Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Серх. Пробуждение


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.07.2018 — 26.07.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Именно вот с этого всё и начиналось! Книга написана под сильным впечатлением от цикла Васильева "Файролл" и книг Дема Михайлова. Первая проба пера, так сказать...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

ПРИБЛИЖЕНИЕ — 30%,

а затем

Внимание! Искатель Серх!

Уровень приближения достаточен для включения локального поиска Вашей цели.

Повысьте уровень аватара.

Минимальные требования: Уровень — 50

Характеристики — не менее второго ранга (60 +)

Если честно — не знаю, чего мне там написали про нити, паутину и прочую фигню. А вот последнее сообщение… То есть мне надо прокачаться, и я смогу найти Лиску. Здесь, в Риффеле. Так же как искал ее на Земле. Просто поиском. УРРРА!

Я обессиленный лежал на песке… Смотрел на небо. На луны. На Миранду и Пирра, на быструю Лисану. А видел перед глазами улыбку моей Лиски. Тянулся к ней. Ничего, родная. Скоро свидимся.

А сейчас…, надо подбить итоги. Что у меня есть?

Исходные характеристики игрока Серх:

Сила — 12 ед.

Интеллект — 8 ед.

Ловкость — 5 ед.

Выносливость — 15 ед.

Мудрость — 9 ед.

Жизнь — 397 ед. Мана — 287 ед.

Дополнительные навыки посмотреть?

Неплохо для нуба первого уровня. Буду теперь развиваться как следует. Брать всё, что смогу. Дополнительные характеристики списком на отдельную вкладку блокнота и просуммировать. Итак:

Скорость передвижения: +1% (Бегун — 1 ранг)

Скорость передвижения в воде: +2,5% (Пловец -2 ранг)

Задержка дыхания под водой: +2,5% (Ныряльщик — 2 ранг)

Шансы сохранения экипировки после гибели: +0,5% (Воскресший — 1 ранг)

Шанс не получить штраф в случае смерти: +0,5% (Воскресший — 1 ранг)

Успех при ловле раков, крабов и т.п.: +0,2% (Ловец — 1 ранг)

Качество улова: +0,2% (Ловец — 1 ранг)

Успех маскировки на открытой местности: +0,2% (Прячущийся — 1)

Качество маскировки: +0,2% (Прячущийся — 1)

Точность при метании: +0,3% (Метатель — 1)

Понимание сути обьекта: +0,5% (Созерцатель — 1)

Скорость обучения: +0,5% (Созерцатель — 1 ранг)

Повышение уровня здоровья: +10% на уровень (Пирр Серебряный)

Повышение уровня маны: +10% на уровень (Пирр Серебряный)

Сопротивление магии природы: +10% (Лисана Стремительная)

Сопротивление ядам: +10% (Лисана Стремительная)

Возможность увидеть скрытое в земле или лесу: +10% (Лисана Стремительная)

Скорость развития навыков: +0,5% (Труженик — 1)

Получение опыта: +2% (Труженик — 1 ранг), (Творец — 1)

Защита от воровства во время сна: +10%

Сопротивление ментальному воздействию: +10%

Скорость чтения: +10% (Чтец-4)

Благожелательность Миранды Кровавой +3 ед.

Благожелательность вампиров +2 ед.

Благожелательность Пирра Серебрянного +2 ед.

Благожелательность элементалей + 1 ед.

Управление элементалями +1 ед.

Благожелательность детей Корня Мира + 1 ед.

Благожелательность Лисаны Стремительной + 2 ед.

Расположение жителей Колыбели (Троттен) +1 ед.

Повышение характеристик: +1 выносливости на уровень (Упертый трудяга)

Повышение характеристик: +1 интеллекта на уровень (Чтец-4)

Специальности:

Строитель — (необходима регистрация в гильдии)

Архитектор — (необходима регистрация в гильдии)

И в конце поставлю самое непонятное:

Открытые Нити Паутины — 1/44

Пробитые каналы — 1/423

Много. Очень много всего. В большинстве своем фиговенькие бонусы. Но кто его знает — может и от них жизнь моя и успех зависеть будут. Надо бы выяснить сколько где рангов на форуме. Оп-па… Вот вам и очередная плюха. Не успел сформировать мысль свою как на интерфейсе появилось:

ВЫПОЛНИТЬ ПОИСКОВЫЙ ЗАПРОС?

Это что же получается? Я на форум прямо из игры вылезти смогу?

ДА.

Точняк. Раскрываются окна. Только медленно так. И оформлены по-другому совсем. Ладно. Смотрим что к чему. Всё, что ранговое — до пяти или десяти обычно. Уникальные — от трех до пятнадцати. Тут вариативно. Ранги могут обьединяться и суммироваться. Это как дерево такое получается. Расположение, она же благожелательность — аж до 500 единиц может быть. Причем тут еще и личные отношения могут влиять. Например, после тридцатки уже и секс возможен. Всё по-взрослому прямо. Те же очки расположения дают доступ к новым группам заданий и новым цепочкам. К уникальным и сетовым вещам и прочему. В общем — важная очень вещь это.

Еще и внешний вид важен. Тоже дает расположение. И эмоции. И честность. Как в жизни реальной. Только мир Риффела честнее Земли в этом плане получается. Гораздо.

В общем здорово получилось все. Не могу только ничего найти про каналы, нити и их Хранителей. Информации нету никакой. Может просто не дорос до этого пока. А значит — просто развиваться.

А ведь сейчас ночь! Все луны на небе. Вокруг светло и разноцветно. Полюбуюсь-ка я небом ночным!

Я лежал на песке. В фантастическом магическом мире. Убрав все с внутреннего интерфейса кроме индикаторов состояния своего тела в реале Земли и маленького индикатора обработки модели в графредакторе. Он крутился на цифре 62%. Сдвинул его в угол и забыл, наслаждаясь небом. Луны сияли своими истинными ликами. И ни капли не пугали — скорее было приятно смотреть на них вот таких. Чем дольше смотрел на звезды, тем четче понимал, что созвездия практически знакомы. Да просто знакомы: вот Водопас, вот Южная Пиранья, а вон там Рыцарь Тьмы… почти привычно (как будто всегда так делал!) вызвал карту ночного неба Риффела из инфобазы…

Достижение!

Вы получили достижение «Созерцатель» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +1,5% к пониманию сути обьекта

+1,5% к скорости обучения

Текущий бонус: +2% к пониманию сути обьекта;

+2% к скорости обучения

Внимание! Вы долго наблюдали за ночным небом и поняли частичку мироздания. Вы хотите изучить профессию Астроном? Да/Нет?

И сразу после положительного ответа:

Поздравляем Вас. В мире Риффела появился еше один Астроном.

Для дальнейшего обучения и развития Вам необходимо зарегистрироваться в любой гильдии Астрономов Риффела.

И опять:

Внимание! Вы работали как с ночным небом, так и с картами и научились ориентироваться. Вы хотите изучить профессию Навигатор? Да/Нет?

Поздравляем Вас. В мире Риффела появился еше один Навигатор.

Для дальнейшего обучения и развития Вам необходимо зарегистрироваться в любой гильдии Навигаторов Риффела.

Достижение!

Вы получили достижение «Картограф» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение:1 % к точности и информативности создаваемых Вами карт

Текущий бонус: +1% к точности и информативности создаваемых Вами карт

Внимание: теперь в Ваш интерфейс добавлен указатель сторон света.

О! Точно. Вот он появился. В уголке. Но на самом деле я смухлевал. Такое достижение должно даваться за собственноручно рисованную карту. А у меня даже и обычной нету пока. Но я это исправлю. В самое ближайшее время.

Спать не хотелось совершенно. Проанализировав свое состояние и достижения, решил побегать. Все равно больше делать нечего. Полчаса мотания туда-сюда, десяток падений носом прямо в траву и:

Достижение!

Вы получили достижение «Бегун» второго ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +2 % к скорости передвижения

Текущий бонус: +3% к скорости передвижения

Всяко лучше. А теперь — чуть-чуть поспать и за работу. В самой деревне, согласно начальным данным должно быть 24 квеста. А прямо за деревней — начальная локация для отработки навыков и умений. Так что на сегодняшний день дел достаточно. А в гайд заглядывать принципиально не буду. Попробую всё самостоятельно! А иначе не интересно!

— Эй ты, бродяга грязный. Вали отсюда.

Не, я давно уже не верю в хорошее, в людей. Практически смирился с тем, что на улицах любого города есть вот такая шваль, но вот чтобы тут, в игре?! И главное ведь — никаких отличий. Там — гопота в кепках. Тут — полуорки серые. Причем считающие себя крутыми уже на седьмом уровне.

Я давно это троицу приметил. Еще только в деревню зашел, как услышал их наезд на одного из новеньких. Но поутру я их просто игнорировал. Сделал несколько заданий типа: подай, принеси. Помыл гору посуды, вскопал огород для посадки каких-то овощей. Натаскал воды для пожилой женщины. Даже обзавелся посохом за то, что помог леснику местному с кормлением зверей. Получил кучу достижений, поднял три уровня, даже восемь медных монеток заработал. А вот после обеда местная гопота решила наехать на меня. Перегородили мне дорогу к свинарнику, который я по заданию вычистить должен и скалятся. Два дебила седьмого уровня и главгопник восьмого.

— У-тю-тю, лапочка. А чё у тебя в мешке? Давай-ка выворачивай все пока мы добрые. Да по сторонам не гляди — стражи тут нет. Пожаловаться некому.

Ну, я жаловаться и не собирался, собственно. В принципе я положить их и не мог. Их было трое сразу. И они были игроками. Аграми, то есть агрессивными. Ясное дело, что они тут в локации просто качались так вот. Странно, что раньше на меня не накатили?! Хотя это как раз понятно — что с меня возьмешь-то? С нуба трехуровневого. А вот потрясти просто так, на понт — это пожалуйста. Все это было прозрачно и понятно. Потому у меня в мешке и не было ничего. Заныкал. Прям там, на берегу и заныкал, в неприметном месте. Вообще всё. А полдня, совместно с делами, еще и местность изучал. Одно но — ни баллы не разбрасывал, ни достижения не просматривал — все потом. А сейчас — проблему придурков решать надо. И я даже знаю как.

— Это ты по привычке так сюсюкаешь, да? Слышь, гопота, а вы друг дружку удовлетворяете или еще от фауны добираете?

— Гы…, — верзилы прям аж задохнулись от неожиданности. — Да мы тя щас…

Ага. Держите карман шире. Я вас ждать что-ли буду? Я резвым зайчиком понесся по направлению к стаду местных животных, которые, как выяснилось, зовутся Банту. Где-то я слышал про таких… Вспомнить сразу не мог. А гопота-то бегает хреново. Что-то как-то нет в них огонька!

— Э, придурки, вы б переставали на ходу онанизмом-то заниматься?! Чё, совсем задрались что-ли?

— Ууууу…, — и чего они злые такие. И дубьем своим машут. Зашибут кого-нибудь невзначай. Скорее всего меня. Но если повезет… Оп! Повезло. А вожак-то совсем дибилоид. Сильный! Но тупой! Вечная беда. Я успел проскользнуть под брюхом банты и забежать за следующую. Но не будет же мощноштанговый орк унижать себя тем, чтобы огибать презренное животное. На это и был расчет. Банта, как рассказал мне мудрый лесник, животное спокойное. Неагрессивное. И молоко вкусное дает. Но вот ежели ее обидят, а особенно в стаде — обидчика затопчут насмерть. В общем, не повезло пацанам. После первого могучего удара по заднице палицей, банта просто взбесилась. Затрубила, как стадо павлинов. И бросилась на обидчика. А за ней и остальные подтянулись. Оркам бы понять и слинять подальше, но не успели. Затоптали их. Не до смерти. Банты ж не звери какие, типа разумных. Втоптали в грязь и успокоились.

А пацаны лежат вон рядком. Ярко-красным здоровьем полыхают. Типа сейчас отлежатся и встанут! Щазз. Кто ж им даст-то? Учить, так по — серьезному. Эх, оттянусь сейчас.

В общем, издевался я над ними часа три по-местному времени. Только перестанет какой из них ярко-красным быть, я ему бац по башке. Он опять валяться. А я навык дробящего оружия качаю. Ох, сколько я от них мата услышал. Даже банты засмущались и ушли подальше. А я всё воспитывать продолжал. Гопоту-то. Заодно и баллы раскидал и достижения из логов поднял.

Достижение!

Вы получили достижение «Создатель тайников» первого ранга.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +1% к возможности увидеть скрытое

+1% к качеству маскировки

Текущий бонус: +1% к возможности увидеть скрытое

+1% к качеству маскировки

Достижение!

Вы получили достижение «Носильщик» первого ранга.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +1% к грузоподьемности

Текущий бонус: +1% к грузоподьемности

Достижение!

Вы получили достижение «Рука помощи» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +1% к шансу идентификации предметов.

Текущий бонус: +1% к шансу успешной идентификации

Достижение!

Вы получили достижение «Землекоп» первого ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +1% к количеству урожая

+1% к размеру личного участка (в случае владения)

Текущий бонус: +1% к количеству урожая

+1% к размеру личного участка (в случае владения)

Достижение!

Вы получили достижение «Землекоп» второго ранга

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа

Ваша награда за достижение: +1,5% к количеству урожая

+1,5% к размеру личного участка (в случае владения)

Текущий бонус: +2,5% к количеству урожая

+2,5% к размеру личного участка (в случае владения)

Заодно приобрел и профессию:

Поздравляем Вас. В мире Риффела появился еше один Фермер.

Для дальнейшего обучения и развития Вам необходимо зарегистрироваться в любой гильдии Фермеров Риффела.

123 ... 678910 ... 717273
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх