Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

3 Последний шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 08.12.2017
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— На старт! Внимание... "Выстрел" — можно сказать что с этого момента как раз и началась основная часть турнира. Финальный забег, в котором может быть лишь один победитель. И увы, сегодня это не я. Баффер, в этот раз самолично командующий стартом, только-только успел нажать на курок, а я уже сорвался с места, каждым новым шагом разгоняя тело до немыслимых скоростей. Оставляя своих, таких медлительных, соперников далеко позади. Хотя, настоящих соперников то у меня нет, есть лишь один единственный враг — это собственная скорость, ну и попадающиеся на пути препятствия в виде деревьев и крупных камней. Большие ямы и овраги запомнил еще после первого круга, прочувствовав их в буквальном смысле ребрами и своей ушибленной по жизни головой. Так что, расположение крупных препятствий мне известно с точностью до метра и я преодолевал их откровенно читерским способом, юзая свои имба телепорты. Использование не атакующих скилов было разрешено правилами, так что все возможные претензии побоку. Главное для меня добежать до финиша с максимально "невозможной" скоростью, остальное же несущественно. Забегая впepeд (XaXaXax! Забегая ХаХах! Забегая вперед! XaXaXaXaX!)... Словно тупой нож, преодолевая сопротивление слегка загустевшего воздуха, рассекаю пространство на пути к своей цели. Вот она, финишная прямая ведущая меня к новому рекорду турнира. И вот я, весь угвазданный грязью и трупиками насекомых, несусь вперед, в сторону виднеющихся вдалеке огромных трибун, на которых сотни людей, при помощи пяти зависших в воздухе видео панелей, наблюдают за пятью быстрейшими игроками Русервера. Наблюдают, болеют... делают ставки. Последнее они делают зря. Ооой зряяя.

Оставшиеся пятьсот метров проходят уже вдоль трибун. Крики экстатирующей толпы в буквальном смысле оглушают. Двести метров. Конферансье с наигранно-радушной улыбкой встречает нового чемпиона.

— Обломишься! — в считанные секунды преодолеваю оставшееся расстояние и... Запнувшись на каком-то камушке (пришлось постараться что бы это выглядело максимально правдоподобно) заканчиваю свой забег падением. Инерция вспахивает моим хлебалом землю и останавливает поломанную тушку лидера этой гонки в метре от финишной черты (пришлось проявить чудеса расчета и эквилибристики что бы не вляпаться в первое место). Подниматься не стал, не по тому что не мог, а из-за того что просто не хотел. Я не врал когда говорил что хочу спать, так что мне хватило секунд тридцати что бы отрешиться от гула толпы и погрузиться в урывистое неспокойное забытье. Где-то на переферии сознания я слышал крики людей, речи Баффера объявляющего имена победителя и призеров, пыхтение Соска перетаскивающего меня через финишную линию (заранее попросил пета что бы он помог мне "оформить" непочетное пятое место), гудение сработавшего портала (Сосок расколол мою руну перемещения, вернувшую меня на точку возрождения возле родной гильдии), ругань Герона(Видимо еще не введенного MissKlik в курс дела), ругань Кюхельбекера потерявшего немало голды на ставках, нелестные речи согильдейцев перемывающих косточки моей развалившейся на респе тушке. В общем, я многое слышал, но при этом, с головой погрузившись в царство морфея, просто не обращал внимания на весь этот фоновый шум. Ничто для меня в тот момент не имело значения. Ничто, кроме обещанного админами шанса. Шанса на получение новой топовой ачивки. Вооот это меня очень радовало.

А еще меня порадовал Сосок. Прежде чем я окончательно потерял связь с обоими мирами, в голове прозвучал тихий звоночек, оповещающий меня о приходе ожидаемого сообщения. В тот же миг мой ник окрасился в красный "агро" цвет. Это могло значит лишь одно. Моя мохнатая зверушка (оставшись в области проведения турнира) все же справилась с поставленной задачей. Оставалось лишь надеяться что смерть Баффера была максимально нелепой и затратной в плане сопутствующих потерь. Да-да. Я та еще злопамятная скотина.

Глава 28

— Все взял? Проверь! — уже в третий за сегодня раз потребовала Мила. Она волновалась так, будто сама собиралась сразиться с рейд боссом в одно лицо. Суетилась, лезла под руку с какой-то ерундой и по откату закидывала бесполезными советами.

— Да успаакооойся ты! Сама же уже два раза все проверила. Два реса для себя и десяток для Соска, двести банок НР, сотня гранат, двадцать щитов, целая пачка еды на ловкость и живучесть, стак жареного мяса, целая куча всевозможных свитков, три стака метательных кинжалов, понять бы еще зачем они мне нужны, практически такой же набор в сумке у пета... В общем, все у меня есть. Понять бы теперь еще, на кой черт мы набрали столько всего. Я просто хотел сходить, по быстрому пообщаться с боссом, сделать все что в моих силах и не задерживаясь вернуться обратно в гильдию. Вот только... Ощущение такое, что еще до начала сражения, что-то пошло не так. Ты сегодня непривычно суетлива. Видимо зря я попросил тебя стать свидетельницей этого "события".

— Аааааааагаааа. Я вообще не понимаю зачем ты нас сюда позвал — широкооо зевнув проворчал валяющийся в траве Варяжич. Его точно не радовала перспектива потратить туеву кучу времени на лицезрение моей затяжной битвы — Мог бы сходить в одиночку, а затем просто разослать всем письма с оглашением результата. Я бы наверное даже не отправил это письмо в спам и возможно когда-нибудь бы его прочитал.

— Там снимать нельзя будет... Я тоже голосую за вариант с письмом — в кое-то веки Кюхель проявил солидарность с Варяжичем. Этот прохиндей не хотел тратить время на дело на котором он не сможет нагреть свои цепкие ручонки. Ни онлайн трансляции организовать, ни тотализаторами побаловаться. Да что уж там, с ним даже спорить на результат моего сражения никто не согласился.

— А вот я с удовольствием понаблюдаю за битвой Кедра — это в диалог вступил Михалыч. Как по мне, он единственный адекватный человек в нашей дурной компашке — Хочу посмотреть как развивается мой ученик. Да и от идеи переманить его к себе в гильдию я еще пока не отказался. Такой талант в вашем захолустье пропадать не должен (Слегка ошибся на счет его адекватности. Увы).

— Ученик!? Так значит вот кто создал этого монстра. А я-то думал что он сам по себе таким чудаком уродился — не упустил возможности зацепиться за слова Михалыча Кюхель. Он хотел развить тему и вывалить на меня целый поток иронии и язвительных шуточек, вот только Вар, знающий этого болтуна куда дольше моего, охладил его пыл. Прикоснувшись к ноге проходящего мимо Кюхельбекера, он переместил того метров на тридцать вверх. После чего полянку возле гильдии огласил вопль внезапно научившегося летать парня.

— Это... Может все-таки пойдем уже? — задумчиво глядя на поломавшегося и недвижно лежащего на земле товарища по гильдии, без особой надежды спросил Варяжич — Что-то сегодня подтормаживаешь, на тебя Кедр это не похоже. Слишком долго собираешься, я бы за это время процентов пять опыта от нового уровня успел бы накрабить.

— Ррррр! Задолбали, нытики! Мила! Все собрано! А если что-то и не взяли то


* * *


* * *

!!! ЛихаМен (ну не Михалычем же мне его при парнях называть)! Расслабься. Уговаривать тебе нужно не меня а КатМиле. Без нее перебираться в Молот веры я не собираюсь. Если переубедишь ее тогда уже и ко мне со своими глупостями можешь лезть. А пока Рааасслааабьсяяя! Кюхель! Ставлю двадцатку золотом на свое поражение! Принимаешь?

— Отлично — просипела, растекшаяся по траве кучка биомассы имени Кюхельбекера — Принимаю и поддерживаю. Надеюсь ты специально сливаться не станешь? — игнорирую его вопрос как откровенно дебильный и повернувшись к последнему и главному нытику. После чего не говоря ни слова просто бросаю в Варяжича горсть всякой трофейной требухи.

— Все довольны!? — и не дожидаясь ответа тут же продолжил — Ну вот и отлично. Тогда собираемся в кучу и будем отчаливать. Понаблюдав за зашевелившимся народом, я удовлетворенно покивал головой и произнес кодовые (мною же самим и придуманные) слова оповещающие админов о том что я готов к прохождению испытания.

— Божечки-кошечки! Открывайте портальчик!

— Мила... А он вообще адекватен? — поинтересовался у женушки Кюхель, несколько удивленный моими странными речами. Катька хотела что-то ему ответить, но не успела. На поляне появилась красная арка группового портала, привлекая все наше внимание.

— Корета прибыла! Грузимся товарищи, грузимся.

— Атмосферненько — кратко описал место нашего прибытия Кюхельбекер. При этом парень крутил головой словно пропеллером, старательно осматривая окружающую нас местность. Впрочем, мы вели себя примерно так же, рискуя от любопытства потерять голову.

Мертвая степь — словосочетание очень точно описывающее то местечко куда мы попали. Лишенная жизни, уходящая далеко за горизонт земля. Редкая иссохшая под гнетом времени трава. Одинокие искореженный и абсолютно мертвые деревья. Серое, угрожающе-низко нависшее небо. Ветер бесцельно гоняющий пыль и мелкий мусор по степи... И одинокая фигура сидящего вдалеке человека. На таком расстоянии что-то разглядеть было сложно, но я все же смог понять что незнакомец был высок, неопрятен и краааайне подозрителен.

— Оборванец какой-то — высказал свое мнение Варяжич, первым догадавшийся активировать "Бинокль" — Одет в рваное тряпье, на лице деревянная маска, оружия при себе вроде бы нет, сидит на каком-то ящике... И судя по всему и является искомым тобой рейд боссом. Иных кандидатов на эту незавидную роль я не наблюдаю. Считай врага мы нашли, вот только есть одно но... Конкретно этого боса я не знаю, ни на одного из существующих на РУсервере он не похож — я наверное с радостью возразил бы Вару, но увы, он был прав. На наших Российских просторах (впрочем как и на других серверах) обитало лишь пять рейд боссов и ни один из них даже отдаленно не был похож на нашего таинственного оборванца.

Я прошедшей ночью не сидел без дела, перекапывал галонет на предмет интересующей меня информации и теперь даже лекции могу читать по теме: "Рейдовые твари и где они обитают". Помимо хорошо знакомой мне Матки хаоса, существовали такие босы как: Великий эллементаль земли — Обитает в каменной пустоши на севере империи. Наверное самый слабый босс из всех пяти существующих. Запредельные резисты, огромный урон и просто невероятная медлительность. Матка по сравнению с ним просто молния. Я наверное от его атак пешком бы уходил. По крайней мере на видео это выглядело словно слоу-мо битва подтормаживающих инвалидов против зачем-то шевелящейся скалы. В общем, зрелище не очень интересное.

Изгнанник бездны — обитатель долины вулканов. С ним разрабы долго не мудрили и слепили нечто среднее между Дьябло и Барлогом. Лютая зверушка получилась, не очень быстрая, но все равно крайне опасная. Плетью машет, огнем пуляет, ревет как долбанутый — в общем, нормальный такой добротный босс. И на мой взгляд самый сбалансированный по НР скорости и урону;

Богиня коварства — обосновалась в лесу Блуждающего Эха. С ее внешкой моделлеры тоже не запаривались, и сплагиатили каноничный образ фентезийной темно эльфийской богини Ллос. Снизу паучиха, сверху баба (правда человеческую часть тела затянули кожаными тряпками ибо 12+). В общем, королева красоты, десять из десяти и вообще боожеественная красавица. Один лишь у нее минус (среди бесконечного количества дефисоф и многоточий), воин из нее "Не алё". Впрочем как и из большинства саммонеров. Может лишь изредка кидаться молниями и открывать порталы, из которых валом валят туманные пауки и всякая мелкая "насекомовидная" нечисть. Поначалу с убиением этой коварной тетеньки у игроков были проблемы — слишком много скапливалось призванного мяса. Ну а теперь рейд на нее вызывает не трудности а лишь зевоту. Два десятка танков с агро скилами, длинными паровозиками растаскивают по лесу всю эту призываемую мелочь просто на изичах. Дамагерам же остается самое простое, убиение медлительной, вяло огрызающейся богини;

Аванадол — гость из иной стороны, окопавшийся в пещере "Сырой приют". Кожистые крылья за спиной, копыта, костяной гребень на голове, глаза без белков, тонкий длинный хвост с ядовитым крючком на конце, короткая черная шерсть по всему телу, длинные болотно-зеленые волосы — длинный список недостатков его внешности, без которых Аванадол выглядел бы точь-в-точь бы как обычный человек. По мнению многих этот типчик был самым сложным в убиении боссом, но не из-за его немеренной силы, а по причине жесткрго ограничениям в маневренности. Иными словами — Пещерка очень узкая и в ней толпой фиг развернешься. Хотя Аванадол и сам по себе не слабак. Он сильный маг с довольно большим набором атакующих и станящих скилов и тройкой опасных костяных тварей (которых он ресает сразу после убиения). При этом всем босс еще и довольно живуч. Крылья увеличивают маневренность, не рекордные но все равно довольно приличные резисты которые режут дамаг, ядовитый хвост и короткие клинки в руках, делают Аванадола опасным врагом даже в ближнем бою. К счастью у него все же есть одно слабое место — его НРешки. По здоровью он как минимум раза в четыре тоньше остальной четверки. А относительно Великого эллементаля и вовсе во все двадцать раз. Потный, и кране неудобный для рейдов враг... И самый вероятный соперник для меня. По крайней мере, я так думал.

— Кажется что-то пошло не так. Может поясните? — на всякий случай я задрал голову в небо, что бы было наверняка понятно к кому обращен этот вопрос.

"Дилинь-Дилинь"

[Сюрприииз!]

— Это-то понятно. Но хотелось бы все же получить более развернутый ответ. Очень уж интересно, на что вы меня подписали. И что это за товарищ неказистой наружности сидит посередь пустоши? — спутники были знакомы со мной чуть лучше и в отличие от бегунов разбегаться не стали. Просто повернулись и вопросительно уставились на мне, видимо тоже дожидаясь ответа админов.

"Дилинь-Дилинь"

[Да нам неделю назад разрабы прислали потестить двух новых рейд боссов. Один предназначен конкретно для северных территорий — это Ледяной дракон Шаммат. А другого мы скорее всего воткнем куда-нибудь в центр карты. Ну а имя этому товарищу "Шу". Точнее Призрачный странник Шу]

— Хмммм... Где-то я это уже слышал. Ни как не вспомню только где — не став пересказывать товарищам ответ админов, я просто дал им доступ к личной информации и скопировал им свое окно почты с пришедшими от админов письмами.

"Дилинь-Дилинь"

[Еще бы тебе это было не знакомо. Ты что, про свою "Обойму" уже забыл? Перевязь с кинжалами Призрачного странника — изначально этот предмет назывался именно так. Но ты влез со своей практичностью и заставил нас поменять название на более короткое "Обойма"]

— Тооочно! А я и правда забыл. Но подождите... Вы же сделали мне этот "подгон" почти два месяца назад, а этот босс начал готовиться к релизу лишь сейчас. Нестыковочка.

"Дилинь-Дилинь"

[Ошибаешься. В клиенте игры Шаммат и Шу лежат уже почти полгода и в свет они должны были выйти вместе с остальными Боссами. Вот только разработчики их решили придержать, что бы поместить на них новую систему интеллекта. Судя по заверениям, эти двое будут даже умнее премиумных питомцев. Этот факт непременно отразится на боевых возможностях рейд боссов. Под их функционирование выделен один отдельный мини сервер и целых "ДВА" искусственных интеллекта. С большой вероятностью этот, как ты сказал, оборванец разумнее всех нас вместе взятых. По крайней мере наши тестеры с разогнанными до трехсотого уровня пepcнажами так ни разу и не смогли его победить]

123 ... 5455565758 ... 707172
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх