Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга 1: Меж Сном и Явью (Литрпг) Завершена! (редакция от 07.05.17)


Опубликован:
07.05.2017 — 07.05.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Редакция от 07.05.17
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ладонь выглядела заманчиво, но поразмыслив почти сразу отказался от этого расположения: именно из неё идёт Юшка, да и когда рука сжата в кулак, особо не помашешь Шипом. Покрутив так и этак, остановился на впадине между костяшками от указательного и среднего пальца свободной от кастета руки. Выглядело довольно неплохо и вроде как должно быть удобно.

Модификация 'Шип Паразита' запущена

Генерация тканей из доступных биоматериалов

Прогресс 1%...

Голова немного закружилась, как если резко вскочить на ноги — пусть и неприятно, но вполне терпимо. Спустя пару секунд ощутил довольно чувствительный укол в груди — словно из кокона насекомыша вышла Игла. Медленно, подобно червю, прогрызавшему ход в земле, она ползла к отмеченному мной месту. Добравшись до плеча, пошла вниз по предплечью и к кисти. Скорее противно, чем больно, но если честно, то я почти не обращал внимание на ощущения — меня заворожило то, как менялась рука. Кости и сосуды в кисти изменяли своё расположение, уступая место грозному оружию! По крайней мере именно так я представлял себе модификацию, пока та наконец-то не проклюнулась сквозь кожу. Хрупкая...трубочка размером с мизинец, таким недоразумением если неудачно ткнуть, того и гляди сломаешь.

А я-то надеялся получить серьезное оружие, которым можно врагов калечить, а этим разве что из лужи пить, — Пар не стерпел подобных мыслей и разразился волной недовольства и возмущения. — Ладно, кровь из трупа, наверное, тянуть сможет, значит голодным не останешься... — видимо насекомышу надоело слушать моё брюзжание — передо мной всплыла панелька прокачки паразита и его составляющих.

Паразит — 5 уровень

Свободных геномов: 5

Имеющиеся структуры:

Разум — 1

Плоть — 1

Нейросеть — 1

Модификации:

Шип — 0

Стоило заморочиться и хватило пары минут, чтобы разобраться в чудо системе, которая одновременно оказалась мудрёной и не очень. Первые три пункта напрямую зависели от того чем и в каких количествах питался Пар. Мана отвечала за разум, хиты за плоть, ну а выносливость за нейросеть. В зависимости от диеты, на данном этапе в каждый пункт могло упасть лишь по единице, так что я достиг своеобразного капа, а значит хорошо кормил Дитя Ритарии. Ну а свободные геномы падали за каждый уровень Пара и их я мог вкладывать, правда лишь в модификации. В общем на данный момент выбор был небольшой, так что всё накопленное вложил в Шип, правда спешить не стал — лучше сделать всё постепенно, а то мало ли как пройдёт скачкообразное улучшение.

Распределение геномов также оказалось не простым и требовалось выбрать направление — целый аналог системе талантов, не иначе. Прежде всего увеличил прочность своего нового орудия, потратив разом 3 генома. Одного явно было мало, и конструкция выглядела хрупкой, с двумя та достигла прочности палки, ну а после третьего я был относительно спокоен за его безопасность. Ну а на случай неудачи, если Шип всё же сломается, я вложился в Регенерацию — с одним геномом в активе процесс восстановления мог затянуться на приличное время, но тут уж выбирать не приходилось. Последний открыл возможность прятать Шип обратно в руку — оказывается, изначально я обрёк себя таскаться с не убираемым штырём.

Разобравшись с Паром и его эволюцией, вернулся к изначальному занятию. Подросший питомец — это конечно хорошо, но сейчас куда важнее обзавестись Обителью.

Удар, ещё удар...в запасе у меня был не один час, тем не менее стена поддавалась слишком неохотно. Проделать дыру к назначенному времени наверняка успею, вот только мне нужно ещё разобраться с созданием Обители...а возможно и коренным населением Места Силы. В том, что шансы на успех имеют место быть, не сомневаюсь — всё же именно сюда меня направили братья-дворфы, но враги явно будут неслабыми, а значит и спешить нельзя.

Такими темпами придётся бросать затею с Обителью и уводить квартет выше в гору или же подключать их к зачистке локации. Без меня эта компашка до вершины навряд ли доберется, сорвутся или банально не успеют, а значит у меня в руках есть рычаг давления. С другой стороны, как только доведу их до цели, останусь без козырей. Нет, однозначно лучше не светить Обителью...а значит придётся продолжить с ними путь, пусть своим заданием занимаются, а я после спокойно вернусь к этому месту, по дороге уничтожив часть собственных 'уступов', но сделав обходной путь. Если захотят спускаться, то придется в обход. Придётся заморочиться, но лучше не наживать себе врагов на ровном месте, лишив квартет возможности спокойно спуститься. Хотя если произойдёт чудо, и я пробью проход быстрее...

Я конечно слышал, что мысли материальны, но не думал, что настолько. Очередной удар отозвался подозрительным хрустом и я, одёрнув руку, с удивлением уставился на перемазанный грязью кулак. Тот оказался в порядке, в отличие от выдолбленной в стене нише, которую рассекла длинная трещина из которой брызнула вода.

Может обойдётся... — в этот мысленный посыл вложил всю душу, вроде как попытался использовать ту же стратегию, но видимо дважды фокус не срабатывает.

Вода струёй брызнула в лицо, а по стене разбежалась целая паутина трещин, как бы намекая, что время стоять и надеяться подошло к концу ещё пару секунд назад. Сорвавшись с места, сходу врубил Спринт в надежде убраться как можно дальше от эпицентра, но почти сразу понял, что не знаю куда бежать!

Боковой тоннель! Вода будет нестись к выходу из пещеры, а в параллельный возможно вообще не попадёт! — отличная мысль, вот только задержки в пару секунд хватило, чтобы остатки стены не выдержали и под рёв бегущей воды, меня накрыл бурлящий поток.

Вы не можете дышать под водой

Время, которое организм может выдержать без воздуха

59...58...57...

Неудачный удар грудью о выступ вышиб из меня вскрик боли, а вместе с ним и порцию воздуха, уменьшив общий запас на двенадцать секунд. Словно этого было мало, меня протянуло по стене тоннеля как по тёрке, снеся больше половины хитов! Понимая, что бездействие будет стоить мне жизни, активно заработал руками и ногами, но в моей экипировке особо не поплаваешь и всё, чего я добился, так это попал в центр водоворота.

Спустя десяток гребков, всё же выбрался из водного плена и сделал глубокий вдох под самым потолком, после чего меня вновь утянуло, как раз вовремя, чтобы я успел заметить промелькнувшую мимо огромную тень, а после ещё одну! Мне оставалось только гадать, какого уровня эти 3-4 метровые рыбины и радоваться, что сейчас их куда сильнее заботила жажда выживания, а не закуска в виде меня!

Впрочем, собственная радость длилась жалкое мгновение, как бы я не старался, однозначно помру, вопрос только в том, что меня прикончит раньше: удушье или удар о землю!

Да пошло оно всё, я тут не сдохну! — порой экстремальная ситуация заставляет работать мозги с утроенной силой, видимо сейчас был как раз такой случай.

Стоило в моей голове оформиться пусть и рискованному, но всё же имеющему право на жизнь плану, практически успокоился и активно начал грести руками навстречу уже виднеющемуся белому пятну выхода из пещеры. Спустя пару секунд меня буквально выплюнуло в пропасть, отдав во власть беспощадной гравитации. На этот раз состояние невесомости не принесло эйфории, а лишь добавило в мой багаж парочку психологических кирпичей. Чудом извернувшись в воздухе лицом к скале, активировал Вёрткость, полученную за полсотни ловкости. Пусть описание было предельно простым и понятным, но на деле я впервые использовал эту активку, так что мог лишь надеяться на удачу.

Дёрнуло прилично, словно невидимая нога отпустила волшебного пендаля по хребту, но самое главное, что в нужном направление! Первые пару метров полёта прошли нормально, шёл ровно, а вот дальше шёл по резкой дуге вниз. К счастью инерция сохранилась, и я не рухнул в пропасть, а растопырив пальцы и широко раскинув руки, впечатался в гору! От удара пальцы отсушило, но я едва ли не смяв камень, сумел удержаться!

Эквилибристике добавлено свойство 'Цепкий'

Победа складывается из множества мелочей, порой побеждает не тот, кто бьет сильнее, а кто крепче держит в руках свой клинок. Крепкое рукопожатие, стальная хватка — обо всём этом Вы знаете не понаслышке, ведь в своё время не забывали уделять толику внимания развитию собственных кистей и пальцев!

Снижен шанс сорваться

Снижен шанс потерять оружие во время схватки

Снижен шанс получить траву кисти и пальцев

...

Эквилибристика достигла шестого ранга

Ловкость +1

Телосложение +1

После такого трюка хорошо бы посидеть, дух перевести, но вместо этого я аки таракан ломанул в сторону! Пока вода вырывалась из пещеры под сильным напором и била струёй чуть вперёд, но вечно так не будет продолжаться и в итоге та потечёт по самой скале, смывая всё на своём пути.

С новым свойством передвигаться стало куда проще, пальцы словно крючки впивались в расщелины и казалось даже зацепись я одним, смогу некоторое время провисеть! Впрочем, я зря спешил. Могу только гадать, сколько литров скрывалось по ту сторону 'тупика' по которому я так активно работал кулаками, но мне пришлось ждать добрых десять минут, пока поток ослабнет, а после вовсе сойдёт на нет.

За это время успел полностью восстановиться: выносливость и хиты после заплыва сильно просели. К слову, пролетел я почти с десяток метров, так что апгрейд Эквилибриста был вполне ожидаем, с набранной моей тушкой скоростью, шанс сорваться стремился к абсолюту!

Вернувшись в пещеру, первым делом избавился от своих каракулей с человечком — по моим прикидкам до возвращения попутчиков не один час, но лучше не рисковать и заранее позаботиться о подобном, ведь те на самом деле могут вернуться в любую секунду. Чего уж там говорить, при некоторой удаче, точнее её отсутствии, они могли вернуться как раз во время потопа!

Да, некрасиво бы вышло, — вопреки собственным мыслям, нарисовавшаяся в воображение картинка заставил меня улыбнуться. Степень шока в подобной ситуации у квартета явно бы зашкаливала.

Избавившись от указателя, поспешил вернуться к точке прорыва. Шлёпая по тоненькому ручейку, даже не сверяясь с картой быстро дошёл до бывшего тупика. Вода потрудилась на славу, сделав за пару минут ту работу, на которую я потратил бы ещё пару часов. Пройти широко раскинув плечи в образовавшийся проход я не смог, а вот пролезть — легко!

Обнаружены заброшенные руины Древних!

Некогда Теллуру населяли иные расы, более величественные, сильные и властные, но их время ушло. Каждый нашёл свой путь в вечность, одни стремились увековечить себя в камне, другие искали бессмертия вкладывая души в оружие и артефакты, но истинное наследие ушедших храниться в обрывках их душ, запертых в самых разных уголках Теллуры!

...

Вы первый обнаружили заброшенные руины Тихих Холмов!

Награда:

Известность +300

Первый убитый Вами монстр принесёт улучшенные трофеи

В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров в локации удвоены

Как первооткрыватель, вы имеете вечный бонус к получаемым здесь опыту и трофеям +20%

...

Картографу добавлено свойство 'Спелеолог'

Ориентация в пространстве под землёй улучшена, теперь Вы на интуитивном уровне ощущаете расположение основных структур подземных лабиринтов (их сердце, выход, опасные природные ловушки итд)

...

Картограф достиг второго ранга

Ловкость +1

...

Ваша Слава превысила показатель в 2.000

Достижение 'На слуху' достигло второго ранга

Отныне о Вас и Ваших поступках будут говорить не только там, где Вы были, но в и ближайших селениях и городах. Ваши хорошие деяние забываются не так быстро, впрочем, это же относится и к плохим!

...

Вы вошли в топ-3.000 известных Вечных кластера

Получено достижение 'Стезя Великих Дел II'

Увеличен шанс получить более качественный трофей

— Необычный предмет +10%

— Редкий предмет +1%

— Уникальный предмет +0,1%

— Эпический предмет +0,01%

— Легендарный предмет +0,001%

Подобные награды без сомнений лишь радовали, но как ни крути, а пока не разберусь с созданием Обители, всё это мелочи. Пункт про бонус к опыту с первого убитого в локации заставил с некоторой надеждой вспомнить о гигантских рыбинах в потоке воды, в которую пролилось не мало моей крови после удара о стены, но к этому моменту все упавшие твари давно должны были помереть, а мне так ничего за это не упало...

А ведь там были твари серьезного калибра... — мысли об упущенном опыте наполнили моё сердце грустью, — да и лут видимо уйдёт в никуда, — даже самый ценный дропнувшийся предмет со временем исчезнет, если его не подобрать, вся разница только в том, что дешёвки протянут всего пару минут, нечто ценное может продержаться сутки, но мне спускаться в любом случае намного дольше.

Что за Древние? Почему это место стало их главным наследием и почему его затопило? Куда идти? Кто тут выдаёт задание, а лучше сразу награды? Ну и, в конце концов, где моё Пристанище? — вопросов у меня было много, а вот с ответами туго.

В любом случае, стоя на месте я их точно не получу...

Сверившись с картой, убедился, что до метки рукой подать — меньше двух сотен метров! Вопреки желанию, дальше шёл практически не таясь, да и как тут спрячешься, когда оказался посреди огромной пещеры без единого валуна и полной хлюпающей грязи под ногами? В общем, окажись рядом враг, остаться незамеченным будет довольно проблематично.

К счастью видимо всех обитателей этого исполинского природного аквариума вынесло с водой, так что я остался наедине с водорослями, тиной и прочими безобидными проявлениями подводного мира, которые без особой опаски пробовал на зубок качая Всеядность, а заодно утоляя вновь проснувшийся голод.

Негативные эффекты пусть и били прилично, но в силу ранга Всеядности не смертельно, зато один из положительных меня чуть не прикончил! Казалось бы, подводное дыхание — что тут может быть такого? Вот только прорезавшиеся жабры наотрез отказывались всасывать воздух в течение почти пяти минут. Пришлось заныривать в лужи и барахтаться в них, так собственно говоря и выжил.

Запомнив красную водоросль, чтобы второй раз не попасть в подобную ситуацию, пошёл дальше, но не сделав и пары шагов, едва не свернул себе шею, споткнувшись о корягу...точнее так я поначалу подумал. За многие века...ну или годы, останки покрылись слоем грязи и растительности, так что немудрено, что я их поначалу спутал. В своё оправдание могу сказать, что и на обычный скелет те слабо походили.

123 ... 4445464748 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх