Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сборник конкурсных рассказов Литрпг - 1


Статус:
Закончен
Опубликован:
08.08.2015 — 01.09.2015
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Предатель! — крикнул Дэн, сжал кулак и ткнул Маккою в лицо. — Жуколюб! Они едят людей!

Фред бросился на него. Дэн встретил его ударом в нос, Фред увернулся, обхватил за пояс и швырнул через бедро. Они покатились по полу. Забренчал по бетону пластик скафандров.

— Вы стреляете в нас, — гремел голос из динамика. — Сжигаете заживо. Что мы вам сделали? Это наша планета. Вы пришли сюда, зарылись в землю, отравили почву своими экскрементами. Мы предлагаем вам почётную сдачу. Сдавайтесь, или будете уничтожены.

Дэн уселся верхом на Фреда, и с размаху влепил тому в висок фляжкой, подобранной в ходе схватки. Той самой фляжкой, которую Маккой, допив свой коньяк, закинул в угол. Фред дёрнулся и затих. Дэн, хрипло дыша, отбросил фляжку и поднялся на ноги. Его шатало.

— Итак, голосуем, кто за сдачу? — Первый деловито оглядел присутствующих. — Дэн?

— Драться до конца, — сипло ответил тот. С разбитой губы его текла кровь.

— Фред?

Маккой не отвечал. На губах его пузырилась розовая пена.

— Они разумные, — тихо напомнил Одиннадцатый.

— Они едят людей, — Дэн зажал уши. — К чёрту!

— Решение принято, — быстро сказал Первый. Бронепластик щитка над красной кнопкой уже был откинут, и он вдавил её в пульт ладонью.

Экран над пультом засветился лиловым, на какой-то миг сияние стало нестерпимым, потом медленно погасло. Беззвучно содрогнулась земля, скафандр Маккоя на полу подпрыгнул. Дэн с детским удивлением увидел, что тело Фреда растаяло, превратилось в туман и пропало. Он повернулся к Первому, хотел что-то сказать, и не успел. Всё вдруг потемнело, он увидел, как база погружается во мрак, и мир исчез для него.


* * *

— Мы зашли слишком далеко, — сказал Одиннадцатый, глядя, как оседает на пол пустой скафандр с цифрой "шесть" на груди.

— Но признайтесь, игра удалась на славу, — отозвался Первый. — У нас получился прекрасный симулятор для будущих солдат.

— У нас получилась война на уничтожение.

— Вы знали, что делали, когда создавали эту игру, господин Фогель. Примите мои поздравления, эффект присутствия полный. Если бы не наша спецзащита, мы с вами даже не поняли, что это не взаправду.

— Для этих людей всё было всерьёз. Вы нанесли им моральную травму.

— Мы преподали им урок.

— Урок геноцида?

— Да бросьте вы, Фогель, — усмехнулся господин Смит, топ-менеджер компании. — Кому нужны эти говорящие насекомые? Их планетка давно на примете у наших военных. Хороший симулятор — вот что сейчас нужно. А не ваши разговоры о гуманности.

— Значит, разговоры о гуманности — пустой звук? — медленно проговорил старший инженер, задумчиво поводя пальцами по бластеру на поясе. — А геноцид — неизбежное зло?

— Вы переутомились, — преувеличенно заботливо сказал менеджер. — Через минуту компьютер окончательно закончит игру, мы вернёмся в свои тела, и всё будет хорошо. Возьмите денёк за свой счёт. Отдохните.

— Вы никогда не думали, господин менеджер, что чувствуют разумные существа, когда вы сжигаете их заживо? — спросил Фогель.

— Я стараюсь об этом не думать.

— Так подумайте.

Грохнул выстрел. Господин Смит свалился со стула. Инженер проговорил, глядя, как на полу корчится, мотая обугленной головой, тело топ-менеджера:

— А вы правы. Эффект присутствия действительно полный.

7) Дед Мороз для забывших о праздниках

Автор: Проказников Олег (Черняк)

[к оглавлению]

__________________________

— Что такое Рождество? — Спросил седовласый, худощавый старик с белыми зрачками и аккуратно подстриженной бородкой.

— О чем вы, сэр?

— Я задал вам один единственный вопрос. Что такое Рождество? Вы мне можете ответить?

— Я никогда прежде не слышал о нем, да и слово незнакомо.

Вот что ответит современный человек на этот простой вопрос. За тысячу лет, люди забыли о традициях, праздниках, религии и о... счастье. По древним книгам, хранящихся в электронной семейной библиотеке, Мурен узнал о том, что было раньше и кануло в летах. Ему стало интересно, и он решил заняться исследованием. Но так как его было некому поддержать, Мурен в отчаянии пытался найти выход из этой ситуации. И вот он! Казалось бы простой выход из ситуации, ан нет. Не так все просто. Хотя это возможно единственный способ повлиять на людей.

Начиная с четвертого уровня гражданства, людям дан доступ к виртуальной реальности, где они со временем чуть-ли не живут. Владелец нескольких производственных предприятий Мурен Ак`сор, со вторым уровнем гражданства, решил внести изменения в этот мир. И первый его шаг это — виртуальность.

Основав новую компанию по созданию игр, Мурен начал свое шествие к просвещению народа. Новая виртуальная игра была чем-то новым на рынке. В ней были неизвестные до сего момента расы: орки, эльфы, гоблины, рек`сайи и другие не менее экзотичные жертвы воли богов. Да, да именно богов. Добавив богов в виртуальную игру, Мурен решил приблизить людей к религии. Традиции у каждого из народов были свои, но у них были общие черты, тем самым у людей и нелюдей появлялось что-то общее.

Самым трудным оказалось объяснить людям, что такое праздник. Как объяснить кому-то, что день рождение, новый год или же католическое Рождество, это праздник и нужно радоваться и отмечать его вместе с близкими? Подарки — неотъемлемая составляющая праздника. А сказки и легенды просто напросто интересны и познавательны. Современный человек не понимает этого, для него это какая-то чепуха, дикость или же нонсенс.

Добро пожаловать в виртуальный мир Ренесанс.

Желаете ли подключиться к персонажу "Дед Мороз" или хотите создать нового?

ДАНЕТ.

После нажатия кнопки "ДА", в виртуальном мире появился первый персонаж, что имел сразу двухсотый уровень и уникальный сет "Новогоднее Счастье".

Длинная, белая борода, что ложилась на грудь красной с голубоватыми узорами шубы. Посох "Повелителя Мороза" и заплечная сумка "Дарителя", были составляющей частью сета.

До официального запуска игры, осталось пять минут. И наш бородатый старик решил подготовиться к своему выходу.

— Хоу-хоу-хоу! С праздником вас жители Ренесанса! С новым годом, да возродятся чувства в ваших сердцах, дети мои! В каждом новом году, дети мои получат подарки в честь этого праздника. Радуйтесь, Нубы мои! — Прогрохотал веселый, старческий голос по всему миру.

Так и появился Дед Мороз, одаривающий всех жителей нового мира подарками, выдающий праздничные квесты и просто дарящий теплый улыбки людям.

8) Записки Странника

Автор: Минеева Алёна

[к оглавлению]

__________________________

— Прекрасная дева в темнице сырой сидит под охраной под Бесьей горой. Ее заточили туда на века за то, что сияла ее красота. Прокл...

— Вот за что я не люблю бардов! — я поднял глаза к небу, устало вздохнув. — Эреней, да?

Светловолосый бард скупо кивнул. Его рука так и замерла над лютней, в тот момент как я его прервал. Теперь будет дуться. Тонка натура, чтоб ей.

— Свой серебряный ты получил. Этого достаточно. Поэтому, скажи: где именно сидит принцесса, и что нужно сделать.

— Ты меня вообще слушал?! — взвизгнул Эреней, тряхнув буйной шевелюрой. — Сказал же, под Бесьей горой. Спасти ее нужно. Бедная принцесса сидит там еще с давних времен. И никто так и не смог ее спасти. Она сидит там с тех пор, как Болезнь пришла в северные земли.

Я более не слушал барда. Яркая надпись вспыхнула передо мной, отвлекая от ненужных разговоров:

Вам доступно задание: "Принцесса в заточении".

Цель: вызволить принцессу из заточения.

Награда: Опыт +1000, предмет "Проклятая диадема".

Хотите выполнить задание?

Соглашаюсь на задание и, кинув барду еще медяк, больно у него вид несчастный и обиженный, выхожу из таверны. Солнце медленно вползает на небосвод. Широкие улочки небольшого городка только-только оживают. Любо дорого посмотреть. Тишина и покой. Воздух прохладный и кажется сладким после таверны, пропахшей кислой выпивкой и потом. Хоть улицы чистые. По крайней мере, в центральной части города.

Привычным движением запускаю руку в набедренную сумку и достаю карту. Внимательно всматриваюсь в окрестности Лунного городка. Вот гряда Лунных гор, вот протянулся хребет Железной горы. Чуть правее — бледные чаши озер. Внимательно вглядываюсь в названия всех гор в округе, но подходящей пока не вижу. Как же хорошо, что охотник согласился продать карту. Без нее было бы сложно. Спасибо Сейху — змеиному богу.

Чтобы не стоять посреди дороги, перебрался на небольшую площадку рядом с колодцем. Солнце уже встало из-за крыш и начало пригревать. Подставляя бока теплым лучам, продолжаю поиски и вновь утыкаюсь взглядом в карту.

Кто придумал давать имена чуть ли не каждому холмику? Лишь спустя еще минут десять отыскалась нужная гора. Действительно Бесья. От городка пешком — часа два. Но это если прогреюсь. Нужно еще немного подождать.

Проверяю кармашки пояса: пара больших пузырьков здоровья, 5 больших пузырьков маны, парные длинные кинжалы, камень телепорта. Все на месте. Наконец, перед глазами вспыхнуло долгожданное оповещение:

Дебаф: "Холод" — снят.

Через два часа я стоял перед входом в пещеру. Заросшая тропинка уходила вглубь, скрываясь за поворотом. Никаких признаков жизни. Тишина. Активирую умение "Змеиное чутье". Все звуки будто разом отключились. Слышен лишь утробный гул ветра в нутре горы. Светлыми пятнами высвечены камни у входа, а дальше темнота. Холодно. Нет там тепла. И вибраций нет. Странно. Отключаю умение и, наслаждаясь звенящими голосами птиц, устремляюсь внутрь. Впереди — извилистые ходы, погруженные в полумрак. Стены пещеры усеяны светящимся мхом, но его света недостаточно.

Решаю не рисковать и призываю питомца. Большая мохнатая туша тут же проявляется рядом со мной. Это существо можно было бы назвать котом. С натяжкой. Ириска выгнула дугой черную спину. Я с добротой потрепал холку кошки.

— Ну что, Ириска, поработаем? — кошка довольно боднулась головой в мое плечо, чем чуть не свалила меня. Все же разница у нас в 34 уровня. А в Силе — я даже уточнять не буду.

Первого беса мы заметили не скоро. Небольшой человечек на козьих ножках, едва завидев нас, юркнул в тень и исчез в недрах пещеры. Что-то здесь не так. Почему он не напал на нас? Скорее всего впереди нас ждет засада. Куда делся бес, я не заметил, так что теперь я стал оглядываться еще и назад. Нехорошо это — врага за спиной оставлять.

Но и следующие встречи с бесами не прояснили ситуацию. Один за другим они исчезали еще до того, как Ириска успевала их нагнать. Вот и сейчас Ириска вернулась с поникшим видом — бес снова скрылся от нее. Казалось, она сейчас завоет от тоски, пусть она и из кошачьих. Я одобряюще взглянул на нее и положил руку на спину. Ничего, мы еще разберемся.

Новый поворот вывел нас в огромную залу. Мягкий свет магических светильников. Мох под ногами как-то плавно перетекал в ковер, дорожкой стремившийся к центру. Упирался он в огромный трон, на котором восседал человек. Женщина. Даже скорее девушка. Хрупкое тело, наряженное в белое кружевное платье. Длинные темные волосы обрамляют мертвенно-бледное лицо. Голову венчает изящная серебряная диадема. Ноги босы. Пальцы судорожно сжимают подлокотники, а глаза закрыты. И никого больше.

Ириска вздыбила шерсть и угрожающе зашипела, за что получила от меня тычок в бок. Непонятно, где все мобы, так что рано выдавать свое присутствие. По идее, это данж, рассчитанный на группу персонажей 40-50 уровня. Мы с Ириской залезли сюда вдвоем, я даже боялся, что придется туго. Но это переходит все разумные границы! Мобов нет! А те, что есть, сбегают. Непорядок.

— Принцесса? — мы медленно движемся по ковровой дорожке. Девушка на троне не подает никаких признаков жизни, так что стоит удостовериться, что я не зря потерял 4 часа своей жизни, добираясь сюда. Может, принцесса уже и умерла. От ожидания. — Я пришел вас спасти.

Девушка вздрогнула. Кошка резко выскочила вперед, загораживая меня собой. Я осторожно выглянул из-за Ириски. Принцесса открыла глаза. Ни белков, ни радужки. Только чернота. Я невольно сглотнул.

Вдруг фигура распрямилась. Светильники разом потеряли былую яркость, и пещера погрузилась в полутьму. Бледная фигура девушки выглядела пугающе. Я приготовился зачитывать заклинание, а в следующее мгновение она начала меняться. Руки стали длиннее, а пальцы превратились в крючковатые когти. Ноги стали походить на птичьи лапы с еще более мощными когтями, чем на руках. Из груди принцессы вырвался визг, а потом она метнулась вперед.

Ириска выскочила ей наперерез. Увернувшись от когтей на ноге, кошка наотмашь ударила по туловищу девушки. Ткань с противным звуком распоролась, а принцесса издала новый крик. В этот момент я наложил дебаф на противника и сразу же принялся кастовать новый. Скорость принцессы немного снизилась, и кошка смогла нанести целую серию ударов, но отпрыгнуть уже не успела, принцесса вспорола когтями шкуру на шее.

Я с ужасом заметил, как полоска жизни кошки уменьшилась на четверть. Каст! Голова принцессы метнулась в мою сторону. Как же так? Кошка же перетаскивает агро на себя. Ну не мог каст его на меня сдвинуть.

Отдаю Ириске приказ сбить барышню с ног. Лохматая тушка наваливается на хрупкое тельце, и я наблюдаю, как когти добираются до беззащитного живота Ириски. Жалобно мяукнув, она вгрызается в левую руку соперницы. Полоски жизни обеих сравнялись примерно на 50%.

Ну и дела! Принцессу ж спасти нужно, а мы ее сейчас угробим. Ириска тем временем отскочила и с новыми силами бросилась в бой. Треть жизни на индикаторе. Каст! Полоска жизни Ириски поднялась совсем немного, но это лучше, чем ничего. Коготь кошки цепляется за обруч диадемы. Раздается визг еще большей силы. Диадема! Ну конечно!

"Бросок" активирован.

30 метров между нами пронеслись меньше, чем за секунду. На ходу подцепляю кинжалы, удобнее захватываю рукояти. Направляю Ириску на девушку. Та уворачивается от удара и отходит в сторону. Темные провалы глаз на миг устремились ко мне, а потом принцесса бросилась на меня. Быстрый рывок в сторону, кинжалы отражают удар. Ириска набрасывается сзади. Принцесса снова воет, пытаясь сбросить кошку со спины. Даю команду, черная лапа взметнулась над головой девушки. Удар. Серебряный обруч покатился по ковру.

Девушка обмякла в моих руках, прямо на глазах преображаясь. Останавливаю Ириску от нового удара. И так принцесса на грани смерти. Новый каст. Пару процентов жизни ей поднял. Руки и ноги девушки приняли нормальный вид. А спустя еще секунду она начала стремительно стареть. Пара мгновений — ее тело осыпалось прахом на моих руках. Я в недоумении гляжу на свои пустые руки.

Задание: "Принцесса в заточении" — выполнено.

Вы спасли принцессу от проклятья диадемы, освободив ее душу.

Получено: опыт +1000, предмет "Проклятая диадема".

Проклятая диадема:

Одевший диадему получает бессмертие, но теряет рассудок, заключая душу в теле.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх