Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Цифровая экспансия


Автор:
Опубликован:
04.11.2022 — 27.03.2024
Читателей:
1
Аннотация:
Черновик. Экспансия - лучшая фантастическая игра в наше время: бескрайний космос, миллионы планет и звёзд, космические корабли и станции, сотни тысяч юнитов, добываюшие ресурсы, служащие на кораблях, сражаюшиеся и умирающие по вашему приказу. Космос, наполненный приключениями и сражениями. Ваша единственная цель, это экспансия, и она будет продолжаться, что бы вы не делали. Вперед Аватары, Империя верит в вас!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

"Поздравляем"

"Вы получили Имперскую Гауссовою Винтовку "Алет""

Некоторое время разглядывал разложенную по деталям матово-серебристую винтовку с имперской гравировкой на прикладе. Только недавно взятый у юнитов автомат, уже можно с чистой совестью выкидывать, я нашел прекрасное оружие для себя. Эта винтовка даже лучше той которую я изначально собирался брать, хоть и устаревшая, но она имперская, и по некоторым характеристикам кратно превосходит ГВ-АЛТ. Одна эта находка сэкономила мне не один месяц, лучше "Алета", мне в ближайшее время просто не купить. Со скрытым восторгом открыл третий ящичек, но увиденное разочаровало, там были очень редкие металлы, они конечно исключительные по-своему, но на данном уровне, они просто бессмысленные для меня, они бы пригодились серебряному Аватару, но никак не мне.

Ещё раз осмотрев трюм, а потом уже и пилотскую кабину, ничего не нашел, не то чтобы мне уже найденного не хватало, но раз обыскивать, так полностью. Только после этого я вернулся к своей основной цели, пройти на мостик корабля и узнать — что, почему и как. Помня о недавнем бое, соблюдал всю возможную осторожность, с имеющимися трофеями, я не имею права погибнуть. Но дальше всё прошло спокойно, игра наградив меня экшеном, теперь была крайне спокойной и размеренной. Только в самом конце пришлось взламывать створки мостика, которые были заперты намертво на болты, что после произошедшего сущая мелочь. Мостик несмотря на мои подозрения, тоже был чист от какого-либо присутствия. Тот ИВАС единственный, где были юниты. Возможно, им забыли отдать приказ отлетать? Ну да что уже гадать.

Мостик был с некоторым освещением, по большей части благодаря небольшой дырке в корпусе и смотровому окну, потому ориентируясь уже видео сенсорами, достаточно быстро нашел пульт управления, в котором вначале включил резервный источник питания, а после потратил минут пять чтобы добраться до блока авторизации, который аккуратно отсоединил. Теперь корабль не будет особенно ругаться на неизвестного пользователя.

Включив уже полноценное питание, тут же начал просматривать каюты и коридоры корабля на противников, не найдя таких, начал копаться в сети корабля ища логи, это заняло некоторое время, но мне теперь стало ясно что тут произошло. А всё оказалось достаточно банально, юниты гильдии занимались перевозкой корабля из одного пункта в другой, попали под удар пиратов, победили их, но сами попали в небольшую аварию в этом кольце, после чего из-за несовершенства эвристических моделей, следуя плану спасения, загрузились на ИВАС и стали ждать команду на эвакуацию... которой так и не поступило. А на ИВАСе как раз была посылка для одного из Аватаров гильдии, совместили перевозку корабля с доставкой груза... который, кстати, тут тоже есть. Перейдя за другую консоль, по нейросети подключился к её системам и начал проводить тесты двигателей и реактора. Спустя пару минут ожидания, реактор показал удовлетворительные тесты, а вот двигатели не очень, лететь этот корабль не мог. Но это конечно же можно исправить. Проведя рукой по панели, задумался над этой идеей. Ещё рано для такого корабля, но терять столь удобный шанс тоже не хотелось. Если продать редкие металлы что недавно нашел и ИВАС, то мне хватит денег и ресурсов чтобы произвести пару ремонтных ботов и несколько простых юнитов экипажа корабля, после потратиться на детали для ремонта и у меня будет свой СИЛОС, это конечно больше исследовательский корабль чем боевой, но пока что я могу использовать его как базу для Мульки. К тому же СИЛОС это круто, у линейки кораблей АГАНИДАС есть определенный флёр элитности, и они действительно хороши и красиво спроектированы. Корабли СТ, как моя Мулька, это больше рабочие лошадки. Да, так и сделаем, теперь этот корабль мой трофей.

Вход 5

Дальнейший процесс захватил меня с головой. Нужно было подготовить ресурсы для продажи, провести первичную перенастройку систем СИЛОСа и ИВАСа на меня, уже после нужно будет их полностью переписать. Проверить ещё детальней все системы и помещения корабля, находя возможные поломки и неисправности, была даже возможность найти закладки в системе, но этот корабль оказался слишком новым, и бывшие хозяева просто не успели сделать неожиданности для нерадивых похитителей.

Пришлось посидеть над мною же уничтоженными юнитами, некоторые теоретически даже можно было починить, но не с моей низкого уровня базой в это лезть, слишком сложно. В конечном итоге после осмотра, собрал их всех в ящике для продажи, в них было много интересных компонентов, но большинство устарело, а те что нет, и можно было использовать даже сейчас, были в слишком труднодоступных местах, без модстанции безопасно не достать. Загрузив всё что только мог продать в ящики, загрузил их на ИВАС, который идеально подходит для транспортировки грузов, свою Мульку примагнитил к корпусу корабля, где и оставил в параноидальном режиме.

С удобством разместившись на кресле пилота, довольно покрутил взглядом по сторонам, выглядело все конечно намного круче и интереснее чем в Мульке с её неоиндустриальным стилем, всё так и дышало современностью. Подключившись по нейросети к системам корабля, дал команду на старт и мысленным управлением вывел его из ангара СИЛОСа, направив на выход из астероидного поля. Виброшум двигателей был крайне низким, почти неслышным, полет от этого казался мягким. Было действительно приятно летать на таком корабле, а что самое главное, между кабиной и грузовым отсеком был переход. То есть я мог пройтись по кораблику во время полета, не то чтобы для этого была какая-то необходимость, но круто же.

Путь к базе Торгового Союза прошел абсолютно незаметно. Я был так увлечен изучением нового для себя корабля, что просто не заметил этот путь, и даже с удивлением осознал, что корабль выходит из ускорения и мы уже прямо над планетой. Стало даже как-то жалко его продавать, конечно я не собирался делать это прямо сейчас, вначале нужно доставить груз на свой основной корабль, но жадность начала душить уже прямо сейчас. Мне понравился ИВАС, хотя он мне не нужен и точно будет лишним. Мысленно грустно вздохнув от такой ситуации, начал заходить на траекторию посадки на базу, продать все равно придется.

Приземлившись на посадочное место, вызвал грузовой лифт, который тут же выдвинулся из специального шлюза моего посадочного места. За пару минут перенеся на него все вещи что собирался продать, в нейроинтерфейсе пометил груз как товар, после чего отправил его на склад базы. Уже третий раз проезжая в лифте над пропастью каньона, вновь залюбовался видом, думаю такое мне надоест ещё не скоро.

А дальше началось самое важное и сложное дело, продать подороже и купить подешевле. В этом был ещё один плюс Торгового Союза, в отличии от других гильдейских и имперских рынков, где цена была фиксированной и хоть тресни, тут продавец и покупатель могли поторговаться. Конечно, не всегда это было возможно, но Торговый Союз всячески такое приветствовал, и игроки этим пользовались. Пришлось походить между торговыми рядами, но самые выгодные рынки нашлись. Вначале продал редкие металлы, тут самое легкое, ведь торговаться в целом и не за что. Продал весьма выгодно и уже сейчас разбогател на приятную сумму кредитов. После продал оружие с юнитов, не всё, но такое количество мне сейчас не нужно, а деньги как раз очень нужны. Тут уже пришлось поторговаться, в дисплее магазина появилось изображение юнита-торговца, что было неудобно. С такими сложно торговаться, так как они действуют строго по Базне и их в целом трудно обыграть в таком деле. Поторговался так, что с трудом вышло удержать цену на базовом уровне, юнит-торговец ссылался на то, что автоматы старые и даже есть осколы на некоторых из них, после недавнего боя. Сканеры внимательно просканировали все оборудование что я доставил на складе, так что мы имели исчерпывающую информацию по всему что участвовало в торгах, я если честно и сам многое только сейчас увидел. Нужно было заранее просмотреть все, но первый раз торгую таким образом, так что некоторая забывчивость простительна. Я защищал оружие тем, что оно несмотря на старость весьма качественное и в отличном состоянии, так как не использовалось, ну а следы на оружии это мелочь, главное что оно в идеальном работоспособном состоянии. Защитил в общем.

Третьим моим товаром, были разбитые юниты "Звёздного стиха", а торговаться, судя по информации с дисплея со мной решил Аватар. Тут я уже приободрился, торги могли выйти интересными. Так, собственно, и вышло. На этот раз я уже заранее просмотрел информацию по разбитым юнитам, и был готов к основным претензиям.

Они в нерабочем состоянии! — Зато почти целые.

Целые? Они разбиты в хлам! — Все ценные и нужные компоненты уцелели, другое мелочь или все равно бы подлежало замене.

Юнит устарел на пару поколений! — Но он все ещё эффективен и опасен. Запас качества с головой компенсирует отставание поколения.

Это чужие юниты! — Будто бывают другие, тебе то какая разница.

Контрольные блоки многих из них разрушены. — Да, это неприятно, но зато вы можете поставить более современные.

В целом можно сказать, что в этих торгах я победил, и смог накинуть себе дополнительные несколько сотен кредитов за каждого юнита. После этого, мы почти сразу начали торговаться уже за другие товары, теперь я покупал у них юнитов и ботов. Теперь ситуация была полностью противоположной, я с сомнением описывал качества его товара, а он разбивал мои претензии. Если товар хороший, то переиграть подкованного торговца крайне сложно, я и не смог. Так что считай купил по той цене, которую и предлагали, жаль.

— Было интересно поторговаться. — произнес Аватар на дисплее, после чего добавил. — Надеюсь на наше дальнейшее сотрудничество. — а затем связь прервалась.

После последних торгов, я все ещё остался с хорошей суммой денег, двумя простенькими юнитами обслуживания корабля и одним средним ремонтным ботом, который может работать как внутри, так и снаружи корабля. А вдогонку к нему парочку малых ремонтных ботов, для починки коммуникаций, вроде проводки, охлаждения и всего что только может проходить внутри стен. Дальше уже были мелочи, много расходников для ремонта и восстановления корабля, расходники для юнитов, некоторое количество специфических инструментов для ремонта, которых не имелось на СИЛОСе, ну и некоторое количество технологий для плавильни, что была на корабле. Плавильня, к слову, была хорошей, она может произвести многие структуры и простые платы для ремонта, главное ресурсы и технологии. Некоторые технологии вшиты в саму плавильню, некоторые мне придется добавить самому. Ресурсы сам добуду прямо на месте, благо там вокруг астероидное поле, добывай сколько угодно. Этим мне большие корабли и нравятся, на всех из них есть плавильни для простого ремонта на месте, это как минимум. К сожалению, модстанций на СИЛОСе не оказалось, хотя места для них предусмотрены, были только диагностические приборы. Видимо предполагалось установить их в другом месте. Купив все, что было необходимо, я отправил всё купленное мною к грузовому шлюзу моего кораблика, куда направился и сам.

Высокие ящики у ИВАСа, сразу привлекали внимание, особенно бросались в глаза два юнита, и один толстый жук-бот, размером со свинью, такой же вроде низкий, но достаточно плотный и широкий. Ещё только подходя к ним, сразу произвел подключение через нейроинтерфейс, подтверждая свою личность и беря их под контроль. Юнитам приказал загружать весь товар, боту просто загрузиться и постараться занимать как можно меньше места. Юниты неподвижно стоявшие как стальные статуи, резко пришли в движение, подхватывая коробки и занося их внутрь кораблика с открытым грузовым шлюзом. Бот торопливо протиснулся между юнитами, расталкивая их, первым забегая внутрь трюма, заставляя юнитов чуть притормозить и даже отшатнуться. Знаменитое противостояние юнитов и ботов, оно конечно больше шутка среди Аватаров, но бывает забавно смотреть как юниты и боты, работающие по разным схемам и инструкциям, часто буквально игнорируют друг друга, устраивая нечто вроде такого что сейчас произошло. Конкуренция за выполнение работы.

Мысленно улыбнувшись впервые увиденному лично, знаменитому противостоянию, сам пошел помогать юнитам загружать груз в трюм, так будет быстрее. Спустя пару минут ИВАС был полностью загружен, юниты с трудом сами протиснулись в свободные участки трюма, после чего я аккуратно закрыл аппарель, следя чтобы ничего не раздавить. Успешно закрыв грузовой отсек, пошел к пилотской кабине, мысленная команда, кабина раздвигается, давая мне зайти внутрь. Включая системы корабля, с некоторым беспокойством посмотрел на заметный перегруз ИВАСа, не прямо чтобы супер серьёзный, но кораблик будет ощущать явное затруднения при взлете с планеты. Виноваты в этом было жадность и лень я не хотел тратить время на два полета, и что ещё более важно, мне было очень лень это делать.

В итоге мне пришлось слетать ещё раз, чтобы докупить вещи, про которые я забыл или даже не знал, что они нужны. Но зато смог купить ещё одного простого юнита, который должен был также заняться ремонтом корабля, а потом стать помощником капитана, благодаря парочке дополнительных Базн, загруженных на него, так же вспомнил о своём Инструменте, и купил себе чуть более мощный, к примеру некоторые более прочные марки стали он резал очень уж туго. Оставив юнитов и ботов ремонтировать корабль, я сам вышел из игры чтобы размяться, поесть и готовиться ко сну.

На следующий день, когда я зашел в игру, боты и юниты всё ещё работали, но очень неспешно, главной причиной была нехватка ресурсов, которые я пока не добыл, а их нужно было много. Потому быстро осмотрев отремонтированное, я поспешил на свою Мульку, чтобы начать добывать необходимую руду. Находясь прямо посреди астероидного поля, никаких затруднений с ресурсами у меня не было, даже в том астероиде, к которому прицепился корабль хватало ресурсов, но боясь что он может начать раскалываться и повредить корабль, я предпочел начать добычу подальше. Полет к астероиду, сканирование, добыча всех видов руд, которые только попадутся на глаза, подлетаю к СИЛОСу, и через специальный шлюз перегружаю руду напрямик в плавильню, где она под присмотром одного из юнитов плавится и очищается, а после переделывается в необходимые детали или части простого оборудования и плат. Докупленные мною техи очень помогли для некоторых направлений, например смог починить один из двигателей своими силами.

Накопав серьезное количество руды, полностью забив склад плавильни для этой самой руды, сам начал помогать чинить всё что я только мог тут починить. Чтобы Базна улучшалась, её нужно активно использовать, потому я вместе с юнитами крутился у дырок в корпусе, помогал ставить раму и бронеплиты, разбирался в проводке, помогая ботам, участвовал в восстановлении поломанного оборудования и влезал всюду куда только мог. Думаю, я теперь могу с гордостью сказать, что знаю этот корабль, так как изучить пришлось приличное количество информации, постоянно приходилось залезать в Вики игры, если чего-то не знал или не понимал. Под конец ремонта вообще осознал, что занимаюсь настройкой тех самых починенных двигателей, что так-то дело непростое, только за счет этого базна "Ремонтника кораблей" прокачалась на 7%.

123 ... 89101112 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх