Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Смертельная Игра. Новичок


Опубликован:
05.01.2018 — 16.02.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Алексей Чернов - студент московского университета биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты. Организаторами экспедиции принято весьма нестандартное решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан, желая таким образом предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе. Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные захватывающие квесты и прокачивая своего персонажа. Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Если что — позовёт... — тем временем продолжил Крис. — О! А вот и шлем, — он протянул мне небольшую кожаную шапку с маленькими, слегка заржавевшими металлическими клёпками.

'Шлем Ополченца. Прочность: 23/35. Тип вещи: обычная.

Защита: 2.

+1 к Выносливость;

+1 к Интеллект'.

Я осторожно взял средство защиты важнейшей, по моему мнению, части тела, после чего нехотя воздвиг его на свою голову, про себя думая, что в реальной жизни ни за что бы не надел такую развалюху.

Сразу после этого действия я, как ни странно, почувствовал себя чуть увереннее. Вроде эти вещи — обыкновенный цифровой код, но психологический эффект от них...

Додумать мне не дали плюхнувшиеся прямо передо мной сапоги с перчатками, которые, подняв в воздух целую тучу пыли, заставили меня непроизвольно чихнуть.

'Сапоги из бычьей кожи. Прочность: 15/20. Тип вещи: обычная.

Защита: 1.

+1 к Ловкость.

Эффект: +15% к скорости при движении по пересечённой местности'.

'Перчатки наездника. Прочность 10/10. Тип вещи: обычная.

Защита: 1.

+1 к Выносливость;

+2 к Ловкость'.

Я весело начал натягивать на голые ноги сапоги черного цвета, местами потрескавшиеся от небрежного с ними обращения.

Слава яйцам! Босым ходить, как я уже говорил, вообще не комильфо: ноги натираются, грязь собирается, занозы впиваются...

Не менее радостно я стал натягивать перчатки. Плюс два очка к ловкости, и плюс одно к выносливости — очень даже неплохой бонус за такой простенький аксессуар.

— Так... — тем временем продолжал бубнить себе под нос Крис. — Слушай, Фириан, — уже громко произнёс воин, — а ты что предпочитаешь: лук или арбалет? — он вытянул из кучи оружия какой-то древний разваливающийся лук и не самого лучшего качества арбалет.

Хм... Наверное, всё же лук. Как-никак я — темный эльф. Надо же хоть чуть-чуть соответствовать.

— Лук, — коротко и ясно произнёс я, требовательно выставив клешню вперед.

— Эх, вас, эльфов, не переделать! — с весёлой ноткой в голосе произнёс Крис, ухмыльнувшись в свои роскошные гусарские усы. — Держи свой лук.

Страж протянул мне ту самую развалюху, которой по виду было пару тысяч лет, и полый деревянный цилиндр, из которого торчали белые оперения стрел — колчан.

'Лук рейнджера. Прочность: 5/20. Тип вещи: обычная.

Урон: 2-6;Скорость 2.30;

+1 к Ловкость.

+1 к Интеллект'.

'Колчан охотника. Прочность: 3/10. Тип вещи: обычная.

+1 к Ловкость;

Количество стрел: 20/20'.

Я быстрым движением спрятал колчан с луком в мешок: сейчас они мне только мешают.

— В ближнем бою ты что предпочитаешь? — воин с интересом уставился на мои манипуляции со снаряжением.

Я немного призадумался.

А действительно: что мне использовать в ближнем бою?

Понятное дело, что мне, как будущему некроманту (да, со специализацией я уже определился!) категорически не следует вступать в ближний бой, но ведь всякое может случиться. И к таким проделкам фортуны лучше быть подготовленным.

Понятно, что мне по-любому придётся использовать щит при вступлении в ближний бой, значит, двуручное оружие сразу же можно отметать. Тяжёлыми одноручными я тоже особо не размахаюсь, тогда нужно выбрать какое-то лёгкое оружие. Шпага, к которой я так привык на занятиях по фехтованию, здесь, в виртмирах, не в почёте, поэтому она тоже в пролёте.

Я задумчиво почесал затылок, а точнее ту часть шлема, которая его закрывала, после чего стал дальше думу думать.

Довелось мне как-то побывать рогой*. Понятное дело, что для данного класса более характерны ножи и кинжалы, но и легкими мечами они не брезговали, и я также не был исключением. Так вот, однажды в руки мне попал эпик: длинный однолезвийный клинок, имеющий двойной изгиб, под названием ятаган. Он имел весьма неплохую балансировку, благодаря которой удары наносились всегда точно и, что не маловажно, молниеносно.

Понятно, что тот клинок был эпическим, а здесь мне даже редкий не выдадут. Но, в основе моего выбора дело даже не в статах* оружия, а в его физических характеристиках.

— Ятаган! — произнёс я требовательно. — Мне нужен ятаган!

— Хм... Оружие орков. Весьма интересный выбор... Да, вроде есть здесь что-то подобное. Подожди секунду! — выставил воин указательный палец, после чего в очередной раз полез в груду вещей, сваленных на полу.

Спустя пару минут, на протяжении которых Крис, не сдерживаясь, матерился и периодически кашлял от многочисленной пыли, витавшей в воздухе, он, наконец, выудил на свет длинный семидесятисантиметровый изогнутый клинок с несколькими зарубками, сделанный из стали, испускающий лёгкий голубоватый свет.

— Хорош! — воскликнул страж, после чего, засунув клинок в небольшую кожаную перевязь, лежавшую на груде доспехов возле него, протянул её мне, сопровождая свои действия словами: — На, владей! У этого ятагана богатая история. Он повидал множество войн и пролил немало крови. Носи с честью!

'Ятаган Урук-Хая. Прочность: 72/80. Тип вещи: обычная.

Урон: 3-6. Скорость 2.50;

+2 к Сила;

+2 к Выносливость;

+1 к Ловкость.

'Перевязь Рыцаря. Прочность: 30/40. Тип вещи: обычная.

+1 к Ловкость'.

Да, ятаган — Вещь! Особенно для моего второго уровня. Жаль, конечно, что всё это снаряжение мне только на одну ночь дадут... А потом опять придется ходить нищим оборванцем.

Вариант стащить вещи я даже не собирался рассматривать, это было бы по-скотски по отношению к старосте и жителям Кирмана. То, что эти ребята — всего лишь цифровой код мне было сейчас, мягко говоря, по барабану. Они выглядели как живые, они действовали как живые, и, казалось, даже думали как живые...

Странно, но окружающий меня виртуальный мир всё больше казался мне реальным. С другими играми такого не было, просто потому что они имели какие-то лаги* или ошибки, которые давали понять мозгу, что всё окружающее нереально. Но здесь подобных вещей не было, и единственное, что меня сейчас удерживало от осознания Миркана реальностью — этой мой мозг.

Но вот в чём вопрос: насколько меня хватит прежде, чем я перестану осознавать тонкую грань между миром настоящим и миром виртуальным? Я ведь тут всего-навсего несколько часов, а уже такие последствия... Смогу ли я потом выйти из игры? Жить в реальном мире без Миркана?

— Эй, Фириан! — вырвал меня из раздумий спокойный голос Криса. — Ты что, заснул что ли?

Я, тряхнув головой, сфокусировал взгляд на воине, в одной руке державшем какую-то тряпку, а в другой — деревянный щит.

Удивительно, но я так и застыл с перевязью меча на вытянутых руках, абсолютно не обращая внимание на происходящее вокруг.

— Извини, задумался просто!

— Ты на башне не задумайся только, — хмыкнув, произнёс Крис, — а то схарчат — даже не заметишь! Тебе помочь? — он кивнул на ножны меча.

— Нет, спасибо. Я сам.

Я быстрым профессиональным движением надел перевязь ятагана на пояс, после чего, предварительно проверив, насколько быстро выходит меч из ножен, с ожиданием посмотрел на воина.

— Вот, держи! — тут же протянул мне Крис тряпку серого цвета вместе с тяжелым деревянным щитом. — Последний штрих для твоего снаряжения.

'Плащ Следопыта. Прочность: 13/20. Тип вещи: обычная.

Защита: 1.

+1 к Ловкость;

+1 к Мудрость.

Эффект: +2 к Маскировка'.

'Щит Разбойника. Прочность: 35/50. Тип вещи: обычная.

Защита: 3.

+2 к Выносливость'.

Быстро застегнув серебряную застежку видавшего вида плаща, я всунул левую руку в небольшие металлические крепления на обратной стороне щита, после чего, вопросительно приподнял правую бровь, с ожиданием смотря на Криса.

— Супер! Теперь до утра, возможно, доживёшь, — весело кивнув и подняв вверх большой палец, произнёс страж.

— Утешил, Крис, — съязвил я.

— Не время языками чесать, — воин не обратил на моё высказывание ровным счётом никакого внимания. — Идём за мной!

Крис, молниеносно развернувшись на каблуках своих черных сапог, быстрым строевым шагом вышел из дома, остановившись только у самого порога и демонстративно, с ожиданием посмотрев на меня. Я, верно истолковав выражение его лица, окинул прощальным взглядом всю эту сокровищницу, после чего нехотя вышел вслед за воином из деревенского арсенала. Крис, дождавшись, пока я покину дом, тут же с силой захлопнул дверь и затем привычным движением вставил ключ в замочную скважину — вход в пещеру Али-Бабы был закрыт.

Спустя минуту я, полностью экипированный, уже стоял на высокой наблюдательной башне и слушал инструкции, которые мне давал Крис.

— По пустякам не зови. Если мелочь какая будет — сам завалишь или Мирс поможет. Если будешь чувствовать, что вы вдвоем не справитесь — дуй в этот рог, — он рукой указал на большой белоснежный рог, висящий на стене и кое-где покрывшийся тоненькими ниточками трещин. — Всё, бывай! Устал я, как собака. И, Фириан...

— Да, — я посмотрел в глаза воина.

— Удачи!

После этих напутственных слов воин развернулся и начал спускаться с башни, а я тем временем внимательно уставился за стену, во тьму ночи, которую лишь слегка рассеивали магические фонари, находящиеся возле частокола.

Перед глазами выскочила надпись:

"При использовании рога вызова задание будет считаться проваленным. Ветви некоторых квестов станут недоступны".

Что ж, тогда рог я использовать не буду даже в самом крайнем случае. Неизвестно же, что там за квесты. Может, я потом локти кусать буду, что их проворонил... Решив для себя этот вопрос, я вновь уставился за стену, ощущая себя персонажем какого-то фэтезийного романа.

Итак, дозор начался!

Словно в подтверждении моих мыслей перед глазами выскочила надпись:

'Задание 'Дозор на одну ночь' началось.

Условия выполнения: простоять на посту наблюдательной башни до рассвета и не погибнуть.

Время выполнения: 7 часов 10 минут.

Удачной игры!'.

'Ваше мастерство стрельбы из лука повышено на +5%'.

В правом углу повисли часы, показывающие время до конца выполнения задания: семь часов десять минут.

Глава 3

Ночной Дозор


C удобством примостившись на небольшом деревянном табурете, стоявшем в башне, я достал из мешка сначала колчан, который, перекинув через голову, закрепил на спине, а затем лук, аккуратно повесив его на правое плечо.

Таким образом, вся экипировка, выданная Крисом, теперь полностью была на мне, а значит, добавляла дополнительные статы, которые в бою были незаменимы.

Что ж, теперь стоит быстренько разобраться с характеристиками моего перса.

Имя: Фириан

Статус: Свободный Игрок

Раса: Темный Эльф

Класс: Чернокнижник

Уровень: 2

Сила: 2+(2)=4

Ловкость: 2+(8)=10

Выносливость: 2+(7)=9

Интеллект: 3+(2)=5

Мудрость: 1+(1)=2

Количество свободных очков опыта: 5

Количество изученных заклинаний: 1

Количество жизни: 202/202

Количество маны: 90/90

Защита: 9

Очки славы: 0

Итак... Куда же мне вложить очки опыта?

Как я уже говорил, наиболее предпочтительными для меня, как некроманта, будут интеллект и мудрость. При добавлении всех свободных очков в Мудрость скорость отката заклинания снизится до пятидесяти трёх секунд. При добавлении в Интеллект урон заклинания увеличится на единицу, то есть за один каст я смогу сотворить Поцелуй Мертвеца с уроном в двадцать четыре единицы.

Я залез в игровой калькулятор, быстро высчитывая в каком случае КПД заклинания будет больше. При вкладывании всех очков в Мудрость, среднее количество урона в минуту будет составлять двадцать две единицы, а в Интеллект — двадцать четыре.

Таким образом, мой выбор очевиден.

'Желаете вложить очки опыта(5) в Интеллект?'.

— Да, желаю!

Ну, а теперь, пожалуй, посмотрим на профиль моего могущественного перса.

Имя: Фириан

Статус: Свободный Игрок

Раса: Темный Эльф

Класс: Чернокнижник

Уровень: 2

Сила: 2+(2)=4

Ловкость: 2+(8)=10

Выносливость: 2+(7)=9

Интеллект: 8+(2)=10

Мудрость: 1+(1)=2

Количество свободных очков опыта: 0

Количество изученных заклинаний: 1

Количество жизни: 202/202

Количество маны: 165/165

Защита: 9

Очки славы: 0

Мда, не топовый игрок, конечно, но уже и не самый нуб. Теперь, наверное, и повоевать можно. И, словно в подтверждение моих мыслей, как будто монстры только и ждали того момента, пока я раскину поинты, где-то недалеко раздался бурчащий голос Мирса:

— Фириан, не дрыхни! Вона саламандра ползёт. Она твоя!

Я оперся на перила башни и вгляделся в темноту, спустя пару мгновений пристального наблюдения заметив приближающуюся к нам двухметровую жирную ящерицу с красным ником: 'Огненная Саламандра, 5 уровень'.

Хм, странно...Учитывая уровень локации, рассчитанный как минимум на игроков шестидесятого становится непонятно, почему моб всего-навсего пятиуровневый. Хотя, зная себя и помня бой с полёвкой, я мог запросто слить и этой большой зверушке, а потому расслабляться мне уж точно не стоило.

Я снял с левой руки щит, понимая, что сейчас он будет не только бесполезен, но ещё и помехой, после чего, вытянув из колчана за спиной длинную стрелу с треугольным зазубренным наконечником и наложив её на тетиву, стал с интересом наблюдать за действиями монстра.

Тем временем саламандра подползла уже довольно близко, так я смог детально осмотреть эту неопасную на первый взгляд ящерку. Это был двухметровый монстр с серебристого цвета чешуей, переливающейся всеми цветами радуги под светом магических фонарей, с большими черными глазами, с длинными десятисантиметровыми когтями, оставляющими в земле глубокие борозды.

Высунув свой красный раздвоенный язык, она спустя пару мгновений остановилась у самого подножия башни, после чего вперилась в меня заинтересованным взглядом. Я заворожено, с неким восхищением, посмотрел эти черные глаза, в которых отражались огоньки от близнаходящихся магических фонарей.

'Какая же я красивая!', — думал я, пожирая глазами саламандру.

Стоп! Это же не мои мысли...

Осознав тот факт, что в мои мысли влезла наглая ящерица со способностями к ментальному воздействию, я, донельзя разозлённый, попытался выпустить в саламандру стрелу. Но не тут-то было: внезапная острая боль, возникшая в голове, просто-напросто не позволила этого сделать. Сейчас мне казалось, словно какой-то маньяк, проломив череп, вонзил в мозг горящее лезвие, после чего не спеша, с большим удовольствием, начал поворачивать его, наслаждаясь той болью, которую он причиняет.

Не выдержав ментальной пытки, я, выпустив лук из рук, попытался заорать, чтобы хоть как-то выплеснуть те эмоции, которые меня переполняли и от которых я, казалось, взорвусь. Но вместо крика изо рта вырвалось лишь мычание, сопровождаемое неприятным булькающим звуком.

Внезапно я почувствовал сильную волну боли, распространяющуюся по всему телу. Колени, не выдержав веса трясущегося тела, подогнулись, и я безвольной куклой упал на дощатый пол башни, довольно сильно приложившись головой об угол табуретки. Стараясь не потерять ускользающее в спасительную тьму сознание, я медленно открыл глаза, пытаясь сфокусировать взгляд на происходящем.

123 ... 7891011 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх