Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

W.О.G. (Worm)


Жанр:
Foreign+Translat
Опубликован:
22.09.2017 — 22.02.2022
Читателей:
7
Аннотация:
Перевод вот этого вот WoG треда. Осторожно, один непрерывный спойлер! 27.11.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Zeikos: Шард Оружейника был до смерти зарегулирован, чтобы избежать такого сценария, пмсм.

Уайлдбоу: Так же, как и у ИИ Технарей. ИИ Технари получают жесткие ограничения, как и Технари, работающие с нанотехом.

О Контессе и Тинкертехе

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/4669zs/can_contessa_use_her_power_to_make_tinkertech/

Foxtail:

Моя личная теория гласит, что нет, Контесса не может (создавать Тинкертех). Мог бы поклясться, что есть Слово Бога на этот счет, но так и не смог найти. Так что начну с тем, что смог найти.

https://forums.spacebattles.com/threads/worm-quotes-and-wog-repository.294448/page-6#post-16562395

Что касается того, как работают бомбы, я не буду в это вдаваться. Технари действительно следуют оптимальным силам, но да, многие делают работу, с использованием сил, затрагивающих дополнительные измерения, и все это может выглядеть крайне смущающе для внешних наблюдателей, не имеющих возможности видеть / ощущать, что же там происходит на самом деле.

Это необязательно означает, что Контесса не сможет работать с тинкертехом, но тут достаточно ясно сказано, что силы Технарей это нечто больше, чем просто "ууу, наука".

Тем не менее, Симург может создавать тинкертех, и она практически прямо подтверждена, как не Технарь.

https://forums.spacebattles.com/threads/worm-quotes-and-wog-repository.294448/page-7#post-16867658

Симург — это другой случай технаря, как вторичной силы. Подхват деталей от технарей, и воспроизведение оных путем комбинации Умник / Козырь.

С другой стороны, тут утверждается, что у нее есть аспект Козыря, так что кто знает, может это просто результат того, что Симург / Губители чрезвычайно странные.

Шард, тем временем, работает во взаимодействии (с владельцем). Предлагает идеи и мысленные картины, что необходимо и что нужно представить силой воображения. Затем, когда вы погружаетесь в проблему, они (шарды) учитывают переменные, такие как температура окружающей среды, радиоволны, суперпозиция Земли в галактике, материалы, с которыми вы работаете, точную до предела настройку.

https://forums.spacebattles.com/threads/worm-quotes-and-wog-repository.294448/page-11#post-19466684

Описанное тут, кажется, подтверждает тот факт, что Технарей может скопировать кто-то вроде Контессы. Тем не менее, все еще не подтверждено, не участвуют ли в работе Технарей еще какие-то странные силы.

Согласно тому, что Уайлдбоу говорил о Снарягомене

https://forums.spacebattles.com/threads/worm-quotes-and-wog-repository.294448/page-6#post-16562395

И вправду весьма вероятно, что люди смогли бы оперировать / использовать / строить тинкертех, если бы у них были информация и постоянная способность по поддержке снаряжения.

Тем не менее. Обслуживание тинкертеха, кажется, потребует от нее столько чрезмерных усилий, как от не "натурального" технаря, что полностью забьет помехами ее Путь к Победе. Оно просто того не стоит. Намного легче найти Технаря и повлиять как-то на него, чтобы он построил то, что нужно, и это то, что является основой Контессы: эффективность.

Уайлдбоу:

Одно очко Foxtail за точные цитаты. Самый близкий (к истине) ответ, правда. Технарение может быть настоящей наукой, но это настоящая наука, связанная с глубоким погружением в чувства и связи шарда. Контесса может делать такое в каком-то объеме, но не до такой степени, чтобы претендовать на Технаря — 9001.

Zeikos:

Может ли Контесса сделать [что-то не связанное тесно с Сущностями / шардами]?

Да.

НО, вероятно тинкертех и ЯВЛЯЕТСЯ (чем-то) тесно связанным с Сущностями.

Она, вероятно, может эмулировать любой уже произведенный тинкертех, через послезнание (прим. postcog, то есть речь идет о том, что устройство создается и Контесса узнает о нем, благодаря послезнанию — хотя тут скорее уместен термин послевидение, как аналог precog — предвидение / предсказание) (предполагая, что она может в послезнание, и если возможно эмулировать микроманипуляции шарда Технаря), но она не может сделать ничего, что потребовало бы вмешательства "Технарского шарда Х".

Уайлдбоу:

"вероятно, тинкертех и ЯВЛЯЕТСЯ (чем-то) тесно связанным с Сущностями"

Одно очко Zeikos.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/21083791/

Детали силы трех членов Красных Рук и Отилы

(из письма, в котором Уайлдбоу отвечает на вопросы)

Мошенница (Cozen) может создавать карманные измерения, как Цирк, и скорее помещать их на расстоянии, нежели удерживать их возле себя. Убирает вещи прочь (в карманные измерения), или, если они близко (около восьми метров? (25 футов, 7.62 м)) друг к другу, то может двигаться между ними.

Гуглодоки (список масок под редакцией Уайлдбоу):

Мошенница: Карманное измерение, в которое можно складывать / извлекать вещи и людей на расстоянии, можно использовать как медленную телепортацию, работает идеально только при минимальном стрессе / отвлечении.

Винтовка (Rifle) — превращает любой снаряд в неприлично дальнобойный снаряд, под стать восприятию. В сочетании с использованием летальных и не летальных боеприпасов, чтобы иметь свободу выбора, становится своего рода снайпером Соколиным Глазом.

Побег (Getaway) — телепортер, который может телепортироваться только в те места, которые подготовил заранее.

Сила Отилы:

Один человек за раз. Длительность зависит от силы, варьируясь от ~30 секунд до 2 минут. Сила, которая больше воздействует на реальность, склонна заканчиваться быстрее в терминах длительности и всего такого.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/21152145/

Как выглядят шарды и Сущности

Уайлдбоу:

Я бы представлял их как кристаллы, но сходящиеся / расходящиеся как тессеракты, тогда как сами Сущности имеют в целом более органическую общую форму.

(также был вопрос насчет размеров, но последовал ответ математика)

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/21173580/

О ТОП-масках Протектората

Уайлдбоу: Оружейник появляется на афишах и прочем, изображающих главных героев Протектората.

Уайлдбоу: Когда они делают картину всех, стоящих в форме 'V'.

Уайлдбоу: Легенда впереди, Александрия и Эйдолон слева и справа, соответственно. Затем Мирддин, Шевалье, Пепельная (прим. Cinereal, бывший Пепельный Феникс, глава Протектората Атланты по слову Бога), Нарвал, Изморозь (Rime), Вознесение (Exalt), Оружейник, силуэт костюма Дракона на заднем плане, крылья вторят крыльям логотипа СКП над их головами.

====

http://forums.spacebattles.com/posts/21336894/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/4ak6m0/spoiler_what_if/d11aso3

Силы, с которыми мог триггернуть Денни Эберт (предполагая, что шард — Королевский Администратор)

Уайлдбоу:

Зависит от триггера, но возможные причины включают в себя:

— Потерю Аннетт.

— Осознание того, что он полностью подвел Тейлор, как отец, после жесткого разговора с мистером Барнсом.

— Оказался задавлен местными властями и подвел работников профсоюза, которых он представлял.

В определении настоящего триггера, мы будем определять его тем же способом, как сделали бы это с флаконом Котла. Мы знаем, что делает шард, и ключевой элемент в определении — это то, как шард выражает свою силу и как она проявляется.

Шард КА специализируется в координированном контроле над большими количествами меньших жизненных форм. Мы видели это у Рой (насекомые), у Айдена (птицы), и у Чирикателя (Chitter) (крысы).

С другой (обратной) стороны, общий элемент для Денни в трех триггерах, отмеченных выше, ну, это сам Денни. У него много подавленного гнева и гнева против системы, и в каждом из случаев, его общее внимание / внимание шарда обращено на те же детали окружающей обстановки. Триггер будет связан со схожими категориями и типами созданий, соответствующими Броктон Бей. Принимая во внимание личность Денни, природную замкнутость, и гнев "загнанной в угол крысы", все это изменяет и склоняет триггер в направлении (контроля) грызунов. Так что в вариантах ниже, я буду работать с грызунами.

Потеря Аннет — это триггер Властелина, с единственным, сфокусированным чувством потери / изоляции. Аннет дополняла Денни, и потеря ее оставляет его неполным. В проявлении шарда, его шард собирается заполнить эту пустоту. Крысы спешат к Денни и собираются в форму. Тела переплетаются, держатся одно за другое и работают совместно, по мере формирования расплывчато человекообразной фигуры. При правильном освещении, силуэт фигуры пробуждает воспоминания об Аннетт. Возможно, Денни будет немного выбит из колеи. Он так по ней скучает, и каким-то образом эта штука, у которой есть способ стоять вне света или на периферии его зрения (и он не подглядывает) пробуждает воспоминания об Аннет в том, как она двигается или как она откликается на его слова, когда он без умолку говорит с ней. Он отдаляется от Тейлор и товарищей по работе, и после того, как наживает проблем с местными властями, срывается. У него грубый контроль над грызунами в группах, заставляющий их сходиться в одной области для атаки или для выстраивания его Аннет. Аннет двигается тихо, скользит по полу или стенам и затем кидается на врагов, распадаясь на кусающийся, грызущий рой во время атаки или когда ее атакуют. По мере прогресса в качестве маски, фигура (Аннетт) становится более гибкой в формах, которые может принимать, или в том, что она может делать, и его контроль медленно и неустанно приближается к тому, что был у Тейлор.

Денни, который не ел (или не кормил свою дочь) почти столько же — пустая оболочка человека. Алан обращается к нему, пытается хоть как-то привести его в чувство, и Денни испытывает ужас презрения, в осознании того, до какой степени он подвел свою дочь. Ощущение как оступиться и покачнуться в направлении дна ущелья. Денни, которого мы знаем (из канона), покачнулся, пережил этот момент ужаса, и затем сумел подняться, получил рекомендации от Алана, что нужно делать, чтобы восстановиться и вернуться к себе. Данный Денни покачнулся, упал и триггернул. Приведенный в ужас и сбитый с толку проявляющейся силой, он не слышит того, что говорит Алан. Денни говорит что-то бессвязное, затем разворачивается и скрывается прочь. Этот Денни страдает от кризиса идентичности (отцовства), вины и осознания того, насколько сильно он оказался оторван от реальности. Потеря Аннетт все еще жжет его. Кризис идентичности проявляется как элемент Оборотня, вина как элемент Умника. По иронии судьбы, его сила держит его отдаленным от реальности. Он пытается собраться, но природа его силы делает очень сложным воссоединение с дочерью, и его усилия по возвращению обратно нормальности срываются. Когда он ест, он отрыгивает обратно все, кроме абсолютного минимума, необходимого для поддержания тела в рабочем состоянии, и при помощи этой отрыжки, он производит крыс. Он сохраняет грубую, крайне общую способность контролировать грызунов, но те, кого он породил, умнее и крепче, над ними у него более точный контроль, он может видеть их глазами, ощущать то, что ощущают его порождения, и использовать их для контроля других, общих роев (грызунов). Фактически, убить его собственных крыс тяжело, но чем больше их, тем меньше его собственная перспектива, по сравнению с объединенным поступлением ощущений от различных крыс. Он неизбежно достигает момента, в котором больше не может заботиться о Тейлор, его сознание по большей части подводит, так что он пытается перейти к более продуктивному подходу, пытается улучшить город для дочери, и отправляется на охоту за коррумпированными политиками, учителями, которые подвели его дочь, и теми, кто издевался над ней.

Задавленный местными властями, осознающий, что он подвел рабочих (профсоюза), окруженный более широкой инфраструктурой и городом, который выглядит для него враждебным, триггер Денни окажется в общей категории Скрытник / Властелин. Взгляды других в его сторону, практически обвиняющие, ну или так он считает. Он сердит, и это придает всему вокруг (определенную) окраску. Триггеры Скрытник / Властелин склонны генерировать манипуляторов / контроллеров эмоций. Денни использует мелких существ — насекомых, арахнидов, крыс, птиц, рыбу, что угодно — всех вместе, не контролируя их непосредственно, но используя их как переносчиков. Эффект как у песни Птицы — Хрусталь, распространяющийся через существ, и покрывающий все на мили вокруг. Как и Тейлор, Денни даже не надо покидать свой дом. На площади в 3-4 мили (5-7 км) вокруг, люди становятся раздражительными, расстроенными. Когда Денни сосредотачивается на человеке, люди и местная живая природа становятся иррационально сердиты на этого человека и раздражены им. Это (воздействие Денни) незаметно, но жизнь данного человека становится ночным кошмаром, мухи и грызуны собираются внутри его дома и забираются в машину, и все, кого он встречает, кажется, ведут себя враждебно или прямо стараются навредить ему. Незаметность и "мягкая" природа атаки — источник расстройства для Денни, который сердит и хочет врезать со всего размаха кулаком, получить какую-то разрядку. Денни было бы практически невозможно обнаружить, но вместо этого гнев берет верх, и он надевает костюм и отправляется, чтобы встретиться лицом к лицу с людьми, которых считает наибольшими из проблем. Или он (шард?) просто не останавливается, когда люди и его носитель убивают людей, на которых охотились.

Во всех трех случаях, он склонен к саморазрушению. Шард распознает, принимает это (в известном смысле, шард был отправлен ему Сущностью по этой причине), но затем перепрыгивает на более жизнеспособного носителя, с большей продолжительностью жизни и более комплексными эмоциями.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/21337519/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/49vqrr/spoilers_all_did_canarys_shard/

Саботировал ли шард Канарейку?

bookdragon8:

Это шард Канарейки саботировал ее, заставив ее бывшего пойти и выебать самого себя? Не похоже, что она была большим источником конфликта до того, но вот после...

Уайлдбоу:

Шарды крайне редко "заставляют" людей делать что-то. Они тщательно выбирают своих носителей, и тех людей, которые будут склонны больше использовать силы или оказываться в заданных типах ситуаций, шарды могут слегка подталкивать, или незаметно вдохновлять, подкрепляя нужное им поведение большей силой, большей сосредоточенностью и полезностью силы, или заглушая любые изъяны (в использовании силы). В некоторых случаях, у шардов могут быть взлеты и падения в терминах эффективности, и в случаях, подобных Канарейке, могут спадать сильнее на длительное время, чтобы она ослабила бдительность, прежде чем подвернется шанс на "убить всех японцев" (прим. отсылка к ситуации из аниме Код Гиасс).

123 ... 5960616263 ... 154155156
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх