Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Секретник


Автор:
Опубликован:
28.10.2016 — 21.04.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Поздравляю, ты умер. Хорошо умер, красиво. Вот тебе второй шанс. Обычный фэнтезийный мир. Более того, похожий на многие книги, которые ты читал. Кто за тобой гонится? Никто. Какие страшные недостатки? Никаких. В чём подвох? А ни в чём! Просто и ожидания соответственные - сделать мир лучше! Как? Как сможешь. Но желательно интересно. Иначе, зачем было книгу писать? Попаданец в магический мир. Нет хардкора и превозмогания, и присутствует пара роялей, но герой далёк от всемогущества и нагибаторства. У него почти всё получается, но только потому что он изначально и берётся только за то, что ему по силам. Логистический экшен. 20.2.18 Написал бой, как смог.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Секретник


— Вставайте, граф, вас ждут великие дела!

Остап Бендер, двенадцать стульев. Более рании источники не подтверждены.

Какие-то странные образы, формы, переливы цвета...

— Приветствую тебя, о Избранный! — раздался саркастический, нарочито драматичный голос.

Я открыл глаза. В голове всё мутно. Где я, какого черта?!

— вставай, хватит спать! — снова раздался голос, на этот раз с нормальной интонацией.

Я с трудом встал и огляделся. Вокруг было светло. Находился я в лесу. Передо мной стоял молодой парень, с полноватым "интеллигентным" лицом, и даже в очках, одетый в классическою "рейнджеросвкою" одежду зеленного цвета. За спиной, на специальном ремешке, у него висела гитара, а в руках он держал большою палку, можно даже сказать, посох.

— кто ты такой? Что я тут делаю?

— я Данька Музыкант. Но зови просто Музыкант, так как мы оба "даньки". Грубо говоря являюсь тобой же, точнее мы обо основаны на одной личности. А ты, брат по несчастью, а может и счастью, попал в другой мир. А так как это было всё-таки жестом благодарности я должен тебе помочь стартовать. — парень выпалил всё это подряд.

— стоп! другой мир?! Это как? В каком смысле другой? И в каком смысле мы основаны на одной личности?

— в буквальном! Миров на самом деле очень много, даже бесконечное количество. Можно сказать...грубо говоря миры появляются из мыслей людей. А создаёт их из мыслей Басс. Он меня сюда отправил. — знакомый стиль, вывалить на человека кучу теоретической информации, приправленной словами паразитами, в любой ситуации. Сам так наверное со стороны и выгляжу.

— А насчёт личности... как бы тебе сказать...люди в мирах создаются на основе прототипов личности людей, эти самые мысли мыслящее.

Я появился на основе такой личности. Что-то вроде божественной эмблемы. А ты являешься копией, но отличающийся. Причём чем отличающийся, не понятно. Но это неважно.

— так...хорошо. — понятно, что нечего не понятно — ты сказал жест благодарности? — я находился в настолько непривычной и странной ситуации, что даже перестал удивляться и стал относиться ко всему как к само собой разумеющемуся. У меня всегда так, в стрессовых ситуациях эмоции абсолютно отключаются, и идёт совершенно спокойное принятие информации. И вопрос не в том почему, зачем откуда и кто виноват, а в том что делать. Другой мир так другой мир. Всегда хотел стать попаданцем. Хоть какую-то существенную пользу принесу.

— ну да. Ты Ариоха читал?

— Ариоха? Того который демон со змеями? — удивился я — да, читал.

— нечто похожее на его попадание произошло и с тобой. Кроме того Басс ещё и немножко вмешался в историю...короче неважно. Говоря просто — ты молодец, всё делаешь правильно, поэтому тебе дали ещё один шанс.

— какой шанс?

— я же и говорю, делать всё правильно. Следовать мировой эффективности. Сам же, блин, всё время об этом проповедуешь.

— понятно. А что за мир?

— называется Авен. Обычный фэнтезийный. Даже очень обычный. Фактически собранный из нескольких сразу. Специально для тебя.

— вы что для меня создали целый мир?

— нет, не создали. Просто отправили в ту вариативность фэнтезийного мира из бесконечного их количество который больше всего тебе подойдёт.

Он вдруг резко оглянулся.

— потом поговорим! Идём!

Он повернулся и побежал в лес.

Недолго думая я побежал за ним.


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *


* * *

После короткого бега лес открылся над ущельем. Хотя нет, не ущельем. Просто на холме, а под холмом всякие...штуки. Не силён я в описании местности. (1)

— прячься! — "Музыкант" схватил меня и усадил за камнем. — смотри.

Внизу явно шёл какой-то бой. Люди махали разным оружием, какие-то лучи летали между сторонами и взрывались.

— что там происходит? — спросил я.

— великая битва добра и зла очень маленького масштаба — усмехнулся он. — благодаря очень интересному стечению обстоятельств, которое фактически является моей способностью, перед нами скоро останутся очень слабые враги. То что осталось от бандитов которые напали на то что осталось от наёмников которые победили то что осталось от приключенцов которых отправили уничтожить тёмных магов. И у них есть одна вещь, которая тебе понадобится.

Я собрался с мыслями.

— значит надо напасть на бандитов и её забрать, я правильно понимаю?

— да.

— в таком случае два вопроса. Во-первых, насколько эти бандиты бандитские? — в отличие от большинства попаданцев, у меня хоть и не было особых проблем с убийством, но я же эффективный человек, и не хочу убивать направо и налево тех кто мне не понравился. Если конечно нет другого выбора.

— я тебя понял. Бандиты абсолютно бандитские. Бездушные твари. Влияние на мир абсолютно отрицательное. Если их убить будет только лучше.

— понятно. Во-вторых, сколько их?

— примерно два десятка.

— в таком случае, вопрос третий. Как ты собираешься их победить?

— довольно легко. Лично я — великий берсерк-каратист-полуракшас. Кроме того у меня есть зелье усиление. Так называемый Озверин. Но буду рад если ты мне поможешь. Ты ведь тренировался бою на посохе?

Дождавшись моего кивка он продолжил — вот посох, специально для тебя. Укреплённый, первым ударом меча не разрубят. Хоть и не магический, но для боя сойдет. Держи.

Он протянул мне посох, затем продолжил. — Озверин тебе нельзя, без специальной подготовки он тебя просто сожжёт. Но есть пара зелий усиления, скорости, регенерации, защиты... много чего. А враги сейчас к бою не готовы.

Он достал из разных карманов несколько банок, и стал что-то химичить. После чего презентовал мне одну банку, наполненную оранжевой жидкостью. Светящейся.

— пить?

— да, только не сейчас, а когда подойдём. Не бойся, вкус нормальный. Должен быть...

Мы подобрались к...месту битвы. Точнее не мы подобрались, а Музыкант меня тащил, толкал на землю и снова поднимал, по одному ему понятной схеме. Но ему видней.

— всё, дальше не подберёмся, и момент самый удачный. Пей!

Я выпил. Вкус и правда нормальный.

Подождал несколько секунд.

Ещё несколько.

А потом меня...за отсутствием лучшего слова "накрыло". Мир сместился куда-то в бок, потом вверх. Несколько раз отдалялся и приближался. А потом стал удивительно ярким, а из глубины души...или тела...из глубины себя, пришла волна энергии. И с ней небывалое чувство...не счастья, и не ярости, а...азарта. Я сейчас буду воевать. И это будет круто.

Рядом с собой я почувствовал ещё один всплеск такой же силы, удивительно родной.

Там стоял Музыкант. Его глаза светили как прожекторы, на руках росли когти, а все открытые участки кожа стали очень волосатыми. Странные дело. Но это неважно! Главное — враг!

И мы побежали. Побежали очень быстро. Врубились во врага. Точнее просто максимально быстро побили из-за спины пару десятков человек, только что закончивших добивать последних своих врагов, и совершенно не ожидавших продолжения банкета.

Палка у меня в руках летала, вытворяя неведомые приёмы. Хотя не уверен был ли в этом смысл, или просто меня тянуло её эффектно вертеть в стиле конг-фу, в порыве энтузиазма. Но эффективность не падала, все удары были смертельные. Силы зелье тоже немало добавило.

В общем мы победили.

Меня пару раз успели ранить, но боли я не почувствовал, да и сами раны были больше похожи на царапины.

Стоим посреди горы трупов. И наших, и тех кого убили ещё раньше.

Мир возвращается в нормальное состояние.

— это...было...что это было?

— оптимальный набор воина, вот что. Больше не проси. Да и опасно для здоровья использовать...да вообще чаще одного раза в жизни, да.

— а теперь что?

— главное для каждого попаданца. Лут собирать!


* * *

"лут" мы собирали довольно долго. Трупов было реально море.

После чего Музыкант продолжил командовать парадом.

— часть трофеев я беру себе, как компенсацию за зелья, да и вообще за бой. Беру кстати самое тяжелое и трудно реализуемое, меня же всё равно телепортируют, причём сразу на базу. Всё остальное в лагере твоё. Но ты всё равно всё не унесёшь. Поэтому бери самое ценное. Деньги, драгоценности. И книги заклинаний ещё. Самые ценные. Ценность книг определит амулет. — опередил мой вопрос музыкант.

— понятно. Стоп, а что за амулет?

Музыкант улыбнулся, после чего взял со стола квадратную металлическую шкатулку. Совершенно обычную, я её только сейчас заметил.

— самое интересное, ради чего всё и затевалось. Вот!

Музыкант открыл шкатулку и достал оттуда амулет, после протянул мне.

Интересная штука. Большой череп из железа, и глазами из рубинов. Или не железа? Оттенок какой-то странный.

— адамант — ответил он мне на вопрос — сильно магический метал, только в основном для тёмной магии. А аналогичный для светлой — мифрил!

— а для общей нету?

— оба подходят. Надевай давай.

Я одел. И что?

Следующие ощущение было трудно описать, это не было похоже на разговор, несмотря на то что я получал ответы на вопросы. Это было скорее похоже на прочтение интерактивной статьи. Я просто понял, узнал о амулете всё возможное.

амулет был сложным артефактом, выполняющим две основных функции. Во-первых, амулет наделял человека магическими способностями. Не магической силой, а именно магичьностью, то есть таланту к изучению и использованию магии. И не только в магическом плане, но и в воздействие на мозг, для лучшего усвоения, а также наделением знаний по правильному использованию магии.

И вот как раз тут начинается вторая функция. амулет являлся базой данных, содержащей знания как по магии, так и по многим другим темам, и наделяющей этими знаниями, отправляя их на прямую в мозг. Сама база данных оказалась очень странной, в том смысле что данные в ней были совершенно кривыми. Вот например — известно что амулет создан для обучения магии, причём личностей толи совершенно магией не обладающих, толи наоборот с большим магическим потенциалом и энергией, которые могут достаться например по наследству, или при каких-нибудь магических экспериментах. Ровно так и сказано, толи так толи так, а как именно не известно. И о том кто именно где и как его создал неизвестно, известно только что магичность в основном направлена на некромантичискую магию. А ещё, что теоретически, по известным законам магии, дарование кому-либо магичности невозможно. Причём сообщает мне это доказательство обратного. Кроме этого большинство знаний я изучать не стал, потому что опять понял, из базы данных, что такое нежелательно, и гораздо эффективней, использовать её для инстинктивного понимание, дополняющего непосредственно обучение.

Хотя получение информации было очень быстрым, для того чтобы так сказать, ознакомится с амулетом, ушло примерно полторы минуты. Часы кстати, в амулете тоже были.

— а откуда эта штука вообще взялась?

— без понятия. Но могу предположить что она была у тёмных магов которые стояли в начале этой..."пищевой цепочки". Такой вот "круговорот приключенцев в природе".

— и зачем всё это?

— а затем. Ты станешь магом.

— а почему именно магом?

— а потому что никаких способностей у тебя нет, ты вообще ни на что не способен кроме своего менталитета и взгляда на жизнь. Мы могли дать тебе любой класс, но маг походит лучше всего. Одним простым (или не совсем простым, неважно) артефактом ты получишь всё чего не хватает. Можно было бы с помощью зелий и ментальных тренировок сделать тебя воином. Но сам скажи, какой из тебя воин?

Да, что есть, то есть. Я кивнул.

— рейнджером или друидом ты тоже быть не захочешь, только жизни в лесу и единения с природой тебе не хватало для счастья.

Я опять кивнул.

— вор тоже не получится. Поёшь ты, если честно, не очень, да и играть не умеешь, так что и бард отпадает.

— а жрец?

— со жрецом интересная ситуация. Тебе вполне хватит силы веры чтоб получать от бога силу, просто нет ни одного бога подходящего твоей вере. Не один бог, и редкие смертные, пришли к выводу что мир должен быть хорошим, и что надо помогать другим, при этом придерживаясь рациональности, и не уходя в крайности. Вера у тебя есть, только не в богов. Паладин совмещает в себе проблемы воина и жреца. Поэтому остаётся только маг. Учить тебя будет амулет, а интеллект у тебя хоть и не огромный, но на магию хватит.

— дай уточнить. Я правильно понял — артефакт делающий меня сильным магом, дающий основные магические знания, и позволяющий легко изучать магию, при том что во мне самом нет ни капли дара? Да ещё и полученный бесплатно в самом начале пути? Не слишком круто? Я конечно не жалуюсь, но всё-таки как то странно.

— а лучше было бы ты если бы ты по воле великого рояля сам обладал магической силой архимага, и мог бы с самого начала легко метать фаерболы, вообще не тренируясь? Хотя, как раз тут всё логично. Ведь для жизни нужна энергия. В том числе и магическая. На Земле её нет, поэтому людская раса приспособилась и их магическая сила очень большая, чтоб на жизнь хватало нулевого запаса энергии. Это ещё Глушановский описывал.

— ну да. Но конечно же спасибо. А по воли великого рояля, это в смысле по необъяснимой счастливой случайности?

— не обязательно — музыкант по трольски улыбнулся — у нас в Серых Котах есть Великий Рояль, бог удачи и спасения.

После короткого "мыслительного" молчания он продолжил.

— Да и вообще, ты довольно слабый маг, но зато у тебя и путешествие будет не такое хардкорное. Не то что Фобос который первые месяцы жил в лесу, и каждый существенный левел ап был целой эпопеей страданий. А ещё говорит что он не делает больно героям чтоб показать что они не мэри сью...

— всё равно как-то...слишком. Почему ради меня так стараться?

— знаешь в чём заключается истинная суть эффективности?

— знаю, но интересно услышать и твоё мнение.

Музыкант улыбнулся.

— эффективность это приложение минимальных усилий, с целью добиться максимального результата. Вот мы тут тоже, добились максимального результата, найдя оптимальную вариативность личности души, забросили в оптимальную вариативность мира, и позволили врагам самим друг друга убить. И силы у тебя, как я уже говорил, не так уж и много.

Да и вообще. Тут вопрос правильной организации. Вот в мирах проекта Ролевик в чём суть? Человека вставляют в придуманный им образ персонажа. И мы тебя вставили в образ, воспользовавшись так сказать багом в системе, создав образ самим. Оптимальный для тебя. Зачем пускать всё на самотёк?

Да и собственно, попаданцев огромное количество, с астрономическими способностями, только вот покровители у них противные. Например, устраивают игры с участием попаданцев, ради интереса. А мы, в смысле Серые Коты, в смысле Басс, очень хорошие и эффективные. И у нас всё грамотно организованно. Это как друг миллиардер, который одалживает тебе деньги на открытия собственного бизнеса.

А насчёт пользы нам...та же эффективность. "Тебе нужно сделать так, чтобы из той галактики, мы могли оказать помощь нашей", как сказал Бог-Император комиссару Кейну, отправляя его в мир Звёздных Войн. Мы тебе помогли со стартом, ты здесь со временем очень хорошо обоснуешься, будет эдакий плацдарм. Ты не один такой. И нет, командовать тобой никто не будет, и достижения отбирать. У нас же система вызовов.

— каких вызовов?

— а, ну да, ты не знаешь. Ну в общем...нужна тебе помощь Серых Котов, ты её просишь, и получаешь малый вызов. А взамен ты сам должен будешь котам малый вызов. И тебя позовут помогать в войне с хаосом. Ну или помогать одной из других ячеек, и тогда ты отдаёшь свой долг котам, а вызвавший долг котам получает. Хотя, малый вызов это всё-таки не до масштабов войны с хаосом, а так, средний бой, или ритуал какой сложный. А реально большие боевые действия это средний вызов.

— а большой бывает?

— бывает, но это дело очень серьёзное, его вообще один мир обеспечить не может.

— а кто может?

— блок.

— ?

— например арсеновские ребята: Рональд Редлис, Тёмный Валентин, техномаг Максимилиан, Сумеречный Песец, Путешественник Масти...хотя как раз путешественник масти у нас на постоянной должности состоит. Ну неважно. Так вот, они все вместе, как блок изначально автором созданный из многих миров, на большой вызов тянут. А также Фобосы и Вальтеры с Мефисторотами, если бы они объединились. Но этого не случится. Градус бреда у авторов слишком низкий.

— а это что за ребята? — показал я на трупы.

— маги тайной цитадели. Классические, темные, сумасшедшие. Основная цель — уничтожить мир.

— каким образом?

— разными. В зависимости от того кто является на данный момент магистром. Которые, в свою очередь, очень часто меняются по причине безвременной смерти.

— внутренняя борьба или старания героев?

— и то и другое. Но тебя это не касается. Этим серые коты занимаются. Да и находится эта самая цитадель черт знает где. Эти тут вообще почти случайно. Ещё вопросы?

— объясни опять насчёт миров.

— ну...в общем так. Миров очень много, и они отделены от земли. Изначальной земли. Миры представляют собой то что придумывают люди с изначальной земли. Называется парадокс условной реальности. Миры могут быть целыми мультивселенными, в которые содержат ещё кучу миров, которые находятся друг в друге и переплетаются. Называется парадокс мировой принадлежности.

Миры существуют благодаря Бассу. Басс демиург читер — не сам создаёт миры, а воплощает то что придумали другие. Он возглавляет армию, собранною с разных миров. Серые Коты называется. Сам Басс тоже существует очень парадоксально, благодаря тому что он сам себя придумал. Так и называется, парадокс Басса.

— и что эти парадоксы значат?

— понятие не имею. Обращайся к Авнэру, главе отдела мировых парадоксов.

— и он объяснит?

Музыкант улыбнулся и поднял вверх указательный палец.

— первое правило отдела мировых парадоксов: всем пофиг на то что говорит отдел мировых парадоксов! Кроме самого отдела мировых парадоксов.

— понятно — бред полный — а мы сейчас кстати, где находимся с точки зрение космологии?

— в маленьком, провинциальном, так сказать, мирке на Прайме.

— значит всё-таки основа мультивселенной Планскейп?

— да, но и она не единственная. Кроме того этот мир ближе всего, метафизически конечно же, к Серым Котам. Нашему измерению. Точнее не к нашему, а ко всем остальным.

— и что же получается, я могу открыть портал к вам, и в другие придуманные миры?

— теоретически да, а практически не совсем. Только в близкие миры, и только при помощи Басса. И это большое дело. Очень редкое и трудное, хотя и возможное

— трудное но возможное как стать президентом?

— нет, как полететь на Венеру.

— понятно — обидно, но что поделать — а если всё-таки будет что-нибудь очень важное, как мне связаться с Бассом?

— Басс сам будет с тобой связываться.

— когда?

— когда ты станешь по настающему сильным магом. А ты им скорее всего станешь.

— а до того как я стану по-настоящему сильным магом?

— а до того как ты станешь по-настоящему сильным магом, у тебя не будет дел достаточно важных, чтоб требовать вмешательство Серых Котов.

Да уж, интересная логика.

— а на землю я могу вернуться?

— нет. На земле твоё существование прервалось. Ты умер. Именно поэтому тебе дали второй шанс.

— а как я умер? А то что-то совсем не помню. — очень странное ощущение. Только сейчас это заметил. Помню саму свою жизнь, но при этом почти никаких конкретных событий. Наверное так же себя чувствовал потерянный игрок. — почему кстати?

— именно потому, что вариативность — ответил музыкант — вариативность базовой личности в базовом мире. А умер...героически, но тупо и почти бесполезно.

Я вопросительно на него посмотрел.

— террористы. — пояснил он.

Да, в последнее время у нас в Израиле как раз террор. Наверное я попытался кого-нибудь спасти. Скорее всего побежал на террориста с криками и голыми руками. Надеюсь хотя бы всё-таки кого-нибудь спас.

Тем временем музыкант продолжил:

— после смерти, и возрождение в другом мире, ты стал частью этого мира. Ты существуешь совсем по-другому. Будет не совсем точно сказать что ты попал в другое тело (хотя в другом мире тело в любом случае будет другим) но ты сильно изменился, как физически так и морально. Ты новый человек. Такая вот реинкарнация. У тебя осталась та же базовая личность, но всё окружающее её сильно изменилось.

В некотором смысле это похоже на вживление в роль проекта Ролевик. Только тебе в неё не надо, не вживаться, не вообще придумывать. Она и так готова.

После смерти, и возрождение в другом мире, ты стал частью этого мира. Ты существуешь совсем по-другому. Будет не совсем точно сказать что ты попал в другое тело (хотя в другом мире тело в любом случае будет другим), но ты сильно изменился, как физически так и морально. Ты новый человек. Такая вот реинкарнация. У тебя осталась та же базовая личность, но всё окружающее её сильно изменилось.

В твоем новом...теле...существование...персонаже! Вот, точно! Это новый персонаж, основанный на тебе. Так вот, у этого персонажа талант к теоретической магии. Алхимия там всякая, артефакторика, ритуалистика. И магичность огромная. А амулет будет ошибки поправлять. Знаний у тебя конечно же нет, но зато если найдёшь откуда их брать — будишь учиться гораздо быстрее.

— а почему именно эти направления?

— а какие бы ты сам выбрал, с самым большим результатом, при ограниченности мощности?

— тоже верно.

— дальше. Ты был в некотором смысле оживлён, а потому формально являешься "прошедшим грань". Это скорее всего сделает тебя чуть сильнее в области некромантии. Кроме того, возможно это каких-нибудь высших-низкого-уровня сущностей впечатлит. Реально высшим на это пофиг.

Кроме того, как и любой попаданец, ты будешь автоматически понимать основной язык нового мира. Он называется Анкилийский (2). Даже не просто понимать, а такой вроде авто переводчик в голове. Некоторые даже русские песни ухитряются петь. Некоторые даже удачно. Правда нужно иметь некоторый стихотворный талант. — да, даже понятно у кого этот талант есть. И что он этим очень гордится.

— а другие языки?

— другие языки будет переводить амулет, хотя хуже чем "попаданский авто переводчик". Да, кстати, на счёт амулета. Посмотри на него.

Я бросил взгляд и сильно удивился (3) — амулет наполовину врос в кожу. Кожа зудила, но совсем слабо, сам бы не заметил.

— какого чёрта?

— чтоб не украли. Скоро врастёт полностью. А то потеряешь магию и знания, и будешь иметь бледный вид.

— что ещё...да! Мир немного литрпгшный. Ты конечно не будешь видеть табличек в воздухе, и получать уровни. Но сам мир работает очень похоже на игровые системы. В основном гурпс. Даже экспа вроде есть, или что-то на неё похожее.

— ну, всё. Собирай трофеи. Только самое ценное и нужное. Остальное оставь героям которые сюда придут.

— оставить то что осталось от меня после тебя?

— ну да, совсем тяжелое телепортируем, легкое и ценное тебе, остальное самым подходящим людям, которые тут пройдут, будет им тоже рояль. Так — Музыкант встал в странную позу и поднял руки к небу — Хеймдаль...хотя какой нафиг Хеймдаль? В общем тот, кто сейчас на дежурстве в отделе измерений, выполняй работу, телепортируй отсюда груз!

Всё собранное Музыкантом превратилось в белый свет и улетело в небо.

— да, интересно у вас всё устроено. Кстати, а не возникнет подозрений насчёт того что здесь случилось, и кто великий амулет забрал?

— ничего, у нас все ходы записаны. Всё это часть плана Серых Котов. Мы и так договорились с этим самыми магами разобраться. Тем более про амулет почти никто не знал.

Да, кстати, чуть не забыл. Вот — он протянул мне маленькую книжку, с какими то рунами на обложке. — это мой дневник. В нём мои рецепты травника, которые тебе как алхимику пригодятся, а также мои личные записи. Я самая близкая к оригиналу версия, только он дневник не писал. Там все душевные метение, которые ты сам знаешь, но может быть что-нибудь новое найдёшь.

— через эту дорогу, придёшь в город. Не сразу конечно. Но разбойников можешь не опасаться, их здесь уже нет, сам понимаешь. Город очень хороший. Осваивайся всячески, ищи свой путь, и не забывай свои же идеалы. Желательно в будущем иметь также какую-нибудь поддержку, на случай если потребуется помощь Серым Котам. Типа партии приключенцев, а ещё лучше целого города. Но не обязательно, эффективность ради этого нарушать не надо. Пока! — он развернулся и зашагал в сторону леса.

— стой!

— чего ещё? — Музыкант обернулся.

— ты говорил что у тебя способность генерировать случайности, и на этом основан план Басса?

— вообще-то да. Но чем менее вероятней и важнее, тем сложнее.

— ручку. Нормальную шариковую ручку. Хорошую. Надолго. А то вроде жаловались, как их в фэнтези не хватает.

— Ручку? Эт можно!

Музыкант закрыл глаза на несколько секунд, а затем достал из кармана ручку.

— всё?

— теперь всё!

Музыкант снова (гордо) удалился.

1) Я себе это представляю примерно как Сэм, Фродо и Голлум, которые смотрят на марширующую армию со слонами.

2) К английскому отношения не имеет.

3) Да, всего лишь удивился. Потому что пофигист и флегмат.

Глава 2. Идём.

Неизбежный закон фэнтези: всю книгу все куда-то идут!

— автор неивестен.

Далее идут отдельные хоть на сколько-то читабельные куски текста. Я, как уже говорилось, плохой автор, и страдаю критическим случаем проблемы, которую в своё время описал Седрик "Подвести теоретическую основу под какой-то магический Феномен это сколько угодно, а вот простой разговор написать... мучение и страдание". Правда как раз с диалогами особых проблем нет, кроме того что сами они ужасные. А повествование на уровне "я встал, я пошёл, я побежал, я увидел" вообще не получается нормально написать.

Я почувствовал что-то необычное. Точнее скорее всего не я, а амулет, а он уже направил меня.

Ориентируясь на это чувство, я подощёл к одному из уже обыщенных трупов. Маг в чёрной мантии. Только вот его левая рука была отрублена. Что странно, потому что эту деталь я ранее не заметил.

Прикасаюсь к руке, и чувствую некий сигнал, довольно похожий на образы амулета.

"Возьми меня..." а потом "ты маг, " рука показала на меня пальцем "я могу помочь тебе. Я дам тебе силу... "

Несколько образов: ощущение магии бегущей по телу. Радость победы над сильным врагом. И самое странное: ощущение того как я рукой вырываю у человека душу.

Что это было? Странно. Рука...значит рука. — очень хорошо. Я полезных перспектив, никогда не супротив. И что мне делать? — я подозревал что это такое, но не был уверен.

Я снова прикоснулся к руке, и перед глазами мелькнул очередной образ. Своеобразное объяснение или руководство. Наверное в нём была магия, потому что я не мог сопротивляться. Я понимал что делаю, но не мог остановиться. Рука лежащая на земле схватила мою левою, а правой я схватил взятый ранее кинжал и отрубил себе левою. Это было жутко больно. Очевидные слова, тем не менее очень точно описывающие ситуацию. Не знаю сколько именно это продолжалось, но боль вдруг начала проходить. Слишком быстро. Я посмотрел на свою руку. Отрубленная кисть лежала на столе, а мертвая серая кисть теперь была частью моего тела.

— молодец. Не бойся, рана уже залечена, тебе нечего не грозит.

Это уже было больше похоже на разговор чем чистый поток информации амулета. Рука показывала странные жесты, при этом посылая образы, которые помогали мне эти жесты понять.

— ты рука Векны?

— странно, откуда ты знаешь... — яркая вспышка внезапно озарила мой разум. Не очень больно, но неожиданно.

— очень странно, эти воспоминания закрыты, но при этом ты всё равно можешь о них думать...

— ты что, читаешь мои мысли?

— только самые поверхностные, и ты можешь легко их скрыть, всё-таки я уважаю чужие секреты.

Ну вот, приплыли. Рука Векны (так ведь вроде кисть? Пофиг, пускай будет рука). Самый настоящий Артефакт. С большой буквы. Очень сильный — но и очень опасный. В днд артефакты надолго не оставались, и по окончанию приключения в котором требуются, уходят. А рука уходит средствам уничтожения носителя.

— стой, ты куда?

— а что?

— силу собрать, идиот!

Рука передала мне особо странный образ. Ощущение...чего-то тяжелого, старого, страшного, и отдалённо зелёного. Исходило оно от трупа мага...

По наитию (скорее всего руки) я протянул её в сторону трупа, и сосредоточился на этой энергии. Энергия завихрилась (насколько может вихриться то что не видишь, а только чувствуешь), и втянулась в руку. Я почувствовал...не знаю что, и так слишком много разных ощущений описывать приходится.

— это была посмертная энергия. Она остаётся после смерти магов, особенно сильных, и особенно если они занимались некромантией.

— а с остальных тоже энергию получить можно?

— можно.

— а если не собрать что будет?

— рассеется.

— так пошли собирать скорее!

Примечание: при прочтении последнего фрагмента, сразу кажется что герой станет классическим тёмным-героем-некроматом. Не бойтесь, Он будет и тёмным, и некромантом, но в отличии от большинства ещё и добрым — максимально эффективным и рациональным.

Говоря метафизически, на грани между тьмой и светом.

Интересный рояль. Или не рояль? Музыкант вроде о руке не знал, не упоминал...

Вообще рука вещь полезная. Помогает лазать, может парализовать прикосновением, даёт пару интересных магических способностей, а ещё немного повышает мой магических потенциал. Правда выглядит очень страшно, надо с этим что-то делать.

Вроде вещь тёмная, злая. Не боюсь ли я пасть на тёмную сторону, быть осквернённым и так далее? Нет, не боюсь. Стоп, а почему? Надо это обдумать, и дать понятный и чёткий ответ самому себе. Именно та я подхожу к жизни.

Я не стану злым, потому очень хорошо знаю, что такое зло. Знаю из чего оно состоит. И знаю, чем оно НЕ является.

Насколько я могу судить по известным произведениям (а они оказывается реальны, судя по словам Музыканта. Настолько же реальные ка я, по крайней мере) падение на тёмную сторону обычно заключается в отмене постулатов. Под постулатом я имею в виду базовый тезис, на котором основываются взгляды человека. Например у большинства людей 21 века есть постулат "убивать плохо". Он сам по себе, ему не нужно объяснений, люди сами на него полагаются. И если его каким-нибудь образом внезапно убрать, человек с большой вероятностью будет других людей легко убивать, если ему это будет надо. А ещё думать "вот я убил человека. Что я испытываю? Ничего не испытываю". В некотором смысле он лишится совести. И станет злым "от неожиданности", из-за резкого изменения. Просто потому, что постулаты очень условны и зависят от восприятия, и поэтому не могут быть правильными или неправильными.

Мне это не грозит, потому что у меня практически нет постулатов. Я не могу пасть во тьму, потому что я уже частично во тьме. Я не могу лишиться совести, потому что у меня нет совести. Точнее, душевной.

У меня есть совесть логическая. Я могу сделать что угодно, но я понимаю как работает мир, и я понимаю ПОЧЕМУ людей на право и на лево лучше не убивать. И не просто потому что тогда будет напрямую плохо мне, а потому что я понимаю, что мир должен работать как надо. И лучше чтоб было хорошо, чем чтоб было плохо. Это тоже постулат, но постулат настолько базовый и логичный, что его практически невозможно стереть, не стерев при этом напрочь логическое мышление. И невозможно изменить моё восприятие нашёптыванием всяких гадостей на ухо — насмотрелся я на таких, превращающихся в демонов (4) — потому что я точно знаю что я хочу, а что нет, как я буду жить, и почему я так думаю. По той же причине, по которой я сейчас раскладываю это по полочкам у себя в голове. Чтоб точно знать себя изнутри.

— ну и тряпка же ты (5).

— нет, почему? Я точно знаю чего хочу. И не хочу лишний раз — подчеркиваю, лишний — вредить эффективности мира. Кроме того, ты же мне почему помогаешь? Дай угадаю — потому что видишь потенциал и ощущаешь тёмный характер. Характер у меня и правда тёмный. А главный принцип тьмы — свобода. Делай что хочешь. А я вот не очень хочу резать окружающих направо и на лево. Я что, обязан быть сумасшедшим маньяком, а то ты меня уважать не будешь?

— ну, нет конечно — рука даже немножко смутилась.

— ну вот и не мешай. А всяческих "власти-могущества" я добьюсь, не боись. А тем более секретов. Смотри вон сколько уже узнал.

Очень хорошая ситуация: с одной стороны, я не занял место существующего человека, то есть от меня нет ожиданий, нет обязанностей, и не приходится притворяться кем-то другим. С другой, цивилизация относительно близко, не придётся долго бродить по лесам, а культурное незнакомство восполнит частично амулет, а частично деньги и чудаковатость. Да и прятаться мне ни от кого не придётся, потому что я не демон.

— это дерево магическое? — обратился я к руке. К амулету лучше обращаться поменьше, чтоб не загружать мозг.

— да — рука "отжестовала" — это так называемое "великое дерево". Что-то вроде мутации, произошедшей под действием магии.

— и оно содержит в себе магию?

— да, сырую, и довольно слабою. Но из него часто делают магические предметы, особенно универсальные палочки, потому что оно очень хорошо проводит, хранит и направляет магию.

— а магия делает дерево крепче?

— нет, но дерево само по себе довольно крепкое, примерно как дуб. Хочешь магический проводник себе сделать?

— зачаровывать пока не собираюсь, а вот боевой посох себе сделаю. — меч. Конечно, лучше, но им надо хорошо уметь пользоваться, а с посохом я ещё на земле упражнялся, меч больших денег стоит, и внимания больше привлекает, когда походную палку никто не заметит. Да и опять же, хорошая магическая проводимость (или гибкость? Называть можно по-разному), точно когда-нибудь пригодится.

Прикасаюсь к ветке. Опять странное ощущение. Что-то много их на сегодня. На ментальной посыл это было совсем не похоже, но это была (слабая) волна силы, несущая смысл "слышь, ты чё так дерзкий, а?"

Похожая волна сила прошла из...руки. Общего смысла "сам такой!". Рука (без моего желания) схватила ветку, и...как б это описать...подавила силу дерева. Ветка отломалась. Сама.

— это как у тебя получилось?

— победить неразумное существо в поединке энергий? Проще простого.

— не не не! Большое спасибо, но больше так делать не надо. Неэффективно это, брать всё силой. — а вот уже упавшие ветки посабирать можно. Их оказалось не много, и маленьких, но сорее всего пригодятся. Магия в них вроде ещё должна сохраниться.

Да уж, очень хороший мир попался. Средневековье тут только с точки зрения базовой технологии. Нравы тут гораздо лучше, да и медицина с гигиеной.

Ещё очень хорошо, что за всё моё (короткое) путешествие, мне не встретился ещё один классический штамп — засада разбойников. Потенциально то я маг, только вот даже не учитывая резерва, нормально колдовать не умею. Один на один может и победю, всё же немного посохом махать учился. В таком случае конечно может помочь и рука, но проверять как-то не хочится. Тем более что я за носитель руки Векны, если сам без неё ничего не могу?

— правильно думаешь, носитель. Ты вообще слабак.

— ничего, скоро им не буду, быстро научусь. Ты же во мне что-то такое значимое почувствовала? (6) Иначе бы вообще и не открылась. Да и тебе не сила моя нужна, а секреты. А секретов, как видищь, полно. Амулеты которых не бывает, мультимировые боги...много всякого.

...магазин торгующий общими магическими предметами.

Я тщательно обмотал руку тряпкой, и зашёл в магазин.

За стойкой стоял полный мужчина одетый в... да какая разница? Не помню я во что он был одет. Нет мне до этого дела. Не встречаю я по одежке.

— здравствуйте, вы, я вижу не местный? Позвольте узнать имя? У нас тут место маленькое, все свои.

— да, путешествую. Я алхимик, а в этом районе, я слышал, травы редкие бывают. А имя...

Имя говорить нельзя. Закон жанра.

— сод... — это что сейчас произошло? Бывает у меня что я по ошибке с русского перехожу на иврит, но ведь сейчас я всё равно на анкилийском разговариваю! И иврит тоже должен на него переводится. А может это из-за того что я собирался сказать по-русски, и переводчик не успел перенастроится? Ладно, сейчас это неважно. Надо с именем выкручиваться. — Раз, Сод. — а что, нормально! Представился по джеймс-бондовски, двумя словами, которые оба значат секрет на иврите. Как избранному бога секретов (а с рукой я вполне им являюсь) псевдоним мне очень подходит.

— и так, чем могу помочь? Трав, извините нет.

— да нет, дело в другом. Понимаете, у меня такая проблема. После некоторого магического воздействия...моя рука...нет, не так. Меня сильно ранили при помощи некро-магии, и можно сказать в некотором смысле даже частично убили. Меня потом вылечили жрецы, но... в общем... моя рука мертва. Она нормально двигается и функционирует благодаря магии, но она мёртвая. Это очень страшно, знаете ли, выглядит, а ещё от неё немножко фонит некроэнергией. Это не причиняет никаких неудобств, не распространяется по телу, и конечно же, не заразно. Но мне нужно что-нибудь что закрывало бы руку, и глушило магический фон. А то, знаете ли, люди пугаются, тёмным магом считают, демоном. А один мужик вообще, легенд наслушался, или книг старинных, увидел на секунду руку, и начал кричать что это рука самого Векна, бога смерти, оставшаяся после его вознесение до бога, которая взяла меня под контроль чтоб свершать страшные дела бога и захватить мир. — я дружески улыбнулся.

Не хорошо конечно обманывать людей, но тут вопрос как и зачем обманывать. Я же и в правду, ничего страшного не замышляю, резать всех встречных не собираюсь, я же эффективный.

Рука отправила образы, приправленные жестами, означающие сомнение и разочарование.

— я что, сразу должен становиться садистом и маньяком? Что-то не помню, чтоб бессмысленное зло было аспектом Векны. Только стремление к знаниям, и личной силе, любыми методами, что я и делаю. А быть злым, потому что обязан, вообще полна глупость. — это ещё Морту доказал, перефразировав кодекс ситхов.

— тогда слушай. Очень давно, сотни лет назад, это место было проклято. Говорят что то же проклятие лежит на Болотах Ужаса. Здесь были проходы во многие ужасные миры, и бродили жуткие монстры; разная нежить, огромные пауки, слизни, и даже вещи ещё страшнее: монстры на четырёх ногах и без рук, способные сжигать всё вокруг, колдуны использующие силу монстров и потусторонних сил, потерявшие человеческий облик. И демоны из мест на грани вселенной, убивающие взглядом. — (всё понятно, подметил я — там ходили зомби, криперА... ) (7) — но также в этих краях было очень много магии, под землей лежали чудесные металлы, росли волшебные растения. Да и сейчас растут.

В эти леса пришёл маг отшельник, который не боялся монстров и проклятия... он варил зелья и создавал магические предметы. Исследовал тайны мироздания, при том что никогда даже не учился в школе. Он сам построил дом магией, и добывал руду в пещере, которую сам вырыл.

Он был очень сильным магом, и хотя он и не хотел ни кем править, он покупал еду в хуторе посреди леса, находившегося под его защитой, который потом разросся до деревни. Маг во всем помогал росту деревни, защищал от монстров и от врагов. У нашей маленькой армии, есть сапоги, который он сделал. Надевший их бегает быстро как ветер, и так же легко парит. Хотя я сам некогда это не видел.

Именно благодаря нему посреди леса в маленьком городке очень богато живут, и даже в библиотеке есть книги по магии. Конечно же не всё его знание, но уже не мало.

Само место очень богато, в основном на магические штуки, а монстров никто не видел уже очень долго. Некоторые говорят что он их всех убил, или прогнал, а некоторые что проклятие просто развеялось со временем.

Так и появился Зилон.

— понятно. А где этот маг сейчас?

— исчез, при чём очень давно.

— как исчез?

— а так! С одного мига его никто не видел. Некоторые говорят что он просто ушёл. Некоторые утверждают что он умер в неудачном эксперименте. Некоторые уверенны что он так хорошо понял суть бытия, что стал почти богом, высшей сущностью.

— а ты?

— я не знаю, но мой дед клялся, что видел как огромный демон утащил Мага в розовую лужу окружённую цветам, после чего она исчезла. Но ему тогда было всего пять лет, да и любит он истории рассказывать.

Но есть слухи, что где то в очень далёкой стране, живёт маг со своей женой, которые строят магические башни, и тоже ходят в листьях.

— каких листьях?

— ну... — он замялся — у нас не любят об этом говорить, но...дело в том что он был немного... не в себе. Он ходил голый, на теле был лишь листок. Говорил на странных языках, а даже когда говорил на анкилийском его было очень трудно понять.

— интересно. А как его звали?

— все почему-то называли его гномом, хотя он и человек. а ещё он назывался —

— случайно не "дэ барон дэ маркиз дэ гном"? — это я произнёс по-русски.

— да. Примерно так повторяют эти слова. — он удивлённо посмотрел на меня — ты откуда знаешь?

— неважно. Где его дом, в него кто-нибудь заходил? Это разрешено?

— никто не запрещал, но лучше сначала поговорить с городничим. Дом на окраине города.

— понятно. Большое спасибо — сказал я вставая из-за стола. — очень интересный был разговор. Мне надо идти.

я оставил на столе серебренною монету и пошёл искать этого самого городничего.

Несметных гор золота и каменьев там не оказалось. Как и более ожидаемых армий големов, бочек зелий излечивающих все болезни, философского камня, арсеналов легендарных артефактов, всяких фундервафель, и тому подобного.

Был там просто красивый дом, с хорошо оборудованной (как я узнал позже) ритуально-алхимичски-артефакторной мастерской, и небольшим запасом самых разных ингридиентов, каждого по немного. Прямо с миру по нитке. Да, золото и драгоценные камни там всё-таки были в роли ингридиентов, но в совсем маленьком количестве.

Но всё равно очень удачно получилось. Даже слишком везёт. Точнее не совсем. Везение, это когда стрела пролетела в миллиметре, один шанс на миллион. А это именно благоприятное сложение обстоятельств, которое учитывает в себе создание дома великого алхимика, и последующие его взламывание. Эдакий рояль. Как там говорил музыкант, "приложение минимальных усилий, с целью добиться максимального результата"? И ещё про управление этой самой удачей, которая его способность. Да и рояль он упоминал, который бог...

Кстати...мда. По моему, истинно рациональный человек, должен использовать даже самые нерациональные надежды, если это ему ничего не стоит. Так что если и в правду мне высшая сущность помогает, дажее если непонятно есть ли она вообще, по крайней мере с точки зрения моей реальности, лучше перебдеть чем недобдеть. Понимаю теперь ктототамистов Парифата.

Взял бумажку, начертил на ней полосы, заштриховал чёрным. Вроде похоже.

Встал перед ней на колени. Руки тоже сложил, мало ли.

— о великий рояль, несущий полезные вероятности во вселенной, почитаемый пророками твоими мэрисьями. Благодарю тебя, за столь удачное событие, и в жертву приношу этот вот символ. Вроде мистическая связь должна быть, с богом то, не знаю. В общем, огромное спасибо, надеюсь что и дальше будешь благоволить мне. Хотя опять же, если будешь очень добрым. ПризнАю что мне и так нереально везёт.

Заклинание, которое выращивает растения. Примерно эквивалентно месяцу роста за минуту. И энергии на это траться хоть для меня и много, но не запредельно. Любой умный человек сразу поймёт что такого не может быть, и это нарушает законы сохранения массы-энергии. А по настоящему умный, поймёт что может, по тому что мало ли каким образом оно работает, и энергия берётся. Энергию можно по разному направлять и использовать. Вот турболазеры из звёздных войн тоже кажутся нереальными, но логичное доказательство им есть (8), тем более по современным данным, а в далёком будущем обязательно ещё что-нибудь придумают.

А с магией в дело вступает ещё и метафизика. Это у Арагона, в Алагезии, магия является прямым манипулированием энергией, равным тому, что было бы без магии. А на Азероте например, растения выращивают не передачей энергии растению или наращиванием массы, и даже не воздействием на время, а устраняют из растения "сущность молодости", или как-то так, делая его "взрослым". Хотя опять же, теоретически можно и на время действовать, перемещая росток в будущее, где он уже вырос. Или просто ускоряя конкретно для ростка ход времени. Правда тогда будет затрачено очень много химических ресурсов. Впрочем, не важно.

Ну или та же энергия, которая используется для магии, её же не может столько быть в теле человека? Не может. Обычной. Но ведь по словам Рудазова, магическая энергия никакая не энергия, а ускоренный эфир. Может аура человека его ускоряет, и это экзотермический процесс. А запускает его естественная энергия тела, поэтому пропорции такие точные. Хмм, это же вроде и правда моей случай. Наверное. Похоже на то.

Не возьмусь сказать точно, что происходит в конкретном случае с растением, но там явно используется не только моя энергия, но и ещё что-то внешние, и само воздействие тоже не прямое, а какое-то метафизическое.

Помню один попаданец сказал что-то вроде "нельзя стать полноценным магом за два года, без читов вроде абсолютной памяти". Что же. Двух лет у меня не было. И полноценным магом я и не стал. Абсолютной памяти тоже не прорезалось. Хотя... может и прорезалась, в очень узкой направленности.

Я, со внезапным остервенением, из-за всех сил грыз гранит науки (Магия и в правду вещь прекрасная и захватывающая. Хотя, около-оргазмического экстаза от магии, в отличие от магов в Саге о Копье, я не испытывал). Нет ничего лучше, чем любимая работа. Тем более если она только учёба. Дни напролёт читал книги, медитировал, упражнялся в магии, и занимался выселениями. Пытался разобраться в разных записях Дениса, а также магов-какой-то-там-цитадели. Большинство я вообще не понял, но инстинктивно воспринимал. Спасибо амулету.

За несколько дней я выучил несколько базовых магических формул, вроде света и "зажигалки". Как так быстро получилось? Амулет.

Кроме ускоренного ментального обучения, он дал мне огромную магичность. Иными словами, способность к пониманию заклинаний, их ощущению, и управлению ими. Так что базу я освоил с феноменальной скоростью. Дальше халявы не вышло, так как магичность решает совсем не всё. Магический потенциал у меня отсутствовал почти полностью, магический резерв был смехотворным, да и уровень был минимальным. При том что как раз сила очень большая.

Как раз на понимание данных терминов ушло довольно много времени. Тем более самих терминов не было, лишь разные смутные описания, которые пришлось раскладывать по полкам. К счастью, как раз это я делать умею.

С резервом всё понятно. Количество магической энергии содержащейся в теле. Хотя даже это не совсем точно. Ведь резерв не постоянный, также как обычная химическая энергия на которой работает наш организм. Ведь сами посудите — нет никакого конкретного места, в который энергия хранится, и нет у неё конкретного количества в конкретный момент. Она перерабатывается из разных веществ, которые тоже не находится полностью в одном месте, а между собой меняются и движутся. Также и магическая энергия, не хранится в каком-то количестве, как классическая мана в компьютерных играх, а в основном выделяется когда она нужна. Но всё равно его размеры примерно можно оценить. И они, как уже было сказано КРАЙНЕ МАЛЫ.

Далее идут три схожих понятия — магичность, сила, и уровень. Магичность, это способность чувствовать магию и управлять ей, вне зависимости от самой магии (в принципе самое важное для мага — без неё сколько бы ни было силы, направить её не получится. Хотя есть и обходные пути). Сила и уровень — свойства самой магии. Самое близкое сравнение — сила это концентрация, а уровень качество. Сила отвечает за эффективность заклинания, а уровень за то, насколько сильные заклинания ты вообще можешь использовать. Хотя, определения условны, их можно также поменять — есть "сила", которая решает насколько сильными заклинаниями ты можешь пользоваться, а есть "качество", которое воздействует на то, насколько "качественными" будут заклинания. (9)

Потенциал же вообще интересное явление — это, грубо говоря, индикатор того, насколько ты магическое существо, и насколько вообще можешь быть магом. Сам по себе он не делает почти ничего, но он и есть потенциал, и чем выше он, тем скорее всего будут ваши остальные магические "параметры". Со временем он правда может расти, при разных обстоятельствах.

Теперь сравним с собой.

Сила, "концентрация магии", во мне огромная. Скорее всего и правда связано со словами Музыканта, насчёт выживания людей без магии (10). Неубиваемым я к сожалению не стал, как и сильнейшим магом мира, но концентрация поражала. Даже самое простое заклинание будет давать очень сильной эффект.

К сожалению, использовать я их смогу совсем не много, по причине почти отсутствующего резерва. Возможно со временем он и разовьётся, но вот пока...

Магичность мне давал амулет. С его подошью я очень быстро постиг основы. Ещё её немного повышало пребывание духом (хотя сам я этого почти не помню), позволяя лучше видеть магию и управлять ей.Также благодаря контролю, являющемуся результатом как высокой магичности, так и низкого резерва, я смогу дозировать количество затрачиваемой энергии до минимума, благодаря её концентрации.

Все радужные планы ломал уровень. По большему счёту, я пока могу творить только самые простые заклинания, хотя и с филигранной точностью и результатом большим чем обычно. Растёт он в основном с опытом и тренировками, а также напрямую зависит от потенциала.

Потенциал у меня почти отсутствует, также как резерв, наверное по причине развития в мире без магии (в принципе, с таким потенциалом я вообще не могу быть магом, если бы не амулет). Существуют разные редкие способы его увеличить. Один из них на данный момент является частью моего тела. Рука по определению делала меня "более магическим". Правда не намного. Видимых способов увеличения потенциала я не видел, не учитывая упоминания "посмертной энергии", с котрой я ещё не до конца разобрался.

Итого, что мы имеем? Я могу очень быстро освоить основы, и очень эффективно их использовать. Если сравнивать с классическими кругами магии ДНД (которых здесь совершенно нет, просто мне привычней в них измерять) я маг примерно (почти) второго круга, и возможно поднимусь до 3-4. А выше пятого я если и заберусь, то очень, ОЧЕНЬ не скоро.

Как я понимаю, тварь я ещё та — обычно все эти параметры находятся примерно на одном уровне. Либо низкие, либо очень высокие — по причине естественного таланта, или магического происхождения, не важно. Хотя бывают легкие отклонения в одну из сторон.

Что я ещё забыл? Ах да, энергоканалы. Конечно они тут были, как в любом нормальном логистически описанном магическом мире.

Можно было их почувствовать, и попробовать управлять энергией в них — гонять энергию по каналам, чтоб их расширить (кстати, возможно магический уровень и есть ширина канала, количество энергии, которое можно задействовать одновременно, а соответственно и насколько сильные заклинания). Только это абсолютно без перспективно. Энергоканалы у меня никакие, резерва не хватит даже на самые базовые упражнения. Информации о энергоканалах или вообще о строении ауры или души почти не было, разве что в высшей некромантии, да и там был только про то, как по этой душе бить, и что с ней можно делать после того как вырвешь из тела.

Да и почувствовать эти каналы хоть и возможно, но очень трудно. Для этого нужно много медитации. А если и есть в мире что-то, что я не умею делать, так это медитация. Не умею и спокойно сидеть на месте, и тем более ни о чём не думать. А даже если получится, гораздо желательней посветить это время нормальному изучению магии. Так что энергоканалы можно благополучно выкинуть из головы.

Всё равно слишком быстрое развитие? Мне тоже так кажется. Но по словам всё того же Музыканта, частично здесь случай проекта Ролевик. А там ребята попадали в уже готовый шаблон. То есть маг сразу умел магичить, по крайней мере основы. В моём случае этого нет, но как компенсация я очень быстро учусь этим самым основам. Наверное.

А Нахаб вон вообще стал магом шестого круга за полгода! Чего на свете не бывает...это не говоря о том, что он и без магии, с самого начала своего пути, мог голым руками рвать обычных людей на куски, и регенерация у него была бешеная. А у меня физические кондиции очень даже в человеческих пределах. Так что я вообще самый слабый попаданец в мире!

Ладно, хватит на себя (или на судьбу? Трудно сказать) наговаривать, пойду лучше сделаю что-нибудь полезное.

4) Большинство современного русского фэнтези. У меня в списке логистического экшена попаданцев которые превращаются в демонов больше половины.

5) Впрочем тряпка не совсем точное слово. Имеется ввиду отрицательное описание всякими тёмными слишком доброго и эмоционального человека, но не тряпка, не плакса, не святоша, не идеалист...подходящего слова так найти и не смог.

6) Переводческая условность. К руке Раз обращается в женском роде, так как рука по-русски слово женского рода. На самом деле, пола у руки нет, по понятным причинам.

7) Пародия на "там ходили урки, шулера"

8) http://starforge.info/articles/turbolaser/

9) Если сравнивать с ДНД третьей редакции, то уровень это уровень доступных заклинаний, а сила условный "уровень заклинателя", который влияет на силу заклинаний.

10) читайте: http://samlib.ru/g/glushanowskij_a_a/mestekstrasensa.shtml

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх