Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война Миров. Старая версия.


Опубликован:
18.08.2013 — 19.07.2014
Аннотация:
Лит РПГ, герой выбрал игру, но так ли все просто как кажется с первого взгляда, или это лишь начало гигантской головоломки в удивительном игровом мире полном опасности и в нашем вроде бы привычном и безопасном. Старая Версия оставлена для сравнения.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Выход из игры. И вновь неприятное чувство погружения, и я очнулся в реальности. Не дождавшись пока створки вирт капсулы откроются полностью я вылез наружу, воздух внутри был немного неприятный. Когда я вылез я понял, что весь воздух немного неприятный после того, которым я дышал в игре. Не тратя время на пустые размышления, живо то я тут, а не там, я запустил свой старенький пк и открыл форум.

...

Спустя пару минут чтения я понял, что я лопух, оказывается весь нулевой уровень можно было пропустить сказав учителю: Пропуск нулевого уровня. И получая достижение Торопыга, который отнимает 1 единицу репутации, дает 1 единицу к интеллекту или мудрости на выбор игрока. Но зато становится доступно создание персонажа и выбор стартовой локации. Я же все это профукал, получил странную способность и класс, которым не знаю, как играть.

Теперь посмотрим что такое нервозность, возможно хоть это меня обрадует. Хм, а все не так плохо

Нервозность дает +5% к скорости, -10% к получаемому урону, +5% к шансу избежать атаки, но уменьшает шанс попасть по цели на 10% и шанс критического попадания на 50%, шанс срабатывания 5% при нахождении в неприятной для персонажа обстановке.

Ладно с игрой разберусь завтра, а пока спать. И так на часах уже второй час, хорошо хоть отпуск еще длиться, иначе пришлось бы тащится на работу.

...

Утро. Когда и интересно у кого утро является добрым, лично для меня утро — это время адских мучений. Проснулся, небольшая зарядка, завтрак все как обычно за исключением одного. После завтрака я не включил свой пк как делал это десятки дней ранее, а залез в Вирт капсулу. Я устроился на уютном и мягком ложементе, створки закрылись, а я вновь начал медленное погружение в виртуальность.

-Приветствую вас, — вновь голос что звучал повсюду. Что же пора запускать игру.

-Перейти к выбору игры,— Выбираю Война Миров: — установить данную игру по умолчанию и запускать автоматически.

Все тот же лес, а я все тот же орк. Так опять я не посетил форумов, ну мне не привыкать все делать самостоятельно. Как говориться умный учиться на своих ошибках, мудрый на чужих ну а я дурак вообще не учусь. Что-то мне подсказывает, что я опять соберу кучу проблем на свою пятую точку.

Делаю первые шаги и хотя тело создано с меня, мне несколько неудобно им управлять. Вначале с непривычки я зацеплялся за все, но постепенно я начал привыкать и шел все увереннее и увереннее. Однако не успел я сделать и пары шагов как я перед моим взором появилось новая надпись:

Вам был нанесен урон 989. Вы были убиты пограничным стражем светлого леса. Вы воскреснете через 5 минут.

Блин, только появился а уже умер, но вот прошли 5 минут и я начал вторую попытку. Я шел медленно смотря по сторонам, но все что я успел это заметить смутную тень перед собой и стрелу летящую мне в лица

Вам был нанесен урон 994. Вы были убиты пограничным стражем светлого леса. Вы воскреснете через 5 минут.

Спустя пять минут новая попытка, которая уже напоминала пытку. И вновь сообщение. И так было еще много раз, отличалась лишь цифра в сообщении, прежде чем я смог заметить стрелка. И вновь я погиб, но вот в момент смерти меня порадовало сообщение:

Вы заметили существо под маскировкой ваша характеристики восприятие увеличена на 1 единицу.

Получена пассивная способность Видеть скрытое 1.

Посмотрю ка я на окно персонажа, а то веду себя как нуб. Не зная своих способностей и характеристик лезу вперед.

Изгед Орк-Друид 1 уровня

Истинное имя: Друм

Опыт 0/100

Жизнь 40/40

Мана 40/40

Слава 50

Репутация -1

Основные характеристики

Сила 1

Ловкость 1

Выносливость 1

Восприятие 2

Интеллект 1

Мудрость 1

Удача 1

Харизма 1

Количество свободных характеристик:2

Урон: Физический 1-2, Магический 1-2

Шанс увернутся: 5%

Шанс на критический удар:5%

Шанс Парировать:0%

Шанс блокировать:0%

Выученные способности

Нервозность (пассив) Нервозность дает +5% к скорости, -10% к получаемому урону, +5% к шансу избежать атаки, но уменьшает шанс попасть по цели на 10% и шанс критического попадания на 50%, шанс срабатывания 5% при нахождении в неприятной для персонажа обстановке.

Видеть скрытое 1 (пассив) шанс увидеть скрытое от обычного взгляда.

Свободных очков способности:2

Полученные достижения:

Нетерпеливый 1, Нетерпеливый 2, Нетерпеливый 3, Нулевой, Истинное имя.

Очки способности я могу тратить на увеличение уровня способности. И это при том что все способности можно было развивать и так, просто используя их во время игры. За каждый уровень я буду получать всего по 1 очку, так что пока их лучше не тратить, также как и очки характеристик, мне еще было не совсем понятно в кого лучше варить друида да и вообще лишние 20 хп мне нисколько ни помогут в данной локации, про урон я и вовсе молчу. Характеристики, кстати, тоже росли во время игры, но медленно. Зато за каждый уровень я буду получать количество очков равное уровню.

Так теперь посмотри инвентарь. Сумка из 12 делений все пустые, маловато, однако, и где интересно стартовый шмот. А вот переносить я могу не мало 25,1 кг (25 кг +сила/10*1кг) и аж 1 золотая и 10 медных монет. Это получается, что игрок изначально имеет всего 10 монет, интересно это много или мало. И сколько медных в одной золотой.

И вот очередная попытка пройти мимо незаметных для меня стражей. В этот раз я решил действовать немного по-другому, я медленно двинулся в выходу внимательно вглядываясь в картину, что была видна в дверной проем. Перед входом была сплошная стена леса, и сделав еще один крошечный шаг я получил сообщение:

Вам был нанесен урон 1794 (критический удар). Вы были убиты пограничным стражем светлого леса. Вы воскреснете через 5 минут.

Ближайший час я пробовал различные методы: пытался проползти, пробежать, прокатится, пытался пройти вплотную к стене. Ничего не помогало, единственным результатом было впадение 3 раза в нервозность. Странное было ощущение под данной способностью, все тело дрожало, перед глазами мир размывался. Одним словом, я чувствовал себя как в моменты сильного опьянения.

Что же пора сделать перерыв, а то я уже устал постоянно умирать, не может быть, чтобы из данной ситуации не было выхода.

Меню, выход. Сознание медленно растворяется, и я очнулся в реальности.

-Пора проверить форумы,— сказал я сам себе. Первым делом я узнал, что 10 медных монет, что давались вначале игры позволяли персонажу купить минимум необходимых вещей для 1 уровня, и продолжать игру. Но у меня ситуация то другая, я не мог выйти даже из храма, не говоря уже о том чтобы что-то купить. Кстати 1 золотой был равен 100 серебренным, а 1 серебренная 100 медным, так что для первого уровня я был сказочно богат.

Пока разогревается еда поищу данные о друиде, а то тех данных что давалось в стартовом ролике было маловато. И так друид. На форумах все утверждали, что друид — это уникальный класс, благодаря формам зверей, в которых он мог превращаться и благодаря петам что он мог призвать, друид мог выполнять любую задачу, но вот минус перечеркивал все плюсы, он был танком, но хуже, чем воины, он был лекарем, но хуже, чем жрецы, он был призывателем но хуже, чем колдун, так как звери были слабее демонов. Хотя количеством питомцев никто не мог сравниться с друидом. Одним словом, он мог делать все, но были те, кто делал это лучше. А все из-за того что класс друида требовал распределять все характеристики поровну, чтобы разница в характеристиках без амуниции, не была больше 10. За каждый уровень он получал +1 к внимательности и выносливости, и аж +2 к удаче, хотя зачем друиду так много удачи для меня было секретом. Этот бонус начислялся за каждый уровень начиная со второго. Раса орков принесла мне на каждом уровне +3 к силе и +1 к ловкости.

Погружение. Игра.

На первом лвл для персонажа был не доступен чат, вернее чат то был, но вот писать в него я не мог, пока не достигну 10 уровня. Но при этом мне очень часто кидали пати персонажи оказавшиеся неподалеку от моей зоны, видимо они думали, что я хай в рейде. Сначала ища помощи я отвечал на них, но увидев мой лвл они сбрасывали пати, и постепенно после 6 смерти й я перестал реагировать на инвайты. Пока переродившись в 9ый раз не увидел на общем канале в чате крик -первоуровневый прими инвайт в колличестве 20 штук. Интересно кому я понадобился, ведь уровень автор сообщений явно знает. Приняв инвайт от парня с ником Велторикс Ягон 13-го уровня. Я удивился когда стал читать огромный кусок текста с форума, о том что в групп чате персонажи могут говорит независимо от разницы в уровнях, а затем он спросил что я потерял в эльфийском лесу и какого бобра я делаю в святилище эльфов куда нет доступа никому кроме верховных друидов Высоких Эльфийских Чертогов. Вдогонку прилетел еще кусок текста (создавалось ощущение что этот геймер — печатает со скоростью 120 знаков в минуту, хотя это у него получалось быстрее чем если бы он мне объяснял это вслух).

-Короче смотри в игре ты не сможешь писать в общий чат, и говорить пока не достигнешь третьего уровня, это как бы проверка для тебя...

По истечении 10 минут чтения общения я понял, что парень просто скучает сидя в засаде. Успев таким образом и просветить меня о взаимоотношениях кланов, и о вкусностях лута разных мобов... и много о чем... под конец он задал полу утверждая спросил — небось поспешил с окончанием регистрации?

-Не торопись выходить из святилища, иначе всполошишь всю общественность и высокоуровневые господа эльфийского леса отодвинут свои дела дабы навестить святилище с целью навсегда прекратить цепь перерождений твоего аватара и изгнать твою привязку к этому миру сиречь тебе придется покупать новый диск потому как предыдущий сгорит вместе с твоей капсулой как это было со мной.

-Я ....

— Посмотри на колонны они помимо своих узоров и естественных образований внутри огромной секвойи. Как друид изучи каждый завиток и ты можешь познать их суть, и возможно найдешь что-то интересное, а может даже выход из храма. Ладно удачи я все-таки сижу в засаде будет крайне странно если я продолжу говорить сидя под маскировкой.

Я стал внимательно вглядываться в каждый завиток на колоннах, и начал замечать странную закономерность на всех, кроме одной. На третьей справа от выхода колонне было что-то странное, я не мог понять, что, пока не обошел ее вокруг я понял, что она повреждена. На месте одного из завитков я заметил письмена и картины. Благодаря способности видеть скрытое я мог понять часть из того что я видел, это была история, хотя нет История с большой буквы, История о том как произошел раскол, и гражданская воина в некогда великом эльфийском народе. Как магия что была едина раскололась на свет и тьму, введя раскол в жизнь уже простых эльфов. Как кровь лилась на листву Великого дерева. Как появилось два осколка Дроу и Эльфы. Хотя я видел все это в стартовом ролике, но те чувства что меня обуревали были совершенно иными, я сам хотел узнать что было дальше, ведь я понял только ключевые фразы из текста. Жаль, что мне не хватает восприятия.

Ваша характеристики восприятие увеличена на 1. Вы получаете способность видеть скрытое 2

Я включил режим видео сьемки и снял все что смог увидеть. Надеюсь это видео позволит мне прочитать потом все Историю.

Получен квест Увядшая лоза мудрости.

Ранг: обычный

Награда: отсутствует.

Изучая узоры на эльфийских колоннах вы заметили, что под ними скрыта История, но у вас не достаточно восприятия дабы прочитать и осмыслить все. Следующий этап квеста вы сможете выполнить только имея 10 восприятия.

Взять или отказаться?

Я задумался хотя этот квест и был обычным и не сулил награды, но я чувствовал, что должен все узнать. Еще немного подувал нужен ли мне этот квест, решился и мысленно выбрал взять. Взяв этот немного странный квест я осознал, как мне наконец-то покинуть этот храм.

Я начал медленно ползти по колонне. Долго и упорно полз наверх пока не достиг перекладины где я вновь увидел системное сообщение о том, что получена способность скалолазания 1 и небольшие плюсы к силе (0.25) и к ловкости (0.5). Но стоило мне подняться до перекладины как у меня произошла активация способности нервозность я получил способность нервозность 2 время действия нервозности увеличено, не стоило мне отвлекаться тем более под нервозностью. Короткий полет удар и боль. Опять смерть, на этот раз хоть не от стрелы. Ну что делать полезу опять, в этот раз все было успешно. И достигнув перекладины я заметил старую забитую вентиляцию. Когда я залез в нее я сразу пожалел об этом. Она была забита паутиной и всяким мусором, встречались даже трупы мелких животных похоже не чистили ее не одну сотню лет.

Я ели как протиснулся сквозь нее собрав по пути на себя весь мусор. И прочитав системное сообщение я затрясся в приступи истерического смеха. Зато меня отпустило напряжение, которое накапливалось в храме.

Получено достижение "Свинья грязь найдет!"

Даже в Высшем Храме эльфийского народа вы умудрились найти достаточно грязи и мусора, чтобы замаскироваться под кучу хлама, несомненно, в других местах вы найдете не меньше возможностей сокрыть свою истинную природу под слоем объедков и прочих отходов жизнедеятельности. Ох уж эти орки!

Получена способность Маскировка 1.

Осмотревшись вокруг я заметил соседнее дерево, ближайшая ветка была в 5-6 метров от меня и на несколько метров ниже. Решив рискнуть я разбежался и прыгнул. В полете я подумал, что похоже умру еще раз, но нет я сделал это.

Получено достижение "Прыгун"

Вы смогли прыгнуть на расстояние 5 метров. Ваша ловкость повышена на 1 единицу.

Вам был нанесен урон 33. Вы неудачно упали.

Я смог, я смог, моей радости не было предела, и хоть у меня осталось всего 7 хп я был сказочно рад, что наконец-то вырвался из этого храма. Но радость моя была преждевременной, осмотревшись я понял, что нахожусь на ветке обращенной в сторону города. Теперь мне предстоял долгий путь перелазить, перепрыгивать с одной ветки на другую. Но у меня вновь получилось я смог перелезь на другую сторону дерева, и даже нашел гнездо какой-то птицы, в котором было два яйца маленькое и большое, я взял оба и не раздумывая положил их в сумку, пока их родитель не вернулся. Осмотревшись я увидел только деревья вокруг себя, и город позади, это значит, что я смог наконец-то покинуть этот чертов город.

Как только я слез с дерева, во мне в очередной раз проснулась нервозность. Как же все-таки хорошо, что это произошло сейчас, когда я на земле в относительной безопасности, а не на дереве было бы обидно умереть вот так. Вроде бы и полезная, но крайне опасная способность, надеюсь от нее можно будет отказаться или вылечится, хотя я еще не знаю захочется ли.

И вновь когда я смотрел вокруг я видел прекрасную картину. Величественные деревья 10-15 метров высотой, жаль, что я не мог остаться здесь на долго и осмотреть все внимательно. Думаю, что здесь скрыта ни одна тайна, да и без тайн я бы с удовольствием поселился здесь.

1234 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх