Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война Миров. Старая версия.


Опубликован:
18.08.2013 — 19.07.2014
Аннотация:
Лит РПГ, герой выбрал игру, но так ли все просто как кажется с первого взгляда, или это лишь начало гигантской головоломки в удивительном игровом мире полном опасности и в нашем вроде бы привычном и безопасном. Старая Версия оставлена для сравнения.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пролог

За полгода до основных событий.

Обычный день для Компании Global Playing, одной из самых успешных компаний по разработке виртуальных игр с полным погружением. Но обычно в это время внутри уже не было никого из работников, все уходили из душных кабинетов, стремясь как можно скорее попасть домой, и лишь охранники следили за порядком после 6 вечера. Но в этот день в офисе директора компании было два человека, и вели они вроде бы рядовой разговор.

— Вы хотите сказать, что у вас получилось? — сказал серьезный мужчина лет сорока, одетый в неброский костюм бежевого цвета, и лишь единицы могли заметить, что данная одежда стоит не одну тысячу долларов, — мой предшественник так и не ввел меня до конца в курс дела.

— Да, да, — радостно проговорил Ветров, ответственный за создание виртуальной реальности нового поколения, — Евгений Федорович, мы смогли создать Виртуальную реальность, где НПС ведут себя правильно, именно так как нам надо было, как живые люди, а не как машины. Мы использовали метод, который был подсказан одним из наших сотрудников, основанный на...

— Не надо подробностей, я не хочу, чтобы данные ушли раньше времени к нашим конкурентам. Так что прекратить любые обсуждения метода, он дал результаты и все, — тот кого назвали Евгений Федорович резко прервал собеседника, не дав ему закончить фразу.

— Но мы считали, что..., — было немного странно, новый начальник временами вызывал крайнее удивление, то он жалуется, что его не ввели в курс дела, то прерывает на полуслове.

— МНЕ не важно, что Вы там считали, продолжать работу, мне надо чтобы реальность была ПОЛНОСТЬЮ готова не позже чем через три месяца. Еще есть вопросы?

— Нет, мы постараемся все сделать, но нам нужно будет дополнительное финансирование, — сказал Ветров.

— Вопросы финансирования будут решены, и я надеюсь, что вы понимаете серьезность ситуации и все что было и не было сказано в этом кабинете должно остаться в секрете. Можете быть свободны.

После этого программист покинул кабинет и закрыл за собой дверь. Уходя он думал, что у них наконец-то получилось и он торопился делать то что он умеет лучше всего, а начальник на то он и начальник, пусть ведет себя как хочет.

Если бы он еще чуть-чуть задержался перед дверью то он услышал бы в тишине коридора одинокую фразу:

-Уже с-скоро.

Но голос что произнёс ее был каким-то странным, низким и шипящим. Казалось он проникает в саму суть человека пытаясь вытянуть душу из тела. Он одновременно и пугал и очаровывал.

...

Спустя три месяца по всей компании произошла волна загадочных смертей, которые так и небыли никем объяснены. Со стороны казалось, что это были просто несчастные случаи, но вот затронули они в основном фрилансеров, хотя никто и не обратил внимание на данное совпадение...

И на одной из могил было написано Ветров В.А.

...

Спустя еще две недели была запущенна в продажу новая игра, "Война Миров", которая была основана на виртуальности нового поколения где НПС вели себя как живые люди. И эта игра в первые же дни побила все рекорды по продажам, и спрос продолжал расти. Вскоре игра вышла на мировой рынок, и количество игроков увеличилось, мало кто из игроков интересовался компанией разработчиком, большинству было надо лишь играть. В результате гигантская ловушка начала действовать.

Глава Первая

Копил, копил и вот потратил все на новую Вирт капсулу, эх а ведь были такие планы, но не получилось. Такими были мои мысли когда служащие Virtual art Co вносили новое во всех смыслах для меня оборудования. Спустя каких-то десять минут они все установили, и только я подмахнул документ о доставке они тут же испарились из моей новой квартиры. И лишь закрывая дверь я увидел на тумбочке у входа визитку.

Мда... и как они с таким обслуживанием еще клиентов находят, не объяснив ничего сразу смылись, хотя чему удивляться Вирт капсулу были достаточно распространены, и лишь единицы как я еще ни разу не пользовались ими. И лишь мельком глянув на визитку я положил ее на полку со всякой мелочевкой.

И пока Вирт капсула запускалась я вновь посмотрел на игру в которую решил поиграть, хотя кого я обманываю, я посмотрел на игру в которую я решил убежать от жестокой реальности.

"Война Миров" так гласила надпись на небольшой коробке с игрой и аккаунтом, с годовой подпиской. На коробке были нарисованы классические для фэнтази расы: Эльфы, гномы, орки и другие. Хотя встречались и те кого я даже не знал, как назвать, взять только существ похожих на людей но под 3 метра ростом и клыками, слегка выступавшими над губами. Хотя наверное надо было выбирать более серьезно, а не хватать игру с громким названием...

Как обычно разноцветные буквы гугл, запрос Война Миров найти. Хм, а я ведь не ошибся с выбором новая игра, которая побила все рекорды и собрала уже около 10 миллионов игроков по всему миру, и цифра продолжала расти. Так почитаем описание "Игровой мир полон опасностей, и наград для тех кто был достоин их получить, для вас предоставлен выбор места старта, из более чем 50 стартовых локаций, в гигантском мире. Где обитает 15 рас. История рас богата сражениями и войнами, но сейчас происходит крупнейшая война, война магии, война религии, война интересов. Война миров". И так далее типичное описании игры, целью которого является заманить нового игрока. Интересно а почему игра называется война миров, мир то всего один. Кстати этот один игровой мир уже стал размером с нашу планету и продолжал расти. На выбор игроку были предоставлены: Эльфы, Гномы, Дварфы, Гролы — те самые великаны, Мроки — существа похожие на ожившие деревья, Орки, Гоблины, Тролли, Гноллы, Дроу, Креи -человекоподобные волки, Люди, Вампиры, Кентавры, Минотавры. Все расы делились на три условных деления: светлые, темные и нейтральные. Но деление было условным поэтому игрок мог играть за любую расу, любым классов и выбрать любой путь. Это было одним из принципов мира. В игру существовало 9 основных классов, которые игрок выбирает в начале игры: Воины, Паладины, Рыцари смерти, Бойцы, Охотники, Друиды, Жрецы, Колдуны и Маги. В каждом из классов было по три пути развития. Путь своего развития игрок выбирал на 10 уровне, и наконец было еще 3 специализации, которые игрок мог выбрать на 50 уровне. Кстати уровней в игре было 300, но за два месяца существования игры максимальным уровнем был 52 уровень, при том был лишь 1 персонаж был данного уровня. Все это позволяло создать уникального героя. Но была еще одна особенность в зависимости от ваших поступков игрока могло перенести из одной расы в другую, и даже сменить класс, благо эту возможность можно было отключать.

Ложусь в Вирт капсулу, немного неприятно, медленно погружаться в виртуальную реальность, постепенно теряя контроль над своим телом. Я так и не заметил момент полного погружения. Просто в один из моментов я понял, что меня обволакивает странное пространство и услышал голос прозвучавший из этого пространства:

-Совершить привязку Вирт капсулы к пользователю? — казалось, что он идет со всех сторон.

-Да.

-Назовите ваше имя.

-Игорь Георгиевич Зайцев.

-Привязка завершена, если вы заходите предоставить доступ для других пользователей, вы должны будете отменить привязку.

После этого передо мной встала меню выбора игры. Диск с "Войной Миров" я уже поместил в Вирт капсулу ранее, но вот наличие еще одной игры меня удивило пока я не вспомнил, что при покупке мне говорили о бонусе за полную комплектацию. И хотя игра была простым симулятором файтинга это было приятно. Не задумываясь долго я выбрал запуск Войны миров, все-таки я решил поиграть с погружением, а не помахать кулаками да ногами.

-Запускается вселенная "Войны Миров" пожалуйста подождите. Прежде чем игра начнется вы должны выбрать режим

Перед моим взором появилось небольшое окошко: Вы можете выбрать режим создания или произвольный. При режиме создания вы создаете персонажа самостоятельно и больше никакие ваши поступки не могут изменить это, а в случае произвольного режима ваши поступки влияют на вашу расу, класс и прохождение игры. При выборе произвольного режима опыт увеличивается на 5%, шанс получить вещь увеличивается на 2%, количество стартовых денег увеличено на 1 золотую монету.

Ну раз за произвольный режим предлагают бонусы, значит этот режим будет потяжелее, но и интереснее. Мне всегда была интересной небольшая доля случайности в играх. Нажимаю на кнопку Произвольный Режим.

И пока перед моим взоров мелькали цифры и фразы о готовности игры, я начал раздумывать о том кем же мне сыграть. С одной стороны в старых играх я всегда выбирал роль танка, но вот что выбрать здесь я даже не знаю. Загрузка игры завершилась и меня перенесло в странное место. Это была круглая арена на, на которой было гигантское количество каких-то странных духов. Осмотрев себя я осознал, что сам являюсь таким же духом. Видимо это была стартовая локация либо что-то похожее.

-Здравствуйте вы впервые в "Войне миров", — голос прозвучавший в моей голове меня несколько испугал. По нему нельзя было определить к какому полу относится говоривший. — Не бойтесь я всего лишь учитель, ваш первый учитель, другие вас встретят в открытом мире. Но лишь тогда, когда я посчитаю, что вы готовы.

Вот сюрприз, меня могут не выпустить отсюда, ну значит начало будет интереснее чем я думал.

-Вы сейчас на нулевом уровне, на этом уровне вы должны научится управлять персонажем, и выбрать стартовую локацию для игры. От стартовой локации зависят ваши первые шаги в этом мире. Когда вы достигнете первого уровня вы сможете создать полноценного игрового персонажа. А пока посмотрите небольшой ролик о игровом мире и расах, что населяют его. После ролика вы сможете посетить все стартовые локации.

...

Спустя три часа...

И это вы называете маленький ролик. Я был в ярости, мало того, что я не смог отказаться от просмотра ролика, я еще и не смог перематывать или закончить просмотр раньше того момента как закончился ролик, и ответил на вопросы после него. Я даже не мог выйти из игры.

-Вы слишком нетерпеливы, поэтому вашей расой с этого момента является Орк, сильные, но крайне нетерпеливые разумные.

Чтоо? Ведь я ничего не говорил, лишь подумал. Он еще и мысли читает? А если я подумаю например, что он...

Получено достижение "Нетерпеливый 1"

Раса получена/выбрана до получения первого уровня. +1 к свободным характеристикам.

-Вам надо поучится держать свои поступки и мысли в кулаке, поэтому вы пойдете по пути друида, постигая живой мир. И не стоит меня оскорблять я лишь скромный учитель, и моя задача научить вам основам мировоззрения. А за оскорбление вы не получите бога покровителя, вам придется искать его самостоятельно.

Получено достижение "Нетерпеливый 2"

Класс получен/выбран до получения первого уровня. +1 очко к свободным способностям.

И как к этому относится, мне повезло или нет? Что же здесь я не могу ничего изменить поэтому я решил поднять 50 опыта именно столько мне было необходимо для получения уровня. А после этого выйти из игры и перешерстить форумы.

Спустя десять минут блуждания по стартовой локации, я не нашел ничего что могло бы дать мне опыта, ни квестов, ни мобов. Тогда я решил посмотреть стартовые локации возможно там будет что-то интересное.

Первой я выбрал локацию с название Гора Урра. После перемещения я оказался на вершине холма, на котором стоял город. Вокруг было пусто и лишь распахнутые ворота города и стража перед ними говорили о том что это место не такое пустое как кажется. Я не ощущал ветра, который должен был бы быть на такой высоте, я вообще не ощущал каких-либо колебаний воздуха это меня немного пугало.

Стража со мной не говорила, и вообще делала вид что я пустое место. Что-то здесь не так, не похоже это на обычные старты в играх. С этими мыслями я покинул это локацию и вернулся на Арену Старта.

И вновь голос в моей голове: -Вы посетили одну из стартовых локаций за это вам начислен опыт, — в этот же момент я заметил системное сообщение Вы заработали 1 единицу опыт, до следующего уровня осталось 49.

Это получается, что мне нужно посетить 50 локаций для получения первого уровня. На одну локацию я потратил 10 минут. Значит 50 локация я смог посетить только за 9-10 часов. Да ну нафиг, с этой игрой что-то не то. Я не собираюсь тратить свое время на глупые поступки. Нужно срочно найти информацию, не может песочница быть такой длинной.

Получено достижение "Нетерпеливый 3"

Вы слишком торопились и переживали на 0 уровне за это учитель сам выбрал вам место старта. +1 уровень. Получено пассивная способность нервозность.

Получен уровень, ваш текущий уровень 1

Вы получаете 1 свободную характеристику, всего доступно 2

Вы получили 1 свободную способность, всего доступно 2

-Удачи Молодой друид-орк В Светлом Лесу она вам очень пригодится. Нарекаю тебя Друм. И помни наш путь предопредели судьбой, но вот судьбу каждый выбирает сам.

Получено достижение "Истинное имя"

Вы получили истинное имя от учителя, +5 очков к взаимоотношению со всеми НПС. Внимание истинное имя вы должны открывать только доверенным людям, так как с помощью истинного имени можно привязать вас к себе, как пета до смерти привязавшего, при этом вы не можете навредить ему. Игрок может вас привязать не более 1 раза, НПС не более 1 раза в сутки.

Светлый лес — стартовая локация принадлежащая эльфам. Теперь является стартовой локацией для вас.

-Создать персонажа или изменить вашу реальную внешность под особенности расы?

Нажимаю изменить. Появляется новое окошко: Вы выбрали изменить свою реальную внешность под особенности расы ваши стартовые характеристики будут созданы по результатам тестов и в зависимости от характеристик вашего реального тела. Подождите 30 секунд до получения результатов.

Спустя 30 секунд появилось новое окошко: Вы не отличаетесь особой физической формой. Пройдите тест. Тест был странным в нем были странные вопросы, большинство из них были связанны с игрой.

Вы ничем не выделяетесь из других игроков, ваши стартовые характеристики равны 1, бонус не начислен.

Не успело окошко исчезнуть как меня начало переносить. Мда... меня отправили в Светлый лес, локацию эльфов, но я то орк. Так еще и назвали серой массой. Интересно, что произойдет когда я окажусь там, меня сразу убьют или вначале попытают.

Получено достижение "Нулевой"

Получены все возможные достижения на 0 уровне, и пропущено обучение. +50 к славе, -1 к репутации.

Вы находитесь в локации Светлый лес, внимание между орками и эльфами идет война, отношение к вам в данной локации: Вражда. До неприятия осталось 1995 очков взаимоотношения. Очки зарабатываются при выполнение квестов и помощи НПС.

Назовите имя, в отличии от истинного это имя буду видеть все.

-Изгед.

И тут я увидел мир что окружает меня и понял, что попал. На арене все было серым, невзрачным даже скорее немного неживым. Здесь же все было ужасно красивым с глубокими красками. Мой персонаж находился в каком-то странном месте похожем на заброшенный храм, невдалеке было видно светлое пятно выхода. Но мир исследовать было рановато, я и так наделал уже куче ошибок.

123 ... 202122
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх