Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

W.О.G. (Worm)


Жанр:
Foreign+Translat
Опубликован:
22.09.2017 — 22.02.2022
Читателей:
7
Аннотация:
Перевод вот этого вот WoG треда. Осторожно, один непрерывный спойлер! 27.11.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Когда обращаетесь к Руководству Технаря, постарайтесь найти две категории, которые подходят (вашему Технарю).

Оно пока что не в Руководстве, но я бы сказал, что Технарю лучше всего подойдет Контроллер (Controller), так же, как и класс Ограниченного, о котором вы упоминали.

Персонаж в методологии проявляет себя как Технарь Джеппетто (имя мастера, выстругавшего Пиноккио, и если транслировать на Буратино, то он будет Технарь Папа Карло). У него есть одиночный беспилотник (или многочисленные беспилотники (тела), но один ЦП (центральный процессор), который он переносят из беспилотника в беспилотник), который он может дорабатывать / расширять, как Манекен дорабатывал сам себя, нагружая беспилотник маленькими инструментами и бонусами (хотя все это может варьироваться в широких пределах в плане стиля сражений). Дрон действует только тогда, когда персонаж свободен и может им командовать, но доработки и улучшения могут дать беспилотнику некоторые ограниченные боевые возможности, которые он может делать самостоятельно. Технарь может бегать вокруг, стрелять из своего Техно-оружия, или что там у него, и до тех пор, пока он удерживает в одной руке пульт дистанционного управления (или перчатки оператора, с устройствами отслеживания на кончиках пальцев, что угодно), его марионетка может также действовать сама по себе. Со своей стороны, Технарь получает линзы в стиле Бакуды, и облегающий костюм, который добавляет ему некоторых общих возможностей, по большей части связанных с его подходом к контролю марионетки. У него может быть несколько орудий или оружий, но они больше не смертельные, нацеленные на самооборону, или разновидность бластера, который стреляет с интервалом в 12 секунд — внимание не должно уходить от марионетки.

Что же касается области специализации — я бы сказал, что ключевые элементы это: ранение (повреждение мозга), нехватка функционирования / интеллекта, потеря дорогих людей. Латентная фрустрация и гнев насчет происшествия / события, которое и вызвало ранение, подпитывает поиск его шардом специализации (или врожденная специализация по сути, из-за которой поиск для него проводится конкретно по ней). Он подхватывает специализации "Сканирование мозга" (Brainscan) и "Вакуум". Первую, по очевидным причинам, на основе событий его жизни, и вторую из-за бесчисленных часов, которые он провел, справляясь с потерей, пустоты, медицинских слайдов, показывающих отсутствие чего-либо, там, где должна была быть умственная активность. Обе специализации принимают несколько агрессивный уклон, из-за фрустрации и гнева.

Обычный парень Боб, таким образом, триггерит после того, как его жена осталась овощем в результате катастрофы. Он проводит дни, недели, месяцы, заботясь о ней, моя ее, помогая кормить ее, и в конечном итоге он ломается. После особенно тяжелого дня, он осознает, что она никогда не будет прежней, и в ходе своих видений триггера, он обнаруживает, что его мысли продолжают возвращаться к устройствам отслеживания мозговых волн, которые доктор продолжал цеплять на его жену. Он прочитал так много книг на эту тему, и внезапно все почти, что встало на свои места, и он чувствует себя так, словно знает столько же, сколько и доктора... но они делали все неправильно.

Он устанавливает все компьютеры, какие может, в гараже и соединяет их между собой, и затем, в один день в госпитале, в час, когда, как он знает, он сможет проскользнуть мимо персонала, он закатывает куклу и компьютеры в палату своей жены, и присоединяет их к ее голове. Он загружает неполный скан ее мозга в компьютеры, убивая ее в процессе. Он забирает все домой, игнорируя беспрестанные звонки телефона и стук в дверь, и собирает первое, грубое тело. В ходе сборки, он слышит, как жена говорит с ним своим прежним голосом, синтезированным при помощи компьютерных колонок. Он выводит ее лицо на экран, и видит, как ее оцифрованное лицо улыбается и качает головой, когда он рассказывает шутку, а его пальцы печатают без остановки и собирают воедино ее тело.

Но тут есть пробелы, и пробелы нужно заполнить. На этой стадии, тело и компьютеры плохого качества, и ему нужны ресурсы, дорогие ресурсы, чтобы по-настоящему завершить ее. Врачи подвели его, и никто больше не поддержал его, так что он берет проблему в свои руки, и жена на его стороне. Половина оружия, которым он снабдил ее, производит высасывание из окружающей среды, раскаты грома, и содержит черные дыры, которые притягивают жертв к ней, и другая половина оружия установлена так, чтобы позволить ей сканировать мозги других и забирать ключевые элементы, элементы, которые он, возможно, сможет использовать позднее, чтобы лучше заполнить пробелы. Тем не менее, тут есть последствия, схожие с действием силы Кодекса, когда эффект высасывания мозга вызывает постоянные повреждения головного мозга и различной тяжести амнезию у большинства субъектов.

Но прошло уже много времени с того момента, как его это перестало заботить. У него есть она... и сделать ее целой, это самое важное сейчас. Это цель без финишной черты, потому что то, что он делает, никогда не будет в достаточной степени его женой.

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/4gdwqq/a_word_of_warning_or_how_i_learned_to_stop/d2gppe6/?context=3

О порталах, ограничениях и чрезмерной силе

(прим. начальный пост — попытка манчкинить с силой создателя порталов)

GreatWyrmGold:

"Ты не должен недооценивать количество хороших дел, которых можно сделать с помощью силы порталов".

Поправил это за вас (FTFY — fixed that for you).

"Теперь, в промежутке, создатель порталов Призрак (Wraith), сумел, путем применения чистой чуши

1. Обойти ограничение своей силы на действие в пределах вытянутой руки, путем "переползания" порталов по земле.

2. Получить портал в Марианскую впадину.

3. Получить портал, ведущий в космос.

4. Заполучить портал, покрытый танталово-гафниево-карбидными твердосплавными пластинами, ведущий в ЧЕРТОВО ЯДРО ЗЕМЛИ.

5. Создать броню из металлических пластин, покрытую порталами".

Заповедь 7б "Особенно, если вы не навязываете силой никаких ограничений"

Серьезно, я не уверен, что комиксы позволили бы своим героям остаться безнаказанными с половиной из перечисленного.

Также, вы должны сказать своему гейммастеру, что свободная бомбардировка с орбиты, может быть и не так плоха, как ручной питомец-Губитель, но все же помещает людей в категорию "слишком страшные, чтобы позволить им жить", если они не находятся под чьим-либо контролем.

Уайлдбоу:

По поводу того, о чем сказал GreatWyrmGold.

С одной стороны, силы не достигают космоса. С другой, если бы я бы гейммастером, то у меня вмешался бы Котел, позаимствовал персонажа, и тот появился бы позднее, в качестве плохого парня. Что-то столь могущественное, не должно оставаться без присмотра.

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/4iz7b4/what_do_we_know_about_the_teams_from_san_diego/d32efau/?context=3

Стражи и Сан-Диего

Уайлдбоу:

Я уже оставлял Слово Бога по этому поводу, но Сан-Диего — это тренировочный полигон Стражей. Стражи приезжают туда на лето, чтобы потренироваться, и проблемных Стражей посылают туда же, в надежде, что они исправятся. Соотношение Стражей (прим. относительно общего числа масок) там высокое, как стабильной группы (состоящей из славных малых, которые надеются стать образцами для подражания), так и кочующих или наносящих визиты Стражей.

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/4t9qde/power_vectors/d5fv3gd/?context=3

Еще о силе Козла Отпущения

Изначальный разговор шел о силах и что сильнее в одном, слабее в другом, и что Козел слабее Панацеи, в частности

Уайлдбоу:

Хотя, Козел Отпущения может воровать эзотерические вещи

MugaSofer

Более эзотерические, чем может Панацея? Я имею в виду, что они оба могут воздействовать на мозги, но это не так уж и впечатляюще.

Смотрит на ник ответившего

... впечатляюще.

Отредактировано: ЕМНИП, он и быстрее тоже, объективности ради.

Уайлдбоу:

Вот, расписал

https://docs.google.com/document/d/1hxYrt2d6b_LAaMPphcZEzwAruiSHQaiaBa3x2WMsGvA/edit#heading=h.yuntyv3ktkve

Козел Отпущения

Ему казалось, что его сила означает то, что он наконец-то получит облегчение от жизни, выглядевшей, словно бесконечный марш пошатнувшегося здоровья, новых болезней, синдромов и мистических диагнозов. Бедный ублюдок.

Остальная часть, за исключением способностей / навыков

Сила: Рука Белого Козла — при успешном контакте с целью, может сделать проверку Ума (Wits) (модифицированную Исследованием (Investigate)), чтобы попытаться перенести негативный эффект с цели на себя. Или же он может поддерживать контакт и перенести три эффекта за раунд, используя также Руку Чёрного Козла, чтобы взять два, дать один, или взять один, дать два, или какую-то ещё комбинацию. Он может выполнять обычные действия во время контакта. Негативные эффекты включают в себя физические эффекты, такие как (но не ограниченными этими): раны, последствия ран, инвалидность, шрамы, урон от окружающей среды (тепло, холод, облучение, вдыхание дыма), инородные тела, кровопотеря, радиационное отравление, болезнь, паразиты, и даже что-то вроде горения/обледенения. Негативные эффекты также включают в себя наложенные эффекты и парачеловеческие эффекты, такие как манипуляции, эмоциями, бесплотность, гиперплотность, галлюцинации, ментальные тики / зависания (т. е. я маленький чайник), замедление времени, ускорение времени, контролирующие механизмы и так далее. Заметьте, что взятый эффект может вернуться к жертве, как указано в недостатках ниже.

Рука Чёрного Козла — как Рука Белого Козла, но переносит эффект от него на цель, и просто требует броска атаки. Данный эффект может вернуться, как указано в недостатках ниже.

Человек Чумы — получает пассивный +1 бонус к Выдержке (представлено выше), способности, которая определяет прочность, силу воли и мужество. Когда он бросает кубик чтобы сопротивляться или функционировать, несмотря на продолжающийся эффект на нем, он бросает дополнительный кубик и сохраняет больший результат.

Мантра (преимущество силы) — может выбрать, на чем фокусируется его шард. Выбрать одно, изменить по желанию: может сосредоточиться на эффекте на себе, чтобы продлить его после того как он должен закончиться (к 100%), сосредоточиться на том, чтобы он закончился скорее (к 50% длительности) давая себе другой бонусный бросок (бросает дополнительный кубик, сохраняет больший результат) против этого эффекта, или "запечатать" передачу так, что вероятность возврата эффекта уменьшится. После запечатывания, продолжающегося 25% общей длительности или 1д4 часов, в зависимости от того что меньше, передача становится постоянной и эффект не вернётся. Козел Отпущения предпочитает улучшать эффекты на себе, когда находится в бою, а затем систематически запечатывать сделанные ранее в этом дне передачи и делать их постоянными во время простоя. Исключения существуют, когда Козел хочет сохранять что-то особенно изнурительное на особенно внушительной угрозе во время боя.

Хрупкая Сила (недостаток силы) — когда получатель исцеления Руки Белого Козла получает урон или становится целью нового, продолжающегося эффекта, есть 1 из 4 шанс на взятый эффект, что этот эффект вернётся к ним, а также останется на Козле Отпущения на 25% оставшейся длительности. Длительность увеличивается до 50%, если нанесённый урон или новый, продолжающийся эффект обладает каким-либо сходством с этим эффектом. Это складывается, и реальная сила эффекта возвращается в последующих бросках. Шанс уменьшается до 1 из 8 (независимо от сходства между старым/новым уроном) для эффекта, если Козел запечатал передачу Мантрой.

Если получатель перенесённого Рукой Чёрного Козла эффекта получает урон, есть 1 из 8 шанс что любой ложный эффект на нем исчезнет. Если так, эффект возвращается к Козлу. Когда запечатаны, переданные негативные эффекты не исчезают или возвращаются.

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/55hac5/know_where_you_are_skitter_poster/

Плакат "Знайте, где вы находитесь" (Рой)

http://i.imgur.com/78BDaj2.png

(прим. текст на плакате из канона, 15.10, начиная со слов "Территория к западу от северной пристани парома" и заканчивая "Водоснабжение на территории отсутствует").

Уайлдбоу:

У Генезис будет левая сторона ее территории, у Регента правая, а не та территория, которая помечена как его владение. Та территория больше Сплетницы.

Кладбище Кораблей (северо-восточная клякса, на территории Рой на этой карте) будет территорией Рейчел. Возьмите на заметку треугольный полуостров справа от надписи "рой". Обрежьте ее территорию к северу по этой линии (по полуострову). У нее и Мрака будет больше территории к северу, оставляя Рейчел более узкую ленту (территории).

Мне понравился эффект фотокопии.

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/57j2xj/powers_from_trigger_events/

Различные события — триггеры и получаемая сила

(прим. исходный пост не приводится, только те части, что цитирует сам Уайлдбоу)

Уайлдбоу:

"Есть девушка, и ситуация, в которой она находится, совсем не хороша. Ее мать бросила семью, и отец взят под стражу. Ее отец — алкаш, и каждый раз, когда у него плохое настроение, он избивает ее, осознавая (свои) ошибки. Она ненавидит его и не может выбрать между побегом и отпором. В одну из ночей, он намного более жесток, чем обычно. Он задал ей настоящую трепку, и выбирая между борьбой и побегом, она триггерит".

Контакт, Бугай, чуток Движка. Маска с криокинетическим полем, замораживающая прикосновением, персональное силовое поле, покрывающее тело, вспышкой замораживающее все, с чем входит в контакт, и способность по желанию скользить по любой поверхности, как если бы та была покрыта льдом. Сила Движка помогает ослабить удары, которые ее морозное поле не сможет отразить само (вместо получения удара, часть энергии рассеивается, используемая на толкание по льду). Морозное поле держится лучше против непрерывных атак, чем против одиночной большой атаки, которая раскалывает поле.

"Осознаваемые ошибки" здесь выступают фактором для льдистой / замораживающей силы, как для нее самой (необходимость оставаться собранной), так и для ее врагов (так им намного легче быть неуклюжими или наебнуться). Очень легко можно заменить на другие элементы, но написанное дает недостаточно материала для этого.

"Жизнь становится довольно-таки плохой. Он сын маски, героя..."

(прим. пост вкратце: его отец ведет себя как кусок дерьма, разочарован сыном, унижает его, и при этом отец известный герой и занимает какой-то там пост в правительстве, так что сыну никто не верит, а он так хочет, чтобы люди его поняли)

Зависит от силы отца. Возможно, будет вариант Оборотня, наиболее вероятно.

123 ... 136137138139140 ... 154155156
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх