Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лесовик-4


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
11.04.2016 — 16.03.2017
Читателей:
21
Аннотация:
Главный герой попадает-таки в орден спящих. Но что это ему принесёт?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Поздравляем! Ваш дополнительный класс изменился на "Хаотично добрый неофит". Награда: Вам добавляется талант "Больше-меньше".

Вот это отсыпало, так отсыпало... Удачно прогулялись. Что ж, раскидаем свалившееся на меня счастье. Пятьдесят четыре имевшихся пунктов ушли в удачу, девять пунктов навыков в критический удар и это привело ещё к одному системному сообщению:

Один из ваших навыков превысил 100 пунктов и больше всех прочих в 3 раза.

Поздравляем! Вы получили достижение "Однобокое развитие 2".

Слава +3. Вам доступно 5 очка характеристик, 1 очко навыков.

Вот и ещё пять пунктов в удачу и один в критический удар. Так, а что там за "Больше-меньше" мне дали?

Данный талант позволяет на время перебросить пункты наибольшей характеристики в наименьшую в соотношении 100:50 на время равное Величина наибольшей характеристики секунд. Внимание! Ограничение: нельзя перебрасывать пункты в характеристику, которую повышали вложением свободных очков характеристик.

Ух, ты! Какой интересный талант! Это получается, что сейчас я могу увеличить свой интеллект на три сотни пунктов по одному своему желанию? Шикарно! Мне срочно надо становиться магом. Вот только есть небольшой нюанс. Если я стану магом, то начнёт расти интеллект, и вскоре он опередит другие характеристики, тогда вложение будет происходить в какую-нибудь силу или восприятие... Печально, этот талант, видимо, призывает меня к параллельному развитию всех навыков, чтобы я мог равноценно пользоваться всем: магией, грубой силой и даже каким-то неизвестным макаром восприятием и здоровьем. А вот с ловкостью и выносливостью — облом, они попали под ограничение, ведь их я когда-то увеличивал. Печально, но, похоже, не быть мне рейнджером. Кстати, интересно, а если меньшей характеристикой станет ловкость, смогу я увеличить другую характеристику, которая следующая по величине или нет?

Интересно, а если вложить пунктик в этот талант, что изменится?

Попробовал. Изменилось соотношение. Стало 100 к 55. А вдруг качественный скачок произойдёт на пятом уровне, ну как с лесным оружием? Хотя, стоп. С душой леса и чувством металла такого не было, может и тут не быть, так что торопиться не буду. Или всё же поторопиться? А может в библиотеке есть что-то на эту тему?

— Гид, а гид? Не подскажешь, есть ли здесь какие-то книги про таланты хаотично добрых?

Солнышко моргнуло и куда-то полетело. Пришлось бежать вслед за ним. Меня вели какими-то коридорами, лестницами, причём мы то поднимались, то спускались, я уже совершенно запутался в хитросплетениях поворотов и спусков, когда гид привёл меня к какой-то двери со знаком спящих, ну ещё бы, кто б сомневался?

Толкнул дверь — не открылась. Потянул на себя — пошла помаленьку, с жутким скрипом несмазанных петель. Заглянув внутрь, увидел две небольшие полочки, на которых сиротливо лежало по паре книг. Негусто... А может оно и к лучшему? Не надо перелопачивать гору ненужного мусора, чтобы понять суть. Хотя есть ли она тут? Вот в чём вопрос.

Названия книг о сути говорили мало, но всё-таки она там быть должна: "Хаотично добрые: кто они?", "Путь доброго хаоса", "Может ли хаос быть добрым?", "Я — добрый!". Первые три книги были печатными, четвёртая — рукописная. На мой взгляд, последняя представляет наибольший интерес, потому оставлю её напоследок. Первая книга оказалась каким-то академическим трудом неизвестного учёного, который разбирал все известные когда-то шаги хаотично-добрых товарищей. Несмотря на сложность изложения, кое-что я всё-таки вынес оттуда. Хаотично-злые почему-то на дух не терпели хаотично-добрых и, несмотря на принадлежность к одной фракции, всячески старались их уничтожить. А учитывая то, что хаотично злые всегда были заточены на убийство и быстро становились сильными, то судьба хаотично-добрых была незавидной. Мда, грустные перспективы. Зато к хаотично добрым довольно неплохо относились все прочие фракции. Ещё выяснилось, что у хаотично добрых нет как таковой фракции антагониста. Их антагонистами выступают хаотично злые. Это тоже не прибавило мне оптимизма. Ведь таковых конечно много, но до общего количества любой фракции им очень и очень далеко, а это значит, что качаться мне будет не так уж и просто. К счастью кроме хаотично злых для меня антагонистами являлись также абсолютно злые. А в эту категорию попадали те, кто имел счётчик убийства игроков своей фракции свыше ста. Кстати, выяснил заодно, что этот счётчик понижается при убийстве своих антагонистов. Мудрёно, конечно, но хоть понял, на кого можно нападать, а на кого нельзя.

Из второй книги выяснилось, что путём доброго хаоса называется добро для всех и каждого, правда в своём понимании. То есть, если ты истинно стремишься к добру для кого-то одного, но при этом невольно причиняешь зло десяткам — это классическое хаотичное добро. Ты же стремился к добру, а значит, был прав. Кстати добро для себя и для своих соратников хаотичным добром не является, ибо прагматично и рационально, а это противоречит хаосу. Весьма странная философия, но немного приблизило меня к пониманию. Кстати с этой точки зрения моё лечение кроликов когда-то в лесу против игроков — классический пример хаотичного добра.

После прочтения второй книги я опять получил плюсик к мудрости. Мелочь, а приятно, расту над собой!

Третья книга рассматривала известные примеры хаотичного добра. Мда, некоторые из этих поступков назвать добром язык вообще не поворачивается. Что-то с этим хаотичным добром мутно всё. Ну вот я и добрался до четвёртой книги. Только надо бы перекусить, а то ещё с голоду помру. Перекусил в виртуальности и побежал на завтрак в реале.

В столовой встретил Толика, который едва не лопался от желания с кем-то поболтать.

— Жендос, а что я слышал, не поверишь!

— И что же ты слышал?

— В наш комплекс завезли кому-то КПК-264!

— Что за КПК? Карманный компьютер?

— О! Ну ты и тёмный! КПК-264 шедевр современного и заметь, отечественного, капсулостроения. Они на рынок в свободный доступ почти не поставляются, это уникальная вещь! Она ведёт постоянный контроль над пациентом, сама берёт все анализы, проводит лечебно-профилактические процедуры и следит за общим физическим состоянием тела на уровне самых современных лечебных капсул с поддержкой нанороботами и электростимуляцией мышечных волокон. А также у неё есть потрясающая система массажа погруженного в неё тела, что позволяет увеличить рост мышечной массы вплоть двухсот процентов. У неё нет аналогов в мире! Это шедевр!

— Да ладно!

— Прохладно! И ты знаешь, кому её завезли?

— Вчера? Новую? Не мне случайно?

— Вот именно! Тебе! А ты мне даже полслова об этом не сказал! Обидно, знаешь ли! — он попробовал надуться, но у него не получилось, — Ну, рассказывай, не томи!

— Что рассказывать?

— Как ощущения?

— Да ничего особо пока не заметил, разве что усталости нет, когда из капсулы вылезаешь, в отличие от предыдущей. А какие ещё свойства у этой капсулы? Ты, судя по всему, в курсе.

— Ещё она оперативно передаёт все данные по состоянию находящегося внутри неё игрока в дата-центр. Что позволяет отслеживать его состояние здоровья в комплексном режиме взаимодействия его тушки с происходящим внутри игры. То есть отслеживается взаимосвязь действия игрока с тем эффектом, который оказывает на него игра. Признавайся, чем ты так заинтересовал корпорацию, что тебе фактически поставили одного большого клопа, в котором ты будешь проводить большую часть своего времени до окончания действия контракта?

— У меня недавно было одно приключение в игре, от которого, по словам Александры Олеговны, я чуть не приказал долго жить.

— Вот это ты отморозок! Что ж ты там такого сделал-то?

— Поучаствовал в магическом эксперименте в роли подопытного кролика.

— Да ты вообще без тормозов! У магов же крыша на исследованиях просто свёрнута, они ради опытов кого и что угодно порвут на мелкие кусочки а потом будут сшивать, пробуя в каком сочетании лучше эффект получается: нога пришитая к спине или глаз на пятке?

— По-моему, ты преувеличиваешь...

— А ты слышал что-нибудь про профессию "химеролог"? А про "исследователя магических эманаций"? А про "Испытателя заклинаний"? Про "монстроубийц"? Нет? Ну так я тебе расскажу. Химерологи — такие забавные учёные, что из нескольких частей одних животных составляют одно новое. В основном этим занимаются хаоситы и некроманты, иногда правда и демоны этим балуются. Этакий своеобразный аналог друида только от другой стороны силы. Исследователи магических эманаций как и испытатели заклинаний занимаются проработкой, созданием и тестированием новых заклинаний и эффектов. Только первые направлены на работу с голой силой, а вторые на создание искусных плетений и совершенствование форм. Как мне кажется, истина где-то посередине, но я не специалист. Пока не специалист. А монстроубийцы — это те, кто стремится уничтожить самых разных монстров где только их не встретят. Правда в последнее время таковых довольно мало, ибо новых монстров становится всё меньше, а способы убийства известных монстров давно задокументированы и неинтересны для них. Но самое примечательное в них не это, а то что они всячески усиливаются с помощью магической алхимии, из-за этого их даже ведьмаками называли.

— А почему ведьмаками?

— Ты что про ведьмаков не слышал? Это же целый пласт игровой индустрии! Там ещё был главным персонажем седой крендель по имени Геральт. Не слышал? Ну ты даёшь! Впрочем, всё это не так важно, Важно другое, а именно то, что ты подался в ряды этих долбанутых чудиков причём не в качестве испытателя, а в качестве испытуемого. Ты что, совсем больной? Там же могут быть весьма страшные случаи. Я как-то читал на форуме, что там можно и коньки отбросить, что боль там просто жуткая. А главное — разнообразная, привыкнуть не удастся. Причём самое поганое, что даже получить сопротивление магии не удастся.

— Почему?

— По кочану! Потому что, чтобы получить сопротивление магии нужно, чтобы был постоянный эффект только от одного вида магии в течение длительного срока ну или колоссального по воздействию в течение небольшого. При этом надо ещё умудриться не сдохнуть. Проще всего как это не странно получить сопротивление огню. Просто сунуть руку в огонь на ранних уровнях и периодически жрать восстанавливающие бутыльки. И вскоре, если вытерпишь, получишь сопротивление огню, а вот другие сопротивления заполучить не так-то просто. Ведь природных источников магии жизни, наносящих урон сами по себе вообще нет. Магия смерти в природе тоже сама по себе не встречается. Да что там говорить, даже молнию хрен поймаешь, а если поймаешь, то вряд ли выживешь. Огонь же повсюду.

— А почему тогда игроки друг друга в этом плане не прокачивают?

— А потому что система так просто на это не соглашается. Она читеров на раз просчитывает и обламывает. Так что хоть все волосы себе молниями повыжигай, а толку не будет.

— Странно. А почему с огнём тогда так всё просто?

— Говорят, что это сделали, чтобы не все маги выбирали стихию огня, уж больно она сильная и чисто на урон заточена. А так есть смысл подумать над другими направлениями.

— Мутно всё как-то.

— Это да. Но ведь это ещё не самые страшные из любителей опытов. Есть ещё милые создания с профессией "Генератор боли". Довольно говорящее название, а? Не хотел бы его испытать на своей шкурке?

— Спасибо, как-то не тянет.

— Странно, судя по твоим поступкам, это как раз в твоем стиле. Но это опять же всё не то, что я хотел тебе сказать. Так вот. Я вчера вечером, уже после нашей встречи с тобой, решил-таки узнать кому-такое чудо привезли, а потому решил сходить к нашему финансисту-старпёру, уж он-то по-любоу должен быть в курсе. Но не дошёл, так как дверь у него была приоткрыта, и он там с кем-то разговаривал по телефону. Причём сказал он несколько весьма интересных фраз: "Да, получилось. Разместили без проблем. Клиент ничего не подозревает. Да, был весьма благодарен. Да, теперь оперативно отслеживаем. Нет, такого больше не повторится. Я понимаю, что это в интересах корпорации. Разумеется. Конечно. Да, всё понял."

— У финансиста дверь была приоткрыта? Ты ничего не путаешь?

— Ну не то что бы приоткрыта, это я её тихо приоткрыл. Я всегда тихо к нему вхожу, игра у нас такая. До этого момента тихо подкрасться к нему не удавалось ни разу. И потом, мне же было до жути интересно, с чего вдруг он тебе это совершенство оприходовал. Да и посоветоваться хотел с ним по поводу долга. Пришёл, тихо дверь приоткрыл, а он там, отвернувшись к окну, с кем-то балакает, ну грех было не послушать, я и послушал немного, а потом решил тихо удалиться, чтобы не напрягать старика. Да и потом, что мы всёобо мне и обо мне. Ты лучше скажи: ты хоть что-нибудь понял из всей этой его болтовни? Ты ведь, похоже, их очень серьёзно заинтересовал, и с тобой могут продлить контракт, а ведь они платят неплохие бабосики. Вот только я не понял, причём там фраза о том, что клиент ни о чём не подозревает...

— Похоже, тут шла речь как раз о том, что я не подозреваю о связи капсулы с дата-центром и анализом моего поведения в игре. Как бы только поточнее об этом узнать...

— Ага, пошли прямо у него и спросим: "Уважаемый Амвросий Адамович, а чего это такого господин Евпак не знает, о чём знать бы ему очень хотелось?". А он нам в ответ похлопает глазками и скажет: "Друзья мои юные, вы на солнышке ноябрьском перегрелись и вас удар солнечный сильно приголубил. Вы о чём таком талдычете? В первый раз слышу про такую ерунду..." А после этого мы внезапно обнаружимся где-нибудь в далёкой подворотне в роли чучел, пугающих крыс и местных собак своим запахом. Правда будет это уже только весной...

— Думаешь так всё серьёзно?

— А ты думаешь, нет? И они вот просто так тратят кучу бабла на какие-то странные проекты, которые почему-то запрещены не только в нашей стране, но и в мире? И платят нам тут деньги не за то, что мы играем как-то по-особому, а за то, что молчать будем об этих испытаниях. Не обращал внимания на некоторые пункты договора? "Обязуюсь не разглашать условия данного договора в течение сорока пяти лет" тебя этот пункт не напряг? А штрафные санкции за разглашение? Конфискация всего движимого и недвижимого имущества в пользу корпорации вплоть до полного погашения нанесённого корпорации ущерба от разглашения данной информации. А как ты думаешь, в какую сумму они оценят ущерб от разглашения информации об их незаконных делишках?

— Как-то это грустно всё. Я думал в игру поиграть, деньжат подзаработать на учёбу, а ту вон как всё поворачивается.

— Жендос, ну ты тут давай ещё порефлексируй в духе классиков нашей литературы: "Тварь ли я живородящая или право играть имею?"

— Дрожащая.

— Чего?

— "Тварь ли я дрожащая или право имею?" — так правильно звучит цитата.

— Да какая разница, какая там тварь дрожащая или живородящая? Ты лучше скажи, что делать собираешься?

123 ... 2627282930 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх