Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мой бог Гнев!!!


Опубликован:
26.07.2017 — 16.10.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Боги пришли, делайте что хотите.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Всем привет ^_^...

Я Валерий Семенович Шишки, мне 24 года, холост, два высших и на этом нормальная информация обо мне кончается.

Пять лет назад наш мир изменился, появились боги. Сами по себе боги, как они рассказали, когда смогли разговаривать появились из само сконцентрировавшихся полей ноосферы. Появление их было эпичным, за одним исключением, Бог Гнева появился хер его знает где и когда, его обнаружили сильно после появления остальных. Сей специфичный кадр, просто ходил и карал все вокруг при этом неосознанно скрываясь.

Боги милосердия, любви, справедливости и прочие альтруисты появились можно сказать с помпой, оракулы, провидцы и прочие шарлатаны в одно далеко не прекрасное для себя утро обрели настоящие способности и огребли слихвой, как от своих новоиспеченных богов так и от скептически настроенного населения. Все боги кроме Гнева сначала осознали себя и только потом принялись проникать в мир, этот же кадр в силу своей природы сначала влез и только сильно потом, себя осознал.

Про остальных богов ничего толком сказать не могу, а все из-за противоречия энергий, я став сам того не ожидая жрецом Гнева стал своего рода изолирован от остальных богов. Гнев не особо разбираясь в тот момент когда боги настраивали эту мутотень просто отсек своих жрецов от остальных и не смотря на скоропалительность решения оно принесло нам ,его жрецам, пользу. Остальные жрецы в силу многогранности человеческой личности обрели одну довольно специфичную проблему, для получения силы своего бога нужно старательно поддерживать в себе его проявление Страх, Боль, Любовь и тд. что не очень то у них получается. Когда жрец сползает в вотчину не своего бога ,то получает откат и у него срывается воззвание, были уже случаи когда жреца откатом разрывало на куски.

С Гневом все проще и сложнее, нет откатов или случайных пере-подключений, но есть нюанс нужен чистый гнев, что не так уж и просто. Я помучился с пару месяцев и воззвал к богу с рац-предложением, он шипел, плевался и пару раз порывался меня прибить, но идею принял. Суть проста, каждый жрец создает себе посох который перед нанесением бобра и коммунизма устанавливает на поле боя, в радиусе действия посоха жрец приходит в нужное состояние автоматически и выходит из него только когда коммунизм восторжествует, а от бобра у всех слипнется. Кроме того посох сам по себе неплохое оружие, а в зависимости от иерархического положения и заслуг имеет некие доп. свойства кроме основных. Основные же свойства таковы ,чем выше положение относительно нуля, тем больше радиус поля гнева, больше мощь жреца, тверже защита, выше регенерация и шире поток маны. В зависимости от своего положения жрец может собрать себе гвардию от трех и до куда дорос, гвардеец привязывается нитью силы к небольшому кольцу которое надевается на древко посоха. Во время сражения или перед ним, жрец устанавливает с помощью короткого ритуала посох и приток сил идет не только к нему ,но и к гвардейцам.

Кстати про битвы, в самом начале безобразничал только Гнев и то он был не особо разумен в тот момент, другие боги поначалу были все как один белы и пушисты, но некоторые постепенно съехали с катушек. Первым поехал как не странно Справедливость, в этом есть частичная вина Гнева, Гнев поскольку появился первым отхватил себе сильно больше чем должен был по идее и откусил он половину от вотчины Справедливости еще был кусок от Боли и Страха. Боли как ни странно это пошло только на пользу и сместило ее в светлый пантеон к целителям. Справедливость стала покровителем сдвинутых народных мстителей, которые в один из дней просто отрывают зад от дивана берут монтировку и идут крушить головы виновных или тех кого считают виновным. Ввиду полной а-социальности жрецов не имеет, есть только стихийные последователи которые на время своей миссии получают нечеловеческую силу и выносливость, по окончании миссии зачастую ничего не помнят и вскоре умирают от обширных повреждений полученных в ходе деятельности. Пол года прошло с момента появления богов и они начали образовывать пантеоны два основных Светлый и Темный и под группы типа целителей, законников, палачей и кровавых. Боги все еще мечутся меняя группы и пантеоны, но несколько неадекватов и уродов уже определились, к неадекватам можно отнести Справедливость, такие как он не то чтобы зло, но методы их, не всегда приемлемы. К уродам можно отнести таких как Страх, Похоть и Обжорство они вошли в кровавый пантеон, не смотря на относительную разумность и адекватность проливают много крови, вполне нормальных людей. С последователями таких богов и приходится сражаться, выискивая гнезда, секты ячейки и просто стихийные образования.

Из-за появления богов крыша стала течь почти у всех, вне зависимости от их возраста, социального и экономического положения, веры или образованности. Людям пришлось определяться, Светлый пантеон тут-же разбух и окреп. У каждого человека теперь можно увидеть знак того или иного божества, некоторые носят знаки нескольких богов, от простого человека в принципе ничего не требуется, носи знак и психика твоя будет устойчива, а из-за того что пантеон Светлый, знаки дают постоянный положительный эффект. Практически у каждого (включая меня) есть при себе знаки группы целителей, не все целители относятся к светлому пантеону, знаки темных принято скрывать. Все носят, а почему бы и нет, каши не просит и иммунитет на высоте. С болезнями и травмами того проще, пришёл к храму (Гор.больница) присел в приемном покое и читай себе по кругу воззвание об исцелении через пару часов будешь здоров.

Щедрость богов на самом деле не совсем чтобы щедрость, душа каждого человека вырабатывает прану, человек сам по себе использовать ее не может и она просто рассеивается, но в месте находящемся под влиянием бога (типа поля Гнева) если он будет читать молитву или взывать, то энергия пойдет к конкретному богу. Жрецы Целителей в больницах работают в режиме нон-стоп, каждому богу отведено свое время, как уж они решали хрен их знает для жаждущего исцеления это не имеет значения. В не зависимости от того Жрец какого бога сейчас держит поле исцеления пациент читает общую молитву и энергия уходит к тому чье поле сейчас стоит, есть частные случаи когда необходима помощь вполне определенного бога, но здесь помогают определиться знаки. В действующем поле своего бога знак начинает слегка светиться и страждущий начинает читать молитву вполне конкретному богу и получает не общее исцеление, а лечение вполне конкретного себе недуга.

Целители работают по самому льготному курсу 2к1 ,то есть на две единицы праны отошедших богу взывающий получает одну единицу энергии исцеления, в простых случаях данного обмена вполне достаточно для полного исцеления. При сложных случаях типа инсульта, отравления, наркотической зависимости или застарелых травм необходимо точечное воздействие, здесь уже начинается деление и ветвление. Некоторыми случаями занимаются только темные целители, некоторые недуги требуют не только непосредственной молитвы на время лечения, но сильно дольше после него или принесения обета и т.д. и т.п. короче начинаются нюансы, но это все один фиг бесплатно, разве что время придется потратить или выполнить какие-то условия, что зачастую не так уж и обременительно.(по сравнению с полным параличом, обет в помощи ближнему своему когда тот попросит о какой либо мелочи типа помочь сумки донести или мусор выкинуть такая мелочь ,что и упоминания не стоит)

Гнев изначально обменивал энергию по очень бедному курсу 20к1 ,его далеко не сразу удалось убедить сделать хотя бы 10к1. Так что же получает взывающий к Гневу, усиление — без фатальных последствий для организма, защита — также без последствий, регенерация — к последствиям стоит отнести общее истощение и низкое качество заживления травм. Собственно и все, что получает простой смертный в поле гнева воззвав к Гневу, не так уж и много, но здесь как и везде начинаются нюансы. Поле Гнева может образовываться стихийно, и в таком случае будут только перечисленные бонусы, если же поле Гнева установит Жрец ,то бонусы растут и все здесь зависит от Жреца. В зависимости от иерархического положения меняется курс в лучшую сторону, Перво-Жрец (которого еще попробуй стронь с места) может свести курс аж до 2к1, кроме того само наличие Жреца в поле Гнева приводит к ментальному эффекту "воодушевление". В зависимости от личных качеств Жреца взывающие могут получить и другие бонусы индивидуальные для каждого, Перво-Жрец накладывает Эффект "Яростное возмездие справедливости", если ваше дело правое и вы в ярости ,то этот эффект минимум утраивает божественную энергию поступающую к воззвавшим. Мой эффект попроще "по локоть в крови", если в моем поле гнева кто-то убьет того с кем боролся, то получает удвоение божественной энергии примерно на час (естественно эффекты распространяются только на союзников).

Не смотря на наличие Перво-Жреца, девушки шестнадцати лет на тот момент, с богом почему-то приходилось договариваться мне, из-за чего меня очень долго и считали перво-жрецом. Развеяла их заблуждения сама девушка в один из не самых удачных дней взбесившаяся до крайности, ее поле гнева покрыло весь город, а жажда крови выдавила из города всю мелкую живность и лишила сознания всех в радиусе километра. Самое интересное, что она в тот момент сломала каблук из-за чего упала на бордюр порвав куртку, колготки, сумку и разбив новенький планшет, а когда она хотела уже вставать какая-то морда ее толкнула и так совпало что кто-то рядом заржал. Бесилась она так, что мне прямой квест от бога пришел на ее усмирение, благо хоть у меня была подходящая вещица. Я еще до появления богов занимался на дому изготовлением разных мелочей, хитрые пуговки, пряжки, кулоньчики, браслеты и всякой похожей дребедени и оказался ,после всей той фигни, что происходила в мире, Артефактором. Как раз в тот день когда Перво-Жрец взбесилась я закончил браслет усмиритель, делал для себя, поскольку сам подвержен вспышкам немотивированой агрессии, пришлось малость его усилить, поскольку уровень силы у нас сильно разный. В итоге я подкрался к девушке пока та пинала какую-то тумбу и легким движением руки накинул ей на запястье браслет состоящий из десятка переплетенных цепочек и целой горсти кулоньчиков и подвесок, пока она удивлялась и рассматривала браслет я затянул все цепочки и активировал его. О сколько было визгу из-за отбитой ножки которой она меня пнула и из-за обломанной истерики, за цацку сказала сдержанное спасибо и поковыляла дальше по своим делам. Кроме того что я лишился в одночасье всего запаса подвесок усилителей к этому стоит еще добавить и цепочки зачарованные на неразрывность и неснимаемость. Утешительным призом ,для Перво-Жреца опять-же, послужили кроссовки связанные шнурками которые я накинул ей на шею и ушел побыстрее пока она не перестала изображать рыбу, пускай Гнев сам ее воспитывает или утешает ,мне сие было некогда.

Я в иерархии поднялся не так уж высоко, в основном клепая артефакты самого разного назначения и был бы доволен если бы не одно, но. Меня постоянно кто-то дергает, то Гнев со своей Перво-Жрецом, то другие Жрецы которых что-то не устраивает и им срочно надо доебаться до меня и до Гнева через меня, чувствую иной раз себя презервативом. Это кстати и является причиной участившихся вспышек агрессии, меня банально достали в край. Рост личной силы прекратился года три как, именно тогда я последний раз разворачивал поле Гнева, а самое противное что именно тогда когда я мог бы поучаствовать в событиях меня чем либо отвлекают и когда я решу возложенную на меня проблему кормушка испаряется. Мне даже пришлось полностью отказаться от развития своей гвардии и пустить все условные очки развития на собственное усиление, пока что я на своем уровне процентов на двадцать эффективнее ,но это не надолго. Жрец развивающий только себя поначалу вырывается вперед, но потом отсутствие гвардии начинает сказываться, как бы ты не был силен, забрасывание мясом никто не отменял.

Это проблема над решением которой я бьюсь уже долго, решений два.

Первое, Тропа Ахилеса, путь змеистый и ведущий в никуда. Создавая у себя точку напряжения(очевидную слабость) я получу колоссальный прирост личной силы, но недостаток очевиден. Я поднимусь на одну ступень эффективности с коллегами, но стану невероятно уязвим, стоит какому либо хитро-ловкому ушлепку меня достать и кирдык моя аура или схлопнется или развалиться.

Второе, Тропа теней, на первый взгляд решение моих проблем. Для того чтобы пойти этим путем нужно быть артефактором и иметь зачатки некромантии. Призрачная гвардия, каждый призрак в гвардии будет примерно на половину слабее реального гвардейца, однако призраков я могу набрать столько сколько смогу собрать, хоть тысячу. Проблема в том, что Гвардию недостаточно набрать, надо ее еще и подчинить. Об показном или каком либо еще, человеко-любии придется забыть, договоры с духами это хорошо пока ты шаман и тебе не нужно кидать духов на смерть. Фишка в том ,что подчиненный дух заточается в артефакт и во время призыва получает псевдо-материальную оболочку, когда нибудь может возникнуть ситуация где мне придется поставить между летящим заклинанием и мной, гвардейца. Псевдо-материальная оболочка разрядит заклинание ,а дух возвращается в артефакт и какому либо особо крупному духу может не понравиться что я использую его как щит или мясной танк. Недовольный дух может попытаться вырваться из оков контроля и хоть убежать не сможет, но сможет воспротивиться моему приказу, что может закончиться для меня печально.

И все таки я выберу Тропу Теней, Зерг Раш в исполнении псевдо-материальных духов которых я могу призывать снова и снова думаю станет моим фирменным стилем, кроме того забросать мясом меня не выйдет. Чтож стоит сделать для начала десяток амулетов и подобрать духов, а к данному процессу стоит подойти вдумчиво и для начала выяснить пределы своих возможностей.

С богами покровителями профессий вышел довольно паршивый казус, они зародились в последнюю очередь. В отличии от верхнего пантеона, в нижнем при формировании богов энергии на всех хватило еле-еле, кроме того нижний продолжает пополняться и энергия все время утекает. Поэтому боги профессий создали свою систему, основной принцип тот же, но есть отличие. "Профсоюз"(как прозвали нижний пантеон) создал что-то вроде накопительной системы, принцип прост — изготавливаешь атрибут и совершая ритуалы накапливаешь в нем божественную энергию, когда энергии скапливается достаточно можно проведя еще один ритуал получить благословение. В зависимости от количества скопленной энергии меняется длительность благословения, основным затыком является коэффициент плюс-минус 50к1.

Из-за энергетического голодания в Профсоюзе, накопление энергии для получения благословления стало головной болью для всех кто хочет получить божественный Баф на профессию. К счастью для меня, я уже накопил достаточно энергии в атрибутах артефактора(перстень с печаткой — на которой изображен молоток и лупа) и некроманта(также перстень, с изображением черепа), в принципе если не тупить и все заранее подготовить, мне хватит энергии как раз таки на десяток призрачных гвардейцев. Будучи артефактором я вольно или не вольно являюсь универсалом, способности ко всем видам магии у меня есть, небольшие, но есть.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх