Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

3 Последний шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 08.12.2017
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Затем были хлопоты с переездом, споры на счет даты свадьбы, чемпионат Европы на котором трое наших парней взяли первые места в своих весовках, неспешное привыкание к работе тренером, ну и всякая иная приятная жизненная суета.

Ну а еще одним интересным событием стал привет с того света. Инне Сергеевне нежданно негаданно пришла посылка из Новой Гвинеи с устной просьбой передать ее некому Кедру. Во вскрытом пакете мы с Милой обнаружили довольно внушительную пачку наличности и сорок семь магнитиков из разных стран (видимо деньги проделали долгий путь прежде чем попали к нам в руки). А еще в нем была обнаружена записка от Герона, с пожеланиями счастью и просьбой присмотреть за правнуком и гильдией. Неожиданная посмертный подарок от Герона и малая капля из утекших от его родственников денег. Это мумиё даже из-за гробовой доски смогло нас удивить. Очень надеюсь что он попадет в свой рай... И неважно что лично я в него не верю! И вообще татарин. Неважно!

В общем, месяц выдался насыщенный на события и потрясения. А заявившиеся в гости (в реале) по его окончанию представители администрации игры "ОГНЕМ И МЕЧОМ" и вовсе меня добили своими заявлениями. Как оказалось, они приняли мою идею и даже приступили к ее реализации. Ну а из-за того что я давно не заходил в игру, решили заглянуть ко мне прямо домой (с их ресурсами вопрос "-А как они узнали где я живу?" просто отпадает) и предложить одну непыльную работенку на пол ставки. Товарищи админы посулили мне должность ведущего в (созданной специально под меня) передаче "Папка Кедр выходит на ринг". Прочитав название должности в договоре найма "Тренер контактных виртуальных ПВЕ единоборств", я от смеха чуть коленки... Нууу в общем угарнул я с этих крючкотворов. А когда увидел цифры в графе "Заработная плата" и узнал что авансом мне вернут копию старого перса (правда с удаленным прогрессом в ремесле и порезанными на десять процентов характеристиками, я едва ли не расцеловал этих благодетелей и подмахнул договор даже не углубляясь в его подробности.

Короткая подготовка, улаживание всяких мелких нестыковок, внесение меня хорошего в эфиры новосозданных телевизионных и галонет каналов и вот уже спустя какую-то неделю я впрягаюсь в борозду и принимаюсь радовать зрителей своими выступлениями и повышать их, так сказать, боевую образованность. Народу мои сражения со всякой нечистью на пределе собственных сил с последующими разъяснениями и советами зашли вполне успешно, так что, с моей же подачи и при поддержке спортивных ребят из Молота веры, где то через месяцок в эфир вышло еще несколько передач, а в штате администрации игры появились такие профессии как "Тренер реальных контактных единоборств", "Тренер виртуальных ПВП единоборств", "Тренер магической направленности", (и даже) Тактический консультант по массовым ПВЕ и ПВП сражениям". Кoрoчe, решили повышать образованность сразу во всех направлениях. Плюс несколько новых ежемесячных соревнований: Чемпионат по смешанным приближенным к реальности единоборствам; Групповые тактические сражения; Спортивное ориентирование на местности без мини-карты; Пулевая стрельба по движущимся мишеням; Гребля на байдарках без правил; Гонки на маунтах. Плюс еженедельные творческие конкурсы: Поэтические вечера; Тематические конкурсы художников; Выставки питомцев; Конкурсы костюмов; Музыкальные выступления. Плюс альманахи путешественников по миру Хейдлен: "По локам галопом"; "В мире мобов"; "Интервью с вампиром"; "Этот прекрасный-прекрасный Мир"; "Я у мамы НПС"; "Некрологи путешественника"; "Вкусный приговор"; "Лучшие места для селфи". Плюс интервью с других серверов: "ЗззЗАБУГОРИЩЕ!"; "Восточные сказки"; "Такие разные миры Хейдлен". Плюс обзоры: Патчи; Оружие и шмот; Отдельные умения или связки скилов; Ресурсы для крафта; Боссы; Локации; Гильдии и Кланы.

Общими стараниями эфир стремительно заполнялся, а интерес к каналам рос. А тут вскоре и популярность к некоторым генерирующим контент личностям внезапно подвалила. А я такой и не против. Делаю хорошее дело, срываю овации зрителей, получаю от этого кайф и зарплату. Шшшшикоссс.

Кстати, об аплодисментах. Они уже давно стихли и на студию опустилась тишина, а я тюленем продолжаю валяться на полу, предаваясь воспоминаниям не так уж и давно минувших дней. Не самое удачное время для ностальгии, нужно было срочно возвращаться к делу и к своим дорогим зрителям.

— Мммдааа...Тяжелый бой сегодня выдался. Меня держало в напряжении до самого конца. А вас?

"— ДАААХАХАДААХА!" — отвечают мне в разнобой с трибун, а мелькающий на периферии зрения чат трансляции взрывается целой чередой комментариев. Взглядом удается выхватывать лишь самые короткие по типу...

[Хлеборез: TЫ КРУТ! ЖГИ ДАЛЬШЕ"]

[Стерх: ЛОЛ! А чего в конце целоваться с этим крокодилом полез? ХАХАХ!]

[Антоха322 1: Красава! Хочу от тебя детей!]

[KriptaKot: Хочу шашлык из этой крякозябры!]

[Лунтик: Да я эту тварь с одного удара завалю]

[KaRtUpAn: Кедр! Я твой фанат!]

— Рад что вам понравилось. Я очень старался... не слиться на первых минутах. ХаХахх — рывком поднимаюсь на ноги и усаживаюсь на выдернутый из инвентаря стул. И лишь устроившись поудобнее вновь возвращаюсь к теме — Ну что ребята и девчата, давайте уже переходить к разбору полетов. Самое главное мое преимущество в данном бою — это знание противника. Как и вы, из превью к сегодняшней передаче, я узнал обо всех скилах ТребухаВертки и о ее характеристиках. Больше ни какой инфы мне эти жадины админы не выдали. Прикиньте! Так и норовят зашибить меня об очередную злую зверушку. Лайк им за это! Лично я просто обожаю экшон и готов потреблять такие адреналиновые коктейльчики на обед на завтрак и на ужин. Нооо увы. Меня пускают в эфир лишь четыре раза в неделю. Так что остальные дни приходится искать приключения на задницу собственными силами — утираю кулаком вымышленную скупую мужскую слезу и печально развожу руками. Зал тут же отреагировал на мою пантомиму и вновь взорвался выкриками и смехом, а чатик вовсе перешел на недоступную для глаза скорость.

"— Ну что ж, будем считать что зритель уже разогрет. Нужно ускориться с пояснениями и переходить уже к следующей части программы".

— Возвращаясь к бою... Как я уже говорил, моим главным и единственным по сути преимуществом было знание противника. Скилами и убойной пушкой меня сегодня обделили, так что пришлось воевать тем что есть. Главный мой совет который повторяется из передачи в передачу — Если попали в подобную щекотливую ситуацию, лучше бегите. Прикрывайтесь деревьями камнями рельефом и бегите со всех ног. Рано или поздно агр с моба спадет и он от вас отстанет. Ну а если убежать нет возможности или самоуверенность мешает удариться в бегство... То набейте сумку камнями, смиритесь с потерей опыта и только после этого вступайте в бой. Если у вас есть голова на плечах, то практически из любой битвы с мобом можно выйти победителем. Затраты по времени огромные, а шанс мизерный, но он все же существует. Ну а что бы повысить их следуйте моим простым советам — короткая пауза, после чего я обрушиваю на зрителей целый шквал малоизвестных истин.

Во-первых. Запомните, риск дело не благодарное, поэтому не увлекайтесь атаками. Бейте редко, но метко, накручивая счетчик критов. У любого моба есть уязвимые места которые и нужно фокусить — Область мозга, сердца, глаза, позвоночника, опорные конечности, наросты или органы выполняющие функции ориентирования в пространстве. Удары по этим частям вражеского организма дают высокий шанс на критический эффект и на наложение кратковременного дебафа.

Во-вторых. Всегда носите с собой жаренное мясо — это дешевая и достуступная для любого возможность для отхила.

В-третьих. Ни когда не торопитесь. Время должно быть вашим союзником, а не врагом. Спешка это главная причина ошибок и поражений.

В-четвертых. Изучайте механики игры и существующие в ней скилы. Знание порой становится оружием, причем поострее любого клинка.

В-пятых. Пользуйтесь преимуществами и недостатками местности. Зачем принимать атаку на щит если можно укрыться за деревом или каким либо иным препятствием.

В-шестых. Носите с собой запасной щит — это вещь нужная в хозяйстве любого игрока. Даже магу, роге или лучнику он может пригодиться. Чем большую силу удара он поглощает, тем лучше.

В-седьмых. Желательно таскать с собой один стак песка. Как вы только что видели, он отлично впитывает яд. А еще им можно тушить слабый огонь. И кстати, песок может помочь если нужно в прямом смысле пустить кому-нибудь пыль в глаза.

В-восьмых. Развивайте не только свои скилы и характеристики, но и собственные вне игровые возможности. Ориентация в пространстве, скорость мышления, память, гибкость, ловкость мелкая маторика рук. Саморазвитие в реальности — это успех во всем. В том числе и в игре. Книги которые вам нравятся, спорт который по душе, знания что в удовольствие, общение которое разжигает интерес. И плевать на возраст, склад ума и физическое состояние, главное ни когда не останавливайтесь в своем развитие и будет вам счастье.

Как-то я в концовке переборщил с вдохновляющими на подъем речами. Даже трибуны притихли, переваривая услышанное, а в чатике начали появляться комментарии навроде: "Народ, а он вообще о чем сейчас?", "Мало что понял, но звучало круто!" или "А шахматы за спорт считаются?". Так что мне пришлось срочно возвращаться к теме и спешно доводить свою основную мысль до логического финала.

— Я могу накидать вам еще с десяток умных советов, вот только пользы от этих лишних слов будет чуть. Главное что вам точно сможет помочь в подобной ситуации это практика и опыт. Не глупые циферки в шкале экспириенса, а настоящий боевой опыт. Запомните, сила не в скилах или оружии, а в тех кто ими грамотно пользуется. И повторю еще раз свою главную мысль... Если есть голова на плечах, то практически из ЛЮБОЙ битвы можно выйти победителем. Вы запомнили мои слова?

— ДААДААААДАААА! — ответил нескладный хор из сотен голосов.

— Ну вот и отлично! Значит пришла пора проверить как вы усвоили сегодняшний урок. Господа админы, из множества смельчаков подавших заявку на испытание, пожалуйста выберете десятерых самых везучих — долгая барабанная дробь заставляет притихнуть всех присутствующих, а по трибунам принимаются метаться бьющие из ниоткуда вертикальные лучи света. Растягивающиеся в бесконечность секунды ожидания и вот наконец-то лучи начинают замирать выбрав свою "жертву" Три... Пять... Семь... Все, полный набор. Участники испытания еще даже не осознав произошедшего, были выдернуты админами со своих мест и телепортированы прямиком ко мне. Девять парней и одна девушка — вполне стандартный набор. Лица хмурые и полнятся осознания того на какую злопахучую субстанцию они себя подписали.

— Привет ребята! — сделал я ручкой этой бравой десятке — Напомню что победивший ТребухаВертку получит от администрации игры награду. Две сотни золотых монет и пять скилпойнтов за победу, пятьдесят голд и один скилпойнт за достойное поражение. Достойность поражения определяю не я, к вашему счастью, а зрители канала. Как по мне, такой куш просто идеальный стимул для того что бы совершить невозможное. Так что дерзайте — внимательно осматриваю этих хмурых птенцов и на всякий случай интересуюсь, не хочет ли кто-нибудь пойти в отказ? Недолгое переглядывание и дружное молчание стало мне ответом.

— Ну и отлично! Чем больше народу, тем веселее. Каждый зритель сегодня найдет за кого поболеть. Господа админы, запускайте свою шарманку!

Не успел я договорить свою просьбу, а десять смельчаков решивших попытать сегодня свою смелость и удачу исчезли из поля моего зрения. В тот же миг у всех зрителей появилась череда вкладок с никами проходящих испытание игроков, а у меня за спиной появилась огромная проекция, поделенная на десять равных частей.

— Ну что ж, понаблюдаем за ними? — спросил у заволновавшихся в предвкушении зрелища трибун. Дождавшись беспорядочного "АГАААДАДААА", я развернулся на стуле и принялся с интересам наблюдать за разворачивающимся на экране каскадом битв. Точнее, хотел приступить к просмотру, но практически в тот же момент к спине прижалось нечто мягкое и теплое, а мои плечи обвили такие знакомые и родные руки.

— Привет любимый. Развлекаешься? — прижимаясь еще плотнее и каким-то макаром усаживаясь на краешек стула, шепотом спросила меня Мила. С некоторых пор у нее была своя дежурная табуреточка, но женушка каждый раз так и норовила подсесть ко мне. А я был этому только рад.

— Ты чтооо! Какие развлечения, работаю в поте лица!

— Вижу-вижу — иронично протянула красавица, закидывая затянутую в белый чулок ножку мне на колено.

— Вот же ты бесстыдница. Столько людей вокруг, а ты тут такое вытворяешь — одобрительно проговорил я, поглаживая ногу. Надела костюм девочки-бунтарки (чулки, кроссовки, очень узкие и бессовестно короткие шортики, белый топик с надписью ""I love this life" не прикрывающий красивый плоский животик с пирсинком в пупке, синяя фуражка козырьком назад) видимо у нее сегодня игривое настроение — Ну вот зачем ты в кадр влезла? Ведь идет прямой эфир и тебе это прекрасно известно.

— Создается такое впечатление как будто ты мне не рад.

— Ой, только вот не надо этих ваших хитрых женских штучек. Я просто беспокоюсь о тебе и твоей безопасности. Не хочу что бы ты мелькала по телевизору и...

— Да расслабься! Я заранее попросила операторов выключить камеру и отгородить нас от зрителей.

— Ах ты ж моя умница. Люблю тебя — обрадовался я, узнав о предусмотрительности женушки. Не перевелись еще в нашем мире хейтеры и упоротые придурки, поэтому мне очень не хочется что бы Мила агрила их своим мельканием в кадре. Шут знает как эта неадекватная нечисть будет на нее реагировать. Лучше не рисковать... тем более сейчас.

— Получается что нас никто не видит? Прекрасно, значит можно немного и пошалить.

— Пррру ретивый! Я вообще-то по делу сюда прибежала — убирая мою шаловливую ручку от своего бедра, воскликнула Катька (кажется и сама подзабывшая о сути того самого дела) — Мне МурМурка сообщение прислала. Ее "любимый братик" Стригой видимо опять ударился мизинчиком об тумбочку и с горяча объявил войну гильдии Стальные вороны.

— В третий раз за месяц!? Да какого... Шуберта он творит? Да я этого... щенка по стенке размажу! И плевать на то что он теперь глава моей гильдии — меня от такого известия реально бомбануло. Уже надоело этому буйному подростку задницу подтирать. Из-за этого упыреныша нам пришлось неслабо так закуситься с гильдией "Аркобалено". Ну а с "Ледяным проклятием" мне к счастью удалось договориться и разойтись полюбовно. "Klutznik" глава этой гильдии оказался любителем моей передачи. Я посулил два пропуска для его топовых ребят и он с радостью согласился закрыть глаза на идиотизм нашего нового начальства — Да что он опять втемяшил в свой опилочный мозг? Какая муха его укусила на этот раз?! И почему молчал Каард? Это вроде бы и его гильдия тоже.

— Змей конечно в курсе, но ему плевать на нашу возню. Я к нему заглянула, но он сказал что бы разбирались с этим сами — пояснила бездействие второго активного главы гильдии женушка — Если честно, Каард и не мог ничего с этим сделать. Стригой глупый мальчишка, который принимает лишь доводы сильных. А в нашей гильде никого сильнее его нет. Если тебя конечно не считать. Ну а на счет "кусачей мухи"... Все просто как апельсин. Сегодня админы выпустили очередной рейтинг сильнейших игроков РУсервера. Видимо результат ему не пришелся по вкусу

123 ... 69707172
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх