Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Возрождение известного на всю поднебесную вора


Автор:
Опубликован:
27.01.2017 — 27.01.2017
Читателей:
2
Аннотация:
Самая большая в мире VRMMO, Conviction, тесно связана с обычной жизнью. Она интегрирована с экономикой, корпорациями и обычными людьми, ищущими свою судьбу в игре. Главный герой, Не Ян, гордится тем, что в игре он вор 180 уровня. Кроме этого ему нечем было гордится, он был беден и ничего не добился в жизни. Но, умерев после расправы над врагом своего отца, он вернулся в прошлое. Вооружённы опытом и знаниями будущего, он решил изменить судьбу. Перевод группы VooDoo People: http://vdppl.ru/chapters/reincarnator
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

[ Система: Игрок Раунд Стул умер. ]

Когда он посмотрел на окно группы, Не Ян увидел выделенный текст и ник игрока окрасился черным. Это означало, что член группы Ёнг Севена был убит. Агря этих Скелетов Палачей сопровождался определённо высоким риском; не было ничего удивительного в том, что один или два игрока умрут.

В то время как битва на северо-востоке становилась всё яростней, Не Ян стал еще более обеспокоенным о том, сколько они еще смогут продержаться. На данный момент, однако, всё, о чем он мог думать, это как можно быстрее добраться до пирамиды.

Брать с собой Скелетов магов было бы слишком обременительно. Поэтому, перед тем как он и Тёмный Гладиатор выдвинулись к пирамиде, он приказал им охотиться на монстров в окружающей территории и оставил их самих на себя. Он и Тёмный Гладиатор рванули через площадь и успешно добрались ко входу в пирамиду.

Вход в пирамиду был из двух металлических дверей, которые были древними с замысловатой конструкцией, но на удивление не такими большими. Тем не менее, пройдя через века, их красота уже давно была потеряна, уступая этой красоте изношенности и невзрачности.

[ Я уже достиг входа в пирамиду. Поторопитесь и уходите, ] сказал Не Ян через голосовой чат группы. Однако, как только он закончил говорить, еще один ник игрока окрасился черным; второй член группы Ёнг Севена был убит. Для помощи ему, они принесли в жертву то, что не могло бы считаться пустяком. К счастью, они смогли вернуть вещи, которые выпали после смерти их товарищей.

[ Понял, мы отступаем ] ответил Ёнг Севен. Если они останутся еще ненадолго, то будет трудно предугадать результат того что с ними произойдёт, поэтому после получения указаний Не Яна, оставшиеся члены группы немедленно скрылись с поля боя.

[ Спасибо за это, я дам вам снаряжение, когда вернусь. ]

[ Без проблем, мы побудем еще немного в этой территории фармя монстров перед тем, как вернутся в город. ]

После входа в пирамиду, Не Яна пошел через тёмный, длинный и узкий проход вдоль лестничного прохода. Следуя своим знаниям, он осторожно избегал всех скрытых ловушек, встречающихся на пути.

Спрятанные механизмы на этом пути были невероятно опасны и могли привести к мгновенной смерти любому, кто неудачно попался бы в них. Не Ян был крайне осторожен, пока продвигался дальше, не на секунду не оставаясь невнимательным.

К счастью, не важно, какая ловушка возникала, ни одна из них не была новой или той которую он бы не знал из своей прошлой жизни. Пока он будет настороже, ни одна из этих ловушек не смогла бы навредить ему.

Продвигаясь дальше, жуткий холод пришел из глубин пирамиды и заставил кровь застыть в жилах.

Как только Не Ян достиг конца пути, он наткнулся на своеобразный тупик. Весь путь впереди был большим застойным бассейном с водой.

Путь к внутренней части пирамиды был под этим бассейном!

Не Ян нырнул в воду и поплыл к его дну, пока Тёмный Гладиатор следовал за ним позади. Как нежить, Тёмный Гладиатор не нуждался в воздухе, чтобы дышать. Поэтому, для него не имело значения, сколько он сможет находиться под водой.

Там был герметичный подводный проход. В любом направлении, лево или право, внизу или наверху, были каменные стены, и этот туннель был заполнен тьмой и, плывя по нему, создавалось ощущение предчувствия беды. Путь был настолько тёмным, что было тяжело что-либо увидеть.

Не Ян продолжил плыть вперед, но он не спешил, из-за того, что, если он повстречает монстра под водой, у него было бы время чтобы среагировать.

В этот момент, Не Ян неожиданно почувствовал нечто необычное за каменной стеной с левой стороны от него, и его сердце быстро застучало от такой неожиданности. Там был спрятанный механизм в стене!

Он только успел увидеть два острых, черных наконечника стрел, выходящих из неё.

*Шух! Шух!*

Две стрелы выстрелили, оставляя хвост из пузырей позади пока направлялись прямо на Не Яна.

Он сделал подводный кувырок и отклонил свою голову, сразу после этого, стрелы пролетели рядом с его щекой по левой стороне. Практически на волосок, он еле уклонился от атаки, которая была нацелена на его сердце и голову. К счастью у него была отличная реакция.

Две стрелы закончили свой полёт на другой стороне стены.

После такой атаки, он стал еще более настороженным.

Следуя дальше в глубины подводного пути, его глаза опустились на определённую точку на стене с его правой стороны, и он увидел некоторые отметины, какие-то маркировки, и, казалось бы, древние символы на них.

В его прошлой жизни, только пара человек, кто прибыл сюда, смогли бы определить, что это были за маркировки и надписи на стене. Не Ян же, смог прочесть эти выцарапанные буквы. Они были секретными тотемными маркировками Драконов, и что до устаревших надписей...

Это был язык Драконов!

С тех пор как Не Ян выучил Язык Драконов из Летописей Раздельного Управления он мог немедленно определить эти надписи.

Легенды говорили, что до того, как город пал, Лорд Сульгаты втайне от всех спрятал сокровища где-то внутри города. Веря этим легендам, в его прошлой жизни, игроки обыскали каждую трещинку в городе, но так и не смогли ничего найти.

Драконы верили в разрушения, обращая свою веру в пламя и желая искоренить все сущее. Это точно была тотемная маркировка на стене, которая была уникальной и единственной в своём роде!

Под чувство удушья в его груди, он понял, что у него стало не хватать воздуха, и в ответ на это, он активировал способность Жемчужины Подводной Антипатии и начал обыскивать стену. Однако после пары минут обыска трещин, на стене, которая была ровной как зеркало, он вообще ничего не смог найти.

'Может ли быть так, что я себя накручиваю?'

Он был убежден, что просто так Драконьи тотемные маркировки в такой локации не появились бы.

Уделив внимание на это заключение, он расширил зону поиска и руками нащупал укропное место в стене.

Так, его руки нащупали пять впадин, которые были размером с отпечаток пальца. Эти пять впадин были настолько хорошо спрятаны в стене, что их было очень легко пропустить, если не придать им особого значения.

Может быть, секрет лежит в этих пяти впадинах.

Он положил свои пальцы правой руки в эти полости, и в то время как он медленно начал надавливать на них, они начали тонуть внутрь.

*Грохот! Грохот!*

Плита из камня на расстоянии вытянутой руки от него медленно выступила наружу.

Там было секретное помещение внутри стены! Активационный механизм для этого секретного помещения был очень хорошо спрятан. До тех пор, пока кто-то не подходил к делу серьёзно и не искал продолжительное количество времени, у них бы не было шанса обнаружить этот активационный механизм.

Он так же не знал, открывал ли кто-то это секретное помещение в его прошлой жизни, он никогда не слышал, чтобы хоть кто-то находил нечто подобное.

Глава 86 — Самоцвет.

В мгновение плита упала и открыла секретный проход, радужный свет вырвался наружу и осветил тёмный подземный туннель. Не Ян подплыл ближе и заглянул внутрь, но ничего не смог разглядеть из-за ослепительного света. Однако, его глаза постепенно адаптировались, и он начал понемногу различать интерьер этого помещения. Оказалось, что большая часть содержимого уже была удалена, по-видимому, это постарались NPC. Но всё же, осталось несколько вещей, все из них были самоцветами разных форм и типов.

Не Ян собрал все самоцветы и разложил их. Пять из них были Самоцветами Удачи (1), остальные же были более ценными: Самоцветы Сопротивления (1) и Самоцветы Жизни (1), которых было 2 и 3 соответственно. Хоть они и были самыми низшими по качеству Самоцветами, они всё еще были довольно редки на данном этапе игры. Один Самоцвет Удачи (1) мог спокойно стоить пять серебра. Что до остальных двух, Сопротивления и Жизни, было тяжело определить их стоимость, так как они еще даже не появлялись на продаже. Однако, когда Ювелир вставит эти самоцветы в снаряжение, их определённые свойства серьёзно возрастут.

Снаряжение не обязательно шло с сокетами (разъемами) под самоцветы, поэтому игрокам нужно было платить два серебра Ювелиру, чтобы тот создал им такой. Золотое снаряжение могло иметь до двух сокетов, снаряжение Тёмного Золота до трёх, и Легендарная вещь аж до 5. Как только сокет был создан, игрок мог попросить Ювелира вставить в него самоцвет, что стоило дополнительные три серебра; когда самоцвет был вставлен в сокет, например, Самоцвет Сопротивления (1) мог поднять Сопротивление на 5 единиц, а Самоцвет Жизни (1) мог увеличить здоровье на 50.

Из-за их эффектов, практически всё большие гильдии сражались за эти самоцветы. Однако, так как их изготовление было невероятно редким явлением, их почти никогда не выкладывали на продажу и поэтому они не имели определённой цены. В дополнение, из-за такой редкости, вставлять их в низкосортное снаряжение было пустой тратой, и их пытались интегрировать только со снаряжением Тёмного Золота. В некоторых случаях, иногда, эти самоцветы вставляли в вещи класса Золота, таких как щиты, кольца, ожерелья и т.д.

'В этот раз мне выпала счастливая монетка!'

Воскликнул внутренне Не Ян. Сегодня его прибыль была очень хороша. Так, неважно, что произойдёт дальше, это путешествие уже окупило себя. Если он выставит на продажу эти самоцветы на аукцион, это вызовет большой переполох среди игроков. Естественно, у него не было планов по их продаже, с таким количеством самоцветов, он может поднять качество своих вещей! Даже если он продаст их, то только тогда, когда они перестанут быть нужными ему или его друзьям.

Не Ян чувствовал бесконечный восторг, когда он думал об этих самоцветах.

Он кинул самоцветы в маленький мешочек и продолжил рыскать по секретной комнате, чтобы быть уверенным, что он ничего не пропустил. Только после того как он убедился в этом, он покинул её и направился дальше, к своей цели.

Не Ян также тщательно следил за окружающими стенами, но так ничего и не находил.

После нескольких десятков минут, когда он проплывал очень узкий проход, он увидел серебряное свечение над головой. Следуя за этим свечением, он немного проплыл и вскоре достиг поверхности, где его взору предстала огромная комната, которая, казалось, могла вместить несколько сотен человек. В её центре находился золотой саркофаг. Он был пять метров длиной, два шириной и два в высоту, его поверхность была покрыта деликатными резными узорами, многие из которых были изображениями драконов.

Кроме саркофага, комната больше ничего не имела.

'Не похоже, что тут есть какие-либо монстры'.

Не Ян выпрыгнул из воды и встал на землю, потом подошел к гигантскому саркофагу. Справа от него, Тёмный Гладиатор отряхнулся от воды и встал недалеко от Не Яна.

Тень Сульгаты была легендарной вещью Вора и хранила свою историю. Говорилось, что Лорд Сульгаты, Серес Тоф, носил эти части снаряжения во времена Тёмной Эры. Однако, когда конфликт был исчерпан, это снаряжение было разделено на три фрагмента. Сейчас, оно ожидает своего дня. И в тот момент, когда все три фрагмента будут восстановлены, сильный магический предмет, наконец, снова проявит себя этому миру.

Каждый фрагмент по отдельности, сам по себе был бесполезен. Поэтому, он мог только ожидать того дня, когда сможет собрать все три фрагмента воедино, чтобы проявились все эффекты. Более важно было то, что Не Ян знал места расположения остальных двух фрагментов. Второй фрагмент был расположен в зоне 30 уровня, а третий в зоне 60. Хоть Уровень 30 и 60 казались слишком далёкими, у него хотя бы уже были поставлены цели на будущее.

Снаряжение класса Легенды были тем, что огромное число игроков не могло себе позволить. Пока была возможность обзавестись одним из этих снаряжений, Не Ян ни за что не упустил бы такой шанс. Он заберёт этот фрагмент первым, а потом подождёт, пока его уровень подрастёт перед тем, как отправиться за остальными двумя. Хоть он и мало что ему и не даст, у него будет задел на будущее.

Он подошел ближе, и остамотрел линию букв на камне, которые располагались выше саркофага. Как и тотемные символы, которые он видел раньше, эти буквы были написаны с использованием Драконьего Языка.

[ МОГИЛА ЛОРДА СЕРЕСА ТОФА ]

[ ТОТ, КТО ЕЁ ПОТРЕВОЖИТ, БУДЕТ ПРОКЛЯТ! ]

Вещь, которую искал Не Ян находиться внутри саркофага, так что, открыть саркофаг было необходимо!

Фрагмент Тени Сульгата находился прямо перед ним!

Однако, в этот момент, Тёмный Гладиатор неожиданно подошел и встал рядом с Не Яном. Бледно-голубое пламя из его глаз засветилось еще более интенсивно, когда он смотрел на золотой саркофаг. Хоть это и была низшая форма жизни, не обделённая интеллектом или страхом, её инстинкты заставляли её защищать своего хозяина.

В ответ, Не Ян посмотрел на информационное меню Тёмного Гладиатора. Было похоже, что он подвергся какому-то эффекту.

Тёмное Угнетение: Все характеристики уменьшены на 20%.

'Характеристики Тёмного Гладиатора были уменьшены на целые 20%'.

Когда Не Ян начал размышлять над тем, что за ужасающая сила находилась в этом саркофаге, следы колебаний возникли в его сердце. Если ему было бы невозможно забрать этот фрагмент и вместо этого он умрёт, то это было бы похоже на ситуацию, когда он попытался бы украсть курицу, а закончил тем, что потерял бы приманку, на которую её ловил.

Относительно пирамиды, вся информация, которой он располагал, была слухами, так что он не был осведомлён в деталях, а о саркофаге он вообще ничего не знал.

'Смогу ли я использовать Свиток Возвращения в этой гробнице?'

Не Ян достал Свиток Возвращения и попробовал использовать его. Он смог активировать его без каких-либо проблем! После подтверждения того, что он сможет сбежать в случае чего, он немного успокоился. При наихудших раскладах, он сможет использовать этот свиток для побега. Неважно насколько бесполезным Тёмный Гладиатор стал, по меньшей мере, он сможет использовать его как живой щит на то время, пока активируется свиток.

Риск и награда были двумя сторонами одной медали. Если он не рискнёт, то, как он сможет получить награду?

Не Ян определился и подошел к саркофагу. Осмотрев его, он нашел маленькую металлическую кнопку, торчащую в стороне. Это был активационный механизм для открытия саркофага. Он неохотно нажал на кнопку и быстро отступил за Тёмного Гладиатора. Если там было что-то опасное, он мог положиться только на Тёмного Гладиатора, воспользовавшись им как щитом.

Внутренний механизм саркофага медленно начал двигаться, издавая звук, который заставил бы трястись от страха. Крышка медленно начала сдвигаться, и трение метал о метал начало издавать резкий звук, как будто ногтями по школьной доске.

После, саркофаг полностью открылся, и мумифицированное тело предстало перед глазами Не Яна, которое было одето в тяжелый доспех. Он полностью сгнил; все, что осталось это кожа да кости. Тело носило золотую корону на голове. Его руки были сложены на животе, где ладони сжимали золотой длинный меч. Было очевидно, что во время похорон, человек был глубокоуважаем и имел исключительную личность.

123 ... 6162636465 ... 888990
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх