Нафига мне все эти профессии я пока не знаю. Но на всякий случай беру. Кто знает, что дальше будет?! Надо поизучать потом подробности будет. А с лесником вообще интересно вышло. Чую — Лисана помогла, с благословением своим. Я как огород докапывал, чувствую, смотрит кто-то. Спокойно так. Уверенно. Старичок стоит у заборчика. И ухи у него длинные. Светло-зеленые. Эльф-старичок?! Видели когда-нибудь такое? И молчит. А как заговорил, я аж вздрогнул — голос такой властно-спокойный.
— Не устал, юноша? — а сам смотрит так, как будто изучает.
— Не устал, добрый эльф. Спасибо за заботу. — А сам — копать продолжаю. Благо только что достижение схватил, профессию, да и единичка выносливости подоспела.
— А коль не устал, может поможешь старику?
-Так чего ж не помочь?! Помогу. Только вот дай дело доделать. Не могу ж бросить его не завершив?!
Так вот и поговорили. А как сдал бабушке-то хозяйке ее грядки, да лопату поставил в сарайчик, так и пошел с ним. Лесником он оказался. Если честно, я тут не удержался и форум вызвал. Но про лесника народ не слыхивал. Стало быть, что-то новое и непознанное.
Не прост старичок оказался. Ох не прост. Как и лес вокруг. Понравилось ему, что дело не бросил, да что награду деньгами за его работу не взял. Поэтому и рассчитался от души. Как я корм в кормушки разложил, двор его в порядок привел, так и выдал он мне два свитка. Кстати — мои первые свитки с заклинаниями в Риффеле. А кроме этого — посох подарил. Простенький, но всё же:
Грубый посох лесовика
Урон 3-8 Прочность 80/80
Шанс критического удара +5%
Ограничения по уровню: нет
Вот вроде деревяшка-деревяшкой. А посох-то очень нужной вещью оказался. И свитки — сказка просто. Обучающие. Оба. Да с возможностью развития заклинания еще.
Вы действительно хотите изучить заклинание «Взгляд Природы» первого уровня?
Поздравляем! Вы изучили заклинание «Взгляд Природы» первого уровня
Вы получаете возможность видеть и чувствовать живых существ в радиусе 30 метров.
Затраты маны: 25 ед. в минуту.
Вы действительно хотите изучить заклинание «Понимание вещей» первого уровня?
Поздравляем! Вы изучили заклинание «Понимание вещей» первого уровня
Вы получаете возможность распознавать и идентифицировать объекты
Затраты маны: 200 единиц.
Оба — из ментальной магии. Первое — идеально для охотников. Я его сразу испытал! На глаза как маска опустилась какая. Зрение поменяло диапазон. Два зайца в траве — как яркие оранжевые шарики скачут. Белка прыгает. Птицы… даже насекомые искорками мелькают. Здорово. Даже снимать не хотелось заклинание.
А второе — ммм! Я аж жмурился от предвкушений. На нем денег можно поднять немеряно. Порывался все вернуться на реку и растормошить тайничок, но все же сдержался. Подождут мои находки часа своего. Решил еще опыта подзаработать и расположения местных. Пока у меня +3 было. И вот тут на моем пути и встали братцы-гопники.
А пока я набирал опыт работы посохом.
Достижение!
Вы получили достижение «Дубинщик» первого ранга
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +10% к максимальному урону
+1% к вероятности критического удара
Текущий бонус: +10% к максимальному урону
+1% к вероятности критического удара
Внимание! Вы получили новый боевой навык «Дробящее оружие»
Текущий уровень — 1
+10% к минимальному урону
Навык дробящего оружия повышается на 1 ед.
Текущий уровень — 2
+20% к минимальному урону
Навык дробящего оружия повышается на 1 ед.
Текущий уровень — 3
+30% к минимальному урону
+ 5 % вероятности критического удара
Если честно, после третьего уровня навыка мне надоело. Да и орки затихли. Убивать мне их не хотелось. Вот просто потому что. Не знаю почему. Всё, что хотел — я им высказал. По бошкам бестолковым настучал. Только опыт я не получал вообще. Да и сомневался в целесообразности моих действий. Устал к тому же, если честно. Топчусь тут, на одном месте. А мне к Лиске надо. Согревало только одно: Приближение 30%. У меня получится. Я знаю.
— Так, уроды. Надоели вы мне. Валите по домам, а то прибью нафиг. И на пути моем больше не стойте.
Была еще одна причина — посох здорово износился. Почти две трети прочности просело. Зачем мне его портить совсем об этих дураков?!
Бежал я оттуда быстро. В лес. И зрение включил. Чтобы и красиво и навык качался. Пусть не ночное зрение. Но в сумерках — самое то!
Возвращаться в деревню пока нельзя — это понятно. Гопота меня прибьет. Вывод — надо тренироваться до упора. А завтра решить вопрос кардинально. Кстати:
Исходные характеристики игрока Серх:
Сила — 20 ед.
Интеллект — 9 ед.
Ловкость — 10 ед.
Выносливость — 22 ед.
Мудрость — 9 ед.
Жизнь — 562 ед. Мана — 298 ед.
Текущий уровень — 3. Доступных для распределения единиц: 0
Дополнительные навыки посмотреть?
Вот так-то получше будет. Не знаю, кого мне качать, поэтому делаю нечто среднее. И сделаю-ка я перерыв. А то вон индикаторы моей земной тушки в желтом поле торчат все.
Обратный переход был прост и легок. Пожелал — дома. Ни лопотать «выход», ни водоворотов цветных. Видать работает канал-то. Или нить...
Очень хотелось пить, есть и спать! Да всё сразу. Утро воскресенья, а у меня чувство, что я как ишак груженый по дому перемещаюсь. Выпил почти полную полтораху воды. Позавтракал, чем Бог послал. В душ и спать. Понимаю, что изврат, а что поделать?
Ничего. В Риффеле сейчас ночь. Все спят. И я посплю. Чуть-чуть. А утром по душам побеседую с гражданами орками. Придумаю что-нибудь.
— Дядь, а дядь — найди Банту? Потерялась она, горемыка моя. — девочка, которая дергала меня за рубашку, больше была похожа на маленькую попрошайку. Такая же чумазая и вертлявая.
Вам предложено выполнить задание «В поиске Розовой Тучки»
Условие — найти и вернуть банту по имени Розовая Тучка
Награды: 300 опыта
Принять?
Ой, чую не всё так просто с этой бантой. Но задание принимаю. Смотрю на карту, купленную сегодня утром в местной лавке. Ага. А банта-то прямо за околицей. Что-то больно просто. Ладно, проверим.
Розовая Тучка, была совсем не розовая, а какая-то грязно-серая. Стояла как здоровый, мохнатый и монолитный камень посреди поля, не обращая внимания на зайцев и прочую пофигень. И жевала. Так медленно, тягуче. И весьма меланхолично.
На меня — ноль внимания. Даже глазом не повела. Ни сбруи, ни веревки у меня не было. Поэтому как ее доставлять в деревню я не знал. Но способ-то ведь должен быть. Погладил животинку по носу.
— Мож пойдем домой, а?
Странно, если бы она ответила. Первая попытка мимо. Попробуем по-другому. Наверх. Наверно жители деревни были удивлены, увидев меня верхом на банте. Верхом-то я сидел, но вот банта по-прежнему не двигалась. Пришлось потихоньку стукнуть между ушей посохом. Чего терять — то? Животина встрепенулась, начала вертеть головой. Как бы ища злыдня. Но с места не сходила. Ах так? Ладно, зверюга. Тогда так….
Банту я доставил. И даже перевыполнил задание. Ибо розовая Тучка не только вернулась в деревню, но и пропахала солидную траншею поперек главной улицы — резвая и сердитая стала. А оказалось все просто — дал посохом по голове, склонился вперед и маши перед носом снятой рубахой. Она и прет на видимого противника. Слепая малясь.
Опыт получил. Как раз пятый уровень закрыть смог. Только не хочу больше со зверьем дело иметь. А с орками все просто вышло — ушли они утром. Может надоело, а может что еще, но в Колыбели их не было. Да и мне пора бы уже боевой опыт приобретать — чего в яслях-то торчать?!
Достижений у меня сегодня пока не было. Да и ладно. Встали другие вопросы. Во-первых, после пятого уровня надо обязательно начинать учиться у Наставников. Мне уже полагается одно пассивное и одно активное умение. Только на это денег нет. Да и, по — большому счету, ничего пока у меня нет. Рубаха, штаны, дубинка-посох, да всякая мелочевка. Во-вторых, проблема с питанием. После пятого уровня появился индикатор голода. Игра так устроена. До пятого — только водичкой питаешься и все хорошо. А после — будь добр еду покупать или готовить. Первое мне опять-таки, из-за почти полного отсутствия денег, недоступно. А вот про второе я уже подумал — надо готовить учиться. Но тут опять косяк — если дров еще найду, то где огонь брать? Кресало и трут целую серебрушку стоят. А у меня после покупки карты всего пять медяков. Нужны деньги. Без них, и без самых нужных вещей, в большой мир идти толку нет. Только улетать буду на возрождение от голода и глупости собственной.
Кстати, с деньгами в мире Риффела просто всё оказалось: десять медных монет — одна серебряная. Десять серебряных — золотой. Вот и всё!
Итак! Вопрос для Прометея — как достать огонь? А может поступить проще и не плодить проблемы?! Сколько там у меня по расположению?
Расположение жителей Колыбели: +5
Вот и ладушки. На охоту пора.
Зайцев, крыс и прочую живность я лупил часа два, а может и больше. Опыта с них падало не так уж много, но капля к капле… Получил шестой уровень. Продолжил охоту. Благо респавн шел постоянный. После получения седьмого уровня посох начал потрескивать. Жаль ломать. В мешке уже валялось полсотни шкурок и разнокалиберных кусков мяса. Просмотрел новые достижения:
Достижение!
Вы получили достижение «Мелкий хищник» первого ранга.
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +1% к ловкости при охоте
Текущий бонус: +1% к ловкости при охоте
Достижение!
Вы получили достижение «Дубинщик» второго ранга
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +10% к максимальному урону
+2% к вероятности критического удара
Текущий бонус: +20% к максимальному урону
+3% к вероятности критического удара
Достижение!
Вы получили достижение «Мелкий хищник» второго ранга.
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +3% к ловкости при охоте
Текущий бонус: +4% к ловкости при охоте
И принял профессию:
Поздравляем Вас. В мире Риффела появился еше один Охотник.
Для дальнейшего обучения и развития Вам необходимо зарегистрироваться в любой гильдии Охотников Риффела.
Распределил баллы:
Исходные характеристики игрока Серх:
Сила — 30 ед.
Интеллект — 13 ед.
Ловкость — 10 ед.
Выносливость — 36 ед.
Мудрость — 9 ед.
Жизнь — 905 ед. Мана — 342 ед.
Текущий уровень — 7. Доступных для распределения единиц: 0
Дополнительные навыки посмотреть?
Пока пусть будет так. Мне надо выживать в первую очередь.
Достижение!
Вы получили достижение «Силач» первого ранга
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +5 к защите
+5% к вероятности критического удара
Текущий бонус: +5 к защите
+5% к вероятности критического удара
Достижение!
Вы получили достижение «Здоровяк» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +5 к защите от атак физического типа.
+75 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус: +5 к защите от атак физического типа
Текущий бонус: +75 к количеству пунктов жизни.
Вот. Мои первые тридцатники! Почувствовал себя немного сильнее и увереннее. Жаль зеркала нет. Наверняка я там классно выгляжу. Ээхх. А теперь в лавку…
Посох пришлось продать. Зато смог купить приспособу для розжига и плохонький нож:
Затупленный нож.
Урон: 2-7 прочность 30/35
Ограничения по уровню: нет
С ножом поступил просто — заточил его на одном из валунов. Получил новый предмет и достижение:
Старый заточенный нож
Урон: 4-9 прочность 29/29
Ограничения по уровню: нет
Достижение!
Вы получили достижение «Точильщик» первого ранга
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +5% к минимальному урону
Текущий бонус: +5% к минимальному урону
Очаг я сложил из камней, которые во множестве были разбросаны на берегу реки. Натаскал хворосту и разжег огонь. Очередное достижение:
Достижение!
Вы получили достижение «Поджигатель» первого ранга
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +5% к шансу воспламенения
Текущий бонус: +5% к шансу воспламенения
И, наконец, занялся приготовлением пищи. Часть мяса разложил на камнях, а один кусок насадил на палку и протянул в костер. Прямо как в далеком детстве у костра. Только там зефир был вместо мяса.
Мясо было жестким, несоленым, но зато полоса индикатора голода, давно ставшая насыщенно-желтого цвета, светлела и начинала сиять зеленью. Второй кусок добавил ощущение сытости. Поэтому даже практически не обратил внимания на следующее сообщение:
Достижение!
Вы получили достижение «Переводящий продукты» первого ранга
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа
Ваша награда за достижение: +2% к скорости регенерации