Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Глава 7


Опубликован:
14.01.2017 — 14.01.2017
 
 

Глава 7



Глава 7


Знакомиться особо не пришлось, все друг друга видели в деле, да и представляться при видимых никах просто нет смысла, разве что из вежливости. Или глупости, как считал Трейк.

— Ребят, а кто из вас танчил в основном?

— Первым танком всегда был Якуо2 (воин, далее для упрощения Якуо), вторым КсандрХ13 (воин, далее для упрощения Ксандр). У них есть нужные для набора агро абилки, — ответила Лииса_Н (стрелок, далее для упрощения Лииса).

— А у нас я, — зачем-то ответил Трейк.

— Красава, кеп, — не осталась без внимания реплика.

— А ты, значит, ходячий джокер имперцев, — это уже в мою сторону.

— По ситуации, — пожал я плечами.

-Да ладно скромничать. Слушай, мы в курсе, что тестерам нельзя разглашать инфу до официального релиза, но хоть про ощущения и эмоции расскажи, стоит ли брать новую капсулу?

— О, да. Эмоции на уровне, да и ощущения выше всяких похвал.

Лица сокланов при этом приобрели мега задумчивое выражение.

— Хранилище уже делали? — Прервала паузу лучница.

— Это к Райсу, но вряд ли, пока без надобности. Кланом ни одного рейда не закрыто, так что в хранилище и положить нечего, — как и ожидалось, в тонкостях дел клана лучше остальных ориентируется Саард, впрочем, ничего нового.

На некоторое время повисла пауза, новые сокланы просматривали квестлист клана, а я залип в карту, они ее дополнили и расширили весьма недурно, что и говорить, практически на порядок.

— В общем, на сегодня все, — вышли Райс с Автором.

— Бота в провинцию мы прикупим сами, — кинул Автор в сторону членов своей пятерки, — как подарок клану за равные права. Так же у нас есть что подкинуть в клановое хранилище.

Райс спорить не стал, насколько я знаю, это нормальная ситуация.

— У кого свободный вечер? Один ночной квест горит. — Обратила на себя внимание Ани.

— У меня, — тут же отозвался я.

— Я не могу.

— Я тоже.

— И я.

Райс, Саард, Трейк, Ани, Автор, Ксандр, Лииса и Якуо2 (воин, далее для упрощения Якуо) по очереди отказались. оО_Нежный_хХ же (воин, далее для упрощения Нежный), последний из пятерки, безразлично ответил.

— Во сколько приползать?

Глянув квест и убедившись, что он является продолжением защиты от нежити, опередил Ани.

— Начало в 12 ночи, буду ждать тут же.



* * *

*


— Евгений Николаевич, попасть в локацию закрытого типа до ее релиза невозможно.

— Да что вы говорите, разработчикам игры недоступна игра, — с сарказмом в голосе ответил тот.

— Да, — тем не менее, док твердо стоял на своем.

— У меня по этому поводу есть некоторые дополнения, — вклинился безопасник.

— Ну и?

— Личная встреча с Розовым в игре уже не обязательна. После того, как он завис, я приказал постоянно шерстить поисковиком форум по его нику и некоторым другим ключевым словам. Это привело к успеху.

— Он создал тему и нарушил контракт?

— Нет, он поступил гораздо обдуманнее. Написал пространное письмо в техподдержку с указанием своего рабочего места и кому это письмо передать. Никакой конкретики, Розов просто хочет с нами связаться, что вполне понятно. Вот сам текст письма, — передал он распечатку, — и наш ответ, если вас устроит.

Пробежавшись по тексту, Евгений с шумом выдохнул.

— Одной проблемой меньше. Ответ меня устраивает, отправляйте. И да, — кивнул он на немой вопрос безопасника, — я согласен с тем, что мы полностью поддержим Розова в игре и, по возможности, будем помогать.



* * *

*


Когда все разбежались, я призвал Злодея и пошел пройтись, как говорится, куда глаза глядят. Обойдя деревню, остановился на окраине полюбоваться закатом.

— Лепота! — Донесся восторженный голос старосты, — сколько живу, столько и любуюсь. Родная земля же.

Обернувшись, увидел старика.

— Да, действительно красиво.

— Жаль, что вскоре этого уже не будет.

— О чем это вы, — удивился я.

— Я не первый раз вижу таких как ты и твои друзья. Вы предвестники перемен, всегда что-то меняете.

НПС жалуется игроку на игру?

— Так надо оставить все как есть?

— Нет, конечно же, нет. Перемены нужны, но вы им меры не знаете, — оставив меня в несколько обескураженном состоянии, Ослишко ушел вглубь деревни, а следом за ним ушло и солнце, скрывшись за горизонтом. Начало холодать и я поспешил вернуться в штаб. Покормив Злого и заодно подправив бодрость себе, упал на кровать. Повалявшись, понял, что сон мне не светит, а потому полез на форум. Ничего нового, абсолютно, новости шлак, игровые события не цепляют. Залез в личку, удаляя спам, наткнулся на ответ от саппорта.

"Максим, как ты должен был уже сам догадаться, ты завис в игре. Мы занимаемся этим вопросом и прорабатываем варианты твоего возвращения. Твое тело все так же находится в капсуле и подключено к комплексу аппаратуры поддержания жизнедеятельности. Саму же капсулу перевезли в другую лабораторию, где кроме дока тобой занимается команда врачей. Для комфортного ожидания на твой игровой счет вместе с этим письмом будет переедена сумма денег, достаточная для беззаботной жизни. Если понадобится еще, обращайся. Также просим тебя не забывать, что ты все еще работаешь по контракту и разглашать подробности твоего положения запрещено. Евгений."

И все? А как на счет того, чтобы просветить меня по срокам? Игра мне нравится, но не жить же здесь! Начав было набирать ответ, стер все и закрыл. Надо обдумать. Истеричное письмо с мольбами вытащить меня ситуацию не изменит, с доком бы пообщаться, уточнить мое состояние и всю ситуацию в общем, на какой стадии работы, есть ли наработки. Отправив письмо с подобным текстом, немного успокоился. Главное, что обо мне помнят, не кинули, не обрубили концы, да и голдишки отсыпали, кстати, сколько?

Омг, да я миллионер! Лямчик голды на счету это подтверждает. Хоть сейчас выходи из клана, покупай "паровозы" уровня так до 150 и можно идти на зарплату в любой топ100 клан. Но нет, мне пока и тут хорошо. Что я делал остаток вечера? Одно слово — аукцион, я 2 часа выбирал шмот для ассасина, купил, правда, всего 2 позиции, новый плащ.

Легкий плащ воришки. Класс предмета — редкий. Ограничение по уровню — от 50го. Ограничение по классу — убийца. Ограничение по расе — нет. Прочность 870/870.


Бонусы от ношения


Основные: ловкость +2%

Классовые: скрытность +3%

И пусть характеристики не впечатляют, но у прежнего не было и этого, да и вообще, судя по форуму, плащи и накидки довольно редко имели характеристики.

Второй вещью стали перчатки

Кожаные перчатки мастерового. Класс предмета — премиум. Ограничение по уровню — от 30го. Ограничение по классу — кроме магов. Ограничение по расе — нет. Прочность 1500/1500.


Бонусы от ношения


Нет.

Да, перчатки были пустыми, как принято называть вещи без доп характеристик, зато прочность на уровне.

— О, ты уже тут? — Прервал мои изыскания Нежный, — а я думал чутка поваляться, форум почитать, вот пораньше и зашел.

— Угум, 5 минут и идем.

Открыв инвентарь, достал посылки из аукциона.

— Обновку прикупил? — Тут же отреагировал воин, — что-то стоящее?

— Скорее необходимое.

— Ты квест смотрел?

— Да, ничего особенного. Нежить погонять, даже не вспотеем.

— Ну, ок, раз ты так уверен, тебе и карты в руки, я тут новичок, рули.

Зашнуровав перчатки полез в квестлист, первый раз я условия выполнения читал что называется "по диагонали".


Внимание, квест!



"Источник скверны 2"


Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")

Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.

Условие 1. Найдите мага.

Условие 2 будет доступно после выполнения условия 1.

Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.

Время выполнения: 10 часов.

Штраф: падение репутации со старостой.

Квест принят!

После прочтения на карте появилась отметка жилья мага, к которой мы и отправились.

Нежный оказался довольно интересным, но местами, когда разговор заходил о механике игры, нудным собеседником.

— Помню первые версии игры, физика по тем временам была на уровне. Другие игры и рядом не стояли. Но вот сам игровой процесс был слабоват, это да. Прикинь, — вдруг засмеялся он, — как-то в одной из первых обнов баг вылез, мобы могли атаковать только в лицо, независимо от набранного агро. Вот ты его насаживаешь на клинок, а в следующую минуту разворачиваешься к нему спиной и все, моб уже не обращает на тебя внимания. Столько мемов тогда появилось на эту тему, мама дорогая.

— Представляю, баг быстро убрали?

— Да, через день микро обновой пофиксили, но за это время игроки столько именных боссов покрошили, не сосчитать.

Коротая время разговором, мы подошли к нужной местности.

"Холм отшельника"

Поменяла карта название локации.

— Это вот это назвали хутором? — Воскликнул Нежный, как только мы вышли на открытую местность.

И я его прекрасно понимаю, у меня слово хутор тоже никак не вязалось с находящимся пред нами небольшим замком. 5ти метровые стены и примерно в два раза возвышающаяся над ними в высоту каменная постройка, какой, блин, хутор, это же полноценный броневой форт. Единственное что небольшой по площади.

— Может он расстроился?

— В смысле настроение плохое?

— В смысле пристроил пару этажей.

— Ага, ну да. Че делать-то будем. Вокруг него ров.

— Я хз, давай обойдем вокруг, вход поищем.

Вход мы нашли быстро, но толку, ворота закрыты, мост поднят.

Однако план созрел быстро.

— Ладно, план таков. Я в инвизе подберусь ближе и портанусь на стену. Посмотрю, что там и как, потом вернусь.

— Гуд, — произнес в ответ он, а когда я уже начал отходить, догнал меня вопросом, — кстати, пока не ушел, у тебя ничего пожрать нет с собой?

— Да пошел ты.

— Тогда перекусим как вернешься. И не слейся там, — крикнул он уже вдогонку, — мне потом ждать долго.

К замку я подбирался в приподнятом настроении, все же соло игра была скучнее, чем с напарником (Злой не в счет). А Нежный, несмотря на ник, создает впечатление весельчака.

Подобравшись вплотную ко рву, начал обходить замок по кругу. С этого расстояния уже можно рассмотреть стены подробнее. И да, на стене дежурило 2 караульных. Склеты-воины 57 уровней. Прикинув ситуацию, понял, что снять их бесшумно не выйдет, а без этого нечего и думать опустить мост и открыть ворота, беда.

Дождавшись, пока караульные разминутся, тут же телепортнулся в эту точку. Внутренний двор возле ворот был небольшим, метров 30 в квадрате, в других же местах от стены до строения не более 2 метров. То есть, если запалят, даже в инвизе будет трудно скрыться. А мобов во дворе не мало, я дошел до 14 и сбился, постоянно то новые заходили во дворик, то эти уходили вдоль стены, да что говорить, скелеты даже стоять на одном месте не могли стоять, все время дергались, как подстреленные.

— В общем, так, — вернулся я к напарнику, — внутрь я лезть не стал, хватило и внешнего осмотра, замок населен и это мягко сказано. Пара караульных на стене и около двух десятков внизу, в основном, у ворот. Открыть ворота не выйдет, так что придется искать другие пути. Отсюда вопрос, воды не боишься?

— Давай покушаем, а?

— Ты прям как Трейк, — доставая пару пайков, проворчал я.

— Не, нифига, я ж вообще не танкую, а ваш Трейк...

— Наш, — перебил я его.

— Да, да, так вот, а наш Трейк просто суперский танк. Не только держит все что можно, но и сам немного раздает, я как раз вечером пару ваших боев с турнира глянул. Так у Трейка на полтиннике таран нехило вкачан, а это редкость, серьезно, — зачем-то начал он мне доказывать. Как будто я спорить собирался.

Подправив бодрость, повторил вопрос.

— Да чего ее бояться, доспехи не ржавеют ведь, так что пофиг.

— Тогда нам нужна веревка.

— С собой нет. И на аук вход не проплачен, так что опять тебе разруливать.

Про аукцион я как-то не подумал, вообще-то собирался предложить Нежному мотнуться в деревню, надо же харчи отрабатывать, но за смешную для меня сумму в 8 золотых стал обладателем крепкой 20 метровой веревки.

— Подходим к замку, я портируюсь на стену, в инвизе убираю часовых наверху, — на счет этого у меня появилась идея, — и затаскиваю тебя.

— Годится.

Оставив бесполезного до сих пор воина внизу, портанулся на стену. Часовые ходили по ней навстречу друг другу, встречаясь два раза за круг интервалом в 12 секунд. Дождавшись очередного рандеву мобов, портанулся в паре метров перед одним из них, а когда расстояние между нами сократилось до минимального, рывком сблизился и, приподняв моба за ноги, скинул его в ров. "Бульк" — минус один. Умение откатывается, к следующей точке, где скелеты должны будут пересечься портируюсь аккурат за мгновение до подхода второго караульного. Повторяю нехитрый трюк — костяшки улетают между зубцов, моб при этом даже среагировать не успевает. "Бульк" — минус два.

"Ты там долго?" — приходит в кланчат сообщение. Совсем охерел.

"Минуту"

Достаю веревку, вяжу на конце петлю, стягиваю на зубце и сбрасываю вниз. Спускаюсь по ней же в вонючую жижу рва и перекидываю конец скучающему соклану.

— Давай шустрее, вдруг караул сменят, — громко шепчу во тьму.

— Что? — Разносится в ответ громкий крик.

"Не ори, идиот. Хватай веревку и забирайся на стену"Дал же бог союзничка.

Пока Нежный преодолевал водный заслон, я, телепортнувшись, мониторил ситуацию наверху.

"Тут глубоко, я увяз, помоги" — пришло в чат.

Присмотревшись, увидел уходящую под воду веревку. Вот честно, в это мгновение рука прям сама потянулась обрубить конец. Он что, издевается? С трудом подавив сей порыв души, написал в чат.

"Ослабь немного"

Скинув путлю с зубца, быстро распутываю, опять перекидываю через зубец и, намотав веревку на руку, прыгаю вниз. Казалось бы, сколько там моего веса, но нет. Нежного пулей выдергивает из воды, правда ненадолго, стена все таки никуда не делась. Ударившись об нее, он выпускает веревку из рук и плашмя падает в муть. Следом, утратив противовес, с 3х метровой высоты падаю уже я.

— Как ты меня одолел, — только и мог сказать я.

— Сорян, ну там реально трабл вышел, дыхание сперло и хп начали отниматься, вот я и...

— Понятно.

Вновь телепортировавшись на стену, скидываю веревку и наконец-то мы оказываемся на стене вместе.

"Какие идеи?" — пишет воин.

"Лезть во двор не стоит, лучше спустимся на противоположной стороне и по одному-двое перещелкаем их"

Разумнее этого я ничего придумать не смог.

Первым вниз попал я, естественно телепортом, потом спустился Нежный. Активировав на панели быстрого доступа иконку пета, призвал Злодея, как мне кажется, самое время.

— Уоувоу, — воскликнул Нежный.

— Ты пета первый раз видишь?

— У убийцы да.

Дальше разговор прервался подходом двойки скелетов 57 ур. Вот тут я и оценил перса Нежного. Как сегодня утром говорила их стрелок, танчили в пятерке два других воина, следовательно, Нежный чистый ДД, в чем я убедился. Меч и щит, дамаг он наносил как одним, так и другим. Причем двигался и действовал он так, что поневоле залюбуешься.

Ко всему этому добавлю то, что, несмотря на мою ловкость, воин справился быстрее.

— Ого себе ты быстрый, — не удержался я.

— Так это скелеты, у меня по ним проходит увеличенный урон от щита, я им просто кости дроблю ударами, плюс есть одна шмотка на +10% урона созданиям темной магии.

Злодей при стычке остался между нами и после боя показательно зевнул, словно спрашивал, на кой я его дернул.

— Не интересно? Могу отпустить, — пет тут же поднялся и начал тереться о ноги.

— То-то же.

Постояв около минуты и не дождавшись ни одного моба, Нежный предложил немного продвинуться в сторону двора, в чем я отказывать не стал.

Во дворе ничего не поменялось, мобы все так же стояли пачками по 4.

"Если агрить по связке за раз, тут делов на 5 минут"

Не на 5, конечно, но Нежный прав.

Вытащив из перевязи пару ножей, покрутил ими перед воином и жестом попросил его отойти назад. Сделав шаг к ближайшей группе, метнул нож и без паузы следом второй. Цели, разумеется, были разными.

В ответ сагрилась вся четверка, которую мы, пятясь, превратили в хаотически разбросанные по земле кости менее чем за минуту. Следующие 2 пачки мобов стояли одинаково близко и сагрить одних, оставив других на месте, не выходило.

"Давай в обратную сторону круг пройдем"

Киваю. Надо же, разумное предложение. Но да. Если мы сагрим две четверки, а в это время нам зайдут в спину, отбиться будет ой как тяжко.

Обходя замок, слили еще одну двойку. Кстати, поднять лут сразу Нежный мне не дал.

— Плохая примета. Если сначала сольем всю толпу, а потом лутнем, добыча богаче будет, — ох уж эти суеверия.

Слив еще одну четверку мобов с другой стороны дворика, решили оставшихся слить скопом. Смысла тянуть и осторожничать не было, 12 из 19 слито, что нам те 7ро?

После, пробежавшись и лутнув мобов, начали осматривать дверь внутрь замка.

— Не сломать, — попробовал я сделать пару ударов.

— Да и не надо, с одного из скелетов ключ выпал.

— И какого ты ждал?

— Хотел посмотреть, что ты предложишь, — пожал плечами нежный.

Без комментариев, вообще.

Стоило войти, как нас сагрились зомби-привратники 60 уровней. Сказать, что они сильнее скелетов, ничего не сказать. Но не все так печально, несмотря на отличный, как для нежити, эквип, и довольно высокое сопротивление на входящий физический урон, противостоять долго они нам не смогли.

Пройдя охраняемый ими коридор, попали в большой зал, который, очевидно, являлся финишем нашего сегодняшнего квеста.

Высветилась и замигала вкладка.

"Условие 1 выполнено. Доступно выполнение условия 2"

Для ознакомления с продолжением пришлось открывать квестлист.


Внимание, квест!



"Источник скверны 2"


Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")

Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.

Условие 1. Найдите мага.

Условие 2 Убейте безумного мага.

Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.

Время выполнения: 10 часов.

Штраф: падение репутации со старостой.

Квест принят!

Кто б сомневался.

Переглянулись с Нежным.

"Прочел?"

"Да, валим его и домой, спать"

Как будто это так легко. Именной моб 65го уровня, к тому же маг.


Безумный Кархан, лич. Моб 65 уровня. Владеет умениеми создания и подчинения нежити.



Атакует средними заклинаниями смерти.


"Хреново дело, я уже встречал магию смерти" — отписался Нежный.

Кивком соглашаюсь, ведь не далее как вчера ночью я сливал шамана, и то облачко живой гнили, которым он меня едва задел, буду вспоминать еще долго. Облачко-то как раз из магии смерти было. А ведь тот моб владел только низшими заклинаниями, да и был на 10 уровней меньше.

"У тебя инвиз с телепортом, тебе и начинать, я подхвачу сразу" — обрадовал меня соклан.

Так-то он прав, но мы без хила, вдруг что, только поминай как хвали. Сделав пару глубоких вдохов, накидываю инвиз и портируюсь к мобу. Серия быстрых ударов и отскок. Едва успел, на то место, где я только что стоял, опускается черная молния. Меня задевает, но только слегка. Слава богу, 2х секундным станом лич воспользоваться не успевает, Злой прыжком сбивает его с ног. Но ненадолго, лич посохом откидывает моего пета далеко в сторону. Поднявшись, моб разводит руки в стороны, громко кричит и заклинание темной волной стелется над землей, впитываясь в разбросанные по полу кости. Нежный в это время как раз подбегает к личу, но поздно, вокруг того уже стена поднятых скелетов.

— Может, отойдем? — Кричит танк.

— Нет, — оглядываюсь на перекрытый выход, — теперь или мы, или нас.

Выпив зелье восстановления, портируюсь за спины скелетам к личу. Но стоит мне сбить пару сотен хм, как лич поднимает посох вверх и всасывает в него из ближайшей пары скелетов весь бар хп. Скелеты падают, но жизнь лича опять на фуле. Зазевавшись на это действо, пропускаю удар посохом.

— Уйей, — отлетаю в толпу скелетов.

Нежный вынес уже троих, одного Злой, но лич поднимает еще пятерку.

— Если давать ему время, он тут весь зал битком нежитью набьет, — кричит воин.

— Предложения? — Вгрызаясь в пару скелетов ударами мечей, спрашиваю я.

— Ломай ему посох, без этой палки он лузер.

Добив своих противников глотаю пару зелий и опять прыгаю к личу. Ловкость ловкостью, но моб колданул на себя что-то из защиты и все что я могу делать, так это не подставляться под удары посоха, усиленные магией, а также уворачиваться от небольших черных сгустков, которые лич стабильно выпускает посохом. С минуту соблюдался паритет, потом лич поднял еще воинов.

— Ты там чем занимаешься? Отвлекай его!

— А я что делаю? — Прокричал в ответ, — у него защита.

— Пробей ее!

— Каким образом?

— Активируй все абилки, что есть и лупи по нему изо всех сил, долго не продержится.

Защита лича упала, когда мы были на грани. Нежный, несмотря на всю крутость, одновременно четверых превышающих его по уровню мобов вывезти не мог, да и для Злого пределом было пара.

Активировав ярость, дошедшую до 2 уровня, на 27 секунд становлюсь уберкуртым персом и начинаю вливать весь возможный урон в посох. Хватило, на 20 секунде безумства посох рассыпался и на этом бой практически прекратился, вытягивать жизнь из нежити лич больше не мог, как не мог он и поднимать новых скелетов. Злой же умением поднял Нежному хп и дал щит, так что мы даже обошлись без сливов, хотя с воином я мысленно простился еще минуту назад.

— Славно повеселились, — упав без сил на пол, я даже не стал отвечать.

Усталость после высвобождения ярости была такая, что даже излюбленное действие игроков — сбор лута не заставил меня подняться.

"Условие 1 выполнено. Для получения награды обратитесь к старосте"

Убираю системку и, поднатужившись, все же поднимаюсь.

— Есть что-нибудь добротное?

Лутающий скелетов воин помахал головой.

— Не, все на продажу, да сам глянь, у нас мешок общий. Лучше посмотри стены, может, тайник найдешь.

Обойдя зал по кругу, ничего не нашел.

— Накинь инвиз, нубас, — прокомментировал мои действия Нежный, — секрет в стене будет выглядеть как немного размытое пятно. Так, во всяком случае, пишут на форуме.

Обойдя зал повторно, нашел 2 нычки. Первая была хорошо заметна и находилась напротив входа, в самой дальней части зала. С нее выгребли почти 400 золотых и пару прем вещей. Вторая же порадовала небольшой шкатулкой. Помучавшись пару минут, спросил у Нежного

— Не в курсе как ее открыть?

— Нет. Но главное силу не применяй, поломаешь. Кстати, ключ у лича может быть, сейчас лутну.

Так и оказалось. Передав мне необходимое, воин, не скрывая азарта начал поторапливать меня.

— Давай реще!

Ключ подошел, раздался щелчок и крышка открылась. Внутри оказался небольшой кристалл темно-синего цвета. Стоило взять его в руку, как выплыла системка.


"Вы обнаружили сердце замка, в течение часа вам предоставляется возможность его установки"


Системка всплыла только у меня, услышав о ней, Нежный тут же взял камень в руки.

— Я думал, ты прикалываешься, — с горящими глазами ответил он.

— Что дает сердце?

— Если выполним условие по установке, получим этот замок.

— И где устанавливать?

— Хранилище обычно под землей.

Для поиска нам понадобилось чуть более 40 минут. Найдя комнату с постаментом, Нежный тут же вставил камень в центральное отверстие.

— Открой квестлист, — упавшим голосом проговорил он.


Внимание, квест!



"Гранд покупка"


Класс: клановый.

Выполняя клановое задание, вы зачистили замок, право на владение которым принадлежит НПС клану "GameSoft". Вы можете выкупить это право.

Награда: владение замком и окрестными территориями согласно договору.

Время выполнения: 1 час.

Штраф: нет.

Принятьотклонить?

— И что дальше?

— Да ничего, я тебя наружи подожду.

— Да стой ты, чего так расстроился?

— А ты прими квест и сумму глянь.

Открыв квест лист, принимаю и... офигеваю.


"Стоимость выкупа права владения составляет 57 231 золотых.



Желаете оплатить?



Оставшееся время для принятия решения 56:32"


ЗЫ Вычитка текста производится исключительно мною. Поэтому прошу не заострять внимание на наличие ошибок в тексте.




Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх