Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Читер


Опубликован:
30.08.2017 — 11.09.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ. :) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему - не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— У меня, Рагнар, тоже есть большие противоречия с текущей властью. В обоих мирах. Я тебя понимаю, хотя намного моложе.

— Да, вот... Возьми, пока я не передумал. Это списки наших точек. Лавки, магазины, мастерские, чиновники, места обитания ватаг. Это, почитай, четыре волости. Треть Саратской губернии.

\ Вам доступна скрытая цепочка заданий: "Наследие заговорщиков". Награда и штраф неизвестны.

\ Принять? [ Да ] / [ Нет ]

* [ Да ]

\ Вы приняли цепочку заданий: "Наследие заговорщиков". Вы можете уничтожить, полностью разгромить сеть заговорщиков, их материальную и структурную базу. Тогда вы вправе рассчитывать на награду князя. Для получения награды вам необходимо оставлять себе по одной вещи с каждой разгромленной банды или лавки. Их вы предъявите князю в качестве доказательства. Чем больше вы предъявите вещей — тем больше будет награда. Награда вариативна. Существует другой вариант выполнения задания. Вы можете восстановить некогда мощную организацию, заставить работать на себя, устроить переворот в стране, заняв место губернатора. А если ваша сеть покроет больше двух третей волостей империи — то и императора. Всё в вашей воле.

\ Вы выполнили подзадание из цепочки "Наследие заговорщиков". Вы разгромили банду Ратана Злобного. Награда: 200 опыта.

.......

\ Вы выполнили подзадание из цепочки "Наследие заговорщиков". Вы разгромили банду Ахмеда Дикого. Награда: 200 опыта.

Вот и весь выбор: мы уже выбор давно сделали, оказывается. Кривые руки у сценариста. Часть банд уже перемололи. Пять штук: одну возле Петровска, а четыре возле Ивангорода. Не судьба мне стать тут императором.

— А я уровень получил, — удивлённо сказал Ай.

— Мне тоже доплата за разбойников пришла, поддержала Мила.

— А мне — нет, — слегка обиженно включилась Вася.

— Тебя там не было, малышка, — покровительственно положил руку девушке на плечо Ай.

— Команда, слушай сюда. В ближайшее время нам предстоит стать головорезами и грабителями.

— Ага, будто мы до этого ими не были, а, шеф?

— Отставить разговорчики! Мне этот уважаемый человек дал ценную информацию. И мы будем ею пользоваться. Поехали, — я открыл портал ближе к Кузельску, и мы покинули обитель старого разбойника и заговорщика.

В уютной роще, на берегу маленького круглого озера, мы устроили военный совет. Главным вопросом не было: грабить награбленное или нет. А что и в каком порядке делать. Мила настояла на географическом порядке. Чтобы меньше бегать, летать, прыгать порталами. В сплошную череду событий, лиц, схваток слились задания Кузельска. Мы защитили лесорубов от волков, спасли горе-охотников из западни, уничтожив семью львов, добыли лопатки буйвола и трубку прадеда, нацедили крови гигантской сколопендры и жёлчи скунса. Последнее было самым паршивым заданием. Чтобы я ещё хоть раз взял что-то со скунсами?! Никогда! Фу!

По итогам этих хлопот я получил:

Сила: 6

Ловкость: 4

Ум: 8

Точность: 4

Тело: 4

Мана: 60

Жизнь: 40

Выносливость: 50

Другие тоже получили то же самое. Вдобавок за опыт Мила и Ай взяли два уровня: 32-й и 33-й.

— Есть одно задание, по нашим критериям малополезное, — сказала Мила, — "Горе отца". Братья Вахидовы похитили у главы совета Кузельска, Жорника, его дочь. Спрятались они на болотах. Там её держат в залоге. За это задание даётся только опыт, но много. И оно открывает возможность брать у Жорника задания на разбойников. Нам их всё равно бить, а так можно прибавку опытом будет получить. Что скажешь, муж и командир?

— Нормально было бы. В чём подвох?

— Для обычных игроков это задание очень сложное. Братья и девушка находятся на острове, километрах в пяти в глубине болот. Игроки берут его на группу из 15-ти человек, мучительно бьются с нечистью по дороге туда и ещё круче — обратно. Причём, нечисть норовит девушку прибить в первую очередь, как будто знает, что тогда задание будет провалено. Тогда глава совета налагает штрафы. Опыт выделяется на группу. Общий. Затем разбрасывается по участию.

— Точно! — восхитился Ай, — у нас же Василиса — хозяйка болот. Всех распугает...

— Глупости, — оборвала Милена, — мы долетим до острова птицами, перебьём братьев. А назад Василиса возьмёт девушку пассажиркой на Кришу. Или порталом, но сомневаюсь. В этой локе порталы молодняку не положены. Старикам Жорник задание не даст: не по чину. Стоп! Блин, не подумала. Мы уже 33-го. Нам тоже не дадут! Чёрт, подвела я нас, командир.

— Плюнь, посидите тут, подождите минут пять, я скоро вернусь.

"Портал", "телепорт", "пчела", "человек". Вот и вход в совет. Беру задание у безутешного отца. 40000 опыта сулит. "Пчела", "телепорт", "портал", "стриж", приземляюсь на остров. Оборот в человека. Ставлю защиту: "воздушный доспех", "каменная кожа", ищу братьев. Даже разогреться не успел. Их было много, шесть штук. Теперь трупы. Для порядка обыскал — мусор всякий. Для меня. "Поиск жизни" — в берлоге какой-то нашёл девицу. Чумазую, испуганную. Долго выспрашивала: не буду ли я её насиловать. Дольше с девицей вожусь, чем с братьями. Наконец, вытащил её на свет белый. Порталом идти отказалась. Чёрт! Игровая механика не позволяет перетаскивать мобов, НПС, игроков в бессознательном состоянии или под "гипнозом" через портал. Украсть можно, оглушить можно, но тащить нужно будет медленным способом. Стоп! Телепорт! Он позволяет. У большинства игроков эта возможность ничего особого не даёт: слишком коротко. И нужна зона прямой видимости. С видимостью на болоте нормально: на улице ясный день, болото не покрыто никаким туманом. Кажется, вдали я даже начало леса вижу, что ограничивает болото. Обнял замарашку, под её визг делаю несколько быстрых телепортов. Время чтения у меня бешеное, поэтому даже на последнем прыжке едва по щиколотку погруз в жижу. Знал бы — болотоступы надел. Где-то они есть в инвентаре. Вызвал лося, уговорил сесть на него, сел сзади, "попутный ветер", мы понеслись сквозь чащу, раздвигая ветви, как ледокол. "Воздушный доспех" в этом случае не работает, а "каменная кожа" — замечательно. Я щедрой рукой дал её и на лося и на девушку. Учитывая, что "магия земли" за ночь у меня вышла на 271-й уровень, то эта кожа нас защитит от удара на всей скорости о ствол, не только от хлещущих ветвей. "Попутный ветер" тоже был непростой. 351-й уровень "магии воздуха" обязывал: в 35 раз сильнее ускорял цель, чем базовый. Это не "телепорт", но добежали мы до города за минуту, затем минуту пришлось убеждать стражников пустить нас в город, ещё минута в на обычной лосиной скорости до дома старосты. По городу гонять, как спортивная леталка я не рискнул: можно нанизать на рога случайных прохожих. Две минуты слушал излияния счастливого отца. И получил свои очки опыта. Порезанные системой. 8000.

Уровень: 30 Опыт: 333 из 5200

Это тоже хорошо. Два уровня за одно задание взял. А затем взял у него все задания на разбойников.

— Ты опоздал! На две минуты, — ехидничает жена.

— Девица была красива, остолбенел на три, вот и задержался.

\ Вы получили 5 урона от дружественного персонажа. Включить режим боя?

Глупая система, ничего не понимает в семейной жизни. Команду я переправил в рощу, что в семи кэмэ от Петровска. Им предстоит дозачаровывать вещи. В шесть рук. А сам побежал по разбойникам. Дело в том, что система после последнего обновления старается не дать возможность играть нечестно. Одно из средств против "паровоза" — подсчёт реального урона. Задание может взять один человек, может взять группа — система будет считать реальный вклад в победу каждого участника. Даже тех, кто не в группе. Мне невыгодно брать с собой 33-х друзей. Они в этой локации уже не имеют права получать опыт. Только закрыть старые задания, которые взяли ещё будучи маленькими.

— Мила, пока буду бить разбойников Кузельска, мне все полезные задания и задания на разбойников в Урюпинске-9 и Шепетовке-9. Сначала все возьму, а потом, в самом конце, буду сдавать.

— Да, Игорь, я ошиблась. Прости глупого искина...

— Перестань. Ты не могла знать. Вы были ещё тридцатыми, а потом у Рагнара как насыпалось... За старые дела. Теперь грабить лавки я буду один, а вы будете работать, как шахтёры в забое. Давно, в легендах.

— Я должна была подумать... — я закрыл причитания и самобичевание жены поцелуем.

— Ставлю новую задачу: найти руководства по системам охраны, сигнализации, способы прокачки воровских навыков. Мне придётся одному грабить лавки. А это труднее и рискованнее. Навари сонного зелья. Буду неписей запаивать. Верёвки прикупи. Вязать будем. Табличек "закрыто". На двери буду вешать. И сама подумай в этом направлении. Может, ещё чего в голову придёт. Всё, я полетел бить разбойников Кузельска, жду минут через пятнадцать на почту материалы.

И я полетел. Как Гагарин, или какой-то фантастический персонаж в красных трусах поверх синих штанов. Кто это, почему такой инфантильный — легенда не донесла. Но донесла облик и способность быстро летать. Порталы перемежались телепортами, стриж летал под попутным ветром. Разбойников выносил быстро и жёстко. Нет смысла описывать избиение младенцев. После пары цепных молний на 21 звено от банды редко что оставалось. А меня под усилениями не брало ни их оружие, ни их магия. Не экономил их шмотки и свою ману. Обыском трупов не занимался — время дорого. Когда обнаруживал тайники — делал портал к своим, мы возвращались, загружали добычу на лосей и довозили до границы доставки. Опять два портала — новая работа над бандой. Сумасшедшая чехарда. Как будто на свои похороны опаздываю.

От разбойников и их добычи избавился не только Кузельск-9, но Урюпинск-9 и Шепетовка-9. А также во всех этих трёх волостях я пробежался по всем подземельям, где водились интересные боссы. Проходил подземелья я, как шар сквозь кегли, или танк через ряды легендарной панцирной пехоты. Это когда с копьями и мечами воевали, как мы тут, в "Мечах и магии". Только, по легендам, магии у них не было. Странно это.

Чтобы не путаться, я шёл чётко по списку, составленному Милой. Скрупулёзно выполняя указания, не расслабляясь, как позволял себе раньше. Как будто что-то чувствовал.

— Милый, ты не запыхался? Всех мобов не передушишь.

— Что-то случилось?

— Я по тебе соскучилась...

— Верю. Но звонишь ты не по этой причине. Что?

— Бросаю на почту новости. Передохни и прочти. Это важно. Архиважно. Целую, пошла работать на благо мужа.

"Срыв реален?" "Диверсия или авария?" "Виртуальная катастрофа" "Госдума грозит лишить игровые корпорации лицензий" "Спасите наши души!" .........

"...Таким образом, сегодня обнаружилось со всей очевидностью: человечество столкнулось с новым видом техногенной катастрофы. Пока журналисты подбирают хлёсткое название, специалисты пытаются понять, с чем имеют дело, выявить причины, устранить последствия. Это у них пока получается плохо.

С чего же всё началось? Началось с того, что множество игроков, использующих капсулы полного погружения, не вышли в положенное время из них в реальность. В некоторых случаях родные и близкие махнули рукой: "Рейд, наверно, затянулся". В некоторых попробовали использовать на капсулах функцию принудительного выхода. Во втором случае они обнаруживали в капсуле овощ. То есть, тело было в наличии, даже дышало, но никакие меры не приводили к приходу игрока в сознание.

Были и другие варианты. Достаточно большая часть близких получила от игроков весточку с той стороны. Это имело место для тех профилей, в которых такая услуга была предусмотрена и оплачена. Игроки писали, что они не могут выйти: исчезла иконка псевдокнопки с надписью "выход".

Дальше выяснились подробности. Подобные случаи имеют место по всей планете. Какой либо закономерности: кто "зависает", а кто может входить и выходить нормально, пока не выявили. По одной из гипотез, уходят в срыв самые умные. Частично это подтверждается. Все, ушедшие в срыв, имеют коэффициент ума не ниже 120-ти. Но это достаточно средний показатель. С уверенностью можно сказать только то, что дураки не задерживаются в игре. Но это нельзя обосновать особенностями работы мозга умников. Дело в том, что множество умников не зависло. Вторая гипотеза утверждает, что зависли самые здоровые. Это тоже может быть. У всех зависших — отличные медицинские показатели. Не все из них молоды, но все — здоровы. Причём, имеются в виду не только текущие болезни, но и чистота генов. Хотя этот показатель относителен. Ещё одна группа зависших напрочь опровергает обе эти гипотезы. Эта группа малочисленна, но наиболее значима: это чиновники. Часть действующих чиновников разных рангов и разных служб, которые играли в игры с полным погружением, также "зависли" в играх. Причём, большинство из них не умные и не здоровые..."

"... Под стенами Думы проходит массовый митинг граждан. Типичные лозунги: "Верните детей", "Кабмин — в отставку". Он организовался якобы стихийно. Возмущённые матери и отцы "сорвавшихся" игроков подчас сами не знают, чего хотят. Но пришли и требуют. Их можно понять: они потеряли самое дорогое. ..."

"... Под стенами головного офиса корпорации "Виртотех" собралась огромная толпа агрессивно настроенных молодых людей. Они утверждают, что пострадали от корпорации, что она виновна в уходе в виртуальное пространство их друзей и близких. Пока погром не начался. Служба безопасности "Виртотеха" подтянула к зданию дополнительные силы и технику. Милиция демонстративно заняла нейтральную позицию.

По словам представителя корпорации по связям с общественностью, этот митинг инспирирован властями для того, чтоб спустить пар. Пострадали игроки всех игр, а не только контролируемых "Виртотехом"..."

"... Министр информации официально обвинил "Виртотех" в организации перед Думой массовых беспорядков. Он сказал, что виновные в этом понесут ответственность. ..."

"... Специалисты НИИ Склифосовского не могут с определённостью заявить о причинах "срыва" и назвать сроки преодоления проблемы. ..."

"... В Бискайском заливе сегодняшний прилив вышел на берег местами до четырёхсот метров. Это беспрецедентный случай. ... Власти по-прежнему отрицают верность гипотезы академика Ломанецкого. ..."

— Прочёл, круто, — говорил уже не по чату, а напрямую, прыгнув порталом на стоянку. — Это означает очень много. Во-первых, мне не совсем ясно, почему так рано. Оба варианта плохие. Или это не "Виртотех", а твои шефы, искины. Тогда будет война наверху, в смысле в реале. Или это "Виртотех" начал проводить свой план раньше срока. А тут возможны варианты. Или я буду не особо нужен. Или им будет не до меня вообще. Лежу себе в капсуле и лежу. Уже не опасен. Можно достать, можно убить, можно забыть. Но если говорить не обо мне, то ранняя реализация плана "Виртотехом" говорит об одном: катастрофа ближе, чем мы думаем. Значительно ближе.

— Я пришла к таким же выводам. Вот, решила тебя поставить в известность. И ещё. Возьми, надень мои кольца. Попробуй.

— Ух, ты! — я искренне удивился, так как они были существенно сильнее моих.

— Да, я не гуляла. Многостаночница. И по сети шарюсь, и по форуму, и кольца зачаровываю. Всё о тебе, любимый, думаю.

123 ... 4344454647 ... 575859
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх