ПРИБЛИЖЕНИЕ — 30%,
а затем
Внимание! Искатель Серх!
Уровень приближения достаточен для включения локального поиска Вашей цели.
Повысьте уровень аватара.
Минимальные требования: Уровень — 50
Характеристики — не менее второго ранга (60 +)
Если честно — не знаю, чего мне там написали про нити, паутину и прочую фигню. А вот последнее сообщение… То есть мне надо прокачаться, и я смогу найти Лиску. Здесь, в Риффеле. Так же как искал ее на Земле. Просто поиском. УРРРА!
Я обессиленный лежал на песке… Смотрел на небо. На луны. На Миранду и Пирра, на быструю Лисану. А видел перед глазами улыбку моей Лиски. Тянулся к ней. Ничего, родная. Скоро свидимся.
А сейчас…, надо подбить итоги. Что у меня есть?
Исходные характеристики игрока Серх:
Сила — 12 ед.
Интеллект — 8 ед.
Ловкость — 5 ед.
Выносливость — 15 ед.
Мудрость — 9 ед.
Жизнь — 397 ед. Мана — 287 ед.
Дополнительные навыки посмотреть?
Неплохо для нуба первого уровня. Буду теперь развиваться как следует. Брать всё, что смогу. Дополнительные характеристики списком на отдельную вкладку блокнота и просуммировать. Итак:
Скорость передвижения: +1% (Бегун — 1 ранг)
Скорость передвижения в воде: +2,5% (Пловец -2 ранг)
Задержка дыхания под водой: +2,5% (Ныряльщик — 2 ранг)
Шансы сохранения экипировки после гибели: +0,5% (Воскресший — 1 ранг)
Шанс не получить штраф в случае смерти: +0,5% (Воскресший — 1 ранг)
Успех при ловле раков, крабов и т.п.: +0,2% (Ловец — 1 ранг)
Качество улова: +0,2% (Ловец — 1 ранг)
Успех маскировки на открытой местности: +0,2% (Прячущийся — 1)
Качество маскировки: +0,2% (Прячущийся — 1)
Точность при метании: +0,3% (Метатель — 1)
Понимание сути обьекта: +0,5% (Созерцатель — 1)
Скорость обучения: +0,5% (Созерцатель — 1 ранг)
Повышение уровня здоровья: +10% на уровень (Пирр Серебряный)
Повышение уровня маны: +10% на уровень (Пирр Серебряный)
Сопротивление магии природы: +10% (Лисана Стремительная)
Сопротивление ядам: +10% (Лисана Стремительная)
Возможность увидеть скрытое в земле или лесу: +10% (Лисана Стремительная)
Скорость развития навыков: +0,5% (Труженик — 1)
Получение опыта: +2% (Труженик — 1 ранг), (Творец — 1)
Защита от воровства во время сна: +10%
Сопротивление ментальному воздействию: +10%
Скорость чтения: +10% (Чтец-4)
Благожелательность Миранды Кровавой +3 ед.
Благожелательность вампиров +2 ед.
Благожелательность Пирра Серебрянного +2 ед.
Благожелательность элементалей + 1 ед.
Управление элементалями +1 ед.
Благожелательность детей Корня Мира + 1 ед.
Благожелательность Лисаны Стремительной + 2 ед.
Расположение жителей Колыбели (Троттен) +1 ед.
Повышение характеристик: +1 выносливости на уровень (Упертый трудяга)
Повышение характеристик: +1 интеллекта на уровень (Чтец-4)
Специальности:
Строитель — (необходима регистрация в гильдии)
Архитектор — (необходима регистрация в гильдии)
И в конце поставлю самое непонятное:
Открытые Нити Паутины — 1/44
Пробитые каналы — 1/423
Много. Очень много всего. В большинстве своем фиговенькие бонусы. Но кто его знает — может и от них жизнь моя и успех зависеть будут. Надо бы выяснить сколько где рангов на форуме. Оп-па… Вот вам и очередная плюха. Не успел сформировать мысль свою как на интерфейсе появилось:
ВЫПОЛНИТЬ ПОИСКОВЫЙ ЗАПРОС?
Это что же получается? Я на форум прямо из игры вылезти смогу?
ДА.
Точняк. Раскрываются окна. Только медленно так. И оформлены по-другому совсем. Ладно. Смотрим что к чему. Всё, что ранговое — до пяти или десяти обычно. Уникальные — от трех до пятнадцати. Тут вариативно. Ранги могут обьединяться и суммироваться. Это как дерево такое получается. Расположение, она же благожелательность — аж до 500 единиц может быть. Причем тут еще и личные отношения могут влиять. Например, после тридцатки уже и секс возможен. Всё по-взрослому прямо. Те же очки расположения дают доступ к новым группам заданий и новым цепочкам. К уникальным и сетовым вещам и прочему. В общем — важная очень вещь это.
Еще и внешний вид важен. Тоже дает расположение. И эмоции. И честность. Как в жизни реальной. Только мир Риффела честнее Земли в этом плане получается. Гораздо.
В общем здорово получилось все. Не могу только ничего найти про каналы, нити и их Хранителей. Информации нету никакой. Может просто не дорос до этого пока. А значит — просто развиваться.
А ведь сейчас ночь! Все луны на небе. Вокруг светло и разноцветно. Полюбуюсь-ка я небом ночным!
Я лежал на песке. В фантастическом магическом мире. Убрав все с внутреннего интерфейса кроме индикаторов состояния своего тела в реале Земли и маленького индикатора обработки модели в графредакторе. Он крутился на цифре 62%. Сдвинул его в угол и забыл, наслаждаясь небом. Луны сияли своими истинными ликами. И ни капли не пугали — скорее было приятно смотреть на них вот таких. Чем дольше смотрел на звезды, тем четче понимал, что созвездия практически знакомы. Да просто знакомы: вот Водопас, вот Южная Пиранья, а вон там Рыцарь Тьмы… почти привычно (как будто всегда так делал!) вызвал карту ночного неба Риффела из инфобазы…
Достижение!
Вы получили достижение «Созерцатель» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +1,5% к пониманию сути обьекта
+1,5% к скорости обучения
Текущий бонус: +2% к пониманию сути обьекта;
+2% к скорости обучения
Внимание! Вы долго наблюдали за ночным небом и поняли частичку мироздания. Вы хотите изучить профессию Астроном? Да/Нет?
И сразу после положительного ответа:
Поздравляем Вас. В мире Риффела появился еше один Астроном.
Для дальнейшего обучения и развития Вам необходимо зарегистрироваться в любой гильдии Астрономов Риффела.
И опять:
Внимание! Вы работали как с ночным небом, так и с картами и научились ориентироваться. Вы хотите изучить профессию Навигатор? Да/Нет?
Поздравляем Вас. В мире Риффела появился еше один Навигатор.
Для дальнейшего обучения и развития Вам необходимо зарегистрироваться в любой гильдии Навигаторов Риффела.
Достижение!
Вы получили достижение «Картограф» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение:1 % к точности и информативности создаваемых Вами карт
Текущий бонус: +1% к точности и информативности создаваемых Вами карт
Внимание: теперь в Ваш интерфейс добавлен указатель сторон света.
О! Точно. Вот он появился. В уголке. Но на самом деле я смухлевал. Такое достижение должно даваться за собственноручно рисованную карту. А у меня даже и обычной нету пока. Но я это исправлю. В самое ближайшее время.
Спать не хотелось совершенно. Проанализировав свое состояние и достижения, решил побегать. Все равно больше делать нечего. Полчаса мотания туда-сюда, десяток падений носом прямо в траву и:
Достижение!
Вы получили достижение «Бегун» второго ранга
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +2 % к скорости передвижения
Текущий бонус: +3% к скорости передвижения
Всяко лучше. А теперь — чуть-чуть поспать и за работу. В самой деревне, согласно начальным данным должно быть 24 квеста. А прямо за деревней — начальная локация для отработки навыков и умений. Так что на сегодняшний день дел достаточно. А в гайд заглядывать принципиально не буду. Попробую всё самостоятельно! А иначе не интересно!
— Эй ты, бродяга грязный. Вали отсюда.
Не, я давно уже не верю в хорошее, в людей. Практически смирился с тем, что на улицах любого города есть вот такая шваль, но вот чтобы тут, в игре?! И главное ведь — никаких отличий. Там — гопота в кепках. Тут — полуорки серые. Причем считающие себя крутыми уже на седьмом уровне.
Я давно это троицу приметил. Еще только в деревню зашел, как услышал их наезд на одного из новеньких. Но поутру я их просто игнорировал. Сделал несколько заданий типа: подай, принеси. Помыл гору посуды, вскопал огород для посадки каких-то овощей. Натаскал воды для пожилой женщины. Даже обзавелся посохом за то, что помог леснику местному с кормлением зверей. Получил кучу достижений, поднял три уровня, даже восемь медных монеток заработал. А вот после обеда местная гопота решила наехать на меня. Перегородили мне дорогу к свинарнику, который я по заданию вычистить должен и скалятся. Два дебила седьмого уровня и главгопник восьмого.
— У-тю-тю, лапочка. А чё у тебя в мешке? Давай-ка выворачивай все пока мы добрые. Да по сторонам не гляди — стражи тут нет. Пожаловаться некому.
Ну, я жаловаться и не собирался, собственно. В принципе я положить их и не мог. Их было трое сразу. И они были игроками. Аграми, то есть агрессивными. Ясное дело, что они тут в локации просто качались так вот. Странно, что раньше на меня не накатили?! Хотя это как раз понятно — что с меня возьмешь-то? С нуба трехуровневого. А вот потрясти просто так, на понт — это пожалуйста. Все это было прозрачно и понятно. Потому у меня в мешке и не было ничего. Заныкал. Прям там, на берегу и заныкал, в неприметном месте. Вообще всё. А полдня, совместно с делами, еще и местность изучал. Одно но — ни баллы не разбрасывал, ни достижения не просматривал — все потом. А сейчас — проблему придурков решать надо. И я даже знаю как.
— Это ты по привычке так сюсюкаешь, да? Слышь, гопота, а вы друг дружку удовлетворяете или еще от фауны добираете?
— Гы…, — верзилы прям аж задохнулись от неожиданности. — Да мы тя щас…
Ага. Держите карман шире. Я вас ждать что-ли буду? Я резвым зайчиком понесся по направлению к стаду местных животных, которые, как выяснилось, зовутся Банту. Где-то я слышал про таких… Вспомнить сразу не мог. А гопота-то бегает хреново. Что-то как-то нет в них огонька!
— Э, придурки, вы б переставали на ходу онанизмом-то заниматься?! Чё, совсем задрались что-ли?
— Ууууу…, — и чего они злые такие. И дубьем своим машут. Зашибут кого-нибудь невзначай. Скорее всего меня. Но если повезет… Оп! Повезло. А вожак-то совсем дибилоид. Сильный! Но тупой! Вечная беда. Я успел проскользнуть под брюхом банты и забежать за следующую. Но не будет же мощноштанговый орк унижать себя тем, чтобы огибать презренное животное. На это и был расчет. Банта, как рассказал мне мудрый лесник, животное спокойное. Неагрессивное. И молоко вкусное дает. Но вот ежели ее обидят, а особенно в стаде — обидчика затопчут насмерть. В общем, не повезло пацанам. После первого могучего удара по заднице палицей, банта просто взбесилась. Затрубила, как стадо павлинов. И бросилась на обидчика. А за ней и остальные подтянулись. Оркам бы понять и слинять подальше, но не успели. Затоптали их. Не до смерти. Банты ж не звери какие, типа разумных. Втоптали в грязь и успокоились.
А пацаны лежат вон рядком. Ярко-красным здоровьем полыхают. Типа сейчас отлежатся и встанут! Щазз. Кто ж им даст-то? Учить, так по — серьезному. Эх, оттянусь сейчас.
В общем, издевался я над ними часа три по-местному времени. Только перестанет какой из них ярко-красным быть, я ему бац по башке. Он опять валяться. А я навык дробящего оружия качаю. Ох, сколько я от них мата услышал. Даже банты засмущались и ушли подальше. А я всё воспитывать продолжал. Гопоту-то. Заодно и баллы раскидал и достижения из логов поднял.
Достижение!
Вы получили достижение «Создатель тайников» первого ранга.
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +1% к возможности увидеть скрытое
+1% к качеству маскировки
Текущий бонус: +1% к возможности увидеть скрытое
+1% к качеству маскировки
Достижение!
Вы получили достижение «Носильщик» первого ранга.
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +1% к грузоподьемности
Текущий бонус: +1% к грузоподьемности
Достижение!
Вы получили достижение «Рука помощи» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1% к шансу идентификации предметов.
Текущий бонус: +1% к шансу успешной идентификации
Достижение!
Вы получили достижение «Землекоп» первого ранга
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +1% к количеству урожая
+1% к размеру личного участка (в случае владения)
Текущий бонус: +1% к количеству урожая
+1% к размеру личного участка (в случае владения)
Достижение!
Вы получили достижение «Землекоп» второго ранга
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +1,5% к количеству урожая
+1,5% к размеру личного участка (в случае владения)
Текущий бонус: +2,5% к количеству урожая
+2,5% к размеру личного участка (в случае владения)
Заодно приобрел и профессию:
Поздравляем Вас. В мире Риффела появился еше один Фермер.
Для дальнейшего обучения и развития Вам необходимо зарегистрироваться в любой гильдии Фермеров Риффела.