Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

3 Последний шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 08.12.2017
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Еще одним приятным сюрпризом для меня стал призрачный кинжал из обоймы Шу, воткнутый в землю рядом с горкой лута. Поначалу думал что он не несет ни какой пользы и попросту еще не успел исчезнуть, но когда я взял его в руки и заглянул в свойства... Оoooooo! Это был экстатический взрыв задрота получившего убер крутую шмотку или уровней пять разом. Как оказалось, этот кинжальчик был не просто отдельной единицей, а настоящим усилением для уже имеющейся у меня перевязи. Прочитав описание, я тут же активировал предмет и получил немедленную прибавку к урону метательными кинжалами в десять процентов и еще один снаряд в обойму. Крайне, крайне, крайне приятный бонус.

Хотя и ценность кинжала слегка померкла, когда я взял последний предмет доставшийся мне от босса — неровный, прозрачный словно стекло камень размером где-то с мой кулак. Неказистая штукенция, при ближайшем рассмотрении оказавшаяся точильным камнем. ВЕЧНЫМ точильным камнем!

"Призрачное точило" — именно так называлось это чудо разраберской мысли. А самое интересным было то что раньше, подобного в игре точно не было. В противном случае я бы уже давно приобрел такую полезную штукенцию и не таскал с собой целые стаки точильных камней.

— Нужно срочно выкачать заточку и сбагрить этот эксклюзивчик через Герона. Если честно, боюсь даже представить, какую цену за такое чудо он заломит.

"Дилинь-Дилинь"

[Советуем с этим поторопиться. Как мы поняли, именно такой станет "замануха" для двух новых боссов. Сверх умные, сверх сильные, сверх сложные — короче, настоящая попаболь. Вот только рейды на них все равно будут собираться по кулдауну, со всех уголков мира Хейдлен. Игроки начнут переть на рейд боссов словно лемминги, ведь появится небольшой шанс что с них дропнется вечный точильный камень или вечный ремонтный молоточек]

[Кстати. Скорее всего это еще одна причина недавнего усложнения развития ремесла. Наверняка разрабы вскоре начнут организовывать события наградой в которых станут предметы подобные "Призрачному точилу". По крайней мере мы слышали про "Серебряный эльфийский серп" для травничества и "Грязный фартук" для переработки ресурсов. Не удивимся если эти вещички в ближайшее время появятся в продаже в донат шопе или просто всплывут на ауке, для подогрева интереса к и игре в целом и крафту в частности]

— Новый контент это всегда хорошо. Нельзя давать народу заскучать. Как известно, довольный игрок донатит больше, так что разрабы идут в правильном направлении. Только вот... меня в данный момент интересуют куда более приближенные вещи — я для доходчивости похлопал ладонью по земле, намекая на максимальную приближенность этих самых вещей. А конкретно на то что происходит прямо здесь и сейчас — Надеюсь вы уже поняли что тут произошло?

"Дилинь-Дилинь"

[На вопрос этот ответить легко. Шу, найдя достойного противника и тем самым достигнув своей цели, решил покинуть этот мир... Во всех смыслах! Он сначала испепелил самого себя, а затем для надежности стер свою копию с локального носителя. Все наши потуги по восстановлению утраченных данных окончились неудачей. Попытки понять как он это сделал тоже ни к чему не привели. Так что мы махнули рукой на возникшую проблему и переложили эту головную боль на разрабов. Уже скинули им все имеющиеся тестовые данные и запись вашего боя. Пусть сами тра... мучаются со своим ненормальным творением]

— Кхааммм — удивленно откашлялся я, с трудом переваривая полученную информацию. Сей процесс сопровождался изумленным мычанием и натужным скрипом моих мозгов — Кхааммм. Дааа, делаааа. В принципе, правильное решение. По-моему они переборщили с разумностью этого ИИ. Нужно срочно нерфить его, а то развели тут не пойми что. И это... Какого черта не разрушается этом долбанный купол? Неужели вы и с ним ничего сделать не можете?

"Дилинь-Дилинь"

[Можем, но времени пока нет. Сейчас дополнительные отчеты формируем и нам не до этих мелочей. Соска уже отправили к ветеринару, а твоих друзей обратно в гильдию. Сейчас и тебе портал откроем. Пару секунд]

Не успел я дочитать сообщение, как передо мной возникла арка пространственного перехода, ведущая в родные пенаты. Ну наконец-то пришло время покидать эту унылую мертвую локацию.

— Отлично! Кстати, народ вы не забыли про обещанные мне ачивки?

"Дилинь-Дилинь"

[Да разве ты дашь забыть. Завтра. Все завтра. Наверняка у нас сегодня будет завал. И ты к слову его главный организатор]

— Ага. Как скажете — устало отмахиваюсь от слов админов и делаю короткий шаг в портал. А появившись возле гильдии тут же жму на выход. Очень уж мне хотелось отдохнуть от этих "злодейских" дел.

Организовать ближнему своему проблемы — Награда: плюс десять к сладости и крепости сна.

— Ха! Чувствую сегодня я буду спать словно младенец. С чувством хорошо исполненной пакости. Ай да я! Ай да молодец! Ай да су... Красаучег короч!

Глава 29

[Получено новое достижение. Достижение: Убиватор всея вселенной.

Вы убили монстра превосходящего вас более чем на триста уровней.

Эффекты: + 10 Ловкость, + 30 Интеллект, + 20 Сила духа, + 10 Живучесть, + 1 Харизма]

[Поздравляем вас Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "Убиватор всея вселенной" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

[Получено новое достижение. Достижение: ТЕСТАстерон.

Вы приняли успешное участие в тестировании нового игрового контента.

Эффекты: + 10 Сила, + 30 Интеллект, + 10 Живучесть, + 30 Сила духа]

[Поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры.(Скилпойнтов не дадим. Обойдешься)]

Админы не подвели и как только я вошел в игру сразу же выдали мне достижения, правда бонусы в них были ни ахти какие хорошие. Видимо ребята все-таки обиделись на меня за вчерашнее. Наверное разрабы озадачили их по самое не балуйся. Хотя и немудрено. Где такое видано!? Злые русские бедную непись до суицида довели. Кошмар! Кошмааар! Админов наверное по каждому вздоху и выдоху заставили отчитываться. По каждому кусочку кода и неправильно лежащей в локации пылинке. По каждому косому взгляду и... В общем, я обеспечил им конкретный и очень затяжной геморрой. А меня самого к этому делу не пришьешь. Я человек вообще левый и как тестер не оформленный. Обычный игрок с которого все взятки гладки и на которого ни одной, даже самой завалящей собачонки не повесишь. В общем, крайне неприятный тип, которому они решили хоть как-то подгадить. Выдали мне эти две куцые ачивки с целой кучей Интеллекта и Силы духа. В общем, те еще душки. Так их и придушил бы.

Немного поворчав, я все-таки махнул на этих "жабуляков" рукой и переключился на дела более насущные. Нужно было готовиться к завтрашнему ивенту. Как говорится, дождались. Оставшиеся до события сутки решил потратить на личную подкачку. Вот только я не пошел крабить мобов или выполнять задания, как все нормальные игроки. Неееет, это не по мне. Я, не долго думая и собравшись с духом, решил возобновить свой суицид марафон. Пришло время приподнять резисты ко всем типам холодного оружия.

На этот раз ошибки прошлого были приняты во внимание. Не желая превращать свою "своеобразную" прокачку в цирковое представление, я набил сумку необходимым в этом деле оружием, гранатами и ядами, после чего свалил подальше от гильдии и забился в самый дремучий (из ближайших конечно) лесок, в который игроки и носу обычно не совали.

— У меня лишь один вопрос... НАФИГА!?? — крайне эмоционально поинтересовался у меня эльф лучник с ником "Фуфлик". И ведь гад крайне вовремя на меня наткнулся, в самый что ни на есть "пикантный" момент. Сосок напускал газиков, я надышался этой дрянью, сбил НР до минимума и только-только начал хлестать себя боевой плетью по спине... А тут этот гад откуда ни возьмись появляется и сходу неудобные вопросы начинает задавать. Удивление, растерянность, ступор, спешный поиск ответа — преодолев все эти стадии секунды за три и так ничего и не придумав... Я мысленно плюнул на все и просто взялся хлестать себя еще быстрее. Около двадцати быстрых ударов и вот я наконец-то добиваюсь своей цели. Захлестал себя до смерти, отправился на респ, получил новое достижение и лишь после этого вспомнил что кинул точку привязки прямо тут. МммДа. Неловко как-то вышло.

Медленно развернувшись, я с интересом посмотрел на эльфеныша. Он тоже посмотрел на меня, ошалело и слегка диковато, при этом хватая ртом воздух и видимо пытаясь обличить в слова мнение обо мне хорошем.

Вновь не при думав ничего умного и не дождавшись от собеседника хоть сколь-нибудь членораздельных речей я, повинуясь секундному порыву, просто протянул ему свою плеть. Фуфлик шарахнулся от оружия, словно от ядовитой змеи. Я попытался притормозить парня и успокоить, но тем лишь усугубил ситуацию. Слабонервный эльф вскрикнул от ужаса и резко крутанувшись на месте, рванул куда-то вглубь леса.

— Малохольный какой-то. Ведь слова ему даже не сказал... — пронаблюдав за стремительно удаляющейся фигурой, я лишь растерянно пожал плечами, а затем и вовсе легкомысленна махнул на это происшествие рукой и наконец переключил свое внимание на "добытую" ачивку.

[Получено новое достижение. Антидостижение: 18 +.

Вы случайно или намеренно убили себя при помощи боевой плети.

Эффекты: — 20 Интеллект, + 20 Живучесть + 20, Сила духа, +10 Сопротивление +5% к защите от оружия специализации "Боевые плети"]

[Поздравляем вас Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "18 +" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

— Хмм... Ироничненько. Хорошее название для достижения, одобряю — одобряю и сразу же ставлю в статус. Ну так, по приколу.

Воодушевленный успехом, я переключился на следующий тип оружия, а после получения второй ачивки и вовсе поставил дело самоизничтожения на поток. Имея под рукой безболезненный яд Соска и целую гору опасных железок в сумке это было не так уж и сложно. Неприятно конечна, но все равно не сложно.

Следующим я взял достижение "Башка долой". Пришлось немного поорудовать глефой, правда не такой как у Шу, а ее вполне европейским аналогом. Опустил здоровье до одного процента, ткнул себя в ногу раз десять-пятнадцать и вуаля. Пять процентов сопротивления к древковому рубящему оружию получено.

— Изи контент. Интересно, почему никто раньше меня до такой раскачки не додумался — удивительно, но вопрос этот остался без ответа. Видимо админы просто не хотели материться. Хотя минут через десять, после взятия достижения "Неудачный Крокет" и получения бонуса сопротивления к древковому дробящему оружию, ребята все же решили прояснить для меня эту странную ситуацию.

"Дилинь-Дилинь"

[Просто мы лояльно относимся к тебе и твоей подружке. Настраиваем для вас эффекты от достижений в ручную. Остальным за антидостижения система жестко режет основные характеристики. Причем расчет штрафа происходит индивидуально для каждого персонажа. У мага отнимается Интеллект, у война Сила, у лучника Ловкость. Взамен же игроку выдается лишь несколько процентов резистов и пара скилпойнтов. По мнению большинства это довольно неравный обмен. Лишь любители бессмысленного азарта и ненормальные охотники за ачивками занимаются подобной ерундой. Остальные стократно взвешивают все "За" и "Против", а затем в девяноста процентах случаев идут на попятную]

[Кстати... Индивидуальный подход — это еще одна причина запрета распространения информации о полученных достижениях. В противном случае компания "EndlessFentasy" погрязла бы в исках о дискриминации и о мифических притеснениях]

— Вооот оно что — многозначительно протянул я... не поверив ни одному слову админов. Брешут аки псины и даже не краснеют. По крайней мере, информация выменянная на закрытом пиратском сайте практически полностью опровергала их слова. Индивидуальный подход к каждому персонажу не был выдумкой, только вот он резал характеристики не так люто как заверяли меня админы. Причем уменьшались даже не основные, а самые слабо прокачанные параметры персонажа. А еще админы, в рамках своего сервера, что-то подшаманивали с очередностью получения достижения. Судя по полученной от пиратов инфе, количество игроков получивших редкие ачивки куда больше цифр указываемых в тексте достижений. Поздравляем. Вы пятый игрок получивший... Aгa! Пятый! В реальной, а не нарисованной админами статистике, по миру Хейдлен игроков двести с такими ачивками ходит. Ходит и молчит о своих чудачествах, искренне считая себя такими хитрыми и уникальными. Понять бы еще зачем подобная игра с цифрами нужна ребятам из администрации. Хотя...

— Ааааа ПОФИГ! Голову еще вашей мышиной возней забивать. Делайте что хотите, только играть не мешайте. А остальное я как-нибудь переживу.

"Дилинь-Дилинь"

[И эээтооо пррраавильный отвееет! Ай молодца! Играй спокойно, мешать не будем]

[Надеемся завтра на интересное зрелище. Постарайся]

— Не беспокойтесь, выложусь на полную. С меня шоу, с вас аплодисменты и достижения. Стандартная и вполне рабочая схема — показав большой палец небесам, я извлек из сумки копье и лихо взялся зарабатывать себе сопротивление к двуручному колющему оружию. Сегодня мне нужно было успеть многое, так что терять время на болтовню с админами мне было не с руки. Еще и Мила через несколько часов должна была зайти в игру, а ей мое занятие точно не понравится... Нужно было срочно ускорить мой суицид фарм.


* * *

— ВОТ! Я ЖЕ ГОВОРИЛ! ВЫ ВИДЕТЕ!? НУ ВЫ ВИДЕТЕ!? — и снова этот назойливый эльфенок прибежал. Еще и своих товарищей на погляд притащил. Абсолютно невоспитанные господа. Пялятся словно на диковинную зверушку, того гляди бананы под ноги примутся кидать. Ну и что, что у меня меч в голове торчит!? Это не повод столь бестактно себя вести. Совсем не повод!

— Ну вы видите!? Теперь он мечом в себя тыкает! Ну вы... Ай! Ты чего... — хлестким лещом осадил болтливого парнишку командир группы, воин-копейщик с интересным ником "I Love Тундра".

— Завались мелкий! Это же Кедр! Он был рейд лидером и вместе с Варяжичем командовал объединенной армией, когда наши ходили Имперцам труба шатать. Так что не тебе нубяра говорить ему что правильно, а что нет. Если Кедр это делает, значит так надо. Понял фуфел?

— Я не фуфел, я Фуфлик... AA! — выдав эльфу еще одного леща за возражения, Тундра вышел из толпы и обратился уже ко мне.

— Извиняй Кедр, молодняк вообще без понятий. К гильдейским топ нагибаторам никакого уважения. Хотя ты и сам раньше таким был, должен понять.

— Нуда, нуда. Было такое когда-то... Слушай друг, а чего вы тут такой толпой бродите? Я-то думал что этот лес вообще необитаем — не став ходить вокруг да около, озвучил вертящийся на языке вопрос. Ведь почти тридцать человек из леса вывалилось и что они такой толпой тут делают я не имел ни малейшего понятия.

— Аааа, ты же не маг и не в курсе. Тут трава для банок маны густо растет, вот я и выгнал весь свободный молодняк на покос. Гильдейский налог закроют, а заодно запасы ресурсов к завтрашнему ивенту пополнят. Кстати... А ты идешь?

123 ... 5758596061 ... 707172
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх