Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ролевик: Маг-артефактор


Опубликован:
31.12.2012 — 11.06.2014
Аннотация:
Ну что за невезение такое! Сходил, называется, в лес с друзьями себя показать - орков погонять... И вот теперь уже приходится в другом мире магии обучаться, иначе-то здесь и не выжить. Сил - нет, даже магической энергии - и той кот наплакал. Вот какой бес меня дернул на эту ролевку пойти?!
Страничка автора
Редактирование - вторая и третья главы от 12.06.2014
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Дальше стал выкладывать слитки металлов: грамм двести никеля, пол кило иридия, приблизительно триста пятьдесят ванадия (все эти названия нагло украдены), самые крупный самородок местного измененного метала почти восемь килограмм тири'ола вытаскивал кузнечными клешнями. Последним на импровизированную кузню был выложен маленький сундучок с драгоценными камнями.

Вот над покупкой тири'ола пришлось дольше всего возиться, те же камни хоть бриллиант с грецкий орех достать и то легче. Крайне привередливый метал, стоит его только раз переплавить, как дальше даже сильной магией не нагреть, а еще и радиоактивный или правильней даже ядовитый. Прочный, жесткий и к то муже не очень тяжелый, но все эти качества ничто по сравнению с его главным недостатком. Все органическое быстро тлеет(как упоминалось про ядовитость), будь то растение или плоть, стоит только недотепе прикоснуться, как его рука покроется тонкой гниющей кожей. Единственный минус, который до сих пор никому не удалось решить.

Накрыв площадку слабым аналогом гранитной сферы, прочности которой хватит разве что защитить от дождя и ветра. Сама сфера требуется для более медленного рассеивания энергии, ибо все накопители я буду активировать одновременно, а клепать печати сдерживания (определенной тип пентаграмм удерживающие манну) муторно и долго, плюс они еще могут внести дисбаланс в будущие плетения.

-Так. Пожалуй, все. — я посмотрел на все приготовленное и уселся в середине круга.

Первым на переработку пошел самородок. Пять плетений с трудом удерживались в относительном равновесии, больно уж они отличаются друг от друга. Все четыре стихии работали почти одновременно. Отдельная сфера подняла в нутрии себя тири'ол сантиметров на сорок, другие очищали железо от лишнего мусора, постепенно нагревая его. Через недолгий промежуток времени передо мной полыхал жаром раскаленный добела слиток, осталось только подкинуть оставшиеся компоненты, что и проделал. Получившеюся смесь еще немного доработал. Заставляя и без того насыщенный магией сплав впитывать энергию на пределе саморазрушения. Только после последней процедуры разлил готовый продукт по формам. Стоило раскаленному сплаву заполнить сосуды, очередной комплекс плетений, как тот начинал с шипением охлаждаться. Покрытые инеем заготовки блестели красноватым бликами, все, что осталось это собрать этот мудреный конструкт при этом использую все те же клеши или магические захваты. Немало попыхтев, некоторые элементы отказывались ложиться в задуманных для них пазах, все-таки металлург из меня вышел не очень и без шлифовки не обошлось.

Результат почти трех чесов напряженной работы легко уместился на маленькой подставке. Один капля видный панцирь, тридцать сантиметров длиной, семь шириной и пять высотой, сделанный из двух щитков. Двенадцать тонких пластинок размерами четыре на пять. И четыре 'ноги' длинною двадцать пять сантиметров, разделенные четырьмя маленькими шарнирами. Тело почти готово, осталось только сделать мозги, самая тонкая работа.

Саму идею по наилучшему контролирующему блоку обсасывалось еще вместе с Гером. Как-никак, а его русалка очень даже качественно была сделана, к тому же она оказалась горазда умнее, чем я изначально считал. Пока не буду тормошить воспоминания, а учитывая мою улучшенную помять, пушусь вспоминать тот день поминутно, что отвлечет от основных дел. В общем, тогда было выдвинуто несколько наиболее рабочих форм, было даже желание сделать нечто похожее на сердце фамельяров, но это в конечном случаи посчитали как особый вид изврошенного самоубийства. Устанавливать в големе, который будет активно бегать в между мирье, элемент имеющий непосредственную и постоянную связь с создавшим его магом, это наипростейший способ сказать о себе и дать возможность особо противной твари, наслать проклятье другое. А это как минимум, варианты действий пересчитывать устанешь уже на втором чесу. Самой удачной и наиболее функциональной, на наш взгляд, стала все-таки обычная для Земли схема. Использованный ранее способ на калькуляторе оказался достаточно живучим и давал возможность на относительно мелкую деталь наклеить все доступные мне плетения.

Квадратная пластина из чистой алхимической меди одна штука и восемнадцать разнокалиберных драгоценных камней различных форм и размеров. Пять из них в самом центре пластины, когда остальные на максимальном от них расстоянии. Вся пластина, как и положено электронной плате была испещерена мелкими дорожками из другого материала, с более высокой магической пропускаемостью, а камни играли роль отдельных модулей. Самым сложным в этой конструкции как это нестранно стал даже не логический элемент, от которого зависят действия голема, а передатчики, не только передающий собранную информацию, но и позволяющий 'общаться' друг с другом. Сложная структура четвертой ступени никак не хотела даваться, все-таки это пока еще не мой уровень. Решение вновь пришлось искать среди аналогов земли. Хорошо хоть понятия радиоволн еще помнил и даже смог изобразить магический гибрид. Грубая подделка, в разы хуже местного аналога связи, но что поделать, для нормального результата нужно провести не один опыт, а это ВРЕМЯ. Вот и выходит, что опыт нарабатывать приходиться в гипер ускорении.

Как бижутерия эта громадина ценности не представляет совсем, аляповатый вид наглухо вплавленных в медную оправу камней вызывает разве что жалость. Но вид тут не главное, главное чтобы вложенные в камни плетения правильно реагировали друг на друга в строгом порядке, любое нарушение цепи будет приводить к ошибке. А значит, этот мозг придется хорошенько защитить дополнительно, по сравнению с обычными големами где магическая структура это одно целое и не зависит от повреждения. Оторви руки или проткни такой конструкт насквозь, он будет работать дальше, исключения лишь в средоточии узлов. Мой способ со стороны хоть и выглядит ущербным, повреди схему и голема можно считать мертвым, да только это позволяет сделать относительно автономную машину. К тому же именно такая схема позволяет еще и безболезненно, не тратя много времени, а его то, как раз в мертвом городе и не будет, мгновенно ремонтировать, даже если это будет его мозг. Ремонт на уровне 'вынь и вставь' смогут провести даже такие же тупые конструкты.

Главное оружие разведчика внешне напоминал банальный бублик и самоуничтожитель из нескольких не крупных сфер. Бублик без усилий вставил в свободную под нижнем щитке полость, достаточно снять защитную пластину и можно устанавливать. Бомб поместить удалось только две, одну постоянного типа, не снимаемая, крепко примотанная к первому атакующему амулету и вторая простенькая мина. Все достаточно компактное и эффективное, главное, что это не фонит в магическом плане. В случаи опасности голем может огрызнуться парой выстрелов из жатой смеси энергий, причем этот выброс будет проводиться на огромной скорости, главное тут не масштаб разрушений, а возможность насквозь пробить вражескую браню вместе с ее носителем. Специально сделал так, чтобы это плетения можно было использовать только в амулетном виде. Ну а мины с легкостью организуют приличных размеров воронку. Все бы хорошо, но 'пушка' потребляет больно много энергии, а значит задержка между выстрелами как минимум с час, хорошо хоть мины после первичной подзарядки никого к себе внимания требовать не будут.

Собрав наконец-то своего первого столь сложного конструкта смог облегченно вздохнуть.

— Ух. Первый готов, надеюсь, других после этого буду делать быстрей. — взгляд на накопители и очередной вздох — Почти полностью разряжены, пять моих резервов лишь на одного, это уже не шутка.

Поскрипев суставами и поохав от затекших ноющих мышц, со скрежетом выпрямился во весь рост, походу отключая пирамидки-накопители и развеивая сферу. Активированный голем бодро вскочил на свои лапки и забегал вокруг меня, если б незнание что он действует по заложенной системе, то принял бы эту беготню за явное желание поиграть. Активированная программа начала, детальное сканирование местности, бережно записывая поступающий поток информации с трех различных плетений. Каждое из которых работает в своем спектре. Это не только составление карты и определение место нахождения противника, но и глаза самого конструкта.

Следующей на очереди стала проверка качества работы GPRS, два нужных мне плетения формировал на остатках воли, посекундно разлипая слипающие глаза. Хорошо хоть не ошибся, а то пришлось бы оставлять эту работку на завтра, а до рассвета-то чеса два осталось.

— Мдья. Не очень. — печально констатировал я, с грустью рассматривая блеклую иллюзию.

Работал как проклятый, а в результате сто метров сканируемого пространства, где фиксация аур живых пеленгуется всего в тридцати. Карта надолго не сохраняется, а значит задуманный винчестер, в котором должен был сохраняться изучаемый маршрут, до лампочки. От такого издевательство даже спать расхотелось. Сплюнув от накопившихся эмоций, просто отключил бегуна. Пускай уж лучше полностью заполнит свои акомулятары, а пока засунул его в сумку, наместо металлолома и пошел спать.


* * *

Новый день проходил довольно монотонно, никакой суеты. Быстро поели постной каши, запив вчерашней кипяченой водой, также стремительно забрались на своих скакунов. Тут, правда я от всех отстал. Стремительности после вчерашней ночки не было, только паршивый гудок и смог поднять мою тушку, восстановиться полностью после битвы тоже пока никак не получилось. Хорошо хоть ничего делать не заставляли. Народ и без моих потуг выскочившую тварь или тварей быстро шинковали. Матерые убивцы в содействии с гвардейцами, решивших погулять в нашем направлении, проблем в этом благородном развлечении не испытывали. Оставалось только посматривать по сторонам, на всякой пожарный случай. Ведь самые умные животинки и как нестранно самые опасные отсюда уже давно убежали, а может, и затаились, в каком ни будь буреломе. Поняв, что их присутствию ну очень не рады. Жаль что вокруг материка не так много крепостей магов 'Точно знаю только о трех из них, что изучают Хаос и последствия его появления', или правильней военно-исследовательские лаборатории с верхушкой власти виде архимага и десятка магистров.

Думать приходилось сразу обо всем. О баше с демонами, о городе набитом под завязку тварями и о том, как все эти наваленные на меня проблемы от щедрот одной божественной сволочи решить. В активе пока ничего толкового не было. Проект с големами встал как вкопанный, траты на создания даже одного разведчика огромны, а результата с гулькин нос. Раньше я полагал отделаться десятком разведчиков максим двумя, но теперь! Наивный албанец помер под напор реальности и отсутствия опыта. Нужно как минимум штук сорок шустриков и хотя бы двух погонщиков-смотрителей! Придется переходить на непрочный и паршивый материал, по-другому никаких сокровищ не хватит, а еще вбухнуть немало усилий на создания полноценного 'сервера' способного работать со всей той кашей, что по недоразумению передают те жалкие пародия на передатчики. Только одно это заставляло мой череп трещать.

Хорошо было только в одном, в атакующем плане. В рукавах, магических закромах, есть целая колода козырей. Первые по списку это комплексные боевые плетения, матрешки, как назвал их Шиз. Уже опробованные в мире туманов и хорошо себя показавшие. Для опытных магов конечно не проблема, у самих такое точно есть, а вот для относительно тупых тварей или порождений бездны самое то. Второе, это уже куда интереснее и сложнее. Смешивания энергий. Даже архимага это удивило! Правда есть два минуса. Если влить энергии больше чем по вторую ступень, то ни черта не происходит, даже громкого пщика. Ну и есть шанс, что плетения просто не активируется, по моим замечаниям смешанная энергия не всегда устраивает структура плетения, ведь у каждой стихии свой рисунок и схема, вот и получаю мелкую встряску. Вероятность срыва где-то один к семи, именно это и не позволили мне использовать эти плетения в штурме. Лучше стандартными или проверенными матрёшками кидаться, а не услышать из собственных уст сакраментальное 'упс'. Все что остаётся это разнообразить мой набор и попрактиковаться.

Очередная проблема, по крайней мере, единственная на данный момент решаемая — защита. Помниться когда я замкнул пять сфер защиты, считал себя чуть ли не магистром. Как же, пять слоев щитов на все случаи жизни да к тому же еще и ловушки в них запихнул в случаи, если кто сковырнуть их захочет, ха-ха десять раз. Если против магов и небольшого отряда обычных вояк сойдет, то вот против толпы тварей как это было видно не котируется. Начнем пожалуй с банального, просто разложу на части уже имеющие, и посмотрим, чего мне тут не хватает.

Первый слой — перышко. Самодостаточный амулет, который совершенно не конфликтует хоть с россыпью всякой гадости, завязан на владельца намертво. Хорошая защита от всего, но одноразовая, для абгрэйда нужен камень силы, причем средних размеров. Достать такой крайне сложно, такие камушки скупают магические гильдии да школы, а народу остаётся только разнотипная мелочь. Хоть сам иди и ищи.

Второй слой — перстень. Умная защита, гранитная сфера второй ступени, хороша против физических атак и стандартных плетений. В случаи нужды поднимается до третей ступени, правда за это приходиться платить своей энергией. При последним улучшении смог приблизить границу защиты почти на семь сантиметров к телу, таким образом, снизил энерго траты и повысил общую живучесть магической структуры. Хитрое колечке подноготную, которого рассказал мне Дей-Тала. Это гадость оказалась маячком гномьего бога, без разницы, что этим титулом гномы его не называют, одно радует, полезная гадость. Какого он мне его дал точно не скажу, тут пожалуй все тажа причина что и у Арагорна, только масштабы поменьше. Ну и не требует от меня ничего.

Третий и по пятый слой это плетения матрешка. Созданная на базе двух стихий, а именно воды и воздуха. Была бы возможность, давно бы перевел в амулетный вид, но не получается, слишком много факторов. По сравнению со вторым слоем, жестким щитом полностью блокирующим атаки, тут все происходит наоборот. Предпочтенье отдано гибкому отражению. Воздушные щиты лучшие в этой роли, в идеале было бы возвращение атаки назад противнику, но это уровень куда как выше моего. Следом идет смягчению атаки, а это уже вода. И верхним слоим, идет проверка на силу атаки, нужно ли активировать все подряд или только часть плетения. Вот только при более высокой нагрузки мудрёная защита сразу поднимает лапки к небу. Исправить можно, надо просто вложить больше манны и увеличить решётку плетения. Только где мне взять эту чертову Манну! И так верчусь и толку чуть.

Ладно, по материться конечно можно, но это не поможет делу. Пожалуй, придётся накручивать еще два слоя поверх матрешки. Можно объединить, тогда нагрузка на сознания будет минимальной, а время для создания этого плетения возрастет. Отдельно, тогда все наоборот. Так-так-так, а может отказаться от обоих вариантов? Создать на базе имеющей другую, поменять блоки и сместить потоки в основных энерго узлах, все это еще и дублировать. А что, интересно получается. Перстень пускай работает как верхний слой, этакая кожа, покрывающая не только внутренний каркас, но и скрывающий структуру. Два в одном, камуфляж и защита, которая способна отразить только физические атаки, а под ним залить плотный слой скомбинированных щитов. Причем целиком активный комплекс, а не одно стихийный кусок, хоть и наиболее нужный.

123 ... 464748495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх