Условие — найти потерянную хоббитами книгу Великих Знамений.
Дополнительное условие: восстановить святилище книги
Награда: опыт +2500000
Награды: репутация
Награды: недвижимость
Награды: вариативно
Первое задание «Предвестник»
Условие — найти информацию о каком-либо событии, предвещающем Знамение
Награды: опыт +2500
Знамения! Они меня всегда смущали. Это как с предсказаниями и пророчествами. Например, того же Брана Златозубого, так кажется его зовут?! Туману — море, конкретики — практически никакой. Можно толковать в любую сторону как захочется.
Книга Знамений хоббитов? Есть такая. Вернее была. По словам Трольбо, сразу за Переломом и на родину полуросликов беда пришла. Война перемолола две трети населения одной из коренных рас Ресны, что проживала в некогда богатой урожаями и всем остальным «Стране Девяти Рек». Заодно, отняв и девяносто процентов исконной территории проживания. Вот и вышло, что хоббиты, некогда вольготно жившие практически вдоль всей Иравы, торговавшие, воевавшие и дружившие и с орками и с кентаврами и с людьми, ныне проживали только лишь в окрестностях самого Шира. Потеряв не только территорию, но и древние святилища Знамений. В одном из которых и находилась почти мифическая Книга. Где она сейчас? Где святилище её? Трольбо толком не ответил, сообщив, что где-то около Иравы. Вот нифига не помог, учитывая, что река полконтинента пересекала, петляя, словно пьяный заяц. Ну, да и ладно.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Домик»
Условие — заслужить право и построить собственный домик в Шире
Награда: опыт +4000000
Награда: вариативно
Первое задание «Репутация»
Условие: репутация у хоббитов не менее +20
Награда: опыт + 200000
Дзиннь!
Ой, люблю я такие задания. Как приятно — то на пустом месте здоровую кучу опыта получить. Смотрим далее.
Второе задание «Местные»
Условие: найти место под строительство дома
Награда: опыт + 100000
Разберемся и с местными. А вообще, как мне кажется, это задание каким — то образом связано с предыдущим, что про книгу знамений. Там вроде, по словам Трольбо, в награду какую-то недвижимость обещают, так вот, сто к одному, что эта самая недвижимость — земля. Правда, тут самое время задуматься — а оно мне надо? Домик, земля, то — сё… У меня вон и тут, в Яслях, строительство намечается с последствиями серьезными. Достаточно посмотреть на то, как девчонки мои общаются друг с другом. Поглядывая многозначительно в мою сторону. Как же они меня делят-то?! Хм… И вообще, количество ответственности, что на меня валится со всех сторон, зашкаливать начинает.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Подземелье Кукол»
Условие — найти мистическое подземелье и уничтожить Некроманта, Повелителя Кукол
Дополнительное условие: выполнить в одиночку
Награда: опыт +6500000
Награда: уникальный ресурс
Награда: уникальное заклинание
Награда: репутация
Награда: вариативно
Первое задание «Странные слухи»
Условие: выслушать нелепого человечка в баре Струка Дымникса
Награда: опыт + 5000
И тут некроманты есть! Чему я удивляюсь? Мёртвые и не очень есть?! Значит и те, кто ими управляет, тоже имеются. Хотя я несколько не прав — некроманты мёртвыми и не совсем живыми не управляют. Вернее, не совсем управляют, а… Блин! Да ну его, я запутался совсем в этой области. Ибо не знаю сам толком, а спросить пояснений не у кого, в силу обьктивных причин.
А вообще — очень задание это напоминает одну из старых легенд моей первой и родной планеты — не удивлюсь, если в роли кукол этот самый некромант хоббитов использует. Предварительно обработав в нужную сторону. По — ходу, очень своеобразное и эпическое приключение намечается. Но вот пояснить про это мой братец не смог ничего. Хотя целеуказание на бар Струка дал. Все пути в Замостье ведут, куда ж деваться?! Да и вообще, по словам Трольбо, в Замостье вообще вся активность хоббитов сосредоточена. И явная и не очень. Что достаточно удивительно, учитывая легкий нрав народа.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Старый маг»
Условие — разыскать и привести в Шир старого мага для празднования дня Урожая
Дополнительное условие: отыскать старые заклинания фейерверков для мага
Дополнительное условие: отыскать волшебную шляпу мага
Награда: опыт +17000000
Награда: репутация
Награда: уникальная книга
Награда: вариативно
Первое задание «Старые истории»
Условие: найти книгу «Старые истории Шира»
Награда: опыт + 2500
Ох уж этот Гендальф?! Наверняка он напроказил тут. А если честно — плагиат небольшой, господа — создатели. Вот стопудово — из книг про хоббитов напрямую списали. Только там маг сам приходил, а тут надо его уговорить и под белы рученьки…
— Трольбо, а мага-то как зовут? Где его искать?
— А не знает никто, где он. Постоянно путешествует. А зовут — Тан. Хотя полное имя Танамиэль Туманник. Догадываешься какой расы? — И подмигивает так язвительно.
— Эльф! Чего уж тут гадать?! А чего это эльф к хоббитам прикипел?
— А кто его знает? Он уж почитай две сотни лет у хоббитов обретается. Слухи говорят, что изгнанник он. Дескать «ушел от своих сородичей из Туманного Леса, дабы бороться с тьмой и всем таким». А на самом деле — обычный такой дядька на вид. Тощий только. Всё время в сером балахоне ходит. С посохом и большой островерхой серой шляпой. А иллюзии делает из тумана и огня — закачаешься. Помню в детстве…
Трольбо предался приятным воспоминаниям, попутно поглаживая бедро сидящей рядом и млеющей от милой ласки Пати. А у меня потихоньку начала складываться некая картинка — образ в голове по поводу данного представителя семейства длинноухих. Туманник, значит?! Хм. Да еще и огнем и иллюзией владеющий?! Очень интересный товарищ…
Вы получили уникальную цепочку заданий «Приключение Фредерикса»
Условие — повторить путь знаменитого путешественника Фредерикса Долгошлёпса
Дополнительное условие: отыскать все карты и заметки Великого путешественника
Дополнительное условие: поговорить со всеми родственниками Великого путешественника
Награда: опыт +32000000
Награда: репутация
Награда: уникальные знания и открытия
Награда: вариативно
Первое задание «С чего начинается путь?»
Условие: найти книгу жизнеописаний Фредерикса Долгошлёпса
Награда: опыт + 2500
Классное задание. Особенно мне фамилия великого путешественника нравится. Внушающая такая. Где же он путешествовал, что такое значимое прозвище получил?
— Трольбо, а ты сам эту книгу читал?
— Не-а. А мне-то зачем? Да и к тому же, скажу тебе по секрету, книгу эту сам Долгошлёпс писал. Типа автобиографии. А он и по жизни занудой страшным был. Дотошным и вьедливым. А уж к старости, когда на мемуары его потянуло… — Хоббит замолчал, помотав головой. Словно отгоняя от себя что-то плохое. — В общем, как в Замостье прибудешь, найдешь матушку Флоки — она там местный библиотекарь. Вот она тебе всё и поведает. А там уж и будешь решать. Ты только терпением заранее запасайся. Матушка вся в своего предка пошла, так что книгу просто так ты не получишь…
Хоббит замолчал, словно вспоминая что-то…
Хорошее пожелание. Терпение всегда пригодится. А учитывая, что тот самый Фредерикс свои Великие Путешествия совершал по местам бывшего проживания сородичей как раз вдоль Иравы…, хм…
— Так, погоди…, а что значит «со всеми родственниками»? — Я запоздало увидел дополнительное требование.
— У-ха-ха…, — звонкий смех хоббита как-то сразу усилил мои подозрения в подвохе. — Так Долгошлепсы одно из самых плодовитых семейств. Вот как побываешь на празднике Урожая, так сам поймешь… — и снова ржет. Ладно-ладно. Чую там этих неприкаянных потомков немеряно.
Вы получили уникальную цепочку заданий «Полет на Фениксе»
Условие — найти Феникса и полететь на нем
Дополнительное условие: расположение Феникса не менее +20
Награда: опыт +25000000
Награда: репутация
Награда: вариативно
Первое задание «Коллекция Перьев»
Условие: найти коллекцию Перьев
Награда: опыт + 250000
Насчет перьев — это фигня всё. Догадываюсь, у кого такая коллекция может быть. А вот то, что Феникс — одно из непойманных уникальных существ, что в списке покойного архимага Таррена присутствует — факт установленный. Мда. Тяжелая ситуация. Спорная какая-то. И то, что Феникс наверняка сущность разумная, если не сказать больше…, хм… Не даром же у него отдельная репутация имеется. Но самый большой вопрос — где и как его найти? И еще момент, на который и сам Трольбо ответить не смог — а какая связь между хоббитами и бессмертным существом, из пепла возрождающимся?
И кто бы мне ответил — а как Феникс выглядит?
— Илея, доброе утро. Как спалось?
— Доброе. По шее бы тебе дать, балабол. С чем пришел?
— А составь компанию в осмотре неких двух шкафов, а?
— Ты всё не угомонишься?! Ладно, пошли завтраком накормлю и пойдем…
Ох, и забавно волшебница бурчит. А интересно, куда это Добряк уже успел с утра пораньше смотаться? Не вижу его, хотя чётко знаю — совсем недавно еще тут был. Ох, баловник.
Статую Оргреи я прямо в Барьере сразу убрал в карман — а Илея заметила и ох…, в смысле удивилась очень.
— Ты…, как?
— Да вот так как-то получилось. Нашел в бумагах твоего папы пару свитков обучающих.
— Вот свинтус. А почему мне не сказал?
— Так хотел. Чес слово. Но тут Дасса, Марьяна, завертелось как-то… — Я почти виновато развел руками.
— Ага, и ты под шумок изучил, так?
— Ну, как-то так. — Я смущенно шаркнул ножкой под серьезным взглядом волшебницы.
— А активатор куда дел? — вот память у нее, а?
— Идентифицировал и слил.
— То есть?
— Ну, слил со вторым.
— С к-каким вторым? — интересно, а чего она икать начинает?
— Со вторым таким же. Вот. — Я достал из пространственного кармана Кровавую Вуаль.
— Э…, а что? — Какой вопрос многозначный! И Илея такая странная, с остекленевшими от удивления глазами.
— А это я его с клановой печатью Красных плащей еще слил. Ну и к себе привязал.
— Хм…, как слил? — чудная она какая-то. Я же обьяснил уже.
— Понимаешь, я прямо внутри Барьера решил идентифицировать. Заодно новое заклинание изобрел, ну и…
— ЧТО? — а чё так орать-то?
— Что, что?
— Что ты сказал?
— Я говорю, кольцо было внутри…
— Это я поняла. Что про новое заклинание?
— Ну…, как я понял, при прохождении сквозь Барьер заклинания идентификации что-то происходит, и можно сливать однотипные…
— Идиот! — Э, а шипеть-то так зачем? — Ты чего творишь?
— А чего такого-то? Получилось ведь.
— Ты…, ты…, — Илея сжала кулачки. Надулась вся от возмущения прямо. — Никогда! Так! Не! Делай! — ффух, выдохнула.
— Так чего плохого?
— А ты не подумал, что может произойти, если ты так с каким-нибудь активным артефактом сделаешь? Например, с боевым?
— Не-а. — Я пожал плечами. — Я на интуиции работал. А что будет?
Волшебница как-то сдулась вся и осунулась.
— Что с тебя возьмешь? Неуч и бестолочь.
— Да ладно. Зато симпатичный и умный.
— Да? — А бровь-то как иронично подняла. — Ну, тогда…, симпатичный и умный, начинай работать. А я — понаблюдаю. — И на шкаф указывает. — Только без моей команды ни жеста! Ни звука! Ни заклинания! Ясно?
— Ага. Приступим? — я в энтузиазме руки потер.
— Тьфу на тебя!
Заметочку на память, а ведь волшебница ничего не спросила меня про привязку. Вывод? Да знает она прекрасно и весь процесс и особенности. А учитывая, насколько тесно тут все, в Яслях, друг с другом общаются, то и про мое увлечение «привязывать» обьекты — уже знает. Да и вообще — много чего знает.
А насчет нового заклинания — да не сказала она ничего нового. Я и сам понимаю, что опасно всё это. Только вот мне излишней осторожностью страдать нельзя — нет у меня времени на дотошность и прочее...
Шкафы трофеев! Сколько же тут всего…, хм, главное чтобы полезное было. А то даже мой хомяк внутри уже как бы признает, что перебор с событиями, явлениями и артефактами в жизни наблюдается. Словно все вокруг сговорились…, долго-долго ждали и дождались — вывалили на меня все накопившиеся проблемы…
Снять Барьер. Идентификация. Есть. Точно от Белого Охотника.
Белые Бивни
Костяные перчатки
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Белый Мастодонт
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по уровню: нет
+25 к Силе
+100 к Атаке
+50 к Защите
Активное заклинание Таранный удар
Количество экипированных элементов сета 0/10
— А как думаешь, что будет, если их одеть, а? — я вопросительно на волшебницу посмотрел.
— Неприятности будут. Хочешь?
— А, давай! — Я пожал плечами и одел явно большую для меня перчатку из белой кости на правую руку. Мгновение…, укол боли, перчатка, слегка завибрировав, словно оживая и размышляя — согласиться на предложение или руку сломать, плотно обтянула мою кисть и запястье. Легендарка! А перед глазами строчки…
Получено уникальное личное задание «Белый Мастодонт»
Условие — собрать легендарный сет
Награда: опыт +15000000
Награда: репутация
Награда: вариативно
Прогресс выполнения: 1/10