Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 44


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
14.03.2018 — 14.03.2018
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Так было всякий раз, когда он имел дело с игроками Гильдии Гермес.

— Такое чувство, будто они закупаются в отделе универмага, где продаются сплошные вещи класса люкс.

Перчатки Виид тоже решил экипировать.

— Это приятное чувство, когда становишься сильнее…. Жду не дождусь, как они будут смотреться в общем.

Такая экипировка, как перчатки, ботинки и плащи создавались с использованием швейных и кузнечных навыков. Хоть у него и была Божественная Рыцарская Броня и Красная Звезда, но снаряжение игроков Гильдии Гермес выглядело куда более сбалансированным.

— Нужно получить побольше таких вещичек.

Раньше Виид жил только благодаря своим характеристикам и навыкам!

Оставался еще один предмет. Знакомое черное копьё, рукоять которого была выгравирована молниями.

— Нет, наверное, это не оно. Точно не оно.

Он никак не мог поверить своим глазам.

— Оно просто похоже на то. Например, как подделка в сувенирной лавке.

Тем не менее, всё его тело дрожало, словно он получил от курьера коробку с призом внутри.

— Идентификация!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Запечатанное Громовое Копьё.

Прочность: 136/150.

Атака: 146-223.

Выковано мастером кузнечного дела, гномом Рондхэндом.

Рондхэнд начертал на нём заклинание, демонстрирующее всю разрушительную силу природы.

После того, как оно прошло через десятки боев в руках подданных Королевства Субейн, в одном из сражений целая гора была разрушена несметным количеством молний.

Если зарядить копьё сотнями миллионов молний, то его мощь может быть восстановлена.

— Ограничения:

Профессия рыцаря.

Уровень: 570.

Продвинутое Владение Копьём 6-го уровня.

— Эффекты:

Копьё может генерировать молнии.

Каждый удар молнией будет потреблять Вашу ману.

Копьё предоставляет Вам 97% сопротивления молнии и поглощает её энергию.

При внезапном нападении на противника при помощи заклинаний молний, их урон увеличится на 228%.

Скорость атаки увеличивается на 24%.

Существует вероятность оглушить противника.

При нанесении критического удара более слабому противнику, существует 33% вероятность оглушить его.

7 последовательных успешных атак случайным образом активируют либо Цепную Молнию, либо Щит Молний.

Копьё открывает Вам следующие навыки: Электрошок, Шквал Молний и Громовой Удар.

Примечание: на текущий момент мощь копья запечатана.

Копьё может показать только 60% своей истинной мощи.

Если оно поглотит достаточное количество энергии, то печать будет снята.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Э-это… правда!

Запечатанное Громовое Копьё.

На ранних стадиях становления Гильдии Гермес, Мьюль был одним из её руководителей. Будучи командиром, у него не было гигантской Дурной Славы или статуса убийцы. Однако с самых первых дней Королевской Дороги он ни разу не умирал, так что щедро поделился с Виидом своей экипировкой.

— Просто блестяще. Жаль только, что я не могу высвободить силу оружия.

Как только Виид взял в руки Громовое Копьё, мощь электричества потекла сквозь его тело.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Ваши возможности недостаточно высоки, чтобы экипировать Запечатанное Громовое Копьё.

Благодаря 2-му продвинутому уровню кузнечного навыка, Вы сможете использовать его, когда достигнете 3-го среднего уровня Владения Копьём.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Прямо сейчас у меня нет достаточного мастерства Владения Копьём, но… Ремесло и Проницательность помогут мне по-быстрому его прокачать.

Невообразимая вещь.

Копьё позволяло сражаться на достаточно внушительной дистанции и было довольно простым в обращении. Его урон также был велик.

Непрерывно атаковать и защищаться с помощью копья было куда легче, чем тяжелым мечом.

Некоторые МЕЧи тоже в своё время решили сменить меч на копьё. Однако, так как они были Мастерами Оружия, от них не требовалось наличие Владения Копьём.

— Я уже видел парочку видеороликов с этим копьём. Не удивительно, почему Мьюль так популярен среди женщин.

Несмотря на то, что Виид был без ума от меча, иногда его личность не так то просто было удовлетворить.

Оставшиеся три дня до встречи с драконом Виид провел на севере.

Он был 440-го уровня и поднял еще один, сразившись с Мьюлем. Еще один уровень он получил в результате этой трехдневной охоты.

С помощью своего кузнечного навыка он выковал себе копьё и с легкостью достиг 6-го начального уровня. Ранее он уже использовал копьё во время своего пребывания в пустыне, так что был достаточно опытен во владении подобным оружием.

Владение Мечом было на 5-ом продвинутом уровне, так что повысить текущее значение Владения Копьём было куда проще.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Понимание техники Владения Копьём привело к увеличению Вашей Проницательности на 2.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— О, еще немножко поднялось!

Он намеренно оставил игроков Гильдии Гермес наедине с собой. Сейчас каждый только и думал о том, что в любой момент может прийти Виид. Даже прославленный рыцарь Мьюль потерял свою жизнь, а значит мало кто в Гильдии Гермес мог чувствовать себя в безопасности!

Гильдия Гермес готовилась к очередному тяжелому удару. Однако Виид просто оставил их в покое, полагая, что теперь они будут опасаться каждого шороха.

— У страха глаза велики, не правда ли?


* * *

Топ убийца континента.

Тот, кто не хотел раскрывать своё имя, тайно проник в столицу Империи Хэйвен.

«Виид. Это был серьезный инцидент»

«Его поступок не может не вдохновлять настоящих убийц»

«Пойти поохотиться… Но, я лучший именно в убийствах»

Мьюль был настоящей знаменитостью на Центральном Континенте. Видеоролики с его участием, где он сражается верхом на грифоне были достаточно популярны в Зале Славы Королевской Дороги. Лучший из рыцарей, когда дело доходило до борьбы с летающими существами.

У него были выдающиеся способности и верные подчиненные, так что много кто завидовал ему.

«Убийство Мьюля… Теперь кто угодно боится за свою жизнь»

Даже в столице Империи Хэйвен, игроки Гильдии Гермес были очень и очень насторожены. Те, кто раньше смеялся в охотничьих угодьях, теперь убивали время в тавернах. Они не могли быть спокойны ни в одном месте только потому, что любым, даже самым безобидным существом, мог оказаться Виид.

Вскоре даже стали распространяться слухи о том, что Виид перевоплотился в кентавра и стал осыпать всех без разбору градом стрел.

Одержимость Виидом! Практически все игроки Гильдии Гермес боялись его.

Правители городов даже издали указ:

— Стрелять в каждого, кто бы ни приблизился.

Но стихией убийцы была темная и непроглядная ночь. Их улыбки покоряли женские сердца, а кинжалы становились причиной молниеносной смерти.

«Так как Виид убил Мьюля, моей целью будет Баймонг. Мне нужно убить кого-то, кто не хуже Мьюля»

Баймонг был гигантским рыцарем.

Он служил в Королевской Гвардии Бадырея и непосредственно участвовал в оккупационных войнах. Именно он захватил наибольшее количество земель.

Баймонг был одним из людей, которые представляли всю Гильдию Гермес! Но на удивление у него было не так много подчиненных. Кроме того, его боевые способности были почти на уровне Бадырея, так что он, безусловно, был прекрасной мишенью для любого убийцы.

Несмотря на то, что Гильдия Гермес пребывала в аварийном состоянии, в Замке Арен было довольно тихо. Здесь и в мирные времена достаточно обыденным явлением были бродящие по улицам бдительные члены Гильдии Гермес.

Убийца ждал своего шанса.

— В убийстве не должно быть спешки. Когда наступит разгар кризиса — тогда придет и реальная возможность.

Убийца следовал за Баймонгом, держась на определенной дистанции.

Затем тот вошел в самый дорогой магазин оружия в городе. Здесь были только обычные игроки и ни одного члена Гильдии Гермес.

Убийца же ловко забрался на крышу магазина, пробрался внутрь и, спрыгнув с балки, воткнул свой кинжал в шею Баймонга.

— Атака Смерти!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы нанесли критический удар.

Здоровье, мана и Выносливость цели уменьшились на 45%.

Токсичное действие кинжала заблокировало все движения цели.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Айаак! Что за тварь!?

Убийце удалось нанести семь последовательных атак, прежде чем Баймонг вытащил свой топор.

Такова была природа профессии убийцы — короткий и быстрый бой вместо затяжного и изнурительного сражения.

— Ты!

Когда он с трудом сделал взмах топором, убийца вонзил еще пять кинжалов в его грудь.

Пять Смертельных Кинжалов! Каждый кинжал, всаженный в противника, накапливал негативное воздействие яда. В результате один только яд мог убить выбранную цель.

А секретная техника убийц позволяла использовать до 12 кинжалов. Но в случае с Баймонгом она и не понадобилась.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Командир Красных Рыцарей, Баймонг, погиб.

Баймонг обладал высокой Дурной Славой в связи с захватом множества городов.

Многие жители будут в восторге, узнав о его смерти.

— Слава увеличилась на 7,921.

— В связи с успешным убийством Ваша Ловкость увеличилась на 2.

— Вы получили опыт в Мастерстве Убийства.

— Вы получили опыт во Владении Мечом.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Тело Баймонга обратилось в серую дымку и исчезло.

Убийца же тихо рассмеялся:

— Легко.

Даже сильный может в мгновение ока расстаться с жизнью.

В этот самый момент, разделяя жизнь и смерть, он действительно соответствовал своему титулу Смертной Тени.

Гильдия Гермес быстро прознала бы об убийце.

— Мне пора.

Лишь вопрос времени, когда Гильдия Гермес узнает эту новость. И прежде, чем его вычислят, он успешно покинул столицу Империи Хэйвен.

Убийца облачился в простой туристический плащ и скрылся.

Вскоре он захотел послушать о чем говорят жители Империи Хэйвен, и, прикинувшись обычным игроком, подошел к группе болтающих людей:

— Мне тут кое-что рассказали. Вы в курсе, что в столице скончался рыцарь Баймонг?

— Ужас какой. Теперь я даже в своем собственном доме не могу быть спокоен.

— Да-да, об этом говорили в таверне. Кто-то сказал, что это Ра…

— Тссс! Не произносите его имя! Если Вы скажете его вслух, то он точно придёт за нами!

— Кхек, это точно!


* * *

В то время, как Виид куда-то пропал, Королевство Арпен испытывало настоящий подъем.

Оно вышло победителем из тяжелой войны, а Дворец Земли восстанавливался с пугающей скоростью.

Его строительство осуществлялось северными архитекторами, которые мобилизовали северных игроков в качестве рабочей силы. Участвовали также и скульпторы с художниками, пришедшие сюда со всего континента.

Тем не менее, стройка вышла за рамки бюджета!

— Во всех строительных фондах дефицит денежных средств. У нас больше нет денег на закупку материалов, так что нужно сдвинуть планируемую дату окончания работ.

И всего через час после этой новости:

— Новое пожертвование! Новое пожертвование! Новое пожертвование!

— Это… Финансирование Дворца Земли завершено. Теперь мы открываем сбор средств на строительство Города Зари.

— Новое пожертвование! Новое пожертвование! Новое пожертвование!

Средства, необходимые для строительства, были собраны на одном дыхании!

Все благотворители получили очки Славы и национальные достижения, а также право увековечить свои имена на кирпичах.

Давали деньги даже игроки низкого уровня. Им хватало средств на основные жизненные потребности благодаря низким налогам и активности торговцев.

Фермеры облагораживали пустоши, превращая их в плодородные земли; эльфы продавали плоды с деревьев, выращенные в своих лесах; рыбаки ловили рыбу. А благодаря обилию заданий, задешево можно было получить даже выкованный в кузнице меч или доспех.

Кроме этого целой горой возвышалась экипировка солдат Империи Хэйвен, полученная в результате той масштабной войны.

В отличии от этого, продать что-то на Центральном Континенте было не так то просто. Чтобы реализовать товар в магазине, требовалось уплатить налог в размере 30-65% от стоимости самого товара.

Это было похоже на то, как кормить уже сытую собаку!

Минимальная налоговая ставка при продаже трофеев торговцам-игрокам составляла 20%. Кроме того, почти никому не нужны были низкоуровневые предметы и трофеи. Чтобы не платить налоги, игроки зачастую просто обменивались своей добычей.

А вот на севере торговля просто процветала. Игроки с легкостью превращали свои трофеи в деньги, экономя время и нервы. Поохотившись всего один день они могли заработать достаточно, чтобы комфортно жить в течение следующей недели.

Кроме того, ходили целые легенды о трофеях в Королевстве Арпен!

— Хоть я и живу в Море, но выбрал я её не из-за симпатичных девушек или красивой архитектуры. Здесь веселые задания и низкие налоги!

Начинающий игрок по имени Кир!

Он получил два трофея стоимостью 4 и 13 медяков каждый, однако чувствовал себя слишком смущенно, чтобы продать их в магазинах или предложить другим игрокам.

— Я не могу так жить. Они просто засоряют мой рюкзак.

Многие новички испытывали подобные сложности. Сначала они что-то подбирали, а затем просто выбрасывали, если оно стоило меньше 1 серебряного.

Однако вскоре игроки увидели процедуру, по которой Виид утилизировал все свои товары из Джиголаса. Предметы высыпались кучей, и напоминали собой настоящую гору.

— Ну, он же вернулся из крутого приключения. Так что это хорошая сделка.

— Сможем ли мы когда-нибудь отправиться в такое-же фантастическое приключение, как и Виид?

Он просто вывалил все эти вещи горой перед Манауэ.

Яичная скорлупа, скульптуры из камня, грязные бинты, железная руда, клешни, увядшие цветы, засушенные кусочки фруктов, старые кости животных и т.д.

Все эти вещи были в довольно плохом состоянии, так как он не только таскал их с собой по Джиголасу, но и пересек с ними море.

Сбагривая трофеи Манауэ, Виид уже тогда беспокоился о Королевстве Арпен.

— Виид-ним, эта старая карта находится в настолько плохом состоянии, что попросту не может быть предметом торговли.

123 ... 89101112 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх