Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

W.О.G. (Worm)


Жанр:
Foreign+Translat
Опубликован:
22.09.2017 — 22.02.2022
Читателей:
7
Аннотация:
Перевод вот этого вот WoG треда. Осторожно, один непрерывный спойлер! 27.11.2018
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Aarik: штука

ZaneShadow: Хорошая аналогия.

Уайлдбоу: Вам нужно ужасно много стеклянных шариков, чтобы подобное произошло.

=======

http://forums.spacebattles.com/posts/28455965/

Прошлое Мыши Защитницы

ughzubat: Да, это Мышь-Защитница. Выглядит так, словно сделана на дому своими руками

Уайлдбоу: была

Уайлдбоу: Затем она была какое-то время Стражем

Уайлдбоу: Затем независимой (маской)

dragonkid11: ПОГОДИТЕ

dragonkid11: НЕЗАВИСИМОЙ?

dragonkid11: ОНА УШЛА?!

dragonkid11 *кашляет

dragonkid11: прошу прощения

Уайлдбоу: Затем она стала Крысой-Убийцей

dragonkid11: :c

Уайлдбоу: писк

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/28679743/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/5ezjhd/how_do_protectorate_heroes_spend_their_day/

Чем занимаются герои Протектората в обычный день?

SeikahShaker:

Как опытные герои, не занимающие лидерских позиций, проводят свое время? Технари технарят, но что насчет других масок? Патрулирование и тренировки занимают свое время, но не более того, и хотя существуют пиар — мероприятия, не могу представить, что подобно происходит ежедневно. Маски Червя же не занимаются обычной работой, так?

(Веду квест. Настраивал голосующих, чтобы они были наихудшими плохишами из всех возможных, так что конечно, теперь они в Протекторате. Знакомо).

Уайлдбоу:

Патрулирование: 2 — 3 часа в день. Иногда это время с местной полицией. Совместные поездки, обеспечение помощи. Иногда помощь — это всего лишь присутствие в рядах полиции, пока те разбираются с проблемами от семейных ссор до галлюцинирующих наркоманов. Патрулирование может совпадать с...

Наставничеством над Стражами:

Соедините одного или двух Стражей с маской или одну или две маски со Стражем. Наставничество может варьироваться от помощи с домашними заданиями до облегченных патрулей или присмотром, чтобы они (Стражи), не говорили глупостей и грубостей на публике, и не позорили имя героя перед толпой. Некоторым нравятся такие обязанности, некоторые активно их избегают, и некоторые не имеют права на них, так как не могут выступать в роли хороших образцов для подражания. Последние две группы и все, кого активно удерживают вне поля зрения общественности / находящиеся на испытательном сроке, они, как правило, получают больше...

Учебного времени:

Оплачиваемое время за посещение занятий. Распространение знаний, улучшение (обучаемых) как людей. Это могут быть практические навыки (в той области, к которой есть призвание / обучение), наука о паралюдях, и университетские курсы.

Мероприятия по пиару

Не ежедневно, но каждые две недели или около того, что-то да произойдет (из мероприятий). Цель — держать масок на виду у общественности. Так что мероприятие может быть любым, от статей в журнале, посвященном маскам, показывающих визит в школу маски или группы их, видеотрансляции или привлечения внимания к онлайн-показу видеоклипа, сфокусированного на брендинге, и так далее. Маски не занимаются подготовкой всего мероприятия, но у них могут быть репетиции, встречи, посвященные обсуждению предстоящего события, и их будут держать в курсе до и после, чтобы они знали, что происходит. Не самая затратная по времени вещь, но все же для большинства масок это достаточно резкая смена привычного ритма и источник головной боли, так что у них остается ощущение, будто они только и делают, что готовятся, проводят и восстанавливаются после мероприятий.

Текущие задания

Вроде "команде собраться вместе, мы беремся вот за это" — по сути своей схожи с пиар — мероприятиями, просто меньше предварительной подготовки, больше последующей работы.

Кризисные места (места с назревающими конфликтами).

В основном, добавляются к началу или концу патруля. Увеличивают время патрулирования еще на час — полтора в день. Школы, госпитали, полиция, социальные учреждения, и прочее в том же духе, все они, на постоянной основе, отправляют в СКП информацию, касающуюся происшествий и затронутых ими лиц. Инциденты на рабочих местах, недавние перестрелки, издевательства над детьми, и так далее. Идея тут в установлении контакта, расследовании любых необычных последствий инцидентов, чтобы быть уверенным, что если кто-то, вследствие подобных вышеупомянутых происшествий испытает триггер, то его путь в Протекторат / Стражи будет ясным и легким.

Работа (героев Протектората) в данном случае по большей части состоит из проявления симпатии и дружелюбия к свидетелям и жертвам, так чтобы СКП производило впечатление тех, к кому можно обращаться (в случае проблем).

Бумажная работа.

Головная боль государственных организаций везде и повсюду.

Зачастую все это (после учета времени на передвижения) ~ 4 часа в день на патрулирование и посещение кризисных мест. Затем 4 часа в день нахождение на базе в полной готовности к немедленным действиям. В это время на базе, маска может проходить онлайн — курс, демонстрирующийся на мониторе, тогда как сам герой занимается бумажной работой. Затем от получаса до часа в день координация событий, и от получаса до часа время со Стражами (или другими членами Протектората, но это уже неформально). Примерно 8 часов в день остаются на время занятий обычными делами и работы за столом.

Что же касается игровых аспектов, то я бы разыграл карту кризисных мест — подбросил бы играющим несколько сценариев, дал бы им осмотреться и найти проблем. Может быть что-то очевидное, переходящее в сценарий, где им надо держать оборону, пока не прибудет помощь, и может быть улики от одного события дают о себе знать в более позднем инциденте, и играющие могут сказать "Эй, а у нас тут идея, кто это мог бы быть". Позвольте им выбирать инциденты или не вмешиваться.

Дайте им выбрать, кого они будут наставлять из списка Стражей, наполните Стража содержанием, вступите в дискуссию по этому вопросу, дайте консультацию, понаблюдайте, смогут ли они помочь Стражу обрести душевное равновесие. Добавьте драмы, решения проблем, и так далее.

И патрули. Интересные вещи происходят во время патрулей. Особенно, как случившееся (в патрулях) вписывается в общую картину событий.

SeikahShakerS:

Ого! Это просто кладезь вдохновения, серьезно, спасибо, за то, что это написали!

Уайлдбоу:

Мне нетрудно.

Держите в уме, что некоторые маски делают какую-то работу лучше других. Для кого-то пиар — мероприятия просто вторая натура. Некоторые сметают все на своем пути, в работе с бумагами. Другие просто прикладывают усилия и ответственно подходят к делу. Высшие чины обычно замечают подобное и повышают таких масок, так что их могут отправить на курсы руководства или добавить других задач.

Масок, которые и после этого справляются, или продолжают показывать наивысшие результаты, могут начать направлять в поездки по близлежащим городам и местам, для оказания помощи и предоставления поддержки (или как инструмент, которого нет в наборе другого Отделения). Или их оставляют во главе команды, когда лидер команды отсутствует или не при исполнении обязанностей. Как только подобное становится регулярным, и маски, которых повысили, все еще показывают свою прыть, то дело доходит до своего рода неформальной ситуации, в которой они оказываются в команде с Легендой, или Александрией, или Эйдолоном, и бьются с по-настоящему крепкими парнями. И если им удается не обосраться (прошу прощения за мой французский), то тогда их Директор вызывает их к себе в офис и говорит "Триумвират хотел бы забрать вас к себе на какое-то время".

Затем эти маски работают c другими членами Триумвирата, как прямые их подчиненные, каждый раз на короткий срок, и это, в сущности, финальная серия проверок и взвешиваний, прежде чем они возглавят собственную команду Протектората.

SeikahShaker:

О! Команды по всей стране управляются так, как вы описали, потому что именно так Триумвират обучает потенциальных лидеров Протектората? (Предполагая, что это обязанность скорее Триумвирата, нежели Директоров СКП).

Уайлдбоу:

Это не какое-то установленное раз и навсегда правило. Некоторые команды находят лидеров другими способами. Но прежде чем маски получают знак качества и будут в целом представлены нации как "Лидер команды Протектората (подставить имя города)", они пройдут исследования и проверки, и проведут время рядом с Триумвиратом. До того, чаще всего ситуация будет чем-то вроде такого... "конечно, вы во главе команды, пока кто-то не скажет обратного, но не говорите, что вы во главе, и если кто-то спросит вас, возглавляете ли вы команду, отрицайте или говорите уверенно, что это временное назначение".

Потому что они (Триумвират) действительно хотят проверять людей и быть уверенными в том, что дела идут так, как надо.

В 66 или около того крупнейших городах в США и в различных особых случаях (Броктон-Бей один из таких), применяется гораздо более регламентированный подход. Офисы (учреждения СКП в маленьких городках и поселках) гораздо свободнее, но у них нет, скажем, информационного департамента или брендинга, или чего-нибудь еще. Так что масок вроде как просят заняться этой слабиной или справляться с чем-то (из отсутствующего в офисе) самостоятельно. Действовать на опережение насчет вступления в контакт и обмена информацией, следить за полицейской волной и инцидентами в школах. Выезжать за пределы города в ближайшее Отделение СКП за вещами вроде костюмов, и прочее.

У них (в офисах) намного больше свободы на предмет того, сколько они патрулируют или не патрулируют, в скольких пиар — мероприятиях участвовали, и так далее. Хотя их могут подталкивать к выполнению чего-нибудь в различных Отделениях, даже если это что-то вроде "Ты не участвовал в пиар — мероприятиях в последние два месяца, парни в ближайшем Отделении очень настойчиво предлагают тебе пойти и провести собрание в школе, или что-то подобное в течение следующих нескольких недель".

В большинстве основных городов (в которых есть Отделения СКП) что-нибудь да происходит, и это добавляет обязанностей и смещает фокус действий. Некоторые усиливают патрулирование, из-за проблем с преступностью, другие больше занимаются исследованиями, или предоставляют материальную базу, в которой Надзиратели проводят симуляции и отслеживают текущие события. У некоторых тюрьмы не-Клетки или лечебницы. Кто-то сосредотачивается на брендинге и работе со СМИ и изготовлении костюмов, и прочем подобном, на гораздо более широком фронте, чем обычно. Очень часто, но не всегда, все это связано с особенностями города, зачастую связано с географией и нуждами окружающей области, и так далее.

Это плюс натура Директора и стиль лидерства, и текущие события в городе, все добавляет различных точек давления и того, на чем надо сосредотачиваться, и искажает цифры. Есть области, в которых верховодит преступность, и там акцент на патрулировании может быть намного выше.

CalifaDePerro:

Так что Горизонт (Horizon, Отделение 64 (Анкоридж, Аляска)) проводила время с Триумвиратом, или она была примером неофициального лидера команды?

Уайлдбоу:

Да!

Нет, я серьезно, она проводит время с Триумвиратом.

=====

http://forums.spacebattles.com/posts/29036467/

http://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/5h4rzv/what_roll_did_the_elite_have_in_brockton_bay/

Какие дела были у Элиты в Броктон Бей?

I-Survive:

По идее, они организация Бродяг, сильно полагающаяся на мобилизацию Бродяг и делающая, что возможно, чтобы "регулировать" законный и незаконный бизнес. Но им уделено, слишком мало времени в каноне, вели ли они какие-нибудь дела в Броктон Бей? Разве группа, подобная Элите, не захочет вложить больше ресурсов в город, с растущим количеством паралюдей, такой как Броктон Бей? Я даже могу представить их вербующими кого-нибудь вроде Страшилы или Куклы.

Уайлдбоу:

Силовая защита (на базе Протектората) была предоставлена Избранными (Uppercrust) (не путать с Превосходством (Upperhand), в одном из наиболее нейтральных (как противоположность враждебным) случаев, когда Элита вела дела с СКП. К несчастью, Избранные с наступлением 2011 года оказались в тяжелом финансовом положении, и вследствие этого, пострадало их внимание к различным защитным системам вдоль побережий.

Элита базируется на Западном побережье (США), и интерес их больше в удержании того, что имеют, нежели в широком распространении своих людей. Да, у них может и были кое-какие дела в местах вроде Нью-Йорка или Броктон Бей, но, если бы они захотели перетасовывать людей (см. тактику Элиты ниже), то это привело бы к долгому, долгому времени поездок.

Как общность, Элита наиболее эффективна там, где ее члены могут наносить серьезные удары — они появляются и сокрушают любую оппозицию одной серией зачищающих ударов. Обычные для большинства крупных игроков действия, такие как изучение противника, корректировка и ответная атака, не проходят, потому что 50-75% тех людей, что наносили первоначальные удары, уедут, до того как вы закончите собирать информацию, и вам придется иметь дело уже со следующей партией представителей Элиты.

Если и когда бы они выдвинулись в Броктон Бей, то это было бы частью их первоначального выдвижения на Восточное побережье (и последовало бы за их закреплением на всем западном побережье США / Канады, от Аляски до Калифорнии). Кукла получила бы предложение вида: "Вот удивительно хорошая сделка, включающая доступ к ресурсам, всем, что вам потребуется, чтобы уверенно выступать на модельном фронте, и фантастическая оплата. У вас есть 24 часа, чтобы ответить да, или мы уничтожим вас". Другие независимые маски могли получить другие предложения, Новую Волну вполне могли привлечь как корпоративную команду, которая на самом деле находится под покровительством Элиты, и так далее. Затем короткий мир, с последующим выбиванием более крупных и мешающих злодейских групп.

Но они не выдвигаются в Броктон Бей, потому что они меньше, чем СКП, и преимущество Элиты в том, что им не нужно или они не хотят так (как СКП) растягивать свои силы... они могут сохранять сильные позиции против вмешательства или расследований СКП до тех пор, пока они превосходят числом СКП в этих местах... что означает необходимость оставаться сплоченными и держать своих людей крепче сгруппированными.

Они остаются в игре, потому что они, в общем и целом, поддерживают мир. Самые опасные элементы Элиты (то есть Ублюдочный Сын (Bastard Son)), выходят против наиболее опасной оппозиции, которая практически всегда является злодейской, Элита побеждает, и затем более опасные представители Элиты отправляются на более кровавые пастбища, и ситуация стабилизируется или по большей части стабилизируется, после их отбытия, тогда как другие члены Элиты прибывают и поселяются в данном месте. Не так хорошо, как если бы СКП держала эту местность, но лучше, чем продолжающаяся бойня.

123 ... 6970717273 ... 154155156
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх