Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Техник Тени


Статус:
Закончен
Опубликован:
15.10.2015 — 15.10.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Когда вылез через 7 часов из капсулы, я был немного сбит с толку. Не хотелось даже есть. Нужно было обдумать полученные знания. Потому пошёл в каюту.

Теперь я немного представлял о составе Содружества и истории его образования. Некие полуразумные насекомые. Архи напали на миры, сосуществовавшие до этого в более-менее мирном состоянии. И пришлось всем объединиться в аморфный союз миров с названием Содружество и отбить атаку. После чего решили объединение пока оставить, так как злобные насекомые продолжали строить свои коварные планы где-то за границей буферной зоны между мирами Содружества и Архов. Этот буфер назывался Фронтир.

Одним из результатов объединения была общая денежная система с денежной единицей — кредит. Система была виртуальной, наличных денег не имелось совсем, счёт был привязан к нейросети разумного. Для мест, где не было системы связи, было возможно применение специальных денежных чипов памяти. Но некоторые, обычно не самые сильно развитые, члены Содружества оставили себе свои собственные валюты, которые спокойно обменивались на кредиты.

Основой построения современного мира были стандарты. Стандартизировано было всё. Это пришлось сделать, чтобы объединится и победить Архов. Правда, всё-таки временами не всё выпускалось по стандартам. Особенно нестандартное военное спецоборудование. Ну и часть гражданского бытового оборудования. Но все, же основная часть была взаимозаменяема.

Технологическое развитие Содружества зиждилось на трёх китах технологий. Гипердвигатель, нейросети и базы знаний. Гипердвигатель позволял не тащиться десятилетиями от системы к системы, а перемещаться за несколько дней. База знаний "Содружество" давало только общее описание физического процесса гиперперехода, для полного понимания предлагалось изучить несколько баз. Нейросеть представляла собой симбионт, вживляемый в мозг. Он создавал из нейронов сложную систему наподобие квантового компьютера. Нейросеть обладала своей памятью, системой коммуникации и была несъёмной. Можно было уничтожить старый симбионт и вживить новый, более дорогой. Нейросеть следила за всеми процессами в организме и корректировала его состояние. Нейросеть имела выходы для подключения к внешним устройствам, что позволяла, например, напрямую подключаться к системам управления корабля, что было важно для пилотов. Существовала основная Базовая нейросеть. Она могла быть бесплатно установлена всем желающим гражданам достигшим 18 лет. Но базовая нейросеть давала малый прирост уровня интеллекта и никакого дополнительных бонусов. И позволяла работать только с простым оборудованием, для специализированного нужны были специальные нейросети. Их было несколько: "Пилот", "Штурмовик", "Тактик", "Техник", "Инженер", "Медик" и "Учёный".

У "Штурмовика" основные требования были на реакцию и силу, соответственно на эти параметры был и прирост, даваемый таким типом нейросети.

У "Пилота" в требованиях основная была реакция, но добавлялась аналитика. Нейросеть такого типа давала прирост в реакции. Также позволяла прямое управление некоторыми устройствами по типу кораблей.

У "Техника" равномерно требовались реакция, сила и аналитика. Прирост был в интеллекте.

"Тактик" был завязан на реакцию и аналитику. Сеть давала прирост реакции и максимальный интеллекта.

Сеть "Инженер" завязана была на аналитику. Прирост давала в интеллекте, но добавляла различные дополнительные бонусы в виде прямого управления дроидами.

"Медик" был аналогом "Инженера", только управлял он сложным медицинским оборудованием. Простым мог управлять и техник с соответствующими базами.

У "Учёного" основным так же была аналитика и максимальный рост интеллекта и объёма памяти.

Существовали ещё несколько разновидностей специфических моделей, построенных на основе стандартных нейросетей. По большей части это были гражданские модели на основе "Тактика", "Инженера" и " Учёного". Встретить ностиеля такой нейросети во Фронтире было практически невозможно.

Нейросети происходили из симбионтов некой расы Древних, давно вымершей. Особенности производства не уточнялись. При помощи нейросетей управлялось большинство механизмов в Содружестве. Цифра в названии показывала ступень развития нейросети. Чем новее и сложнее она была, тем больше был прирост работоспособности установленной сети, и больше было возможно установить имплантов. Импланты расширяли возможности сети. Они были на увеличение уровня интеллекта, реакции, объёма памяти, всевозможные специализированные вычислители, устройства связи и банковские чипы. Для примера, не все нейросети "Инженер" и "Техник" позволяли управлять кораблями больше малого класса, потому существовали импланты при установке которых инженер или техник уже мог управлять кораблём среднего класса.

Нейросети упростили использование баз знаний. При помощи ментоскопирования, снятия матрицы состояния нейронных связей мозга, снимался образ с человека, чьи знания были наиболее полными в данной области. Сама операция ментоскопирования была довольно таки опасной для пациента. Полученные данные обрабатывали кластеры высокоранговых искинов и выделяли из общих знаний и воспоминаний человека отдельные базы знаний. Компилируя несколько баз наиболее сведущих разумных в этой области, получали общую базу знаний. В базах кроме теоретических знаний были практические навыки. Далее база делилась на ранги. Первый ранг начинался с общих понятий о предмете. Далее увеличивающийся ранг представлял всё больше знаний о предмете и большее количество практических способов решения проблем. Существовали так же чисто практические и теоретические базы знаний. Далее можно было наложить матрицу состояния нейронных связей на мозг обучаемого, и разумный осознавал все полученные знания и мог применить практические навыки. Наложить можно было при помощи специальных устройств, типа того же мнемокодера. Но оказалось, обучение при помощи нейросети было безопаснее, быстрее и проще. Нейросети "Пилот", "Техник" и "Штурмовик" давали прирост в изучении практических баз. "Инженер", "Медик", "Учёный" и "Тактик" — теоретических.

Далее оказалось не так всё просто. Не все разумные могли правильно осознать полученные знания. Скорость обучения сильно зависела от уровня интеллекта. Человек с низким уровнем очень долго учил базы, мало того он мог и не осознать выученные знания, то есть обучение было просто бесполезно. Если имплантами ещё можно было поднять скорость обучения, то с ограничением объёма полученных баз ничего сделать было нельзя. Потому было введено ограничение уровня интеллекта для каждого типа нейросетей. До уровня интеллекта 60 единиц нейросеть вообще не ставилась. Границей для пилота и техника были 120 единиц. Инженера, учёного, тактика и медика — 180. А штурмовику достаточно было — 100.

Далее кроме просто обучения, необходимо было подтвердить свои знания и практические навыки. Сдавался сертификационный экзамен, он давал допуск для работы. Современные корабли не могли управляться пилотом, не имеющим сертификата который прописывался в нейросети. Инженера без подтверждающего сертификата не будет слушаться конструкционный дроид.

В результате всего обученного у меня возникло несколько вопросов. Во-первых, нужно стать гражданином какой-нибудь империи. Во-вторых, нужно узнать, как проходит сертификация. Я послал сообщение Доку, с предложением встретится и поговорить. Он предложил через 5 минут в столовой.

— У меня тут возникло несколько вопросов, — начал я, когда мы уселись за столом.

— Я не сомневался, — усмехнулся Док.

— Как понимаю, все вокруг являются гражданами одного из миров Содружества. Потому, наверное, мне тоже стоит стать гражданином какой-нибудь империи. Только вот какой?

— Тут я тебе не помогу. Выбирай сам. Только выбирай внимательнее. Некоторые, узнав твой индекс интеллекта, могут принудительно забрать тебя на отработку своего гражданства. Или в случае военного положения они призывают во флот всех имеющих сертификаты пилота. Лучше тебе по этому вопросу проконсультироваться с капитаном.

— Ясно, спасибо. Сразу второй вопрос. Как проходит сертификация полученных баз знаний. И почему я управлял роботом, не имея сертификата.

— Ну, тут не сложно. Сертификацию проводят Сертификационные центры. Такие имеются на всех более-менее значимых базах. Так что, обычно проблем с ними не возникает. Точнее с подтверждением низкоранговых баз. Высокоранговыми они редко занимаются, но и тут не всё так сложно. Подтверждение идёт по сети дистанционно. Необходимо выслать в центр запись с нейросети работ или пилотирования корабля и оплатить сертификат. Условия сертификации есть в инфобазе каждого Сертификационного центра. Но это всё точно исполняется только в центральных мирах Содружества. В том же Фронтире не сильно обращают внимание на наличие сертификата. Малые пустотные платформы до четвёртого поколения не требуют сертификата, а некоторым и более новым он не нужен. Для примера некоторые шахтёры. Средние корабли уже с третьего поколения требуют сертификат. Но часто во Фронтире и независимых мирах отключают у искина требование сертификата пилота. У дроидов сертификат может потребоваться у инженера на проведение сложных лицензируемых работ. Например, на изменение силового каркаса корабля. Дроиды просто не будут что-то делать, пока разумный не подтвердит своё право это делать. Хотя это обходится при помощи прямого управления дроидом. Но это делать могут не все инженеры, не говоря уже о техниках. Обычно управляют через искин комплекса дроидов.

— А как же управлял дроидом бывший техник?

— А он и не управлял. Он давал команду искину корабля, а уже тот управлял дроидом. Простой техник не обладает без искина возможностью прямого управления.

— Странно, а почему?

— Считается, что обычный техник не должен делать что-то вне лицензии. И контролирует это искин. Не дело техника заниматься техническим творчеством. Их задача обслуживание и ремонт. Даже инженера пытаются ограничить, но оставлена лазейка для обхода ограничений. Правда большинство ленится и не выходит за рамки.

— Значит нужна практика.

— Да. И записывай на нейросеть свою работу. Поможет потом при сертификации техника. Позже изучиш инженерные базы. Да и базы пилота тебе не помешают.

— Спасибо.

Я послал сообщение капитану, с просьбой встретится. Сразу получил предложение зайти в командную рубку, была смена капитана. В центре управления кораблём я ещё ни разу не был. Я знал, что она находится практически в центре корабля, но всё равно представлялся огромный зал с окнами во всю стену. Реальность была попроще. Небольшая комната с тремя ложами и чем-то вроде дивана у входа. Галопректоры могли проецировать тактическую информацию, но обычно этим никто не пользовался. Управляли кораблём при помощи нейросети. Капитан полулежал в одном из ложементов и заметив меня махнул рукой на соседний. Улёгшись в него я вдруг понял, что очень удобно. Я бы тут поспал после сытного обеда.

— У меня тут появилось несколько вопросов, — начал я.

— Давай задавай. Попробую ответит.

— По поводу гржданства, мне же следует стать гражданином какого-нибудь из миров Содружества?

— Да не обязательно, ты можеш вообще ни сходить с корабля. Да в некоторых станциях ты и с гражанством без сопровождения кого-то вооружённого по горло как харш для местных, — капитан рассмеялся своей шутке, которую я не понял. — Но всё таки ты прав. Я уже думал. Есть тут один вариант. Один из независимых миров Ретина, протекторат Антранской империи. Раздаёт своё гражданство разумным под поручительство одного их граждан. Поручителя я знаю где взять. Потому попробуем провернуть.

— А почему именно независимый мир, а не мир Содружества?

— Так как это протекторат империи, то его граждане обладают правами граждан Содружества, но не обязанностями граждан Антранской империи. А значит в армию не загребут, в случае военных действий. Косо не смотрят вояки других империй, котороые в данный момент воюют с антранцами. Да и получить гражданство можно прямо на нашёй станции, а вот почти все остальные требуют прибытия на свою территорию. Так я бы Нивэйское посоветовал, но когда мы там будем знают только боги. Прибудем на станцию и я проверю как сделать проще.

— Хорошо, вопрос по сертификации, как ей проходить?

— На станции есть Сертификационный центр, там в вирткапсуле можеш сдать. Только вначале нужно гражданство получить. Но на нашем корабле не нужно сертификатов, так что можеш пока не волноваться. Да и дистанционно можно серитифицироваться, записывай работы на нейросеть.

— Так я вроде всё что мог сделал, нечего записывать. На всю работу что есть нет выученных баз.

— Можеш в металлаломе в лётном доке покопаться, там валяется какое-то железо и дохлые дроиды. И нужно будет верхний шлюз починить.

— Но у меня нет доступа.

— Уже есть. Осмотри всё, дай список необходимых зачастей искину. Как доберёмся купим и проведёш ремонт. А там посмотрим.

— Хорошо, я пойду.

— Давай, чуть что сообщай, я всегда тут, — он улыбнулся, наверное опять какая-то шутка.

Я проверил карту корабля. Док и грузовые палубы уже не горели красным. Решил сразу сходить в док и уже напредставлял себе космических истребителей. Но меня ждал облом. Док был пуст. Оказалось, что он собран из двух модулей стандартных доков "Вузар-3" на 3 малые пустотные платформы. Вставленные с разных боков корабля они были объединены в единое пространство на 6 малых платформ с двумя шлюзами с разных сторон. В трех площадках одного из них на стенах были укреплены манипуляторы для перезарядки и обслуживания истребителей. Запросил данные по ним у искина. Он ответил, что манипуляторы настроены на Алдушей, есть еще разведчик, но он заправляется и обслуживается техником вручную или при помощи дроида. О боте, который был в списке, Изид отказался дать информацию. С одного края обнаружил свалку металлолома. Она расположилось у большого утилизатора. Несколько кусков обшивки, какие-то металлопрофили и другие непонятные обломки. Среди них два дроида. Один из них уже знакомый мне "Нидар", с дыркой в корпусе с оплавленными краями. Не хватало нескольких манипуляторов, и отсутствовал реактор. Вторым был неизвестный мне боевой дроид. Этакий бронированный цилиндр на ножках, по бокам на манипуляторах две легкие плазменные пушки. Но сейчас одна валялась рядом с телом, вторая безвольно висела на перебитых останках манипулятора. Половины "ног" не было, и корпус был закопчен и помят. Дроида явно повредило взрывом. Но реактор был на месте, и его можно было попробовать оживить. Искин на вопрос об информации, поэтому дроиду заявил, что таковой не имеется. Дроид был не с этого корабля.

Решив попробовать заняться ремонтом, сходил в мастерскую за дроидом и тестером. Покопался в настройках нейросети и нашел, как включать запись. Первым взялся за второго "Нидара", но тут меня ждало очередное разочарование. Ремонту он не подлежал, исикин был мёртв. К тому же дроид был частично разукомплектован. Второй дроид оказался вполне себе живой. Когда восстановил контакты и запустил реактор, на панели ручного управления появилось требование ввести код. Изид ничего про этот код не знал и отказался помогать. Попытавшись для приличия ввести что-то вроде "1234" и "1111" я отключил ректор и оставил этого страшилу в покое. У меня не было базы знаний по боевым дроидам, а значит, я мог делать только минимальные работы по ремонту таких роботов. А как взломать код я вообще и не представлял.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх