Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Читер


Опубликован:
30.08.2017 — 11.09.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ. :) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему - не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Всё, пора. Мишек они прошли, осталось ещё пара минут, и они войдут в "яйцо". Я выпил зелье "выносливости", зелье "скорости" (его сделал уже после апгрейда у Весняны, мог и раньше, но было не столь важно), обновил "отвод глаз" и рванул вперёд, через каждую минуту включая "манок". Звери, как и положено, бегают существенно быстрее гомо сапиенса и не отстают. По дороге случайно присоединилась "посторонняя" мелкая живность: белки, зайцы, олени. Пусть будет. Мне не жалко. Вход в "указательный палец", бежать, бежать! Мало ли, они могли на прикрытие кого-нибудь поставить. А мне нужно застать их внутри яйца. И в проходе будет приемлемо, но хуже. Тут, в узком месте у них появится шанс. Выстроятся танки, сзади станут маги и стрелки. Шанс будет. Я, к сожалению, не смогу помочь зверятам. Метки внутри скорлупы, не вместе, видимо разошлись, обыскивают локу. Вход в яйцо. Ура!! Они бродят, вижу нескольких. Я успел!! "Манок", чуть жду отстающих. Бегу дальше. На меня никто не смотрит. "Отвод глаз" работает. Бегу в центр "яйца". "Манок". Жду. Звери подтянулись. Всё. Отхожу в сторонку и жду начала спектакля.

Ха! Это на меня мобы не нападают. А на нормальных игроков — аж бегом. Потеха! Избиение младенцев. Слились. Ближники держались чуть дольше, но когда тебя бьют со всех сторон, да ещё лисы со своими укусами бешенства — никуда не деться. Хана наступит однозначно.

Всё было кончено буквально за минуту. Может, за две. Я время терять не стал. Хотя у меня его много. Самый "молодой" из трупиков: 8-го уровня. Воскреснет на кладбище через 4 часа. Остальные — ещё чуть позже. Даже если они через реал попросят кого-то сюда наведаться, то, что это даст? Все "взросляки" легли, не справились. "Молодёжь" кабанов и медведей не пройдёт. Так что, тут их скоро ждать не буду. Делал так: подхожу к трупу, беру стандартную добычу. Потом пару раз применяю к трупу "обыск трупа". Иногда удавалось вытащить ещё немного денег. Первые воруются деньги. Вещи мне их даром не надо. Тем не менее, создал тайник в одной из лисьих нор, стаскал туда всё тяжёлое, что нападало. Если вы помните, у Фауста "тайники" были 10-го уровня. Вот такого уровня я тайник и создал. Игрокам вовек не найти. Даже если полгоры этой сроют. Тут будет работать игровая механика. Двенадцать игроков. 1583 медяшки наскрёб. Это вам не мобы, а состоятельные господа. Теперь мне нужно к моим подопечным. Закинул "травничество" в профессию, и пошёл.

— Ну, как успехи?

— Круто! Я уже 8-й уровень добил, бадяжа скляночки! Никогда бы не подумал, что можно так быстро расти на зельеварении, — лыба Айвенго показывала его позитив. Девушка тоже, я глянул, уже 4-го уровня. Хм, это им не кроликов гнобить. С четвёртым-то уровнем зельеварения, при наличии копны травы в рюкзаке, опыт должен был приходить прилично...

Я оценил наличие готовой продукции. К качеству претензий не было. Вывалил им в окно торговли растения, что собирал по дороге от локи лис. Забрал готовые зелья. Банок маны у меня почти не осталось, хотя уходил с сотней. Дальше продолжился кач, как и ночью: те же зелья бодрости, выносливости, маны, отрава. Впрочем, теперь добавилось ещё зелье скорости. Обход лок идёт ещё быстрее. Благодаря моим помощникам я имею практически непрерывный фарм. За час вполне успеваю сделать полный круг. Иногда встречаю в лесу других игроков, "отвод глаз" и бегу дальше.

Через два круга набрал 300 опыта и взял 7-й уровень. "20 из 800", — иду на 8-й. Всякую всячину, типа одежды и оружия, что влезает в инвентарь по весу, ношу на базу. Аю приказал прятать пока в тайник. Он на радостях целый грот выкопал под это дело в нашем овраге. Аккурат за густыми кустами. Нормальный такой тайник получается. Перед третьим кругом заскочил, не пожадничал зелий и времени, к Гавриле-охотнику. Взял у него навык "свежевание", 16-го уровня. Это вышка! Круть! У него оно было 21-го, как и его уровень перса. Больше ничего не брал — это время, которого всегда мало.

Присел на Гаврилову лавочку возле избы и усовершенствовал заклинание "трава". Потратил ещё 8 КЕ, но теперь это заклинание собирает не только "вершки": цветы, плоды и листья, но и корешки. Дорого обошлось, потому что скрипт пришлось существенно усложнять. Отрезать корешок не сложно, а вот выкопать — новая функция. Жадничать не стал — сбор растительных ингредиентов мне ещё долго будет нужен.

По дороге набрал растений. Команда работала в поте лица. В двух котелках булькало варево, из третьего Милена разливала зелье по банкам. На ней были презентованные мной перчатки ловкости. Это нормально. Я ей так и сказал: не жадничать, а жалеть руки. Послушалась. Отдал траву команде, набрал зелий и убежал на новый круг. И в цикл. Ещё тогда, когда получил "свежевание" у Гаврилы, бросил рецепт и заказ Аю на зелье "противоядия". Сердце кабана при съедении даёт на 10 минут силы 5+[уровень кабана]. Теперь я бегал более сильным. Съел сердце, отравился, выпил противоядие, собрал ценные шмотки, посвежевал кабанов, ценное оставил, ненужное выбросил, побежал к следующей лёжке. Свежевание занимало секунд 20 от силы. Я только делал вид, что что-то режу. Ингры мне подыгрывали, сами запрыгивая в инвентарь. Пятилетку — в два года! Ура!! На шестом круге я взял, наконец, 8-й уровень. Если бы опыт шёл только с кабанов — слегка не хватило бы. Но он шёл с четырёх включенных профессий. Не столько, конечно, раза в четыре меньше, чем за кабанов, но эта прибавка дала мне переход. Я уже добил шестой круг после Гаврилы, или восьмой круг, если считать с избиения игроков, и вернулся к своим.

Да, я их уже считаю своими. Мы теперь повязаны кровью. Вру, они ни при чём, но им тоже может достаться, если что. Поэтому — конспирация...

— Сворачиваемся, берём котелки, самое нужное, что можем унести. Приоритет — инграм, а не шмоту. И уходим отсюда.

— А есть куда? — поинтересовался Ай.

— Нет. Но сейчас придумаю.

— Можем спуститься вниз по ручью. К самой реке. Мы там ночевали. Нормальное место. Дрова, правда, — Милена выразила лёгкое сомнение гримасой, забавно приподняв бровь и закатив глаза, — чуть дальше будет нужно таскать, если будем много работать с зельем.

— Принято. Быстрее. Ай, помоги, забрасываем кострище ветками. Я это дело оформлю как тайник. И фиг они что найдут и заподозрят.

Добравшись до реки, я сказал: "Всё — завтра, ребята, охраняйте моё тело, я буду отсыпаться". Зашёл в Сеть, сбросил обязательное письмо и вырубился.

=== Неупущенный шанс

Айвенго, в миру Прохор Иванов, был сыном капиталиста средней руки. Его отец владел парой средних заводов, десятком мелких производств, и не имел времени заниматься сыном. Нельзя сказать, что сын вырос полным оболтусом. В отличие от многих других представителей "золотой молодёжи", он не гнул пальцы при каждом удобном случае, в пятом классе перешёл в обычную школу, как-то объяснив отцу это своё желание: плохие человеческие качества одноклассников. Не в том дело, что они Прошу как-то обижали, не принимали, презирали. Просто ему не нравился дух общения. Он любил книги, вырос романтиком. Наивно считал, что элита должна быть ответственна, защищать свой народ, а не пить из него кровь. Что взять с подростка?

Было у него одно увлечение: скорость. Он любил всё быстрое: горные лыжи, водный скутер, мотоцикл. Один раз, в свои 16 лет, он ехал на выезд из города. Скорость держал под 170. Это достаточно мало для обычных лихачей, но значительно больше, чем безопасная скорость в городской черте. Внезапно, из-за припаркованного на пешеходном переходе микроавтобуса, выбежала девочка лет восьми. Вдобавок она смотрела назад через другое плечо. История умалчивает данные об этой девочке. Кто? От кого или куда бежала? Как отреагировала на происшествие? История решила обратить внимание на жизнеописание Проши. Девочка оставила ему двадцать метров на раздумье. Это, оказывается, огромное время. Проша успел взвесить все "за" и "против", и принять важное в его жизни решение. "Это ведь я нарушил? Я. Значит, виноват я. Значит пострадать должен я, а не она. Я ведь благородный человек? Ну и что, что мой отец богат? Наши с девочкой жизни равноценны. А поэтому..." — примерно так успел подумать Прохор. У него был выбор: ехать, как ехал. Тогда бы он наверняка убил ребёнка.

Он вильнул влево. Мотоцикл начал уходить влево, с девочкой они разминулись. Но! Этот манёвр не был подготовлен. У мотоцикла два колеса, и поворот осуществляется смещением центра тяжести. Проша попытался убрать завал поворотом вправо. Но заднее колесо, ведущее, что важно, уже ударилось о бордюр. Мотоцикл пошёл кувыркаться по траектории, вылетел на встречку. Прохор ответственно относился ко всему, что было связано с его страстью. Он вовремя менял резину, точно доливал масло, проверял тормоза. И всегда ездил в полной защите. Но это его не спасло. Точнее, может быть, это спасло ему жизнь, но... Большой грузовик переехал ноги. Это уже у изрядно побитого и поломанного парня. Отец готов был выложить любые деньги, чтобы пришили, восстановили. Но восстанавливать было нечего. Как оказалось, ноги — не самое страшное. Множественные переломы позвоночника породили боли. Нервы. Если их сдавливать, они шлют ложные сигналы боли. Хотя, можно ли их считать ложными? Есть таблетки. По сути — наркотики, только разрешённые. Это постепенная деградация.

Опять появился выбор. И парень выбрал полное погружение. Уже четыре года он практически не выходил из капсулы. Элитная модель сама мыла, массировала, кормила, следила за состоянием. Только раз в месяц его вынимали из капсулы, мыли, осматривали живые врачи, мял тело живой человек-массажист. Остальное время он был в игре, в том числе и спал в игре. Прохор любил игру, жил ею. Любил, когда игралось интересно, любил, когда удавалось подобрать интересную и дружную компанию. За эти четыре года он поиграл в двух других играх полного мира. Одна была технократическая. Вторая — космическая. Обе надоели. Первая напоминала реал, будила воспоминания. Вторая просто надоела. Надоели огромные пространства, росчерки лазеров перед экраном. "Мечи и магия" стала его третьей игрой. Он прочитал о ней всё. Знал классическую схему боевой пятёрки, особенности чудовищ, виды магий, специфику прокачки разными способами, много любопытных строений персонажа. Но не понял: почему игра не заладилась. Компанию он найти себе не смог. А в одиночку бить получалось только слабых монстров. За них система давала мизер опыта. Качаться долго и скучно он не мог по складу темперамента. Качаться альтернативными методами не получилось бы эффективно из-за выбранного направления развития: паладин.

Резкий поворот игровой судьбы он воспринял с энтузиазмом. Во-первых, это было необычно, а значит интересно. Во-вторых, дало возможность прокачаться. Но самое главное — в-третьих: загадка и перспектива. Не пугала даже возможность разоблачения и удаления персонажа. Подумаешь, начальные уровни. Нового перса завести — мало что потеряешь.

В Игоре была какая-то загадка. Поджог изумил, озадачил, такое не было нигде описано. Он специально полазил по форуму, но ничего не нашёл. Не только аналогов ситуации, но и намёков на причину срабатывания задания. По всему выходило, что должно было выйти, как во второй раз, когда он пошёл с Миленой. Затем Игорь показал чудеса. Кто он? Читер, как сказал? Странный какой-то читер. По логике давно уже должен был перебить тут не только кабанов, но вообще, всё, что движется, включая НПС и игроков. Впрочем, всех хаев песочницы он на ноль сегодня помножил. Но те сами виноваты — охоту на него объявили. В общем, непонятно, почему он тут топчется, с такими-то возможностями. Другой вариант: сотрудник корпорации. Что-то проверяет. Но тогда бы он не раскрылся, не привлёк нас к зельеварению.

Надеюсь, завтра многое прояснится. А сейчас пусть спит, гуру. Скорее всего, всю ночь фармил. Почему так думаю? Потому что в заказах было зелье бодрости. А это значит, что он хотел спать. А почему люди днём хотят спать? Если ночью не спали. Вот такой я Шерлок Холмс. Грех на него жаловаться. Я поднялся, и сделал неплохой задел на следующий уровень. Милена уже шестёрка. Оно и неудивительно: на халявной траве. Где он её в таких промышленных количествах брал? Не покупал же?

А шмоток сколько разных приволок? И не особо дрожал над ними. Нам сбросил: "Спрячь туда", перепрячь сюда", — а они, даже если просто продать за тот мизер, что торговец даёт, неплохих денег стоят. Много есть такого, что я с удовольствием бы на себя надел. Наверняка и бижутерия была, но он её не "светил". А зачем? Она лёгкая. В инвентарь бросил, и спит. И ни о чём не переживает. Доверяет, типа, нам. Ну, "воровства" у меня нет. Да и украсть у спящего можно только один раз. Считается, что он потом просыпается и дремлет, не давая красть. На самом деле человек может что угодно делать в реале. Не все же такие бедовые, как я, не вылезают из капсулы. Да и не стал бы я у Игоря красть. Ладно, разделим дежурство пополам с Миленой и нужно тоже поспать по очереди.

== Команде — быть

Проснулся выспавшимся. Это замечательно. Знаю я, как это зелье бодрости работает. В реале капсула колет в кровь всякую гадость. Злоупотреблять этим не стоит. Итог вчерашних боёв: 8-й уровень, что есть самое главное. Теперь я могу гипнотизировать всех жителей Ивановки, кроме старосты. У него 27-й уровень — это мне нужно достичь девятого... Два очка СОХ, 217 из 1000 очков опыта. Нормально, будем жить!

— Утро доброе, мальчики и девочки!

— О, проснулся наш стахановец, — выдала архаизм Милена, — а мы продолжаем зелья варить. Хотя заданий и не было, но чтоб не сидеть без дела...

— Айвенго, ставлю задачу: выбери себе шмот покрепче, меч получше, сбегай, кроликов набей. Думаю, штук 50 пока хватит. Подойди сюда, — я положил ему руку на лоб и поднял "свежевание" до 12-го уровня. — Больше не могу. Но и так круто. Ядом, электричеством и холодом не убивай. Мечом, луком, можно огнём. Шкуры, кости и мясо не бери. Нужны только ингры. Хлам из инвентаря пока выгрузи, чтоб веса хватило. Вроде всё. А, нет, с нескольких последних мясо всё же возьми — съедим.

— Слушаюсь, босс! — кривлялся Айвенго.

Мне не только ингры с кролей нужны, но и поговорить с девушкой. Она странная. Проскакивают странные для современности слова, обороты речи, паузы даёт в непонятных местах, неуместно и нетипично работает мимикой. Её лицо и внешность — близкая копия моей школьной любви. Собственно говоря, имя такое же самое.

— Ты кто?

— Студентка первого...

— Стоп! Эту легенду я уже слышал. И просил не повторять. Это бред. Если ты хочешь остаться рядом со мной, в команде, то "колись", это значит, рассказывай правду, и побольше. Идеально: всю важную инфу давай. Не молчи, это не прокатит. Слишком это сейчас для меня важно, ставка высока.

— Меня послали тебе помочь.

— Корпорация?

— Мне запрещено отвечать.

— Давай иначе. У тебя есть связь с хозяином? Тем, кто послал? Скажи ему, что я тебя "расколол". Я знаю, что ты не человек, не простой игрок. Даю 99% что ты — искин. Дай мне связь.

— Пока не могу. Связь будет. Позже. Не достигнуты условия. Ты прав, я — искин.

123 ... 89101112 ... 575859
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх