— боги пришлые, что явились сюда незнамо точно когда, и обзывают себя «Изгнанники». Кстати, моя знакомая Иора — как раз одна из Изгнанников. Хм, получается, что и сестренки её — тоже… В отличие от первобогов — этим поклоняются. В них верят. Но в меру. Признавая многобожие, но склоняясь к вере в одного…, вернее в одну. Ой, чую проблемы тут…, и проблемы нешуточные.
— боги молодые, что появились вместе с новыми расами Перелома. Эти, по — началу, были привязаны именно к своим народам и расам, качали права, но потом всё пошло вразнос. Деление власти, Силы и всё такое… Череда диких войн и катастроф. А в настоящее время толком непонятно, кто из них кто. Сами расы только что-то сказать могут. Поэтому с ними и надо обсуждать. А не нервировать доблестного Седьмого Паладина непонятными вопросами…
— еще где-то на самом горизонте прошлого наблюдались какие-то предтечи-демиурги, называемые самим паладином Дикими Богами. Впрочем, про этих самых Диких, сильномогучий паладин практически ничего не знал. Да ему и не надо. Он же паладин! Создали саму Ресну. Молодцы! Исчезли. Еще лучше…
В целом — со «спасением души, жизни, чести и доблести…» и прочими операциями, боги нынешние справляются. И жизнь идет как обычно… А вот частности очень интересны. Для начала Добряк кратко описал сам пантеон Богов, дабы я проникся и понял. Естественно, говорил только про «Изгнанников». Впрочем, я внял, проникся и запомнил…
Род. Или Великий Род. Или Ворон. Праотец всех богов — странников. Великий Бог Созидания. Творец всей вселенной. И тому подобное — Добряк перечислял, но как-то очень скучно… Где находится и чем занимается в нынешнее время — неизвестно. Ясно только одно — именно он, из своей Искры, сотворил всё существующее, а также подарил всем своим детям Свет Веры. Дар Созидания, который позволяет понимать мир и очищать его от порождений Извечной Тьмы, бесконечного Хаоса и Разрушения.
Карма. (Тут я хрюкнул, заслужив недоумевающий взгляд, настроившегося на возвышенно-пафосный лад паладина). Или Великая Карма. Или Змея. Мда, вот уж правильная аллегория… Праматерь всех этих самых богов — изгнанников. Именно она окружила созданную Родом вселенную одеялом той самой Тьмы и Хаоса. Чтобы все дети Рода и Кармы могли развиваться и совершенствоваться. По словам паладина, именно она рождает бесконечные отражения порождений Разрушения, Тени и Мёртвые Души, дабы…, смотри выше.
Если честно, уже на этом этапе рассказа моего паладинистого друга, в моей ушибленной голове, весьма какие-то странные подозрения начали возникать. Как-то вся эта история…, Род, понимаешь, создал. Ага, папка создал, а мамка — воспитывает. Хм… Впрочем, дальше пошло еще интереснее.
Что-то там случилось между Богами, и Род детей своих изгнал из отчего дома (что за дом такой — Добряк не ведает!), и дал им в дар мир Ресны, которой и правят они с начала времен…
Тут мне пришлось рассказчика прервать, ибо меня как-то вот смутила последняя фраза по отношению к Изгнанникам. Хотя вопрос задал совсем другой, как ни странно, смутив паладина…
-А какой сейчас год от начала времен?
— Орех, от начала времен не считают…
— Это почему? Ты же вон сказал…
— Я знаю. Летоисчисление ведется от года Перелома. Сейчас тысяча двести восьмидесятый год от Перелома. Если хочешь подробности узнать — спроси у Илеи лучше.
— Лады. Извини, что перебил…
На самом деле с Изгнанниками не так уж и сложно — их всего пара десятков. Ну, может чуть больше… Заправляет на местном Олимпе, некий крендель по имени Спас, по — совместительству являющийся старшим сыном самого Рода. Правда, по утверждению Добряка, Спас разочаровался в мире Ресны и своих последователях, и ушел по Древним Тропам давным — давно. Перед самым Переломом. Куда ушел и когда вернется — неизвестно.
Второе место, а нынче — первое, держит некая Леля, считающаяся богиней Красоты и Рассвета. Бывшая жена Спаса. Наверное, дюже неординарное создание, коль у паладина такое лицо при ее имени одухотворенное стало. Мда, от рассказа про Лелю Добряк воздержался, продолжив краткий ликбез. А жаль — у меня только от одного имени этой самой — зуд в пятой точке пошел.
Ниже по иерархии идут родственники вышеназванных Спаса и Лели. Уже мне известные Сёстры — Иора, Элайа и Райа, считаются младшими богами. А по иерархии — племяшки Спаса, дочки его младшей сестры, некогда бывшей Богиней Росы и Обновления. Имя матери Иоры, паладин не назвал, почему-то крепко сжав зубы и мотнув непокорной головой. И ладно.
Братьев у Спаса и Лели было четверо, а сестер — семь. Папа Род — молодец был. А вот потомки — не очень. Кто-то из них, как неназванная мама Иоры, успел семьей обзавестись. А кто-то — нет. Но факт — младших богов в этом семействе было всего девять. Да и то непонятно, где они и чем занимаются. Активно помогали всем, вмешиваясь в жизнь смертных, только сами Сёстры. Верховная Леля, через своих многочисленных почитателей всячески улучшала мир, постепенно внедряя в верующий головы идеалы единобожия с собою во главе. Бог Войны и Доблести Вит постоянно мельтешил на горизонте, вместе со своим единственным сыном Витаром, коий числился Богом Равновесия и Чести. Благо войн и конфликтов на континенты было пруд пруди. Вот, собственно, и всё.
Правда, паладин обмолвился, что из местных Богов всё еще существует культ Хора — Бога Странствий и Мудрости. Но вот точно или нет — Добряк не знал, поскольку сам был страстным поклонником Вита. Ну, после Лели, конечно же…
Тут мне пришлось его опять прерывать, так как было вообще непонятно — а собственно остальные, уже известные мне сущности — они тогда кто? Эсмирта эта неясная, Оргрея вреднючая?! От ответа паладин отмахнулся, как от несущественной детали, сходу выдав мне следующее задание…
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Тринадцатый паладин»
Условие — найти могилу Тринадцатого Паладина Четырехлистника
Дополнительное условие: уничтожить Светом Веры всех извращенных Теней
Дополнительное условие: получить доспехи и оружие Тринадцатого Паладина и очистить их от скверны
Дополнительное условие: вернуть очищенное оружие и доспех в главную цитадель Четырехлистника
Дополнительное условие: пройти проверку Тьмой
Награда: опыт + 15000000
Награда: уникальный артефакт
Награда: репутация
Награда: вариативно
Первое задание «Четырехлистник»
Условие — узнать об ордене Четырехлистника
Награда: опыт + 2500
Орден Четырехлистника! Забавно, сам Орден относится к немногочисленным почитателям Витара, ибо предназначен для соблюдения Гармонии и Равновесия. По — крайней мере, так Добряк описал. Смущает меня только то, что по словам паладина, именно этот Орден всякий раз влезал в любую войну, что творилась на Ресне. Конечно же с благой целью — остановить кровопролитие. Только вот меньше крови, как я понимаю, не становилось. Да и сама подготовка — семь лет младшего послушничества, три года полевой практики в Диких землях, и только потом — младший паладин?! Ничего себе. Сразу возникающий вопрос насчет прочих «уровневых званий», как-то не придавал уверенности.
И вот это дополнительное условие задания, насчет «проверки Тьмой», как-то настораживает, мягко говоря. Сдается мне, что этот самый Орден — что-то типа местной инквизиции. Борцы за правое дело с ересью и глупость. Всё как обычно. Любители лить чужую кровушку во благо? Но выводы делать не буду…, пока. В любом случае — закрыл первое задание и получил второе:
Второе задание «Изнежинская гать»
Условие — уничтожить личей Изнежинской гати
Награда: опыт + 250000
Награда: вариативно
Вот так вот нифигово сразу — уничтожить, да еще и кучу личей. Высокоуровневая нежить, кстати. Впрочем, это наверняка что-то типа вступительного экзамена на паладинство. А у меня — карта все продолжает красными оспинами покрываться. Эта самая гать — центральная часть северо-западной половины Рослина. Нехилых размеров болотце там. А учитывая известные метки карты — на месте самой гати раньше целое королевство было. Придется побегать…
И, немного про личей, коль уж пришло упоминание, встревожившее мою память. По версии моего прежнего мира, сформированной коллективом писателей-фантастов, лич — это маг-некромант, ставший нежитью после смерти, или вместо смерти, что правильнее. Проходит такой вот маг особый ритуал, под названием «ритуал вечной ночи»…, гадкий ритуал, между прочим, в ходе которого некромант приносит человеческую жертву. Причем обычно не одну, а массовое жертвоприношение для большей пользы. А вот потом наступает самое интересное, что ярко и красочно описано в русских народных сказках — прячет свою душу бывший маг! Хорошо прячет. Как Кощей Бессмертный. Душа заключается в священный сосуд под названием филактерия, и не дай боги кому-то этот сосуд найти, отнять у лича и уничтожить... Ну, а спрятав душу в хранилище, маг спокойненько умирает в физическом теле, возрождаясь чисто магической сущностью — личем. Могучей сущностью, магия многократно усиливается, лича очень трудно уничтожить — он может без особых проблем возродиться при помощи хранилища души...
И вроде бы логично, что должны они огня бояться. Тело-то высыхает, лишаясь ненужной для существования жидкости. Но вот какой казус — не нужно забывать, кем они были при жизни. Никто не отменял защиты самого мага, что после преобразования усиливается многократно. И развоплощение практически бесполезно. Хотя и создает определенные трудности для самого лича — тело-то восстанавливать придется. Хотя и не всегда это нужно. Так что, по-сути, единственный реальный способ борьбы с подобными созданиями — найти место хранения душ, и уничтожить именно их.
Считается, что переход лишает их чувств. Перестают чувствовать боль, радость, усталость, но, в отличие от другой нежити, не испытывают бесконтрольного желания убивать. Слишком умные до смерти были.
И еще такая малость, завязанная на силу мага при жизни, и условия проведения ритуала перехода. Был ты обычным послушником — неумёхой и восхотел силушки магической — перерезай горло заблудшему путнику, да становись низшим личем, что магистру живому ровней по силе становится. Тёмным богам ведь всё едино, а высшим личам, которыми становятся архимаги, деревни-города в жертвоприношении истребляющие, тоже слуги нужны. И в посмертии. Различаются личи и внешне и по внутренней сути. Сам пока таких созданий не встречал, так что не могу точно сказать, как извратилась фантазия создателей мира на Ресне. Вроде были еще и личи-воины…, хотя представить таких созданий тяжко, и личи-демоны, в которых демоны при перерождении призванные вселяются…
Спросить что — ли паладина про этих созданий? Или не прерывать его?! Уж больно разошелся…
Да…, а Добряк рассказ продолжает. Про Богов. Перелом привел в мир Ресны новых Богов, которые пришли вместе со своими подчиненными расами. Уж как так получилось — тайна великая, но факт есть. Появление новых, не желающих делить сферы влияния, божественных сущностей, спровоцировало конфликт на божественном уровне. Ну, и на уровне существ Ресны, куда же без этого. Чтобы боги, да лично бодались?! Та самая череда войн, что длилась более сотни лет и выжгла часть планеты.
После — Боги угомонились и как-то стали притираться друг к другу. Слегка смирив и расы, что ныне соседствовали на одной планете. А куда бы они сбежали — порталы-то межмировые закрылись. Так и добавились к местным небожителям новые, образовав нынешний общий пантеон.
Тут я снова не удержался, прямым текстом намекнув Добряку на непонятку…
— Погоди, а как тогда с Оргреей? Она же кентавриса. А, как я понял, кентавры — одна из исходных рас Ресны?! И вдруг ты говоришь, что она из новых Богов?!
— Орех, с Оргреей всё сложнее гораздо. — Паладин почему-то тяжело вздохнул. — Она Богиня Изменений. У нее есть четыре стабильных облика, в которых она является своим последователям. Один из них — кентавриса, принимающая тепло Руха. Ты его видел…
Видел. И еще как. До сих пор как-то обидно немного. А Добряк продолжал…
— … она — одна из младших сестёр Спаса. Но ставшая Тёмной и принявшая новое имя. Поэтому мы, светлые паладины, и не считаем ее достойной упоминания.
Эва?! Мне показалось, или Добряк сейчас оговорился?
— Светлые паладины?! А есть еще и темные? Да ты разыгрываешь меня — как так-то?
Ой, что-то не та это тема. Вон, как посмурнел вообще, доблестный паладин Духа.
— Предатели и еретики. Давай не будем об этом… — Хорошие зубы у Добряка. Скрипят так, словно проволоку перекусывают.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Разлом Крови»
Условие — уничтожить мага-еретика и закрыть Разлом Крови
Дополнительное условие: пройти в одиночку
Дополнительное условие: подчинить или уничтожить все артефакты Силы мага — еретика
Награда: опыт + 8000000
Награда: репутация
Награда: вариативно
Первое задание «Сила Крови»
Условие — узнать о ритуалах Крови
Награда: опыт + 2500
Тут всё просто — узнать, понять, грохнуть, закрыть. При этом применяя благость всяческую и прочие навыки паладинов. Уважаю. В одиночку. Пройти. Подчинить. Уничтожить. Да — сильно сказано. А про ритуалы Крови, кстати, запрещенные у паладинов — обязательно узнаю. Тем более я и сам, в какой-то степени, ритуалист. А вообще странно — была же даже специализация вроде — паладин Крови?! А может, я путаюсь уже?!
Забавно, что паладинам всякие — разные действия и ритуалы Крови запретила Леля. Она, как я окончательно убедился, вообще много чего запрещает. Причем бестолково как-то. Вот и Добряк, уж на что паладин Вита, а заветы Верховной чтит как абсолют. Интересно, если я ему расскажу, что при сексе тот самый ритуал Крови он проводит каждый раз с Илеей — что с ним будет? А со мной? Хотя, не буду его расстраивать. Чего над другом-то издеваться?! Хотя мстю для него надо какую — нибудь придумать надо — ишь, Путь мне сразу впарил…
А эта Леля как-то…, хм, странно я на ее имя реагирую — кулаки сжимаются. Хочется или спрятаться как можно дальше, или этой самой Леле её шею «лебединую», о которой Добряк мне тут «поет», свернуть напрочь. Это надо обдумать неспешно и вдумчиво. Да и вообще — очень уж много информации в последнее время на меня сваливается.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Боги Палантира»