Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

глава 16+эпилог


Опубликован:
14.05.2017 — 14.05.2017
Аннотация:
Окончание 2й части + эпилог
 
 

глава 16+эпилог



Глава 16


Спустя сутки в кабинете Евгения собрались те же лица, плюс добавились док и Антон Владимирович.

— Александр Владимирович, что у вас? — Начал с самого важного на этот момент вопроса Евгений.

— Все идеально, пусть мы никогда не работали в подобном авральном режиме, но с честью вышли из положения. Оборудование вместе с обслуживающим персоналом прибыло 8 часов назад, подготовились мы к этому заранее, накладок в работе почти не оказалось. Сегодня анонсировали внеплановые технические работы на всех серверах одновременно, а сейчас спешно заливаем резервные копии игры на новые сервера. Игрокам было сообщено, что результаты после 12.00 по мск не сохранятся, но особого недовольства не возникло, да и в пользовательском соглашении подобная ситуация прописана.

— Когда планируете первое включение?

— По готовности. Первый массив будет готов уже к вечеру, второй к утру. Для запуска игры хватит и их. Остальные два подключим без подобной спешки и с более тонкой настройкой.

— Отлично. Док, Антон Владимирович, вопрос к вам, если первой после перезагрузки с минимальным временем включения будет запущена локация с нашими тестерами, как может повлиять на ваших пациентов временный сбой в работе сервера.

— Обычно при сбое в работе серверов или потери интернет-соединения игровые аватары остаются на месте, ожидая переподключения. Игроков при этом выбивает в виртуал, но Максим и Антон не обычные игроки, поэтому, как вы знаете, они и оказались в той ситуации, в которой оказались, — замялся док, — в виртуал их не выбьет, но и в игре они остаться, по идее, не должны, ведь мы ее остановим. В общем, мы не знаем точно, в настоящий момент это неизученное явление и у нас нет информации. А угадывать и предполагать, тыкая пальцем в небо — не наша работа.

— Плохо, я надеялся услышать от вас хоть какую-то определенность.

— Уж извините, — развел руками Антон Владимирович, — чего не знает, того не ведаем.



* * *

*


— Аааа! — Заорал от неожиданности Кислый.

— Уууу! — Вторил ему издевающийся высший вампир.

Молниеносным движением Джайрон выхватил парные клинки и как ни был быстр Кислый, высший оказался быстрее. Рассеченное надвое тело Кислого растворилось в воздухе, а на полу появилось небольшое надгробие.

— Ты же обещал убить его последним, — напомнил Нежный.

— Да? Ну, я забыл. Или соврал. Все время путаю. Ты это, — буцнул он надгробие Кислого, — прости, если что.

— Замочу суку, — мрачно выговорил Трейк.

— Трейк, стой, назад! — Но как не кричал ему Райс, танка остановить не получилось.

А дальше случилось то, что и должно было случиться, не обращая внимания на летящие в него стрелы, Джайрон на немыслимой скорости выполнил длинную связку ударов, в результате которой к надгробью Кислого добавилось надгробье Трейка.

— Ну как же так? — С отчаянием в голосе выкрикнула Ани.

— Да вот так, минус два, а бой еще толком и не начался. Ладно Кислый, но Трейк!..

— Еще желающие будут? — Как ни в чем не бывало, проговорил бот, — тогда приступим, — ушел он в скрыт.

— Дзирт, ищите его!

— Злой, найди моба!

Пет в ту же секунду срывается с места, а я задерживаюсь, активируя абилки.

Нарезая вокруг сгруппировавшихся сокланов круг за кругом едва успеваю подставить клинок и отразить удар.

— Смотри какой шустрый, — удивляется появившийся из инвиза бот, — а если так?

Не знаю, что за умение он применил, но следующие секунд 10 он появлялся из разных точек вокруг меня настолько быстро, что иначе как телепортацией объяснить это я не мог.

— Дзирт, держись, не портируйся, Ани пробуй подморозить, Лииска, давай светлячками, пусть светится не переставая, лишим его скрыта — обезопасим себя.

— Злой, щит, — выкрикнул я, понимая, что любой пропущенный удар может шотнуть меня.

Одно радует, даже испугаться не успею, как на респ отправлюсь. Подоспевший Злодей накинул на меня щит и в прыжке сбил Джайрона с ног, чем не преминула воспользоваться Лииска. Хлоп, сверкнула мимо меня молния в миниатюре и, встряв в высшего вампира, не дала тому, скинув с себя Злого, уйти в инвиз. Хлоп еще раз — вампир продолжил светиться.

— Мили, давайте!

Нежный, Якуо и Саард окружили бота и начали обрабатывать его ударами. Ксандр на всякий случай остался возле магов и стрелков. Портанувшись за спину боту, вношу свою лепту — комбо в спину проходит с так радующими глаз критами. Минута работы и Джайрон теряет 10% хп. Слить никого из мили ему не позволили, друг друга мы прикрывали на ура. Стоило высшему сосредоточить атаку на одном из воинов, как его удары начинал блокировать кто-то из стоящих рядом. Без изменений слили хп бота до 80%. Неожиданно Джайрон сделал сальто назад, перемахнув при этом через Саарда, и бегом кинулся к трону. Стоило ему добежать, как высветилась вкладка.


"Не дайте Джайрону воспользоваться сосудом душ!"


Но пока мы тормозили, вампир достал из паза в троне светящийся фиал и одним глотком его осушил, чем восстановил себе хп до фулла.


Квест "Благое отмщенье" изменен. Убейте Джайрона Зрячего.


— Дзирт, давай с самого начала.

Но это как иголку в стоге сена искать, если Злой что-то видел, по крайней мере, его игры в салочки с тенями были вполне осмысленны, то я метался вокруг как слепой котенок. Наконец, психанув и не придумав ничего умнее, начал беспорядочно телепортироваться в те точки, куда предположительно рвался Злой. При очередной телепортации в меня буквально влетел высший вампир. Покатившись кубарем, абсолютно лишился ориентации. Не я один, подняв голову, уперся взглядом в красные глаза бота.

— Ку-ку, — размашисто вмазал он мне по зубам.

Минус треть хп от зуботычины, мрак. И все это за считанные секунды. Но тут подоспел Злой, плюс в Джайрона впилось пара стрел, светлячек и заморозка. Мили также сблизились и рубка вскипела с новой силой, правда, теперь высший действовал быстрее, он успевал парировать больше ударов, и даже умудрялся атаковать, восполняя вампиризмом хп, только стрелы и помогали.

— Народ, по сигналу отскакивайте от него, — предупредил Автор, — давайте!

Огненный шторм, обрушившийся на вампира нанес тому намного меньше, чем хотелось бы, вреда. 4-5% хп, не более. Не дав толком погаснуть огню, мили вернулись на свои позиции. Медленно, слишком медленно сползал столбик хп моба. На отметке 84% высший вновь сделал сальто назад и бегом устремился к стрелкам. Единственное, что я мог сделать — телепортироваться на его пути. Удивительно, но бот успел среагировать на препятствие, отклониться и почти обойти меня. Остановить его получилось только ударом клинка по ногам. Вперив в меня недобрый взгляд, бот показательно покачал головой.

— А ведь могли обойтись по-хорошему.

— Заткнись уже, — какой-то разговорчивый попался босс, прям на удивление.

— А вот грубить не надо, обижусь, — ей-богу, ненормальный какой-то.

Очередного светлячка он отбил. Та же участь постигла и следующего.

— Не дайте ему уйти в скрыт, — донеслось от Райса.

Ага, сказать легко. Джайрон с легкостью увернулся и от моей атаки, и от Злого с его прыжком. Из скрыта он показался парой секунд спустя, оказавшись возле Нежного. Взяв нашего воина за руки, Джайрон практически его обездвижил.

— Все вокруг враги, — проговорил высший, — атакуй их.

К сожалению, ничего сделать мы не успели, у меня еще не прошел откат телепорта, а мили просто растерялись. В результате ник Нежного окрасился в красный и бывший только что союзником воин яростно атаковал Якуо. Тому только и оставалось, что защищаться. Ситуация оказалась вдвойне сквернее, когда обнаружилось, что этот гипноз не похож на тот, который применял иллитид — дружеский дамаг не помогал. В следующий раз моб появился возле Лииски. На еще один красный маркер стало больше.

— Возьму ее на себя, — крикнул Ксандр.

Итого минус Кислый, Трейк, Нежный, Якуо, Лииска и Ксандр. Рейд разваливался на глазах. На некоторое время мы растерялись, Райс придумывал тактику, а мы со Злым бегали вокруг скучковавшихся сокланов.

— Мляяя... Какого мы тупим, Автор, доставай факелы истинного пламени!

Хлопнув себя по лбу за не пришедшую ранее мысль, маг полез в мешок и раздал всем по факелу. Оставшиеся решили раскидать по полу. Радиус действия каждого факела 3 метра, более чем достаточно. Высший, поняв что скрыться не получится, напал первым. Пришлось поспешить на помощь Саарду. Пока высший отвлекался на воина, провел ему в спину полное комбо.

"Эээ... да тут не так уж все и плохо" — обрадовался я урону.

Одним комбо минус 5% хп. Не знаю в чем дело, но в начале боя аналогичное комбо нанесло почти втрое меньше урона.

— Райс, бафни на атаку.


На Вас наложен положительный баф "Силач", ваша сила увеличена на +12% от базового значения. Длительность бафа — 8 минут.


Подойдет.

— Злой, кинешь лечение в Саарда, когда хп будет меньше 30%.

Сам же я продолжал вливать дамаг в бота. Доведя его хп до 50%, увидел очередной финт от высшего вампира. Джайрон резко расставил клинки в сторону и развернулся, как в балете, вокруг своей оси, клинками совершая при этом круговые режущие удары наподобие горизонтальной мельницы. Пронесло, отпрыгнул. Саард же не успел, его подлечил Злой.


"Не дайте Джайрону воспользоваться сосудом душ!"


"Что? Где эта падла?" — Опять сливать его с фулла у меня никаких морально-волевых не хватит.

Джайрон вновь бежал к трону. Портанувшись чуть впереди на его пути попытался завязать бой. Небрежный взмах клинка бота отбил и атаковал сам. Поняв, что без потери времени тут не обойтись, высший зашипел и взялся за меня всерьез. Атаковать? И речи не было, не понимаю, как отбиваться-то получалось. Мои клинки порхали, как мне казалось, без моего участия. И несвоевременные мысли о том, как такое возможно, я отгонял подальше, получается и пускай себе. Но мои хп все же таяли. Сила ударов высшего была настолько велика, что даже блокировка не спасала, только парирование. Но для парирования ударов надо обладать некоторым преимуществом во времени, я же по всем статьям проигрывал.

— Да сдохни же ты наконец! — В ярости прокричал Джайрон.

— Только после тебя, — скороговоркой, на одном выдохе ответил я.

К этому моменту произошло то, чего я боялся так давно.

Шкала ярости заполнена до III уровня

Ну и что теперь делать? Активировать ее смысл небольшой. Да, пусть некоторое время я буду тягаться с ним на равных, но время недолгое, явно не хватит для слива босса. А вот потом, при откате умения, он меня на куски порежет. И просто проиграть это одно, боль — вот где загвоздка. Продолжая отбиваться от нападок бота, с радостью отметил замедление его атак. Неужели у Ани заморозка без резиста прошла? Выгадав момент, оглядываюсь на сокланов. Нет, Ани стреляет обычными. Райс пытается что-то колдануть, а Автор, надев свой броневой сет, помогает отбиваться от своих же. И только Саард, тяжело шагая, направляется ко мне на помощь. А еще замечаю мигающую вкладку, как вовремя-то.

Приняв замедление атак как должное, просто не мог отказать себе в попытке нанести дамаг. Прыжком разорвав дистанцию, активирую умения, затем вновь сближаюсь. Клинки после этого начинают мелькать с пугающей быстротой, секунда, две... десяток. Я все также успеваю защищаться, но теперь хоть изредка вплетая в узор боя атакующие выпады. Высший наоборот, никак не доберется до моей тушки. На резкое движение из-за спины реагирую с опозданием и, отскакивая, уже понимаю, что угрозы мне нет. Джайрон переключиться не успевает — Злой сбивает его с ног. И где ты лазило, чудо? Пока босс пытается освободиться от Злодея, подскакиваю ближе и вонзаю оба клинка в виднеющейся бок. Тут к нам добавляется Саард. Палка о двух концах, так-то. С одной стороны атаковать лучше втроем, с другой стороны Саард не я, он точно пропустит. Словно сглазил, мля. Пытаясь восполнить хп, Джайрон, отпихнув от себя моего пета, переключается на более простую цель. Что же делать, дефить Саарда или атаковать Джайрона? А если атаковать самому, быстрее будет Джайрон отлечиваться вампиризмом или быстрее я буду сливать ему хп? Не попробую — не узнаю.

— Злой, щит на Сарда. Саард, постарайся все же не пропускать.

Активно атакуя воина, вампир практически не отвлекался на защиту. Первое комбо зашло на ура, второе тоже и только третье, когда уже стало очевидно, что редкие удары по Саарду даже близко не компенсируют потери от моих атак, не зашло — Джайрон попытался свалить. В сторону своего трона, разумеется. Ну, нет, я категорически не согласен. Портируюсь к трону и понимаю, что два вмонтированных в трон фиала (разных размеров) никак не закреплены и вместо того, чтобы не дать высшему добраться до них, можно банально забрать емкости себе.

— НЕЕЕТ! — Раздается крик бота.

А я в этот момент вчитываюсь в строку, появившуюся, стоило мне взять фиалы в руки.


"Разбейте фиалы и освободите души защитников"


Тут же бросаю больший на пол и клинком разбиваю его на сотни осколков. От яркого света, последовавшего за этим, не спасет ничто, ни закрытые глаза, ни приставленные к ним в попытке защититься руки.



* * *

*


В заранее оговоренное время руководитель отдела разработки инициировал отключение всех игровых серверов с последующим запуском серверов американского производства.

Миллионы игроков в этот момент были выкинуты из игры, а в вирте появилось системное сообщение.


"Происходит перезапуск сервера! Подождите"






* * *

*




Свет вскоре исчезает, но зрение возвращается ко мне далеко не сразу. А когда получается увидеть хоть что-то, это что-то выглядит пугающе и завораживающе одновременно. Сокланы как по команде замерли, а в стороне сражаются Джайрон и некая призрачная фигура.

— Какого тут происходит? — Портируюсь к своим.

Пройдясь мимо замерших фигур, остаюсь в недоумении, глаза закрыты, стоят себе, словно все одновременно дисконнект поймали. Но ладно, есть дело поважнее.

Накинув скрыт, подбегаю к сражающимся, это не реал, "враг моего врага — мой друг" здесь не работает, но квест-то именно на слив Джайрона, так что в приоритете слить его. Если потом я и отправлюсь на респ от этого светящегося призрака, будет как-то пофиг, квест я уже закрою.

Стоило начать атаковать, как ко мне присоединился Злодей, опять он непонятно где прятался.

— Щит на меня, — крикнул пету.

Джайрон, стоило мне атаковать его, попытался отскочить и оставить меня между собой и призраком. Толку от этого маневра оказалось мало, призрак прошел сквозь меня и вампир, хп которого мерцали красным, только и успел, что прокричать.

— НЕНАВИЖУУУ!


Поздравляем! Инстанс "Элейское подземелье" завершен!



Для получение награды обратитесь к Эулу Терпеливому, принцу Элейскому.



Квест "Благое отомщенье" завершен!


Для получения награды рейдлидер должен обратиться к Элейскому принцу.


Квест "Благое отомщенье II" завершен!


Для получения награды рейдлидер должен обратиться к Элейскому принцу.


Квест "Благое отомщенье III" завершен!


Для получения награды рейдлидер должен обратиться к Элейскому принцу.

Внимание! Выполнено скрытое задание "Души дроу". За наградой обратитесь к высшему клерику веры леди Ильсие Алоринэ.

Призрак значительно умерил свечение, что позволило разглядеть ник — леди Ильсие Алоринэ.

— Приветствую освободителя, — пафосно начала она, — Дзирт, великий подвиг совершил ты и твои друзья, освободив души заключенных в фиале дроу. Но скажи, готовы ли вы пойти еще дальше? Возродите ли вы Иль-Шайю? — Как всегда, сделаешь один квест, как на тебя ложится целая цепочка.


Внимание, квест!



"Возрождение Иль-Шайи"


Класс: расовый, цепочка.

Леди Ильсие Алоринэ при жизни являлась высшим клериком веры Эйлистри и хранительницей Иль-Шайи, города дроу. Восстановите святилище богини и возродите город.

Условие 1. Откройте тайник, находящийся под троном Джайрона Зрячего и заберите свитки.

Условие 2 будет доступно после выполнения условия 1.

Награда: доступ к следующему заданию.

Время выполнения: 1 час.

Штраф: невозможность выполнения квеста "Возрождение Иль-Шайи"

Принятьотклонить?

— Да, — принимаю квест, — леди Ильсие, мы возродим город.

— Я не сомневалась в вас. Под троном вы найдете тайник. В нем ваша награда, а также свитки с описанием того, что вам необходимо достать для возрождения святилища. Поторопитесь, энергия душ не вечна.

— Что делать с малым фиалом? — Вспомнил я о неразбитом хранилище душ.

— К сожалению, вампир вытянул из него слишком много силы и заключенные души уже не возродить. Храни его. Я верю, что однажды ты найдешь ему верное применение. А сейчас прощай, ибо на каждое мгновение нашего разговора тратится столько же энергии, сколько я потрачу на поддержание всех заключенных во мне душ дроу за неделю.

Договорив, она ушла, растворилась в воздухе. Мне же в тот момент был крайне необходим отдых, хоть какой-нибудь, даже вот тут, просто полежать на полу.

Но сначала необходимо лутнуть Джайрона и открыть тайник под троном. Наметив себе подобный нехитрый план, отправился его воплощать. Джайрон порадовал добротным шмотом на высшего вампира (Кислому всего-то 30 уровней осталось), клинками убийцы, несколькими свитками и 2500 золотых, вполне себе недурно. Тайник был более скромен, 1000 золотых и десяток свитков. Свитки даже разворачивать не стал, потом, все потом. Система же была против.

"Условие 1 выполнено. Доступно выполнение условия 2"


Внимание, квест!



"Возрождение Иль-Шайи"


Класс: расовый, цепочка.

Леди Ильсие Алоринэ при жизни являлась высшим клериком веры Эйлистри и хранительницей Иль-Шайи, города дроу. Восстановите святилище богини и возродите город.

Условие 1. Откройте тайник, находящийся под троном Джайрона Зрячего и заберите свитки.

Условие 2. Прочтите все свитки.

Награда: доступ к следующему заданию.

Время выполнения: 24 часа.

Штраф: невозможность выполнения квеста "Возрождение Иль-Шайи"

Принятьотклонить?

Разумеется, принимаю. Но, имея в запасе сутки, и не думаю шевелиться в этом направлении.

Отдохнуть мне особо не дали, злой Райс вскоре растолкал меня и начал выпытывать, что тут происходило.

— А сами вы где шлялись? — Не мог не спросить сокланов.

— Серваки перегружали, нас в один момент всех выкинуло.

— Хм, в общем, я разбил большой фиал. Душа леди Ильсие впитала в себя все остальные души и, не отходя от кассы, припомнила Джайрону старые обиды. Потом поблагодарила за освобождение и дала новый квест на возрождение города. Подробнее расскажу, когда дома будем.

— Какое возрождение города? — Вздохнул Автор, — на нас и так висят Элия и замок. Да и непонятно это все, город же в инстансе, какое, блин, возрождение?

— Будет видно, — резюмировал Райс, — напишу в цпп, если инстансу не помешает, то ничего плохого нет. Подземных городов, вроде бы, еще не было. Сейчас обследуем его, с факелами поищем тайники, а потом телепортом рулим в Элею. Все же, нас там долго не было, дел накопилось...



* * *

*


После 4х дней каменных туннелей, возвращение в Элею стало праздником для сердца. Чистый воздух, яркое солнце в небе над головой, ветер, гомон птиц, десятки игроков вокруг, да какие десятки, сотни!

"Ваш почтовый ящик переполнен. Расширить вместимость за 100 золотых?"

5 тысяч заявок в клан? С ума сойти.

— Ребят, кажется, нами не очень довольны, — проговорила Ани, — зайдите на форум.

А на форуме разверзся ад во всей его первозданной красоте хаоса.

Игроки были недовольны практически всем, чем только можно было. На первом месте стояло внеплановое ТО (тех. обслуживание) серверов и последующая за этим перезагрузка. Увеличение по непонятным причинам американского кластера тоже не осталось без внимания, хотя, казалось бы, ру кластер изучен менее чем наполовину. Что вам не нравится?

Элее был посвящен целый раздел! И если отдельные игроки радовались новой графике, мобам, заданиям и тд, а сетовали лишь на отсутствие городского телепорта, то клановые представители негодовали. Как же, AEMR скрыл нахождение входа в инстанс и прошел его первым. Ну, так, ребят, искать нужно было тщательнее, кто вам доктор? Десяток тем был с жалобами на управляющего. Это да, наоборот, было бы странно, если бы на него никто не пожаловался. Игроки писали, что за квесты они получали меньшую награду, если чем-то сердили управляющего. Причем, раздражался Ослишко на все подряд, от отсутствия приветствия, то неряшливого внешнего вида. Также наоборот — он мог отсыпать больше голды за доброе слово. Скрытые доп условия, как это обозвали на форуме, хотя никаких доп условий в подобных квестах не предусматривалось. Несколько тем было и по поводу улучшенной в локации графике, претензии кланы там отписывали не столько нам, сколько Геймсофту, мол, игроки по своей натуре эстеты, потому стремятся посетить локу с более красивыми пейзажами, что дисбалансит экономику целого региона. Как передали сокланы, в личку ко всем стучались сотни игроков с вопросами, предложениями и претензиями. Предстояло потратить немало времени, разгребая эти авгиевы конюшни.

— Господин Райс, — лишь уселись мы в таверне, как вбежал Ослишко, — принц немедля требует к себе вас и Дзирта, помощника де вашего.

Переглянувшись, только пожали плечами.

— Хорошо, веди.

На входе в вечернюю резиденцию нас с рук старосты забрал Нур.

— Принц ожидает, поспешите.

— Ты что-то понимаешь? — Спросил я.

— Не особо, — задумчиво ответил Райс, — наша провинция вообще непредсказуема, нас могут как поблагодарить за службу, так и наказать за нее же.

Нур открыл массивные створки и пригласил игроков пройти на аудиенцию.

Ваше Высочество, — преклонили мы колени, — рады видеть Вас в здравии.

— Благодарю, — сухо ответил принц, встать он не предложил.

— Ваше Высочество, в чем причина Вашего неудовольствия. Как вы и приказали мы с огнем и мечем прошли все подземелья под Элией, нашли мертвый город и освободили его.

— Да, да, ваши подвиги будут воспеты менестрелями. Дроу Эйлистри всегда были союзниками моего рода, да только где они сейчас? Скажешь ли ты, убийца Дзирт, когда твои сородичи проведут следующую Ночь Плясок или Круг Песни.

— Город пуст, я не знаю, где мои сородичи.

— Там же, где и мои, уж будь уверен. Но вы ошиблись, в моем отношении к вам нет неприязни и неудовольствия. Дело в том, что некоторые наши соседи не приняли послов Элеи и не согласились заключить торговые договора.

— Мой принц, но мы воины, не торговцы.

— Ой ли? — Усмехнулся принц, — Ослишко докладывал мне, в какую сумму выливается 1% налога с ваших сделок, — не перечь, — не дал он ответить Райсу, — нет мне дела до этого. Моя проблема гораздо больше, восстановление Элеи как кость в горле для соседей. Вот, полюбуйтесь, что прислали мои бывшие холуи.

"Нам нет никакого дела до высокомерных Элейцев или тех, кто там себя за них выдает. Вы можете строить новые дома и засевать поля, работать на рудниках или в кузницах, но знайте, королевство Саймур признает за собой право на эти земли. Бойтесь же! Ждите нас и бойтесь!

Король Саймура Савран II Яростный"

— Ждать их, в смысле? — Не сразу понял я.

— Война провинций, — простонал Райс, — как же не вовремя.

— А теперь вопрос, что вы собираетесь предпринять?


Эпилог


На очередном, неизвестно каком по счету за последнюю неделю, собрании присутствовали Евгений, безопасник и док.

— Андрей Игоревич, может, объясните, откуда такая спешка, — вопросил Евгений.

— Да, конечно. Не буду затягивать...

— Уж будьте любезны, — прервал Евгений, — простите, — впрочем, тут же добавил он.

— Так вот, вчера мы переместили игру на новые, американского производства серверы. При этом на некоторое время игра была полностью остановлена. Все же, как оказалось впоследствии, с тестерами ничего плохого не произошло. Но их состояние во время перезагрузки было нестабильно, аппаратура фиксировала странные сигналы возросшей активности мозга. К настоящему моменту сигналы расшифровали — вне всякого сомнения, Розов и Кисленко находились в игре и сами поддерживали работу отдельной мини-локации "Иль-Шайя. Город дроу".

— Что значит, сами поддерживали? Как?

— Это значит, что вместо электронного сервера использовался биологический, на основе мозга игроков. И нет, мы до этого момента и не представляли, что такое вообще возможно. На вопрос как, ответа нет, катастрофически не хватает знаний.

— Это может нам чем-нибудь грозить? — Со своей стороны задал вопрос Домбровский.

— Не думаю, но повод опасаться у нас есть, хоть он и не связан со сказанным ранее.

— Вы знаете, на чем основаны вычислительные мощности новых серверов? — Задал док вопрос и тут же продолжил, не дав ответить, — пообщавшись с американскими специалистами, мне удалось узнать основное условие работы новых серверов и у меня плохие известия. Сервера работают на выращенных кристаллах с заключенными в них ИИ, кристаллов немного, всего десяток. Отсюда и конечное количество серверов, и то, что Домбровскому не удалось ранее достать проект сервера. Самого проекта, собственно, нет. Вся изюминка в кристаллах с ИИ. Это военная разработка, была признана непригодной вследствие неизбежного саморазвития ИИ, а потому невозможности 100%го прогнозирования принимаемых ИИ решений. Перепрограммирование ИИ результатов также не давало.

— И что?

— Ничего, но выходит, что мы в игру запустили саморазвивающиеся неконтролируемые сущности и к чему это приведет, неизвестно самому Богу.

14 мая 2017 года. Донецк.

От автора:

Да, прекрасно понимаю ваше негодование, вторая часть невелика объемом, увы, но да. Есть ли планы на 3ю? Да, есть. Как можно заметить по 2й части "Игроземья" неоконченных сюжетных линий, мягко говоря, хватает. Но в сети новая часть появится не скоро, не раньше начала осени. Больше не хочется писать проду в спешке или кусать себя за локти из-за невозможности подкорректировать сюжетную линию, ведь текст уже пару месяцев как на обозрении. Не будет же читатель перечитывать, верно?

Несколько раз ко мне обращались с вопросами "как сказать спасибо автору". Что же, если есть желание дополнительно мотивировать, то

WebMoney U673324264733

Яндекс 410013671815010

Киви +380958263129




Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх