Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

W.О.G. (Worm)


Жанр:
Foreign+Translat
Опубликован:
22.09.2017 — 22.02.2022
Читателей:
7
Аннотация:
Перевод вот этого вот WoG треда. Осторожно, один непрерывный спойлер! 27.11.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Они в каком-то смысле мудры / сознательны, так как некоторые шарды, вроде тех, что достались Элиту и Девице Опасности, активно наказывают носителей за провалы.

Шарды могут быть "сломаны", как шард Элита и (возможно) Тейлор, воздействуя на их способности.

Шарды могут сбиваться вместе в кучку, чтобы наделить носителя множественными силами (возможно, связанно с масками с кучей способностей?)

http://forums.spacebattles.com/posts/15024624/

Шард, оставаясь в живых, сообщает Сыну и общей сети шардов, и затем отправляется на поиски нового носителя. В будущих циклах и усовершенствованных повторах, шард сможет адаптировать описываемую силу. Как дымная сила работает с бойцом, сражающимся врукопашную, или когда комбинируется с другой силой? Чем в большее количество битв он (носитель) вступит, тем больше будут варьироваться ситуации и чем дольше он сможет выжить, тем лучше, и тем большее количество ресурсов на использование / взятие он сможет оправдать.

http://forums.spacebattles.com/posts/15024624/

Шарды обладают защитными способностями и силами, недоступными носителю

http://forums.spacebattles.com/posts/15024624/

Определенные шарды имеют своего рода предназначение в Цикле, помимо просто конфликта, на что намекала Зеленая Госпожа, и это подтверждено для Нилбога.

http://forums.spacebattles.com/posts/15027118/

Жало — это охеренная акула среди шардов, и оно не менялось уже вечность.

http://forums.spacebattles.com/posts/15094550/

Существует ДВА подтвержденных пользователя Жала.

http://forums.spacebattles.com/posts/15209656/

Телепатия не редка среди шардов, и не очень для них ценна.

http://forums.spacebattles.com/posts/15301192/

Сущности / шарды получат от людей лучшее понимание мозгового кода (brain coding, составление программ для мозга) к концу цикла

Есть определенные ограничения, заданные шардам, чтобы не дать им убить своих носителей (эффект Мантона)

http://parahumans.wordpress.com/2013/10/12/interlude-29/

http://forums.spacebattles.com/posts/14727588/

Сущности могут выводить из строя шарды на ограниченное время

===

http://forums.spacebattles.com/posts/15775191/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/2fbpza/looking_for_information_about_secondary_characters/

Смотритель (Custodian)

Смотритель, в целом, как тот парень, с которым Счетчик сражался в своей интерлюдии. Она ломающая реальность Дело-53.

Вместо того чтобы подвергнуться промывке мозгов / остаться в заключении, она включилась в деятельность (взяла на себя роль) Котла. Она занимает весь объем в пределах какой-то области, но ее сила рассеянна.

КОНЕЦ 4-й СТРАНИЦЫ ТРЕДА

=================

http://forums.spacebattles.com/posts/15796053/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/2nzeii/question_about_bonesaw/

Рейтинг Козыря у Ампутации (и немного контекста к ее триггеру)

freakDWN:

Ампутация триггернула, когда Джек убил ее родителей? Или она уже пережила триггер к тому времени? В первом случае, она не соответствует своему триггеру. Был ли у нее тогда же второй триггер?

Whispersilk:

Как может Ампутация не соответствовать своему триггеру, если она триггернула, когда Джек убивал ее семью? По правилам Weaverdice, Технари получаются из следующего: "Проблему тяжело решить, нерешаемая проблема, обычно в течение длительного периода времени".

Там говорится "обычно в течение длительного периода времени", но это не означает, что так должно быть всегда. Ампутация могла триггернуть как Технарь, из-за необходимости спасти ее семью.

blames_irrationally:

Я всегда предполагал, что она триггернула ранее, и именно поэтому Джек нацелился на ее. Он продолжал удерживать ее родителей на грани смерти, так что ей приходилось чинить их снова и снова, пока она не потеряла (все) границы. Джек не вызывал ее триггера, он снес ее (моральные) барьеры.

freakDWN:

Тогда зачем бы Джеку выбирать ее в качестве цели? Если у нее не было сил, он мог взять любую другую маленькую девочку, не обязательно Райли.

Отредактировано: тогда она должна была получить и рейтинг Козыря, если в этом было дело.

Уайлдбоу:

У нее есть рейтинг Козыря.

Можно ли увидеть Чертенка при помощи камер?

16.13

— А, заткнись, — Кальверт поднял руку, — я говорил. И как я говорил, у меня есть и другие ресурсы. У меня есть небольшой штат суперзлодеев, маленькая группа героев, все ресурсы СКП и ее компьютерных систем, и все доступные им средства.

Он щелкнул пальцами, и солдаты начали телепортироваться по границам рынка. Большинство оказались размещены так, что Неформалам, захоти они сбежать, пришлось бы покинуть мостовую, и уходить по траве прямиком к воде. Окружение цели, с наведением оружия, несло в себе обещание стрельбы по людям. Эффект подобного, сам по себе, уже был достаточно хорош.

Скитальцы телепортировались позади Кальверта, в сопровождении Колесничего, Цирка, Убера и Элита, и нескольких его (Кальверта) лейтенантов. Люди в костюмах. Один держал ноутбук, тогда как другой печатал на нем.

Каждое оружие, сделанное Технарем или обычное, было наставлено на моих сокомандников.

Еще одно оружие уперлось мне в затылок. Солдаты телепортировались позади меня.

Я ощутила, как меня охватывает отчаяние. Нет. Слишком много. Не думала, что он сможет телепортировать так много.

Ствол оружия подтолкнул меня, и я встала. Я пошла, оружие упиралось мне в спину между лопаток, чуть выше места, где был закреплен отсек со снаряжением.

— Рой. Как мило с твоей стороны присоединиться к нам.

— Не надо фальшивой вежливости, — сказала я. — Где мои товарищи по команде?

— Регент и Сплетница в безопасности и заперты, можешь не сомневаться. Должен сказать, что я весьма разочарован. Я и вправду надеялся, что все сработает, и потеря Неформалов отбросит меня на недели или даже месяцы, в масштабах моего плана. Чертенок, можешь даже не пробовать сбежать. Камеры моих людей следят за тобой, — Кальверт сделал жест в сторону ноутбука.

Чертенок справа от меня сдвинула маску, чтобы сплюнуть на землю. Было немного шокирующе, обнаружить ее стоящей там.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/15802761/

http://forums.sufficientvelocity.com/posts/2349728/

Происхождение имени Мрака (Grue)

Это не то, что Мрак обозначает на самом деле. "Grue" на староанглийском — обозначение для жуткого или пугающего. Старый добрый Брайан заботился о репутации и преимуществах, которые она предоставляет, и там (на той сцене), где он действовал ранее, он хотел что-то соответствующе стильное, чтобы привлекать более избранную клиентуру.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/15849085/

Еще о Технарских делах. Также, подтверждено, что Металлолом — Дело-53.

Уайлдбоу:

Что по-настоящему движет Технарями, в большинстве случае, это аспект вдохновения. Мы не видим этого на самом деле, потому что в основном мы наблюдаем Технарей, занимающихся своим Технарством с тем, что они уже построили ранее.

Но Технари разнятся по большей части в том, как они получают свои идеи. Насколько быстро, как много, степень варьирования (идей). Во многих случаях, Технари могут найти свой путь к новым идеям, изучая суперсилы или работу других Технарей. Бакуда разработала бомбы, искажающие пространство и воздействующие на время (замедляющая граната, искажающая черты лица штука, которую она почти запихнула в нос Мрака), сканируя и изучая предметы, подвергшиеся воздействию сил Стояка и Висты. Оружейник делал почти то же самое, с Алебардой, останавливающей время (Стояк) и ЭМ — импульсом (Батарея). В случае Дракона, что же, у нее есть доступ к множеству конфискованных и "предоставленных для внутреннего осмотра" вещей в СКП.

С перспективы шардов, это поддерживает соревнование, и выставляет одного Технаря против другого. Воровство вещей другого Технаря для изучения, одновременно как вредит тому Технарю, так и представляет собой быстрый путь подъема качества собственных творений. На схожем уровне, к Технарю, который участвует в битвах, идеи приходят четко и быстро (Бакуда), в сравнении с Технарем, который просто закрывается в своей мастерской и активно избегает противостояний (Элит).

Затем еще есть кто-то вроде Металлолома, у которого нет доступа к внешним идеям. Он Технарь — Дело-53, которому нужно построить самому себе тело. Сила, приведенная как пример, "грубое технарение", которую я упоминал ранее? Это его сила. Он может работать с отходами и обломками, и создавать что-то, что работает чертовски хорошо. Его снаряжение довольно ограничено, но он может строить его быстро, и, используя части от ржавых старых машин.

Технарям очень трудно присвоить рейтинг, но, как и со всем остальным, их оценивают по угрозе, которую они представляют для СКП / общества. Бакуда прошла путь от угрозы взрыва здания при помощи взрывчатки, расположенной в стратегических местах (Технарь 6), к получению доступа к силам для изучения, пока работала в подчинении у Луна и рядом с Демоном Ли, и затем показала, на что она способна на самом деле, когда Лун был арестован и она попыталась построить убер-ЭМП.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/15854708/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/2o76x2/capes_you_think_were_ranked_wrong_by_the/

Система рейтингов СКП

Как указано ниже, система классификации — то, чем пользуются команды СКП. Вот он критерий: насколько опасна маска для СКП?

Если вы сравниваете вещи вроде уровней грубой силы (вроде уровня силы выше 9000 в Драгонболле), то вам не избежать ошибок, правда.

Предполагая, что вы вмешиваетесь в инцидент, практически ничего не зная о нем, то насколько плохо обстоят дела? Как вы должны реагировать? Выступить против враждебной Канарейки, не зная подробностей? Скорее всего, вам придется иметь дело с толпой. Лабиринт? Было несколько предшествующих случаев, в которых гораздо менее сдержанная Лабиринт (как указано в ее интерлюдии) подтвердила свой рейтинг Эпицентра — 12.

Это также, следуя общей тематике Червя, несовершенная система / структура. В квесте СКП, под моим руководством, я побуждаю игроков собирать информацию и точно классифицировать масок. Это очень, очень сложно, и номера (рейтингов) не статичны, они изменяются со временем

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/2nsw8h/running_weaverdice_need_some_help_with_tinkers/

Разбивка Технарей по методам и специализации

Уайлдбоу:

Специализации могут включать: медицину, потоки, акустику, удаленный контроль, маскирующие устройства, генерирование ауры, голограммы, путешествия (воздух), путешествия (вода), путешествия (под землей), протезы, беспилотные устройства (дроны), выращивание биологических форм жизни, и вы можете специализироваться в рамках (пределах) данных областей.

Методические Технари уникальны в том, как они технарят. У них могут быть ограничения, вызванные эффектом Мантона, или просто подход к технарению с уникального направления. Эти Технари, в свою очередь, делятся на категории с широким и узким диапазоном. Широкодиапазонные схожи с Элитом. Теоретически они могут построить что угодно, но ____ (не могут использовать собственное снаряжение, нужно сканировать тех, кто с шардами / удалить мозги, затронутые шардом, чтобы получить данные, должны заканчивать проекты в течение трех часов, требуются особенные, дорогие материалы, вроде урана, пассажир берет на себя решения-которые-еще-предстоит-принять, на средних / поздних стадиях дизайна выбранного устройства, может иметь только одно устройство и непрерывно модифицирует его). Узкодиапазонные ограничены в том, что они способны создать (зачастую — вариации типового оборудования, вроде брони, огнестрельного или холодного оружия), но могут иметь другие преимущества (вроде гиперэффективного снаряжения Оружейника, суперпрочного снаряжения, могут создавать вещи в течение минут).

Варьируйте Технарей дальше за счет решений, какова будет сила вдохновения, качество творений, стоимость творений, и тому подобное. В идеале, ваши Технари должны стартовать вообще с нуля, когда просто сам факт постройки чего-нибудь превращается в квест / задачу.

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/2lm0vk/spoilers_running_a_wormverse_rpg_these_are_the/

Пост — эффекты битвы с Симург

Уайлдбоу:

После битвы с Симург, можно вытащить карту из списка, для каждого игрока. Сделайте 2/3 карт пустыми, но добавьте несколько карт с эффектами. Убедитесь, что, по крайней мере один из игроков что-то да получит.

Дурак (The Fool) — После события с Симург, маленькие детали не сходятся, для одного из игроков. У него есть член семьи, который ранее не существовал, его квартира в другом месте, и люди, которые должны его знать, не узнают его. Его воспоминания были переписаны (или, возможно, были переписывания воспоминания всех вокруг), и все это достигает кульминации, когда он узнает что-то ужасное про себя, или ужасные выдуманные детали.

Маг (The Magus) — игрок обнаруживает, что числа продолжают появляться вокруг него. Позднее, числа появляются в паре с буквами (то есть, они отправляются к ячейкам для сумок, номер на ячейке X-29). Случайные звуки склонны воспроизводить то же самое — статика в телевизоре, потрескивание в радио, дождь, бьющий по подоконнику. Если он обращается к другим за помощью, то они видят другие числа и буквы. Со временем, все превращается в полное слово. Cute (милый) — 29. Cute — 29. Затем, все вместе, это Execute (казнить) — 29. Если игрок убивает кого-то, то все превращается в Execute — 28. Только он начинает думать, что все закончено, загадка решена, к худу или к добру, как начинает появляться обратный отсчет, инопланетные часы (alien clocks), которые явно отсчитывают время до конца.

Верховная Жрица (The High Priestess) — игроку снится инопланетный ландшафт, c одним преобладающим элементом или темой. Он не может понять смысла сообщений, но ясно, что поблизости есть еще другие и они общаются друг с другом. Возможно темные, насекомоподобные фигуры в кристаллических пещерах, общающиеся при помощи феромонов. События вскоре подстраиваются так, что он входит в контакт с вышеупомянутой преобладающей темой. Грабит / останавливает ограбление в ювелирном магазине, и наталкивается на настоящие бриллианты, которые его просят доставить как свидетельство или отвезти поставщику. Персонаж замечает, что пока он владеет бриллиантами, его суперсила значительно сильнее. Когда бриллиантов нет, суперсила слабее. Переносимся на месяц вперед, и обнаруживаем, что персонаж пихает осколки стекла под кожу, чтобы починить силу.

Императрица (The Empress) — с течением времени, растет сила и происходит отключение, в стиле Суки, от социальных умений / понимания. Лица становятся нераспознаваемыми, и простейшие социальные ситуации становятся загадкой. Находясь в одиночестве посреди толпы, индивидуум сходит с ума.

123 ... 3031323334 ... 154155156
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх