Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Литрпг Эльф из погранвойск


Статус:
Закончен
Опубликован:
28.01.2016 — 19.05.2022
Читателей:
9
Аннотация:
На СИ выложено 20 из 46 глав. !!! ВНИМАНИЕ!!! Издательство "Яуза" заинтересовалось книгой "Эльф из погранвойск" и сейчас переделываю её под требования издательства. Как водится, у редактора своё виденье книги - более правильное. Я и правда так считаю - по крайней мере, именно замечания редактора позволили мне вырасти. Так что моя версия "Эльфа" и версия для издательства будут отличаться достаточно заметно. И РАЗУМЕЕТСЯ, высылать подписчикам я буду свой вариант "Эльфа", а не редакторский. Если этого кого-то не устраивает, ждите выхода книги - предположительно В АВГУСТЕ. ПЫ. СЫ. Подписка на МОЮ версию "Эльфа" пока есть - 100 р.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

От страха аж затошнило и зазнобило — это уже серьёзно. Если 'апгрейды' из Игры смогут переносится в РМ — это открытие такого уровня, из-за обладания которым может разразиться ядерная война. А если я окажусь единственным... или одним из немногих 'счастливчиков', то учёные гарантированно разберут меня на молекулы. И друг Васька-кот будет подавать им инструмент. Наверняка он будет при этом сочувствовать мне, но... 'Благо одного — ничто перед благами многих'.

РМ* — Реальном Мире.

Глава четвёртая

Я решительно был настроен выжать из первого уровня всё, что только возможно. Раз уж на начальных этапах легче 'качать' Ремёсла, Силу, Ловкость и прочие 'плюшки', то задержаться в окрестностях Старых Выселок на месяц-другой было по моему мнению совершенно логично. А как при этом избежать социальных квестов? Да очень просто — как можно меньше контактировать с местными!

За месяц в РМ и почти за четыре в Игре я успел построить в часе ходьбы от деревни несколько разновидностей шалашей, землянок и полуземлянок, а сейчас вот заканчивал возведение полноценного бревенчатого дома. Скромного и достаточно... корявого, но дома.

'Строитель — 5', выскочило сообщение. Потягиваюсь довольно — есть! Знаю, что на первом уровне значение любых характеристик не может быть больше 5. Но... забрасывать 'кач' таких вот навыков не собираюсь — от куратора знаю, что есть возможность сделать некоторые характеристики 5 (10) к примеру. То есть формально характеристика Строителя у меня будет равна 5, а реально 10. Аналогично можно 'накрутить' и с Ловкостью, Воинскими умениями... Вот с Силой или Выносливостью это не пройдёт, хотя наверняка можно и здесь отыскать какие-то 'ходы'.

За время 'автономки' изрядно оброс имуществом и это стало проблемой... Ладно лук средней паршивости — его и бросить в общем-то не жалко будет. Хотя вру — жалко... Ладно кривоватые горшки или доморощенная кузня с корявыми клещами, парой молотов и наковальней-валуном... Прялка, ткацкий станок... Мда, многовато накопилось.

Правда, в основном 'кривое', чего уж там — тот же ткацкий станок вполне работает, но результат — не слишком качественная, рыхлая мешковина. Да и кузнец из меня не очень — могу выковать корявые наконечники для стрел или условное 'пыряло', которое можно отнести как к очень грубому (и хреновому) ножу, так и к наконечнику сулицы.

Но это-то имущество ладно, хотя конечно, хотелось бы выручить за него хоть что-то... А вот как быть с инструментами? Плотницкие топоры, рубанки, коловороты, шила, сапожные иглы и колодки для обуви...

Это далеко не мелочь и дело даже не в том, что имущество стоит немалых денег. А в том, что имея всё это под рукой, я смогу как:

А — экономить

Б — не бегать в поисках каждой мелочи

В — Зарабатывать Ремёслами при необходимости

Г — Прощё будет влиться в какую-нибудь группу при необходимости.

Логично? Логично... Вот только общий вес нужного и важного барахла приближался к полусотне килограмм и при нынешней характеристике Силы поднять я это могу, а вот утащить — нет. А хочется. И ячеек в Инвентаре всего 10...

Форум не дал мне ответа — ну не считать же таковым сообщение, что с определённого уровня (зависит от расы Перса и ряда характеристик) Инвентарь дорастает до 24 ячеек? Специальные сумки с аналогичными свойствами в Иггдрасиле по воле разработчиков не прижились, так что и купить что-то в таком духе... А нет, можно — вон 'Котомка Странника', но доступна только людям и только с пятого Уровня.

Решение подсказал Васька-кот, с которым поделился проблемой в очередном разговоре по скайпу.

— На первом застрял!? — Развеселился тот, — все Ремёсла собрать решил? Ну-ну...

— Считаешь глупым?

Друг нейтрально пожимает плечами...

— Я не игрок, так что не могу судить. С одной стороны, большая часть тестировщиков упорно растёт в уровнях, обладая очень узкими специализациями. С другой — в большинстве своём они не слишком адекватные люди — как и большая часть игроков со стажем или шизоидов. Да и тестировщики с погонами чаще всего качают не то, что хочется, а то, что считает нужным начальство.

— Что, совсем мало таких?

— Да почему же? Есть, просто процент небольшой, поэтому и говорю — не знаю, насколько твоё решение будет верным или неверным.

— А... разработчики?

— У тех тоже единого мнения нет. Там такая петрушка... Понимаешь..., — задумался Васька, подбирая слова, — там такая петрушка получается... Если ты Уровни наберёшь раньше других, то шансы наткнуться в путешествии на что-то уникальное повышаются на порядок. Но и шансы пройти мимо чего-то уникального на исхоженном вроде бы маршруте тоже повышаются на порядок, если у тебя просто-напросто отсутствуют необходимые характеристики. То есть если ты не имеешь хотя бы 1 Рудокопа, то можешь пройти по золотому месторождению, не заметив его — даже если самородки прямо на земле валяются. Но это я так, примитивно — на самом деле там очень разветвлённая и сложная система.

Тут уже задумался я... Начали было прощаться, когда вспомнил:

— Вась, а с Инвентарём-то что посоветуешь?

— Мм... Не уверен, но МОЖЕТ БЫТЬ получится сделать 'Ящик для плотницких инструментов' и помещать в ячейку уже его. Но тут такая петрушка — он должен быть либо очень 'крутым', а таких мастеров в твоей деревушке вряд ли найдёшь. Либо ты должен сделать его своими руками — хорошо сделать, разумеется.

Решил последовать совету: в конце-концов, при неудаче я теряю только время. А куда мне спешить?

Начал с 'Малого набора портного', куда поместил два десятка (запас кармана не дерёт!) иголок, шило, несколько напёрстков, пару ножниц и два десятка больших катушек с нитками. Получилось в итоге что-то вроде планшетки с ячейками под каждый предмет. Осторожно пытаюсь пропихнуть его в инвентарь...

— Система не может идентифицировать предмет, — говорит знакомый женский голос.

— Малый набор портного, — говорю я севшим голосом. Короткое молчание..

— Принято. Название 'Малый набор портного' создан вами. Желаете получить приоритет?

— Желаю! — Эм... а что я собственно желаю?

— Принято. Вы получаете характеристику Рационализатор. Создавать что-то новое из знакомых вещей — ваш конёк.

И 'Малый набор портного' проскакивает в ячейку инвентаря.

— Ффух... — шумно выдыхаю я воздух — и издаю индейский кличь. Сработало!

Затем были:

'Малый набор сапожника'

'Малая походная кузня'

'Малый набор плотника'

'Малый походный набор зельевара'

Наборы благополучно прошли проверку и... больше мне здесь делать нечего. Хотя... есть идея. Иду в храм посоветоваться со служителем.

— Приветствую тебя, Жрец Солнцеликого, — приветствую НПС.

— И тебе привет, Рейнеке-Лис, — равнодушно говорит тот.

— Я достаточно долго пробыл здесь и успел построить дом, кузню и многое другое, — начинаю разговор издалека.

— Слышал и видел.

— Сейчас настала пора уходить дальше и не хочется, чтобы мои труды пропали понапрасну.

— Денег не дам! — Отрезает Служитель.

— Да я и не прошу, — делаю растерянно-обиженный вид, — я в дар... Мало ли, может кто-то из новичков захочет какое-то время пожить в глуши, так не все же такие умелые, как я.

Жрец смотрит на меня, как на диковинное насекомое.

— Что ты хочешь?

— Передать обустроенную мной поляну в дар храму Солнцеликому.

— Благословляю тебя, — растрогался НПС, — ты первый из бессмертных на моей памяти, кто решил подумать о других.

'Благословение Света — Удача + 1, всего 1', а после полноценного принятия дара, появилось ещё и 'Слава + 1, всего 1'. Вот теперь — всё!

Вызываю свои параметры*... Ого!

Раса — Эльф

Имя — Рейнеке-Лис

Направление — Страж

Уровень — 1

Сила — 5

Ловкость — 5

Выносливость — 5

Жизнь — 5

Мана — 1

Удача — 1

Слава — 1

Ремёсла:

Плотник — 5

Строитель — 5

Лучник — 2

Гончар — 3

Ткач — 2

Пряха — 2

Стеклодув — 1

Кузнец — 1

Сапожник — 3

Травник — 5

Зельевар — 5

Охотник — 5

Рыбак — 5

Повар — 5

Корзинщик — 4

Скорняк — 4

Землекоп — 5

Лесоруб — 3

Рационализатор — 1 (Создавать что-то новое из знакомых вещей — ваш конёк)

Механик — 2

Углежог — 2

Воинские умения:

Рукопашный бой — 5 (25)

Нож — 5 (7-10)

Короткая дубинка — 5 (10)

Средняя дубинка — 5 (10)

Двуручный бой на коротких и средних дубинках — 5

Короткий посох — 5

Шест — 3

Копьё — 4

Короткий меч — 4

Кистень — 5

Стрелок из лука — 3

Стрелок из арбалета — 1

Владение пращой — 3

Метание дротика — 5

Метание ножа — 5

Метание топорика — 4

Иммунитет:

К холоду — уровень 2

К огню — уровень 2

К физическому урону ударного действия — 5

Иммунитет к отравлению растительными компонентами — уровень 5

К отравлению животными компонентами — 5

Социальные характеристики:

Плевать на мнение других — 5

Торговля — 3

Красноречие — 4

Магия:

Навыков нет

Прохожу Старые Выселки стороной — социальные квесты мне не нужны, Уровень хочу повысить в единственном городишке здешних Яслей — Вуйкове. Но опять-таки не сразу, предварительно хочу взять Ремёсла и Военные навыки более широко.

Искушение зайти в деревню было сильным — хлеба там взять, молока, копчёностей. Пересилил с трудом, но знаю уже, что НПС могут в таком случае буквально вцепиться в путника и Уровень повысится едва ли не сам собой.

До Вуйкова от Старых Выселок вела грунтовая дорога, протянувшаяся в густом лиственном лесу кавказского типа.

— Чавк-чавк-чавк, — это на кизил наткнулся, не удержался. Послышался скрип телеги и я быстро шагнул в заросли — да-да, всё те же социальные квесты... А то начнётся — колесо сломалось, внучка потерялась... В некоторых случаях отказываться нельзя — потеря репутации и прочие минусы могут больно ударить.

— Милица! Милица! — Послышался старческий голос, — ну куда же ты пошла, егоза...

Вскоре скрип телеги и старческое брюзжание удалились и я снова вышел на дорогу.

Идти было легко — пусть грунтовка и была не самой наезженной, но место ровное, накатанное. Да и по обочинам росло много всякой вкуснятины — настолько много, что желания шарахаться по кустам в поисках оной быстро пропало. То на малину набреду, то на кизил, то на рощицу абрикосов-жерделей. Часто слышал журчание родников, ручейков или маленьких речушек, причём аборигены заботливо снабдили такие места указателями.

На обед не останавливался, хватило фруктов и ягод. Да знаю я, что те же абрикосы с малиной созревают в разное время! Вы разработчикам это скажите! Не удивлюсь даже, если они здесь круглый год плодоносят.

Ближе к вечеру начал присматривать ночлег и заодно ужин. Палкой пришиб парочку птиц размером откормленных голубей. Именно палкой — лук был в Инвентаре, а стайка пернатых беззаботно подпустила меня метра на три, так что просто кинул короткий дорожный посох. Другие члены стайки не стали на меня агрится — это Ясли, здесь агрессии вообще почти нет. Да и вообще, Иггдрасиль в этом плане более-менее реален, агриться могут кабаны, волки, олени, собаки — но никак не мелкие птички или кролики. Понятно, что если местность 'нехорошая', то и ёжики будут набрасываться...

Через полчасика нашёл место для ночлега у родника, ощипал ещё тёплые тушки и подвесил над рдеющими углями прогоревшего костра. В угли же закопал несколько разновидностей корешков, попавшихся по пути — не знаю, какие из них 'пойдут'. То есть съедобные-то они все, но насколько вкусные, понятия пока не имею.

Ужин был так себе — всё-таки несмотря на свежесть провизии, отсутствие нормальных условий для готовки сказывается сильно. Мясо суховато, корешки перепеклись, но в целом терпимо, а скорее даже неплохо. Защита от животных... в ней нет необходимости, это Ясли, но тренироваться надо — хотя бы что-то элементарное. Так что 'привязался' к поляне, подвесил гамак на ветви большого дума, забрался и... 'Выход'.

Выхожу из капсулы и... нет, не почудилось — суставы не скрипят. А ведь несколько часов без движения... Гм... В животе забурчало — это в Игре я сытый, а здесь надо готовить ужин.

Привычными движениями шинкую капусту для борща, обдумывая Игру. Сейчас воспринимаю её очень серьёзно и потому надо не просто играть, но анализировать всё по максимуму. Так... а если подсоединить телевизор на кухне к компу и вывести управление на голос? Тогда я смогу во время готовки просматривать Форум, всё польза будет. И надо посмотреть информацию по Вуйкову поподробней — так-то я уже успел немало узнать, но пока 'В целом'. А надо 'частности', вроде новых Ремёсел. Очень интересует такая специальность как Алхимик, ибо Зельевар не совсем то — Зельевар против Алхимика, как Плотник против Краснодеревщика. Ещё хотелось бы получить Костореза, Камнереза, Ювелира, Чеканщика... и Краснодеревщика тоже не помешает! Буду иметь эти Ремёсла, лучше будет получаться изготовление луков, а то позорище какое... И Артефакторика на эти специальности тесно завязана... И Магию надо открывать, причём все возможные для меня Направления. И таблеток от жадности, побольше...

Вызываю свои параметры* — таких 'портянок' у меня вы долго не увидите) Но сейчас необходимо — хотя бы затем, чтобы вы могли оценить параметры ГГ.

Глава пятая

Вуйков показался где-то к полудню следующего дня — следующего для меня в Игре, разумеется. Смотрю с невысокого холма — очень красивый городок, живописный. Около трёхсот домов, широкие просторные улицы, много растительности, много площадей и как обычно — с переизбытком храмов и общественно значимых строений. Ну да, одних только храмов... девять штук, да всяческих гильдий, да воинских Школ... Правда, через Вуйков проходит много бессмертных и в отличии от тех же Старых Выселок, люди здесь задерживаются не на день-два, а на неделю-две, а то и месяц.

Спускаюсь и холма и иду к городским воротам. Это не условность, несмотря на большую площадь города, расположен он на полуострове с достаточно узким перешейком и обрывистыми берегами. Стена изгибается этакой вогнутой подковой и потенциального захватчика (что в принципе невозможно в Яслях), пробивающегося к воротам, обстреляют с трёх сторон. Аналогично и со спусками к воде на обрывистых берегах: их всего три и каждый защищает башня.

— Медяк за проход, — сообщает стражник в кожаной кирасе, с ростовым деревянным щитом и тяжёлым коротким копьём. Его напарник стоит суть поодаль с арбалетом. Гм... серьёзно.

Отдаю деньги и прохожу за высокие ворота, окованные медью. Улицы замощены брусчаткой, но только центральные — специально пошатался по городу. Впрочем, грязи особо не приметил — так, в паре мест были собачьи какашки да несколько раз видел яблочные огрызки. Смотрят на меня с интересом, город чисто человеческий, да и игроки по большей части из людей.

— Что надо бессмертному в славном Вуйкове? — Подошёл ко мне немолодой мужчина в официальной одежде (смотрел на Форуме заранее) местного чиновника — то есть чего-то вроде мушкетёрского плаща из Трёх Мушкетёров с Боярским, остальная одежда может быть любой.

123456 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх