Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

The Elder Scroll


Опубликован:
28.05.2015 — 06.12.2015
Аннотация:
Что будет если ты умрёшь? Ну, многие говорят, что Там - страшно, имея ввиду что сам процесс смерти страшен. А что будет если ты НЕ умрёшь? Ну, просто возьмёшь и родишься заново? Новый мир, новые встречи - ты тоже другой, уже даже и не человек вовсе, будете смеяться, но: эльф! И вроде всё хорошо, всё так, как и должно быть в хорошей истории: ты выжил, изменился, но стал сильнее и продолжаешь развиваться, расти над собой, не останавливаешься. Даже не смотря на то, что в прошлой жизни ты умер молодым, что у тебя там остались родители, которые тебя любили, ты не расстраиваешься по этому поводу - ты всё ещё жив, и у тебя есть другие, не те, но всё так же любящие мама с папой, пусть и не люди, да, но и ты уже не человек, ведь так? Всё так? А вот не всё так как хочется. Пустота, с которой ты столкнулся Там, По Ту Сторону, не даёт покоя. И вот ответ на тот самый вопрос: да, если ты умрёшь, тебе будет Страшно. Страшно так, что у тебя появится вопрос, постоянно свербящий, где-то на краю сознания: как избежать этого страха? Да и при том, то, что ты получил, тоже хочется сохранить - пусть даже это и обычная, ничем не примечательная жизнь обывателя-фермера, со своими заботами? А вот тут становится интересно - ведь мир, в который ты попал, тебе знаком. По играм, котрые тебе нравились, до того момента, пока они не ожили. И Здесь Есть Магия... Фанфик по древним свиткам. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Текст переписывается абсолютно полностью, совпадения есть только в паре первых предложений. Комментарии приветсвуются. Обещаю вести себя хорошо и не бросать произведение, а то в прошлом варианте вторая часть зашла куда-то не туда, и скатилась в банальное МС. Тапки я люблю, учтите) итак, прода : 06.12.2015. прошу.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Рука автоматически попыталась чокнуться с кружкой старого вояки, но в Сиродиле не было такого обычая, сконфузившись, я выпил вино и поставил кружку на стол. 'Прощай моя старая жизнь, теперь, на ближайшие двадцать лет — я легионер, ну, что я могу сказать? Не так уж и плохо это... научат махать мечом, приобрету какой-никакой опыт, как я о том и мечтал в детстве, а то, стыдно сказать, сам хотел научится и сам же и нос кривлю от предоставленной возможности. Нечто более реальное, чем, хоть и закончившаяся удачно, но абсолютно провальная попытка вырезать банду разбойников. Я вышел победителем? Да ладно! С переломанными конечностями, еженощно просыпающийся от каждого шороха... у меня и заклинания получилось создавать быстрее от того, что испепелил не мало кустов от показавшихся шорохов. В-общем — прощай учёба, здравствуй армия!'

Глава 3

Призрачный кинжал прижать к ноге левой рукой, правой наготове держать 'молнию' на двойную сейчас нет смысла тратить энергию. Два волка сцепились в схватке буквально на расстоянии вытянутой руки и откатывались от меня в сторону леса, кубарем скатываясь с тропы, по которой я и двигался. Момент. Сейчас! 'Молния' срывается с моих рук, заставляя серого волка замереть на секунду, пытаясь понять, почему его лапа стала плохо его слушаться, призрачная его копия, исходя при этом сине-фиолетовым туманом, воспользовалась моментом и вцепилась в загривок своей реальной копии. Не будем рисковать. Ещё две 'молнии' срываются с моих пальцев, принося облегчение голодающему хищнику... или не голодающему. Или не облегчение. Убил я его короче.

Патруль почти закончился, я уже прямым ходом направлялся в сторону крошечного поселения, состоящего всего из двух бараков, хотя стоит признать, что у бараков были очень даже не плохие подвалы, в которых и зависали те, у кого не было патруля или смены в шахте. У меня на патруле сегодня было просто удивительно спокойно — ни беженцев, ни бандитов, только вот этот волк, да и тот какой-то вялый. Можно было его вообще оставить призванному питомцу и не парится с молнией. Хотя... сейчас уже можно и не трястись по поводу каждой капельки магии.

С той поры как я учился у Мастера прошло уже очень много времени. По сути, мой контракт скоро закончится. Пара лет всего и осталось отслужить. Время летело просто неумолимо и быстро — как тот вояка и говорил. Больше пятнадцати лет прошло, а я и оглянутся не успел. Заветы Мастера по поводу приоритетов моего обучения я, смею надеяться, выполнил. По крайней мере теперь все заклинания удаются за максимально меньшие сроки, тактики отработаны, а заклинания я уж и не знаю куда оптимизировать больше. Несколько новых заклинаний приятно тешат моё самолюбие, а с кинжалом научился управляться. По крайней мере, я знаю с какой силой и куда его воткнуть, что бы вывести противника из строя да и с применением этих навыков сложностей не возникает. Всё могло быть и лучше, в плане количества изученных заклинаний, как минимум, но на этой грёбаной шахте мы отрезаны от остального мира...

Ну, ладно, не мы, а только я. Дело в том, что извозчикам, торговцам, короче, всем, кто так или иначе сообщается с посёлком, стало известно о моей основной школе магии. Я не специально! Я уж и не помню как меня в первый раз спалили, но вот то, что в первые, то ли два, то ли три года, я прятал свои занятия как будто вокруг меня обливион, это я помню со всей достоверностью. Но вот, поглядите — спалили, гады, теперь и житья не дают. Да те же портянки и те приходится получать изворачиваясь, скажем, таким образом: старых рубах у меня нет, как нет и сколько-нибудь заметных накоплений.

Нет, деньги-то отложены, но они отложены на покупку новых заклинаний и уже более серьёзных, чем те, что у меня есть. Например давно уже необходимо прикупить заклинание 'ледяного атронаха', а то слишком сложно бывает в толчее разбойников с моим 'питомцем'. А огненный атронах, каким бы это ни было моим любимым заклинанием, в толчее сразу отправляется в обливион... Да-да, у меня появилось это заклинание, в числе прочих. На самом деле, появилось этих заклинаний очень много, как и запросов о необходимости приобретения новых. Откуда, можете спросить вы... очевидно, что из трофеев.

Наша шахта, располагается около границы с Морровиндом, ну и не так уж далеко находится Скайрим, так что разбойников и мародёров отовсюду хватает. Частенько они даже пытаются вырезать всё население шахты... не понятно, правда, то ли базу себе сделать хотят, то ли трофеями разжиться. Чаще всего эти разбойники не слишком от беженцев отличаются — если в доспехах, то в старых или дырявых, если с оружием, то из дрянного железа либо вовсе переделанное из кос и вил. С разбойниками схожи только огромным желанием применить силу в деле. Ну, а настоящие разбойники — это чаще всего те же люди, только с кем-то во главе, обычно это дезертиры или наёмники, так называемые 'искатели приключений'. Очень и очень редко, но иногда мне удаётся с них поиметь нечто полезное. Например — те самые заклинания, все, что мне удалось выучить за это время, но это — в основном с разбойничьих банд уже очень долгое время занимающихся своим промыслом, и состоящих уже из повидавших своё наёмников, просто в один прекрасный момент, решивших выступить в новом деле. Либо просто денег возжелавших.

Но, вернёмся к, очевидно интересующему вас вопросу — а именно, заклинаниям, которые мне стали доступны. Тут имеется очень интересное 'дополнение' к моему арсеналу — я научился реанимировать трупы своих врагов. Вопреки расхожему мнению — это не некромантия, а простое боевое её применение, тесно переплетённое со школой колдовства. В мёртвое тело подселяется мелкий дэйдра, который и управляет телом, но уже после того как он 'покинет' тело — оно распадается из-за энергии прошедшей через него во время этого процесса. 'Настоящая' реанимация трупов и некромантия, занимаются не этим — они с помощью ритуалов, очень редко, заклинаний, 'реанимируют' труп на неограниченное количество времени. Как они это делают — тот ещё вопрос. Мастер в своё время обмолвился только одним названием, которое меня, надо признать не сильно впечатлило: 'Орден Червя'. Что за 'червь'? Почему орден? Кто их глава? Я так и не смог узнать ничего нового, в этом плане — некромантов и, как говорилось выше, колдунов за компанию, не любят, и разговаривать с ними пытаются по минимуму.

И это проявлялось во всём. Заклинания? Абсолютно все взяты трофеями. Да то же заклинание 'призыва кинжала', думаете, я просто так именно его использую? Нет, просто именно им я могу пользоваться и не порезаться. А так — давно бы прикрывал моего питомца издалека, стрелами, благо заклинание призыва лука имеется. А если бы не смог — то и вовсе с мечём на перевес несся на врага и пластал бы его ломтиками... но нет, как оказалось махать мечём, это совершенно не то, что махать кинжалом. Если мне будет надо — я смогу призвать меч и сделать пару взмахов, но вот фехтованию меня никто не учил, что оказалось решающим в выборе оружия. Так то.

Можно сказать, что за это время можно было научится очень многому, и самому составить новые заклинания, научится владеть разными видами 'железа', едва ли не в совершенстве... но. Есть это самое но. Как я испытал на собственном опыте — нужно по-настоящему 'болеть' фехтованием, что бы научится чему-либо в нём самостоятельно. А что бы составлять новые заклинания, необходимы, как минимум, знания, которых у меня нет, и ещё лучше — библиотека этих самых знаний под рукой, вместе с полигоном для испытаний, лабораторией, ну, и практику тоже забывать не стоит, так что нужны подопытные, в особенности для реаниматорских занятий 'некромантией'. А на меня и так косятся, так что ни знаний, ни библиотеки под рукой не оказалось. Как то сложно это выискать, если тебя боятся и ненавидят. Да-да, я, оказывается, и детишек кушаю. Колдун, что вы хотели?

Вот например: оказывается абсолютно все в этой дыре в курсе, что не подалёку от сюда находится древний камень, покрытый рунами, который как-то помогает тебе с магией. А я это узнал только пол года как! На самом деле не так уж эта каменюка и сильно помогает с магией — просто мой запас магии стал больше, а соответственно с этим можно надеяться на то, что с такой инородной прибавочкой, мой родной запас магии будет расти быстрее. Это конечно не заметить, если не следить, но у меня есть не малое подспорье в виде дневников! Если прочитать первые (те, которые сохранились) то становится видно — раньше я бы не смог сотворить и двух молний, не то что три к ряду, да ещё и поддерживая сразу два призыва. В-общем пять заклятий. И это при том, что я уверен — моего (общего в месте с 'заёмным' от камня) запаса манны хватит еще как минимум раза три повторить все эти заклинания.

Хотя с другой стороны — за все... э-э-эм... больше пятнадцати лет... короче, с другими легионерами у меня поддерживались ровно никакие отношения. С сержантом только и ведутся разговоры, которые и сводятся к получению указаний. Все единодушно поддержали мнение о том, что общаться с данмером, практикующим колдовство — не комильфо. Слава чёрту, я успел прикупить 'обязательные', по словам мастера, заклинания школы восстановления 'оберег' и 'лечение', до того момента как эта полоса отчуждения появилась. Не то, думается мне я бы и в первой стычке не смог бы выжить. Почему? А всё просто. Вот вроде бы есть у тебя заклинания, да? Ну, так пользуй их! 'Бери больше, кидай дальше!', как говорят в армии России. Ну, там, добиваться меньшего расхода манны, и знай только что учи заклинания, которые 'бумкают' поболе, чем старое. А вот всё оказалось не так просто, как вы думали. Вот что я изначально умел? 'Молния', 'искры', 'ясновидение' и 'дубовая плоть', вроде? Ай, лень мне копаться в вещах и искать точную информацию. Но пусть так, пусть будут только эти четыре заклинания. Если действовать по вышеописанной логике — то получается, ты заливаешься зельями по самую маковку, и фигачиш всех кого встретишь 'молнией'. Но, даже если предположить наличие в твоей жизни сохранений, как и в игре, то на третьем противнике у тебя не останется ни одного зелья. А новые надо купить, сделать или получить другим способом. В итоге, на шестом или, в особо богатых случаях, на девятом, противнике — ты нищий, без гроша в кармане.

Из всего вышесказанного следует один вывод — экономия. Везде. Всегда. Во всём.

Если ты можешь справиться 'искрами', и не тратится на 'огненный шар', используй 'искры'.

По сему — заклинания из школы восстановления так же необходимы любому магу, как и специализация. Как и заклинания из школы разрушения. Как и многое другое, что мне посчастливилось узнать у Мастера.

К стати, о Мастерах! Вы наверное помните ту градацию опыта, ещё из 'скайрима', который игра? Почти наверняка помните. Ну, так вот, в чём фишка — оказывается тут есть такое же деление. Только дьявол как говорится в мелочах. Вот я например. Вообще — я Адепт, но адепт 'полевой', не имеющий никакого образования, по крайней мере, официально. Из чего автоматически следует, что до звания эксперта мне плясать... ну, не как до китая, тут и китая-то нет, ну, например, как до островов саммерсет. Пешком. С кирпичами на спине. При том, что те самые кирпичи, мне надо найти или сделать. И сложность тут не в том, что это тяжело, а в том, что те знания достать очень сложно. Это в игре ты мог за несколько часов, ну, или дней, выбится в мастера по 'профильной' ветке умений, после чего под каждым забором находишь то, что тебе нужно — заклинания, оружие, броню, в общем-то всё. А тут... даже если тебя научили призывать двухголового свиномата, пока тебе не попадётся заклинание призыва огненного атронаха, у тебя его не будет. Я вот пятнадцать лет собирал все трофеи, перебирал, искал любые знания по магии, и что? А то! Три заклинания! Разбойникам и беженцам эти заклинания не нужны, следовательно, они с собой их не таскают. Чудо что мне вовсе попались те заклинания которые мне не известны, да ещё и по колдовству. Хотя тут нет ничего удивительного — именно эта школа мало кого интерисует, посему мне и попались 'атронах', 'меч' и 'лук', из которых есть как необходимость, так и возможность использования, это только 'призыв огненного атронаха'. Потому, что ни луком, ни мечом я толком так и не умею обращаться. Оно, конечно, классно, когда понимаешь, что если ты попадёшь по противнику — то он труп, со сто процентной гарантией, однако тут ещё и попасть надо, и самому ноги унести, а меня этому не учили. Так — научили немного правильному использованию кинжала в бою, и всё.

Но помимо сплошных минусов, находились и некоторые плюсы: заклинание призыва атронаха было очень полезным. Помимо своей основной функции он мог исполнять и 'побочные' так сказать. Ну, вот например — в отличии от простого духа волка он мог патрулировать местность или защищать тебя во время сна, если дать ему соответствующее задание, конечно. Ну, и не забывать обновлять призыв, по мере надобности. Или вообще побыть собеседником. Молчаливым, конечно, я неуверен, что металлическая маска, заменяющая ему лицо, вовсе способна на такое... действие, скажем так. Но, по крайней мере, хоть как то реагировать на твои слова он... вернее она, была способна — броня, охватывающее огненное тело, как бы намекала, что перед тобой девушка. Огненная, от чего подсознательно ждал такого же темперамента, девушка, однако, была довольно спокойна и уравновешенна, парила себе над землёй, иногда кувыркалась на месте, иногда наматывала круги вокруг меня, порой выжигая этим действом целые полянки. Я так и не понял был ли это один атронах или они сменялись, колдовство я знал не на столько хорошо, а в заклинании этого не указывается — ты только плетёшь заклинание, а не пишешь программку, где эти параметры можно указать.

А с холодным оружием всё обстояло не так гладко. На самом деле я успел выкроить несколько уроков не только с инструктором в учебке, но и несколько частных уроков, как в самом учебном лагере, так и здесь, уже со своими коллегами. После чего у меня не осталось выбора, кроме одиночества и тотального самосовершенствования. Я имею ввиду магию, но дело осложнялось тем, что у меня не было знаний по построению заклинаний, как, собственно, и сейчас нет. Ведь именно для этого разумные и поступают в различные учебные заведения. Ну, ладно, решено — как только заканчиваю с этим контрактом, иду в Скайрим, как я помню по игре, там работает некая Коллегия Винтерхолда, можно посмотреть, чем она отличается от своего игрового аналога, да и вообще было бы неплохо попасть туда, где провёл немало игровых часов. Посмотреть на 'места боевой славы'. Глядишь и смогу определить то, 'когда' я попал.

За примерно такими размышлениями, я и пришёл к месту расположения нашей части, после чего сразу пошёл к десятнику. Я уже шёл от своего начальника в сторону своей койки, как услышал нарастающий долбёж в колокол центральной площади, я ещё помню, подумал: 'грёбаные бандиты, не могли вы опаздать на часиков восемь так, а? Поубиваю гадов...'. Я и подумать не мог о том, что 'поубивать' мне придется вволю, но это нифига не поможет мне выспаться...

123 ... 678910 ... 141516
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх