Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альтер эго


Опубликован:
20.09.2016 — 27.09.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Множество книг написано о тёмных властелинах и тех, кто их убивает. Тех, кто стал повелителем мира и тех, кто просто жил. Но назовите хотя бы пять о странниках, о тех, кто отдал свою сердце и душу дорогам! Эта книга о таком человеке... Ну, уже не совсем. P.S. Книга заморожена на некоторый срок.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

"Сапфировое кольцо Короля-Путника.

Прочность: 5000/5000. Регенерация прочности: +100 в сутки.

Тип: легендарный, маштабируемый, персональный (привязанный).

Эффекты:

Интеллект: +1

Сопротивление болезням и магии воды: +1%"

Не густо... Совсем не густо... Ладно, а чего я хотел от первого уровня? С чем ещё там разобраться надо то? Ага, территориальный кристалл, который централизующий... Пойду к Лоинару, а вдруг он знает?

Я приоделся в обновки: надел обод и кольцо. Затем вышел из комнаты и пошёл на задний двор. Как я и думал Лоинар оказался там.

-Учитель, не подскажешь, что такое территориальные кристаллы? — крикнул я ему подбегая.

-Тьфу ты, Архонс, Гараган тебя подери! Что ты орёшь со спины!? — разгневался Лоинар, убирая выхваченный из ножен клинок. — Что ты там спросил? Территориальные кристаллы, да? Ладно расскажу, но не за так... — демонстративно рассматривая свои ногти произнёс он. Вот же, непись проклятущая! (От англ. NPS — Non-Player Character. Не игровой персонаж.) Хотя непись ли? Даже учитывая искуственный интеллект он ведёт себя слишком живо... Хотя доберусь до игроков — узнаю, а пока надо разобраться с этим вредным альтраном.

-И сколько?

-20 тушек хорьков. — видя моё недоумённое выражение лица Лоинар продолжил. — Ты ещё не дошёл до этого момента, но многим видам птиц очень нравятся хорьки. Мои подопечные ещё слишком малы, чтобы самим добывать себе лакомство, а наши охотники отказываются. Это видишь ли ниже их достоинства! Я тебе скажу, где у них норы, а ты мне тогда принисёшь тушки. Заодно и уровень свой повысишь. Ну, что, по рукам?

-А по рукам! — не плохо, в принципе: и опыта наберу, и про территориальные кристаллы узнаю, и... — Лоинар, а если я тебе побольше тушек притащу?

-Притащешь — по 6 медяков за каждую дам.

-Согласен! Где расписаться кровью? Хе-хе...

"Вы приняли задание "Лакомство для птенчиков". Основная цель: принесите Лоинару 20 тушек хорьков. Дополнительная цель: Лоинар заплатит за каждую дополнительную тушку по 6 медных монет. Награда: вся информация про территориальные кристаллы, которой владеет Лоинар; +120 опыта; вариативно."

Я присвистнул. 120 опыта! Для моего нулевого уровня — это более чем прилично. Хотя, если учесть, что за время охоты я прокачаюсь и это будет не так заметно... Но всё равно — это должно быть весьма внушительное количество опыта для новичков в игре.

-Ладно, Учитель, пойдём мы тогда на охоту.

-Идите-идите, но смотри, Вильку под удары особо не подставляй. Мелкий он ещё для серьёзных боёв. Ты лучше указывай ему цель и пускай бегает от хорька, а ты лук себе прикупи и постреливай в него. Навык Авось — меткость откроешь... Точно, у тебя же денег нет... Ладно, сделаем так: самый простой лук стоит 23-27 меди. Я дам тебе тридцать в долг, а потом из твоей награды вычту. Сделка? — надуть он меня нигде не сможет (вроде бы), в его словах, на счёт меткости есть определёныый резон... В принципе — ничего не дающего мне принять это предложение я не вижу.

-Сделка.

"Внесены изменения в задание "Лакомство для птенчиков". Основная цель: принесите Лоинару 20 тушек хорьков. Дополнительная цель: Лоинар заплатит за каждую дополнительную тушку по 6 медных монет (Из полученной суммы будет вычтено тридцать монет). Награда: вся информация про территориальные кристаллы, которой владеет Лоинар; +120 опыта; вариативно."

-Хорошо, а теперь — слушай. Чтобы дойти до полянки — выйдешь из города на восток и пойдёшь по дороге. На первом перекрёстке свернёшь направо, но не на прилегающую дорогу, то есть на 90 градусов, а только на 45, в кусты. По ним пройдёшь до тех пор, пока не выйдешь к полянке. На неё, выходят три тропинки. Иди по крайней левой. В её конце и будут хорьки. На них давно не охотились и они уровня этак до 8 точно доросли. Сложноватый для тебя противник, но тебе главное — первого убить. Потом... У тебя обод же маштабируемый, верно?

-А цена этой информации... — вот же торгаш! Хотел меня развести на сведения обо мне.

-Несчастный, я же для тебя стараюсь! — черезвычайно пафостно завопил Лоинар. — Как не стыдно!? Я стараюсь, объясняю тебе стратегию твоих боёв, а ты требуешь платы! — всё больше распаляясь говорил он и вдруг, внезапно успокоился. — Хорошо, постараюсь помочь найти другие части комплекта этого обода, он же сэтовый, да?

-Ну ты и пройдоха, Учитель!.. Ладно: да, на оба вопроса. Боевой обод Короля-Путника. — добавил я на всякий случай.

-Как-как!? Ты знаешь... Впрочем, ладно, надо ещё проверить будет... Ты иди-иди, время — деньги. — торопливо сказал Лоинар и выпихнул меня на улицу. Я хмыкнул и, пожав плечами, направился вверх по улице.

Глава 7.

Надо сказать в Итинаре, а именно так называлось это селение, если посмотреть хроники, улицы расходились от центра к стенам постепенно понижаясь. Как сказал Лоинар — это было сделано для того, чтобы уменьшить затраты энергии на поддержание купола, в случае осады. Он вообще много рассказал мне о городе. Сейчас же мне было важно только то, что основная масса магазинов располагалась на третьем кольце от центральной площади. На втором располагались различные тренировочные залы, дома учителей различных боевых школ, книжные магазинчики (В количестве двух штук), консерватория (Если можно так назвать этот не большой домишко) и библиотека. В общем — здесь находились все классовые и связанные с умениями здания. На центральной же площади находились: магистрат, Храм Всех Богов, Лекторий Пути, здания гильдии Охотников, Ремесленников, Информаторов и Проводников. Административные здания — если говорить короче.

Пока иду к третьему кольцу расскажу об этих гильдиях, чтобы не возникало вопросов. Гильдия Охотников на Чудовищ — занимается, собственно охотой на чудовищ. За каждый трофей принесённый с чудища охотник повышает свой статус в гильдии и зарабатывает условные очки, которые может потратить на покупку книг о монстрах, рецептов предметов и блюд из частей их тел, возможно даже на артефакты, являющиеся редкостью. Кроме того здесь же можно получать заказы на монстров, за которые не очень то и плохо платят, что деньгами, что опытом. Ремесленники — полная анология с Охотниками, только вместо приноса частей тел для повышения своего статуса нужно придумывать хоть что-то новое, например: существует цилиндрический карандаш, а столяр взял и сделал параллелепипидный — ему немного повысили статус. Информаторы — статус повышают за счёт добытой в конкретной областьи информации. А вот Проводники... О них Лоинар знает крайне мало: они то ли новые места ищут, то ли в труднодоступные места караваны и обычных путников водят, то ли вообще молодняку помогают! Их за разным видели. Но одно ясно точно — они работают больше на других, чем на себя. Дают Инфрматорам сведения о новой долине или пещере, приносят Ремесленникам материалы, отводят Охотников на битву... Скрытные ребята, однако мне понравились. Вообще — в каждую из гильдий можно довольно легко вступить, и по вступлении дают эмблему этой гильдии. Сначала она даёт совсем чуть-чуть: +1% к опыту (у Информаторов), +1% к урону (у Охотников), +1% к шансу создания предмета (у Ремесленников), но самая интересный бонус у Проводников — +1 к 5 случайным характеристикам.

Вы, наверное, удивлены: "С чего бы такой дисбаланс?". Дело в том, что к Проводникам вступить ОЧЕНЬ трудно. Чтобы вы лучше поняли — скажу так: пришли к ним два брата-близнеца. Один — прошёл, другой — нет. Сверились с тем, что отвечали на вопросы приёмной комиссии. Всё одинаково. Пошли разбираться и им ответили: "Мы смотрели, как вы сидели. А сидели вы по разному и вот — один из вас принят, другой — нет." Ясно теперь, как всё сложно? Вот и я о том же. Однако, поскольку ограничений на членстве в гильдиях нет, то я попытаю счастья везде, пожалуй. Даже один лишний процент — всё таки бонус.

Ай, тьфу на вас, чуть лавку не проскочил за рассказом! Я отворил резную дверь и вошёл внутрь. Раздался мелодичный перезвон и откуда-то из недр лавки послышалось:

-Сейчас-сейчас! Одну секунду, я... А-а-а-а!.. — раздался громкий <Б-бах-х> и я поспешил к хозяину лавки. Зайдя в подсобку я увидел низенького, пышнобородого старичка с дли-инными ушами. Он сидел на полу в окружении нескольких гор из коробок и свёртков и с небольшим луком на шее. Его большие зелёно-жёлтые глаза смотрели удивлённо и растерянно, расматривая сие орудие дальнего боя.

-Странно, не тот... Придётся его обратно запихивать... — задумчиво произнёс он. — О, юноша, а что вас привело ко мне?

-З-здраствуйте... — едва сдерживая смех сказал я. — Я бы хотел лук купить, но вы вряд ли сейчас меня обслужите... Могу я вам помочь, не хочется уходить ни с чем?

-А почему вы не пойдёте в другую лавку? — откровенно глазея на меня спросил он.

-Как-то не удобно мне оставлять вас один на один с уборкой за своей спиной. Тем более, что мне кажется — это из-за меня вы упали. — я кивнул на лежащую в стороне стремянку.

-Достойная причина, а то я уж было подумал, что вам кто-то меня посоветовал, хех... — грустно улыбнулся он. — Меня все в городе рекомендуют, как рассеяного и в целом не слишком хорошего мастера, а ведь это не так! — гневно потряс кулаком дедушка. — Нет, ну с рассеяным я ещё могу согласится, но я гном! Хотя и только на половину, но зато второй моей половиной будет эльф! Так, что не верьте тем, кто говорит, что мастер-столяр Виклир неумёха! Вот, посмотрите на этот лук! — он снял его с шеи и протянул мне.

Лук из зимних листьев. Описание: мастер использовал невероятный материал и с помощью особых составов придал ему свойства необходимые для хорошего лука.

Прочность: 100/100.

Примечания: уничтожение износом не возможно.

Тип: сказочный.

Урон: 26-34.

Требования: ловкость 44. Уровень:1-5.

Эффект: каждая потерянная во время боя единица прочности лука ослабляет противника на 3%.

-Совершенно удивительный лук, верно? Да, его требования почти невозможны, но какие боевые характеристики! А невозможность уничтожения износом чего стоит?! Да, стрелять из него нельзя будет, но если положить его в листву, то он будет востанавливать по 10 единиц прочности в сутки! Не плохо, верно? Вот то-то же!

-Так я ничего и не говорил, на счёт того, что плохо, как раз наоборот, мне кажется, что вы правы и это очень и очень хорошо! — не покривив душой сказал я. — Но вам нужна помощь?

-Ладно уж, помоги, раз так хочется. Будешь мне подавать свёртки и коробочки со всяким, а я, чтоб не оставлять тебя без награды дам тебе... За чем ты там пришёл то? — спросил Виклир меня.

-Я за луком. Стремянку сюда ставить?

-Да-да, сюда... Так, ну раз ты пришёл за луком, то... Я тебе дам... А нет, будет сюрприз! — вот, что они все такие психологи, а? Что Лоинар, что вот Виклир... Ведь специально так сделал, чтоб я не знал, за что работаю. Наверняка своеобразную проверку мне устроил таким образом! Мол, я тебя нагружу самой нудной работой и посмотрю, чего ты заслуживаешь по твоему поведению. Ладно, за достойную награду можно и поработать!


* * *

С рухнувшими товарами мы разбирались минут 15, после чего я решил помочь и со всем остальным. Рухнет гора колчанов и придавит Виклира, а мы с ним довольно приятельские отношения завели за эти 15 минут. В конечном итоге мы промаялись где-то часа 1,5. После этого мастер угостил меня отваром на зелёном чае (Занимательная вещь, зелёный чай, только по консистанции — как сироп и вкус по чётче раза в два.) и после того, как я его расхвалил поделился рецептом, он, правда оказался для повара 50 уровня, но ничего — выучу, докачаюсь и буду готовить это тягучее чудо.

После посиделок за кружкой отвара Виклир вручил мне тот самый лук из зимних листьев. Я поблагодарил, но про себя подумал, что это издевательство чистой воды. За битых два часа уборки лук, который через пять уровней я и использовать не смогу! И хотя я всеми силами постарался скрыть недовольство Виклир его всё равно углядел.

-Молодец, никто другой бы и не угляде расстройства! Но я то — не другие! — усмехаясь и, немного, самодовольно щурясь сказал он мне. — Ты шибко не расстраивайся, у меня знаешь, какая штука есть? Смотри. — он достал из-за пазухи интерессненький моток... Чего-то.

Тетива сына Великого героя.

Описание: один из генералов Древних, чьё имя давно забыто, однажды встал на пути легиона изменённых тварей. Один-одинёшенек. Все войны его армии находились в лазарете и помочь ему не могли. За его спиной была жена и годовалый сын, он не мог отступить. Надев лучшее снаряжение, взяв лучшие зелья и стрелы он вышел за городские ворота и изготовился к бою. Выпуская сразу по десятку стрел с различными эффектами он сеял смерть в рядах врагов. Но вот у него опустели все колчаны и ему пришлось взяться за кинжалы, но они просуществовали не долго, три нападения назад убили последнего кузнеца, способного чинить легендарные предметы, а его кинжалы были именно такими. Давно не чиненные клинки рассыпались трухой и ему пришлось сражаться луком. И вот, когда из всего легиона остался только один Высший Драконид Хаоса, но генерал понял, что не успеет. Драконид убьёт его прежде, чем он добежит до него. Он отцепил от лука тетиву и кинул его. Мифический лук вошёл прямо в глотку драконида, но тот успел выплюнуть сгусток пламени... Генерал погиб и от него осталась только тетива, которую он берёг для сына. Возможно это и спасло её.

Когда его сын вырос, то на любой лук натягивал эту тетиву и тот ему подчинялся несмтря не на что. Первый же выстрел он сделал на следующий день после смерти отца. Они вышли вместе с матерью за ворота и тут мёртвый драконид шевельнулся! Они взяли маленький лук, дабы почтить память отца и мужа и мальчик, взяв игрушечную стрелу натянул тетиву его отца и выстрелил в воставшего драконида. Стрела не только долетела, но в полёте окуталась серебряным сиянием увеличилась в размерах, ускорилась и поразила драконида в сердце. И все не многочисленные зеваки, что были на стенах единогласно утверждали после, что стрелу вёл дух самого генерала.

Прочность: неуничтожимо.

Тип: вне ранговый, персональный.

Эффект: позволяет использовать без ограничений любой лук, на который надета (В случае, если требования по уровню лука превышают уровень владельца более, чем на 10 единиц лук становится маштабируемым до снижения разницы.)

Требования: достижение "Истинное героическое дитя".

Я присвистнул. Ни чего себе! Даже странно, почему мне так везёт? Ладно — достижения, серию "Героическое дитя" получить было реально сложновато, "Дитя ремёсел" в принципе тоже не раз плюнуть. Ну кто додумается двадцать пять камней насобирать по дороге до стартовой деревни!? Это всё я могу понять, но то, что мне сразу и уникальный пет и вообще вне ранговая тетива попались... Это уже странно. Так везти не может совершенно! Кстати, а с чего это Виклир решил тетиву с таким ограничением дать именно мне, она же бесполезна была бы? Видимо мои мысли чётко отобразились на моём лице, потому что столяр стал... Не совсем оправдываться, но пусть будет так. -Ты меня не подозревай Гараган знает в чём! Я ни у кого ничего не выпытывал, не выкупал и никаким другим образом не получал о тебе информацию от кого-то. У меня есть своеобразный талант: я вижу в разумных уникальность. В тебе её уже прилично получилось: несколько достижений, которых ни у кого нет, обод вот уникальный, животинка тоже. И это в начале твоего пути в нашем мире! Далеко пойдёте, молодой альтран. С вами дружить лучше, чем враждовать. Ободу винимания по больше уделяйте, вещь зело полезная. Кстати говоря о нём — сходите как-нибудь в библиотеку и попросите книги или свитки по поисковым артефактам. А ещё по артефактам-симбионтам — пригодится. А теперь, иди-иди у тебя своих дел достаточно, как и у меня...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх