Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех. Ясли


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.07.2018 — 26.07.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Первая книга про обычного мужчину и хитрую компьютерную реальность... Вариант переработан для лучшего чтения, но от компьютерных прибамбасов и игровой тематики - никуда! ЗЫ: Для тех, кто сможет вытерпеть, скажу - вторая книга читается уже легче.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

«Ловец сновидений» первого ранга!

+10% к защите от воровства во время сна

+10% к ментальной защите

Ну, уж нет, так не пойдет. Надо встать…, ох!

От неожиданной слабости и боли застонал вслух.

— Орех, что такое? — Очень чутко Марьянка спит. Лапка — жизнючка.

— Да сон какой-то…

— Расскажи.

— Да ну…, цветные облака какие-то…, разговаривают постоянно, а понять не могу. Глупость.

— Нет, не глупость. — Голос жены мягкий и какой-то очень вкрадчиво-нежный. — Такое бывало иногда. С теми кто…, — девчонка вздрогнула. — Пойдем.

— Куда, Сёстры еще светят вовсю?!

— Просто пойдем. — Вы попробуйте как-нибудь на досуге сопротивляться женщине, которой что-то очень-очень нужно. Вернее — очень нужно куда-то попасть. Не советую.

Ночью, под светом Сестёр мэллорн был не просто красив, а загадочно красив и величественен. Даже сами листья, казалось едва уловимо светились изнутри. И перед ним стояло четверо. Естественно, что Уля и Гор проснулись, едва мы с Марьяной вломились в их сад. Но эльфу было не остановить — успокоилась она только когда прикоснулась к дереву и заставила прикоснуться меня.

— Марьяна, что случилось.

— Цветные облака во сне.

— У тебя? — огромные глаза феи стали еще громаднее от удивления.

— Нет. — Эльфа улыбалась и неотрывно смотрела на меня.

— Да быть не может?! — Теперь и фея на меня смотрела.

— Орех, что происходит?

— Гор, да я без понятия. Ты спроси у своей подруги, может она ответит?! Моя вон только молчит и на меня пялится.

— Замолчи, глупыш. — На мои губы легли тонкие длинные пальчики. Никак не пойму, что с голосом Марьяны. — Просто расслабься, закрой глаза и не отпуская руки от мэллорна — вспомни свой сон. Ну же!

Ладно. Раз хочет, значит…, так…, что там у нас?

Вы получили редкую цепочку заданий «Алые огни»

Условие — разгадать тайну Алых Огней Арктиды

Дополнительное условие: найти и исследовать все Курганы Памяти

Награда: +5000000

Награда: уникальный ресурс

Награда: уникальный ингредиент

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Шаровая молния»

Условие — изучить заклинание Шаровая молния

Награда: +2500

Награда: вариативно

Про такое место я вообще не слышал. Надо всё же забираться в свернутое пространство — лабораторию и всё там изучать как следует, и с пристрастием. А вообще, когда Илея начала рассказ о своих заданиях с арктического материка Ресны, ну…, сказать, что я был ошарашен — ничего не сказать. Там даже краткий рассказ — как детективно — фантастическая история.

Для начала, в настоящее время материк, размером раза так в два — три меньше знакомой мне Австралии, и расположенный аккурат на северном полюсе Ресны, в запретной зоне находится. Одной из тех, которых много на планете. По словам самой волшебницы, обусловлено это банальной причиной — уж больно сильная магия применялась в войнах Перелома. А одно из основных сражений этих войн — именно там, в Арктиде и было.

— Илея, извини, что перебиваю. Но там же холод дикий! Чего все туда попёрлись? Тёплых земель что — ли мало?

— Дело не в землях, Орех. Во власти и могуществе.

— То есть?

— Источник магии колоссальной мощности. Именно там. Вот из-за него и… — Как обычно. И чего я не удивляюсь тому, что во всех мирах разумные всегда одинаковы?!

В общем…, бились долго и ожесточенно. Ненависть там можно было ножом резать. А потом…, а вот с тем, что было потом, мнения расходятся. Официальная история, принятая повсеместно на Ресне, утверждает, что сама планета взбунтовалась. И всех, кто там пытался воевать — уничтожила. Оставив только мертвый континент. Воля Богов, чего уж тут.

— «… и сама земля открылась, и вырвались хранители корней на волю, и уничтожили всё сущее…». — Эпично! Других слов нет.

А неофициальная история, та, что среди наиболее продвинутых слоев, типа магов, ученых и прочей…, тьфу, интеллигенции, тьфу-тьфу... В общем, продвинутые, несколько более сложную версию рассказывали. Причем, не отрицая божественного вмешательства, и даже как бы так явно намекая на то, что часть божественных сущностей там, на запретном континенте и осталась. Навеки развоплотившись. И оставив после себя те самые Курганы Памяти.

— Илея, да это же какое раздолье для всякого отребья там?

— Не совсем. Для начала на континент нужно попасть. Сложностей очень много…

А тут пошло продолжение и краткий экскурс последствий тех самых войн. И последствий было много. И все они…, хм…, какие — то, мягко говоря, не очень.

Последствие первое. Стихии. Сошли с ума и по — другому не скажешь. Никто не знает, что и как случилось, но сама вода там, вокруг материка, изменила свои свойства. Проплыть по ней, сквозь нее — невозможно. Живое существо — умирает. Неживое — рассыпается на части. Словно и не вода, а мощнейшая кислота. Воздух? С воздухом тоже проблемы — элементали. Не те, которые духи природы и частицы стихии. А дикие, невообразимо сильные. Постоянно сражающиеся друг с другом. Поэтому вся прибрежная полоса замерзшего и замершего во времени континента сплошной грозовой фронт представляет. Земля? Толковая идея вырыть ход. Только вот не получится. Не откликается стихия на призыв. И сколько гномы ни пытались пробиться — пшик один. Огонь? Огня на Арктиде много. Только он призрачный. Да и смысл в нём? А пройти по корням вулканов, что повсеместно там извергаются? Ну, если можешь выдержать дикую температуру и давление расплавленной лавы, то можно. Вот только нет таких существ. Что ты говоришь? А саламандры и элементали? Эти есть, вот только развоплощаются тут же, исчезая навеки из мира и стихии.

Последствие второе. Магия. Арктида не любит магов. Отчего и почему? Неизвестно. Но вся мана того, кто приближается к материку, словно в пустоту утекает. И не важен материал накопителя или ранг мага — проклятой земле всё едино.

Последствие третье. Разумные. А вот разумных очень не любят те самые элементали. И шанс существа, способного мыслить, приблизиться к грозовым фронтам и измененной воде, просто нулевой. А вот оказаться зажаренным мощнейшей молнией — весьма высок. Были испытатели. Даже Боги обходят стороной эту землю. Как элементали чувствуют разумных — еще одна загадка. Но заниматься еще и этой фигней уж точно не буду, мне и задания полученного хватит. Тем более, что оно просто для «галочки» у меня.

Вы получили редкую цепочку заданий «Подземелье Белой Башни»

Условие — найти вход в Подземелье Белой Башни

Дополнительное условие: найти все подсказки Мага Кутара

Награда: +5000000

Награда: редкий артефакт

Награда: коллекция книг

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Кто такой Кутар?»

Условие — найти сведения о маге Кутаре

Награда: +1500

Ну, мне кажется, мой ход ясен и логичен — кто у нас тут маг — волшебник, да еще и из той самой Белой Башни? Ай, молодец, волшебница — считай, что приглашение официальное выдала на посещение. Так уж расстараюсь. А чего? Учиться мне надо, да и нравится мне это дело. Главное не увлекаться сильно — всё же практику ничто не заменит. Ну, и не забывать, что магическая стезя — всего лишь один из возможных вариантов найти себя в этом мире.

А подземелье? Да что подземелье?! Обычное дело такое. Пусть я пока и не имею практически никакого опыта лазания по ним — ничего. Всё впереди. Было бы желание. Тем более магическое, наверняка насыщенное ловушками и нежитью… Кстати, а вот с нежитью пока проблемы у меня. Не сталкивался как — то. Всё же с живыми общаюсь. Даже странно — чего это неживые-то меня стороной пока обходят. Непорядок, как есть.

— Илея, а кто такой Кутар?

— Один из магов-летописцев Белой Башни. Если станешь магом официально — на первом курсе его летописи изучают. Рекомендую почитать. Особенно тебе. Может очень понадобиться в жизни та информация, что Кутар описывал.

Дзиннь!

Второе задание «Ученик белой Башни»

Условие — вступить в магическую Школу Белой Башни

Награда: +1000

Ну, это просто и понятно. Как появится возможность — бац, и в Школе. Учиться-учиться и так далее. А как появится возможность — в подземелья! Куда же еще-то? Раз сам великий и мудрый Кутар предлагает что-то там эдакое, а волшебница Илея — еще и подтверждает, что интересно, чудесно, замечательно…, нужное подчеркнуть.

Вы получили скрытую редкую цепочку заданий «Что таится в шкафах?»

Условие — найти все шкафы Знаний в Долине Полумесяца

Дополнительное условие: не убить ни одного вампира

Дополнительное условие: пройти и исследовать всю Долину

Награда: опыт +7500000

Награда: уникальная способность

Награды: уникальный артефакт

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Шкаф Пророка»

Условие — узнать про Радмунта Серого

Награды: опыт + 1000

Тесен мир Ресны. Очень тесен. Вот теперь мне нужно пройти через всю долину, в которой меня просто «обожают» и всячески ждут в гости. Причем по всему ходу мне нельзя и пальцем тронуть ни одного местного вампира. Загадочное такое задание — я балдею. Я вообще какой-то катализатор событий, и, почему-то мне кажется, что мое прибытие в Долине незамеченным не пройдет. Это как прибытие торта с вишенкой на верхушке для сладкоежек.

— А что ты знаешь про Радмунта Серого?

— Только слухи. В среде магов не принято говорить об отверженных. А о тех, на кого ополчились боги, особенно. Мятежный Архимаг. Баловался с Темными Знаниями и артефактами Древних. Проводил запрещенные эксперименты, в том числе в демонологии и некромантии. Говорят, даже с Драконами якшался и виверн пытался приручать. Цитадель его была где-то в отрогах близ Долины Полумесяца.

Даже собственная Цитадель? А толковый должно быть дядька, этот Радмунт, раз столько сущностей его терпеть не может. И богам вон козу наставил. И с драконами… Уважаю. Вот только со шкафами непонятки какие-то…

Дзиннь!

Второе задание «Местные жители»

Условие — поговорить с кем-то из жителей Долины Полумесяца о мятежном маге

Награды: опыт + 2500

Ага. Счаз. Вот в этом моменте бегу и падаю. Так и представляю себя, подходящего к какому — нибудь вампиру, мол подскажи, дорогой клыкастый друг — где тут некто Радмунт Серый проживает в своей замечательно — неприступной Цитадели? Мне там всё местное население овацию устроит — еще бы, самый злостный и ненавистный враг лично явился и с вопросами пристает. Кстати, а было бы прикольно такое провернуть.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Вечное Благословение»

Условие — найти сад Богини Эсмирты

Дополнительное условие: выполнить единолично

Награда: опыт +7000000

Награда: вариативно

Первое задание «Садовник»

Условие — узнать про местоположение Иргуса Носа

Награда: опыт + 1200

Интересно, а что это за сад такой? Наверняка там много всего очень интересного и замечательного. И классно было бы, если бы там что-нибудь вкусное было. А то у меня последнее время аппетит прогрессирует.

— Илея, а что за сад?

— Орех, а вот это тебе лучше не у меня узнавать, а у самого садовника. Поверь, для тебя это будет гораздо интереснее. Тем более я про сам сад только слухи слышала.

— Хм…, Иргус Нос — что за зверь? И где найти?

— Садовник Императора Патия четвертого. Маг Природы и одареннейший архимаг Воды. Именно он разработал и создал артефакт Вечного Дождя. Говорят, что сейчас он отшельничает в Ардалийских горах. Давно уже никто его не видел.

Дзиннь!

Второе задание «Ардалия»

Условие — открыть для себя Ардалийские горы

Награда: опыт +5000

Как говорится «как — нибудь, когда — нибудь»! Здесь вообще всё просто — в отличии от Арктиды, горы открыты для посещений. Более того — в этих самые горах, одно из природных чудес Рослина находится — Шпили. Народу там полно всякого — разного, так что обязательно побывать нужно. А заодно и поговорим с товарищем Носом. Пусть он там и в отшельниках, но всё же какой-то выход на цивилизацию у него быть должен. Хотя кто их, этих архимагов, знает — я же пока ни с одним и не знаком лично. Может он себе всю еду методом телепортации доставляет?! И такое быть может. А может и многое другое…

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Дюжина достойных»

Условие — найти могилы всех Архимагов Южной Империи

Дополнительное условие: выполнить единолично

Дополнительное условие: одолеть Духов всех Захоронений

Награда: опыт +9000000

Награда: вариативно

Первое задание «Миртасар»

Условие — получить пятый уровень магии Воздуха

Награда: опыт + 12000

И ничего такого — всего лишь найти Южную Империю. По большому счету не сложно — Илея обьяснила на пальцах где это. Тот же Рослин, только много — много южнее. Потом всю эту самую Империю облазить. А лазить там есть очень даже где. Империя древняя и очень агрессивная по — сути своей. Кстати, соседствует с племенами зеленых орков.

Потом — победить всех неупокоенных, что могилы охраняют. Зачем? Да непонятно нифига. Вот нужно и всё. А там наверняка монстрики ого — го какого калибра. Мне только намёк дали прозрачный. Мол, никого меньше архилича там быть в охране не может. Поскольку, в силу общей образованности, и прочтения Хроник, несколько представляю себе возможности этих созданий нежити, то ай-ай. Ну, и напоследок, разобраться с самими усопшими Архимагами. Мда. Реально круто. Это же что там за маги такие были, которым демоны в посмертии служат?!

— Илея, да Спас с ними, с магами и духами. А что такое или кто такой Миртасар?

— Дух — учитель стихии Воздуха.

— То есть? — Я как — то даже непроизвольно икнул.

— Орех, это очень древняя легенда. Если начнешь путь Мага, столкнешься с упоминанием о первоучителях стихий. Почитай про них, что найдешь. Тебе пригодится. Там и узнаешь про Миртасара.

123 ... 4445464748 ... 676869
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх