Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Михалыч Глава 8


Опубликован:
03.01.2018 — 04.01.2018
Читателей:
1
 
 

Михалыч Глава 8



Глава 8.


(17.08.20)

На этот раз все было еще нелепей. Барьер атаковали крысы. Нет не так, КРЫСЫ. Размером с хорошую такую собаку. Уровень от 5 до 12, их было больше сотни штук, ведомые боссом 19 уровня. Теперь Михалычу стало понятно, на ком так прокачались бомжи. Своей очисткой свалки Михалыч, разорил сначала место обитания бомжей, а потом гнездо этой стаи. Внимательно всмотревшись в ближайшую, он увидел:


Крыса помойная обыкновенная, 10 ур., способности ядовитый укус, удар хвостом, всеядный. Может сбиваться в огромные стаи и атаковать сообща. Возможная добыча: малые энергокристаллы, крысиное мясо, крысиная шкура, хвост.


Михалыч только поморщился, качаться, конечно, хорошо, но на таких мелких донорах, опыта не набьешь. Михалычу требовалось полтора миллиарда очков, а с этих и миллиона не наберется. Самое время дать покачаться другим. К сожалению, между древо-стражами было много места и они не перекрывали всю окружность вокруг Древа. Надо было чем-то заполнить промежутки. На ум приходили и "Кровавая Роза" и "Корни" и "Каменные Шипы", но потом он вспомнил про вещи, которые бесполезно валяются на складе. У него было три копья гоблинов. С этими мыслями Михалыч прошел на склад и забрал свое первое трофейное оружие. С довольно большим усилием бронзовые наконечники грубой ковки снялись с древка. Наконечники отправились на стеллажи.

В магическом зрении древки копий выглядели ЖИВЫМИ, спящими, страдающими, но живыми. Михалыч разрезал неошкуренные палки на несколько частей и воткнул один такой колышек в землю. Затем напитал его водой и стал подавать в него магию. И дерево с благодарностью ответило. Из палки вылезли корешки и вошли в очищенную землю, затем стали жадно поглощать воду и питательные вещества. Из колышка высунулись почки, которые раскрывшись, выпустили побеги, затем побеги превратились в небольшой кустик. Михалыч подстегнул рост растения магией и снова стал вливать в него магию. В итоге получилось невысокое деревце высотой около двух метров и шириной кроны больше трех. Оно имело коричневый прямой ствол и такие же прямые ветви, а еще бордово-красные листья, обычные кленовые листья. Кроме необычного цвета листьев у дерева были длинные, около 10 метров усики лианы, покрытые десятисантиметровыми шипами. В спокойном состоянии эти усики находились в кроне свернутые в спираль. В неспокойном состоянии у Михалыча был шанс их увидеть:


Кровавый Клен, волшебный, измененный — хищное растение (ранее было проклятым измененным растением из Черного Леса мира Вельд), ХП 5.600/5.600, обладает свойством атаковать противника усиками-щупальцами с шипами, при помощи которых поглощает кровь и сущность животных (человек ведь тоже животное), при помощи этой способности доставляет себе дополнительные питательные вещества для роста и развития. Также магически очищает пространство и материю в сфере диаметром равным высоте дерева с корнями, обладает терморегуляцией и поддерживает в сфере температуру оптимальную для роста и развития. Для дальнейшего улучшения и раскрытия новых свойств, требуется камень душ.


Михалыч даже немного сам испугался того, что создал, но это не помешало ему продолжать выращивать красные клены в промежутках между Древо-стражами. После высаживания этих живых башен по окружности вокруг Материнского Древа расстояние между ними получилось около 60 метров. Радиус защиты на 9 уровне около 20 метров. Остается еще метров 40 незащищенного пространства. Для перекрытия всего периметра, достаточно между Древо-стражами высадить всего 3-4 клена-мутанта. На все действие ему хватило трех часов. Так как не надо было выращивать клены по периметру. Достаточно было создать преграду по фронту. Через четыре часа Михалыч был готов. Хотя новые растения и не были улучшены камнями душ, как объяснить то, что они могли испытывать благодарность и любовь, было непонятно. Михалыч тоже был удивлен, когда клены опустили ветви и погладили его листьями по лицу и плечам. А вообще камни душ оказались ценным ресурсом, и их добыча может стать проблемой. На данный момент у Михалыча осталось всего три средних. Специально убивать людей и других разумных, по такому поводу Михалыч считал аморальным, а вот если это будет оборона, то совсем другое дело.

С таким мыслями бравый друид открыл крысам проход в щите Древа. А дальше началось интересное. Больше сотни крыс, помчались на Михалыча желая затоптать и разорвать, их ярость друид чувствовал, буквально, кожей. Не дожидаясь пока волна тварей дойдет до защитного периметра он стал создавать на пути крысиного войска "каменные шипы" и "корни", располагая их в пределах досягаемости боевых деревьев. Передние ряды с разгону напоролись на каменные острия, одновременно с этим визжащих крыс прижало корнями, не давая сорваться с шипов. В это время в дело включились Древо-стражи и Кровавые Клены. Ветви Древо-стражей как огромные дубины сметали тварей десятками, растирая их по каменным шипам, лианы с шипами нанизывали крыс как на шампуры и утягивали в кроны кленов, где тушки еще живых зверей опутывались ветвями как коконами, и начиналось переваривание прямо в бою. От Материнского Древа притопал Элитный Энт, судя по эмоциям, ему захотелось свою долю опыта получить. Пока остальное деревянное воинство расправлялось с рядовыми животными, Энт снял с шипа крысиного босса и запихнул в трещину рта. Когда он сомкнул пасть, кровь брызнула в стороны и ручейками потекла по коре. Одновременно древесный гигант стал еще массивней, подрос почти на метр и приобрел 15 уровень. Не останавливаясь на достигнутом, Энт громадной лапищей схватил сразу троих грызунов и с чавканьем, не обращая на писк, начал с чувством их пережевывать.

Когда крысы кончились, сразу три Древо-стража перешли на 12 уровень, а Кровавые Клены подросли стразу на полтора метра. Михалычу в этот раз ничего не перепало, но он все равно радовался усилению охранного периметра древа. Постепенно начал вырисовываться план обороны. Это было очень нужно, потому, что Михалыч уже засиделся на месте, а оставлять незащищенное хозяйство не решался. А когда сформируется охранный периметр, да еще с имеющимися передвижными боевыми единицами, он сможет периодически оставлять свои владения и, наконец, осмотреться по окрестностям. Для этого надо доработать периметр. Благо Кровавые Клены изъявили желание поделиться веточками для саженцев. Откладывать Михалыч не привык и, после сытного обеда, оперативно доставленного домовым вместе с переносным столиком, начал высаживать красные деревья. Получалось по 3 саженца между стражами. Михалыч, кроме того, что высаживал деревья, делал своеобразный палисад из наклоненных под углом и смотрящих наружу каменных копий, выстилал промежуток между стражами каменными шипами и модифицированными корнями. Шипы маскировались высокой травой, а копья вьющимися цветами с обалденно пахнущими бутонами. Проходы оставались только под сенью Древо-стражей. Всю свою крепость он закончил за неделю, подняв по 3 единички магии природы и земли. Получив два очень полезных заклинания:


Призыв волков 0 — Эффект заклинания: Маг призывает себе в помощь двух волков, сотканных из магии природы, но внешне ничем не отличимых от обычных, живых. Время призыва 20 минут. С каждым уровнем заклинания увеличивается количество волков на 1 единицу и время призыва на 5 минут. Откат заклинания 1 час.


Михалыч был в шоке, такое шикарное заклинание. Причем, не зависящее от того, на своей земле находится маг, или во вражеском гнезде. Поход на разведку окрестностей становился все ближе и ближе. Но следующее заклинание тоже было очень полезное.


Щит земли 0 — Эффект заклинания: Мага или цель окружает оболочка, сотканная из частичек земли. Эта оболочка плохо задерживает физические удары, но оказывается, очень эффективна против вражеских заклинаний, полностью их рассеивая. Если щит не подпитывать, он быстро рассеется под давлением вражеских заклинаний, поскольку имеет ограниченный энергетический запас. Ограничивает подвижность в 2 раза. С ростом уровня щита улучшаются его защитные свойства.


Защита от вражеских магов, это очень круто. Жалко только, что от физического ущерба он не защищал, зато была возможность защитить союзника. Осталось только выполнить очередное повышение уровня материнского древа. Не зря Михалыч все это время сливал остатки маны практически каждый день, и по нескольку раз, в Материнское Древо, хм, как то пошло звучит, но, тем не менее, маной Древо он насытил под заявку. А значит, надо будет пережить очередное нападение. Потому как это повышение точно разрушит место обитания очередного гнезда крыс, бомжей или еще кого-нибудь. И еще в этот раз сфера очищения заденет болото, причем довольно большой его кусок. И что оттуда полезет, кто его знает. Хотя из настолько отравленного места вряд ли, вылезет что-то живое.

Но опасения опасениями, а делать что-то надо. Поэтому проверив наличие всех необходимых ресурсов, Михалыч активировал повышение уровня. На его глазах Материнское Древо подросло еще на десяток метров, и ствол его увеличился до полутора метров в поперечнике. Но не это главное, купол щита стал намного плотнее даже по виду, и синие его немного усилилось. Но самое главное он как был 800 метров, так и остался. Видимо, достигнут предел, дальше которого пойдет только уплотнение щита. А еще, Древо зацвело, зацвело как обычная черешня, светло-розовыми огромными цветами, сильно похожими на помесь орхидеи и обычной цветка вишни, аромат же передать просто невозможно, настолько он был прекрасным и чарующим, но при этом совсем не навязчивым.


Материнское древо 4 ур, 1 ур. эволюции, расширение собственной территории до диаметра 1600 м. Способность — Энергетический щит 4 ур. 1.600.000 ХП (так как достигнут предел диаметра сферы щита в 800 м, на данном уровне эволюции, с дальнейшим увеличением уровня будет увеличиваться только прочность), Контроль территории 3 ур. (контроль растений, животных, контроль распределения энергетических ресурсов на подконтрольной территории, контроль распределения ресурсов, таких как вода, энергия, минералы для управления роста растений), регенерация, на данном уровне развития повышает регенеративные способности организма в тени Древа на 50%, плоды Материнского Древа (могут быть использованы для создания камней душ, цветов Феи, проращивания детей Древа). Так как Древо располагается на магическом источнике, то при наборе необходимого количества энергии оно способно накапливать необходимую для улучшения энергию самостоятельно, для перехода на следующий уровень требуется 800.000 ЕД маны (для улучшения можно кормить дерево вашими врагами или магией подконтрольных разумных, или своей собственной). При каждом повышении уровня вы получаете призовую схему создания.

Вами получено:

Схема создания:

Семя Цветка Феи, без уровня. (ресурсы для постройки — Энергия 50 ЕД, невинная неупокоенная душа, плод древа). Из семени можно вырастить цветы Феи.


Михалыч озадачено потер в затылке, видимо система не статична, периодически в не вносятся уточнения, или это зависит от уровня развития того или иного объекта, одни вопросы и никаких ответов. Тем не менее, надо было работать, и работать быстро. В этот раз щит не будет защищать от нападений. Поэтому Михалыч построил склад в пределах щита, улучшил его и пошел собирать ресурсы. Заодно он наблюдал как по очищенной земле стелется ковер полевицы, а уже по ней сначала разрастаются луговые травы, за не кустарники, За кустарниками подрастают деревья, но при этом остается достаточно места для того чтобы не угнетать роста растений. Единственно, по мысленному требованию Михалыча вся это растительная вакханалия несколько тормозила, пока Михалыч не соберет ресурсы. Только он успел собрать ресурсы, как на карте, которая располагалась в интерфейсе, появились отметки врагов. В этот раз было все намного сложней. Три компании бомжей в количестве от 20 до 30 особей, 8 крупных стаи крыс по 80-120 особей, в этот раз появилась стая проклятых помоечных псов и что непонятное со стороны болота, а также какое то красное облако засветок со стороны свалки.


Внимание задание! Вы потревожили многих местных жителей! Они все скопом попытаются отбить свою землю! Защитите свою землю!

Награда: Опыт. Редкая схема. Свалка в собственность.

Штраф: Разрушение всего, что вы создали. Смерть.


Крыс, бегущих в первых рядах, привычно приняли на себя каменные колья и деревья, опять же Энт принялся насыщаться боссами стай, и как только везде успевал. По росту великан уже превышал десять метров, и при этом продолжал жрать крысюков. Хорошо, что щит позволял очень избирательно пропускать живых существ. Пропуская по 2 крысиных стаи, удавалось довольно эффективно их сдерживать. Когда крысы закончились, то Энт подрос до 18 уровня, Древо-стражи имели 14 уровень, а клены выросли больше чем в два раза. Михалыч же занялся собаками. Вообще собак друид любил, и уничтожать не хотел, тем более что стая небольшая, около полутора десятков особей:


Проклятый помойный пес, кобель, 10 ур., агрессия — высокая, 13 шт, способности — дробящий укус, сбить с ног,

Проклятый помойный пес, сука 8 ур., агрессия — средне, 2 шт, способности — дробящий укус.

Проклятый помойный пес, кобель, вожак, 14 ур, агрессия — очень высокая, способности — дробящий укус, сбить с ног, вой собаки (вдохновляет сородичей, вызывает ступор у врагов).


Уничтожать их друид не захотел, и если крысами он побрезговал, то собаки вполне годились для преобразователя. Интересно, что из них получится, а пока до конца боя пусть посидят в вольере. Для этого Михалыч создал несколько вертикальных каменных копий, установив их по кругу, сквозь щели между которыми ни одна собака не пролезет. Повинуясь мысленным командам друида, Энт хватал шавок и запихивал в клетку. И, хотя босс был по уровню больше Энта, но размеры имеют значение. И вскоре брыкающийся вожак оказался в клетке. Также переловили бомжей, посадив их в три клетки. Даже бомжовские боссы не устояли против парализации, водяных плетей, корней и кулаков Элитного Энта. После очищения, шок был настолько силен, что до конца боя ни собаки, ни бомжи Михалыча не беспокоили.

Остались отметки со стороны болота и странное облако мелких засветок со стороны свалки. И почему-то очко у Михалыча неслабо так сжималось в предчувствии неприятностей. В реальности облако было буровато-черного цвета, и оно быстро приближалось. Всмотревшись, Михалыч увидел, что сверху пикируют птицы, обычные птицы — чайки, голуби, вороны, воробьи, 2-4 уровня максимум. Вот только было их реально много. Они покрывали все пространство, затмевая солнце. И, самое страшное, щит Древа начал проседать, регенерация щита не успевала восстанавливать его. Вдобавок ко всему друид рассмотрел то, что атаковало его по земле. Тараканы, клопы, еще какие-то жучки, странно крупные, тараканы, например были размером с ладонь. Эти были уже уровня 1-2, но количество в пару миллионов, уравнивало силы. Они потихоньку наползали на щит, копошились у него как коричневая, живая волна. И все это в полосе около 200 метров. На Михалыча насекомыши внимания не обращали совершенно. Поэтому он выполнил свой любимый маневр — зайти с краю. Еще друида заинтересовал один особо шустрый экземпляр:


Проклятый боевой таракан, 3 ур. — Мест-Босс. Способности — невозможно поймать (активная), ввести в бешенство (заставляет тратить единицы выносливости), убиться об стенку (догоняя его, обычно не замечаешь препятствий...).


Михалыч перепробовал все средства нападения. Он кидал каменный кулак, хлестал водяными плетями, использовал магическую стрелу, все было не то. Даже ядовитый плевок не помогал, просто не было у Михалыча столько слюны. Он уже готов был сам от бешенства убиться об стенку, но поняв, что мана кончится раньше, чем тараканы, он использовал последнее средство. Вообще-то оно не для убийства, скорее пыточное и останавливающее, но неожиданно оказалось в тему. Михалыч использовал "споры". Заклинание накрывало сразу пару квадратных метров облаком мельчайших частиц, которые выпускали тонкие белесые корни. Эти корни прокалывали плоть цели, и начинали взрывообразно расти. Достаточно было 1-2 спор, которые попадали на жука, что бы его просто разорвало на запчасти. И все равно Михалычу потребовалось пара часов на полную зачистку территории. В награду ему досталось повышение "спор" на 5 единичек и 3.256.569 опыта. Неплохо учитывая, что он практически не рисковал. Правда, по мане выложился практически в ноль, это не страшно, восстановится быстро, мертвая орда быстро исчезала, "споры" способствовали практически моментальному разложению мертвой ткани, и практически без запаха. Даже мерзкая слизь на подошвах сапог, тоже исчезла. Оставалось разобраться с птицами.

Щит хоть и медленно, но проседал, хотя тараканы уже не атаковали. Птицы были крупнее, чем насекомые и урона наносили больше, деревья до них не доставали из-за нахождения врага намного выше зоны досягаемости деревьев. Древо-стражи и Энт только в бессилии трясли ветвями. Особенно сильно долбили в щит гигантские вОроны 4-8 ур., эти гады величиной со среднюю собаку, просто кипели от ярости. Интересно чем они так отожрались на этой свалке, что приобрели свои размеры. Ради интереса Михалыч покопался в меню складов и нашел интересные экземпляры — Уран, Полоний, Рений, Стронций и еще несколько наименований радиоактивных, редкоземельных и тяжелых металлов. Причем все в специальной упаковке. Друид понял, что вызвало такие мутации, усиленные появившейся магией. Это конечно познавательно, но надо и делами заниматься, друид посмотрел на беснующееся облако из тысяч пернатых и отдал приказ Древу. Что за приказ, да элементарно, за отсутствием у Материнского Древа атакующих способностей, у него была одна способность присущая всем растениям на территории Михалыча, они обладали свойствами очищения сфере равной своему росту от корней до верхушки. Щит древа мог также использовать это свойство, недаром же свалка оказалась расчищена при расширении зоны контроля Древа. Поэтому Михалыч отдал приказ пропустить тварей, но при этом всех подвергнуть принудительному очищению.

Зря. На него посыпался дождь из довольно упитанных тушек. Но тут уже не растерялись деревья. Энт опять отожрался и поднял пару уровней, клены также подросли. Вобщем, всем стало хорошо. От полученной энергии все растительность просто сияла в магическом зрении, и Михалыч, чтобы не допустить ее рассеивания велел перераспределить энергию на все растения владения. Сияние поутихло, а друид на уровне подсознания ощутил, как рванули в рост все имеющиеся травы, кусты и деревья. Но не это было главным, не было сообщения о том, что отбито нападение. На самом же краю щита со стороны болота было почти два десятка серых точек. Хотя Михалыч точно помнил, что там были красные расплывчатые метки, и он решительным шагом отправился к болоту. У самого края щита лежали несколько полупрозрачных серых кучек:


Навья 26 ур., 23 шт. (Навь, Навии, Навье, Навьи, Навья, Навы) — полностью игнорируют физический ущерб, малочувствительны к магии, кроме магии жизни и смерти. Загробные духи в славянской мифологии. От древнерусского — навь, духи смерти, духи умерших иноплеменников. Они могут насылать болезни на людей и домашний скот, а так же стихийные бедствия, заманив в лес, могут выпить жизнь из разумного. Навий можно и умилостивить. Их надо приглашать помыться в баню, под навесом которой или на крыше оставлять для них пищу. А еще их можно подчинить, еще некоторое время они будут неактивны, очищение сильно подействовало на этих существ. Раньше это были Проклятые Навьи. Попробуй, может у тебя получится!


Вот теперь Михалыч просто выпал в осадок. Они на два уровня выше него, и друид прекрасно представлял, сколько опыта надо для их поднятия. Реально мощные духи. Михалыч тут подсчитал, примерно, что для такого развития ему понадобиться около пяти миллиардов опыта. А он за все время своего пребывания магом поднял со всеми достижениями всего-то около восьми миллионов. Так-то. И как их приручать. Из всего разнообразия методов, в очередной раз, подчиняясь интуиции, выбрал проверенный. Разрезал ладонь, окропил навью кровью и начал вливать в нее магию. Вливал до тех пор, пока отметка на карте не стала зеленой, всего ушло около 500 ЕД энергии. Не медля начал подчинять остальных. Вскоре пред ним стояли полупрозрачные, слегка отдающие зеленым, под цвет магии Михалыча, существа, лица и тело их было закрыто длинными волосами до земли. Открытыми были только босые ступни и голые руки. Посмотрев на них, Михалыч сказал:

— Отныне вы дети мои, а я отец ваш, живите на этой земле и храните землю нашу от всех, кто злоумышляет против неё и людей наших, и помните, все мое — наше, ступайте!

Навьи, молча, поклонились, и бесшумно разбежались по сторонам.


Поздравляем! Вы приняли на службу магическое существо! Древний дух признал Вас Князем!

Получено:

Опыт 50.000

Схема: оберег против духов (аналог временного доступа для гостей), предлагается одевать всем чужакам при появлении на территории Княжества, и сдавать его при уходе.

Поздравляем! Вы приняли на службу магическое существо! Древний дух признал Вас Князем!

Получено:

Опыт 50.000

...

...

Вы получаете титул Князь — уровень 3, существа под вашим началом получают на 20 % больше опыта, на 12 % улучшается развитие ремесла, на 24 % увеличивается удача подданных. Вы имеете право собирать налоги, имеете право нанять дружину из 12 разумных. Вы должны защищать и преумножать Ваше княжество. Для следующего повышения наймите еще 3 (нанято 24) древних духов.


Потирая руки Михалыч, а точнее Князь 3 уровня Юрий I Михайлович, отправился к Древу, дел у него еще громадье. Сначала надо с собаками разобраться. При помощи Энта Михалыч положил первую псину в преобразователь.


Помойный пес, кобель, 10 ур., агрессия — высокая, способности — дробящий укус, сбить с ног.

Варианты преобразования:

1. Волкодав 5 ур. (ресурсы: Вода 20 ЕД, Энергия 5000 ЕД), не модифицируется, способности — дробящий укус, сбить с ног, испуг (лай).

2. Волк лесной 5 ур. — (ресурсы: Вода 20 ЕД, Энергия 5000 ЕД), не модифицируется, способности — дробящий укус, сбить с ног, вырвать горло, леденящий вой.


Михалыч всегда хотел собаку, поэтому первый кобель стал, собственно кобелем. Без всяких изысков. Лохматым, серого цвета ростом с небольшого теленка. Как-то Михалыч видел фотографии ирландских волкодавов, вот примерно такой и получился. Только клыки под десять сантиметров. И еще друида подкупило выражение преданности в глазах.

— Ну, здорово лохматый, будем дружить?

— Гав, и характерное выражение мортды!

— Звать тебя буду Лорд, тебе очень идет.

Пес согласно гавкнул, и попытался принять горделивую позу, но без тренировки ничего не получилось.

— Ну ладно, иди, осмотри территорию, сейчас тут закончу и домой пойдем.

Когда пес убежал, Михалыч повернулся к преобразователю и начал работать. Работать пришлось больше десяти дней, но зато по окрестностям, в патруль разбежалось сразу шесть пятерок дриад и одна тройка. Еще 67 новых древней ждало своей очереди. Одного нового Элитного Энта друид отправил охранять дом. Еще парочку элиток оставил около Древа, все-таки стратегический объект. Оставались только волки, но тут он подумал и одну суку переделал в волкодава, назвал Найдой и отправил под начало Лорда. Тот был сильно рад, Михалыч же не зверь, над кобелем издеваться. Из остальных псов он создал волчью стаю. Внимание заслуживал только Вожак:


Помойный пес, кобель, вожак, 14 ур, агрессия — очень высокая, способности — дробящий укус, сбить с ног, вой собаки (вдохновляет сородичей, вызывает ступор у врагов)

Варианты переделки:

1. Элитный Волкодав 7 ур. (ресурсы: Вода 40 ЕД, Энергия 10.000 ЕД), не модифицируется, способности — дробящий укус, сбить с ног, испуг (лай).

2. Волк лесной 7 ур., Вожак — (ресурсы: Вода 40 ЕД, Энергия 10.000 ЕД), не модифицируется, способности — дробящий укус, сбить с ног, вырвать горло, вырвать промежность, прыжок Вожака, леденящий вой.


После того как вожак занял свое место в преобразователе появилась надпись:


Внимание задание выполнено!

Награда:

Опыт: 500.000

Редкая схема: Схема создания камня душ.

Свалка в собственность. Теперь ты главный помойный босс, ха-ха-ха, поздравляю, правда подданных ты того, только что сам завалил, но тут главное, что в собственность, так ведь?


Посмотрев на сидящих перед ним волчар, Михалыч решил с наградами разобраться позже и посмотрел в голодные глаза хищников, произнес показав на Вожака:

— Ты, будешь зваться Акелла, сильный был волк, хороший вожак, не посрами это имя!

— Рр-р-р!

— А теперь отправляйтесь за пределы земель на охоту!

— Р-р-р-р-р-р! Радостно зарычала вся стая.

— Еще вам будет одно задание, загоните в наши земли побольше травоядных, лосей там, оленей, кабанов, зайцев, создавайте себе кормовую базу.

— Р-р-р! И серые хищники исчезли в густой траве.

Еще пару дней заняла у Михалыча рассадка древней по местам и активация режима преобразования в Древо-стража. Двадцать штук он рассадил вокруг своей резиденции. Еще по 3 оставил около Меллорнов кроме того, который около резиденции. Остальных 41 пока оставил в резерве. Друид решил потом их рассадить по мере надобности. В настоящее время надо было разобраться с доставшимся ему участком болота. А работы там было непочатый край.




Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх