Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Огребенцы 5: Водоворот приключений


Опубликован:
19.03.2022 — 09.01.2023
Аннотация:
В отпуск! Срочно и бесповоротно, ведь подобную концентрацию событий неспособна выдержать даже закалённая попаданская психика. Осталось лишь выбрать где отдыхать и тут важно не прогадать, иначе имеется шанс угодить в очередной водоворот приключений.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Впрочем, встречались и исключения. Так МО что-то подкрутил в арбалете, отчего на Четвёртое сокровище тьмы данное ограничение не распространялось. Также выходило, что исключением являлась и Маска запретных желаний, которой его соблазнял неизвестный куратор-администратор.

Допив остатки чая, молодой человек закрыл глаза и вызвал описание Первого сокровища тьмы:

[Первое сокровище тьмы — предмет комплекта Сокровищ тьмы.

Особое свойство: 'Прочь из этого мира'. Описание: ту часть вас, которая остаётся в этом мире, можно увидеть и услышать, но для всего остального восприятия вы перестаёте существовать.

Особое умение: Сокрытие союзников. Описание: позволяет вывести за ткань этого мира отряд до десяти человек. Эквивалент невидимости высшего уровня. (недостаточно сосредоточения, заблокировано до 50 уровня).

Особое умение: Сокрытие отряда. Описание: позволяет вывести за ткань этого мира отряд до ста человек. Эквивалент невидимости высшего уровня. (недостаточно сосредоточения, заблокировано до 80 уровня).

Особое умение: Сокрытие армий. Описание: вызволяет вывести за ткань этого мира отряд до 10000 человек, в том числе в составе воздушного или водного флота. Эквивалент невидимости высшего уровня. (недостаточно сосредоточения, заблокировано до 100 уровня).

Сопутствующие ограничения: невозможно использовать невидимость.

Привязка предмета в пределах группы активна.

Уровень синхронизации с предметом — средний. При росте уровня синхронизации доступны дополнительные возможности.

Лояльность предмета к владельцу — высокая.

Внимание, при падении лояльности предмета до 0, возможно поглощение предметом вашей информационной сущности]

Конечно же, получив плащ, Юра провёл несколько экспериментов. Например, постарался выяснить, убирает ли Первое сокровище тьмы запахи. Как выяснилось, убирает, да так, что хоть месяц не мойся, надел плащ и считай как из бани вышел. И это очень хорошо, так как давало определённые бонусы в противостоянии с гноллами, у которых, как известно, нюх не хуже собачьего.

Открыв глаза, Юра обнаружил, что на улице как-то неприлично резко стемнело. А в комнате так вообще стало совсем темно, ведь света он из осторожности не зажигал.

Решившись, молодой человек взял со стола небольшой флакон, отвернул залитую сургучом пробку и одним глотком отправил в себя горьковатое содержимое. Настойка также была получена из выданного в Лабиринте 'задрот-пайка', отчего не только позволяла видеть в темноте, но и, если верить описанию, усиливала восприятие.

Выпив зелье, попаданец задумался, а не поторопился ли он. Вчера гноллы напали после полуночи, сейчас же время что-то в районе одиннадцати. Рассудив, что действует настойка не мгновенно, а нагрянуть враг может в любой момент, Юра выдал себе одобрение, после чего принялся бесцельно пялиться в окно. По плану, до момента пока снаружи не начнётся средней жестокости замес, дергаться ему не полагалось.

Дергаться, однако, пришлось.

За окном, перед воротами храма, кстати запертыми изнутри, произошло нечто совершенно странное. В какой-то момент перед створками больших дверей материализовался среднего роста мужчина. Появившись, он тут же стал практически невидим по причине того, что его маскировочный плащ немедленно подстроился под ближайшие поверхности.

Юра, который к этому моменту начал погружаться в полудремотное состояние (время всё же было позднее), в первый момент увиденному даже особо и не удивился. В голове лишь возникла ленивая мысль:

'Чувак похож на Гиса, только старше'.

Следующая мысль была куда более тревожной:

'Старше не старше, но ты сейчас видишь демона и демон этот не Гис...'

А после в Юриной голове за доли секунды сложился не очень хитрый пазл.

'Демонята решили валить из зоны фракционного противостояния вовсе не из-за меня и заблудших. Они не хотят убивать других демонов!'

Следующая мысль дополнила первую:

'Демонам, как и заблудшим, предложили поучаствовать во фракционном противостоянии и они, вероятнее всего, поголовно выбрали Серую фракцию'.

Мысль эту подтверждало и то, что при виде демона попаданец почувствовал враждебность. Не ту лютую ненависть, которую он из-за своего текущего статуса испытывал к заблудшим. Полегче, но ощутимо.

Тем временем внезапный противник проверил створку ворот на предмет попасть внутрь, обломался, выждал положенные для повторного применения невидимости десять секунд, после чего в ней скрылся.

'Млядство', — ругнулся про себя Юра.

Далее он принялся действовать как совершенно неправильный герой. Без раздумий положив болт на необходимость всех нагнуть и победить, молодой человек решил немедленно из посёлка ретироваться. Почему? Да потому что демоны — это не мобы. Они совершенно другой уровень опасности. И кое кто совсем недавно имел неосторожность в этом убедиться. А ведь тогда у Юры имелась невидимость и крези бафф на бесконечную ману, ярость и сосредоточение.

Торопливо убрав в магическую сумку портативную плитку, заварник и чашку, попаданец встал из-за стола, тихонько поднялся по лестнице на второй этаж, где принялся снимать с себя Первое сокровище тьмы.

И это, как показали дальнейшие события, было ошибкой.

Разобравшись с блокирующим невидимость артефактом, Юра надел вместо него весьма неплохой маскировочный плащ, не забыв о повышающих выносливость кольцах. Далее он тихонько распахнул окно и достал с отделения на поясе фракционный расходник на невидимость. Не чета потерянному скиллу конечно, но работать можно. Ещё бы лютый штраф на повторное использование отсутствовал, цены бы ему не было:

[Расходный предмет 'Экстренное отступление'.

На пять минут делает владельца невидимым.

Стоимость 10 знаков фракций.

Штраф на повторное использование — 12 часов.

Уровень невидимости — высокий]

Применив расходный предмет, молодой человек выбросил из окна заранее закреплённую неброскую верёвку, по которой бесшумно спустился вниз, оказавшись на миниатюрном заднем дворе. Решив не усложнять, он выскочил на ведущую из посёлка дорогу, намереваясь первым делом попасть в лес, а после разберётся. Неплохо бы было подать гоблинам сигнал, однако, в обговоренных условных звуках и близко не имелось знака для подобной ситуации. Впрочем, диверсанты Зелёной фракции не лыком шиты, это может подтвердить далеко не один прилетевший на респ заблудший.

До выхода из города Юра не добежал, позади него раздался выкрик:

— Сейчас!

В ту же секунду прятавшиеся по бокам арки выезда противники растянули лежавшую на дороге неприметную сеть, чем перекрыли выход из города.

Перекрыть то они перекрыли, да вот только посёлок был обнесён совершенно символической стеной. Метра полтора в высоту максимум. Вот только это не значит, что к стене этой необходимо немедленно бежать, по крайне мере, на данном её участке.

Увы, но враг не дремал. Стоило выкрику прозвучать, как из окон расположенного рядом с дорогой дома бросили несколько сбивающих невидимость гранат. Упав на камни, небольшие свёртки с хлопком разорвались, распылив в воздухе облака серебристой пыли.

Вряд ли атакующие знали о великом корейском божестве 'Отсасико', но вот Юра знал и твёрдо планировал демонов с ним познакомить.

Сделав резкий зигзаг, он выскочил с дороги с такой скоростью, что невольно начал завидовать сам себе. Как итог, благодаря быстрой реакции невидимость была спасена.

— Он убегает, налево! — выкрикнул первый голос.

Разогнанный адреналином мыслительный аппарат недвусмысленно намекнул, что у противников имеется нечто на него указывающее. Скилл ли это или магический предмет не особо важно, но с данного момента об этом необходимо каждую секунду помнить.

Невидимым мячиком проскочив несколько коротких улочек, попаданец всё же рискнул и коротко выкрикнул:

— Шухер, заблудшие! — после чего резко сменил направление, направившись к окружающей город стене.

То, что перед гоблинами не совсем заблудшие не сильно важно, главное, суть передаёт.

Короткая улочка должна была вот-вот закончиться, после чего Юре необходимо проскочить буквально десять метров чистого пространства и с быстрого прыжка перемахнуть через стену. И ему для такого перескока сейчас даже подтягиваться не надо, пусть прыжок выйдет а-ля 'через козла'.

Внеся в данный простенький план суматоху, в проход между домами впрыгнул высокий плечистый демон. В одной руке он держал оголённый меч, в другой какой-то небольшой предмет, на который коротко поглядывал. Экипирован демон был что надо: укреплённый металлическими пластинами кольчужный комбинезон и закрытый с узкими прорезями шлем. Тут только колоть и не факт что проткнёшь.

Юра действовал на автомате, слишком уж его уже покрутило, чтобы что-то обдумывать и поднимать вопросы добра и зла. Не останавливаясь, он молниеносно выхватил из ножен Вспышку и применив предметный навык меча, срезал противнику голову. Но на этом попаданец не остановился: изловчившись, он умудрился выхватить из руки обезглавленного демона непонятный предмет.

Потеряв невидимость, Юра проскочил отделяющее его от стены пространство и собрался было прыгнуть, как навык 'Предвидение' просигналил, что кое-кто заимеет сейчас 'подарок' в спину. Резко вильнув, он увернулся от ударившегося о камни арбалетного болта, перемахнул через стену и рванул в сторону леса, запоздало сообразив, что бежит к реке.

Над посёлком вспыхнуло ослепительное огненное зарево, после ещё. Похоже нападающие нарвались на позиции гоблинов. Вот и отлично, вот и замечательно.

Петляя, попаданец выхватил с пояса расходник 'Сообщение', намереваясь связаться с Аринтоном. А вот костерить демонят пока не стоит: есть подозрение, что молчать их заставила Система.

Как-то неприлично быстро обогнув городок и добравшись до леса, молодой человек нырнул под прикрытие деревьев.

Побег начался.


* * *

Были причастны Администраторы к контролю местной погоды или нет, Юра не знал. Скорее всего нет. Однако, строгая цикличность в тёплое время года всё же наблюдалась. Если несколько дней подряд стояла тёплая сухая погода, то, к гадалке не ходи, в ближайшие дни будет дождь. Обычно в виде короткого утреннего ливня. Ну так это и без всяких Администраторов объяснимо: влага испарилась, накопилась в атмосфере и теперь не прочь вернуться на землю в виде дождя.

Загадочным в данном круговороте жидкости выглядело другое. Почти всегда перед дождём от земли поднимался плотный молочный туман. По его плотности и продолжительности можно было довольно точно спрогнозировать какой силы и продолжительности будет утренний ливень.

По туману выходило, что Озоторг и прилегающие к нему территории ждёт средней силы потоп.

Туман, в который молодой человек влетел слегка удалившись от городка, имел столь высокую плотность, что первым делом возникла мысль о его магическом происхождении. Но мысль эта была почти сразу отброшена из-за потяжелевшего от влаги маскировочного плаща. Туман оказался самым что ни на есть настоящим — сырым и холодным. И здесь, кстати, проявилась слабость маскировочного снаряжения: намокнув, плащи низкого и среднего ранга переставали нормально работать.

Туман Юре не понравился. В тумане как-то сразу стало жутко и неуютно. Не спасало даже то, что он давно не воспринимал разную жуть вроде нежити и магических тварей так, как воспринимает их средний современный человек. Его руки при встрече с подобным более не тянулись к волосам или туалетной бумаге, а искали холодную рукоять меча.

Неуютно в тумане было хотя бы потому, что настойка ночного видения перестала давать преимущество. Даже с ней видимость составляла метров пять максимум.

И это плохо, ведь нежить полагается не столько на зрение, сколько на чувство жизненной энергии. Нежити туман не помеха.

А будет ли нежить?

Будет! Поставив себя на место врага, 'Юра-тактик' прикинул как бы действовал лично он. А действовать следовало следующим образом: зафиксировать его выход из лагеря Зелёной фракции, проследить до места, после чего выслать специализированный отряд захвата, предварительно окружив точку операции кольцом из обычных мертвецов. Ну может не кольцом, но на ключевые точки отправить точно.

Так почему он упомянутых мертвецов всё ещё не встретил?

Да всё просто, забежав в лес и столкнувшись с туманом, Юра связываться с лесом резко раздумал. Сделав дугу, он оббежал городок полукругом, после чего впёрся в камышовую топь, которая, стоит заметить, штука неприятная. Пробираться через растущий по берегам разлива камыш довольно трудно: вода по пояс, а ноги периодически проваливаются сквозь переплетение не особо прочных корней, погружаясь в вязкую жижу под ними. И всё это в плотном холодном тумане.

Пару раз провалившись в топь с головой и не без труда при этом выбравшись, молодой человек оказался у открытой воды. И здесь его постигла закономерная неудача: небольших, используемых гоблинами рыбацких лодочек видно не было. Может они совсем рядом, метрах в десяти, а может до них несколько сотен метров.

Вариант найти лодки, пробираясь по границе камыша и воды, выглядел неразумным. И пусть имелось стойкое подозрение, что удача отвернулась не только от Юры, но и от завязших в поселке демонов, терять подобным образом время никак не следовало.

Торопливо стянув с себя превратившийся в тряпку маскировочный плащ, Юра повязал его на лямку магической сумки, после чего принялся прикидывать насколько хорошо он плавает и сколько на нём в данный момент навешено железа. Последнего выходило килограмм на десять.

С таким весом вообще возможно плыть?

Как ни странно, но плавать попаданец умел и умел, что с учётом его прошлой жизни равносильно чуду, довольно неплохо. Помнится, когда ему стукнуло четырнадцать лет, мать, которая как-то разом начала понимать, что у сынули не кость широкая, а сынуля, о боже мой, жирный, отправила Юру в бассейн.

В бассейн Юра идти не хотел, так как посещать сие заведение требовалось вечером, а вечером на тот момент собиралась его первая игровая конста. Компромисс был найден: если сына научится плавать, сыне купят новенький комп с кошерной видеокартой.

Стратегический просчёт матери заключался в том, что жир, в общем-то, довольно неплохо плавает. А когда Юра освоил энергоэффективное плавание на спине, то стал в каком-то смысле непотопляемым. А так как момент с какой именно скоростью необходимо плавать обговорен не был, новый компьютер был в конечном результате получен.

Чертыхнувшись от сомнительных в общем-то воспоминаний, молодой человек оттолкнулся от кромки камышового ковра, погрузился в воду, перекрутился и попытался плыть на спине, выбрав данный тип плавания главным образом потому, что он позволял перемещаться по воде относительно тихо.

Плавание на спине не задалось. Достигнув дна со скоростью кирпича, беглец выгреб и сменил тактику перейдя на кроль, не забыв вложить побольше силы в ноги. Из-за этого, увы, тишины не получилось, зато вышел средней шумности 'моторный катер'.

Компенсацией за шум послужило то, что сорокаметровое зеркало разлива Юра проскочил чуть ли не мигом, после чего отплёвываясь выбрался на предшествующие берегу заросли камыша, которые торопливо преодолел.

123 ... 7891011 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх