Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (черновик 5)


Автор:
Опубликован:
25.11.2016 — 28.11.2016
Аннотация:
Прямое продолжение "черновика 4". Переписал главу об освобождении второго волчонка, сделав ее более привязанной к игровым реалиям и добавил парочку строк о фарме еще одного рейдового босса. Добавил остальные переработанные главы в этот черновик. теперь займусь концовкой. В единый текст пока не собираю.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Он даже не понял, что произошло, — вытирая слезы с глаз, заговорил Рикки.

— Смотри еще раз, о наислепейший из учеников.

К нам ползла очередная паучиха. Рикки снова мгновенно переместился за спину и врезал крушителем. Вдова упала замертво, а меня осенило:

— Вы умеете быстро перемещаться за спину врага.

— Ну наконец то, сын тугодума, ты смог понять в чем дело.

'Вы изучили одно из забытых умений: 'зловещая тень', активное — позволяет моментально перемещаться за спину врага и увеличивает шанс критической атаки на 100%, а силу критической атаки на 300%'.

'Задание: 'Забытое искусство', обновлено. Вы нашли представителя рода Стальной руки и изучили одно из забытых умений. Всего изучено умений 5 из 9. Найдите всех представителей рода Стальной руки, что бы стать мастером тайного знания'.

— Теперь попробуй ты, — Рикки сделал приглашающий жест, а к нам уже спешила новая вдова с тикающим таймером.

'Зловещая тень, крушитель', — и паучиха кубарем летит прямо в моих учителей. Дворфы расступились в стороны и проводили взглядом улетающее в тоннель тело вдовы. Потом оба повернулись ко мне и покрутили пальцем у виска.

— Ты что, отвара белены выпил? Разделение сил, кто за тебя будет делать?!

Я хлопнул рукой себе по лбу:

— Твою ж раз так, ну и баран же я, самый нужный скилл забыл активировать.

Из тоннеля послышалось шуршание лап, паучиха ползла обратно. 'Разделение сил, зловещая тень, крушитель', — на этот раз, вдова лишь дернула лапками и затихла у моих ног. Дворфы заулыбались и развернувшись зашагали обратно. Из углов зала, к нам больше ни кто не спешил. Осознав, что уроки мастерства окончены, я направился вслед за беседующими братьями.

'Вот как должен проходиться этот данж! Наверняка Дукки, так бы обучал меня первым приемам отшельников, если бы я вдов не порешил. Неплохо придумали разработчики'.

Покинув подземелье, я попрощался с братьями и погладив на прощание волчонка, шагнул в раскрывшуюся арку портала, выкинувшую меня на площадь Тантоя.

Мигнувший конвертик входящего сообщения, привлек мое внимание и я раскрыл почту. Письмо от Вахмистра: 'Трезубец продал, проверь счет в банке'.

Достав пластину, как учил гоблин-клерк, я получил доступ к своему игровому счету и уставился на внушительную сумму в 142000 золотых.

'Выходит, почти за 600 тысяч ушел Трезубец, охренеть'. Переведя визоры в режим ожидания, я подхватил в руки планшет и быстро полез на сайт виртуального банка. На моем рублевом счету лежало 272721,39 рублей. 'Странно, вроде на счету должно лежать, от силы тысяч тридцать. Пенсия по инвалидности за текущий месяц, да зарплата от конторы за три недели'. Но не эта сумма меня интересовала, быстро переключившись на валютный счет, я посмотрел на лежащие здесь 284000 евро. Мой безумный смех, должно быть услышали все соседи. Отложив планшет в сторону, вновь активировал игровой режим. Когда мир приобрел разноцветные тона, перед глазами повисло системное уведомление:

'Внимание! В игре была проведена очередная корректировка игрового баланса, доработано несколько видов арен и введены классовые соревнования. Более подробную информацию, можно узнать на сайте игры в разделе новости'.

Я закрыл системное уведомление и в туже секунду свет мигнул, и я оказался в очередном кабинете с двумя креслами. В одном из которых, сидел солидного вида человек, на глаз лет 40.

— Здравствуйте, присаживайтесь, — указал человек на соседнее кресло. — Я занимаюсь проверкой крупных игровых сделок, производимых между игроками. Вы только что продали Трезубец Посейдона игроку-торговцу Вахмистр из клана Телега, я прав?

Я присел, а в голове моментально всплыл разговор с Троем, в котором он как раз намекал на проверку сделки органами администрации и предупредил как себя вести в такой ситуации.

— Да, только что получил сумму за проданный предмет, 142000 золотых. Вроде же продажа предметов внутри игры не запрещена правилами.

Человек улыбнулся:

— За игровое золото — конечно, нет. Но у нас есть сведения, что сделка была, далек не внутриигровой и на гораздо большую сумму.

'Пытаются развести как последнего лоха', — усмехнулся я в душе, а на лицо нацепил маску удивления:

— Если его продали дороже, то явно без моего участия.

Человек уставился на меня не мигающим взглядом, словно пытаясь прожечь мой череп насквозь и вызнать, что скрывается там, в подкорке.

— Позвольте спросить, а почему вы не продали клык Вожака?! Ведь если верить логам, вы передали этот предмет игроку с ником Гремучая Шипучка, безвозмездно?

— Если честно, просто не знал о его реальной стоимости.

Человек тут же оживился:

— Вы вполне законно, можете получить его назад. Ведь фактически, данная сделка может быть расценена как афера. Нам известно, что игрок Гремучая Шипучка, далеко не новичок в игровом мире и осознавая реальную стоимость данного предмета, не предупредила вас об этом.

— Почему это не предупредила, — возмутился я. — Она как раз таки говорила, что вещь очень дорогая и отговаривала меня от такого подарка. И я ни капли не сожалею о сделанном презенте.

После этих слов, человек в кресле посмотрел на меня как на сумасшедшего. Вздохнув, человек встал и протянул мне руку:

— Извините за причиненные неудобства. Рутинная проверка при проведении подобных сделок. Кстати, буквально вчера, в компании началась борьба с нелегальным выводом игрового золота в реал. И теперь, любой игрок может вполне легально обменять, как игровое золото на рубли, так и рубли на игровое золото. Если вы заинтересованы в таком обмене, можете составить письмо-заявку в тех поддержку с указанием лицевого счета и суммы, которую вы хотели бы обменять.

— А вот это интересное предложение. Очень хороший ход со стороны компании. А какой курс обмена и потребуется ли полученную прибыл облагать налогом?

— К сожалению, это не моя сфера деятельности, но при подаче заявления, вам напишут текущий курс обмена и ответят на все интересующие вас вопросы.

Я пожал протянутую руку:

— Спасибо за подсказку, обязательно воспользуюсь предложением компании.

Свет померк и снова вспыхнул. Я опять стоял на центральной площади Тантоя. Переведя очки в режим паузы, мухой кинулся на игровой форум. И точно, самой обсуждаемой темой оказалась та самая новость о возможности вывода золота в реал. Компания, играя терминологией и громкими цитатами, свела все к одному простому пояснению: 'Пора искоренять нелегальный оборот игрового золота и реальных денег, и брать дело в свои руки'. Меж тем, администрация намекнула, что количество вводимых в игру средств будет строго лимитировано, а так же, будет усилен контроль за внутриигровым оборотом золота.

'Давно пора. Учитывая, что не только игровое золото, но и предметы продавались за реал испокон веков'. Игроки, в основном обсуждали текущие курсы. Они были конечно ниже неофициальных торговцев. Но зато, позволяли не боятся рутинных проверок. Некоторые игроки, даже привели цитаты с сайтов, занимающихся торговлей золотом, где теневые бизнесмены, не очень лестно отзывались о нововведении.

Следующим заинтересовавшим меня постом, стало обсуждение найденной в игре уязвимости, позволявшей подключать к игре компьютерного бота. На гневные высказывания игроков, администрация ответила, что данная проблема уже решена, а людям, уличенным в использовании данной уязвимости, будет на полгода заблокирован доступ в игру. И если верить последовавшей дальше статистике, то на данный момент, администрация уже заблокировала более десяти миллионов аккаунтов по всему миру.

'Ладно, с игрой разобрались. Теперь, меня интересовало другое — откуда взялась такая сумма на рублевом счету?! Вроде в разговоре с Троем, не упоминалось о переводе части денег в рублевый эквивалент'.

Снова забравшись в виртуальный банк, полез читать распечатку поступлений на рублевый счет. И так, на начало месяца приход 15432 рубля, тут все ясно — пенсия. Далее поступление на 5750 рублей, отправитель 'Протект и Ко' — это недельная зарплата за работу в шахте. Следом шел перевод на 50000 рублей, причем в отправителях снова значилось 'Протект и Ко'. Тут я вспомнил о премии за ритуальный кинжал, наверное, это она. Следом, еще два поступление по 5750 рублей, а вот за тем, на мой счет упало 200000 рублей, а в отправителях, опять значилась контора. Судя по всему, это премия за найденных в шахте ботов. Не плохо так контора отвалила.

Вернувшись обратно в игру, написал письмо-заявку, с просьбой указать курс обмен игрового золота на рубли и нужно ли оформлять налоговую декларацию на полученный доход. И почти сразу же пришел ответ: 'Сегодняшний курс составлял 60,10 рублей за один золотой. В эту сумму уже заложены все налоговые отчисления'.

'Следовательно, полученная на счет сумма, будет чистой, в прямом смысле этого слова'.

Недолго думая, я подал заявку на перевод 130000 золотых на лицевой счет в Сбербанке. Через минуту прилетел ответ: 'Заявка принята в обработку. Обмен будет произведен в течение двух рабочих дней, выходной воскресенье. Данная сумма на вашем игровом счете, будет заблокирована и не сможет быть использована для внутриигровых покупок'.

С финансами разобрались, пора решать, чем заняться дальше. Теоретически, можно рвануть на запад, выполнять квест на третьего волчонка. Но я ведь и восток, толком еще не увидел. Проверив возможность телепорта с восточного континента в шахту пепельного червя, решил зависнуть тут на пару деньков.

Открыв портал в Аллайские степи, смело шагнул в него и столкнулся нос к носу с группой, из трех игроков восточников 50+ уровня, качающихся на сайгаках.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык', — вызванное отделение развернулось лицом к противнику. Восточники, рассчитывающие на быстрый фраг, при виде выросших за моей спиной высокоуровневых петов стали пятится назад, пока окончательно не скрылись за пределами видимости. Вытащив список обнуления, избавился от возможных накинутых маркеров и зашагал в сторону запада, постреливая мобов.

Пару раз на мой отряд кидался местный хищник, Тигуан 77-го уровня, по форме напоминавший тигра, только гипертрофированного, клыкастого и покрытого не шерстью, а какой-то прочной чешуей. Но оба аза, противник подвергся безжалостному уничтожению. Степь все тянулась и тянулась, и не было видно ей конца. Я расслабился и от прозвучавшего в правом ухе 'дзинь', чуть не подпрыгнул в небеса. Небрежно оглядевшись, увидел крадущегося ко мне стелсера. Фурри-лис с ником Асигнасин, 95-го уровня, двигался грациозно и очень тихо, даже шуршания травы не было слышно. Я не стал снижать темпа своего продвижения, что бы не спугнуть крадущегося убийцу и дождавшись, когда он попадет в мою зону поражения, бросил в атаку бойцов.

Первой, естественно была Охотница, одна из стрел вонзилась в глаз врага, от второй он увернулся. Но не смог увернутся от налетевшего на него, словно порыв ветра, Белого клыка. Мой волк, заметно набравший жирка, подмял стелсера под себя и вонзил зубы ему в шею.

— Ай, — крикнул лис и выхватив ножи, дважды вогнал их в бока волка, тем самым, лишь усилив питомца. Наконец осознав свою ошибку, воин поднатужился и спихнул волка с себя, но в туже секунду, ему на грудь, со всего маху, опустился латный сапог моего Рыцаря. Послышался хруст костей и лис выплюнул кровь через рот, а его здоровье, приблизилось вплотную к нулю. Он что-то выкрикнул и окутавшись светлым сиянием, ловко выкатился из-под ноги Рыцаря. Два арбалетных болта нашли цель, но система подтвердила мою догадку: 'урон блокирован, урон блокирован'. 'Заюзал неуязвимость, значит секунд семь, он еще будет жить'. Но вместо отступления, убийца, заливая кровью траву вокруг, рванул ко мне. 'Клятва защитника' включилась за долю секунды до того, как его парные ножи, прилетели мне в область сердца, а в его глазах прочиталось выражение легкого недоумения. Вот теперь он накинул стелс и попытался скрыться, но прожил еще ровно пять секунд. Как только закончился щит, он упал замертво и сразу же растворился. Видать не имел свитка очищения, а вот я, даже не задумываясь достал очередной свиток обнуления. Что он оставил на мне метку, я даже не сомневался.

Сменив направление движения, направился легкой трусцой на восток и через полчаса рассматривал из высокой травы, поселение Аллай. Крепостная стена начального уровня, в три-четыре метра высотой, рва не имелось, вместо него росли кусты какого-то терновника с длинными шипами, скорее всего отравленными, если верить висевшим на кустах скелетам различных существ. На воротах нпс-стражники 100-го уровня, имевшие красные ореолы и несколько игроков-восточников в районе сотки из клана 'Степные Гончие'. Все это говорило о том, что меня туда ни разу не пропустят.

Обойдя город по периметру, пошел дальше. Еще час пошатался по степи, вырезав с полсотни Сайгаков и шуганул пяток одиночек-восточников, судя по их позам, занимавшихся сбором трав. Один игрок, девчушка-эльфийка, 57-го уровня, даже расплакалась, увидев меня стоящим сзади. Улыбнувшись и помахав ей рукой, я пошел дальше своей дорогой. Ее всхлипывания прекратились, а мне в след уставилась пара янтарных глаз.

Навалившаяся на игру ночь, пробудила к жизни ночных хищников. Что-то похожее на здоровую свинью, только усеянное иголками словно кактус, попыталось добраться до моего коммунистического тела. Но было заагрено на полпути и за считанные секунды разложено на составляющие. Каждые пару шагов, на нас кидались змеи, в основном мелкие, около метра в длинну, но попадались и приличные экземпляры метров по пять и толщиной с мою ногу. 'И откуда их столько взялось?! Днем ведь, ни одной не повстречалось! Я порядком устал снимать с них кожу, но зато получил очередной бонус в виде повышения навыка охотника до 3-го ранга, увеличивающего скорость добычи на 30%, экономию энергии на 15% и с 9% шансом, я теперь мог получить дополнительный редкий ингредиент.

Степь закончилась и я вышел к очередному бамбуковому лесу. Углубившись в него, поразился тишине царившей вокруг. Ни каких криков птиц или шорохов, ни какого рыскающего зверья. Но три звонких 'дзинь', вывели меня из раздумья и в ту же секунду, я получил ножом под лопатку, а перед глазами пролетел ряд системных уведомлений: 'Дезориентация', 'Паралич', 'Призванное существо Рыцарь, погибло', 'Призванное существо Охотница, погибло', 'Питомец Белый клык, погиб и потерял 15% опыта', 'Выносливость'.

'Как-то, все слишком быстро случилось', — подумал я, но тут выскочила системка, которая меня обрадовала: 'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 14'. Удары в спину прекратились так же резко, как и начались. Я осмотрелся. Вокруг меня стояло около десятка высокоуровневых игроков-восточников из клана Бушидо.

— И какого хрена тут делает северянин? — заговорил один.

— Ба, да это же Топотун, — сказал второй.

Это было последнее, что я услышал. Свет померк, а когда появился вновь, я понял что сижу на надгробии. Карта подсказала, что я нахожусь в вольном городе Тантой. Поднял логи боя. Круто в меня прилетало. Какой-то Сакранди, нанес мне серию ударов, в среднем выдавая по 7000 урона за тычку. Потом шло уведомление о возвращенном уроне и полученной славе, а затем я умер от кровотечения.

1234 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх