Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Имитатор империй


Опубликован:
14.12.2018 — 14.12.2018
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Под самый конец игрового раунда началась череда жестоких космических войн среди топов, многие кто пониже, поняли что не войдут в топ-100 и не получат больших денег, и начались кровавые побоища, ряд богов было низвергнуто с олимпа вникуда. Я всеми силами старался избегать вовлечения в этот мега конфликт, но настал мой день и час, и командующий приказал: "Приказываю все резервы, всех у кого есть что-то способное летать и стрелять, отправить на планету Цицерон-21 в системе Марьяна-13 и атаковать врага, мы должны победить любой ценой, таков приказ главы коалиции альянса, куда мы входим.". И мне ничего не оставалось делать, я собрал свой флот, и отправил его туда, где сражались супердредноуты массой в сотни миллиардов тонн. Никакого оружия на рынке клана уже не было, мой альянс был истощён войной до предела, и я даже не сыграл особой роли. Мои корабли сразились не на жизнь, а насмерть с теми, у кого неуязвимая броня и всевидящие радары, никогда не мажущие пушки критующие на х3 урона каждый выстрел и так далее. В итоге битва была окончена, мы проиграли, а по мирам нашего альянса пошла ответная волна, сжигая в первую очередь столицы тех, кто ещё недавно был велик и могуч. К счастью я был достаточно мелок по меркам великих, и сидел в сторонке. Силы у них были наисходе, поэтому до меня огненная волна не дошла, и остался я как щепка на волнах утонувшего во время шторма большого корабля.

На доске клана в дипломатии творился беспредел, ругань и абсурд, все требовали резервов, требовали продать им срочно понадобившееся оружие, но ни у кого и ничего уже не было, мы рушились. И вскоре игроки стали покидать союз в поисках тех, кто спасёт от огненного безумия. В итоге к концу игрового раунда население галактики сократилось примерно в 10 раз по сравнению с тем, чтобы было неделю назад. Многие планеты были превращены в пепел, великие игроки ушли со сцены, и на пепелище нового мира остались только мои планеты с невероятном мощными планетарными щитами и могучей сухопутной армией. Пролетая мимо меня, враг каждый раз не решался атаковать большими силами, потому что не было резервов, а маленькие силы не могли пробить невероятно усилившийся планетарный щит. К концу всего этого хаоса, считанные миры космоса остались пригодными для жизни, все планеты были разбомблены, и даже если на пепелище теплилась цивилизация, уровень радиации был запределен. Мои основные планеты выглядели нетронутым раем, и игровой раунд кончился, я пролез на тысячи пунктов позиций вверх, именно под самый конец. Я не пролез в топ-100, там были только случайно уцелевшие боги, но я получил свои 450 долларов, за пол года бессонных ночей и тяжких раздумий.

Я не жалею что участвовал в этом стратегическом кошмаре, я не жалею что закончил сессию на оценки удовлетворительно. Потом что я получил такой опыт, как никогда и нигде. Я никогда не играл в игры такого качества, где надо так много думать, так думать. С такой сложной дипломатией, профессиональными соперниками и бесконечными возможностями для развития. И да игра оправдала своё название, "абсолютное отсутствие баланса" я видел, как звёздные армады сгорали под ударами втрое более слабого флота без потерь, только потому, что был неудачен расклад. Потому что не было зрения или армада была неприспособленна к удару стаи в миллиард особо малых истребителей. Я видел, как в бой бросали супер линкоры с невероятной бронёй и они были неуязвимы, я видел, как целый флот простоял неделю на приколе в малом удалённом мире, потому что не было топлива, и это тоже был по-своему эпик фейл. Я держал оборону против орд врага и использовал хитрость, чтобы выжить, и в конце, когда всё кончилось, мне прислали уведомление: "Вы приглашены на супер финал Absolutely no balance, который пройдёт в США и продлится 4 месяца. За один лишь факт приезда вы получите 5 тысяч долларов. При этом вы примете участие в турнире, где приз за первое место составит один миллиард долларов, а за сотое 1 миллион долларов. Да вы не ослышались, за первое место миллиард, за второе пол миллиарда, за третье 250миллионов долларов, и даже за сотое место миллион. Мы ждём вас игрок, мы оплатим вам проезд и поселим на спецбазе, где вы сможете придаться игре, не отвлекаясь на вторичное. В этот раз вы начнёте все одновременно, в равных стартовых условиях, у каждого будет равный шанс победить. Равный онлайн, одинаковое время на игру, одновременный старт. Я верю, у вас есть шанс победить."


* * *

-Мам, пап, я еду в США, это мечта всей моей жизни, мне выслали приглашение, они сказали, если я только приеду туда, мне заплатят 5000 долларов, это не обсуждается.

Глава 6: Политика.

Директор ЦРУ и президент США сидели в зале совещаний генштаба НАТО и ждали прихода мистера Смита, здесь было около трёхсот человек, генералы НАТО и других стран альянса, президент Путин и многие другие, все они были приглашены, наконец, пришёл и Смит. Он вышел на трибуну и начал свою речь:

-Мы провели турнир среди пяти миллионов участников, по результатам которого отобрали сто тысяч лучших кандидатов. Турнир был открытым, мы разместили ссылку в Интернете, по которой кто угодно мог зайти и принять участие. Общее число зашедших по ссылке составило сотни миллионов человек, но играть стало только пять миллионов, хотя возможность была у каждого. Мы предприняли беспрецедентные меры к сохранению честности проводимого турнира. Мы также позаботились о том, чтобы все лучшие геймеры и стратеги планеты смогли принять в нём участие. Не все геймеры и не все киберспортсмены заинтересовались этой игрой, многие кибердисциплины оказались слишком далеки от нашей стратегии, но ряд геймеров заинтересовался. Также как и ряд любителей браузерных игр. В целом игра оказалась очень сложной, из-за чего многие люди поленились разбираться и не приняли участие в турнире. Наиболее умные и талантливые стратеги наоборот пришли к выводу, что проект крайне интересен, и играли с большим увлечением, все они стали победителями. Мы тщательно изучили психотипы их личностей, и пришли к выводу, что многие из этих людей могут в будущем стать талантливыми учёными, стратегами и руководителями. Вопреки опасениям скептиков, которые полагали, что игра станет источником аутистов и шизофреников, тщательный анализ игроков показал, что все они очень умные и талантливые люди, способные на многое. Ни один аутист не прошёл в финал, в основном победители это очень умные и одарённые всесторонне развитые люди со способностями к дипломатии, общению, и глубокому стратегическому анализу ситуации. Большинство победителей люди одарённые в реальной науке, хорошие психологи, первоклассные стратеги. Все без исключения победители разбираются в космических технологиях, понимают тактику и стратегию звёздного боя, и общие принципы управления звёздной империей. Я, как и многие мои сотрудники, сам принимал участие в соревновании и занял одно из призовых мест. Но мои достижения субъективны, я сражался с первого дня, у меня была масса консультантов объяснявших мне, что и как делать. И, тем не менее, опыт участия в этом соревновании был бесценен для меня. Я многое понял и многому научился. Наравне со всеми финалистами я приму участие в финальной игре, и если выиграю, то стану вашим императором. Хочу особо подчеркнуть, что я встретил множество людей, которые как стратеги умнее меня, и добились большего, имея меньше меня изначально. То есть я играл с форой и всё равно пришёл к финишу далеко не первым. Однако алгоритмы выбора победителя были сложны, и мы выбрали не только первых и самых сильных, но и тех, кто хорошо проявил себя в середине игры. Это связано с тем, что ближе к концу раунда началась жестокая бойня, в которой пали многие очень сильные игроки. Хочу обратить внимание, что многие особо сильные игроки стали жертвами обстоятельств. Мои аналитики наблюдали за происходящим, и мы сделали ряд очень глубоких и далеко идущих выводов по макро стратегии выживания в космосе. Так проще всего выжить, являясь самым сильным, а тяжелее всего осуществить восхождение снизу. Создавая космическую империю с нуля было бы желательно, чтобы о твоём существовании никто не знал, и чтобы тебя не трогали. Самая опасная зона обитания около топовая, ты можешь проиграть из-за того, что кто-то решил тебя убить за твоей спиной. При этом самое безопасное место на самом верху пирамиды пищевой цепочки космоса. Поскольку альфа раса находящаяся во главе всех, получает со всех ресурсы разного вида, как материальные так и интеллектуальные, и имеет возможность бесконечно копить силы, заранее устраняя потенциальных конкурентов. У более слабых участников звёздной дипломатии распространена ситуация, когда твой союз попал в переплёт не по твоей вине вовсе и без твоего прямого участия, просто так легла карта звёздной дипломатии. И в итоге ты отгрёб пополной за компанию со всеми, или вообще погиб. Теория игр дала нам многие сведения о дипломатии в космосе, и мы, как и игроки получили неоценимый опыт. И хочу подытожить, победитель и только победитель станет императором, тот, у кого спустя 4 месяца будет максимальное население из всех. Мы не будем вводить никаких спецусловий победы, и будет одно единственное жёсткое требование по населению. Это прозрачное и однозначное условие победы. Если население победителей будет абсолютно одинаковым, то они будут тянуть жребий. Мы заранее обсуждаем это, чтобы исключить споры о престолонаследии, ведь мы методом турнира решаем, кто станет императором Земли с правом престолонаследия на тысячи лет. Я обещаю вам, что турнир пройдёт честно, мы будем следить за всеми участниками турнира постоянно и круглосуточно. Им будет разрешено заключать союзы между собой, все и любые союзы, но только в пределах игрового мира. Все они знают о том, что за первые места им положены огромные деньги, и они проинформированы, что эти деньги нельзя поделить на двоих или группу лиц. Мы проследим, чтобы игра была честной, и императором станет человек любой расы или национальности, из любой страны, будь то США, Китай, Иран или Нигерия. Любой гражданин любого возраста должности и социального положения сможет стать императором человечества пожизненно и без права отмены, по факту победы на этом состязании. Также победитель сможет назначить своего преемника. Преемником может быть как прямой потомок победителя, родственник, друг или любой другой совершенно чужой человек. И ещё, чтобы не было обид, в настоящий момент 37% победителей это представители монголоидной расы, очень много китайцев, это связано с демографическими особенностями нашей планеты, и 62% европеоидной. Все остальные расы Земли вошли в 1%, мы не преследовали никаких расистских целей, просто так получилось. Представители негроидной расы проявили малый интерес к стратегии сами, или проиграли, поэтому среди них так мало участников, это спорт, никаких расовых предрассудков у меня нет. Большинство геймеров и фанатов стратегий проживали в Европе, США, Южной Корее, Японии и Китае. Ряд других национальностей имел меньшее число прогеймеров, поэтому у них мало участников. Всё это чистый спорт, мы постарались исключить любые несправедливые влияния на результат соревнований, победит самый сильный боец. Лучший дипломат, лучший стратег, лучший учёный, лучший политик. Я не знаю, какое именно качество приведёт игрока к победе, но верю, он будет сбалансированной и всесторонне развитой личностью, которая станет достойным императором человечества. И да, у ряда игроков была фора на отборочных, тут уж ничего не поделаешь, но все сильные попали в финал, даже если им не повезло. Турнир в США начнётся через три недели, когда будут решены все логистические проблемы, это всё что я хотел сказать.

Его засыпали вопросами, мистер Смит отдувался целый час, после чего пошёл в кабинет к директору ЦРУ и президенту США на малое совещание. Мистер Смит тщательно закрыл дверь, сел на серый стул напротив двух самых могущественных людей планеты, после него. И налил стакан с водой.

-Значит вы примете участие в турнире?

-Да, мне надо лучше понимать победителя, чтобы взаимодействовать с ним. К тому же я научился уважать бойцов и их таланты, именно сражаясь с ними.

-Вы нужны нам в силах самообороны.

-Я буду работать по три часа в сутки удалённо.

-Вы заканчиваете постройку кораблей, скоро запускать на орбиту боевые модули обороны. Вы нам очень нужны, многие вопросы требуют вашего личного участия.

-Я стар и мне 65 лет, последние опыты с теломеразой доказали что лекарства от бессмертия не будет, и вся надежда на позднее деторождение. Но позднее деторождение это шанс на вечную жизнь для последующих поколений, не для меня.

-Что? Но я читал, что генные препараты на основе теломеразы прошли успешные испытания и омолодили 63х летнюю женщину до 47 лет. То есть старая бабушка стала женщиной в летах, и это нас вполне устраивает.

-Да всё так, мы решили проблему теломеров, и теперь можно вернуть себе молодость, можно вернуть молодость своему сердцу, печени, лёгким, телу, но есть ещё одна проблема, о которой мало кто говорит.

-Какая?

-Головной мозг, нейроны постепенно умирают, и они одноразовые по своей природе, нейроны не делятся и не размножаются как другие клетки организма, и нейроны не единственные клетки такого типа в организме человека, и фактически они к теломерам не привязаны. Мозг живёт полноценной жизнью лет 70, потом стареет и умирает, и все нейроны живут одно поколение, переводи им теломеры или нет, на возраст мозга это не влияет, они не делятся. Мы решили проблему старости для всего тела, но ведь человек, это прежде всего мозг, а почки и сердце можно было заменить и раньше.

-Но я читал, что костный мозг присылает специальные стволовые клетки, которые потом ассимилируются в головном мозге, превращаясь в нейроны, и таким образом мозг обновляется. И да этот процесс не привязан к теломерам.

-Да всё так, но стволовые клетки поступают в головной мозг в очень малых количествах, этого недостаточно, чтобы решить проблему старости. Того количества стволовых клеток, что присылает костный мозг головному, как раз хватает на то, чтобы головной мозг нормально жил до 70 лет, и полностью умирал в возрасте 120 лет. В настоящий момент, мы можем продлить жизнь и молодость, но не подарить современному поколению бессмертие. Все кто живёт сегодня, умрёт от старости, и это неизбежно. Прогресс в области восстановления теломеров продлит вашу жизнь, сделает ваше тело молодым и здоровым даже в 90 лет, но ваш мозг всё равно умрёт, и это главное. И хотя нейроны живут долго, и можно ощутимо удлинить их жизнь, отказавшись от употребления вредных веществ, алкоголя и никотина, бессмертия всё равно не будет. Может быть, кто-то и доживёт до 150 лет, но ясность ума начнёт стремительно пропадать после возраста 90 лет. Итог таков, старость мы не победили, а лишь отложили и сгладили, это тоже важно, но долгая жизнь и бессмертие это разные вещи. И ещё, я бы советовал запретить деторождение людям, после того как они начнут принимать препараты достраивающие теломеры.

-Нам нужна вечная жизнь, разведка доносит, вы сами говорили, большинство инопланетян не имеют проблем со старением, и это мощный социальный фактор развития, люди должны жить дольше. Желательно хотя бы лет по триста, а ещё лучше вечно.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх