Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Великие Миры


Опубликован:
24.10.2016 — 24.10.2016
Читателей:
1
Аннотация:
В первом приближении с точками и запятыми покончено. Приступаю ко второй книге.Аннотацию писать лениво, так что до лучших времен.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ну вот, что и требовалось доказать. Ловушка для доверчивых рог и прочих добрых и в то же время темных личностей. Уж не знаю для чего это, но коротать несколько дней за решёткой никому не хочется. А пришлось бы. Не проследить ли мне за ним? Может квест какой-нибудь редкий перепадет. А если не повезет, то хотя бы навыки покачаю.

Иду за объектом, стараясь при этом скрываться за прохожими и держать дистанцию. Это довольно сложно, потому как эльф не спешит и, если я буду плестись с такой же скоростью, на меня поневоле будут обращать внимание. Приходиться делать вид, что меня безумно интересуют: витрина с выпечкой, статуя некоего легендарного героя, декоративная вывеска на одной из закусочных и т.д. и т.п. Прогулка оказалась долгой, этот подозрительный по всем параметрам тип всё плелся и плелся, петляя по закоулкам. Я даже бояться начал, что не найду обратной дороги, настолько извилистым оказался наш путь. Но всё когда-нибудь заканчивается, закончились и мои блуждания. НПС наконец-то добрался до цели своего путешествия, ей оказалась закусочная в одном из самых темных районов города, неподалеку от трущоб. В тот момент, когда он пересек порог, система обрадовала меня сообщением о росте наблюдательности и появлении нового навыка — слежки. В общем-то, интересный навык, с бонусом к той же наблюдательности и, не смотря на то, что подходит он больше разведчикам, мне он тоже очень даже в жилу.

Не успел я порадоваться подаркам системы, как непонятный эльф вышел из сомнительного заведения в сопровождении мелкого парнишки, лет восьми, одетого в рваные штаны и такую же дырявую рубаху. Эльф что-то сказал малому, тот ткнул пальцем в сторону трущоб и они вместе углубились в переплетения кривых улочек района нищих и разбойников.

Что делать? Идти туда для меня чревато перерождением. Не уверен, что смогу пройти через трущобы и не привлечь к себе ненужного внимания. Обязательно кто-то захочет пощекотать нервы, а это единственный район, где на территории города разрешено PVP. С другой же стороны — это хорошая проверка моих возможностей и шанс прокачать некоторые навыки. И думать надо быстрее, объекты уже порядочно удалились.

Все же решаюсь и иду за ними. Только теперь куда более осторожно, стараясь скрывать свое присутствие за различными препятствиями, прячась в темных закоулках и избегая прямых взглядов на окружающих. На моё счастье, идти оказалось недалеко. Всего пара переулков и эта колоритная парочка вошла в дом, выглядевший довольно прилично как для этого места. Сразу возникает подозрение, что здесь живут люди очень даже не простые. Спустя десять минут оттуда вышел мой подопечный и некий человек НПС в легкой кожаной броне. Человек не стесняясь в выражениях пожелал эльфу либо выполнить дело, либо удавиться. Значит, он, скорее всего, будет вновь стоять там, и просить впустить его в комнату. Круто. Только я об этом подумал, как система выдала сообщение:

Вам доступен квест: Преступные замыслы

Выясните, что задумали преступники и сообщите страже

Награда: репутация, опыт

Штраф за провал: нет

Ну и как я это должен выяснять интересно. Пытать этого эльфа что ли? Следить дальше я не вижу смысла. Хотя... есть идейка. Принимаю квест, выбираюсь из трущоб и быстро иду к месту действия. Эльф уже там и уже успел пристать к какому-то игроку в ржавой кольчуге. Тот, выслушав суть задания, махнул на него рукой и ушел. Так, теперь пока эта темная личность не нашла свою жертву, надо найти патруль. А вот и он кстати. Из переулка вывернули пятеро стражников в доспехах с символикой города, большой латинской буквой N на кирасе и с алебардами в руках. У идущего первым стражника на предплечье сержантский браслет.

— Господин сержант, разрешите обратиться, — окликаю я старшего патруля.

— Что у вас? — притормаживает возле меня офицер.

— У меня есть основания подозревать вон того эльфа в попытке кражи. Конкретно сейчас он ищет разумного, который сможет впустить его в комнату на втором этаже вон того дома.

— А может это его комната?

— Я уверен, что нет. Когда он просил меня об этой услуге, я спросил: чем он может подтвердить, что это его дом. Эльф попросту ушел и вернулся только спустя два часа.

— Вы правы, это странно, — задумчиво пробормотал сержант. — Пожалуй подождем того кто согласится и возьмем их на горячем.

Все-таки я был прав, это ловушка для наивных дураков. Более чем уверен: стоило бы только открыть дверь, как тут же появилась бы стража.

Пока я раздумывал над изуверством разработчиков, эльф уговорил какого-то рогу, и тот ловко взбирается по стене, уже почти подобрался к нужному окну. А спустя минуту он уже перевалился через подоконник и исчез внутри. Эльф, заметив успех новоявленного подельника, тут же рванул в дом. А за ним туда же отправился и отряд стражи.

Квест выполнен... Мелькнуло сообщение системы, и я поспешил убраться оттуда. Еще не хватало попасть на заметку теневой гильдии. Может ещё самому придется к ним обратиться. А опыта неплохо перепало, почти половина уровня. Так что можно немножко расслабиться и где-нибудь посидеть. Вон как раз по пути симпатичная забегаловка для лиц среднего класса.

Захожу внутрь. Небольшой зал под рыцарскую эпоху. По периметру зала стоят грубо тесанные, но мощные столы и такие же монументальные лавки. На стенах охотничьи трофеи и несколько грубо нарисованных картин с незамысловатым сюжетом. В противоположном конце зала барная стойка, а сбоку дверь в подсобные помещения. За стойкой скучает гном, судя по поведению явно игрок. Сидит на высоком стуле и пуляет в мусорное ведро всякую хрень. Оно и не удивительно, в зале-то почти никого нет. Так, сидит пара мастеровых да один игрок в углу пристроился, книгу какую-то читает.

— Чего заказывать будешь? — спрашивает гном вместо приветствия.

— Эй, а как же огласить весь список? Не могу же я заказывать то, чего нет.

— А ты угадай, — и смеется, гад.

— Неужели так скучно? Сходил бы мобов побил, расслабился.

— И сходил бы, да дела бросить не на кого. Ладно, слушай: есть жаркое из свинины, салат из морепродуктов, пироги с требухой, скоро гусь поспеет и картошка с мясом. Что выпить, ты можешь увидеть за моей спиной. Кроме этого можем приготовить несколько разных отваров, не хуже чая будут.

— А давай-ка порцию гуся и картошку. А из овощей есть что?

— Можно салат с капусты забацать...

— И его давай. А пока ждать буду, налей-ка пивка темного.

— А паспорт-то у тебя есть?

Не, ну он точно издевается, как будто не знает: будь я несовершеннолетним — хрен я смогу выпить что-то алкогольное. Любой спиртсодержащий напиток будет не вкус как лимонад или кола.

— Студенческий сойдет? — усмехаюсь я.

— Сойдет. Держи свое пиво и иди за стол. Скоро все принесут.

Хорошо посидел, все оказалось очень вкусно и с хорошими бонусами, именно такими как мне и надо. Кстати, еду приносила живая девушка, в смысле игрок. В последнее время работать в игровых проектах становится все популярнее и популярнее. Особенно в связи с повальной безработицей в мире. Даже специальные центры появились, которые предлагают аренду капсул тем, кто не может позволить себе ее купить. Стоимость аренды — часть от официального цифрового заработка. На жизнь такому рабочему хватает, но работать нужно не менее 12 часов в день.

Когда я уже собирался покинуть сие гостеприимное заведение, ко мне обратился его хозяин:

— Ты ведь рога? Я правильно узнал?

— Не совсем, а что? — не стал я уточнять свой класс.

— Если рога, то есть дело.

— Хм.

— Все через систему. Квест будет официальный.

— Ты и квесты можешь выдавать!

— Естественно, я же официально работаю.

— Так в чем нужда?

— Нужно вернуть один документ.

— Подробности?

— На соседней улице есть такая же таверна. Её хозяин НПС. Так вот, к нему попал оригинал моего договора на поставки. Как он к нему попал, не спрашивай. Сам не знаю. Благодаря этому документу он может меня сильно подставить. Вот я и ищу рогу, который сможет выкрасть данный документ.

— Могу попробовать. Но ничего не обещаю. К тому же мне нужна информация.

— Расскажу все, что знаю.

Вам предложено задание:

Вернуть украденное.

Награда: опыт, два золотых, вариативно...

Недолго думая соглашаюсь. А почему бы и нет! Лишний опыт не помешает. Хозяин забегаловки убедившись, что я принял квест, начал рассказывать о конкуренте:

— Расположение комнат в той таверне аналогичное моему. Я проведу тебя по зданию, и ты сможешь ознакомиться с планировкой. Документ, скорее всего, хранится в кабинете на втором этаже. Защита там самая простая — всего лишь парочка механических ловушек. Но это ты и сам разберёшься. Сделать все надо за два дня, иначе будет поздно.

— Попробую завтра на рассвете. Ведь у вас сидят до поздней ночи, я правильно понимаю?

— Да, именно так. А сейчас пошли, посмотришь, как расположены комнаты.

Гном быстро провел меня по подсобным помещениям, показал второй этаж, где расположены жилые комнаты и кабинет. На последний он указал особо, так как нужный документ наверняка будет находиться в аналогичном помещении. Запомнив где и какие комнаты расположены, я попрощался с хозяином и направился на торговую площадь.

О ней нужно сказать отдельно. Это самая большая торговая площадь во всех игровых мирах. Сюда стекаются шмотки и ингредиенты буквально отовсюду, поэтому здесь можно найти абсолютно всё, вопрос только в цене. Кучи игроков и НПС толкаются среди бесчисленных рядов лавок и лавочек, магазинов и простых палаток. Ежесекундно тут проворачиваются десятки сделок! Неподалеку от площади расположены терминалы игрового аукциона. Там можно торговать как за игровую валюту, так и за реал. Правда доступ к терминалу обходится в кругленькую сумму, к тому же берется десять процентов с каждой сделки. Так что откровенного хлама там нет... ну или почти нет, шутники ещё не перевелись.

На торговой площади я долго не бродил, все пересмотреть и недели не хватит. Поэтому я поймал одного из местных всезнаек — игрока, что занимается подсказками на предмет где и чего купить. При помощи его подсказок нашел алхимические ряды и прикупил немного зелий, так же прихватил простенькие, самые дешевые ингры для опытов. Про склянки тоже не забыл, куда же без них. Пока шел к выходу, на глаза попалась интересная бандана.

Бандана наемника

Жизнь +5

Сила +12

Ловкость +7

И стоит всего два золотых. Ну, я и купил. А когда одел, очень удивился. Оказалось у нее еще и бонус на скрытность есть. Очень удачно получилось. У меня-то скрыта ещё нет, а с этой шмоткой появляется некое его подобие. Во всяком случае, заметить меня станет сложнее, даже без маскировки.

Довольный покупкой я занес покупки в гостиницу и направился к месту будущего преступления. Надо же разведать, как и куда лезть придется. Прошелся по улице, осмотрел здание и не нашел ни одного отличия от таверны заказчика, кроме названия. Прав гном — абсолютно идентичное строение. А вот местность вокруг него немного отличается. Здесь есть сквозной проход на задний двор, калитка приоткрыта и, судя по всему, не закрывается. У нанимателя же выход во двор только через зал. Оглядываюсь по сторонам — вдалеке идёт пара НПС, им явно не до меня, да игрок ещё какой-то стоит спиной ко мне. Делаю морду кирпичом и ныряю во двор. Прямо возле стены таверны присобачен сарайчик, прямо таки созданный для вора. Невысокий, то есть легко взобраться на крышу, а уже оттуда влезть в одно из окон на втором этаже. Что я недолго думая и проделал. Поддев створку ножом, приоткрыл окно и заглянул внутрь. Жилая комната, а в ней одна убогая кровать, рассохшийся сундук, запертый на висячий замок, кривой стол и такой же стул. Похоже, я попал в комнату кого-то из слуг... Под ногой что-то еле слышно хрустнуло. Что за хрень, так же и заикой стать можно! Это же надо было наступить на какую-то деревяшку! А кстати, что там за деревяшка?

Поломанная фигурка коня...

Была бы целая, было бы интересно... всё-таки +5 к выносливости. А так, просто хлам. Да только этот хлам придётся забрать с собой. Нечего следы оставлять. Так, а куда бы спрятаться? Выглядываю наружу. За дверью темный узкий и абсолютно пустой коридор. Откуда-то доносится мужской голос, распекающий нерадивого слугу, где-то кто-то храпит, время от времени в конце коридора слышны шаги. Использую тихий шаг и крадусь вдоль стены, внимательно смотря под ноги, хватит с меня поломанной фигурки. Вскоре на глаза попался вход на чердак. Узкая деревянная лестница упирается в квадратный люк. Проверяю — не заперто. Какие-то беспечные НПС, однако, всё у них открыто. Протискиваюсь внутрь, прикрываю за собой люк и оглядываюсь. На чердаке висят разнокалиберные пучки трав, в дальнем конце валяется старый хлам. Там я, наверное, и оставлю своего персонажа до вечера, когда все обитатели будут заняты внизу и риск быть пойманным станет минимальным.

Глава 2

До вечера убил время лазанием по форуму. Там по-прежнему обсуждают игровые нововведения и требуют открыть секрет местонахождения учителей для новых классов. Неужели никто ничего не нашел? Не верю! Скорее всего, все ключевые НПС уже найдены, просто об этом молчат. Я вон тоже не стал трубить о том, что стал ассасином. Потом быстренько прошелся по новым топикам и перешёл в раздел "баги и ошибки по игре". Как раз тот случай, когда и анекдотов не надо, такие перлы попадаются! Прямо шедевры мировой словесности!

Я вложил все свободные очки в силу, почему я не могу ни кого убить? Или такое:" Пачиму ахотник ни хочит мну учить? Я ему сто манет дал, а он ни хочит!" Отв." В какой вы локации?" "Зеленыи холмы, эльф я!" " Но в зелёных холмах ведь нет охотников!" "Зато есть я, Охотник12 можешь мне ещё на бедность подкинуть! гг..."

Сложно словами передать весь юмор подобных разделов форума, это надо читать. Причем читать всю переписку, а особенно комментарии некоторых недоумков, считающих себя самыми умными. А так всякий раз как захожу на форум, обязательно находятся новые перлы, достойные какого-нибудь сборника анекдотов. Сегодня, мне хватило на пару часов поржать. Не заметил, как и вечер наступил. А значит мне снова пора в игру. Квест ждать не будет. И вообще, может моего перса там уже в темную отправили. Вход.

С персонажем оказалось все в полном порядке. Только не видно толком ни хрена. На улице уже начало темнеть и единственный источник света — слуховое окно, практически ничего не освещает. Я даже порадовался, что выбрал себе именно такого перса, с расовым бонусом на ночное зрение. Надо было люк открыть заранее что ли. Ищи его теперь, чуть ли не на ощупь... Запор хренов, какая сволочь додумалась закрыть люк на защелку. При помощи ножа и такой-то матери выламываю вредную деревяшку и быстро спускаюсь, благо лестницу убрать никто не додумался. Боялся, что меня услышат, да какой там! Снизу доносятся громкие звуки музыки и крики пьяных, веселье в самом разгаре. Вот и воспользуюсь этим. Крадусь по коридору к нужной двери, трогаю ручку — открыто. Странно. Захожу внутрь. Кабинет небольшой, примерно 3*5 метров. Справа на всю стену шкаф, в дальнем левом углу рабочий стол. В первую очередь нужно осмотреть именно его. Не успеваю сделать и пары шагов, как чувствую сзади движение воздуха и тут же падаю на колени. В обычных условиях ушел бы в перекат. Здесь же слишком мало свободного пространства. Поэтому пришлось остаться на месте. Тот, кто напал сзади, по инерции сместился вперед, перецепился за мою тушку и повис у меня на плече. Тяжелый зараза, я же силу не сильно качал, в грузчики идти не собирался. Выхватываю кинжал и левой рукой тыкаю куда-то в корпус висящего на мне тела. Все это происходит буквально за доли секунды, даже испугаться не успеваю. А тело на плече как-то обмякло. Не понял, я же вроде только один раз ткнул! И сообщения об убийстве не было... Сбрасываю груз в сторону и занимаюсь своим делом — выгребаю из стола все бумаги. Ну и как на потемки определить нужную?

123 ... 89101112 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх