Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

S.A.O.


Опубликован:
26.05.2015 — 26.05.2015
Читателей:
3
Аннотация:
Попаданец из "нашей" вселенной в вселенную Sword Art Online.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Новое оружие преподнесло сюрпризы. Во-первых оно было тяжелее. Во-вторых в руке оно лежало совершенно иначе, еще не часть тела, но уже и не рукоятка от швабры. Третий сюрприз мне преподнес меч во время выполнения скилов. Я понял, что моя лень возможна спасла мне жизнь. Так как если бы я шаз вернулся бы в данж, то убился о первого же монстра.

Ощущения от выполнения скила были совершенно не те. Во-первых серьезно подскочила скорость, то ли потому что мой прошлый меч имел всего 20 быстроты, то ли тут играет свою роль все та же сакральная плюс единица, но факт в том, что я не успевал за движениями. Точнее я привык к иному скоростному рубежу, и слабо наработанные какие-ни-какие, а рефлексы давали запоздалый ответ на внешние раздражители. Про то, что все движения приобрели какую-то остроту я даже не буду говорить, так как не уверен в этом. Возможно это обманчивое чувство из-за того, что сменились скорости.

Провозился я со скилами аж до того момента, когда меч невозможно было отличить от руки. В плане ощущений понятное дело. Все скилы я решил не прогонять, а только до автоматизма отработать те, которые я еще утром отметил как самые оптимальные. Я даже сумел повторить свой прошлый трюк, с горизонтальной мельницей. Вот только выполнялась она на такой скорости, что я после выхода из скила на пару секунд попросту терялся в пространстве. А еще я так и не смог в достаточной мере освоить тот самый дистанционный 'Рывок'. Хотя стоит заметить что благодаря тренировкам я хотя бы стал уверенным, что попаду по атакуемой цели. Но вот выход, увы, все так же не заладился. Если слишком рано, то скил и не начинал наносить урон (меч даже не загорался), я просто сдвигался рывком на метр вперед и все, если не считать глупую позу на выходе каким-то хитрым тактическим ходом. Если же держать скил сколько надо (а под конец я его даже ускорять приловчился, вот я шумахер-самоубийца), то атака выходила загляденье, вот только уносило меня от пяти до двадцати метров в зависимости от моей кармы. Осознанно хотя бы вываливается в нужном месте не получалось. Я просто не понимал что и как нужно делать, что бы выйти из него стоя на ногах. Зато деревьев я насчитал сегодня изрядное количество. Будь я в реальном мире, не обошлось бы без сломанных (как деревьев так и ребер), а тут всего лишь один низенький саженец разлетелся на полигоны, когда я случайно на нем отработал скил. Кстати еще одна странность в копилку странностей: при использовании скила сопротивление режущей кромки почти не чувствуется, если не брать в расчет нерушимые объекты. Кобольда я разрубил как мешок с соломой, хотя до этого высекал искры из его нагрудника, дерево я вообще настолько незаметно срубил, что обратил внимание только когда оно разлетелось на полигоны. По идее действенна и обратная ситуация: меня могут скилом порубить на сколько угодно частей. Хм. А если скил просто легко проходит сквозь объекты и наносит урон строго нормированный? То есть кобольд если бы ему хватило ХП мог после моей атаки встать и пойти атаковать как ни в чем не бывало. Угу, и радостно меня завалить. Мне сегодня просто тупо повезло. Протупи я хоть в одном месте и был бы мертв. Надо будет взять себе на заметку, что 'прохождение' ударов сквозь противника еще не говорит о его скоропостижной смерти.

Ладно. Уже темно, пора баиньки, а завтра опять в данж. Испытывать новый ковыряльник и набивать опыт. Как реальный так и внутриигровой. Чувствую скоро прыжки под пять метров войдут у меня в привычку. Хотя удобно. Сладких снов.

А сегодняшние приключения сумели породить такой всплеск адреналина, который окончательно всколыхнул организм и эта ночь стала воистину 'незабываемой'.


* * *

Падать с деревьев больно.

Проснулся я далеко не от лучика света, который прорвался сквозь закрытые веки. И даже не от нежного поцелуя в лобик в лице прекрасной нимфы. Отнюдь.

Проснулся я рывком от дичайшего сумбура в голове. Да я и не спал толком. Стоило только расслабится и закрыть глаза, как меня захлестнул поток несвязной информации. Никогда не понимал всю глубину смысла, которую имеет такое короткое слово — Хаос.

Это уж точно, одного раза хватило что бы понять то, что не понимал до этого. Просто не связанный никакой логикой поток данных захлестнул мозги. Ясное дело, что такая побудка пошатнула мое и так не слишком устойчивое положение и я сверзился на травку.

Даже не смотря на то, что при падении я ничего не сломал, а только слегка присадил ХП, я все равно чувствовал себя разбитым. Разбитым вдребезги мясорубкой отличного качества. Понятно, что нефига я не отдохнул. Даже наоборот.

Мда. Теперь к боязни хождения под зданиями еще добавится боязнь сна.

Но судьба видать решила, что ништячков отсыпалось достаточно и теперь пойдет жесткое порево. Даже после пробуждения, в фоне что то всплывало. Кто то говорил, что то звучало и всплывали как кадры картины из двух жизней. Попытка концентрации заставила все заткнутся, но стоило только расслабится, как 'шум' начинался вновь.

Я даже не знаю как это объяснить. Это было не столько непонятно, сколько пугающе. Я реально понимал что, невозможность нормально поспать и какие-то глюки на периферии мыслей стабильности и процветания в мою жизнь не принесут. Насколько я помню человек не спать может всего 11 дней после чего помирает от переутомления. Отличные перспективы. А если учесть, что в относительно здравой памяти я без сна протяну дня четыре при здешних реалиях, то желание просто спустить себе ковыряльником ХП выросло просто до невообразимых высот.

Ладно, отставить рефлексию, надеюсь со временем само рассосется. Настроение было такое, что хотелось дико дарить добро окружающим. Пойду ка я в данж. Пока рука тверда да помыслы ясны так сказать. Все равно заняться нечем. Не сидеть же в самом то деле и сопли жевать? Я в таком шаз положении, что занятия у меня только два. Либо сидеть либо двигаться. Так как исследовать карту меня как то не тянет остается данж. Хотя кому я вру? Мне просто захотелось испытать все то, что я отрабатывал целый день вчера.

Данж порадовал незыблемостью обстановки. Вот уж где стабильность. Интересно а тут монстры восстанавливаются или нет? По идее должны, но не в таких количествах в которых они здесь находятся, иначе нереально будет пройти. Хоть и встретился мне всего один кобольд, но я всей своей широкой и откормленной интуицией чувствую, что их здесь даже не десяток. Знаменательный поворот порадовал меня незыблемостью пейзажа. Прям дежавю. Опять кусок сопящего кобольда выглядывает из-за угла. Опять появился? И тебя закопаем. Бить решил тут же. Рубящий при желании активировался почти в любом положении.

Погружение в пучины уныния.

Нет, удар вышел на загляденье, выскочил и так вмазал, что кобольд аж в конец коридора улетел. Но он был не один. От встречной арматуры я увернулся на каких-то просто звериных инстинктах, который в последний момент дернули меня немного вниз и в сторону. Интуиция запестрила новыми красками и тонко намекнула, что встреча с арматурой будет для меня последней. Не думаю, что одним ударом она мне все ХП снесет, но сломать что-то может, да и машет он ею как заправский вентилятор.

Чувствую себя Нео. Этот гоблин атаковал меня без передыху и то, что меня еще не зацепили можно назвать только чудом. Вовремя вспомнил про тот самый 101 прием, который я пару раз использовал, для его активации как раз нужно только присесть и клинок отвести. Рискнем, риск вообще дело благородное, если переживаешь его последствия.

Риск удался. Присев во время очередного замаха я сумел с первой попытки поймать положение, при котором система посчитала активацию скила и меня понесло. За что не люблю этот прием, так это за то, что потеря ориентации идет неслабая. Как оказалось в этом плане оба моба были еще более тугодумными. Ну раз такая пьянка, то есть время принять позу попафоснее. Точнее ту, при которой активируется самый удобный скил. Вдвоем мне их не замочить, значит надо валить поодиночке, благо первый 'летун' еще не вышел на финиш и все еще пыхтит в пути. Ножки то короткие. Но сука быстрые. Вихрь чего-то-там достался как раз 'летуну', видать 101 скил не только давал хорошую возможность при отступлении, но и деморализовал противника при использовании. Ну или они все такие багнутые. Хотя не должны, уж что что, а багов здесь быть не должно, фирма гарантирует как ни как. Значит все таки оглушения.

Но я расфилосовствовался не к месту, 'летун' после внеочередного полета опять помчался на меня и даже какой-то скил заюзал. Пережил я это знаменательное событие только по той причине, что сам в это время атаковал колющим скилом.

Меня аж в пот прошибло. Виртуальный но все таки. Скилы то первоначально идут более быстрыми чем остальные движения, и когда какая-то пародия на карлика резко ускоряется и несется на тебя золотым росчерком это немного выбивает из колеи. Но мне в который раз повезло. Мой скил как раз подразумевал приседание с поворотом, в то время как его просто рубил сверху-вниз. Вся жизнь перед глазами так и пролетела. Особенно обидно было осознавать, что скил по нему сработал на все 200, вот только откинуло его только в самом конце, когда и его скил подошел к концу. То есть имелись все шансы так же феерично полететь. Или не полететь. Скил то по идее больше урона сам по себе несет, а если у меня на простой замах интуиция орет благим матом, то чувствую скил мне тоже здоровья не прибавит. Поджаренные мозги вообще никому еще здоровья не прибавляли.

Так время решительных действий. Рискнул использовать то, что нехрена у меня не выходит. Но выбора то все равно нет. Второй уже очухался и уже мчится к нам. Поза, угол, погнали.

О да! У меня наконец-то получилось вписаться в те десять метров, на которых я хотел остаться. Хоть рывок и хорош, но работать мне над ним еще и работать. И все-таки я везунчик. Как я и предполагал на выходе 'рывок' больше отталкивает, чем рубит. Итого имеем первого разрубленного и второго полетевшего. Первому три скила подряд хватило как раз, что бы порадовать всех переливами полигонов. Я наконец-то мог вздохнуть немного посвободнее.

Или не вздохнуть. Второй 'космонавт' после относительной смерти своего товарища вообще с нарезки слетел. Если раньше я спокойно поспевал за его движениями, то теперь начался второй тур шоу 'Интуиция'. При чем в укоренном темпе. Я даже клинок не мог опустить горизонтально, что бы активировать хоть что-то убойное, а сверху не рисковал, так как почти все скилы имеют свою секунду прогрузки, которая станет для меня фатальной. И отступать некуда. С рывками и прыжками я загнал себя как раз в угол. Повороты здесь хитрые. Внутренний угол срезанный, а внешний с небольшим углубление полукруглым. Метра два в диаметре. Вот в такой округлой, хм, заднице, я и оказался.

И все таки если не у судьбы, так у удачи я точно любимчик. Что правда своеобразный. А потом мне прострелили колено. Хотя и старая шутка, но близка к истине. Просто этот бешеный колобок своей арматурой вмазал мне по колену. Правильно меня предупреждала меня моя интуиция. ХП мне больше половины сняло тут же, но это лирика. Проза была в том, что мне ногу просто оторвало к чертям. Не знаю что мне надо качать, но ситуация с конечностями меня немного удручает. Выживу обязательно узнаю и буду качать. Но удача была в том, что при потере опорной ноги, я начал падать.

На гоблина. Мда. Но фортуна была рядом, и поза аля самурай, активировала очередной скил. Рубящий сверху был хорош, вот только он был не рубящим. Гоблин как бабочка был нашпилен на не такой уж и длинный клинок и приколот к полу. Закатившись подальше от криминального элемента в уголок, я понял что все, отбегался. Оружия нет, ноги нет, ХП почти нет. Еще и 'шум' в голове досаждает.

Когда-нибудь мое нетерпение меня убьет. Но не сегодня. Ждать смерти я смог буквально пять секунд, после чего возмущённо повернулся в сторону гоблина (чего копается?) и обомлел. Гоблин с моего меча так и не снялся. То ли сил не хватало, то ли меч хорошо вошел, но он лежал, дрыгался всем телом, пытаясь освободится, а полоска ХП прямо на глазах медленно но верно ползла в красную зону. Видать в игре есть что то типа кровотечения. Хотя какое к черту кровотечение?!? В нем клинок с него размером торчит, логично что ХП есть будет.

Тяжко быть кэпом. Особенно тяжко им быть в разговоре с самим собой. Так и сума сходят, впрочем мне не привыкать. Человек с другого мира, который после смерти захватил чужое тело находящееся в виртуальной тюрьме. Да только один из пунктов тянет на пятизвездочный номер с мягкими стенами.

О да. А гоблин крепким был парнем. Не знаю сколько ему снял скил, но наблюдать падающее ХП я мог с позиции когда уже 1/5 не было. И он минут 7 точно, активно возился, я даже думал что освободится сумеет, но нет. Повезло. Мне повезло.

Кстати лежа в уголочке сумел заметить что уголочек не так уж и прост. Потолок то не идет как и должен прямо и вдоль стен, а напоминает скорее потолок мечети какой-то. По крайней мере в круглом углу потолок был куполообразный с хорошим таким внутренним зазором. Метра эдак два в высоту и как минимум полтора в глубину. Я конечно точно не знаю, но на глаз кривизну определить могу. Мда, дела. До выхода было пять минут нормальным ходом, а в таком положении я с час провожусь. И не факт что удачно. Данж то далеко не добрыми феями населен. И что-то мне подсказывает, что одиночек я тут нескоро опять встречу. Ладно. Для начала надо вернуть себе меч, а там посмотрим. Блин. Обломок ноги подровнялся под красивый срез как раз на уровне колена, но дальше никак. И опираться на этот срез было мучительно больно, хп то почти на нуле. При чем болело не только место 'спила' но и как-то стреляющее вдоль всей спины. И это с моей то почти невосприимчивостью к боли (из трепа Чери я вынес, что боль тут чувствуют как и в реальном мире,только с просаженным почти в ноль ХП боль может реально и сознания лишить). Скорее всего обычный игрок и опираться на край обрубка не смог. Ну да ладно. И кто сказал что по-пластунски самый удобный способ передвижения? Сел на задницу да двигай булками. Сложно было только обрубком земли не касаться, а то так простреливало, что на минуту аж мозги прочищало от всякой чертовщины. Кстати на счет чертовщины. Глюки я еще видеть не начал, но фоновый шум в голове возрос на пару децибел и медитации уже не помогали.

Вроде всего два метра, а потратил как минимум десять минут. Мда. До выхода даже не стоит ползти. Меня тут даже боевые улитки забуцают в таком состоянии. Не знаю существуют ли такие, но я верю в силу птицы обломинго. А она видать сегодня летает над моей головой. Столько 'радостных' открытий без причины не может быть. А впрочем. Пофиг совершенно. Меч я вытащил без каких бы то ни было проблем. Просто взял в руки и понял, что прямо сейчас могу поместить его в свой инвентарь даже не вынимая. Что я и сделал. Что интересно в инвентарь переместились и ножны, а сам меч уже в инвентаре был в них, то есть когда буду доставать все уже будет в комплекте. Удобно.

Иногда в мою голову забредают очень глупые мысли. Но не попробовать будет выше моих сил. Да и выбора особого нет. Дело в том, что я помню что у акробатики был один скил-прыжок, который активировался с одного колена. С коленями у меня пока что явный некомплект, но вдруг прокатит? Мне то надо всего на три с лишним метра прыгнуть, что бы в нишу между стеной и потолком вписаться, не думаю что там меня монстры какие-нибудь достанут. Пять минут на подготовку, которая заключалась в повторении скила по инструкции и четырем минутам усаживания в нужную позицию. Главное первую секунду перетерпеть, когда надо на колено опираться а второй отталкиваться, а там уже полет и будет легче. Угу. Четыре раза. Хорошо хоть скил активировался с первой попытки. На вторую меня бы не хватило. Моей первой ошибкой было то, что в боязни не долететь, я оттолкнулся со всех сил. Головой я вошел аккурат в то место, которое брал за прицел при прыжке. Следующая моя ошибка была в том, что я по привычке приземляясь решил спружинить ногами. Которых некомплект. Мда. Не полетел вниз я только потому, что успел вцепится в какую то декоративную завитушку, которые шли гребнями вдоль всего потолка. Упал я конечно же на обрубок. Ну а как иначе? После окончания звездопада в глазах я даже рискнул осмотреться. У меня появляется все больше и больше вопросов к создателям этой игры. Ниша была как создана для того, что бы в ней находился игрок. Вдвоем тут уже тесновато, но в одиночку идеально, и лежать и ходить полуприсядом, а главное стены не сужаются как я думал, а идут нормально. И просматривается обе ветки коридора. Очень интересно. Ладно. Представим что камни и не камни вовсе и попытаемся вздремнуть. Ночь считай не спал а тут еще такие потрясения и потери. Уже отключаясь, поймал себя на мысли, что неделю назад на голых камнях и без ноги я себя и представить не мог.

123 ... 678910 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх