Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (черновик 5)


Автор:
Опубликован:
25.11.2016 — 28.11.2016
Аннотация:
Прямое продолжение "черновика 4". Переписал главу об освобождении второго волчонка, сделав ее более привязанной к игровым реалиям и добавил парочку строк о фарме еще одного рейдового босса. Добавил остальные переработанные главы в этот черновик. теперь займусь концовкой. В единый текст пока не собираю.
 
↓ Содержание ↓
 
 
 

Терранова: Путь сатира (черновик 5)


Их поселение, я заметил через двадцать минут после прогулке по степи. По пути встречались стада сайгаков и диких лошадей, под ногами суетились мелкие грызуны, иногда, в небо взлетала вспугнутая моим приближением птица, что было совсем не айс. Выдать свое месторасположение раньше времени, ох как не хотелось. Решив не рисковать, я накинул 'хамелеона' и под прикрытием высокой травы подобрался совсем близко к стойбищу. Именно так, можно охарактеризовать открывшееся моему взору зрелище. Несколько десятков тканевых шатров, расходились аккуратными кольцами от центрального, более высокого и хорошо охраняемого пятеркой гноллов.

'И мне нужно именно туда', — сразу же определил я цель своего путешествия и начал осматриваться.

В плане обороны, поселение казалось совсем открытым. Ни частокола, ни какой тебе усиленной охраны, насчитал всего несколько патрулей, по три головы в каждом, неспешно обходивших лагерь по периметру.

'Странно все это. Шаман северных гноллов намекнул, что всех предупредит о приходе козлоногого воина, а тут явное разгильдяйство и наплевательство на безопасность. Либо они слишком самоуверенны в своих силах, либо это ловушка', — причем второй вариант, показался мне более вероятным.

Минимальным уровнем среди бродивших по лагерю гноллов, являлся 45-ый. Да и внешне, они выглядели значительно крепче своих северных собратьев, хотя заметно уступали им в росте. Я стал внимательно рассматривать детали поселения, в надежде найти хоть какие-нибудь намеки, но все было тщетно. Ни над одним из шатров не имелось приписки квестовый.

'Стало быть, пожара устроить не получится', — подвел я итог: 'Но ведь в задании нет упоминаний о сторонней помощи. Следовательно, должен быть способ выполнить его в одиночку, только вот какой?! Надо осмотреть все поселение'.

Поднявшись на копыта, я направился вдоль поселения, внимательно рассматривая строения и суетившихся гноллов. Но и это не дало ни каких результатов. Лишь в одном месте, от лагеря уходила полоса срезанной подчистую травы, шириной метра в три и терялась далеко в степи. Пересекая ее, я лишь пожал плечами и продолжил свой обход. Сделав полный круг, я вновь устроился в траве поудобней и продолжил наблюдение за лагерем, в надежде найти хоть какую-нибудь зацепку. Жизнь в лагере текла своим чередом. Гноллы, вроде бы ни чем особым и не занимались, но в тоже время, и не стояли на одном месте, постоянно перемещаясь по лагерю. Временами, два каких-нибудь гноллами останавливались друг напротив друга и начинали громко перелаиваться. Нередко этот лай, переходил в скоротечную потасовку, в результате которой, победитель, с гордым видом удалялся, а побежденный, оставался на месте боя приходить в себя или зализывать полученные раны. Я провалялся под лучами жаркого солнца больше часа, безрезультатно пялясь на поселения и уже начал терять надежду на скорейшее завершение квеста, когда заметил усилившуюся в лагере суету. Гноллы быстро разбегались по своим шатрам с трясущимися хвостами и все чаще начали посматривать на клонившееся к закату солнце. Даже курсирующие по периметру патрули, выглядели сейчас куда как подавленней. Тесно сбившись в кучу, они торопливо пробегали по периметру не зная куда смотреть, то ли на степь, то ли на солнце.

'Интересно, что же так их напугало?!' — удивился я.

Из центрального шатра вышел коренастый гнолл, в нереально ярких оранжевых штанах, синей с красными вставками куртке подпоясанной зеленым поясом и меховой коричневой шапке. И если бы не висевшая над ним подсказка: 'Проныра-хан', 65-ый уровень, вожак восточных гноллов', — я бы принял его за шута. Издав протяжное завывание, он развернулся и скрылся в шатре. Следом за ним, в шатер заскочила и пятерка телохранителей. Вот теперь и дозорные, со скоростью пули устремились в сторону шатров и быстро скрылись в их недрах. Даже неудачника последней местной разборки и то не бросили, подхватив его на руки и затащив в ближайший шатер. Перед тем, как солнце блеснув последним лучом скрылось за горизонтом, я отчетливо увидел абсолютно пустой лагерь гноллов. И вот теперь, капелька сомнений принялась грызть мою душу:

'А вдруг то, что так напугало гноллов, сможет справиться и со мной?! Да не, я же под инвизом, ни один монстр не сможет меня найти', — это были последние мысли, плавно скользнувшие в моем мозгу. В следующую секунду, в мое тело вонзились десятки раскаленных игл, а здоровье улетело в красную зону и только выскочившая 'выносливость', спасла меня от мгновенной смерти.

'Вспышка, телепорт', — я нырнул в портал и шлепнулся на центральную площадь Тантоя, но лишь для того, что бы уставится в выскочившее системное уведомление: 'Вы погибли'. Прохладная плита надгробия, приняла вес моей филейной части, когда я полез разгребать системные логи и искать виновника своей смерти.

'Квестовый степной стрыкальщик' нанес вам урон: 72 ед. На вас наложен отрицательный эффект: отравление'. 'Квестовый степной стрыкальщий нанес вам урон: 54ед. На вас наложен отрицательный эффект: отравление'.

Я насчитал восемнадцать однотипных строчек, прежде чем вылезли другие, решившие мою судьбу: 'Получен периодический урон от отравления: — 2574 ед. Выносливость. Получен периодический урон от отравления: — 2341 ед. Вы погибли'.

'Вот я и нашел приписку 'квестовый', только эта находка стоила мне жизни', — подвел я итог произошедших событий и поставив очки на паузу, покатил на кухню обедать.

Вернувшись обратно в игру, дождался рассвета, быстро перекочевавшего в яркий солнечный день и полетел к месту своей гибели. Гноллы уже покинули свои ночные убежища и вновь занимались тем же чем и вчера: охрана разгуливала по периметру поселения, а свободные от вахты гноллы, устраивали регулярные побоища. Но мой взор, был направлен вовсе не на лагерь, он буравил уходящую вдаль от поселка полосу, срезанной под корень травы. Ноги сами понесли меня по этой дороге и уже через пять минут вывели на поляну лишенную растительности, утыканную небольшими шишкообразными наростами, словно кожа жабы бородавками. Я сфокусировался на одном из наростов и тут же получил подтверждение своей догадки: 'Квестовое гнездо степных стрыкальщиков'. Не задумываясь о последствиях, я что есть силы пнул ближайшее к себе гнездо ногой. С легким хлопком гнездо развалилось на несколько кусков, а на землю посыпались десятки 'квестовых степных стрыкальщиков', своим видом напоминавших гигантскую саранчу, только вместо сабли имевших хвост как у скорпиона. На ярком солнечном свете, стрыкальщики не выказывали никакого агрессивного поведения, и даже не двигались, так и оставшись лежать там куда упали. Хотя ярко-красное название моба, прямо таки кричало об агрессивности данного вида. В моей голове стал зарождаться дерзкий план освобождения второго волчонка. Что бы проверить возможность его осуществления, я подошел к следующему гнезду и спокойно взяв его в руки, положил в сумку. Перед глазами тут же выскочило системное уведомление: 'Получено: 'квестовое гнездо степных стрыкальщиков' — 1/10'.

— Что и требовалось доказать! — проговорил я вслух и пошел собирать гнезда в сумку.

Мой план, был прямой как рельсы: за пять минут до рассвета, врываюсь в шатер вождя и пугая гноллов гнездом стрыкальщиков забираю волчонка. Затем быстрый забег за пределы поселения и квест выполнен.

Стойбище никуда не делось. Все так же вальяжно прогуливался дозор по периметру, все так же пяток стражников толклись у центрального шатра, а остальные устраивали потасовки от безделья. Я хладнокровно улегся прямо на сожранном участке травы, логично рассудив, что когда колония стрыкальщиков кинется на поиски жратвы, они врят ли пойдут, по уже объеденному следу.

Солнце приблизилось к линии горизонта и гноллы стали забиваться в шатры, а вот и финальный свисток вождя, после которого патруль стремительно укрылся в безопасности тканевой хижины.

Слева от меня послышался хруст, а трава стала пригибаться к земле, словно под порывом сильного ветра, но мое ночное зрение позволило рассмотреть живую газонокосилку, стремительно двигающуюся вперед и перемалывающую все, что встречалось на пути. Когда колония стрыкальщиков скрылась из вида, я осознал, что не дышу и сделал глубокий вздох. Поднявшись на ноги, я спокойно направился к центральной палатке и за пять минут до восхода, откинул полог шатра и ворвался внутрь.

— Во попал, ѓ— непроизвольно сказал я, после беглого осмотра помещение.

У дальней стены, на небольшом топчане, возлежал вожак восточных гноллов. По бокам от него стояло не пять, а целых десять телохранителей, а еще пару десятков воинов мирно посапывали на полу передо мной.

— Ты?! — проревел вожак и вскочил с диванчика. От его крика проснулись все гноллы и моментально подскочив на лапы приготовились к бою, образовав живой заслон между мной и вождем.

Я спокойно вытащил 'гнездо стрыкальщиков' и поднял его над головой.

— Я. Заждались, поди?!

Хвосты гноллов в шатре, предательски затряслись, а вот глаза вожака, не выказали ни малейшей тени страха, но судя по нервному облизыванию морды, даже он понимал, чем все может закончиться в случае поспешных действий.

— Ждали, как видишь, — выплюнув слова сквозь злобу, заговорил Проныра. — Весть о копытном воине идущем освобождать волчат, облетела все кланы, — рука Проныры, потянулась к кривому ятагану, висевшему на боку.

— Ты эти шутки брось, а то первым пойдешь на корм стрыкальщикам.

Вожака, аж затрясло от гнева, но руку от меча он убрал:

— Чего ты хочешь? — слова вылетели из его пасти с обильной слюной.

— Ты же знаешь, зачем я здесь.

— Знаю, — гнолл опустил голову и отдал быстрый лающий приказ. Один из телохранителей, подошел к сундуку за спиной вождя и вытащил оттуда мешок, в котором что-то шевелилось. Через секунду, из мешка на землю вывалился белоснежный волчонок 1-го уровня.

— Забирай, но помни, мы с тобой еще встретимся.

Я сгреб волчонка под мышку одной рукой, второй удерживая гнездо на весу, и стал пятиться к выходу:

— Не ходите за мной. Иначе ваше племя исчезнет из этого мира раньше, чем начнется день!

— Я услышал тебя, козлоногий.

Выйдя из шатра, я что есть духу припустил в сторону спасительной высокой степной травы, а за спиной послышалось завывание. Несмотря на предрассветные сумерки, из шатров начали выскакивать вооруженные гноллы.

— Ну Проныра, сказал же, не ходить за мной. Ну теперь держись, — развернувшись на ходу, я метнул гнездо прямо в раскрывшийся вход шатра вождя. Разбившись о голову первого появившегося в проходе гнолла, оно выпустило на свободу скрывавшуюся там смерть. Завывания вожака, утонули в предсмертном тявканье десятков умирающих гноллов. Словно заведенный, я выхватывал из сумки новые гнезда стрыкальщиков и метал их в откидывающиеся пологи соседних шатров и выскочивших на дорогу гноллов, при этом, резко менял вектор своего движения, чтобы не оказаться в эпицентре бойни. Со всех сторон полетели скулящие завывания, переходящие в хрип. Но эта песня смерти, поубавила спеси у преследователей и позволила мне прорваться к последнему кольцу шатров. А вот и спасительная высокая трава. Метнув за спину последнее гнездо стрыкальщиков и подгоняемый лучами восходящего солнца, я покинул лагерь гноллов, на ходу закрывая высочившее уведомление:

'Задание 'Возрождение белых охотников', обновлено. Передайте волчонка в руки отшельников Рикки и Векки'. Я притормозил на секунду и раскрыл карту, в надежде найти новый маркер, но ни каких новых указателей, на ней не появилось. Сей факт озадачил меня и я уже решил кастовать портал в город, когда за спиной послышались голоса:

— Ох и отважен же ты, приятель.

— Не только отважен, но еще и хитер.

Я обернулся. Два дворфа смотрели прямо на меня с улыбками на лицах.

— Вы откуда тут взялись? — опешил я от неожиданности.

— Кричали, — развел руки в сторону Рикки, необычайно низенький дворф, с трудом достававший мне до груди.

— А не полярный ли охотник у тебя в руках? — подозрительно посмотрел на меня Векки.

— Он самый и я как раз вас разыскивал, что бы отдать на попечение.

'Задание 'Возрождение белых охотников', обновлено. Третий волчонок находится в лапах западного племени гноллов', — раскрылась карта и далеко на западе, в темноте, появился очередной маркер.

— А еще, я изучаю ваше древнее искусство боя, — продолжил я свою речь, после того как опустил волчонка на землю.

Рикки прищурился и посмотрел на меня внимательней:

— Вижу, братья обучили тебя кой чему. Ну что ж, пойдем, покажем и мы тебе пару тайных ударов.

Векки подхватил волчонка на руки и дворфы припустили рысью, держа курс на север. Я побежал следом. Через пять минут мы добрались до нужного места, небольшого нагромождения камней, среди которых прятался вход в пещеру. Внутри было светло от горевшего в центре костра. Опустив волчонка на пол пещеры, братья направились к ее дальней стене. Толчок плечом и отъезжает в сторону потайная дверь, а впереди виднеется тоннель. В конце тоннеля небольшой зал, в центре которого, сияет до боли знакомый портал. Мы заходим в арку и появляемся в очередном тоннеле. Фею, тут же подсветила десяток ловушек и принялась их деактивировать.

— Эй, дорогой, ты что творишь?! — подбоченился Рикки.

— Ну как, убирай живо свою летающую бестию, — насупился Векки.

Я остановил фею и поинтересовался:

— А как же ловушки тогда проходить?!

— Легко и непринужденно, — высказался Векки и плавными, перетекающими движениями, пошел прямо по ловушкам. Тоннель наполнился грохотом взрывов, срабатывающих за спиной отшельника.

— Вот так вот, — повернулся ко мне довольный дворф.

'Вы изучили одно из забытых умений: 'маятник', активное — в течение 10 секунд, шанс уклониться от любого вида урона +100%'.

'Задание: 'Забытое искусство', обновлено. Вы нашли представителя рода Стальной руки и изучили одно из забытых умений. Всего изучено умений 4 из 9. Найдите всех представителей рода Стальной руки, что бы стать мастером тайного знания'.

— Теперь твоя очередь, — подтолкнул меня вперед Рикки. Я активировал 'маятник' и смело шагнул вперед. Тело само перетекло волной чуть влево, следующий шаг и я скольжу вправо, время словно остановилось, лишь за спиной слышались щелчки срабатывающих ловушек, а через секунду гремели взрывы.

— Хорошо, — похлопал меня по плечу Векки.

За тоннелем, была старая добрая комната с пауками, правда на этот раз, пауки были простыми черными вдовами. Первая вдова поползла к нам и вперед вышел Рикки:

— Смотри, как с помощью одного хитрого умения, можно добиться очень хорошего результата. Рикки моментально оказался за спиной паучихи и врезав уже известным мне крушителем, убил паука с одного удара. А ведь здоровья там было хоть и не миллион, как у ветхих, но добрых сто тысяч точно имелось.

— Этот удар я знаю, — сокрушенно проговорил я.

— Не можешь ты его знать! В нашем роду, лишь я могу обучить этой технике.

— Ну как же не знаю?! Крушителю меня научил Дукки.

— Хахахаха, хохохохо, — схватились оба дворфа за животы.

— Он даже не понял, что произошло, — вытирая слезы с глаз, заговорил Рикки.

— Смотри еще раз, о наислепейший из учеников.

К нам ползла очередная паучиха. Рикки снова мгновенно переместился за спину и врезал крушителем. Вдова упала замертво, а меня осенило:

— Вы умеете быстро перемещаться за спину врага.

— Ну наконец то, сын тугодума, ты смог понять в чем дело.

'Вы изучили одно из забытых умений: 'зловещая тень', активное — позволяет моментально перемещаться за спину врага и увеличивает шанс критической атаки на 100%, а силу критической атаки на 300%'.

'Задание: 'Забытое искусство', обновлено. Вы нашли представителя рода Стальной руки и изучили одно из забытых умений. Всего изучено умений 5 из 9. Найдите всех представителей рода Стальной руки, что бы стать мастером тайного знания'.

— Теперь попробуй ты, — Рикки сделал приглашающий жест, а к нам уже спешила новая вдова с тикающим таймером.

'Зловещая тень, крушитель', — и паучиха кубарем летит прямо в моих учителей. Дворфы расступились в стороны и проводили взглядом улетающее в тоннель тело вдовы. Потом оба повернулись ко мне и покрутили пальцем у виска.

— Ты что, отвара белены выпил? Разделение сил, кто за тебя будет делать?!

Я хлопнул рукой себе по лбу:

— Твою ж раз так, ну и баран же я, самый нужный скилл забыл активировать.

Из тоннеля послышалось шуршание лап, паучиха ползла обратно. 'Разделение сил, зловещая тень, крушитель', — на этот раз, вдова лишь дернула лапками и затихла у моих ног. Дворфы заулыбались и развернувшись зашагали обратно. Из углов зала, к нам больше ни кто не спешил. Осознав, что уроки мастерства окончены, я направился вслед за беседующими братьями.

'Вот как должен проходиться этот данж! Наверняка Дукки, так бы обучал меня первым приемам отшельников, если бы я вдов не порешил. Неплохо придумали разработчики'.

Покинув подземелье, я попрощался с братьями и погладив на прощание волчонка, шагнул в раскрывшуюся арку портала, выкинувшую меня на площадь Тантоя.

Мигнувший конвертик входящего сообщения, привлек мое внимание и я раскрыл почту. Письмо от Вахмистра: 'Трезубец продал, проверь счет в банке'.

Достав пластину, как учил гоблин-клерк, я получил доступ к своему игровому счету и уставился на внушительную сумму в 142000 золотых.

'Выходит, почти за 600 тысяч ушел Трезубец, охренеть'. Переведя визоры в режим ожидания, я подхватил в руки планшет и быстро полез на сайт виртуального банка. На моем рублевом счету лежало 272721,39 рублей. 'Странно, вроде на счету должно лежать, от силы тысяч тридцать. Пенсия по инвалидности за текущий месяц, да зарплата от конторы за три недели'. Но не эта сумма меня интересовала, быстро переключившись на валютный счет, я посмотрел на лежащие здесь 284000 евро. Мой безумный смех, должно быть услышали все соседи. Отложив планшет в сторону, вновь активировал игровой режим. Когда мир приобрел разноцветные тона, перед глазами повисло системное уведомление:

'Внимание! В игре была проведена очередная корректировка игрового баланса, доработано несколько видов арен и введены классовые соревнования. Более подробную информацию, можно узнать на сайте игры в разделе новости'.

Я закрыл системное уведомление и в туже секунду свет мигнул, и я оказался в очередном кабинете с двумя креслами. В одном из которых, сидел солидного вида человек, на глаз лет 40.

— Здравствуйте, присаживайтесь, — указал человек на соседнее кресло. — Я занимаюсь проверкой крупных игровых сделок, производимых между игроками. Вы только что продали Трезубец Посейдона игроку-торговцу Вахмистр из клана Телега, я прав?

Я присел, а в голове моментально всплыл разговор с Троем, в котором он как раз намекал на проверку сделки органами администрации и предупредил как себя вести в такой ситуации.

— Да, только что получил сумму за проданный предмет, 142000 золотых. Вроде же продажа предметов внутри игры не запрещена правилами.

Человек улыбнулся:

— За игровое золото — конечно, нет. Но у нас есть сведения, что сделка была, далек не внутриигровой и на гораздо большую сумму.

'Пытаются развести как последнего лоха', — усмехнулся я в душе, а на лицо нацепил маску удивления:

— Если его продали дороже, то явно без моего участия.

Человек уставился на меня не мигающим взглядом, словно пытаясь прожечь мой череп насквозь и вызнать, что скрывается там, в подкорке.

— Позвольте спросить, а почему вы не продали клык Вожака?! Ведь если верить логам, вы передали этот предмет игроку с ником Гремучая Шипучка, безвозмездно?

— Если честно, просто не знал о его реальной стоимости.

Человек тут же оживился:

— Вы вполне законно, можете получить его назад. Ведь фактически, данная сделка может быть расценена как афера. Нам известно, что игрок Гремучая Шипучка, далеко не новичок в игровом мире и осознавая реальную стоимость данного предмета, не предупредила вас об этом.

— Почему это не предупредила, — возмутился я. — Она как раз таки говорила, что вещь очень дорогая и отговаривала меня от такого подарка. И я ни капли не сожалею о сделанном презенте.

После этих слов, человек в кресле посмотрел на меня как на сумасшедшего. Вздохнув, человек встал и протянул мне руку:

— Извините за причиненные неудобства. Рутинная проверка при проведении подобных сделок. Кстати, буквально вчера, в компании началась борьба с нелегальным выводом игрового золота в реал. И теперь, любой игрок может вполне легально обменять, как игровое золото на рубли, так и рубли на игровое золото. Если вы заинтересованы в таком обмене, можете составить письмо-заявку в тех поддержку с указанием лицевого счета и суммы, которую вы хотели бы обменять.

— А вот это интересное предложение. Очень хороший ход со стороны компании. А какой курс обмена и потребуется ли полученную прибыл облагать налогом?

— К сожалению, это не моя сфера деятельности, но при подаче заявления, вам напишут текущий курс обмена и ответят на все интересующие вас вопросы.

Я пожал протянутую руку:

— Спасибо за подсказку, обязательно воспользуюсь предложением компании.

Свет померк и снова вспыхнул. Я опять стоял на центральной площади Тантоя. Переведя очки в режим паузы, мухой кинулся на игровой форум. И точно, самой обсуждаемой темой оказалась та самая новость о возможности вывода золота в реал. Компания, играя терминологией и громкими цитатами, свела все к одному простому пояснению: 'Пора искоренять нелегальный оборот игрового золота и реальных денег, и брать дело в свои руки'. Меж тем, администрация намекнула, что количество вводимых в игру средств будет строго лимитировано, а так же, будет усилен контроль за внутриигровым оборотом золота.

'Давно пора. Учитывая, что не только игровое золото, но и предметы продавались за реал испокон веков'. Игроки, в основном обсуждали текущие курсы. Они были конечно ниже неофициальных торговцев. Но зато, позволяли не боятся рутинных проверок. Некоторые игроки, даже привели цитаты с сайтов, занимающихся торговлей золотом, где теневые бизнесмены, не очень лестно отзывались о нововведении.

Следующим заинтересовавшим меня постом, стало обсуждение найденной в игре уязвимости, позволявшей подключать к игре компьютерного бота. На гневные высказывания игроков, администрация ответила, что данная проблема уже решена, а людям, уличенным в использовании данной уязвимости, будет на полгода заблокирован доступ в игру. И если верить последовавшей дальше статистике, то на данный момент, администрация уже заблокировала более десяти миллионов аккаунтов по всему миру.

'Ладно, с игрой разобрались. Теперь, меня интересовало другое — откуда взялась такая сумма на рублевом счету?! Вроде в разговоре с Троем, не упоминалось о переводе части денег в рублевый эквивалент'.

Снова забравшись в виртуальный банк, полез читать распечатку поступлений на рублевый счет. И так, на начало месяца приход 15432 рубля, тут все ясно — пенсия. Далее поступление на 5750 рублей, отправитель 'Протект и Ко' — это недельная зарплата за работу в шахте. Следом шел перевод на 50000 рублей, причем в отправителях снова значилось 'Протект и Ко'. Тут я вспомнил о премии за ритуальный кинжал, наверное, это она. Следом, еще два поступление по 5750 рублей, а вот за тем, на мой счет упало 200000 рублей, а в отправителях, опять значилась контора. Судя по всему, это премия за найденных в шахте ботов. Не плохо так контора отвалила.

Вернувшись обратно в игру, написал письмо-заявку, с просьбой указать курс обмен игрового золота на рубли и нужно ли оформлять налоговую декларацию на полученный доход. И почти сразу же пришел ответ: 'Сегодняшний курс составлял 60,10 рублей за один золотой. В эту сумму уже заложены все налоговые отчисления'.

'Следовательно, полученная на счет сумма, будет чистой, в прямом смысле этого слова'.

Недолго думая, я подал заявку на перевод 130000 золотых на лицевой счет в Сбербанке. Через минуту прилетел ответ: 'Заявка принята в обработку. Обмен будет произведен в течение двух рабочих дней, выходной воскресенье. Данная сумма на вашем игровом счете, будет заблокирована и не сможет быть использована для внутриигровых покупок'.

С финансами разобрались, пора решать, чем заняться дальше. Теоретически, можно рвануть на запад, выполнять квест на третьего волчонка. Но я ведь и восток, толком еще не увидел. Проверив возможность телепорта с восточного континента в шахту пепельного червя, решил зависнуть тут на пару деньков.

Открыв портал в Аллайские степи, смело шагнул в него и столкнулся нос к носу с группой, из трех игроков восточников 50+ уровня, качающихся на сайгаках.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык', — вызванное отделение развернулось лицом к противнику. Восточники, рассчитывающие на быстрый фраг, при виде выросших за моей спиной высокоуровневых петов стали пятится назад, пока окончательно не скрылись за пределами видимости. Вытащив список обнуления, избавился от возможных накинутых маркеров и зашагал в сторону запада, постреливая мобов.

Пару раз на мой отряд кидался местный хищник, Тигуан 77-го уровня, по форме напоминавший тигра, только гипертрофированного, клыкастого и покрытого не шерстью, а какой-то прочной чешуей. Но оба аза, противник подвергся безжалостному уничтожению. Степь все тянулась и тянулась, и не было видно ей конца. Я расслабился и от прозвучавшего в правом ухе 'дзинь', чуть не подпрыгнул в небеса. Небрежно оглядевшись, увидел крадущегося ко мне стелсера. Фурри-лис с ником Асигнасин, 95-го уровня, двигался грациозно и очень тихо, даже шуршания травы не было слышно. Я не стал снижать темпа своего продвижения, что бы не спугнуть крадущегося убийцу и дождавшись, когда он попадет в мою зону поражения, бросил в атаку бойцов.

Первой, естественно была Охотница, одна из стрел вонзилась в глаз врага, от второй он увернулся. Но не смог увернутся от налетевшего на него, словно порыв ветра, Белого клыка. Мой волк, заметно набравший жирка, подмял стелсера под себя и вонзил зубы ему в шею.

— Ай, — крикнул лис и выхватив ножи, дважды вогнал их в бока волка, тем самым, лишь усилив питомца. Наконец осознав свою ошибку, воин поднатужился и спихнул волка с себя, но в туже секунду, ему на грудь, со всего маху, опустился латный сапог моего Рыцаря. Послышался хруст костей и лис выплюнул кровь через рот, а его здоровье, приблизилось вплотную к нулю. Он что-то выкрикнул и окутавшись светлым сиянием, ловко выкатился из-под ноги Рыцаря. Два арбалетных болта нашли цель, но система подтвердила мою догадку: 'урон блокирован, урон блокирован'. 'Заюзал неуязвимость, значит секунд семь, он еще будет жить'. Но вместо отступления, убийца, заливая кровью траву вокруг, рванул ко мне. 'Клятва защитника' включилась за долю секунды до того, как его парные ножи, прилетели мне в область сердца, а в его глазах прочиталось выражение легкого недоумения. Вот теперь он накинул стелс и попытался скрыться, но прожил еще ровно пять секунд. Как только закончился щит, он упал замертво и сразу же растворился. Видать не имел свитка очищения, а вот я, даже не задумываясь достал очередной свиток обнуления. Что он оставил на мне метку, я даже не сомневался.

Сменив направление движения, направился легкой трусцой на восток и через полчаса рассматривал из высокой травы, поселение Аллай. Крепостная стена начального уровня, в три-четыре метра высотой, рва не имелось, вместо него росли кусты какого-то терновника с длинными шипами, скорее всего отравленными, если верить висевшим на кустах скелетам различных существ. На воротах нпс-стражники 100-го уровня, имевшие красные ореолы и несколько игроков-восточников в районе сотки из клана 'Степные Гончие'. Все это говорило о том, что меня туда ни разу не пропустят.

Обойдя город по периметру, пошел дальше. Еще час пошатался по степи, вырезав с полсотни Сайгаков и шуганул пяток одиночек-восточников, судя по их позам, занимавшихся сбором трав. Один игрок, девчушка-эльфийка, 57-го уровня, даже расплакалась, увидев меня стоящим сзади. Улыбнувшись и помахав ей рукой, я пошел дальше своей дорогой. Ее всхлипывания прекратились, а мне в след уставилась пара янтарных глаз.

Навалившаяся на игру ночь, пробудила к жизни ночных хищников. Что-то похожее на здоровую свинью, только усеянное иголками словно кактус, попыталось добраться до моего коммунистического тела. Но было заагрено на полпути и за считанные секунды разложено на составляющие. Каждые пару шагов, на нас кидались змеи, в основном мелкие, около метра в длинну, но попадались и приличные экземпляры метров по пять и толщиной с мою ногу. 'И откуда их столько взялось?! Днем ведь, ни одной не повстречалось! Я порядком устал снимать с них кожу, но зато получил очередной бонус в виде повышения навыка охотника до 3-го ранга, увеличивающего скорость добычи на 30%, экономию энергии на 15% и с 9% шансом, я теперь мог получить дополнительный редкий ингредиент.

Степь закончилась и я вышел к очередному бамбуковому лесу. Углубившись в него, поразился тишине царившей вокруг. Ни каких криков птиц или шорохов, ни какого рыскающего зверья. Но три звонких 'дзинь', вывели меня из раздумья и в ту же секунду, я получил ножом под лопатку, а перед глазами пролетел ряд системных уведомлений: 'Дезориентация', 'Паралич', 'Призванное существо Рыцарь, погибло', 'Призванное существо Охотница, погибло', 'Питомец Белый клык, погиб и потерял 15% опыта', 'Выносливость'.

'Как-то, все слишком быстро случилось', — подумал я, но тут выскочила системка, которая меня обрадовала: 'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 14'. Удары в спину прекратились так же резко, как и начались. Я осмотрелся. Вокруг меня стояло около десятка высокоуровневых игроков-восточников из клана Бушидо.

— И какого хрена тут делает северянин? — заговорил один.

— Ба, да это же Топотун, — сказал второй.

Это было последнее, что я услышал. Свет померк, а когда появился вновь, я понял что сижу на надгробии. Карта подсказала, что я нахожусь в вольном городе Тантой. Поднял логи боя. Круто в меня прилетало. Какой-то Сакранди, нанес мне серию ударов, в среднем выдавая по 7000 урона за тычку. Потом шло уведомление о возвращенном уроне и полученной славе, а затем я умер от кровотечения.

Подойдя к портальной арке, шагнул в знакомую в шахту пепельного червя и попал аккурат к началу сумрака. Все игроки тусовались в зоне отдыха. Многие обступили ринг плотной стеной и активно обсуждали поединки.

— Здорова, Топотун, — помахал мне рукой Трезвый. — Ох и наделало же твое геройство делов.

— А что случилось?

— Так ты даже не в курсе?! Во даешь. За один сегодняшний день онлайн на нашем сервере подскочил на полтора миллиона игроков и достиг пиковой загрузки. Целые кланы перетащили с других серверов своих персов к нам, а ведь такая услуга не бесплатная и далеко не дешевая.

— Неужели игроки поверили в подкрученный шанс респа мифов?

— Конечно поверили и ты, живое тому доказательство.

— Так третий миф не мой же был, я просто оказался в нужное время, в нужном месте.

— Да какая разница, главное убил и получил тройное геройство! Этого более чем достаточно.

— Послушай, Трезвый, а что за ажиотаж твориться вокруг ринга?

— Ааа, так на турнире люди бьются, 'честь' фармят.

— На каком турнире?

Самом настоящем. В сегодняшней обнове, наш ринг присоединили к единой сети игровых арен сервера. Теперь и у нас есть возможность принимать участие в турнирах, прямо не выходя из шахты. Там три вида боев: классовые, внеклассовые и стенка на стенку.

— Да ты что, пойду гляну, — я направился к рингу.

— Давай — давай, — побежал следом за мной Трезвый, с довольной улыбкой на лице.

Вот теперь кнопка 'турнир', заработала в полную силу и перед моим взором, развернулось окно турнира с различной статистикой и тремя иконками: 'классовые бои', 'внеклассовые бои' и 'стенка на стенку'. Я выбрал классовые бои и тут же получил неутешительное сообщение: 'Для старта классового турнира недостаточно участников. Хотите подать серверное приглашение на участие в классовом турнире? Стоимость подачи приглашения 50 золотых'. Да ну нафиг, я конечно теперь не бомж, но смысла выкидывать бабки на воздух не вижу. Выбрав пункт 'стенка на стенку', получил уведомление: 'Для участия в этом виде турнира, количество игроков в группе должно быть не менее двух'. А вот на внеклассовых боях, ситуация оказалась благоприятной и сразу после подачи заявки, выскочило уведомление: 'До перемещения на арену осталось 30 секунд' и перед глазами появился таймер обратного отсчета.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык'.

— Народ, Топотун на турнире биться будет, — пронесся выкрик над рядами игроков и даже те, кто скучал возле костра, подошли поближе, что бы посмотреть на зрелище.

Когда осталось пять секунд до начала боя, меня переместило на арену. Напротив, стоял человек в робе, вместо ника — надпись 'игрок 1', уровень не показывался, а рядом топтались: зомби с тесаком и скелет с луком.

'Некромант', — промелькнула мысль.

'3, 2, 1, Бой!'

Травлю Рыцаря на зомби, навожу Охотницу на скелета, а волка бросаю в атаку на некроманта. Сам кастую 'хамелеон' и отхожу в сторону. Некромант стоял, держа двуручный посох в одной руке, второй рукой, он сделал быстрый мах вверх, прокричал какое-то заклинание и махнул вниз.

На десятиметровый пятак, посыпалась серая субстанция похожая на пепел. Волк и Рыцарь успели выбежать из зоны поражения, а вот я и Охотница словили очень нехороший дебаф 'Проклятие', понизивший силу и скорость атаки, а наше здоровье полетело вниз, не слишком быстро, но чувствительно. Впрочем, на этом все и закончилось. Мой волк 93-го уровня, в два прыжка оказался рядом с врагом и свалил его на песок арены. Некромант успел выставить посох горизонтально перед собой, чем отсрочил свою смерть, на целых три секунды. Посох застрял поперек пасти волка, не позволяя добраться клыкам до горла человека. Рыцарь, мимоходом вскрыл пузо зомбака мечом и повалил его ударом щита. В следующее мгновение, латный сапог раздавил череп ожившего трупа, словно переспевшую тыкву. Но мой воин этого даже не заметил, два быстрых шага и он уже возвышается над распластавшимся на песке некромантом. Меч рассек воздух, снимая бедолаге верхушку черепа. Волк перекусил посох и впился клыками в горло жертвы. Еще один рубящий удар Рыцаря мечом по голове некроманта и противник ойкнул, и растворился.

'Вы победили, очков чести +1, всего 3'.

— Ну ты дал! За пять секунд некра уделал, — похлопал мне по плечу довольный Трезвый.

Новая заявка на бой, новый таймер отсчета и новый бой.

На этот раз, я оказался не на ровной как стол арене, а в каком-то полуразрушенном строения с высокими колоннами по середине и дырявой крышей. На другом конце арены стоял эльф-лукарь, с громадным медведем.

'3, 2, 1, Бой!'

Бросаю своих бойцов в атаку, а сам, накинув 'хамелеон' ухожу в сторону. Медведь встал на задние лапы, прикрывая стрелка своим телом и принимая болты Охотницы в свою могучую грудь. Эльф присел на одно колено и высунувшись сбоку от медведя выдал три быстрых выстрела в бегущего к нему Рыцаря. После чего, его глаза расшились от удивления. Рыцарь играючи отбил одну из стрел мечом, а две других срикошетили о щит. Волк сцепился с медведем и они покатились по песку арены, оставив стрелка совершенно беззащитным. Два болта Охотницы, тут же нашли цель, прошив тощую фигуру эльфа практически на сквозь, а подбежавший Рыцарь, полоснул мечом по согнутой в колене ноге стрелка и зарядил щитом в лицо: 'оглушен'. Здоровье эльфа осталось на месте. 'Под защитой медведя бегает', — мелькнула мысль, и я сконцентрировал выстрелы Охотницы на медведе. Здоровье топтыгина и так уже приблизилось к половине, а переключившаяся на новую цель Охотница, быстро помогла волку победить косолапого. Ельф покатился по песку арены в сторону ближайшей колонны, накидывая на себя 'инвиз'. Бесполезная попытка, Фея с громким 'дзинь', подсветила силуэт стрелка. 'Печать заморозки', 'Сдвоенный выстрел'. Ледяная скульптура стрелка, появилась в метре от спасительного укрытия. Подбежавший Рыцарь чиркнул мечом по груди стрелка, а следующий залп Охотницы, отправил эльфа на перерождение.

'Вы победили, очков чести +1, всего 4'.

Переместившись за пределы арены, заметил Трезвого, с грустным выражением на лице.

— Что случилось приятель?

— На бои с твоим участием больше не принимаются ставки, вот что случилось. А я только собирался на тебе подзаработать.

— Ты был настолько уверен в моей победе? — искренне удивился я.

— Естественно. Турнир ведь распределяет игроков по уровням. Следовательно, возникает вполне резонный вопрос: — Кто из игроков 50-60 -го уровней, сможет выстоять против трех петов 90-го? Ответ: — Никто!

Теперь и до меня дошло, почему противники не смогли оказать достойного сопротивления. Пока над шахтой висел сумрак, я успел одержать 44 победы ни разу не проиграв. Большинство противников ложились за 3-4 секунды, и лишь некоторые, имевшие в умениях неуязвимость, смогли продержаться чуть дольше.

Народ у арены стал рассасываться. Битвы битвами, а рабочую норму ни кто не отменял. Гном Трезвый уже ждал, переминаясь с ноги на ногу.

— Ну что, полетели, — скастовал я портал к концу третьего витка штрека и быстро зачистив штрек от гремлинов, присел рядом с Трезвым, и занялся перегонкой шкур и выделкой кожи.

— Трезвый, извини конечно, если лезу в душу, но какая нелегкая занесла тебя в шахту? Ты же говорил, что у тебя даже клан был.

— А что тут рассказывать, — вздохнул гном, не отвлекаясь от махания киркой. — Холодная водка и горячие девки, вот и весь секрет моего падения на самое дно. Я ведь начал играть со старта серверов Террановы. Целый год как проклятый, без перерывов и выходных, сколачивал прочный и дружный коллектив, и мой клан смог пробиться в топ-50. В одночасье, игра из удовольствия, превратилась в заработок. Когда на голову падают бешеные деньги, трудно устоять перед соблазном. Вот я и не устоял. Начал втихаря выводить клановые деньги в реал и тратить их на шикарные тачки, красивых женщин и дорогие рестораны. И настолько увлекся, что в один прекрасный день, клан не смог оплатить аренду за землю. У соклановцев возник резонный вопрос: — Куда делись деньги? Я удалил аккаунт и подался в бега. Меня нашли, избили, всадили три пули в грудь и бросили умирать в какой глухомани. Но бог, словно в насмешку, сохранил мне жизнь. С тех пор живу тихо и мирно, особо не высовываясь. Устроился консультантом в магазине электроники, зарплаты правда не хватает, вот и решился на подработку в игре. Но я не жалею о случившемся. Если бы не эта история, я бы не встретил свою Анютку и не обзавелся двумя ребятишками. А ты, инвалид по жизни или случилось что?

— Около года назад попал в аварию и ноги отказали.

— А до этого, кем был?

— Контрактник. Десяток друзей в боях потерял, а сам, без единой царапины вернулся.

— Вот уж действительно, судьба — злодейка, — гном снова тяжело вздохнул и принялся за новую жилу.

Закончив перегонку шкур, залез в конструктор и занялся моделированием будущего рюкзак, выставив качество предмета на 'уникальное'. Шесть попыток крафта закончились пшиком и пустыми руками.

— Топотун, не правильно ты профу раскачиваешь. Точнее, слишком затратно. Обычно, до третьего ранга клепают вещи с самым высоким шансом изготовления, что бы хоть какую-то прибыль получить, а ты все ресурсы сливаешь в никуда.

— Ну почему же в никуда, — натянул я сет рудокопа, — Бывают и радостные моменты. Ладно, я полетел глубже.

— Давай.

Петы, в волю погоняли горгулий, я слил остатки энергии и сдав породу, вышел из игры. Лежавший на диване планшет, вспыхивал в темноте предупредительным сигналом произошедшего события. Пришла смска от Насти: 'Завтра жди в гости'. Заведя будильник на девять утра, отдался в объятиях морфея.

Утро выдалось пасмурным, за окном хлопьями валил снег, вперемешку с дождем. Согнав с лица щетину и закипетив чайник, стал ждать прихода Насти. Ровно без пяти десять, раздался звонок в двери. Настя сегодня, была особенно привлекательна. Белый с черной оторочкой юбочный костюм подчеркивал изгибы ее талии и изящной груди, и выделял округлость Настиной попки.

— Ого. Да ты сегодня прям секс-бомба. С чего вдруг такой праздничный прикид?

— Ну ты даешь, а еще вояка. Сегодня же 23 февраля! С праздником, защитник, — Настя нагнулась, чмокнула меня в щеку и вытащила из пакета квадратную подарочную коробку: — Та дам.

— Настя, честно, я давно забил на отсчет дней. Спасибо за подарок.

— Все нормально, давай, угощай свою гостью.

За утренним кофе, Настя категорически отказалась беседовать на игровые темы и все силы приложила к добыванию информации о моей службе. Я вспомнил несколько веселых моментов, случившихся со мной в армейские дни и мы вместе посмеялись над ними. Уже перед уходом Настя сказала:

— Пару дней меня не будет, поеду к маме загород. Так что, если что-то нужно, говори сейчас.

— Да вроде всего хватает. Я за тобой, как за каменной стеной, — улыбнулся я.

— Ну прямо таки, как за стеной — покрылась Настя легким багрянцем, накинула шубку и скрылась за дверью.

Я натянул очки и полез в игру. Первым, что увидели мои глаза, было поздравление с 23-им февраля: 'Администрация игры поздравляет всю мужскую половину человечества с Днем защитника отечества. В любом городе, вы можете зарядиться положительными бафами, отведав солдатской каши. А особенно удачливых игроков, сумевших найти монстров в фуражке, ждут дополнительные бонусы. В 22.00 по Московскому времени, приглашаем игроков насладится праздничным фейерверком. Все это и многое другое, ждет вас сегодня в мире Террановы'.

НПС-стражники у караулки, щеголяли парадной формой с аксельбантами, а игроки, разгуливали в различных головных уборах. Порывшись в своей сумке, тоже нашел несколько видов шапок, но к своей рогатой голове, ни чего интересного подобрать не смог.

Выйдя из шахты, переместился на центральную площадь Тантоя и окунулся в атмосферу праздника. Кругом транспаранты и агитки, а воздух наполнен ароматом гречневой каши. Посмотрев по сторонам, заприметил огромный котел, стоявший прямо у здания мери, к которому подходили игроки. Попробовав каши, получил суточный баф, увеличивающий запас здоровья на 10% и поднимающий интеллект на 15 пунктов. Кругом звучала торжественная музыка и лишь выкрики: 'Лови вора' и 'Держи убийцу', нарушали идиллию. Я и сам, пока прогуливался по площади, несколько раз получил чувствительные удары в спину. Но стражники сегодня, были особенно бдительны и моментально вязали всех провинившихся, ни кому не делая поблажек.

'Веселье весельем, но где-то ведь бегает мой монстр в фуражке'.

Прошмыгнув по торговым рядам, затарился расходниками и портанувшись в Аллайкую степь, взял курс на запад. За пять часов охоты, я вернулся к Тантойским горам, прогулялся вдоль них до Рокочущего ущелья и полюбовался рекой Мааноа, но так и не встретил моба в фуражке. Зато забил сумку добытым с мобов барахлом и нарезал 22 фрага. Оказалось, не я один кинулся на поиски монстров в фуражке и периодически, случай сводил меня с восточниками. Причем я сам, в боях даже не поучаствовал, большинство игроков складывались от ответных выстрелов Охотницы, реагировавшей на агрессивное поведение по отношению ко мне. А затем, мне пришлось в срочном порядке сматываться в город. Ибо по мою душу, пришло звено топов и лишь защита Рыцаря и выносливость, спасли меня. Все случилось в считанные секунды. Вот я применяю навык 'охотника' к только что убитому сайгаку и чувствую три серьезных толчка в спину, а перед глазами вылезает ряд системных уведомление: 'Призванное существо Рыцарь, погибло', 'Призванное существо Охотница, погибло', 'Питомец Белый клык, погиб и потерял 15% опыта', 'Выносливость'. Я оглянулся и увидел бегущего ко мне танка, а чуть дальше стояли: лукарь и тряпичник с посохом.

'Дух Секача, печать иллюзии, портал', — выдал я на автопилоте список команд и рыбкой нырнул в раскрывшуюся арку. После смерти от стрыкальщиков, я посчитал, что в такой ситуации, не лишним будет накидывать дух Секача или Трундала, добавляющих несколько тысяч единиц, к моей шкале здоровья.

Дождавшись отката портала, снова полетел в степь и прогулялся в южном направлении. Нашел еще одну восточную деревушку, в которую так же не смог попасть из-за 'красных' охранников-нпс. Как я не старался избегать встреч с восточниками, сегодня это было весьма проблематично. Из-за праздника, народу в игре, было просто неимоверное количество и я успел сделать еще 18 фрагов, прежде чем меня навестило очередное звено высокоуровневых игроков. На этот раз, враги оказались умнее и мне пришлось воспользовался игровым способом быстрого перемещения в город, нажав иконку: 'воскреснуть на ближайшем кладбище'.

Закончился этот праздничный день, грандиозным фейерверком. Хоть в игре администрация не поскупилась на анимацию и даже на десять минут, навесила на весь сервер ночь. От разноцветных огней в небе, стало светло как днем, а нарисованным картинам на армейские темы, мог позавидовать любой художник.

Портанувшись в шахту, относительно пустую для вечернего времени суток, я занялся кожевничеством, как заведенный клепая рюкзаки. Благо, материалов за сегодняшний день успел набить огромное количество, а ускоренный реген энергии в зоне отдыха, позволял заниматься крафтом дольше обычного. На тринадцатой попытке, мне улыбнулась удача. 'И кто сказал, что это число не счастливое? Вот же она: 'Котомка странника', уникальная, заплечная, количество ячеек — 75, изготовитель — Топотун. Бонус экипировки: уменьшает вес помещенных в котомку предметов на 10%, имеет 6 слотов быстрого доступа'.

— Красота, — я снял сумку и переложив весь свой скарб в новую котомку, закинул ее за плечи. Слоты быстрого доступа находились на лямках, по три на каждой. Пристроил в них два свитка очищения, свиток обнуления и три хилки.

— Ну здорова, терминатор, — прозвучал голос возле моего уха.

Находящаяся в легкой эйфории душа, вернулась в тело и посмотрела на говорившего:

— Привет Драз, ты о чем?

— Ты на форум сегодня не заглядывал?

— Нет, а что стряслось то?

— Вот человек живет, ни чем не интересуется.

— Да говори ты прямо, чего виляешь, словно девка задом при ходьбе.

— Если прямо, то ты снова гвоздь программы. На турнире разорвал полсотни человек в сухую и в Аллайских степях устроил геноцид молодняка. Альтерры, клан контролирующий эту территорию, поклялись тебя покарать.

— В степях не моя вина, искал спокойно моба в фуражке, ни кого не трогал, отбивался лишь от тех, кто первым нападали. И там далеко не молодняк бегал, локация то 50+. А вот как про турнир узнали, ума не приложу, на нем же ники не показываются.

— А кому нужны ники, если на нашем сервере, лишь у тебя в связке, есть танк, лучница и здоровенный белый волк.

— Вот черт, даже не думал, что все настолько плохо.

— На классовых боях пробовал выступать?

— Подавал заявку, но написали, что недостаточно кандидатов для старта турнира.

— Ясно все с тобой. В шахту пойдешь?

— Да, надо добить дневную норму, — раскрыл я арку портала к горгульям.

Только взялся за жилу, как перед глазами пыхнуло уведомление: 'Операция по обмену денежных средств, завершена успешно'. Не переставая рубить жилу, поставил очки на паузу и взял в руки планшет.

На моем счету в банке лежало 8065721,39 рубля и 284000 евро.

'Вот я и стал миллионером, правда рублевым, но все равно приятно', — на этой веселой ноте я вернулся в игру и продолжил заниматься рудокопством.

Перебрасываясь шутками и травя анекдоты, мы весело махали заступами, перегоняя жилы в породу и набивая сумки. Горгульи, потревоженные ударами по камню, с маниакальной настойчивостью выползали на шум и попадали под шквальный огонь Охотницы. Редким счастливчикам, удавалось доползти до Рыцаря с волком, где их ждала очередная волна внимания и заботы. Я добил жилу, выдрал клыки у валявшихся в округе горгулий и взялся за новую.

— Теперь я понимаю, каким образом ты умудрился так быстро вкачать палтос.

— А, — отвлекся я от махания заступом, — Не, это все фигня. С горгулий опыта мало шло. Там, — махнул я рукой в сторону темноты штрека: — Водятся горные тролли и каменные големы. Вот с них, опыта сыпалось горой, особенно с големов, видать заточены под патикач.

Драз почесал когтистой лапой голову и пожал плечами:

— Вполне может быть.

— Серег, а ты в соло можешь качаться или только в группе бафером-дебафером ходишь?

— Могу конечно. Я духов призывать умею. До 50-го уровня, мне доступны духи первого круга. Они правда слабенькие, но мобов своего уровня, убить могут. Основную силу, шаманы набирают после 150-го уровня, там становятся доступны духи пятого круга, это уже солидные бойцы.

— А сколько духов ты можешь вызвать?

— Пока что, одного. Но зато, у умения всего двухсекундный откат.

— Неплохо, мои полчаса перезаряжаются.

— Ты кстати, квест на кристаллы взял?

— Какие кристаллы?

— Квестовые, для усиления и улучшения эквипа. Не читал что ли об этом?!

— Читал, просто забыл, — улыбнулся я, — А у кого квест берется, не подскажешь?

— У кузнеца в любом городе.

— Завтра загляну.

— Я все, — вытер кобольд рукой лоб: — Энергия почти в нулях и сумка под завязку забита.

— У меня еще четверть энергии есть, а сумка полупустая.

— Так у тебя и сет горняка иметься, и ранг добытчика поди третий, и сумка смотрю новая, заплечная, а у меня лишь первый ранг рудокопа и обычный бесплатный шмот шахтера, — улыбнулся Драз. — Не жмотись, скастуй портал в зону отдыха.

Я скастовал портал в зону отдыха и остался в гордом одиночестве. За час дорубив суточную норму, скастовал новый портал к складу и сдал породу. Кобольда уже не было в зоне отдыха, но судя по зеленому нику в списке друзей, он еще был в игре. 'Наверное, на третьем витке работает', — подумал я и активировал выход из игры. Безумно хотелось есть, но усталость, победила урчание в желудке и утянула меня в царство грез и фантазий.

Утро, а если верить настенным часам скорее день, снова выдался пасмурным. Желудок переваривал себя по частям. Покатив на кухню, сообразил яичницу на скорую руку и лишь за чашкой кофе, решился залез на игровой форум.

— Мда уж, отметился на славу.

Столько срача было в первых двух постах, посвященных моим похождениям в Аллайских степях и победам на турнире, что администрации пришлось запретить оставлять комментарии, а самых активных троллей, попытавшихся создать новые, подобные темы, отправила в 'баню'.

Поиск по форуму: 'Восточный континент, места для солокача игроков 50+'. Форум выдал нереально длинный список постов. Почти час, я лазил по веткам форума, пытаясь найти что-нибудь стоящее, расположенное недалеко от побережья. Аллайские степи отпадали однозначно, после вчерашней выходки, мне там проходу не дадут. Я уже хотел плюнуть на эту затею, когда мой взгляд зацепился за красивое название Нефритовый дворец. Открыв топик принялся изучать доступную информацию.

'Нефритовый дворец расположен среди скалистых утесов, прямо на побережье, в северной части восточного континента. К единственным воротам, выходящим естественно на восток, вела узкая лестница, вырубленная прямо в склоне горы и состоящая из тысяч ступенек. Но попасть внутрь, можно не только через ворота, весь склон усеян тропами горных коз, по которым не составит труда подняться до стен дворца. Дальше потребуется моток веревки и кошка, что бы приступом взять крепостную стену. Локация рассчитана на игроков 50-70-го уровней и заточена как под солокач, так и под небольшие группы по 2-3 человека. Мобы обладают достаточно сильным иммунитетом к любому виду урона'.

К посту прилагались несколько карандашных рисунков: набросок карты всего дворца, схема бараков для солдат, схема казарм для генералов, схема внутреннего устройства дворца и общий план сети переулков, выводящих на большую центральную площадь перед дворцом. На последнем рисунке, было схематично указано месторасположение Нефритового дворца на восточном континенте.

— То, что доктор прописал.

Активировав вход в игру, переместился в Тантой и сразу же получил в спину чем-то острым: 'Крит, кровотечение, выносливость'.

— Держи убийцу, — полетел над площадью голос стражника, а в ухо кто-то шепнул:

— Это только начало, сатир.

Оглянувшись, успел почувствовать лишь колыхание воздуха, говорившее об ушедшем в невидимость игроке. 'Фея молчит, значит там хай и скорее всего, из обиженного на меня клана восточников'. Натянув повязку на глаз, нашел притаившегося у соседнего угла дома высокоуровневого игрока. 'Раздор, темный эльф 183-го уровня, ликвидатор, клана Альтерры'.

Стражник покрутил головой и медленно побрел обратно на свой пост, а Раздор двинулся ко мне. Быстро выпив зелье исцеления, развернул друг за другом свитки очищения и обнуления, выдал 'вспышку', и накинув 'хамелеон' шагнул в сторону ближайшего переулка. Из стелса выскочил эльф с округлившимися глазами и принялся усиленно осматриваться:

— Решил со мной в прятки поиграть сученок? Ну что ж, давай поиграем.

Несколько секунд эльф пытался меня высмотреть, потом хлопнул себя по лбу и полез в сумку.

'Походу за зельем истинного зрения полез, надо рвать от сюда ноги'. Накинув на него 'метку охотника', хоть пару минут буду видеть его перемещения, я быстренько скрылся в переулке и направился в ремесленный квартал в поисках кузницы. Кузнецом оказался низенький, но через чур широкоплечий гном.

— Здравствуйте мастер.

Гном, деловито махавший молотком, мелком бросил на меня взгляд и кивнул в знак приветствия:

— Никак решил заняться укреплением брони и оружия?

— Да мастер.

'Получено задание, 'Тверже камня', одноразовое. Уничтожайте монстров не ниже 50-го уровня, пока не добудете по десять усиливающих и улучшающих кристаллов'.

Поблагодарив мастера и накинув хамелеона, я вышел из кузницы и заметил расположившуюся напротив, алхимическую лавку. 'Везет сегодня', улыбнулся я и толкнув дверь лавки, вошел внутрь.

— Вали отсюда, урод, — обрушился поток негатива на мою бедную голову. За прилавком стоял живой игрок Телепа, светлый эльф, клан Альтерры.

'Ну надо же так спалиться', — обругал я себя, выскакивая из лавки словно ошпаренный и заворачивая за угол, — 'Наверняка Раздор уже бежит сюда со всех ног'. Быстрым движением развернул свиток обнуления, для верности так сказать, и тут же скастовал 'хамелеона'. Осмотревшись, заметил стоявшего ко мне спиной Раздора. Они пристально всматривался в уходящие от лавки переулки и даже не догадывался, что нужный ему перс, находится у него за спиной. Я даже дышать перестал, лишь тихонько стал пятиться спиной назад. К нему подошел еще один игрок из клана Альтерры, с ником Спика, человек-ассасин, 161-го уровня:

— Ну что?!

— Да снова, как сквозь землю провалился.

— Везучий гад.

— И не говори, — Раздор достал один, из отливавших оранжевым ножей и принялся подкидывать его вверх. — У меня такое чувство, что он далеко не новичок в игре. Скорее всего, перса по новой создал. Слишком уж резво вчера от наших свалил.

— А на турнире, что вытворяет? Ведь специально еще одного питомца взял, что бы уровень рос медленней, чем у петов. Теперь конечно, кто с ним один на один может справиться, когда на подхвате петы 90-го уровня.

— Умен, нечего сказать. Ничего, и не таких на жопу сажали.

Оба Альтеровца разом ушли в стелс и разошлись в разные стороны. Со скоростью черепахи, все возможными окольными путями, я направился к пирсу. Мимо сновало разномастное ворье и обычные стелсеры. Пара человек-магов моей фракции с интересом проводили меня взглядом, но ничего не сказали, а лишь улыбнулись.

Мой 'Шустрый Карась' качался на волне привязанный к причалу, а рядом, прислонившись спиной к борту, сидел Орк 153-го уровня, с ником Халк.

'Ну да, учитывая какую конституцию он себе намутил в конструкторе, размерами они явно были схожи'. Неожиданно Орк замер и уставился на меня, а в следующее мгновение вскочил на ноги, выхватывая из-за спины щит. В другой его руке, появился одноручный топор, окутанный фиолетовым ореолом, со слегка изогнутой ручкой.

' Рыцарь, Охотница, Белый клык, провокация, в бой'.

Рыцарь, с хрустом врезался в щит орка. Следом, в противника прилетело два арбалетных болта, не причинивших орку какого-либо серьезного ущерба, сказывался высокий уровень.

Орк, издал 'боевой клич' и бросился в атаку, с легкостью отпихнув от себя Рыцаря и проигнорировав 'провокацию'.

— Черт, — выругался я и навесил 'клятву защитника'.

Между нами оставалось каких-то пару метров, когда в ноги противника, бросился Белый клык. Орк не успел среагировать на возникшую на пути преграду, и кубарем полетев вперед, свалился с пирса в море.

Я пулей промчался по пирсу и запрыгнув на палубу тримарана, поднял парус, благо в игре и с этим тоже не было проблем, потянул рычаг рядом со штурвалом на себя и парус поднят. Выворачивая штурвал до упора вправо, накинул 'хамелеон' и присел, пытаясь укрыться за невысоким бортом центрального корпуса. От резкого поворота, тримаран встал на правый корпус и расталкивая соседние, пришвартованные к пирсу лодочки, начал выруливать на чистую воду гавани. Мимо засвистели стрелы. Волка я отозвал, а Рыцаря и Охотницу оставил на пирсе и перевел в режим охраны. Тут же пыхнуло уведомление: 'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 47'. Закрыв системку, уставился в новую: 'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 48'.

'Видать Охотница дает местным прикурить'.

Тримаран завершил маневр разворота и с громким 'хлюпом' ударился корпусами о морскую гладь. Порыв ветра тут же наполнил паруса и набирая скорость лодка рванула к выходу из гавани Тантоя, а меня все донимали уведомления: 'слава +1', 'слава +1', 'Призванное существо Рыцарь, погибло', 'слава +1', 'Призванное существо Охотница, погибло'.

Шустрый Карась, лихо разрезая набегающую волну, мчался на встречу открытому морю. На горизонте появился огромный силуэт трехмачтовика и пошел прямо на меня. Флага не видно, но и так понятно, Альтерровцы, кто же еще. За несколько метров до столкновения, слегка беру влево и пролетаю мимо корабля. 'На чистой воде им меня не взять, одномачтовики быстроходней и маневренней'. В спину полетели проклятия и угрозы, а через секунду, град из стрел и магических шаров, ополовинивших запас прочности лодки и высекших 'выносливость' у меня. Скастовав 'Дух Трундала', оглянулся назад и заметил толпившихся на палубе игроков клана 'Альтерры', гневно трясущих оружием и показывающих неприличные жесты, а вот парочка тряпичников, замерших на мысу корабля с вытянутыми в мою сторону руками, заставили меня напрячься и заложить крутой вираж вправо. Как же вовремя это было сделано, слева от лодки в воду рухнул огромный метеорит, поднявший кучу брызг, да и сама вода, стала кислотно-зеленого цвета. Левый корпус тримарана, зацепил кромку зеленой лужи и прочность лодки просела еще на несколько процентов, а затем, я окончательно покинул зону обстрела.

Вот он, азарт морской погони, соленые брызги летят в лицо, ветер ревет в наполненных парусах, а вдали за спиной, теряется отстающий корабль врага.

Подобьем факты. На хвосте враг. Возможно, сейчас они призывают одномачтовики, ведь на громадном корыте меня не догнать. Хотя, могут и оставить в покое, посчитав, что я рванул к себе на север. По крайней мере, я всем своим видом, это пытался показать.

Корабль врага окончательно отстал. Я выждал еще около минуты, мало ли кто-нибудь из врагов может видеть дальше чем я, и развернув свиток обнуления, который тут же растворился, заложил руль вправо. От резкого виража, тримаран снова встал на один борт и не снижая скорости, полетел вдоль теряющегося в легкой дымке, берега восточного континента.

Прошел час плавания. Погони не было видно и я, окончательно успокоившись, направил лодку к берегу. Сверившись с картой и карандашным рисунком на форуме, пришел к выводу, что Нефритовый дворец находится где-то дальше. Пролетели еще полтора часа плавания, во время которых мимо меня проплывали одномачтовые суденышки восточников, не решившихся напасть и я наконец-таки увидел впереди, скалистый вырез в море, на котором должен находится Нефритовый дворец.

Подойдя к берегу, произнес заклинание отзыва лодки и в течение минуты ждал, пока лодка уберется в пространственный карман. Теперь потребуется две минут, что бы достать ее оттуда, но и бросать тримаран прямо на берегу, было верхом глупости. Всегда есть шанс, что кто-нибудь сюда забредет и будет весьма рад, обнаружив бесхозную лодку. Притаившись в кустах, нажал логаут и поехал на кухню. Перед долгим качем, нужно подкрепиться.

Допивая чай, заглянул на форум. Ну так и есть, местные тролли стебались над Альтерровцами. Больше всех, досталось конечно Халку, не сумевшему справиться с сатиром 54-го уровня. Про Охотницу, вообще ходили легенды. Пока я выруливал из гавани, она неплохо проредила строй мелколевельных зевак, толпившихся на пирсе и лишь подоспевшая стража, угомонила разбушевавшегося пета. А Рыцаря, порубил в капусту выбравшийся из моря Халк. Приаттаченное к ветке видео, было в хорошем качестве и я с удовольствие посмотрел его дважды и даже поставил лайк. Автор видео, успел включить запись в тот момент, когда орк упал в море и захватил практически все происходившее потом на пирсе.

Когда вернулся в игру, обратил внимание на мигающий конвертик почты. 'Так, десяток писем от неизвестных мне ников, скорее всего Альтерровцы грозят небесными карами, а одно от Мерцающей свет. Раскрыв послание, принялся читать: 'Я возмущена твоим поведением в Аллайский степях. Ведь с виду, показался вполне адекватным игроком, а на деле, оказался отъявленным головорезом. Если еще раз приплывешь на восток, я тебя выслежу и убью!'.

Да уж, девушку явно ввело в заблуждение нытье слитых игроков на форуме. Пришлось писать ответ: 'Я на берегу моря с северной стороны Нефритового дворца. Если поверила постам на форуме, прилетай и убивай. В степях ни на кого сам не кидался, сливал лишь тех, кто атаковал первым'.

Выбравшись из укрытия, прикинул возможный способ взобраться на гору. После недолгих поисков, нашел одну из упомянутых козьих троп и стал карабкаться наверх. Через пару минут, я уже проклинал человека, упомянувшего эти самые тропы. Первые триста метров, это была вполне пешеходная тропа, а вот дальше, по мере того как подъем становился все более крутым, дорожка исчезала, уступая место банальным полуметровым выступам на вертикальной поверхности скалы. И вот я стоял перед первым из таких выступов и собирался с силами для начала безбашенного подъема. Прыжок и я стою на выступе.

— Черт, как же хорошо самому быть на половину козлом.

Я с легкостью взлетал на метровую высоту и перемахивал двухметровые пропасти. Но мое веселье закончилось, когда я добрался до середины горы.

'Закончилась энергия', — предъявила мне система ультиматум.

Оказывается, за паркур в игре тоже приходиться расплачиваться энергией. Стены дворца уже были видны сквозь разрывы в облаках. Попытался скастовть портал наверх, не вышло: 'Вы не можете переместиться в незнакомое место'. Выругавшись, попробовал переместиться в Тантой, но и тут меня ждал облом: 'Вы не можете открыть портал на такое большое расстояние'. На берег моря не полечу, смысл терять время впустую. Пришлось садиться на каменный выступ и ждать, пока восстановится энергия. От безделья, пошарился по форуму и разослал письма бригадирам из шахты и Дразу, с предложение прогуляться по боссам, завтра, часиков в 12 по Москве.

Время тянулось нереально медленно. Пару раз, на соседние выступы запрыгивали не агрессивные горные козы, полутораметровой высоты, 45-го уровня и с удивлением смотрели на меня, сидящего свесив ноги с уступа. Так и не дождавшись ответной реакции, козы проскакивали у меня за спиной и спешно старались скрыться с глаз.

Мигнул конвертик входящего сообщения и от Мерцающего света, я узнал, что у меня стальные яйца. На мой вопрос: 'С чего такие выводы?'. Мгновенно прилетел ответ: 'Я стою прямо над тобой и удивляюсь, как ты смог так высоко забраться по отвесным выступам'. Далее шла строчка с координатами и к письму пришпилили координатный телепорт.

Посмотрев наверх, увидел стоящий у края силуэт и для приличия помахал рукой. Силуэт сделал в ответ тоже самое. Развернув свиток, ввел присланные координаты и через секунду стоял возле магессы.

— Вот честно, я в тупике. То ли ты реально крут, то ли больной. За тебя, между прочим, объявили награду. Целых 50 золотых, за каждый зафиксированный случай убийства.

— Подработать прилетела? — улыбнулся я в ответ и достал из рюкзака веревку с кошкой.

— Да ну тебя. Ни слова без стеба, сказать не можешь. Нет бы лучше рассказал, как квест про волков продвигается, меня же любопытство гложет.

— Ааа, там все путем. У восточного племени зверька отбил, скоро за третьим собираюсь.

— Ты хочешь сказать, что освободил его в одиночку?!

— Ну да.

— Неймет же писал, что там охрана серьезная.

— И здесь я с ним полностью согласен. Целых три десятка гноллов волчонка охраняли, — раскрутив веревку, я закинул кошку на крепостную стену и проверил прочность крепления. — Но я проявил смекалку и получил нужное.

— Во дворце, качается очень много народа. Ты готов к регулярным пвп?

— А куда деваться. Я ведь не просто так туда ломлюсь, квест на кристаллы делаю.

— Тогда удачи тебе, сатир, — Мерцающий свет подмигнула и скрылась в арке портала, а я принялся карабкаться на стену.

Первый, зеленый нефритовый воин 60-го уровня, встретился мне, как только я взобрался на стену.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык, в бой' — и отряд вступил в бой. Может, для игроков равного мобам уровня, нефритовые воины и были жестковаты, но моя тройка разложила монстра за десять секунд. Завалив первого врага и не получив квестового кристалла, я был малость опечален. Подойдя к краю крепостной стены, посмотрел вниз. По переулкам шатались воины вооруженные различным оружием. Если верить карандашному рисунку, то я находился на левой стене от входа, следовательно, по правую руку от меня, должны находиться бараки солдат, вперед — казармы генералов, а на право, где то там, вдалеке, и сам Нефритовый дворец, с каким-нибудь боссом среднего пошиба.

Двинувшись в левую сторону, там находился ближайший спуск во внутренний двор, покромсал еще трех нефритовых воинов и получил первый кристалл улучшения.

— Тааак, дело сдвинулось с мертвой точки, — потер я руки.

На самой лестнице ни кого не было, за то внизу, на меня сагрились сразу двое бойцов. Рыцарь легко держал удар, абсолютно не чувствуя входящего урона, Охотница и волк кромсали мобов и тут, в правом ухе раздалось знакомое 'дзинь'. Из переулка, ко мне подкрадывался гоблин-восточник КритУбит, 57-го уровня. Шаг, еще шаг, и он сломя голову бросается в атаку на меня. Два удара ножом, вот и все, что он успел сделать. Лучница, в перерыве между стрельбой по нефритовому воину, переключилась на гоблина и в два залпа положила его на каменную мостовую. Оставив после себя 63 меди и уведомление о получении очередной единички славы, он испарился.

'Вот идиот, и на что он рассчитывал?!'

Мои бойцы прикончили нефритников, с которых дропнулся еще один кристалл, и мы двинулись дальше. Оказывается, местные мобы легко палили стелсеров. Об этом я узнал совершенно случайно. Когда мой отряд принялся резать очередного нефритника, стоявший чуть дальше воин с копьем напрягся и атаковал пустое место и тут же из стелса вывалился хоббит-лучник, и пустился на утек. Решив проверить свое предположение, я накинул хамелеона и подошел к следующему нефритнику. Моб мгновенно среагировал на мое приближение и бросился в атаку. Я отступил под прикрытие своих питомцев, а потом вдруг разозлился на себя:

— Да что за нафиг. Мобы твоего уровня, а ты пятишься как рак. Таким макаром, умения хрен прокачаешь. И я принялся разминать кулаки о нефрит. На очередном мобе, мне в спину вонзилась стрела. Охотница моментально нашла цель и выдала выстрел с двух рук. Кто там был, я так и не узнал. Повернувшись, что бы разглядеть атакующего, увидел перед глазами лишь системку о присвоении славы и получении 23 серебра. На перекрестке, я нарвался на двух восточников, колотивших моба. Точнее бил один, светлый эльф-нож. Вторым, был человек, скорее всего хил, если судить по одежде, не добро смотревший на меня, пока я не скрылся в переулке.

Что сказать? Зря я их не слил сразу! На одиночных мобов, я уже не разменивался, собирая парики по 3-4 нефртника и быстро их вырезая. И стоило мне собрать очередной парик, как колыхание воздуха за спиной, подсказало о появившемся враге. Два мощных удара в спину, снесли Рыцарю 2/3 жизни. Я обернулся и увидел того самого эльфа-ножа, с ехидной улыбкой на лице, а из-за соседнего домика выскочил его дружок хил и прокинул на Охотницу 'сон'.

— Массовое очищение слуг, Клятва защитника, — среагировал я молниеносно, и третий удар ножа пришелся уже в неуязвимость.

Отправляю волка на хила, кастуя для верности печать молчания, а сам поворачиваюсь к эльфу: 'Разделение сил, зловещая тень, крушитель', — эльф рухнул как подкошенный, а перед глазами выскочили два уведомления. Первое, о получении славы, а второе, намекнуло, что если я убью еще 999 человек с одного удара, то получу титул: 'убийца'. Следом вылезло еще одно уведомление о получении славы. Бросил взгляд в сторону хила, увидел лишь топающего ко мне волка, с окровавленными клыками.

'Ну что за народ, ведь не стал их трогать, качайтесь дальше спокойно. Так нет же. Хотя, может не напав на них, я тем самым показал свою слабость?! Ай, много думать вредно', — послав лесом метания своей души, занялся истреблением нефритовых воинов.

Снова приперся КритУбит. Прыгнул мне за спину, пырнул ножом и через две секунду сдох. 'Странный тип',— пожал я плечами. Народу в локации и правда было много и я, оказался здесь единственным иноземцем. И вполне естественно, что каждый встречный попытался меня убить. Два часа потребовалось, что бы набить двадцать квестовых кристаллов и нарезать кучу фрагов. Вырезая очередной парик нефритовых воинов, заметил переписку в чате.

— Народ, что за ерунда у нас твориться? По дворцу вольготно разгуливает сибиряк и безнаказанно сливает восточников. Мы что, уже не фракция?

— Кидай координаты, сейчас разберемся.

— Ага, одни такие уже разобрались. Там Топотун с тремя высокими петами.

— Топотун?! Не может быть. Его Альтерровцы сегодня выгнали с востока.

— Я тебе кричу, по дворцу бродит Топотун!

— Сбор пати на сатира.

— Я пойду. — И я тоже. — Мне пати кидай. — А куда сбор? — На сатира Топотуна. — Ок, мне группу киньте.

Судя по активным переговорам в чате, по мою душу собралось, ну очень много народа. Этак, они мне и до дворца не дадут дойти.

Ускорив темп и двигаясь строго в сторону дворца, через пять минут я выскочил на дворцовую площадь. Мобы здесь, были 65-го уровня, вырезанные из черного нефрита. Впереди, качалась очередная двойка восточников. Стандартная связка: нож + хил. Заметив меня хил, активно зажестикулировал, а чат выдал его речь:

— Топотун на центральной площади, все сюда.

'Вот же гад, спалил меня'. Недолго думая, успокоил говоруна, заодно срезал и его напарника.

'Дзинь, дзинь, дзинь', — с разных сторон площади ко мне приближались стелсеры, не более чем фрифраги для меня. Охотница открыла шквальный огонь по указанным целям и лишь один из невидимок, успел среагировать, и под неуязвимостью скрыться в переулке.

Черные воины оказались капельку круче. Но не настолько, что бы снизить скоростью моего продвижения. Я уверенно пошел к видневшемуся в конце площади дворцу. По пути, встретил еще три двойки игроков и слил их к чертовой матери, даже не мучаясь угрызениями совести. Игры в благородство закончились.

Местный чат, бурлил от накалившихся страстей и сыпавшихся на мою голову, угроз.

Я ворвался во дворец и столкнулся нос к носу с группой из трех игроков, резавших красного моба 70-го уровня. Залп стрел в ножа. Рыцаря с волком, отправляю на воина с двумя мечами, а сам, прокинув печать молчания на хила и блинканулся к нему за спину: 'Разделение сил, крушитель'. Хил упал лицом на пол и тут же растворился, оставив целых 4 золотых.

— Богатенький Буратино.

Еще два извещения о получении славы, подтвердили смерть его сопартийцев. Фея подняла еще пять золотых, а мои воины разобрались с недобитым мобом. Чисто теоретически, красные мобы, должен были быть еще сильнее, но особой разницы я не увидел.

— Топотун во дворце. Только что нас положил у центрального входа.

— Ничего, не долго ему бегать осталось.

Значит, группа преследования, уже где-то рядом. Я пошел вперед, зачищая небольшие залы, и тут мне в голову пришла совершенно сумасшедшая идея. Отозвав своих питомцев, я трусцой побежал обратно к входу во дворец и накинув 'хамелеон', притаился за одной из колонн, прямо у входной двери.

Ожидание растянулось в целую вечность. Наконец, на пороге появилась разношерстная группа преследования, игроков двадцать, и не снижая скорости понеслась вперед.

— Черт, он свалил. Говорил же, молчите, придурки.

— Он наверняка в соседней деревне, го проверим.

— Да ну нафиг и так полчаса времени потеряли. Я на кач пошел.

В результате не долгих споров и ругани, отряд разделился. Назад из зала вернулись лишь семь игроков и не смотря по сторонам, покинули дворец. Вызвав своих питомцев, я еще час бродил по дворцу и все-таки нашел босса. Им оказался 'Нефритовый император Сяо', восседавший на резном троне, в самом дальнем зале дворца. У трона, замерли в постойке смирно, четыре красных телохранителя с секирами. Ни какого достойного сопротивления, они не смогли оказать. Да и сам император, не сильно и ерепенился. Периодически он вызывал на подмогу черных нефритовых воинов, а под конец, так и вовсе раздвоился, но даже это его не спасло и через полчаса, все было кончено.

'Уникальный монстр 'Нефритовый император Сяо', уничтожен. Титул 'Охотник за головами', повысился до 10-го ранга. Получен постоянный бонус: +1 к силе'.

Получено: 'Нефритовый меч императора Сяо', уникальный; 'Нефритовый кинжал', прочный; 'Бойцовские кулаки императрицы Минмей', кастеты, уникальные, двуручное оружие, урон 255-280; скорость атаки — быстро; точность — высокая; шанс критической атаки — средний. Бонус при экипировке: дополнительно наносит 72 ед. урона стихией земли; при атаке этим видом оружия с 10% шансом цель будет оглушена на 1.2 секунды. Предметные умение 'Пробойник', пассивное, при атаке понижает защиту цели на 15%'.

— Ничегошные кастеты, но перчатки Плюкки, все равно круче, — оценил дроп и отозвав питомцев, отписался в чат:

— Всем огромное спасибо, за предоставленную возможность покачаться в Нефритовом дворце.

— Твою мать, он все это время тут был.

— Ну ты даешь Топотун, так народ облапошил.

— Хахаха, а эти орлы, местную деревню на уши поставили тебя разыскивая.

— Ни чего, мы еще свидимся.

Углубляться в дальнейшее чтение отзывов я не стал и скастовал портал на берег моря, появившись за спиной у двух рыбачивших игроков.

— Ээээ, ну ничего себе сюрпризы, — сказал один из них, с ником Требушет, гном 61-го уровня и положив удочку выхватил двуручный меч.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык', — я изготовился к бою.

Гном сглотнул и замер на месте. Его сосед, фурри-тигр с ником Лохматый, 64-го уровня, не переставая ловить, посмотрел в мою сторону:

— Давай уже, сливай, чего ждешь?

— Оно мне надо?! Ловите себе спокойно, я тут не задержусь.

Зайдя по колено в воду, зачитал заклинание призыва корабля, быстро взобрался на палубу и подняв паруса, пошел в открытое море. Лишь когда рыбаки скрылись из вида, снова взял правее и поплыл на небольшом удалении от берега. Обогнув мыс, на котором располагался Нефритовый дворец, заметил прибрежное поселение. 'Вполне возможно, что именно тут меня разыскивает карательный отряд'. Решив не рисковать, проплыл мимо, а через двадцать минут плавания, мне повстречалась еще одна прибрежную деревушку, называвшаяся Пуйтан и состоявшая, всего из десятка приземистых зданий.

Рыбачившие игроки 10-30 уровней, вытаращили глаза, когда я причалил к пирсу. Стоявший рядом стражник, лишь бросил на меня беглый взгляд и не посчитав угрозой, тут же забыл о моем существовании. Я пошел в деревню, а в спину полетели перешептывания:

— Смотри, это же тот самый Топотун.

— Ни чего себе. Я думал, он повыше левелом будет.

— А кто он такой?

— Ты что, форум не читаешь? Это же один из героев сервера.

— Не просто один из героев, а единственный трижды герой во всей игре!

— Ты скриншот сделал?

— Конечно, не каждый день героя увидеть можно.

Местная кузница, располагалась прямо у конца пирса и завернув в нее, нашел там кузнец, жилистого человек высокого роста, придирчиво осмотревшего каждый из моих кристаллов. Затем, взяв десять кристаллов усиления и лежавший рядом нагрудник желтого цвета и поместил все в установку, больше похожую на гигантский пресс. Через минуту, он уже держал в руках нагрудник, отливающий зеленым. Хмыкнув, он взял кристаллы улучшения и повторил процедуру, только теперь с одним из мечей. Меч с зеленым ореолом, занял место в стойке оружия, а довольный кузнец, повернулся ко мне.

'Задание, 'Тверже камня', завершено'.

— Теперь ты сможешь постоянно добывать кристаллы для усиления брони и улучшения оружия. Но не всегда Госпожа удача, бывает к нам благосклонна и улучшение предмета, может закончиться неудачей.

Поблагодарив кузнеца, я вышел на свежий воздух. 'Дзин', -маякнула Фея и тут же, я ощутил сильный удар в область печени.

— Да чтоб вас всех, — оглянулся я назад.

За спиной, стоял гоблин Каламбур, 63-го уровня, вгоняющий второй нож мне в позвоночник: 'Покалечен, Кровотечение, Выносливость'. Гоблин отскочил назад и зашипел словно гадюка:

— Ты что, думал просто так возьмешь и уплывешь? Ну нет, слишком уж много ты о себе возомнил. Я тебя.., — выслушивать его словесный понос дальше, я не стал.

'Свиток очищения' растворяется в прах, снимают с меня дебафы. 'Вспышка, зловещая тень', — перемещаюсь за спину гоблина, успевая заметил как округлились его глаза. 'Разделение сил, крушитель', — Каламбур полетел лицом вперед и растворился, не коснувшись земли.

' Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 93'.

— Ни чего себе, вот это я погулял по Нефритовому дворцу.

Фея подняла 56 серебра, а стоявший чуть поодаль стражник, выкрикнул рутинную фразу: — Держи убийцу, — и практически мгновенно вернулся на свой пост, потеряв меня, ушедшего в стелс, из вида.

Заскочив на минутку в местную торговую лавку, продававшую все возможное и невозможное, выкрикнул с порога:

— Мне пять свитков очищения.

Торговец, пузатый мужичок в китайском кимоно белого цвета с золотой вышивкой, посмотрел на меня и расплылся в улыбке: 'Герой', — мигнула над ним уведомление.

— Уважаемый, ну зачем вам эти, непрактичные бумажные свитки? Я могу обучить вас подобному умению и всего за один золотой.

Настала моя очередь расплываться в улыбке, а в пальцах появился золотой.

'Вы изучили умение 'Чистота': активное. Может быть применено как на друзей, так и на врагов. В случае с друзьями, снимает с цели все негативные эффекты. В случае применения на враге, снимает все положительные эффекты. Время перезарядка умения 15 секунд'.

'Не плохо', — закончил я читать описание изученной способности и закрыл системное окно. Заметив мое хорошее настроение, торговец предложил купить бутылочками с исцеляющим зельем. Приценившись отметил, что стоимость зелий в лавке, заметно выше чем в том же Тантое. Что бы не обижать продавца, купил три для приличия. Торгаш долго кланялся мне в след. Я же, очень довольный сегодняшними похождениями, мчался обратно к пирсу.

И снова открытое море, развевающийся парус, а за бортом мельтешат все возможные виды морских обитателей. Наученный горьким опытом, я уже был не так беспечен и при появлении в зоне видимости агрессивного монстра, сразу же прижимался поближе к берегу. На мелководье, эти твари не решались кидаться и теряли интерес к моей персоне.

'А может обогнуть весь восточный континент по морю? — посетила мою голову безумная идея, 'Интересно, сколько на это потребуется времени?'

Оказалось, очень много. Через восемь часов плавания, я причал в порт вольного города Хануки и развернув карту, попытался, хотя бы приблизительно определить какое расстояние мне удалось преодолеть. Но слишком огромная территория, покрытая пеленой неизвестности, не позволила этого сделать.

В желудке тарахтел трактор, от усталости качало. Активировав выход, впихнул в себя бутерброд и запив холодной водой провалился в сон.

Пробуждение было тяжелым. 'Нужно завязывать с посиделками до потери пульса'. Плюхнув в лицо горсть воды, а в желудок чашку кофе, маленько привел мысли в порядок.

— Я же сегодня обещал народ на боссов шахты сводить. Вот же еклмн. А сколько время?

Часы показывали начало двенадцатого. С облегчением выдохнув, активировал вход в игру. Почтовый конверт приветливо подмигивал. Среди сотен писем с угрозами, нашел и нужные. Бригадиры и Драз, отписались, что будут как штык. Сориентировавшись по карте, направился к порталу, но не успел сделать и трех шагов, как получил увесистую плюху по затылку, и замер с 'оглушением'. Следующий удар пришелся в печень, а затем, кто-то со знанием дела прошелся серией ударов по ребрам. Включилась выносливость и по раздавшемуся мату я понял, что противник отхватил свою порцию звездюлей.

— Держи убийцу, — долетел до моих ушей выкрик стражника.

Меня оставили в покое, но явно ненадолго. Выйдя из ступора и оглядевшись, нашел подсвеченного Феей обидчика: 'восточник, Пурпурный Ежик, гном 67-го уровня, монах'. Накинув стелс, он спокойно стоял у меня за спиной. Стражник остановился, потеряв цель и пошел обратно на свое место.

'Зловещая тень, крушитель', — гном рухнул на землю, а я обругал себя последними словами за забывчивость. Запрыгиваю гному на спину: 'разделение сил, натиск', — тройка в спину вогнала бойца в красный сектор. Гном прочухался и сбив меня с себя боковым в голову, вскочил на ноги:

— Искра, поток жизни.

Я ослеп, но не растерялся:

— Вспышка, хамелеон.

Когда мир вновь обрел краски, я увидел столпившихся вокруг низкоуровневых зевак. 'Дзин', — сработала Фея и подсветила стоявшего в трех метрах передо мной Пурпурного ежика, с полным запасом здоровья.

'Вот черт, он полностью отрегенился', — удивился я и тут гном потряс головой и уставился прямо на меня:

— Ураган, — новая волна атаки с его стороны.

— Маятник, — ушел я в оборону не имея возможности атаковать.

Кулаки Пурпурного ежика мелькали с такой скоростью, что не будь я под 100% уклонением, пережить эту серию ударов не смог бы.

Серия закончилась и гном отступил на полшага назад, а вот я, не стал отступать и использовал последний имеющийся в арсенале удар: 'Дробилка'. Хруст плечевого сустава пронесся над улицей и гном схватился за правую руку, а над его головой выскочило уведомление: 'покалечен'. Накинув стелс он начал отступать, я же наоборот бросился в атаку и попытался вызвать питомцев на подмогу, но тут меня ждал великий облом.

'Вы не можете призвать боевых питомцев в нейтральной зоне', — отрапортовала система.

'Это как так, а как же тогда в порту они вызвались?!' — пронеслись вихрем мысли в моей голове. Забив на все, я принялся мочить гнома кулаками, используя каждую секунду дебафа с пользой для себя. Пролетели три секунды избивания и мы с ним на равных по состоянию шкалы здоровья.

'Он начал бить первым, значит его умения откатятся раньше. Плохо, очень плохо', — быстро оценил я ситуацию и начал отступать. Видать, это понял и гном, так как его лицо озарилось улыбкой. И тут иконка с умением 'крушитель' вспыхнула, предупредив, что умение готово к использованию. Я не стал разбираться как это произошло, а просто скастовал 'разделение сил' и двинул 'крушителем'. От сильнейшего удара, гном, уверенно наступавший на меня, откинулся навзничь, дернув в падении короткими ногами. И так прикольно это у него вышло, что не только я, но и стоявшие вокруг игроки, дружно заржали.

Он поднял голову с земли и заговорил:

— Предлагаю ничью.

— Согласен, — поддержал я хорошую идею.

— Держи убийцу, — наконец-то прочухался стражник. Мы оба ушли в стелс и переждали пока ники 'остыли'. Игроки, разочарованно стали расходиться, так и не дождавшись, кто же из нас победит.

Через пять минут мы уже зависали в соседнем трактире потягивая дешевое 'пенное'.

— А лихо ты пережил моя связку, — заговорил гном отхлебнув приличный глоток. — Я даже чуть не убился об твою обратку. Хороший скилл.

— Это расовая способность, — пояснил я.

— Неплохо.

— А как ты здоровье полностью восстановил?

— Это умение, перенаправляет живительную энергию земли в мое тело и восстанавливает 90% шкалы, жалко только откат долгий, почти 15 минут. А как ты от моего 'урагана' смог уклониться? Я признаться даже растерялся, увидев, что удары улетают в молоко.

— Это умение, маятник, только вчера как раз выучил, дает 100% уклонение.

— Вот бы и у моего класса такое умение имелось, — мечтательно проговорил гном и снова приложился к кружке.

— А как ты меня нашел-то?

— Да я тебя и не искал. Шел по городу в сторону пирса, решил рыбку половить и вдруг ты, прямо перед носом нарисовался. Грех было не воспользоваться ситуацией.

— Ну да, если бы не выносливость, шанс у тебя был бы.

Пока пили пиво, я залез в список умений и понял, почему крушитель откатился быстрее. Ведь после рейда на 'Лича', он стал 2-го ранга и соответственно уменьшилось время отката умения. 'Дробилка', тоже имела второй ранг, но лишь благодаря перчаткам Плюкки, повышающих ранг как раз у этого умения.

Однако, время стремительно приближалось к полудню. 'Скоро сбор', — напомнил я сам себе и простившись с гномом направился в сторону телепорта, а через минуту, уже стоял в зоне отдыха шахты Пепельного червя. Меня уже ждали все четверо, а вокруг толпились игроки, смекнув, что не просто так, собрались разом три бригадира.

— А вот и он, возмутитель спокойствия, — улыбнулась Жужуха при моем приближении.

— Давай все потом, — притормозил я ее и раскидав приглашение в группу, открыл портал к Минотавру.

Дробный топот стоял на своем месте и лишь налившиеся кровью глаза, дали понять, что он заметил вновь прибывших. Танчить пошел Вертер, одетый в легендарный комплект тяжелой брони, сжимавший в руках два полуторных меча, то же легендарного качества. На мой удивленный взгляд, голем лишь улыбнулся:

— Бурное прошлое.

На подхвате стоял Кумась, в тяжелой рарной броне, в руках эпический двуручный топор с резной рукоятью и лишь Жужуха, была в своем обычном костюме восточной танцовщицы, с тем же арбалетом в руках. Оказалось, костюм был всего лишь антураж, скрывавший эпический кожаный сет.

— Изменение внешнего вида предмета, — прокомментировала она свой гардероб. — Очень геморройный квест пришлось сделать, что бы такую няшку заиметь.

Я призвал свой отряд и с замиранием сердца смотрел, как три игрока с уровнем за сотню, меньше чем за минуту порезали Минотавра на ласкуты, откровенно начхав, на его сбивающее с ног умение. Дропа, естественно ноль, но судя по повеселевшим лицам, бонус за убийство уникального моба достался каждому. Я собрался сделать перекур, пояснив, что портал перезаряжается, но тут Вертер достал из сумки два свитка координатного телепорта и протянул их мне.

Развернув первый, мы переместились к Трундалу. Выслушав короткую лекцию о его боевых возможностях, Вертер пожал плечами и не проседая по хп, затанчил и его. На последних процентах здоровья тролля, я на всякий случай скастовал 'Клятву защитника'. Дропа снова не дали, а я развернул второй координатный свиток и открыл портал к входу в зал с Полозом.

Рисковать здесь, мы не стали и спокойно расчистив площадку от личинок и жуков, принялись за Полоза. Тактика боя не изменилась, червь все так же выныривал из отверстий в полу и выдавая рев устраивал камнепады, и травил на нас свое войско. Драз заставил всю площадку боя тотемами, на реген хп/мп и на увеличение скорости атаки у нас и замедление у врагов. Но все равно, с червем мы провозились около часа и даже отхватили пару шмоток дропом. Все остались довольно походом.

— Вертер, а ты в каком клане был? — поинтересовался я после того, как тушка пепельного червя истаяла в воздухе.

Голем, посмотрел на меня и в его глазах проскользнула грусть:

— Клан назывался Рагнарок и он дождался своего судного дня.

— Ого, — уставился на него Драз: — Да это же бывшие топ-1 нашего сервера. По слухам, там какой-то конфликт в руководстве произошел.

— Да ни кто толком не знает, что произошло между сестрами. Но факт остается фактом, клан распался. Часть игроков, вместе с одним из бывших лидеров, создала новый клан, Серебряные крылья. Еще часть, создала клан Алые розы. Остальные, разбежались кто куда. Куда делся второй лидер, никто не знает. Одни говорят, что она забила на игру, другие — что сменила ник и сервер.

— Дааа, сильный был клан. Прикинь Топотун, этот клан, единственный кто сумел захватить по одному городу на каждом континенте и получить титул 'Завоеватели', — повернулся ко мне Драз. — Пока они были в топах, на наш континент ни разу не устраивались набеги, не то что сейчас, почти каждую неделю рейд припирается.

— Было время, но прошло, — вздохнул Вертер: — Ну что, полетели домой или тут еще интересности имеются?

— Нет, этот зал — конечная остановка.

Открыв портал, мы полетели в зону отдыха.

— Спасибо Топотун. Ты нормальный чел, не жадный. Другие бы бабло попытались срубить за экскурсию, — Вертер протянул мне руку и я ответил крепким рукопожатием. Кумась усмехнулся и подмигнул, все своим видом намекая на еще одну попойку. Жужуха чмокнула в щеку и назвав душкой вышла из игры.

— Спасибо дружище, — похлопал меня по плечу Драз: — Ты и правда, нормальный чел.

Вертер и Драз полетели по своим делам, а в шахте остался лишь дежуривший Кумась, доставший из рюкзака очередной безразмерный бочонок и приладил к нему краник. Темная, пенная жидкость, заполнила его кружку до краев и сделав изрядный глоток, гном утерся рукавом и кхекнул.

Я взял одну из кружек на соседнем пне, нацедил себе напитка и сделал солидный глоток. В голове моментально зашумело, а ноги стали ватными.

— Ух, ну и крепкая штука.

— Еще бы, это темный портер двойного сбраживания. Тонкостей рецепта я не знаю, алхимия не мой конек, но штука получается, очень забористая.

— Ты хочешь сказать, что этот напиток, сделали игроки?

— Естественно. Учишь алхимию и направляешь ей в полезное русло, — гном снова приложился к своей безмерной кружке. Я закинул еще стопочку и на подгибающихся ногах поплелся к рингу. На классовых боях снова было пусто, пришлось регистрироваться на внеклассовые.

'До перемещения на арену 30 секунд', — тут же выскочило уведомление.

'Интересно, а на арене я так и буду под мухой или протрезвею?' — посетила мою голову шальная мысль.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык'.

'3, 2, 1, Бой', — хмель не выветрился.

'Состояние легкого опьянения', — пояснила система и под моим фреймом выскочил значок в виде пивной кружки: 'Весь получаемый урон срезаться на 10%. Шанс уклониться от атаки -7%', — прочитал я пояснение и посмотрел в сторону стоявшего на другом конце арены Зомби с луком. Увидев моих петов, зомби разразился каким то витиеватым предложением, судя по активному шевелению губ и размахиванию руками, и с горестным видом уселся на песок. Арена блокировала голосовой и текстовый чат, так что разозлить противника, можно было только неприличными жестами. Охотница, не церемонясь, дала залп из двух рук: 'Ослеплен, кровотечение'. Когда до цели добрались Рыцарь и волк, зомби уже растворился, а до меня дошло, чем он был так недоволен. Скорее всего, это был один из завсегдатаев форума и по моим питомцам, сразу понял на кого нарвался.

Менялись противники на арене, а череда побед накручивала счетчик очков чести, вплотную подобравшись к заветной сотне. И вот он — сотый бой. Немного взволновавшись, я появился на песке арены. Напротив меня стоял орк. В одной руке ятаган, в другой — круглый щит, на широкой груди, серьезного вида броня. Но не это, привлекло мое внимание. За его спиной, топталось два питомца в робах с посохами и один в коже, с арбалетом в руках.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык'.

В глазах орка проскочило удивление. Он сделал быстрый полуоборот рукой и рядом с ним возник огромный медведь.

'Представляю, какие сейчас кипят страсти за ареной.

'3, 2, 1, Бой!'

'Молчание', — на одного тряпичника, 'сон', — на второго, 'заморозка', — на воина в коже. Рыцаря и волка отправляю в атаку на медведя, Охотницу навожу на питомца с арбалетом. Сам ухожу в инвиз и сдвигаясь в сторону оцениваю ситуацию.

Рыцаря связал медведя ближним боем. Волк запрыгнул на спину топтыгину и вцепился в холку. Орк, прикрывая щитом выведенных из строя питомцев, отбил несколько выстрелов Охотницы и тупо топтался на месте, не зная как поступить.

Медведь, с висящим на шее волком, повалил моего Рыцаря на землю и принялся терзать. Благодаря высокому уровню, Рыцарь пока держался, но в такой неудобной для обороны позиции, его надолго не хватит. Скоро два питомца врага вернутся в строй и если тот, что с молчанкой, окажется еще и хилом, то наверняка выведет из сна и третьего. Нужно срочно действовать. Я устремился к питомцу с молчанкой. Орк видать понял, что проще убить мою Охотницу, чем пытаться прикрывать питомцев от шквального огня и то же перешел к решительным действиям, бросившись в атаку.

Я вышел из стелса в паре метров от тряпичника с молчанкой и скомандовал 'клятву защитника' как раз в тот момент, когда орк сбил мою Охотницу с ног и замахнулся ятаганом.

'Разделение сил, зловещая тень', — переместившись за спину питомца с молчанкой, врезал 'крушителем'. От сильного удара, тряпичник завалился лицом вперед и тут же исчез. Заморозка закончилась и лучник открыл по мне шквальный огонь. Стрелы отскакивали от непробиваемой защиты, пока я мчался к лучнику. 'Дробилка', — воин выронил свой арбалет: 'Обезоружен'. 'Натиск', — его тело, приняв троку ударов упало навзничь на песок арены и растаяло.

Защита закончилась и выскочило уведомление: 'Призванный питомец Охотница, погиб'. Я посмотрел в сторону орка. Прикончив Охотницу, он бросился на помощь медведю. Скастовав пару массовых исцелений слуг, я бросился к спящему третьему питомцу и небрежно разбудил его сильными пинками по ребрам. Питомец начал подниматься, но я навалился на него и повалил обратно на землю, нанося беспорядочные удары и стремительно понижая его запас здоровья. Остановил мою агрессию, лишь сильный удар по голове. Упав на песок, я заметил стоявшего над собой орка. Он что-то говорил и от всей души прикладывался к моим бокам кованым сапогом, а так же не гнушался пускать в ход меч.

Его питомец встал на ноги и замахал руками восстанавливая свое здоровье. 'Вот черт, это хил'. Не долго думая направляю волка в атаку на хила и кастую 'вспышку'.

Орк замер на месте, с ничего непонимающим взглядом. Я откатился в сторону и вскочив на ноги заметил, как мелькнувшая за спиной орка белая тень, сбила с ног хила и повалила его на песок. Два мощных удара лапами и хил растаял. Я было обрадовался увиденному, но тут выскочило очень неприятное сообщение: 'Призванное существо Рыцарь, погибло'. Это сообщение, могло поставить очень жирную точку на моей попытке получить титул 'Непобедимый'.

Посмотрев в сторону медведя, я вздохнул с облегчением. Активно мигая красной полоской жизни, топтыгин из последних сил держался на своих лапах. Уходя в стелс, отправил волка на медведя и с удовольствием понаблюдал, как тот, одним укусом отправил косолапого на респ.

Орк оказался абсолютно неподготовленным к бою. Ни свитков очищения, ни истинного зрения, у него с собой не оказалось и он безуспешно принялся махать своим ятаганом в том месте, где когда то стоял я.

Травлю волка на орка, а сам небыстрым шагом отправляюсь к врагу в тыл. Орк, отбивая атаки волка щитом и пытаясь контратаковать, принялся кружить по арене, ни на минуту не останавливаясь на одном месте и не давая мне возможности, выбрать удачную позицию для атаки. Так мы и бегали по арене, пока не откатились мои умения.

'Зловещая тень, разделение сил, крушитель', — орк замер 'оглушенный', но не умерший. 'Видать запас здоровья приличный', ѓ— подумал я врубая 'натиск'. Орк полетел лицом вперед и растворился, лишь коснувшись песка арены.

'Вы победили, очков чести +1, всего 100'.

'Внимание! Вы одержали сто побед на арене, ни разу не проиграв. Получен титул — Непобедимый! Постоянный бонус титула: +10% ко всем характеристикам. Любой НПС мира Терранова, будут, как минимум нейтрально предрасположен, по отношению к вам. Любым действием или бездействием понизить расположение НПС ниже уровня нейтрально, невозможно'.

'Одержите тысячу побед на арене, что бы получить титул — Ратоборец'.

'Одержите десять тысяч побед на арене, что бы получить титул — Гладиатор'.

'Одержите тысячу побед на арене, ни разу не проиграв, что бы получить титул — Бессмертный'.

Я переместился за пределы арены, все размышляя — почему орк, так и не воспользовался классовыми дебафами призывателя. Убрав свое имя из списка ожидавших боя, присел на ближайший камень и полез на форум. Поиск по форуму: орк-призыватель.

— Ага, а вот и мой противник.

Орк был известной личностью, среди завсегдатаев арены и заслужил упоминание в топике 'бойцы арены'.

'Смерти Нет, Воитель — призыватель 58-го уровня, восточный союз', — 'А я думал турнир строго континентальный'.

'Питомцы: Гризли, медведь 74-го уровня; Проповедник, 55-го уровня; Колдун, 55-го уровня; Мститель, 55-го уровня'.

Раньше, его класс был воитель-капеллан, что позволяло спокойно качаться вместе с медведем. Игрок, изначально затачивался под победы на низкоуровневой арене, по этой причине Смерти нет периодически сливался, что бы уровень медведя стал заметно выше него. Но после того, как на форуме появился топик о моих победах, он сбросил класс капеллан и взял призывателя. Этим обуславливались и одинаковые уровни у трех слуг. Тем не менее, не смотря на сброшенный класс, он выступал вполне достойно, чаще побеждая, чем проигрывая.

Я открыл почту и написал письмо Смерти Нет, пытаясь узнать, почему он не воспользовался дебафами призывателя? Через минуту, система сообщила: 'Адресат добавил вас в список игнорируемых'.

— Вот же тупень, — вырвались эмоции наружу: — Ведь могли бы делиться опытом, как с тем же Найтифором. А теперь, вопрос о дебафах, так и останется загадкой.

На шахту навалился сумрак и вылезшие из забоя игроки, присоединялись к попойке. В перерывах, между опрокидыванием кружек с темным портером, я выиграл еще десяток боев, пока окончательно не потерялся на одной из каменных скамеек.

Хмель в игре выветривается быстро и через полчаса, я уже был как огурчик — крепким и хрустящим. Сумрак еще не закончился и лезть в кишащую личинками шахту, не имело смысла. Опыта с личинок, мне уже не падало. Попрощавшись с Кумасем, переместился обратно в вольный город Хануки.

Центральная площадь встретила меня десятком низкоуровневых игроков восточного союза, бросивших в мою сторону заинтересованные взгляды. По дороге к пирсу, в очередной раз пожалел, что не накинул хамелеона.

— Сдохни, северянин, — громкий выкрик и воткнувшаяся под лопатку стрела, стали тому доказательством.

— Держи убийцу, — привычно крикнули стражники и кинулись заламывать руки, неудавшемуся убийце. За широкими спинами, я не смог разглядеть, кто на меня напал. Зато хорошо расслышал его возмущенный голос:

— Что за ерунда? Я на своем континенте!

— Нубас, это вольный город, тут стражники нейтралы, — сказал ему в ответ, проходивший мимо гном, с удочкой на плече.

Дальнейший поход до пирса прошел без приключений и подняв парус я поплыл дальше, держа курс вдоль побережья восточного континента. Время и берег по правому борту летели с монотонной скоростью. Иногда, в поле моего зрения попадались суда, всевозможных форм и расцветок. Несколько раз, за мной организовывали погоню, на таких же как у меня, одномачтовых суденышках. Но быстро осознавая всю безнадежность этого мероприятия, бросали это дело. А я мчался по волнам, оставляя за спиной вольные города и рыбацкие деревушки. Повстречалось и несколько довольно крупных прибрежных городов, с оживленным мореходством. Дабы избежать лишних проблем, я забирал далеко в море и обходил сторонкой такие места.

На ходу постреливая морских тварей и причаливая к берегу лишь для еды и сна, мне потребовалось почти три дня, что бы обогнуть весь восточный континент. Сотни вольных городов и рыбацких деревень восточного континента, были отмечены на моей карте. За время долгого плавания, судьба дважды сводила меня с пиратами.

Первый раз, когда я столкнулся с ними нос к носу, пришлось в спешке уносить ноги. Промчавшись в десятке метров от борта их корабля, я прекрасно рассмотрел оскаленные лица морских волков, 100+ уровня. Почему то на этом корабле, были представители лишь одной расы — человеческой. Только потом, на форуме я узнал, что северные, восточные и западные пираты, принадлежат к расе людей, и лишь у южных берегов, промышляют орки и гоблины.

Второй раз, два корабля пиратов, взяли на абордаж какой-то торговый галеон и до моего слуха донеслись крики и проклятия, посыпавшиеся как из рога изобилия. Я убрал паруса и понаблюдал за побоищем с безопасного расстоянии. С моим уровнем кидаться на выручку, было верхом глупости, даже питомцы не спасли бы. Рассмотреть ники и принадлежность к фракции, сплотившихся единым строем на палубе галеона игроков, при таком удалении, было невозможно. Игроки достойно сопротивлялись и даже отбили волну нападавших с первого пиратского корабля. Но тут, им в тыл ударила абордажная команда второго парусника и слаженный строй игроков, развалился на сотни мелких стычек. Через пять минут, все было кончено. Проигравшим сражение игрокам, пришлось улетать на кладбище с потерей опыта, а в море сбрасывались тела убитых пиратов и моряков-нпс. Крутившиеся вокруг, морские монстры, устроили пир. Ожидать концовки действия, я не стал и подняв паруса, оставил за спиной место морского сражения.

К середине третьего дня, мой 'Шустрый Карась' поравнялся с гаванью вольного города Тантой. Вспомнив, с каким трудом мне удалось смотаться оттуда, причаливать я не стал, а сразу взял курс в открытое море, направляя лодку к берегам северного континента.

На горизонте показался очертания родного континента. Заложив лево руля, направил лодку вдоль материка. Огибать его сейчас, в мои планы не входило, нужно хоть в шахте засветится, а то как бы штраф за прогулы не влепили. Полчаса плавания вдоль побережья и не большая гавань приняла Шустрого Карася в свои объятия.

Узкие улочки, редкие торговые палатки и отсутствие центральной площади. Вот, что представляла из себя вольная деревня Ватранга. Игроков здесь было не много, иностранцев так и вовсе единицы.

Завернув в алхимическую лавку, принадлежащую неписю, задумчиво почесал голову, рассматривая цены на товары. Не то что бы совсем космическими, но неприлично высокими их вполне можно было назвать. Делать нечего, пришлось закупаться. Правда, нпс-торговец узнал во мне 'Непобедимого' и сделал существенную скидку.

Подойдя к местной портальной арке, переместился в родную шахту Пепельного червя.

— Какие люди, — на меня удивленно посмотрел гном Трезвый: — А я уж подумали, что ты разорвал контракт и пошел на вольные хлеба.

— Нет. Как то не горю желанием ссорится с конторой.

— Тогда где пропадал все это время?

— Вокруг восточного континента заплыв устроил.

— И на пиратов не нарвался?

— Видал пару раз и оба раза удачно разминулись.

— А Кракен?

— Кракена не видал. А он разве в тех водах обитает?

— Угу. Он тоже вдоль восточного континента курсирует. Везучий же ты черт.

— Я думал Кракен, где-нибудь по серединке между континентами располагается, все-таки самый крутой босс в игре.

— На старте Террановы да, он был самым крутым. Сейчас, морских боссов четыре: у восточного побережья — Кракен, у южного — Кархародон, нереально большая белая акула, на западе плавает Моби Дик, огромный белый кит, а возле наших берегов резвится Валрус, гигантский морж с пятиметровыми бивнями.

— Охренеть. А я спокойно плавал по морям и в ус не дул.

— Ыыы, я же говорю — везунчик. Ты даже не представляешь сколько кораблей, эти твари топят ежедневно.

— А убить их нельзя?

— Почему же нельзя, можно конечно. На форуме есть видео как их кланы фармят, рейдом в тысячи игроков.

— Да уж, — почесал я затылок: — А кто сегодня из бригадиров дежурит?

— Жужуха. На зачистку пошла. Сумрак только закончился.

— Этаж чистануть?

— Не. С недавних пор, в шахте свободно стало, добрую половину добытчиков забанили, — Трезвый закинул на плечо кирку и неспешной походкой направился в глубину штрека, а через пару минут, оттуда вышла Жужуха.

— А вот и наша звезда. Ох и устроил же ты разгон в Тантое, про Нефритовый дворец вообще молчу. Умудриться нажить добрую сотню кровников за пару часов игры, это очень сильно постараться надо.

— Вот только не надо на меня всех собак вешать. Они сами, далеко не белые и пушистые были. Между прочим, первое время я обходил стороной качающихся игроков, отвечал лишь на агрессию.

— А как ты умудрился внутри дворца от преследователей оторваться?

— Зачистил пару залов и вернувших к входу, спрятался за одной из колонн. Эти тупни пронеслись мимо, даже не удосужившись осмотреться.

— Хахаха, ну ты даешь.

— А у вас тут что нового? Трезвый сказал, что многих добытчиков забанили?

— Да, после того как ботов пофиксили, народу в шахте стало совсем мало. Даже в часы пик теперь этажи пустуют. И возможно скоро, мы переедем на другое место. Я подчеркиваю, возможно.

— С чего вдруг такие выводы?

— Вчера сюда один из ведущих геймдевов наведался. Облазил всю шахту вдоль и поперек, спрашивал про местных мобов и уникальных боссов. Думаю, неспроста такой интерес.

— Да уж, обрадовала. Ладно, пойду норму делать, а то и так провис в сутки получился.

— Кстати, тебя где носило то?

— Восточный континент обогнул.

— А как же пираты?

— С пиратами удачно разминулся.

— А...

— Кракена не встретил, — опередил я следующий вопрос Жужухи.

— Ну ты и везучий!

— Какой есть, — улыбнувшись, я полетел к горгульям. Через пару часов усиленного труда, меня навестил и сам геймдев.

— Здравствуйте, — от прозвучавшего за спиной голоса, я чуть не выронил кирку. Обернувшись, увидел парящего над полом человека, в черных брюках и синей рубашке, на ногах — классические туфли. Мои питомцы, избивавшие очередную, вылезшую на шум горгулью, замерли на месте вместе с монстром. — Меня зовут Фузио Маки. Мое подразделение занимается разработкой подземелий. На днях, к нам поступила информация, что в этой шахте имеется три уникальных монстра.

— Два уника и рарка, — уточнил я, — позавчера с друзьями их подрезали.

— Вот об этих монстрах, я и хотел бы поговорить. Дело в том, что данная локация была сгенерирована и населена случайным образом. Мы подкорректировали несколько километров штрека, под нужды компании и так как жалоб от бригадиров не поступало, все остальное оставили без изменений. А теперь вот, придется в спешном порядке дорабатывать оставшуюся часть шахты, ведь информация о новых монстрах уже просочилась в массы.

— Погодите, когда меня сюда зазывали на работу, Виктор говорил, что компания не может изменять параметры мира.

— Скорее всего, вы не так поняли. Мы можем создать горы на ровном месте, вместо полей сделать лесной массив или пустыню, и пустить реки вспять. Даже заложить город где вздумается, нам под силу. Все это изначально заложено в ядро игры. А вот настроить домов в этом городе и возвести крепостную стену щелчком пальцев, увы, не удастся. Система ведет строгий учет добываемых ресурсов, изготавливаемых изделий и возводимых строений. Но мы ушли от основной темы разговора. Я прилетел, что бы узнать некоторые моменты про шахту.

— Давай тогда на ты, меня Максим зовут.

— Хорошо Максим, ты человек который первым прошел всю шахту и убил местных монстров. Что тебе понравилось, а что бы ты изменил?

— Однозначно убрать лабиринт переходов. Я три дня лазил по этой канализации, пока нашел дорогу.

— Я об этом уже подумал, когда вчера сюда спускался.

— Минотавр, получился серьезным противником, я бы его оставил без изменений, а вот Трундала и Полоза, стоит доработать. Слишком однообразна тактика их уничтожения.

— А в целом о подземелье, какое впечатление?

— В целом, неплохо. Разнообразные монстры, заточены под разные классы игроков. Не для соло прохождения, это факт. Есть тут интересные мобы — каменные големы. Пройти их в одиночку очень проблематично, а стрелковым классом, скорее всего и вовсе невозможно.

Фузио задавал различные вопросы про местных монстров. Интересовался, есть ли в шахте ловушки и тайники, делая себе пометки в блокноте.

— Спасибо за помощь. Я подам распоряжение о твоем премирование, как бета-тестера.

— Было бы неплохо, от денежки не откажусь.

Попрощавшись, Фузио исчез прямо на моих глазах, а я продолжил долбить жилу. Замершие, на время моего разговора питомцы и моб, ожили, и как ни в чем не бывало, продолжили бой.

Слив энергию в ноль, портанулся на склад, сдал добычу и засел регенится в зоне отдыха. Поставив очки на паузу, смотался на кухню и забабахал себе поздний ужин, параллельно прошвырнулся по игровому форуму.

Да уж, мое плавание на восток, внесло некий резонанс в отношениях между севером и востоком. Несколько восточных кланов, поклялись приплыть к нам и навести панику в прибрежных городах. Им пожелали большого успеха в этом нелегком труде. Напомнив, что в первой десятке кланов сервера, семь мест занимаю северные кланы, и не только по среднему уровню игроков, но и по качеству экипировки.

В следующем топике, развернулся горячий спор на тему 'Непобедимого'. Получил ли этот титул сатир Топотун или нет.

'Одержать сто побед ни разу не проиграв, для него как сплюнуть', — высказал свою мысль, один из сторожил форума.

'Не настолько он и крут, что бы ни разу не проиграть', — писали другие и приводили в пример различные тактики, позволяющие сливать Топотуна. Кстати, приведенные тактики я взял на заметку, и просидел около получаса, разрабатывая варианты противодействия.

Далее разместились топики с все возможными слухами и сплетнями о шахте Пепельного червя, которая в скором времени, должна стать одним из общедоступных подземелий. Кто-то из горняков написал: 'Топотун ее уже прошел', чем вызвал очередную волну словесного поноса в адрес моего персонажа.

Отключив паузу, обнаружил сидевшего напротив Драза.

— Давай, рассказывай, где пропадал, после переполоха в Нефритовом дворце?

— Обогнул восточный континент. С пиратами разминулся. Кракена не встретил. Да, я везучий черт.

— Ыыы, выдать я не первый.

— Это точно, — улыбнулся я и открыл портал к горгульям.

— Про шахту слыхал? — спросил кобольд в перерыве между ударами.

— Жужуха рассказала и геймдев успел посетить.

— Мдаа, значит это не слухи.

— Не все ли равно, в какой шахте киркой ворочать?

— Так в том и дело, что шахт, скорее всего больше не будет, так же как и полян с травой, спец озер с рыбой, лесных просек и тому подобного. Контора хочет рассредоточить все низкоуровневые ресурсы. И ввод официального обмена голды, сделали вовсе не для борьбы с теневиками, а чтобы не отпугнуть тех, кто в игре чисто ради заработка.

— Ты уверен?

— Нет конечно, это пока лишь слухи. Но дыма без огня не бывает, сам понимаешь.

Дальше мы работали, перекидываясь шутками и травя анекдоты.

Проснувшись около десяти утра, я едва успел одеться и перебраться в кресло, как раздался звонок в двери. Настя, как всегда великолепна и бодра, проскользнула в кухню, поставила чайник и предложила поджарить для меня яичницу, параллельно обсуждая случившиеся игровые события.

— Наш клан, вчера деревушку основал, недалеко от Сокольников. Сразу на 71-ое место в топ листе поднялись. А у тебя что новенького?

— Да особо без приключений, добыча породы и кач на мобах. Но вполне возможно, что скоро мою шахту, закроют. Нашли там уников и теперь переделывают ее в данж.

— Аааа, так ты в шахе Пепельного червя работаешь?! Слышала об этом. Первое время за проход в шахту будут серьезные замесы. У нас на сервере, уже списки очередности составлять начали. Но ведь все равно найдутся те, кто сильней или наглей и попытаются прорваться без очереди. А про Топотуна читал?

Я отрицательно замотал головой:

— А должен был? Вообще, с чего к нему такое внимание?

— Как это с чего? Он же единственный трижды герой в Терранове. Естественно будет притягивать к себе пристальное внимание форумных троллей.

— И что он натворил на этот раз?

— Блин, ну ты даешь, совсем не интересуешься жизнью своего сервера, а стоило бы, — укоризненно посмотрела на меня Настя. — Так вот, ваш Топотун порезвился на восточном континенте. Разнес город Тантой, оставил с носом клан Альтерры, навел шороху в локации Нефритовый Дворец и после всего этого, еще и смотался безнаказанно.

— Ты об этом. Так на сервере из-за его выходок, чуть полномасштабная война не началась. Еще неизвестно, чем все это закончиться.

— Да ладно тебе. Не знаю, как обстоят дела на зарубежных серверах, а Русские, давно требуют серьезной встряски. Кланы заросли жиром и обленились в конец. Ради интереса, посмотри статистику смены власти в городах и количество межклановых войн на своем сервере за последний год. Будешь сильно удивлен.

За беседой допили кофе и Настя ушла. Я надел очки и собрался уже залезть в игру, когда в двери снова позвонили.

'Наверное Настя, что-нибудь забыла', — подумал я и покатил открывать дверь.

На пороге стоял парень, лет 25-ти. Черные джинсы заправлены в ботинки на высокой шнуровке, кожаная куртка на меху, квадратная челюсть и бритый налысо череп.

— Значит к тебе Настя зачастила, — прохрипел парень. — Она любит, всяких убогих. Парень взялся руками за подлокотники кресла-каталки и нагнулся ко мне. В лицо ударил запах перегара.

— Оставь ее в покое! Понял?

Ему ответило мое тело, действуя на чистых рефлексах. Удар кулаком левой руки в пах, ребром правой тут же врезал в шею. Парень хрюкнул, ноги его подогнулись и рухнув лицом мне на колени, он затих. Затащив парня в коридор, достал из комода ремень и стянул ему локти за спиной. А найденным в шкафу, завалявшимся с незапамятных времен галстуком, скрутил ноги. Количество адреналина в крови уменьшилось и руки предательски затряслись, впервые в жизни. В коридоре заворочался, приходящий в себя парень.

— Ты что, совсем опух?! Живо развяжи меня.

Я взял планшет и набрал номер Насти:

— Настя, вернись пожалуйста на минутку.

— Сейчас буду, — раздалось на том конце и повесили трубку.

— Это только наше с тобой дело, зачем Наську сюда впутывать?!

Я ни чего не ответил, лишь смотрел на матерящегося и пытавшегося выбраться из пут парня. Звонок в дверь, прозвучал словно выстрел из пистолета. Парень как то сжался и затих. Прокатив мимо лежащего тела, открыл дверь.

— Что случилось? — Настин вид, говорил о сильном волнении.

Я по шире распахнул двери:

— Ты этого кадра знаешь?

Глаза Насти расширились, в лицо прихлынула кровь, а кулаки сжались:

— Женька, ты опять за свое?! — прошмыгнув мимо меня девушка и влепила смачный пендель, лежащему на полу парню.

— Не пара он тебе, — пробурчал парень.

— Это мне решать!

— Народ, я как бы тут. Давайте уже решим, как разруливать ситуацию будем.

— Максим, — повернулась ко мне Настя, — это мой младший брат Евгений, и мне ужасно стыдно за его поведение.

— Ну если брат, тогда ладно. Я грешным делом подумал, что это твой ухажер приперся права качать.

Настя принялась освобождать брата из пут:

— Нет у меня ухажеров. Не могут они под мой ритм жизни подстроится.

— А лихо ты меня вырубил. Где так драться научился? — заговорил Женька.

— В секции рукопашного боя Мартисяна.

— Да ладно?! Я с 10 лет у него занимался и что-то тебя не припомню.

— Значит, я уже в армию ушел, когда ты заниматься начал.

Настя развязала ноги Женьки и сняв с локтей ремень вытолкала его из квартиры.

— Извини Максим, я уже устала от опеки этого мелкого засранца.

— Я бы не назвал его мелким, — усмехнулся я.

Щеки девушки пылали огнем, дыхание участилось. Она шагнула ко мне и впилась в мои губы страстным поцелуем. Стащив меня с кресла на пол, девушка взялась за мои спортивные штаны.

— Настя, ты чего?! — прошептал я, почувствовав ее губы уже, в другом месте.

— Я хочу тебя, — донеслось снизу.

После бешеной скачки, Настя скрылась в ванне, а я усадил свое тело прислонившись к стене:

— Сейчас бы все отдал за сигарету.

Девушка выскочила из ванны мокрая и очень сексуальная, и занялась поисками своей, раскиданной по прихожей, одежды.

— Ты что-то говорил?

— Говорю, все отдал бы за сигарету.

— Курить вредно! Я вот не курю и трижды в неделю посещаю спортзал, — Настя натянула трусики и вытащив из-под кучи белья бюстгальтер, присела рядом: — Поправ лямочку. Надеюсь, ты не считаешь меня легкодоступной женщиной?! Я ведь влюбилась в тебя, еще при первой нашей встрече. Когда ты заступился за нас с подругой в парке. Правда тогда, ты не обратил на меня внимания. Зинка, моя подруга, в те года была звездой нашего района, за ней все парни ухлестывали. Немудрено, что и ты повелся.

Я присмотрелся к Насте повнимательнее:

— Да ладно. Зинкина подруга была низенькая, пухленькая девочка с оптикой на глазах.

— Все течет, все изменяется, — звонко рассмеялась Настя. — Я так сильно хотела тебе понравиться, что три года не вылезала из спортзала и привела фигуру в порядок. Но ты, как назло, уже ушел в армию, — Настя легонько пихнула меня плечом. — Зрение у меня по-прежнему слабое, просто вместо очков, стала носить контактные линзы. А ты вот, совсем не изменился с тех пор. Разве что заматерел немного и взгляд стал, более проницательным. Ты стал моей первой любовью, жаль что на тот момент, безответной. Зато теперь, ты весь мой.

— Настя, я уже другой человек, понимаешь? Калека я!

— И что?! Голова на месте, руки целы, не спился после трагедии, значит так и остался сильный духом. Да и в постели, еще тот жеребец оказался. Все остальное, дело наживное, — бросив взгляд на наручные часы, Настя выругалась, — Вот черт, я уже опаздываю.

Поднявшись, быстро одевшись и чмокнув меня на прощание, девушка скрылась за дверью. Одевшись, я забрался в кресло, надел очки и активировал вход в игру, а в голове все крутились сказанные Настей слова.

Я очутился в зоне отдыха, а перед глазами висело уведомление: 'Внимание! В ближайшее время в игру будут внесены изменения, кардинальным образом изменяющие существующую систему добычи базовых внутриигровых ресурсов. На ваш почтовый ящик отправлен полный список изменений для ознакомления. В случае неприемлемости будущих изменений, вы можете расторгнуть договор найма с 'Протект и Ко', без каких либо штрафных санкций со стороны компании'.

Я раскрыл почтовый ящик и в груде очередного витка спама, нашел письмо от администрации. Я не стал читать пункты связанные с рыболовством, травничеством, заготовкой леса и прочими добывающими профессиями, а сразу перешел к интересующему меня горному делу и внимательно прочитал данный раздел. Драз оказался прав. Из игры убирали места массового скопления рудоносных жил и аннулировали бесконечные жилы. Так же, в игру вводились специальные генераторы, который будет задавать коррекцию при новом респе выработанной жилы. Если верить описанию, в одном и том же месте, жила сможет реснутся лишь через пару суток. С одной стороны, игрокам теперь придется больше перемещаться по континенту в поисках рудоносных жил. С другой, компания гарантировала, что для рабочих, будет введен своеобразный маркер, позволяющий видеть месторасположение ближайших жил. Но и это было не все. Дабы обезопасить рабочих, компания, по личной просьбе самого рабочего, могла заблокировать ему возможность роста свыше 29-го уровня. Тем самым защищая рабочего от агрессивно настроенных игроков. Так же, для рабочих компании вводилось специальное умение 'силач', позволявшее любому горняку, не зависимо от выбранной игровой расы, носить 8 стаков породы одновременно. Все остальные условия найма, оставались прежними.

Пробежавшись глазами по остальным посланиям, очень удивился найдя послание от Фриды: 'Привет Топотун. Надеюсь, ты еще не настолько зазвездился, что бы отказать одной симпатичной киске в маленькой просьбе, сходить завтра в рейд на Идантирса. Сбор назначен на 19.00 по Мск у южных ворот Раздолья'.

Отписавшись: 'Обязательно буду', удалил все остальные послания без лишних раздумий и покинув шахту переместился в Ватрангу.

'Рядом личный враг Жженый', 'Рядом личный враг Деревянко', — полыхнули системные уведомления. Следом за извещение, в спину вонзилась стрела, а вспучившаяся под ногами земля, подкинула меня вверх: 'Выносливость'.

Приземлился я удачно, на копыта. Продолжения атаки не последовало. Эти ребята знали о моей расовой способности и ждали, пока закончится моя защита, что бы добить.

Стоявший напротив Жженый, щеголял 77-ым уровнем и отливавшими синим светом, шмотками и магическим посохом. Фея привычно дзынькнула, подсвечивая стоявшего за спиной Деревянко, качнувшего 78-ой уровень, шмотки тоже рарки, а в руках отливавший фиолетовым, эпический лук.

— Не ожидал? — Улыбнулся Жженый.

— Вас нет, но в такой ситуации, я не впервой оказываюсь, — сказал я кастуя 'вспышку'.

Пока враги хлопали глазами, я снял с себя накинутые лучником метки, скастовав 'чистоту', вылакал хилку, и накинув 'хамелеон', укрылся за углом ближайшего дома.

— Держи убийцу, — полетел крик стражника, а неразлучная парочка не могла поверить в произошедшее.

— Сука. Да когда же тебя уже забанят за читерство! — выкрикнул Жженый и развернув свиток, исчез во вспышке портала.

Деревянко остался стоять на месте. Стражники потеряли его из вида, как только он ушел в стелс. Но я то не стражник и его подсвеченный силуэт, для меня был, словно красная тряпка тореадора в глазах разъяренного быка.

'Разделение сил, зловещая тень, крушитель', — фортуна улыбнулась мне, и над скелетом выскочил дебаф 'оглушен'. 'Дробилка, натиск', — тройка в спину отправила тело скелета в недолгий полет довершая победу.

'Вы убили личного врага, репутация +1, всего 53'.

— Держи убийцу, — затянул рутинную песню стражник и тут же затих, потеряв меня из вида.

Мимолетом заглянув в лавку алхимика, торговцем которой оказался живой игрок из клана Вольный Ветер, закупился зельями исцеления и через пять минут уже был в порту.

'Деревянко куда-то запропастился, да и Жженый, что-то не спешит к своему другу на помощь. И вообще, к моему большому удивлению город еще не заполнился игроками со значком 'распальцовки' над головой', — пожав плечами, я поднял парус и покинув гавань Ватранги, устремился вдоль берегов северного континента, держа курс на запад.

Помня о Валрусе, старался держаться близко к берегу. Мимо пролетали мелкие одномачтовые лодки соплеменников, не обращавшие на меня ни какого внимания. Пару раз заметил крупные силуэты трехмачтовиков, направляющихся на юг, но из-за дальности расстояния определить принадлежность к фракции не представлялось возможным. Оставив за бортом пяток прибрежных поселений, расслабился, и решил в следующем городе причалить к берегу.

Следующий прибрежный город, встретившийся мне на пути, оказался очень крупным и имел не только сильные оборонительные укрепления, но и приличной высоты маяк. Вольный город Кортика — подсказала раскрытая карта. Пока решал, стоит ли поворачивать сюда или все-таки поплыть дальше, в поисках более мелкого поселения, из гавани вынырнуло несколько одномачтовых лодок, а следом потянулась огромная вереница разномастные кораблей, принадлежавших клану Алой Розы. Завороженный, столь величественным зрелищем, я совсем забыл о том, что являюсь всего лишь мелкоуровневым игроком, находящимся в боевой зоне.

Мое присутствие заметили, и от группы отделилась одномачтовая лодка направившаяся прямиком ко мне. Я дернул рычаг поднимающий паруса, одновременно выворачивая штурвал влево и тримаран, встав на один борт, принялся выполнять маневр разворота. Флаг клана, развевавшийся на макушке мачты идущей ко мне лодки, спустили вниз, а в место него, на ветру затрепыхался белый.

'Значит просто переговоры', — убрал я паруса и стал ждать, когда лодка приблизится.

— Привет Топотун, — обратился ко мне двухметровый гоблин 177-го уровня, с ником Трехпалый, стоявший на мысу. Таких высоких гоблинов в игре, я видел впервые. — Если у тебя есть пару часов свободного времени, то наш клан хотел бы предложить выгодную сделку.

— А откуда узнали, что на лодке именно я?

— Так у нас же маяк имеется, бонус всему клану к дальности распознавания объектов на море, — улыбнулся гоблин.

— Буду иметь ввиду. Что там, на счет сделки?

— Только уговор, если откажешься, просьба не трепаться о цели нашего плавания. Идет?

— Без проблем.

— Мы идем на Валруса и хотели бы пригласить тебя в рейд. С тебя бонусы Героя, с нас денежная премия в тысячу золотых, а в случае удачного фарма, получишь еще и постоянный бонус за убийство легендарного монстра. По рукам?

Очень не хотелось продавать себя как скот на рынке, но желание увидеть Валруса, пересилило гордость, да и от постоянного бонуса к характеристикам, глупо отказываться.

— По рукам, только с одной оговоркой.

Гоблин посмотрел на меня, ожидая озвучивания выдвигаемого условия.

— Если Валруса не убьете, то никаких денег не надо.

Взгляд гоблина заметно смягчился, и мне прилетело приглашение в рейд. Приняв приглашение, был ошарашен — в рейде участвовало 1413 игроков, но я видел лишь состав своей группы. Количество участников, было написано в золоченой рамочке с отходившей веткой к моей группе.

— Плыви к Снежной Королеве и поднимайся на борт за инструкциями, — указал Трехпалый на один из больших кораблей, — Бой обещает быть очень жарким.

Подняв паруса, его лодка направилась в сторону двигающегося мимо конвоя.

— Послушай, а как такой толпой рулит рейд лидер? Там же из-за фреймов игроков, наверное, ничего не видно на экране.

— В игре очень удобная система управления большими рейдами, на подобии гиперссылок. Десять групп, объединяются в один фрейм с общей шкалой здоровья и указанием количества игроков. В итоге, сейчас перед глазами РЛ, висит всего десяток фреймов. Захочет узнать более подробную информацию о каком-нибудь фрейме, развернет ветку и посмотрит, как обстоят там дела.

Корабли выстраивались клином, нацеливаясь на юго-запад. Я причалили к Снежной Королеве, громадному галеону величаво покачивающемуся на морской волне и взобравшись на борт, отозвал свой тримаран.

Ко мне подошла миниатюрная, ростом по плечо, лесная нимфа, бард 196-го уровня, в брючном костюме василькового цвета с развевающимся за спиной клановым плащом.

— Приветики, — улыбнулось ангельское создание с ником Венера Милосская.

— Привет, — улыбнулся я.

— Пошли, Алькон расскажет, что тебе нужно будет сделать, но сперва, улыбочку, — сказала нимфа и повисла на моей шее.

После фотосессии, я направился вслед за нимфой к группе игроков стоявших на носу галеона и по мере приближения, до моих ушей стали долетать фразы переговаривающихся игроков.

— Что с ситуацией на континентах? — спросила Селеста, человек-маг 201-го уровня и судя по значку короны перед ником, глава клана Алые Розы. Все остальные участники собрания, имели в начале ника звезды, в количестве от одной до пяти.

'Наверное, так отмечают офицеров в кланах', — размышлял я на ходу.

— Разведчики сообщают, из Братмы вышел конвой Мечей Аллаха, а Тантой, в спешном порядке покинули десять кораблей клана Альтерры. Со стороны запада, пока что тихо, — отчитался орк, с ником Раскат Грома, титан 199-го уровня.

— Доплыть раньше нас, они уже явно не смогут, — высказал свою мысль Быстрый Гонзалес, светлый эльф-лучник 189-го уровня.

— Согласен с ним, — заговорил стоявший рядом с главой гном Удачливый, миротворец 200-го уровня: — Но они, могут и напасть, если мы не успеем снести больше половины здоровья Валруса. Стоит разослать дозоры по периметру, что бы заранее знать об их приближении.

— Это само собой, — заговорил фурри-ягуар Алькон, 200-го уровня, ассасин: — Я предлагаю перегруппироваться прямо сейчас и атаковать Валруса сходу. У нас будет как минимум час в запасе, пока эти слоупоки доберутся до места. За это время, мы успеем снести ему больше половины и даже если они нас и сольют, уже не смогут передамажить и получить лут.

— Вот хоть убейте, но я не верю, что шпионы Ирокезов не прознали о его респе, — нарушил затянувшееся молчание Архивариус, человек-храмовник 185-го уровня. — Они вполне могли оставить свой флот в порту, чисто для отвода глаз, а сами пойти на кораблях альянса.

— Вполне возможно, — насупила носик Селеста: — Не будем сбрасывать их со счетов.

Я остановился в нескольких метрах от круга игроков, не желаю нарушать обсуждение важных игровых моментов, а вот нимфа, даже не думала тормозить и влетела в круг, словно порыв легкого ветра:

— Ну чего вы нахмурились, посмотрите лучше кого я привела, — нимфа помахала мне рукой: — Ты чего там встал, иди сюда.

Я приблизился к игрокам:

— Не хотел мешать. Судя по долетавшим фразам, вы тут стратегию боя обговаривали, а с меня один черт толку никакого, только пассивка от звания.

— Типа того, — хохотнул Алькон: — А ты нормальный человек, не зазвездился, как некоторые, — не уточняя, кого он имел ввиду, ягуар продолжил. — Мы идем фармить Валруса. До рандеву, минут двадцать плавания. Ты свою задачу озвучил верно, но лишь наполовину. Пассивка Героя — это конечно бесспорный плюс, но что бы сработал шанс дополнительного дропа, тебе нужно нанести Валрусу урон. Так что, когда наши танки его заагрят, придется и тебе чуть-чуть повоевать. Как только нанесешь моржу урон, можешь возвращаться на флагман и валится спать в каюте капитана, — Алькон указал лапой на корму галеона. — Ну а если есть желание, можешь пободаться с конкурентами. Наверняка слышал, что еще два клана плывут сюда.

— Слыхал, еще и про каких-то Ирокезов говорили.

— Ирокезы, сильнейший клан запада и топ-2 по серверу, — пояснил Архивариус.

— Что бы зафармить Валруса, — заговорила Селеста, — Вполне достаточно трех-четырех сотен высокоуровневых игроков. Все остальные, плывут для защиты фармящих. Если тебя убьют, не улетай на кладбище, а валяйся тушкой где упадешь. Твоя персона будет в приоритете на респ. Только просьба, не забирайся на борт крупного вражеского корабля, а то пробиться к твоему телу, может оказаться невыполнимой задачей.

— Твою мать, — выругался Раскат Грома.

— Что стряслось? — В чем дело? — все обернулись к орку.

— К Валрусу подошли пять галеонов Отверженных, на них большинство игроков из клана Ирокезы.

— Я так и знал, — воскликнул Архивариус, — Как чувствовал, что неспроста они свой флот так беспалевно в гавани Розенрата оставили. Видать решили рискнуть и взять его малым составом.

— Пять кораблей с Ирокезами для нас не станут проблемой, — подытожил Алькон.

— Это еще не все, — вновь заговорил орк: — флот Пылающего легиона вышел из гавани Вирши, держа курс в сторону Валруса.

— А эти то, какого черта прутся?! Они же месяц назад его фармили, — удивилась Селеста.

— Может нам решили помочь? — с сомнением в голосе высказался Удачливый.

— Ой ли?! Когда это такое было, что бы Легион, за кого-нибудь из своих вписывался? Они уже давно якшаются с Мечами Аллаха. Так что, скорее всего к ним на подмогу идут, да и по времени как раз выходит, — выпалила Селеста. — Значит так, как предложил Алькон, идем в атаку с ходу. Лена фулбаф. Алик, рули рейдом.

Нимфа достала дудочку и принялась наигрывать различные мотивы, а рядом с моим фреймом, запестрел десяток значков долгоиграющих бафов.

— Всем игрокам до 150-го уровня, пересесть на легкие лодки и гнать вперед на полном ходу, — завешал в рейдовом канале голос ягуара: — Ваша задача потопить корабли Ирокезов или хотя бы связать их боем, чтобы не дать спокойно фармить Валруса.

На кораблях засуетились игроки и на воде закачались, дополнительно призванные лодки.

— Я попробую вызвать Ангелов на подмогу, — сказала Селеста и отойдя в сторону стала полупрозрачной.

'Походу, перешла в режим паузы и связывается с главной Ангелов через реал', — подумал я.

Алькон продолжал отдавать короткие указания в рейдовом канале, но все они не касались лично меня и облокотившись на борт галеона, я стал смотреть вдаль.

— Топотун, ты как, с нами или на флагмане остаешься?

Только сейчас до меня дошло, что ко мне обращались по групповому каналу. Всего в группе было семь игроков, если считать вместе со мной. Судя по меткам на карте, сопартийцы шли на двух одномачтовых лодках, чуть впереди Снежной королевы.

— Я с вами ребят, не привык отсиживаться в тылу, — встрепенулся я.

— Ок. Пальмира, подбери его по правому борту.

Одномачтовый шлюп, с широкими пологими бортами, убрал парус и поравнялся с флагманом. Я с разбега сиганул в воду рядом с ним и через пять секунд, мы уже летели по волнам, подгоняемые ветром, на встречу с невидимыми пока Ирокезами и Отверженными.

— Пять минут до контакта, — громыхнул голос в рейд-канале.

Пальмира оказалась орчихой-хилом, 89-го уровня. Рядом с ней, подергиваясь от нетерпения, стоял Быстрый Мертвый, человек-маг 102-го. На мысу лодки, вольготно расположился Эстонец, эльф-лучник, 92-го уровня. На соседней лодке неслись: Воин Азерота, орк-разрушитель 105-го, лидер нашей группы; Капля крови, гоблин-шаман 91-го и Чашка кофе, еще один человек-маг 95-го.

— А мне говорили, что в клан принимают игроков, не ниже 150-го уровня, — удивился я такому разбросу по уровням.

— До недавнего времени, так и было, — заговорил Быстрый Мертвый: — Но теперь, клан взял под опеку вольный город Кортика и начал расширятся.

— Фактически, мы сейчас находимся в стадии отсеивания. Счастливчикам, оставшимся в клане, будет начисляться понедельная премия и такие мероприятия, как раз один из способов себя зарекомендовать, — донесся мелодичный голос Эстонца.

— Восьмой фрейм, — разнеслось в рейд канале.

— Это мы, — пояснила Пальмира.

— Ваша задача помочь Галере потопить Томпсон — это флагман Отверженных. На вражеский борт не подниматься, там все игроки 180+. Вас размажут и не заметят.

— Повезло, в атаку на флагман отправляют! — обрадовался Быстрый Мертвый.

— Внимание, рейд! Противник заметил наше приближение и выслал более сотни легких кораблей для радушной встречи.

— Вижу мачты на горизонте, — выкрикнул эльф.

Два беспорядочных строя легких лодок, неслись навстречу друг другу.

— Пассивка моей Феи, увеличивает дальность стрельбы вдвое, — предупредил я, и вызвал Рыцаря с Охотницей. Волком рисковать не стал, все равно сейчас, от него будет ноль толку.

— Ну ни фига себе, а ты браток не так уж и прост. Сам всего 56-ой, а питомцы 90-ые, — сказал Эстонец и с завистью посмотрел на два арбалета в руках моей Охотницы.

— Это хорошо, что дальность вдвое больше, сейчас мы им устроим радушный прием, — потер руки Быстрый Мертвый и на кончиках его пальцев вспыхнули оранжевые огоньки. Сидевший на мысу эльф встал и наложил стрелу.

— Пальмира, давай я за штурвал стану, от меня все равно толку мало, а ты хилять полноценно сможешь, — предложил я.

Орчиха кивнула головой и подвинулась в сторону. Я взялся за штурвал держа курс на видневшиеся впереди мачты врагов. Наконец, мы влетели в зону стрельбы и смогли взять в цель, как лодки, так и игроков плывущих на них.

— Понеслось веселье, — выкрикнул маг и начал метать в лодки врага файерболы, размерами раз так в десять крупнее моей стихийной магии.

— Заливай Пальмира, — попросил он: — сейчас мы фрагов быстро нащелкаем.

Орчиха стала перекачивать свою ману в мага. Эстонец, вместе с Охотницей дали массовый залп и накрыли шквальным огнем около пяти лодок. С соседних лодок, на нас посмотрели с большим удивлением и даже завистью. Выждав несколько секунд, я резко убрал парус и остановил лодку за пределами ответного огня.

— Эй, ты что творишь?! — возмутился маг.

— Сейчас будет ответный залп.

Посчитав в уме до пят, я вновь поднял паруса и помчался вперед, заметив, что некоторые лодки, так же притормозили на время. За это время, мимо нас пронеслось с полсотни лодок, устремившихся на сближение с врагами.

— Вот черт, все самое вкусное пропущу.

— Не переживай, битва от тебя ни куда не денется.

Неожиданно, в небо взвились огромные столбы воды, метров по пять в диаметре, прихватывая вместе с собой плывущие лодки и превращая их в груды щепок. Назад в воду, попадали игроки и закачались на волне серыми тушками. Лишь единицы, смогли пережить прокаст высокоуровнего мага.

— Это что сейчас было? — заморгал маг, не веря в произошедшее.

— Ты что, первый раз в массовом пвп участвуешь? — посмотрел на него я: — это же работа аоешников. Не притормози я вовремя, вот так бы сейчас болтались на волне.

В следующую секунду, впереди и чуть левее нас, образовался десятиметровый водоворот и со скоростью электромясорубки стал перемалывать попавшие в ловушку лодки, в деревянный фарш. Лодка нашего пати лидера, оказалась затянута в водоворот и фреймы трех игроков, моментально стали серыми.

— Сейчас ресну, — закричала Пальмира и шагнула к борту лодки.

— Стой дуреха, — крикнул я, но было поздно. Орчиха, словно пушинка перемахнула через борт и поплыл к болтающимся на поверхности телам погибших игроков.

— Внимание, рейд! — вновь ожил рейдовый канал: — В рядах встречающих, замечены два аое-маги, всем стелсерам — уничтожить их в первую очередь!

'Вы уничтожили фракционного врага, слава +1', 'вы уничтожили фракционного врага, слава +1', — пронеслись перед моим взглядом. Оказалось, Эстонец и Охотница, не обращая внимания на временную остановку лодку, продолжали вести огонь по врагу, и хоть в движении точность заметно снижалась, они все же достигли в этот деле заметного успеха.

Наконец, остатки нашей одномачтовой армады, пережившие еще несколько прокастов магов, на всем ходу врезались в лодки врага и милишники смогли реализовать свои возможности. Везде, куда не кинь взгляд, рубились сошедшиеся в ближнем бое игроки. Из стелса выскакивали ножи и после смертоносной серии ударов, снова уходили в невидимость, а танки, своими провокациями, сбивали цели и добавляли неразберихи. Уровни у врагов, были далеко за сотню и я, не видя смысла кидаться в ближнюю атаку, стал кружить вокруг толпы сражающихся. Меж тем, вражеские аоешники были еще живы и не особо церемонясь, они скаствали кислотное болото, прямо на месте массового побоища, не щадя ни своих, ни чужих. Но все равно, на нашей стороне был значительный перевес в численности, и мы просто задавили их толпой.

Основной флот Алой Розы, лишь показался на горизонте, а первая линия обороны врага, уже была смята. Поверхность моря покрылась обломками лодок и телами погибших игроков. Мелкие корабли пережившие апокалипсис, подвергались срочному ремонту, а взамен потопленных вызывались новые лодки и ресались погибшие игроки. Из нашей группы, в живых остались лишь мы трое. Иконка орчихи, так же была серой.

'Глупо было кидаться в водоворот, погибла напрасно', — покачал я головой.

— Всем живым, — заговорил рейдовый канал: — срочно вперед. Ляжте костями, но не дайте противнику спокойного фарма. Приоритетнейшая цель — корабль Томпсон. Согласно данным разведки, на нем сосредоточены основные силы Ирокезов, около двух сотен стихийных магов и лучников, уровней за 180+, под прикрытием танков и хилов. На соседних кораблях, остатки бойцов прикрытия.

Я поднял парус и пристроился рядом со Снежной королевой. С высоты бортов галеона, на меня посмотрела Венера Милосская. В следующую секунду, она перескочила через борт и приземлилась прямо рядом со мной, немного напугав сидевшего на днище лодки, медитирующего мага.

— Ты чего? — посмотрел я, на свалившееся в лодку мелкое создание.

— Даша сказала за тобой присмотреть, пока ваш хил не объявится. Нимфа посмотрела в сторону сидевшего на днище мага, затем перевела взгляд на Эстонца и мою Охотницу, замерших на мысу лодки и последним осмотрела стоявшего рядом со мной Рыцаря в черных доспехах. Я уверенно вел лодку Пальмиры, рядом присела Венера Милосская и достав дудочку, принялась наигрывать какой то марш. Корабли понеслись по волнам еще быстрей. Впереди показались три галеона противника, расположившиеся рядом с громадной черной скалой.

— Хм, а куда делись еще два корабля? — удивился я и стал посматривать по сторонам.

— Они отозвали два других галеона, когда пересадили всех членов экипажа на одномачтовики и попытались нас задержать, — пояснила нимфа.

Корабли заметили наше приближение и подняв паруса начали маневр разворота. Наш флот разделился. Два галеона, в окружении пяти шхун, взяли курс на черную скалу, я последовал за ними. Остальная масса, состоявшая из остатков мелких лодок и десяти крупных кораблей, пошла на перехват отступающего врага.

— Отлично, — заговорил Алькон в рейдовом канале, — он снесли моржу лишь 10% хп. Работаем по оговоренной схеме. Эллада, заходи на цель, тебе первой танчить.

Черная скала, возвышавшаяся над уровнем моря, при близком рассмотрении оказалась спиной морского монстра. От осознания этого факта, по мой спине пробежали мурашки.

'Валрус, легендарный рейдовый морской монстр, 250-ый уровень, двести миллионов единиц здоровья', — всплыло над монстром описание.

Эллада, двухмачтовый корабль, по виду напоминаюший греческую гребную галеру, только без весел, вырвался вперед и начал кружить вокруг Валруса, а толпившиеся на палубе игроки открыли по нему шквальный огонь. Морж дернулся и обратил свой взор, нет, не на угрозу, а скорее на мелких надоедливых мух. Которыми на фоне этого исполина, игроки по сути и являлись. Пятиметровые бивни, лениво прошлись по палубе галеры. В разные стороны полетели обломки корабля, символизирующие получение урона, а добрый десяток игроков, распластался на палубе и не подавал признаков жизни.

Трое игроков, тут же выхватили деревянные молотки и принялись усиленно колотить по палубе, восстанавливая просевшее здоровье корабля, а хилы, поднимали павших сопартийцев.

Выждав около минуты, остальной флот, стоявший на небольшом удалении, подключился к бою.

— Давай Топыч, заходи на цель, — подскочила на ноги нимфа и заиграла на дудочке походный марш. Я поднял парус и наполненный ветром, он помчал лодочку прямо к исполину.

'Слава богу, что я не встретил Валруса раньше. Поверьте, фраза: 'Обделался легким испугом', вполне могла оказаться явью. Таких гигантских монстров, я видел впервые'.

Что может сделать комар человеку? Максимум, оставить после себя зудящий участок кожи и поминание этой мелкой пакости, не хорошими словами. Но когда комаров сотни — гул в ушах начинает сводить с ума, а от монотонного зуда, хочется сбросить кожу. Тем же сейчас занимались и мы. Обложив моржа со всех сторон, начали раздражать хозяина моря своей назойливостью. Я подплыл на расстояние атаки и выпустив из рук штурвал, принялся метать маленькие разноцветные шарики в мокрую, покрытую сотнями складок, спину Валруса.

— Ух ты, а что это у тебя за умение? — тут же заинтересовалась Венера: — Я тоже такое хочу.

— Сорян, это бонусное умение изученное случайным образом у учителя призывателей и как его может получить другой игрок, я не знаю.

— Эх, вздохнула нимфа.

Меж тем, я усиленно махал руками, пытаясь, не то что бы нанести урон, а хотя бы просто попасть по моржу. Из-за слишком большой разницы в уровнях, сделать это было крайне трудно. Первые пятнадцать залпов ушли в молоко, об этом говорили летящие в небо подсказки: 'Уклонение', — и лишь шестнадцатый, достиг цели. Для верности, я еще помахал руками около минуты, попав еще два раза. Лишь затем, я взялся за штурвал и послал лодку в сторону разгорающегося невдалеке боя, между кораблями Алой Розы и пытающимися скрыться кораблями врагов.

На первой волне атаки, против нас выступило лишь два высокоуровневых аое-мага. Сейчас же, на флагмане Отверженных находился добрый десяток аоешников. И пусть их скорость каста была значительно медленней обычных магов, забрасывающих нас всевозможной магической дрянью, но именно аоешники, устроили настоящий апокалипсис. С неба падали огромные горящие метеориты, топившие за раз по несколько мелких лодочек. Над поверхностью воды, бушевали смерчи, вперемешку со шквальными порывами ветра, мешающие быстро прорваться к врагу. Вода вокруг наших кораблей, то вскипала от мгновенного нагрева, то покрывалась зеленой пленкой кислоты, то закручивалась в гигантских водоворотах, стремительно понижая прочность лодок. Но размазанный на сотни кораблей урон, все таки не смог полностью уничтожить нашу армаду и первые мелкие лодки, прорвавшиеся через этот ад, преградить путь отступающим. Ребята выполнили свою задачу и в прямом смысле слова легли костьми, под шквальным огнем высокоуровневых игроков из клана Ирокезы.

А вот и та самая Галера, корабль-клон Эллады, изрядно потрепанная, но не потерявшая своих ходовых качеств, стремительно понеслась к Томпсону. С громким хрустом и кучей разлетающихся в разные стороны щепок, корабли сошлись борт в борт и боевики из клана Алой Розы, перепрыгнули на флагман врага. Когда заходит речь о ближнем бое, маги и лучники, оказываются не самыми лучшими бойцами, а размеры палубы, не позволил им воспользоваться плюшками в виде 'блинков' и 'отскоков'. Основной костяк врага, был вырезан за считанные секунды и лишь хорошо укомплектованные танки, смогли продержаться дольше.

Два корабля охранения, отрезанные и застопоренные мелкими лодочками, не смогли пробиться на помощь к Томпсону. Осознав, что помощь уже бесполезна, оставшиеся игроки Ирокезов и Отверженных, выплеснули злость неудачи, на копошащихся вокруг игроков. Сыгранные группы высокоуровневых игроков, с легкость расправлялись с разномастным сбродом, которым являлись команды мелких лодок. Но были и исключения. Я отчетливо видел, как группа Трехпалого, не узнать двухметрового гоблина даже в этой неразберихе было крайне трудно, шутя, расправилась с одной из команд Ирокезов и быстренько взобралась на борт 'Летящего на волнах', одного из двух кораблей охранение. В следующую секунду, над кораблем поднялся толстый черный столб дыма, а его прочность плавно покатилась вниз. Что случилось со вторым кораблем, я так и не понял, но резко потеряв прочность, второй галеон плавно пошел ко дну.

Я добрался до дерущихся, когда наша победа уже была делом времени. Разрозненные, тесненные со всех сторон игроки Ирокезов и Отверженных, еще пытались огрызаться, но быстро ложились под натиском намного превосходящих сил атакующих. Натянув глазную повязку, я принялся кружить вокруг поля боя, выискивая пытавшихся улизнуть стелсеров и добыл четыре скальпа. Правда, один скальп, оказался очень живучим, но зато самым приятным.

Осознав, что его спалили, игрок с ником Фисташка, человек-лазутчик 191-го уровня, разодетый в национальную одежду индейцев, с длиннющим головным убором из перьев каких-то птиц и шикарной боевой раскраской на лице, запрыгнул к нам в лодку прямо из воды, словно пингвин запрыгивающий на лед. Но весь внешний антураж игрока, мерк на фоне осознания тог факта, что перед нами еще один Герой сервера. Двух секундная заминка с нашей стороны, стоила жизни Быстрому мертвому. Выхватив два легендарных томагавка, Фисташка в мгновение ока прикончил нашего мага. Не останавливаясь на достигнутом и легко увернувшись от выпущенных Охотницей стрел, лазутчик метнулся ко мне, и вогнал оба топора прямо мне в грудь.

'Призванное существо Рыцарь, погибло. Выносливость', — полыхнули уведомления.

Не много удивившись, Фисташка присел и нанес перерубающий ноги удар. Но не тут-то было. Полученный урон отразился обратно и Фисташка упал на дно лодки с выпученными глазами и половиной здоровья. Пришедшая в себя нимфа, подключилась к бою и заиграла на дудочке какой-то режущий слух мотив. Вскочивший на ноги лазутчик, замер на месте с занесенным нал головой топором. События развивались настолько быстро, что Эстонец, стоявший на носу, только сейчас понял, что на лодке находится враг и переключился на новую цель. Моя Охотница изо всех сил пыталась попасть во врага, но разница в сотню уровней, давала Фисташке значительное преимущество, и в плане уклонения, и в плане урезания входящего урона. Венера сыграла еще три мелодии, обвешав лазутчика ослабляющими и замедляющими дебафами, и затянула тягучую мелодию с длительными завываниями. Однако, эти завывания неплохо наносили урон и здоровье Фисташки, начало уменьшатся на глазах. Я скастовал 'разделение сил' и уйдя за спину 'зловещей тенью', зарядил 'крушителем' в затылок Фисташке. Но увы, снова разница в уровнях спасла ему жизнь, разозлив меня мелькнувшим уведомлением: ' уклонение'. Скрипнув зубами, я выдал 'натиск', — два удара ушли в молоко, и лишь третий достал до цели, отщипнув жалкие полсотни хитов его здоровья. 'Дробилка', — тут мне повезло, удар достиг цели и даже выбил из рук Фисташки, один из томагавков. Лазутчик пришел в себя и с яростным выражением на лице бросился в атаку. В последнее мгновение я успел активировать 'маятник'. И вновь мне повезло, даже высокий уровень Фисташки не смог перебороть 100% уворот скилового умения. С вытягивающимся от удивления лицом, Фисташка все рубил и рубил, но мое качающееся из стороны в сторону тело, плавно уходило из-под ударов. Все это время, мои сопартийцы не спали и здоровье Фисташки добралось до критической отметки. Постепенно, злое выражение на лице Фисташки, сменилось улыбкой и я понял, он меня узнал. На последней секунде маятника, я активировал 'вспышку' и накинул 'хамелеон'.

— Нееееет! — взревел Фисташка и вместо того, что бы активировать неуязвимость, замер на месте с удивленным выражением на лице.

Это стало его самой большой ошибкой, позволившей двум игрокам и питомцу, добить растерявшегося врага. Лазутчик зашатался, упал на дно лодки и растворился, оставив после себя приличную кучку золота.

— Фух, — выдохнули почти все разом.

— Это было клева, — радовалась победе нимфа: — Знаете, кто это был?!

— Один из героев сервера, — подсказал я.

— И это тоже, — подтвердила Венера: — а еще, это замКЛа и по совместительству рейд лидер Ирокезов. Нам просто повезло, что он сосредоточился лишь на тебе, Топычь, а потом и вовсе растерялся, когда ты исчез. С его набором умений, он бы разобрал нас на составляющие, даже с 5% здоровья.

— А день то, задался, — На лице Эстонца появилось выражение неописуемого восторга. — Жаль я запись не успел вовремя включить.

— Не переживай, у меня все записано, потом скину тебе на почту, — обрадовала лучника нимфа и обратилась к валявшемуся на дне лодки магу, — Ресов у меня нет, так что лежи пока закончится бой и хилы начнут всех подымать.

Мы еще, какое-то время курсировали вокруг сгрудившихся в кучу лодок и отстреливали одиночных беглецов, пока битва окончательно не затихла, а в рейд-канале не прогремел голос Алькона:

— Ресс всех и быстренько чинимся. Еще два клана на подходе. Занять позицию на юго-востоке от Валруса. Наши цели, корабли Альтерры и Мечей Аллаха. Ангелы прислали свой флот на помощь и прикроют нас с севера от нападения Пылающего Легиона.

К нам причалил одномачтовый шлюп с остальными сопартийцами. Пальмира реснула мага, под рассказ Эстонца о бое с одним из героев западного континента, а в глазах Воина Азерота, проскользнула нотка зависти.

— Я тут свою задачу выполнила, — сказал нимфа махнув на прощание рукой, и прыгнув в воду, поплыла к фармящим Валруса кораблям.

Флот Алой Розы произвел ремонт, переживших бой кораблей, воскресил всех погибших и выстроился заградительной шеренгой на юго-восточном направлении от Валруса. С северной, стороны разместился подошедший на подмогу флот Ангелов.

К моменту появления на горизонте первых признаков приближающегося врага, здоровье Валруса упало ниже половины и у всех игроков поднялось настроение.

— Даже если нас сейчас и сольют, — вещал голос Алькона в рейдовом канале: — Уже ни кто кроме нас, не сможет получит с него дроп.

Это поняли и приблизившиеся на минимально допустимое расстояние корабли врагов. Постояв со спущенными парусами около минуту, корабли развернулись и отправились восвояси. Чего нельзя было сказать о кораблях Пылающего Легиона. То ли пытаясь доказать, что они 'намба ван' не только на северном континенте но и на всем сервере, то ли просто от злости за потраченное впустую время, но армада Легиона со всего хода врезалась в корабли Ангелов. Завязалась жестокая бойня.

— Всем свободным кораблям, срочно идти на помощь Ангелам, — взорвался рейдовый канал. — Будьте предельно осторожны при выборе целей. Не применять ни каких массовых умений.

Флот Алой Розы обошел корабли Пылающего Легиона с тыла и бросился в атаку.

Почти десять минут продолжалась бойня, пока у врагов не закончились свитки воскрешения и не упал последний из хилов. Хоть перевес в силах был на нашей стороне, по качеству бойцов, мы были явно слабее. Павшие враги, воскрешались за нашими спинами и ударяли в тыл. Воины Алой Розы и Ангелов, стали применять такую же тактику. Аоешники Пылающего Легиона, не связывали себя рамками прицельного огня и бесновались по полной. Кругом все горело огнем, кипело горячей водой, булькало кислотными лужами и мгновенно превращалось в лед. Прокасты магов, сменялись массовыми залпами лучников и бросками метательных ножей. Тяжелее всего, приходилось находящимся в гуще сражения воинам, попадавшим под раздачу не только от врагов, но и от союзников. Ведь в массовом пвп, невозможно нанести урон лишь игроку, состоявшему с тобой в одной группе и то, если использовать одиночные умения. Для умений, работающих по площади, эти ограничения снимались. Так что, даже объединение с Ангелами в один рейд, не сильно облегчило задачу. В конце концов, на запрет применения массовых умений положили большой болт, и к бою подключилась тяжелая артиллерия, выкашивающая все живое на метровых площадях. Подсвеченный хил врага, моментально становился приоритетной целью. Я был самым мелкоуровневым игроком в рейде и без защиты, покинувшего меня Рыцаря, мои 5000 хп обнулялись в момент, когда на голову приземлялась горящая скала или ледяная глыба, размером с загородный домик. Пережить удар, я конечно мог, спасибо 'выносливости', но от навешанной кучи дебафов, ложился серой тушкой сразу же, как только заканчивала свою работу расовая способность. Хили, не говоря ни слова упрека, воскрешали меня при первой же возможности. Не знаю, каким чудом Охотница умудрялась выживать среди творящегося вокруг ада, но она спокойно призывалась после каждого моего воскрешения и даже набила мне с десяток фрагов.

Битва закончилась. Ангелы безжалостно сжигали, еще державшиеся на плаву корабли Пылающего Легиона, а в небе таяло два континентальных сообщения:

'Клан Пылающий Легион, объявил войну клану Ангелы. Клан Ангелы подтвердил объявление войны'.

'Клан Пылающий Легион, объявил войну клану Алая Роза. Клан Алая Роза, подтвердил объявление войны'.

Не смотря на публичное подтверждение войны, с самым сильным кланом сервера, все вокруг ликовали, одержав за день две победы в морских сражениях и в предвкушении окончания фарма Валруса.

Ангелы подняли павших игроков и на уцелевших кораблях отправились обратно к родным берегам.

Лодка Пальмиры, так же как и новенький шлюп Воина Азерота, были уничтожены одним из водоворотов. Все что можно было починить, подверглось быстрому ремонту. Воскрешались погибшие игроки и призывались последние резервные корабли. Я тоже призвал своего Шустрого карася и взяв на борт всех сопартийцев, направился к разбушевавшемуся моржу.

Валрус, здоровье которого опустилось ниже 30%, превратился из лениво размахивающего бивнями лапочку, в пришедшего в ярость повелителя водных просторов. Он теперь не возвышался черной скалой над уровнем моря, а постоянно перемещался и нырял на глубину. Выныривая обратно, он всегда цеплял какой-нибудь из кораблей.

Эллада, давно покоилась на морском дне и ее место заняла изрядно потрепанная Галера. Остальные корабли, попеременно выходили из зоны боя и подвергались ремонту. Что бы с полным запасом прочности вновь вернутся в строй.

Во время очередного всплытия моржа, Галера не успела увернутся и пошла ко дну. Ее место, тут же Арахис, видом напоминавший увеличенный в размерах драккар викингов, со змеиными головами на носу и корме. Только двухмачтовый и без весел.

Снежная королева, тоже недотянула до конца боя. Окончательно разбушевавшийся морж, обрушился на нее всей свой массой и утащил под воду вместе с игроками. Через пару секунд, на поверхность всплыли обломки и тела погибших игроков.

Наконец, Валрус издал предсмертный крик и откинувшись на спину закачался на морской глади, а воздух наполнился радостными выкриками тысячи игроков. Перед моим взором выскочило уведомления:

'Титул 'Коллекционер редкостей', увеличился до 2-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство Легендарного монстра Валрус: сила +5, хп+200, мп+100, +1% ко всем видам скорости, +1% ко всем видам устойчивости и уклонения, +3% дополнительного урона по всем морским монстрам'.

Из-за слишком большой разницы в уровнях, опыта за убийство Валруса мне не дали. Такова уж игровая механика.

Роза Ветров, второй галеон Алой Розы, куда перебралась верхушка клана, направился к поверженному гиганту, а в рейдовом канале раздавался спокойный голос Алькона, зачитывающего условия распределения наград и поощрений для участников рейда. На секунду голос запнулся и Алькон не смог сдержать эмоций:

— Дропнулся бивень! — заорал он в рейдовом канале. А я увидел как на палубе флагмана, пустился в пляс фурри-ягуар.

— Что, очень редкая штука? — поинтересовался я у Воина Азерота.

— Честно, не знаю. Я не хардкорный игрок, играю ради удовольствия.

Остальные члены команды, тоже пожали плечами и развели руки в стороны.

Погибший Валрус исчез, а в рейдовом канале вновь заговорил Алькон:

— А теперь, все живенько сматываемся. Потому что через пять минут, морж зареспавнится и будет очень зол.

Мигнул конвертик входящего сообщения. Послание от Селесты с вложением: 'Привет еще раз. По случаю удачного завершения фарма, высылаю оговоренную сумму оплаты, в размере 1000 золотых монет. Спасибо что пошел с нами. П.С. подумай о вступлении к нам в клан'.

Остатки флота Алой Розы, беспорядочной массой направились обратно домой. Я не стал выделяться из толпы и пристроился в серединке процессии, а через полчаса плавания, моему взору предстал вольный город Кортика.

Гавань была огромной. Мой Шустрый карась, затерялся среди сотен пришвартованных кораблей. На пирсе, где раскинулись первые торговые палатки и разгуливали лоточники, я распрощался с сопартийцами и вышел из группы. Дизайн Кортики, выполненный в Греческом стиле, мне понравился, и я решил тут подзадержатся, ненадолго. Каждый второй игрок, встречавшийся на пути, оказывался иностранцем. 'Судя по всему, город находился в фаворе у игроков из других фракций'. Помимо летучих отрядов охраны, курсирующих по улицам, на каждом перекрестке встречался стационарный патруль и криков 'держи убийцу' или 'лови вора', было неприлично мало.

Потолкавшись по улочкам и пообщавшись с местными нпс, взял сразу несколько квестов на зачистку окрестных территорий. Сказалось влияние титула 'Непобедимый'. Ведь в том же Динае, мне пришлось сперва поработать грузчиком, прежде чем подросшая репутация, позволила обратиться к главе порта за квестом на строительство лодки.

Выйдя через северные ворота, направился к одному из подсвеченных квестовых маркеров, вызывая на ходу свою армию. Местность была открытой, с невысокой травой и кустарником с большими острыми шипами, похожим на заросли терновника. Постреливая местных мобов, закрыл два квесты: на змеиные железы, выпадающие из местных 'Кобр', отличавшихся солидными габаритами и отменным здоровьем и шкурки 'Иглошипа', разновидности ящериц, обитающих в тех самых кустарниках. А возле третьего маркера, квеста на воск для свечного заводика при местном храме, меня ждали три ПКшера-северянина. Точнее, они ждали не меня, а любого выполнявшего данный квест и судя по ярко-красным никам, игроков желающих выполнить задание храма, хватало.

Я шел спокойным прогулочным шагом, когда раздалось знакомое 'дзинь' и Фея подсветила контур человека-ассасина, притаившегося под одним из кустов. Взяв его в цель, боковым зрением заметил выходящих из-за соседних кустов двух орков, с такими же красными никами и улыбками до ушей. На что они надеялись, я так и не понял. Подумаешь уровни под 70, мои-то питомцы, гораздо выше. Не став церемонится, отправил Рыцаря с волком в атаку на орков, а сам с Охотницей взялся за инвизера.

Ассасин умер, так и не успев подняться на ноги и поучаствовать в бою. Сдвоенный выстрел Охотницы, пробил ему черепушку и навесил ослепление, а я, метнувшись 'зловещей тенью', скастовал 'разделение сил' и врезал 'крушителем' и 'натиском', по спине лежавшего игрока. Хруст позвоночника, прозвучал как контрольный выстрел. Оставив на земле деньги и предмет экипировки. Ассасин, не задерживаясь отправился на местное кладбище и скорее всего, на выход из игры. Ближайший час, ему один черт с территории кладбища не выйти.

Меж тем, один из орков видать рассмотрел уровень моих петов и решив не ввязываться в бой, бросился наутек. Дальность стрельбы Охотницы, усиленная пассивкой Феи, не позволил орку скрыться и утыканный стрелами, он упал лицом в песок в тридцати метрах от меня. Рыцарь в авангарде, на пару с волком, шустро расправились со вторым орком.

Я подсчитал добычу: +3 к репутации, семь золотых, 'перчатки Ликвидатора', 'ятаган Воителя' и 'кольчуга Ратоборца', — неплохо прошелся по квестам.

Охотников за воском оказалось много, а вот самого воска — катастрофически мало. То ту, то там, вспыхивали разборки из-за реснувшегося пчелиного гнезда, в большинстве случаев заканчивающиеся смертью обоих. Добить победившего подранка, желающих хватало.

Мое появление в окружении петов, произвело фурор среди местных игроков. Большинство в ужасе шарахались в сторону, словно от прокаженного, но нашлись и поклонники. Два колоритных орка, напросились на совместное селфи, а маленькая гномочка, бесцеремонно повисшая на моей шее, просто прокричала в ухо:

— Улыбнись!

Чтобы не оглохнуть, пришлось подчиниться. Пока набирал необходимое количество воска и отбивался от охранявших его диких пчел размером с кулак, моя команда успела пыхнуть лвлапами, а перед глазами вылезло системное уведомление:

'Питомец Белый клык, достиг 100-го уровня и может быть перерожден из волка в Великого волка'.

Яркий, солнечный игровой день, сменился не менее темной ночью. Но городская суета и не думал утихать. Кстати, именно в Кортике, я впервые узнал, что в игре имеются и портовые шлюхи. Разномастные неписи женского пола, позволяли себя тискать и уводить в соседний трактир, где на втором этаже сдавались комнаты. Вот и сейчас, направляясь к портальной арке, мои уши улавливали летящий со всех сторон, женский смех.

Ко мне подошла громаднейшая орчиха, в полтора моих роста высотой и прижала к себе. Моя голова, на фоне ее груди, выглядела словно теннисный мячик, рядом с двумя баскетбольными.

— Не хочешь ли развлечься, мореход? — гаркнула орчиха.

С трудом освободившись из ее объятий, вежливо отказался. За то выскочивший откуда-то сбоку человек в одежде мага, с расширившимися от удивления глазами, прижал свои трясущиеся ладошки к груди орчихи и еле сумел выговорить:

— Я, я хочу пойти с тобой.

Орчиха окинула кавалера оценочным взглядом и кивнув головой направилась к таверне, раскидывая в стороны зазевавшихся игроков и неписей. Следом семенил человек, бережно поглаживая необъемный зад зеленокожей.

— Будет прыгать как на батуте, — послышались смешки из толпы зевак.

Но впавший в легкую эйфорию маг, казалось, этого даже не услышал.

— Знойная женщина, мечта поэтов, — проводил парочку взглядом, стоявший в сторонке гном: — Но лично я, предпочитаю тощеньких. Эй, остроухая, айда со мной, — с этими словами, гном подхватил на руки худенькую эльфийку.

Но не тут то было, эльфийка легко освободилась из рук гнома и махнула рукой, стоявшему недалеко стражнику.

-А ну, не балуй! — тут же среагировал стражник, на жест жрицы любви и направил острие алебарды на гнома.

С разных сторон, в адрес неудачника посыпались смешки и выкрики:

— Любилку сперва отрасти. — Малек, линяй отсюда.

А пунцовый гном, моментально затерялся в толпе. Игра, строго следила за растлением малолетних, позволяя нпс получать информацию о возрастной категории, потенциального клиента.

Наконец я добрался до местного портала и переместился в шахту. Сидевший у сторожки Кумась, приветливо махнул рукой.

— Кумась, а куда бригадиры денутся, после обновы?

— Сокращают нас, — усмехнулся гном. Оно в принципе и к лучшему. Я уже давно хотел забить на игру. К жене в рекламный бизнес подамся.

— А Жужуха и Вертер?

— Леська, точно в какой-нибудь клан пойдет, ей деньги на учебу нужны. Про Вертера не знаю, он не говорит о своих планах.

— Ясно, обосрал я вам всю малину.

— Не ты, так другой бы нашелся, кто заметил бы ботов в игре. Все-таки, более двухсот миллионов активных подписок на игру, это не мелочь.

— А что, когда в кланы добытчиков возьмут, боты не смогут там спокойно работать? Или создадут клан, чисто из добытчиков и будут дальше спокойно рубить бабки.

— Не выйдет. Контора давно уже прорабатывала эту тему. Создать клан из одних добытчиков, невозможно. Во-первых, принимать добытчиков в клан, можно лишь по достижению кланом пятого уровня, а это, как минимум тысяча игроков. Во-вторых, стартовое подразделение добытчиков в клане, будет составлять всего 200 человек. Ну и в-третьих, контроль за игроками-добытчиками, теперь будет куда выше, чем раньше. Даже те, кто сейчас останутся на попечении у конторы, со временем будут переведены на вольные хлеба. Недаром же ввели официальный обмен игровой валюты.

Оставив гнома сидящим у сторожки, полетел к горгульям и принялся долбить жилы. Через пару часов ударного труда, на шахту накатилась очередная волна сумрака и тысячи реснувшихся личинок, устремились на поиски поживы. Я не стал терять время и портироватся в зону отдыха, спокойно продолжая ворочать кайлом и позволив Охотнице разбираться с этой мелочевкой. И лишь иногда отвлекался от работы, что бы пройтись 'охотником', по редкой неисчезнувшей туше. Сумрак закончился так же быстро, как и начался. Охотница добила последних мобов и замерла в постойке смирно. Мигнул конвертик входящего сообщения. Послание от Драза:

'Ты в шахте?'

Отписался:

'Да, но энергия почти в нулях, скоро регенится полечу. Потом, могу к тебе присоединится'.

Тут же пришел ответ:

'Ок, я у таблички до 5 утра'.

Слив окончательно энергию портанулся к складу и сдал породу. Закинувшись пловом, направился к арене и одержал 47 побед подряд, достойных противников не наблюдалось и в ближайшее время, врят ли они появятся. Даже если какой-нибудь игрок и сменит класс на призывателя, ему придется как минимум три недели задротить, что бы выкачать слуг до 90-го уровня, а самому сливаться, оставаясь 50-ым. Но даже такой подход, не помог бы ему победить, без экипировки в легендарный шмот. А на сколько я мог судить, по уровням продаваемых на сайтах вещам, ни кто из крафтеров не занимался изготовлением низкоуровневого высококлассного шмота.

В районе таблички, было темно и пусто. Кобольд махал киркой в гордом одиночестве и лишь шум ударов нарушал гробовую тишину этого места.

— Здорова, а ты чего сюда лазишь? Сейчас же и наверху конкуренции нет.

— Ай, спускаюсь по привычке. Надумал уже в какой клан подашься?

— Нет еще, а ты?

— Я к 'Наемникам' пойду. КЛ сказал, что возьмет без проблем. Ты кстати о Братках слыхал?

— Нет, а что случилось?

— Нет больше такого клана на нашем сервере, вот что случилось. Они продули разом три крупных войны и на этой почве, пошел разлад между офицерами клана. Половина игроков, вышла из клана еще утром, а в девять вечера, на форуме, Полковник — глава клана, официально объявил о роспуске клана 'Братки'. Судя по слухам, многие из 'Браков', даже сменили игровой сервер.

Я раскрыл свой черный список и заметил, что оттуда исчезли ники: 'Весомый Аргумент' и 'Бивень'.

— Я сегодня, с флотом 'Алой Розы', на Валруса ходил. Дропнулся бивень. Так Алькон, аж в пляс пустился узнав об этом.

— Еще бы не пуститься в пляс, когда шанс дропа бивня, меньше 1%.

— А для чего он вообще нужен?

-Если при крафте, добавить присадку из перетертого бивня Валруса, то шанс получить мифический предмет, повышается до 50%. Это при учете, что игрок-изготовитель, будет иметь 10 ранг мастерства. В клане 'Алой Розы' такие мастера имеются. Так что, скоро очередной офицер клана, обзаведется мифической пухой или доспехом. Кстати, когда ты свой бомже-шмот менять думаешь?

— По мне, так неплохой сетик. Прочности еще больше половины, да и не напрягают пока месть ни мобы, ни игроки.

— Тебе по статусу положен более качественный крафтовый шмот. Или ты думаешь, что никто не знает о продаже 'трезубца Посейдона'? — усмехнулся кобольд. — Легенды на твой уровень не существует, а вот эпик сет, тебе вполне по карману. В сотню уложишься.

— Саня, я в тот же день вывел бабки из игры, — улыбнулся я.

Кобольд замер на месте и вдруг громко засмеялся:

— Пипец, я снова начал думать как задрот годовалой давности. Правильно ты поступил. Вся эта пыль в глаза, не для нашего положения.

За разговором и работой, время летит быстро. На меня навалилось чувство усталости и распрощавшись с Дразом, я переместился в зону отдыха, и вышел из игры.

На планшете мигал конвертик входящего смс, от Насти:

'Утром заскочу на горячее кофе со сливками'.

Я недоуменно почесал голову:

— Какие сливки, у меня их отродясь не было.

Перед тем как окончательно отключится, до меня дошел смысл Настиной смски.

Разбудил меня настойчивый звонок в двери. Перебравшись в кресло-каталку и потирая спросонья глаза, открыл двери.

— Ну ты и соня. Уже солнце давно встало, — Настя ворвалась в квартиру, оставляя за собой, приятный аромат женщины. Отконвоировав меня, обратно в комнату, она набросилась на мое тело, словно голодный тигр на кусок свежего мяса.

После утреннего физо, Настя побежала в душ, а я умудрился вновь отключиться. Из полудремы, меня вывел защекотавший нос запах жареной ветчины, полетевший по комнате. Натянув спортивку и перебравшись в кресло, поехал на кухню.

Настя жарила яичницу, стоя в одной рубашке.

— Ты не будешь против, если я халатик и тапочки сюда принесу? — обернулась Настя на шум моей телеги.

— Насть, ты уверена в своем выборе?

— Свой выбор, я сделала давно. Пробовала потом встречаться с другими парнями, но ничем хорошим эти встречи не закончились. Ну так что, можно закинуть сюда пару своих вещей или боишься распрощаться с жизнью холостяка?

— Я буду только рад.

С тех пор, моя квартира постепенно начала заполнятся женской атрибутикой, а через неделю, Настя перебралась ко мне окончательно. Но жаловаться в этой ситуации, было совершенно не на что. Рацион моего питания, плавно изменился от полуфабрикатного редко гретого, до горячего первого и домашних котлеток. Да и по ночам, в комнате было слышно тихое посапывание, говорившее, что я больше не один. Хотя места на диване после ее появления, стало заметно меньше и это несмотря на ее вполне компактные размеры. Но все это, дела хоть и не столь далекого, но все же будущего.

Сейчас же, выпроводив Настю за дверь и окунувшись в игру, первым делом направился к ближайшей конюшне за квестом на перерождение волка. Затем покинул Кортику через западные ворота и последующие четыре часа, полностью уделил раскачке Белого клыка, усиленно вырезал все живое, и не совсем живое, встречающееся на пути, пока действовал эликсир роста. Волк заметно подрос, это уже был не тот маленький волчонок, которого я когда то давно достал из своего мешка, а матерый волчище с меня ростом. В комплекте с возросшими боевыми качествами, Великий волк позволял нести седока со скоростью 35км/ч и мог ускоряться до 55км/ч сроком на 10 секунд, с откатом в минуту. Да и остальные умения волка, заметно подросли в качестве, сделав зверя еще более опасным противником.

Пролазив по окрестностям еще пару часов и апнув уровень полетел к месту сбора. Раздолье, локация для игроков 50+, но фактически, здесь тусовались игроки не ниже 70-го. У Южных ворот, уже топталась приличная толпа, раза так в два больше, чем в походе на лича и я долго не мог найти Фриду. Даже тот факт, что она фурри-пантера, не очень этому способствовал. Не спеша прошествовав сквозь галдящую массу народа, я наконец-таки ее увидел, стоявшей рядом с группой игроков из клана Просветители. Да и сама пантера носил таг этого клана, а вот ее друзей, я не видел.

— Привет Фрида, — подошел я к пантере, — А где твои бывшие компаньоны?

— Приветик, — улыбнулась пантера и прислала приглашение в группу, — Ай, распалась конста, а вместе с ней развалился и клан.

Судя по ее тону и погрустневшему лицу, эти воспоминания были из разряда печальных и я не стал уточнять причину распада.

— Топычь здорова!

Услышал я знакомый голос.

— Ба, Малой, и ты тут? Давненько не виделись.

— Да, в прошлый поход малость занят был, не смог с вами сходить. Вот нашел себе консту и вступил в клан, — показал Малой пальцем себе на макушку. — Сейчас кстати и Шипучка с Башкой подойдут, мы им вчера тоже отписались.

Я посмотрел на флаг рядом с ником Малого и увидел такой же значек клана как и у Фриды.

— Так ты теперь с ней в консте что ли? — удивился я, осенившей меня догадке.

— Ну да. Она консту и сколотила. Кстати, места для танка и дд, еще вакантны. Ты как, для постоянной группы не созрел еще?!

— Какая постоянная группа, с моей-то скоростью роста?!

— Подбиваем группы, через пять минут выступаем, — полетел по рейдовому каналу сухой мужской голос.

— Ну где они?! — занервничала Фрида.

— На подходе, — спокойно сказал Малой, а я осмотрел состав группы и рейда в целом.

На данный момент рейд состоял из 427 игроков, а наша группа, имел лишь 5-ых участников: Фрида, вымахавшая до 71-го уровня; Хилый малый, ставший 69-ым; Бросок кобры, эльф-нож 70-го и Кранты, гоблин-лучник 72-го. Пока я рассматривал игроков, к нам присоединились: Шипучка, взявшая 73-ий и Башка, качнувшийся до 70-го.

— Всем привет, извините за опоздание, — заговорил Орк.

— Идем без танка? — задала вопрос Шипучка.

— А разве Топотун своим Рыцарем не сможет потанковать? — удивилась Фрида.

— Не сможет. Там 90-ый уровень предел, а его Рыцарь, поди под сотню уже вымахал, — посмотрела на меня дроу.

— 98-ой, если быть точным.

— Ого. Значит идем без танка, сейчас уже поздно добор делать.

— А кто сегодня протеже нашего похода? — поинтересовался я.

— Сегодня нас никто не курирует. Идею похода предложил Болливар, чел из нашего клана. Поэтому рейд, на половину состоит из воинов нашего клана, остальных, добирали среди френдов.

— Кто еще не взял квест на Идантирса, срочно берем его у капитана стражи, стоящего у караулки возле ворот. Через две минуты выдвигаемся, — снова громыхнул рейдовый канал.

— Ой, я тоже квест еще не взял, — опомнился я и метнулся в сторону ворот.

Таких же забывчивых как и я, оказалось много, и вокруг капитана стражи вырос забор из игроков.

— Выступаем! Все телепортируемся к входу в скидифские могильники — пронеслось в рейд-канале и толпа игроков начала редеть.

Я быстро подтвердил взятие квеста и через мигающую недалеко арку мини-телепорт, переместился в нужном направлении. Здесь, уже была условно-боевая зона и стихийного базарчика, на подобии как у ворот Трилесья, не наблюдалось и качающиеся группы игроков, почувствовали себя очень неудобно, когда на полянке начали появляться игроки рейда.

— Ждем еще минуту и кикаем опоздавших. Пока объясню тактику убийства Идантирса. Предводитель скидифов, обитает в гробнице царей, это самый последний из курганов в центральном ряду. Никто самостоятельно вперед не ломится, так как дорогу к кургану, охраняют души павших воинов с быстрым временем реса. Убийство босса, делится на четыре этапа. Первый этап — самый простой, просто мочим его на месте появления. Когда здоровья Идантирса упадет до 10%, начинается второй этап. Он вызовет на подмогу воинов, а сам будет активно регенится. В этот момент, все переключаемся на уничтожение слуг. Чем быстрее перебьем реснувшихся воинов, тем меньше Идантирс восстановит себе здоровья. Когда падет последний призванный слуга, начнется третий этап сражения. Босс снова начнет атаковать и периодически будет наносить очень сильный массовый удар. За три секунды до удара, он будет выкрикивать предупреждение. В этот момент, всем без исключения нужно успеть отбежать от моба. Я на всякий случай буду выкрикивать в канал когда нужно отбегать. За каждого убитого игрока, он будет получать бонус к броне. Если будете хлопать ушами и часто подыхать, бой с предводителем может затянуться надолго. Когда здоровье Идантирса вновь упадет до 10%, начнется финальный, четвертый этап сражения. Здесь, так же будет массуха, только узконаправленная. За секунду до удара, босс будет заносить свой меч над головой и поворачиваться в сторону нанесения удара. Предупреждать на этом этапе, кому нужно отбегать, я не смогу физически. Заметили, что босс занес меч и повернулся к вам лицом, сразу отбегайте в сторону. За каждого убитого игрока, Идантирс будет получать бонус к регенерации здоровья. Так что, так же не зеваем, если хотим управиться по быстрому. Вот и вся тактика. Я смотрю, все успели добраться до места. Выдвигаемся по центральной дороге в порядке нумерации групп в рейде. У душ, очень быстрый респ, будем успевать убивать их по два раза как минимум. Не зеваем.

Пока проводили инструктаж, я успел полюбоваться открывшимся видом. Скидифские могильник, представляли собой огромную территорию с пожухлой травой, утыканную высокими земляными и каменными курганами. Согласно легенде, здесь произошло одно из великих сражений в истории мира Террановы. Большая армия южан, вторглась в эти места, где обитали разрозненные племена скидифов и бесцеремонно принялась грабить местных обитателей. И тогда, Идантирс, вождь одного из самых сильных племен, бросил клич и сумел объединить, разрозненных и подавленных скидифов в единое воинство. На месте могильников и произошла решающая битва, длившаяся более суток. Лишь один человек из ста, остался в живых после этой сечи. Идантирс, сумел пережит этот бой и собственноручно перебил все военачальников южной армии. Оставшиеся в живых, не могли похоронить всех погибших и Идантирс приказал сложить из тел огромные курганы, и засыпать их сверху, небольшим слоем земли. Так и появились первые Скидифские могильники. После смерти Идантирса, его похоронили здесь же, среди курганов и сложили поверх его могилы каменную гробницу, назвав ее гробницей царей.

Согласно описанию на форуме, эта локация была заточена под игроков 75-95-го уровней и кроме обитавшего здесь Идантирса, имела еще два подземелья. Пройти одно подземелье можно было раз в сутки, другое — раз в три дня. Кроме этого, локация кишила нежитью с быстры временем воскрешения и как следствие, являлась одним из любимых мест кача среди игроков.

Рейд, плавно вытянулся в длинную живую змею и направился по центральной дороге, вырезая бродившие тут приведения. Качающиеся среди курганов небольшие группы, завидев двигающуюся массу игроков, предпочитали заранее уходить с нашего пути. Приведения и правда имели быстрый респ и хоть опыт за убитого моба размазывался на всех игроков, рейд принял форму песочные часы. В начале и конце, две больших кучи, а в середине, ленивые одиночки предпочитавшие просто добежать до места. Через пятнадцать минут мы приблизились к величественному каменному строению, а на карте высветилось описание текущей местности — 'гробница царей'. Приведшая нас сюда дорога, заканчивалась у входа в гробницу. Игроки подходили к каменным воротам и исчезали. Я тоже приблизился к воротам и прочитал выскочившее уведомление:

'Вы хотите переместиться внуть усыпальницы Идантирса — предводителя скидифов? Да/Нет'.

Активировав 'Да', очутился в просторном подземном зале. Свод зала поддерживался двумя рядами колонн, выстроенных кругами от стоявшего в середине каменного саркофага.

— Танки, вперед, — скомандовал рейд я и увидел нашего рейд-лидера. Человек в одежде мага с одноручным посохом в одной руке и щитом в другой, имел 75-ый уровень. И если судить по коричневым переливам всей его экипировки, Болливар был ярым доном.

Танки рейда двинулись в сторону саркофага, а зал заполнился скрежещущим голосом, выкрикивающим какие-то фразы на непонятном языке, но судя по интонации — нам были не рады. На верхней плите саркофага, появился прозрачный силуэт человека и начал плавно обретать телесность и увеличиваться в размерах. Наконец, метаморфозы закончились и с надгробия, на каменный пол, спрыгнул четырехметровый воин закованный в чешуйчатую броню. В руках, воин держал шипастую палицу и не менее шипастый щит, а за спиной виднелась рукоять двуручного меча. Сквозь забрало шлема на нас зыркнули два ярко-красных глаза, а я прочитал выскочившую над головой воина подсказку: 'рейдовый уникальный монстр 'Идантрис — предводитель скидифов', 70-ый уровень, 27341000хп'.

— Уш горану, торуп отукан, — выкрикнул Идантирс и бросился в атаку. Находившиеся чуть впереди танки перехватили воина на половине дороги и взяли в плотное кольцо.

— Все в бой, — скомандовал Болливар и толпа мелишников, с криком и гиканьем ломанулась в атаку. Дальники, распределились по периметру босса и спокойно принялись запускать в него, не только магически шары и стрелы, но и использовать другое, всевозможное оружие дальнего боя. Я даже не предполагал, что в игре имеется столько вариаций оружия и замер на несколько секунд, рассматривая стрелков. Кто-то, выхватывал из заплечного колчана дротики метровой длинны и с упоением запускал их во врага. Кто-то метал небольшие камешки, используя при этом самую обыкновенную рогатку. Даже нечто похожее на старинный мушкетон, заряжаемый через ствол, было замечено в руках у одного из игроков. Но больше всего, меня поразил игрок с ником Рикошет, разодетый в ковбойский наряд и вооруженный самыми настоящими револьверами.

Шум боя, отразился от сводов зала и разбавил царившую тут атмосферу спокойствия и запустения.

— Макс, хорош прохлаждаться, давай бей босса, — долетел до моего слуха голос Шипучки.

— Уже бегу, на чела с револьверами засмотрелся.

— Ааа, этого кадра я знаю. Сынок богатенького олигарха. Имеет во владении свой личный остров.

— Откуда знаешь, — усмехнулся я.

— Он как то ко мне подкатывал, думал, я на его понты поведусь.

Несмотря на огромную ораву милишников, подступится к боссу оказалось очень легко. Я как бы прошел сквозь строй толпившихся игроков и спокойно принялся пинать Идантирса.

'Разделение сил'.

'А силен предводитель', — отметил я существенный прирост в параметрах. 'Крушитель, натиск, дробилка', — замелькали мои кулаки нанося урон боссу. Дебафы на Идантирса не ложились, но это вовсе не мешало обступившей босса толпе в четыре с хвостиком сотни бойцов, планомерно опустошать шкалу его здоровья. Двадцать минут боя и первый этап битвы подошел к концу.

— Охруна, мири! Охруна! — выкрикнул босс и сгруппировавшись, окутал себя темным ореолом.

— Слуги, — выкрикнул Болливар в рейд-канале и я обернулся. Со всех сторон из стен зала начали вылезать приведения воинов, вооруженных короткими мечами и щитами, имевшие 60-70-ые уровни.

— Торуп Идантирса! — понеслось эхо по залу и толпа воинов бросилась на нас в атаку. В этой ситуации, дальники оказались в очень невыгодном положении. Так как стали первыми, кто принял на себя удар атакующих и фреймы некоторых игроков, моментально стали серыми.

— Болливар баран, надо было заранее подвести дальников к нам поближе, — выругалась Шипучка в канале группы.

— Ой Шипа, ну нельзя же всего пересмотреть, — заступилась за РЛа Фрида.

Милишники, используя игровое ускорение, быстро преодолели расстояние с врагом и завязалась новая волна боя. Восставших воинов оказалось очень много, но сила их атаки, позволяла спокойно выдерживать прилетающий урон, а хилы, не давали упасть особо слабым игрокам. Выкрики на непонятном языке, вперемешку с отборным русским матом, повисли над толпой дерущихся. Выбрав ближайшего моба в цель, выкрикнул связку своих умений: 'Разделение сил, зловещая тень, крушитель'. 'Оглушение' прошло на призрачного воина и он замер на месте. 'Дробилка, натиск', — меч выпал из его руки, а тройка в спину упокоила призрака. Пока разбирался с врагом, сам получил мечом в спину и развернулся к новому противнику. Скилы в откате, но это не помешало мне, просто набить наглецу полуистлевшую морду. Мы бились уже пять минут, а волна призраков все лезла и лезла из стен. Адреналин, приятно резвился в крови и тут, нам на голову посыпался огненный камнепад. Малой негромко выругался в пати-чате, а вот Шипучка, открыто высказала свое негодование в общем канале:

— Кому там делать нечего?

— Стоп массухи! — крикнул Болливар в рейд-канале, — Вы что, совсем с ума посходили, своих же положите.

— Сорян, случайно вышло, — ответил кто-то на противоположенной стороне зала и я тут же забыл о случившемся инциденте, сконцентрировавшись на новой цели. А вот Шепучка, с вполне серьезным видом заговорила в пати-чате:

— Случайно можно по своему сектору шарахнуть, а не по противоположенной стороне зала. Валер, как босс упадет будь наготове, та пати явно Топыча слить хочет. Сейчас пристрелку делали, что бы оценить нанесенный урон.

— Понял, все сделаю, — отчитался Хилый Малый.

— Свет, ты кстати так и не сказала, откуда Малого знаешь.

— Забавная история вышла. Один энтузиаст, устроил в нашем городе реалку для игроков Терранова, а этот чудик, написал свой игровой ник на бейджике и повесил на шею. Народу собралось очень много, ну и я пошла тусанутся и прямо нос к носу с Валеркой столкнулась. Вот так и познакомились.

— И как она в реале, — тут же оживился орк.

— Валера, не вздумай — пригрозила ему кулаком Шипучка.

— Видишь, ругается, — улыбнулся жрец, но как только дроу отвернулась, сжал руку в кулак и оттопырив большой палец вверх подмигнул нам одним глазом. Мы поняли недвусмысленный знак Малого и с улыбками на лицах приступили к дальнейшему уничтожению наступающей нежити.

Наконец волна призраков пошла на убыль и совсем истаяла.

— Ижити мортвум! — проснулся босс, отрегенивший 85% своего здоровья и отбросив в сторону булаву и щит, выхватил из-за спины двуручник. Рейд вновь облепил босса.

— Подивши, смирды! — крикнул Идантрис

— Удар, — выкрикнул Болливар. Но как это обычно случается, часть игроков рейда прослушала вводную лекцию и через три секунды осела на пол серыми тушками.

— Народ, ну для кого я распинался, — выругался в рейд-канале Болливар.

— Хахаха, смирды, — поддержал Идантирс своим смехом, негодование РЛа.

Хилы принялись воскрешать неудачников, а остальные вновь налегли на босса. Где то раз в минуту, Идантирс выдавал массовый круговой удар мечом. Но один черт нашлись те, кто не успевали реагировать, ни на крик самого босса, не на предупреждение РЛа и уже к середине шкалы здоровья Идантирса, я заметил существенно просевший по нему дамаг. Если в начале третьего этапа, я выдавал около 300 единиц урона с руки и до тысячи под скилами, то теперь, даже скилам с трудом удавалось выбить пару сотен.

— Упавших до конца третьего этапа не ресать! — выкрикнул приказ Болливар, — иначе мы его полдня будем бить.

Многие согласились с решением РЛа, но и нотки недовольства так же проскочили в общем канале. Почти час мы пинали Иданирса, пока сумели опустить его здоровье до 10%, а на полу вокруг него, лежало около сотни тел неудачников, не сумевших вовремя убраться от массухи босса.

— Аааа, призрену смирды. Тируп ыми назимли! — крикнул Идантирс и сорвав с себя доспехи, обнажил торс заправского культуриста.

— Финал! — крикнул Болливар, — смотрите за замахом босса, не забывайте отбегать в сторону.

— Не стойте на месте, удар и шаг в сторону, — крикнула в пати-чат Шипучка.

Мы доверились ее словам и стали действовать по этой тактике. И точно, почти всегда оказывались либо сбоку от удара босса, либо за его спиной. Через пять минут не выдержал Болливар и матерясь себе под нос отдал приказ в рейд-канал:

— Кого воскресили после удара босса, отходят за пределы его атаки и ждут окончания битвы там. Кто не послушается, будет исключен из рейда.

Несколько недовольных таким решением игроков, начали ныть в общем канале, но их голоса потонули среди сотни возмущенных выкриков:

— Хватить ныть и так за пять минут ни капли здоровья у босса не отняли из-за вас. — Я бы таких, прямо сейчас кикнул!

После этого, несколько десятков человек сами отошли от босса в сторонку и дело пошло на лад. За десять минут мы добили предводителя и порадовались фейерверку лвлапов и выскочившим перед глазами уведомлениям.

'Титул 'Коллекционер редкостей', увеличен до 3-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство 'Идантирса — предводителя скидифов': +5 к силе, +1% ко всем видам устойчивости, +3% к урону нежити'.

— Дроп идет на рандом, — сказал Болливар и начал поднимать предметы. Далеко не все остались довольны распределением вещей, но великий рандом, редко с кем-то консультируется. Мне, например, достались совершенно ненужные, уникальные, 'сапоги скидифского воина', которые я с чистой совестью отдал выпросившему их игроку с ником Марунда.

— Всем спасибо за участие в рейде. Желающие вступить в клан Просветители, оставляем заявку на форуме в разделе: 'набор в клан', — последний раз заговорил рейд-канал и рейд был распущен, а по залу загуляли всполохи возвратных телепортов. Вот тут то и началось самое интересное.

Атака на меня, была точно выверенной и как обычно лишь выскочившая 'выносливость', спасла мою шкуру.

— Защитный покрой, исцеление, очищение, — выдал серию кастов Малой.

— Звезда ас, крест слип, сердце рут, — полетел в чате крик Шипучки уходящей в инвиз.

— Кошмарный Сон, Зыбучие пески, — сразу же среагировал жрец, прокидывая сон на хила враждебной пати и обездвиживая их танка. Шипучка вынырнула за спиной кастующего мага и с двух ударов уложила его на пол.

— Ааа, — пронесся мимо меня Башка с плеч с разбега сбивая с ног растерявшегося лучника и выдавая свою любимую тройку полуторными мечами.

— Асист, — вешает звезду на другую цель дроу.

— Наших бьют, — закричал в общем канале выведенный из строя хил. Большинство оставшихся в зале игроков, непонимающе повернулись в нашу сторону, но нашлись и те, кто решил подраться. Один из танков, 'Троянский лев', выдал провокацию и сбил цель у Шипучки.

— Хрена лезешь не в свои дела, — закричала дроу, вгоняя оба кинжала в грудь танка. Благо уд Малого еще действовало и не позволили Шипучке убиться об обратку, вписавшегося за врагов танка.

— Звуковая волна, фатальный удар, провокация, — Башка, с двух скилов зачехлил спящего хила и переключил агр танка на себя.

— Разделение сил, зловещая тень, крушитель, — вынырнул я за спиной Троянского льва и высек 'оглушение'. Более высокий уровень и заточка в жир, позволили танку пережить крушитель. 'Дробилка, натиск', — еще четыре удара в спину и 'Троянский лев' грохнулся на пол серой тушкой.

— Бей их, — эхом разнесся чей-то выкрик по залу и еще десяток игроков подключились к веселью. Свист стрел, гул магических шаров и выкрики применяемых умений, надавили на уши и лишь уд Малого, отсчитывающее последние секунды, вновь не позволило нам всем умереть.

— Рыцарь, Охотница, клятва защитника, крик гнева, охранять, — выдал я серию команд. Появившиеся слуги моментально вступили в бой, да и наши сопартийцы, все-таки решили за нас вписаться. Выдавшего массагр Рыцаря, облепили со всех сторон вражеские игроки, а Охотница, сразу же нашла цель и вогнала сдвоенный выстрел в ближайшего ко мне ножа. Среди атаковавших нас игроков, нашелся еще один хил, так же навесивший 'бессмертие' на свой отряд.

— Крест, звезда, кил и уходим на тп, — выкрикнула Шипучка и лавируя между игроками окутанными ореолом защитного умения, вынырнула за спиной стоявшего поодаль мага. Три удара и маг падает на пол серым трупом. Я осмотрелся и заметил крест над танком из первой напавшей на нас пати, к которому уже мчался Башка с плеч, а звезда висела, на пытавшемся спрятаться за колонной, тряпичнике. Я бросился к нему наперегонки с Шипучкой. Кто-то из дальников, открыл по нам огонь, но стрелы и пули рикошетили о 'непробиваемую защиту'. Мы взяли тряпичника в тиски и за две секунды опустили его на пол серым телом.

— Слабость, коррозия, — послышался голос Фриды и на вражеского танка повесились дебафы делающие его еще слабее. Орк вспорол броню врага мечами и принялся нещадно его крушить. Мы с дроу бросились к танку, но добежать не успели, подключившиеся к избиению Бросок кобры и Кранты, за секунду уложили его на пол.

— Малой тп, — выкрикнула на ходу Шипучка.

— Нельзя, в городе нас стражники повяжут.

— Го моим, — быстро среагировал я и открыл портал на поляну, где мы бились с Иваром. Семь тел проскользнули в арку портала и я захлопнул за собой дверь.

— Фух, вот это я понимаю горячее расставание, — упала в объятия ромашек дроу.

— Ну вы даете, — присела рядом Фрида, — Я только через несколько секунд боя сообразила что к чему.

— Большой игровой опыт, — плюхнулся на травку Башка с плеч, — А Малой красавчик, все грамотно сделал.

— Просто жрец, это мой любимый класс во всех онлайн играх, — покрылся Валерка легкой краской смущения, — Сейчас 'остынем' и в город полетим.

— Макс, Света, Малой, не расходитесь как вернемся. Небольшое дельце есть, минут на двадцать, — подмигнул нам орк.

— Может и нас возьмете? — поинтересовалась Фрида, — Все-таки Малой в моей консте и сейчас у нас прайм.

— Можем и вас взять, — посмотрел на Фриду Башка с плеч, — Только там квесовый монстр, дропа не будет.

— Ну и ладно, быстрее тебе квест сделаем и пойдем качаться.

— Ты четвертую вещь нашел? — встрепенулась Шипучка.

— Ага. Под Холмогорами, недалеко от 'Равнинного плато'. Монстр 85-го уровня, очень сильный. Я два раза пытался его убить на банках и оба раза помер. Критует зараза неплохо.

— Ну и нормально, мы потом на плато и покачаемся, — обрадовалась Фрида.

— Врят ли вы там сможете покачаться. Там же мобы 90-ые и конкуренции выше крыши, — сказала дроу вставая и протянула свиток орку, — Давай, бей координаты, нечего на перекладных добираться.

— Свет, координатка же дорогая, — жалостливо посмотрел он на Шипучку.

— Степа, я не бомж, заруби ты уже себе это на носу.

— Ну как скажешь, — поднялся орк и скастовал координатный портал.

Мы оказались на обширном поле. Докуда хватало обзора, не было видно ни лесочка, ни малейшего намека на холмы или горы. Раскрыв карту убедился, что в этих краях мне бывать еще не доводилось, вокруг моего маркера была сплошная чернота. Далеко на востоке находилась изведанная территория вокруг Раздолья, а на приличном расстояние в сторону севера, маячило несколько светлых пятнышек вокруг Сокольников.

— Вон этот монстр, — заговорил орк и я посмотрел в сторону куда указывал его толстый палец.

Невдалеке от нас, мирно стояло очередное творение разработчиков. Торс сего монстра, явно взяли от человека, но посчитали, что две руки, это банально и присобачили еще две, только развернутые в сторону спины. Голова, была слеплена из двух лицевых половин, одна козлиная, смотрела вперед, другая свиная, соответственно назад. Пара прямых рогов на макушке, так же имелась и досталась монстру, скорее всего от козлиной половины. Человеческие ноги, заменили лошадиными и назвали все это — квестовый монстр 'Свилош' и имело сие творение, 85-ый уровень.

— Мдааа, а я то думала, что все успела повидать, — первой нарушила молчание дроу, — Какие у него фишки есть?

— Хорошо критует рогами и иногда, резко прыгая на руки, делает лягающее движение ногами, навешивая стан. Больше пока ничего сказать не могу. Мне не удалось продержаться дольше минуты.

— Понятно. Ну что Топычь, давай своего Рыцаря, пусть танчит.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык, провокация'.

Заагренный монстр, с громким блеяньем и хрюканьем бросился в атаку.

— Интересно, а каким боком эта тварь, к квесту про черного рыцаря умудрилась притесаться?! — задал я вполне резонный вопрос.

— Согласно описанию, это один из грабителей, — ответил орк. — После того, как разбойники поделили награбленное и разошлись кто куда, этот, встретил на дороге старушку и обокрал ее. Только вот бабка, оказалась могущественной ведьмой и наложила на него трансформирующее проклятие. С тех пор, он и мается в таком обличие.

— Ну так поможем же ему избавится от проклятия, — усмехнулась Шипучка пристраиваясь к мобу сбоку.

Свилош бодался, брыкался и яростно размахивал кулаками, но это не спасло его от жесткого прессинга со стороны семи игроков и трех питомцев. И через десять минут, его душа покинула бренное, обезображенное проклятием тело, а орк, с весьма довольным видом, примерил на себя обновку.

— Для полного комплекта осталось добыть лишь пояс. Следующий маркер появился далеко на юге от Раздолья. Думаю, где-то среди Гиблых топей припрятан будет.

— Орк, а ты не хочешь к нам в консту? — поинтересовалась Фрида.

— В консту не хочу, не мое это.

— Жаль, — вздохнула Фрида, — Ну что, теперь в город?

— Да, здесь делать больше нечего.

Вспышка возвратного телепорта и мы оказались на одной из площадей Холмогор. Я был здесь впервые и выйдя из пати решил осмотреть город, благо мирная зона вполне этому способствовала. Сам город, располагался на четырех невысоких холмах и как следствие имел целых четыре площади. Посредине же, этого природного квадрата, возвышалась гора, превращенная умелыми руками в естественную крепость, являющуюся Мэрией. Окрестности Холмогор, позволяли качаться игрокам 65-100 уровней, но несмотря на это, игроков в городе было крайне мало, если сравнивать с тем же Раздольем. Торговых рядов город не имел, а все лавки принадлежали игрокам из клана 'Воины веры' и назвать цены в этих лавках доступными, не поворачивался язык. С другой стороны, за все время моей прогулки, я не увидел ни одного игрока класса вор. Обратив внимание на курсирующих по городу стражников, я быстро сообразил почему. В каждом патруле присутствовал сержант, видящий стелсеров, что крайне затрудняло ворам скрываться с места преступления безнаказанно. И тем не менее, город процветал, об этом свидетельствовали находящиеся в разной стадии строительства здания. Потолкавшись среди неписей, в надежде получить какое-нибудь задание, был разочарован. Даже моя 'нейтральная' репутация среди нпс, не могла преодолеть игровое ограничение на минимальный уровень игрока. Вдоволь наслушавшись: 'Вы еще слишком юный воин', я плюнул на эту затею и полетел в Кортику, где местное население, весьма активно раздавало различные квесты.

Последующие три дня, до окончательного закрытия шахты, я выполнял квесты Кортики и занимался изготовлением экипировки для волка. Рарных шмоток я пока крафтить не мог, пришлось довольствоваться униками и простыми. С пятой попытки, удалось выправить уникальное 'седло наездника', увеличивающее скорость передвижения волка на 5% и повышающее защиту седока на 12%. На морду волка, скрафтил прочный 'кожаный намордник полярного волка' в виде шлема, с прорезью для глаз и ушей, а лапы, усилил прочными 'кожаными поножами полярного волка', тем самым повысив общую защиту Белого Клыка.

С шахтой Пепельного червя, произошли существенные перемены. Вход в шахту, вместе с охранявшими его ограми, убрали, теперь телепорт выкидывал меня прямо в зону отдыха. Сторожка вместе с бригадирами, так же испарилась, да и самих горняков, осталось буквально с полсотни, таких же как и я, еще не определившихся и откладывающих решение до самого последнего момента. Сумрака больше не было, а прорваться глубже предупреждающей таблички не представлялось возможности. Даже попытка скастовать портал к горгульям, лишь выдавал системное предупреждение: 'Заданного места не существует'. Но все равно, запаса энергии вполне хватало для закрытия суточной нормы добычи и еще оставалось на 2-3 часа раскачки крафта, чем я естественно и воспользовался, сумев апнуть 4-ый ранг кожевничества.

Попутно, я занялся изучением политической обстановки на сервере. Настя оказалась права. За последний год, только Раздолье переходило из рук в руки, в остальных городах перемен в эшелонах власти не наблюдалось. Небольшие подвижки, произошли только среди владельцев мелких деревушек, когда на наш сервер перекочевали несколько кланов с других серверов, принявшихся отвоевывать себе место под солнцем. Многие крупные кланы, открыто водили дружбу с фракционными врагами и про набеги на вражеские города, даже не хотели и слушать. Сервер обрюзг, зажирел и требовал серьезной встряски.

В беседах с Дразом выяснилось, что прошли те времена, когда игроки бодались из-за территорий для кача и фарма эпических и легендарных монстров.

— Теперь, везде строгий учет и договоренности, — монотонно бубнил кобольд, махая киркой. — Кто, когда и где будет фармить — расписывается заранее. И если какой-нибудь клан, поднимает голову пытаясь нарушить этот порядок, ему объявляют войну и карают со всей строгостью. Перемены, случаются только тогда, когда клан переживает такую войну и занимает прочное место в топ-листе сервера, подвинув один из уже прописавшихся там. Вот такие дела, братишка, — кобольд подобрал куски породы с лопнувшей жилы и переместился к следующей. — Сейчас, насколько я могу судить, Алые Розы, заручившись поддержкой Ангелов, предпринимают попытку прорваться в элиту сервера.

— А как же Раздолье?

— Ай, там альянс из трех кланов. Каждый по две недели сидит у власти, потом уступает место следующему. Только на форумах пишут, типа взяли штурмом и все в таком духе. Ты сам подумай, ну как можно взять штурмом, стены высотой в добрых 20-ть метров?

— Жесть.

— А ты думал. Сейчас на первый план вышли бабки. Все игроки, достигшие сотого уровня, стараются пристроиться в сильный клан, владеющий городом или хотя бы деревней. Ведь каждый игрок в клане, получает процент от прибыли и чем выше ты к макушке айсберга, тем весомей доход.

— А откуда бабки то берется?

— Как откуда?! Налог с окрестных земель, регулярные фарм-рейды, торговля крафтом, — загибал пальцы Дразз. — А уж покупка и продажа игровой валюты, возникают в любой игре практически сразу, после старта серверов. Ведь всегда находятся люди, которые предпочитают просто купить то, что им необходимо для комфортной игры.

— А почему компания не борется с таким положением вещей?

— Почему же не борется. Каждая уважающая себя компания, в меру сил естественно, ведет такую войну. Только ты не забывай, что игра все-таки платная! Это мы с тобой, сидим на арендованных модулях, а основная масса людей, играет с обычных компов и покупает игровое время. Не знаю точно, сколько сейчас стоит подписка, на старте сервера, я платил 500 рублей в месяц. Даже если откинуть людей, работающих в игре на компанию, число реальных игроков будет не менее 170 миллионов! Добавь сюда доходы внутриигрового магазина, а так же прибыль от всевозможной рекламы и продаже брендовой продукции. Контора ворочает миллиардными прибылям и тот факт, что контора второй год удерживается на первом месте, в списке самых прибыльных компаний планеты, прямое тому доказательство. Так что, пока в игре все спокойно, и деньга стабильно капает, они будет закрывать глаза на получаемые игроками доходы, — закончил свою речь Драз.

Я молча рубил жилу, переваривал услышанную информацию.

Зона отдыха, встретила нас привычной пустотой, лишь еще пара ребят из старой гвардии, негромко переговариваясь, попивая местный 'чай'.

— Ну все Макс, — заговорил Драз, усевшись рядом со мной, — Сегодня последний день работал в шахты. С завтрашнего дня, я становлюсь полноправным членом клана 'Наемники'. Обращайся, если нужна будет какая-либо помощь или совет, — кобольд протянул свою крысиную лапку.

— Конечно Серег. Я думаю, еще не раз обращусь к тебе с вопросами, — улыбнулся я и пожал его лапу.

Кобольд окинул взглядом шахту, тяжело вздохнул и исчез во вспышке телепорта, а я принял окончательное решение и вызвал работника техподдержки.

— Здравствуйте, меня зовут Ирина, чем могу вам помочь? — послышался в моем ухе женский голос, через пару секунд ожидания.

— Добрый вечер. Я бы хотел расторгнуть договор найма, но уходить из игры не собираюсь, в связи с чем, у меня возник ряд вопросов. Как мне оформить покупку игрового модуля и подключить к аккаунту платную подписку.

— Я вас поняла и сейчас перенаправлю звонок на менеджера, который занимается решением подобных вопросов. Пожалуйста, оставайтесь на линии.

Через минуту, я уже беседовал с сотрудником отдела продаж. Мне предложили два способа разрешения сложившейся ситуации, либо оформить продление аренды, либо купить, находящийся у меня игровой модуль. Выбрав второй способ, я быстро перевел необходимую сумму на счет компании и получил на почтовый ящик электронную копию договора покупки игрового модуля, с гарантией на три года.

С платной подпиской, все обстояло еще проще. На сегодняшний день, месяц игры стоил 620 рублей. Можно было самому, ежемесячно оплачивать игровое время, либо просто привязать свою карту к аккаунту и деньги будут сниматься со счета автоматически.

Сделав привязку карты, я поблагодарил менеджер, оценил качество его работы и закончив разговор, вздохнул с облегчением. С одной стороны, я потерял стабильную зарплату честного рабочего. С другой, после фарма Валруса, в моей голове зародился план обогащения на игре.

Еще целых два дня, после увольнения из конторы и перехода на вольные хлеба, каждый раз, когда мне приходилось пользоваться аркой стационарного телепорта, мои глаза неслись к концу списка доступных мест перемещения и пытались найти там строчку 'Шахта Пепельного червя'. И не находя ее там, отдавались в душе легким ощущением ностальгии.

Свободное игровое время — да, теперь у меня его было хоть отбавляй. Но я, откровенно не знал с чего начать свой путь к 'славе и богатству'. 'Сделать массовую рассылку главам крупных кланов, с предложением своих услуг', — это была моя первая бредовая идея, с треском провалившаяся. К тому же, из-за этой попытки, система посчитала мне спамером и заблокировала возможность пользоваться услугами игровой почты, сроком на три дня. И лишь людям из списка друзей, я мог послать письмо в этот период.

'Видать придется прогуляться по городам и объяснять все при личной встрече с будущими меценатами', — решил я, но и тут меня ждал грандиозный облом. Несмотря на нейтральное предрасположение, стражники-нпс не пускали меня в Мэрию. С упорством тупиц повторяя: 'Войти могут только представители клана владеющего городом'. В паре городов, вместе со стражниками, у входа стояли и игроки кланов. Попытался через них прорваться к кл или хотя бы, к кому-нибудь из офицеров. Но в ответ, мне лишь предложили написать письмо главе. Пояснив, что высший командный состав, не сидит на месте, а использует каждую минуту игрового времени с пользой. Это был мегаоблом. Мой план обогащения начал трещать по швам и это, не могло не отразиться на моем настроении.

Настя, заметившая перемену в моем характере, бесцеремонно уселась на колени и заглянула прямо в глаза:

— Что с тобой происходит? Это связано с моим переездом к тебе?!

— Ты что Насть! — чмокнул я взволновавшуюся девушку в носик, — Дело совсем не в тебе. В игре не ладиться, вот малость и расстроился.

— А что не ладиться то?

— Помнишь, на днях я сказал, что уволился из конторы и теперь свободный человек?

— Помню конечно, — улыбнулась Настя, мы еще отметили это дело бокалом вина и бурной ночью.

— Ну так вот, последних два дня, я усиленно пытался реализовать один способ хорошего заработка в игре, но ни чего не выходит!

— Ммм, и что за способ, — Настя прижалась ко мне и стала нежно кусать мое ухо.

ѓ— Хотел предложить кланам свои эскорт-услуги в походах на боссов.

— Чего?! — Настя распрямилась и с улыбкой посмотрела на меня. — Какие-какие услуги?

— Ну, типа сходить в рейд за бабки.

— Так, стоп. Я чего-то не поняла. Ты же вроде говорил, что недавно начал играть?! Следовательно, у тебя перс максимум 80-90 уровня. Ну и какой из тебя эскортник? С таким уровнем, тебя даже в клан возьмут лишь на испытательный срок, без выплаты процента от добычи. Или ты мне не все о себе рассказал? — Настя уперла свой указательный пальчик, прямо мне в грудь. — А ну как, давай выкладывай, что у тебя за скелеты в шкафу?!

— Бить не будешь?

ѓ— Ха-ха, как смешно. Ты моего брата умудрился связать, причем сидя в кресле. Мне даже страшно подумать, что будет со мной, если я на тебя кинусь, — улыбнулась Настя.

— Ну ладно. Топотун — мой перс.

Настя зависла на несколько секунд, а улыбка, медленно начала сползала с ее лица.

— Ты сейчас прикалываешься?

— Нет. Я вполне серьезен.

Настя встала с моих колен и с задумчивым видом, стала медленно прогуливаться по комнате, меряя ее шагам. Четыре в одну сторону, четыре в другую. Я медленно следил за ее перемещением: 'Черт, как же она грациозно двигается. Только женщины, умеют так сексуально подкручивать попой при ходьбе'. Наконец, она приняла какое-то решение и резко затормозила напротив меня:

— А почему ты раньше мне об этом не сказал. Ведь мы не раз обсуждали Топотуна.

— Не знаю. Постеснялся как-то.

— Так, — Настя вновь принялась нарезать километры, но через минуту снова резко затормозила и облокотившись на подлокотники кресла-каталки, посмотрела мне прямо в глаза:

— Значит так, если в нашей дальнейшей жизни, еще хоть раз всплывет подобный этому секрет, наши дорожки разбегутся в стороны! — Настя оттолкнулась и стала напротив меня, скрестив руки на груди.

'Ух, прямо разбушевавшийся ураган страстей'.

— Знаешь, ты сейчас такая сексуальная.

— Ты давай, не увиливай, я хочу услышать правильный ответ!

— Так точно, — взял я под импровизированный козырек.

Настя немного смягчилась:

— Мне, правда, очень обидно.

— Насть, — я притянул девушку к себе, — Я честно, просто постеснялся и все.

— Ладно, девушка растаяла в моих объятиях и вновь заулыбалась, ѓ— Так что там у тебя не ладится то?

— Понимаешь, я не могу выйти на верхушки кланов, что бы предложить свои услуги.

— А почему ты не хочешь прибиться в один клан? Будешь получать стабильную зарплату и в ус не дуть. Всего то, нужно подать заявку на форуме и делов.

'Форум!', — меня словно током пробило. — Настя, да ты просто золото!

Настя поднялась:

— Не совсем золото, но крестиком вышивать умею. Я там, кстати, очень вкусный борщ наварила, не хочешь?

— Ага, наливай, я быстро.

Но обернуться быстро, у меня не получилось.

Лишь я перевел очки обратно в игровой режим, как уставился на мигавший конвертик почты. Письмо от 'Гремучей Шипучки': 'Чем занять? Если есть время, срочно отпишись'.

'Время есть, чего хотела?'

'Дуй в Приморье, мы идем в Фархат к мудрецу Ин-Халлебу за последней вещью из набора Некроманта'.

'Я еще не был в Приморье', — послал я ответное письмо и поставив очки на паузу и крикнул:

— Солнышко, борщ отменяется, я пропал на пару часов, — ответа я не услышал, так как вновь погрузился в игру и отключился от реальности.

Меня уже ждало новое послание с пришпиленной координаткой и с двумя строчками цифр. Портал выкинул меня прямо на пирс, где уже ждали трое друзей.

'Персонаж Гремучая Шипучка приглашает вас в группу. Принять/Отказаться', — жму принять.

— Отчаливаем, ѓ— запрыгнула Шипучка на борт 'Чайки', своей одномачтовой лодочки с косым парусом. Мы последовали ее примеру и через минуту покинули порт Приморья, держа курс строго на юг.

— В какой клан решил податься? — нарушил молчание Башка с плеч, когда город скрылся за горизонтом.

— Ни в какой, на вольных хлебах второй день, — отмахнулся я.

— Чего так? — долетел голос Хилого Малого, сидевшего на мысу, свесив ноги в воду. — Ведь стабильный доход будет.

— В том то и дело, что всего лишь стабильный, но не такой большой, какой мне хотелось бы. Любая игра проходит три этапа жизненного пути. Первый этап — взлет, длящийся обычно год — два. Когда только что открытые сервера, активно наполняются игроками, стремящимися занять наиболее высокое место под солнцем. Второй — безмятежное плавание, когда темп бешеной гонки начинает спадать, а ситуация на серверах устаканивается. Этот этап, может продлиться долго, а может закончиться и через год. Все зависит от отношения администрации к своему проекту. Если будут вкладываться в развитее и привносить в игру новые идее, то могут протянут достаточно долго. Но как бы они не старались, всегда наступает третий этап — затухание. Когда приток новой крови совсем пропадает, а у старых игроков меняют приоритеты и они забивают на игру. Это естественный круговорот жизни и от него, ни куда не деться. Сейчас, Терранова переживает период безмятежного плавания и нужно успеть взять максимум, пока игра не стала умирать.

— И как же ты собираешься взять максимум?

— Буду ходить в рейды за деньги.

— Хм, — посмотрела на меня Шипучка, — в принципе, план не плохой. Только учти, что количество личных врагов, тоже заметно увеличиться. Не говоря уже, о ежедневном обливании помоями на форуме.

— Ни чего, как-нибудь переживу. Я не настроен всю жизнь зависать в игре. Все что мне нужно, лимончик зелени на банковском счету.

— Ухахаха, — повалился Башка на спину от хохота, — Да уж, от скромности ты явно не умрешь.

За разговором пересекли море и причалили в порту вольного города Фархат. Еще издалека, я успел отметить красивые, ступенчатые, высокие шпили башен и куполообразные шапки мечетей. Причал порадовал практически идеальной чистотой, а бородатые стражники, медленно разгуливали в шароварах, туниках без рукавов и в намотанной на голове чалме. Как и в большинстве вольных городов, торговые ряды начинались в Фархате прямо от причала.

'Вы посетили один из городов Южного континента. Задание 'Дальние страны', обновлено. Посетите город Западного континента, что бы получить титул: Путешественник', — выскочило пояснение, как только я ступил на выложенный из камня, пирс.

— Нам к западным воротам, — отчиталась Шипучка в чате и направилась прямиком сквозь толпу орущих на все голоса торговцев:

— Мечи, ножи, щиты, поножи, почти даром.

— Эй, красавица, не проходи мимо, порадуй усталого торгаша своим ликом небесной красоты, да приценись к изящным кожаным доспехам.

— Посохи, магические и боевые, имеется и пятислотовое рыжье, не хлам, очень дорого!

— Двухслотовые ножи всех мастей, для любого класса. Так же крафчу под заказ из ваших или моих компонентов, дорого.

— Дешевые инстовые индивидуалки, найдете дешевле, выплачу разницу.

Наконец мы прорвались сквозь толпу и зашагали в сторону западных ворот. Идущие мимо игроки-южане, бросали взгляды в нашу сторону, но кидаться в атаку, явно побаивались, все-таки, трое из нас имели уровни под 80.

— Берем лошадей, — скомандовала дроу, направляясь к конюшне

— У меня ездовой пет, — сказал я, — Я вас тут обожду.

Усевшись прямо на песок, я прислонился спиной к стене конюшни и принялся любоваться резными арками местной крепостной стены, да смотреть за жизнью нпс. Местная караулка, представляла собой большой, открытый со всех сторон шатер, в тени которого развалились стражники курившие кальян. Вот мимо них, просеменило что-то в парандже, с большим тюком на голове, оставив в воздухе приятный легкий аромат корицы. А вот, груженая какими-то большими фруктами телега, медленно проехала через ворота города. Следом за телегой, в город ворвались ругательства и влетела тройка лихих 'джигитов', с кривыми саблями на боках, и круглыми щитами на спине. 'Воины Аллаха', прочитал я название клана, рядом с их никами. Один из ездоков, мотнул в мою сторону головой и тройка, не спеша подъехала ко мне.

— Опа — опа, какие люди и без охраны, — всадники спешились и отозвали лошадей.

Я бросил взгляд в сторону караулки: 'Вроде близко к ним сижу, должны заступиться в случае чего'.

Один из игроков с ником Каратуз, 91-го уровня, проследил за моим взглядом и хохотнул: — Не Топотун, они за тебя не впишутся, 'Двойной финт'.

Я даже не успел дернуться, как в руках Каратуза оказалась сабля, оставившая на моей груди два глубоких пореза. Здоровье ухнулось в красную зону и включилась 'выносливость'.

— Вспышка, чистота, хамелеон, ѓ— откатившись в сторону, я моментально выхватил бутылку с хилкой из слота быстрого доступа и влил в рот.

ѓ— Уход за спину, ликвидация, — раздался рядом выкрик Гремучей Шпучки.

— Пробивание, двойное рассечение, — добавился голос Башки.

— Слип, исцеление, — подключился Малой.

Когда я вскочил на ноги, два джигита валялись серыми тушками на песке у конюшни, а третий, чуть в стороне, громко храпел.

— Держи убийц, — заревели стражники вскакивая на ног и выхватывая оружие.

— Даю уд, сматываемся в город, — крикнул Малой и накинув непробиваемый щит, собрался рвануть к ближайшему переулку.

— Какой город, — схватила его за руку Шипучка, — За ворота бегом. В городе нас моментом порешат.

Стрелы и копья полетели в нас градом. Но натыкаясь на защиту, тупо отскакивали и падали в песок.

— 8, 7, — начала отсчет Шипучка и рванула в сторону городских ворот.

— 5, 4 — мы врубили трехсекундный рывок и словно заправские, породистые скакуны, пронеслись по мосту, громко топая ногами, и лавируя между идущими торговцами. Особо выделялись мы с Башкой, он громыхал своими коваными сапогами, я подковами.

— 2, 1, фух, успели, — заговорила Шипучка, когда мы отбежали от моста на десяток метров. — Дальше стражники не сунуться. Быстро по коням.

Три лошади и волк взяли на спины игроков и понеслись прочь от Фархата.

— Смотрите по сторонам, далеко не все торговцы безобидны, — вновь крикнула Шипучка, пришпоривая свою лошадь, пытавшуюся угнаться за моим волком. — Ты все-таки его вырастил, вот же делать нечего было.

— Ну так, улыбнулся я, — осадив волка и пристроившись рядом с остальными.

Ники постепенно 'остыли' и встречавшиеся на пути торговцы, потеряли к нам интерес.

— На развилке на право, — скомандовала Шипучка и мы свернули с широкого тракта, на едва заметную тропу. А еще через десять минут, даже эта тропинка исчезла из вида и моим сопартийцам пришлось спешиться. Ведь чистокровные ездовые питомцы, не могли перемещаться по бездорожью. Пришлось и мне, покинуть уютное седло и зарыться подковами в мельчайший белый песок.

Шипучка на ходу достала кипу свитков и разделив их на две половины, протянула мне и Башке с плеч:

— Держите. Наш мудрец, живет посреди бухты русалок. А эти твари очень неплохо менталят. Малой, — повернулась дроу к жрецу, — Как только в голову начнет всякая хрень лезть, сразу кричи, будем очищать. Ну и вы не зевайте, посматривайте на дебафы друг друга и давайте знать, если мысли нехорошие в голову полезут.

— У меня умение очищения имеется, — вежливо отказался я.

— Бери, тебе говорят, — ткнула мне в грудь кипой свитков Шипучка, — У умения откат есть, а у свитка нет.

Не согласиться с этим замечанием, было трудно и взяв свитки, пристроил три из них, в слотах быстрого доступа.

Бухта русалок — одно из красивейших мест, которые мне довелось увидеть в игре. Этакий зеленый оазис, обрамлявший огромную бухту с кристально голубой морской водой, скрывавшийся от остального мира, за высокой горной грядой.

Миновав по тропе эту гряду, мы плавно спустились к побережью.

— Держим ушки на макушке, — прошептала Шипучка и достав ножи, грациозно двинулась вперед. Башка пожал плечами и тоже вынул свои полуторные мечи.

'Рыцарь, Охотница', — два пета появились рядом с шагающим волком и двинулись за мной следом.

— Макс, уберай-ка своих петов, — заговорила негромко Шипучка. — Не дай бог прозеваешь когда их сконтролят, поляжем от атаки в спину.

Я не стал спорить и отозвал петов. Мы медленно двигались по побережью. Слева полоса буйной зеленой растительности, справа море, ласково игравшее невысокой волной. 'Прям идиллия, так и хочется улечься на песок и подставить пятки набегающей волне. Так стоп, какие пятки у моего перса же копыта!'

'Бам', — я замотал головой и ничего не понимая посмотрел на свои ноги. Копыта неглубоко проваливались в морской песочек.

— Ну как впечатления, — услышал я смешок Шипучки над ухом, — чего показали?

— Кто?!

— А вон, — махнула рукой Шипучка в сторону моря, — Те стервы в море.

— Я проследил за рукой дроу и увидел, плавно качающихся на волнах обнаженных девушек, с грудью доброго пятого размера, длинными желтыми волосами и рыбьими плавниками вместо ног: 'Русалка-мистик', 85-ый уровень, — всплыла подсказка.

— Так и знала, что тебя первым пробьют. Уровень у тебя маловат, — проговорила дроу и тут, боковым зрением я заметил, как лицо орка исказилось в злобной гримасе, а его руки крепко сжали мечи:

— Сдохните твари, — громко крикнул он и шагнул в нашу сторону.

— Малой!

— Все под контролем, очищение, — донесся его спокойный голос и Башка с плеч замерев на месте, не понимающе замотал головой:

— Вот же черт, а мне казалось, что русалки на вас напали. Хотел уже на помощь рвануть, — и посмотрев в сторону моря, продолжил: — Может мы их того, перебьем?

— Ага, перебил один такой. Мы сюда рейдом приплывали, их вожака фармить и то, далеко не всегда удавалось завалить, — проговорила Шипучка и двинулась дальше.

Я пристроился следом за ней, опасливо посматривая на плавающих среди волн русалок.

Шаг, другой, десяток и вдруг, я шагнул прямо в свою комнату и увидел обнаженную Настю, раскинувшуюся на диване в похотливой позе.

— А вот и десерт, — томно прошептала она и поманила пальчиком.

— Ах ты моя сладенькая, пошалить решила?! — 'Стоп, а почему я на ногах то стою?!'

'Бам', — я снова встряхнул головой.

— Хихихи, ты кого там скушать хотел? Все про сладенькое твердил, — повернулась ко мне на ходу Шипучка, а в следующую секунду вдруг расслабилась и неспешно направилась ко мне:

— Я ведь тоже, очень сладенькая.

Дроу бросила ножи на песок и принялась расстегивать свой кожаный сет на груди.

— Обана, — расплылся в улыбке Башка с плеч, — Погоди Малой, сейчас будет стриптиз.

Дроу все приближалась, покачивая при ходьбе своими упругими бедрами. Ее кожаный жакет, уже валялся на песке и грудь приличных размеров, с трудом удерживалась миниатюрным купальником. Неожиданно, силуэт Шипучки размазался и на ее месте оказалась Жужуха. Стоя в своих восточных шароварах, она стыдливо прикрывая крохотные бугорки своей груди, руками.

'Вы погибли. Хотите переместиться на ближайшее кладбище? Да/Нет'.

Я нажал 'нет' и недоумевающе посмотрел по сторонам: 'Ну так и есть, валяюсь трупом в набегающей волне'.

— А черт, я все-таки сдох!

— Расслабься, мы все сдохли. И все из-за этого любителя клубнички. Этот тупень ведь совсем забыл, что дальше купальника, один черт перс не разденется, — выругалась в чате Шипучка.

— Да ладно Свет. Ну да, каюсь, затупил, — заговорил Башка с плеч.

— Затупил он, — огрызнулась дроу, — Вот теперь и вставай в город, да беги нас ресай.

— Я тоже виноват, — заговорил Хилый Малый, — Даже не пойму, с какого перепугу мне на твои игровые прелести захотелось посмотреть. Да и один он, все равно не дойдет.

— Могли бы просто попросить показать грудь! Мне совсем не трудно, перед вашими носами, нарисованными сиськами потрясти. Ладно, встаем все в город, что бы никому обидно не было.

Мы встали на кладбище и я тут же скастовал портал к бухте русалок. И вновь мелкий морской песок, и резвящиеся в волнах русалки, а мозг, разбухает от эротичных фантазий и прямых приказов убить идущих рядом врагов. Свитки очищения тают на глазах, словно сыпящийся сквозь пальцы песок, но и конечная цель нашего путешествия, уже видна. Вот она, башня восточного мудреца Ин-Халлеба, расположенная на небольшом островке из крупных камней, строго по центру бухты. Едва заметная песчаная отмель, соединяла остров с побережьем.

— А русалки на нас не кинуться, пока мы будем идти по отмели? — поинтересовался Малой. В очередной раз приводя Башку с плеч в себя.

— Нет. Эти русалки ментальщицы, берут под контроль и высасывают из тебя жизнь, а вот ночью, я бы сюда ни в жизнь такой группой не кинулась. Гигантские крабы и наездницы на морских коньках, правят тут балом и лишь сыгранной констой, здесь можно качаться.

Мы ступили на отмель и направились к замку Ин-Халлеба. Теплая морская вода приятно ласкала ноги, да и русалки, как то потеряли к нам, и скрылись из вида.

Мы поднялись по лестнице и вошли в холл башни мудреца. Броской роскошью, холл не хвастался. Я бы даже сказал, что он был выдержан в аскетическом стиле. Вдоль стен расположились стеллажи с какими-то разноцветными зельями, а в конце зала, прямо на полу, раскинулся шикарный персидский ковер, с возлежавшим на нем мудрецом.

Мудрец был в годах, но явно держал себя в жестких ежовых рукавицах. Даже сквозь свободный халат, легко просматривался рельеф мускулатуры и развитая грудная клетка. Его лысая макушка, эффектно гармонировала с треугольной бородкой. Покуривая кальян, он смотрел на двух танцовщиц, устроивших файер-шоу прямо в центре зала.

Заметив наше присутствие, мудрец хлопнул в ладоши и девушки, поклонившись, тут же растаяли в воздухе.

— Друзья мои! — воскликнул Ин-Халлеб, поднимаясь с ковра, — Проходите, усаживайтесь. Вы ведь наверняка устали, добираясь в мою скромную обитель. Испробуйте великолепного прохладного шербета, — очередной хлопок в ладоши и прямо перед нами, появились ковры с подушками, и столики с восточными яствами.

— Благодарю, о мудрейший, — плюхнулась на подушку Шипучка и жадно приложилась в стакану с напитком.

Мы последовали ее примеру. Я отхлебнул напитка и засунув в рот финик, стал ждать продолжения увертюры. Встреча с Варвой, тоже ведь начиналась радушно, а потом, эта разбушевавшаяся ведьма, спалила к хренам с полсотни метров девственного леса.

— Что же привело вас ко мне, — вновь заговорил мудрец, после непродолжительной паузы.

— Мы пытаемся разузнать, что случилось со знахарем Фроллом.

Мудрец напрягся и повернулся к нам спиной.

— Фроллом?! Как же давно я не слышал этого имени, — заговорил Ин-Халлеб, не поворачиваясь к нам. — Да, он смог добраться сюда, и был крайне разочарован встречей со здешним мудрецом. Этот недоумок, храня бесценные знания сотен поколений, оказался, всего лишь обычным шарлатаном! Предложив обтираться ослиной мочой, он долго смеялся, смотря мне в лицо. А просьбу, дать доступ к библиотеке, находившейся в подвале башни и хранившей величайшие знания, он просто проигнорировал, указав мне на дверь. Мне! Человеку, отдавшему всего себя, ради спасения других людей от недугов. Я убил этого глупца и спустившись в подвалы нашел лекарство от свой болезни.

— Да это и есть Фролл, — сказал Башка с плеч то, что и так уже было понятно. Ведь вместо надписи Ин-Халлеб, над мудрецом красовалась ярко-красная надпись: 'Квестовый персонаж Фролл-Некромант'. Ковры исчезли, двери в холл, с громким, металлическим лязгом захлопнулись и зал, окунулся в полутьму.

— Хахахаха, глупцы, вы напрасно пришли сюда в поисках истины. Восстаньте мои верные воины и уничтожьте наглецов, посмевших нарушить мое уединение.

Стены холла задрожали, а из открывшегося возле ног Фролла лаза, полезли скелеты. Сам же некромант, заливаясь громким, зловещим смехом, начал спускаться в подземелье.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык, крик гнева', — призванные питомцы вступили в бой. Рядом крушил черепа Башка с плеч и Гремучая Шипучка. Скелетов было очень много, но их 50-ый уровень, не давал им даже малейшего шанса победить нас. От эффектных ударов скелеты падали на пол по несколько штук за раз. Уже через минуту они закончились и мы отправились следом за Фроллом в подземелье.

— Ого, да тут, прям Ленинская библиотека! — удивился я, когда мы попали в подземный зал башни, заставленный бесчисленными стеллажами со свитками.

— Ага, только в этой библиотеке затеряться, как сплюнуть, — высказалась Шипучка, осматриваясь, — И куда этот черт, мог спрятаться?

Словно в ответ, до наших ушей долетел его зловещий смех, а стеллажи, придя в движение, образовали прямой неширокий проход.

— Ну вот, нас явно приглашают идти туда, — махнул мечом в сторону коридора Башка с плеч.

— Ох и не нравиться мне все это! — проговорил Малой, крепко сжимая в руках посох Афросия.

— И ежу понятно, что тут ловушки, но выбора-то у нас нет. Пошли что ли. Валер, ты держись чуть сзади, будешь нас ресать.

Мы двинулись вперед по коридору и первым, кто словил копье в бочину, оказался Хилый малый.

— Понятно, — достала свиток воскрешения Шипучка, — Кто, где, будет идти, явно не имеет значения. Топычь, отзывай петов, их мы реснуть не сможем.

Я отозвал питомцев и мы двинулись дальше. В изобретательности админов, проектировавших данный коридор, явно не откажешь. Нас плющило, резко съезжавшимися стеллажами, купало в кислотных болотах, которыми в мгновение ока становился пол, насаживало на острые пики, и хоронило под рушившимися сводами. И самое обидное, что моя Фея 'дзинкала' лишь тогда, когда мы уже не успевали избежать смерти. Даже надетая глазная повязка, не спасла ситуацию. К концу зала, каждый из нас красовался посмертным проклятием третьего уровня.

— Одно радует, — заговорила злая Шипучка, — подземелье квестовое и опыт за смерть не снимается.

За библиотекой, раскинулась подземная лаборатория Фролла, где рядом со стерильными банками-склянками, соседствовали залитые кровью ритуальные столы и валялись тела разной степени разложения.

— А вы настойчивы, — заговорил голос и в конце лаборатории появился Фролл. — Это хорошо. Чем сильнее дух существа при жизни, тем крепче будет слуга после смерти, — вновь захохотал Фролл, а лежащие в округе тела, начали подниматься. Пятеро восставших, получили над головами надписи: 'Неупокоенный воин', а два других стали 'Неукопоенными магами'. Это были уже не простенькие скелеты 50-го уровня, падавшие с одной тычки, а хорошо укомплектованные бойцы 100-го и чутье подсказало, что мы сейчас, скорее всего, нереально огребем.

Пока длился спектакль с прирастанием конечностей, я вызвал петов и попытался взять ближайшего мертвеца в цель. Естественно, ни чего из этого не получилось. Оставалось лишь ждать, завершения лицедейства.

Наконец, с громким хрустом, челюсть последнего мертвеца встала на место и Фролл, небрежно махнув рукой, отдал короткий приказ:

— Убить.

Мою грудь опалило двумя огненными шарами, а здоровье рыцаря упало в красную зону.

— Ничего себе, посмотрел я на дыру в куртке, потерявшей два пункта прочности. Да вы совсем офигели, почти новая вещь была!

Охотница, тут же поддержала мое возмущение залпом стрел, да и Рыцарь, не стал прохлаждаться в сторонке, а громко шлепая латными сапогами, направился к магам.

— Топыч, еклмн, танкуй воинов. Башка же сляжет под натиском пятерых, — выдернули меня из плена злости слова Малого.

Отправив Рыцаря на помощь орку, я переключился на магов. Благо, за своего танка я мог не беспокоиться. Малой, оказался удивительно хорошим игроком, грамотно выверявшим время отката скилов и кастую хилку именно тогда, когда ситуация могла оказаться действительно критичной.

Мое чутье ошиблось конкретно. Сами 'неупокоенные', оказались ватой. Хлопот доставил только сам Фролл, разгуливающий по лаборатории из угла в угол и выдававший разовые мощные касты в кого-нибудь из нас. И ведь невозможно было выбрать в цель этого засранца и даже на массагр он не повелся.

Когда упал последний воин, я и Башка с плеч, красовались четвертым уровнем проклятия, а Шипучка хвасталась максимально возможным, пятым. Жаль, что мой Рыцарь не смог пережить этот бой. Первый же разряд 'стрелы тлена', прилетевший в меня от Фролла, отправил его в страну теней.

— Очень хорошо, — остановился Фролл в центре лаборатории, — Вы будете достойными слугами.

'Внимание! Квестовый персонаж Фролл-некромант подстроился под количество посетителей подземелья 'Башня Мудреца', — полоска здоровья Фрола стремительно начала заполняться и замерла на цифре 1280000хп. Вот теперь, мы смогли взять его в цель. Но Фролл, в очередной раз доказал, что с реакцией у него полный порядок и атаковал первым.

— Арад чура, — выкрикнул некромант, высасывая из меня 2/3 здоровья. — Кута ватун, — и в орка прилетает сгусток серого пепла, начинающего на глазах разъедать броню.

'Тройное рассечение, буйство, пыль в глаза, 'умение отклонено', уход за спину, 'умение отклонено', ликвидация, кровоток, 'умение отменено', разделение сил, 'умение отклонено', крушитель, дробилка', — полетели в небо подсказки примененных умений и отчеты об их действии, когда мы обступили некроманта от души работая скилами.

— Арад чура, — и теперь уже здоровье Шипучки, проседает до половины шкалы. — Наарк дус, — волна плотного серого тумана оттолкнула нас от некроманта, снимая у каждого по четверть здоровья. — Кхаа тури, — очередная стрела тлена врезалась в стоявшего чуть поодаль Малого.

Некромант спокойно принимал на себя всю нашу агрессию и уверенно огрызался магическими заклинаниями. В его устах, названия применяемых умений, звучали словно проклятия. Но даже это, оказалось далеко не все, что он умел. Когда испарились первые десять процентов здоровья Фролла, он замер на месте и прокричал:

— Урха ватун, ызир гаал, — его тело покрылось серым пеплом и окаменело, а у нас за спиной поднялись два 'Неупокоенных воина'.

ѓ— Ну вот, приплыли. Прям, старый, добрый Лич из Трилесья, — выругалась Шипучка.

— Эх, а я вот так и не попал на него, — вздохнул Малой, — когда в игру зашел, вы уже его убили.

— Ничего, сейчас узнаешь, как там было весело, — заржал Башка с плеч и вогнал свои клинки в тело одного из поднявшегося, выдавая провокацию во второго.

На этот раз, 'неупокоенные' оказались гораздо сильнее. Целых две минуты, мы пинали этих дохляков, огребая в ответ неплохие плюшки на пол хп. Когда же они в очередной раз распластались на полу суповым набором, за спиной послышался выкрик:

— Арад чура.

Гремучая Шипучка стекла на пол серым трупом:

— Кританул падла.

— Бывает, — зачитал жрец заклинание воскрешения, в то время как мы с Башкой, уже вовсю прессовали ребра некроманта.

Очередные 10% здоровья некроманта улетели в космос. Мы приготовились к новому воскрешению, но ничего не произошло. И еще 10%, и снова Фролл не прореагировал. К 60% здоровья Фролла, откатился мой Рыцаря, сразу же пополнивший наши ряды. Лишь на половине здоровья, Фролл вновь встрепенулся:

— Урха ватун, ызир гаал наас, — он вновь стал непробиваем, а за спиной послышался хруст подымаемой нежити. Три воина и маг, зафиксировали свои конечности и дружно кинулись в атаку. Я выбрал мага в цель: 'Молчание', — заклинание отклонено. 'Сон', — заклинание отклонено.

— Не парься Топычь, — заметил мои потуги Малой, ѓ— даже я не могу на них дебафы прокинуть, видать непись с сильным иммунитетом к магии.

Пришлось валить их так. Почти десять минут мы крушили восставших из мертвых, пока последний из них не превратился в холмик из костей.

— Арад чура, кута ватун, — безупречная броня моего Рыцаря, зазияла огромными дырами, обнажая кубики пресса и накаченные бицепсы танка, а за спиной громко выругался Хилый Малый:

— Твою через раз так, ресайте быстрей.

Свиток воскрешения истаял в руках и мы вновь обступили некроманта.

— Жопой чую, следующей рес будет всех семи, — выпалила Шипучка между серией ударов.

— Скорее всего, — выдохнул Башка с плеч, выдавая красивую тройку мечами в грудь некроманта.

И таки да, на последних 10% он поднял всех семерых и нам чуть не настал пипец. Ведь на этот раз, Фролл не окаменел, а начал вновь двигаться по залу, высматривая, кого бы опустить на пол. Но мне, необычайно крупно повезло, 'стрела тлена' нашла почти всех, кроме моей тушки и Рыцарь благополучно пережил финальный виток боя.

Семь костяных курганчиков, заняли свое почетные места на полу, а мы выцепили Фролла и дали ему прикурить, так сказать на посошок.

— Варва, милая, я иду к тебе, — выкрикнул Фролл, после тройки ударов ножом под лопатку и упал на пол, лицом вперед.

Яркая вспышка света наполнила подземную лабораторию, на секунду ослепив нас. Тела Фролла, ни где не было видно и лишь кучка старой изветшалой одежды, указывала на место его смерти:

'Квестовый персонаж Фролл-Некромант, был уничтожен'.

Мы засверкали вспышками лвлапов:

'Вы достигли 60-го уровня'. 'Питомец Рыцарь достиг 100-го уровня и изучил следующие умения: 'Разгром', пассивное — позволяет Рыцарю нанести удар щитом по всем целям в радиусе 2-х метров. С вероятность в 45% каждая вторая цель будет оглушена сроком на 3 секунды; 'Адреналин', пассивное — каждые 10% потерянной жизни, будут ускорять регенерацию здоровья и скорость атаки Рыцаря; 'Безумство', пассивное — при падении здоровья Рыцаря ниже 25%, все боевые качества воина увеличиваются втрое. Эффект умения сохраняется в течении 30 секунд после превышения порогового значения срабатывания; 'Сплоченность', аура, радиус действия 15 метров — все дружественные персонажи, попавшие под влияние ауры Рыцаря, получают 25% бонус к броне. Все вражеские персонажи, потеряют 25% своей защиты.

Шипучка подошла к холмику и расплылась в улыбке:

— А вот и 'Наголенники Эксгумированного'. Весь сет в сборе. Считай, как минимум по трешке на нос заработали.

— По три тысячи золотых? Каждому? — переспросил Малой.

— Как минимум! — сделал ударение Шипучка, — Это же штучный эпик сет. Они и раньше-то были редкостью, когда неизведанных подземелий было много, а сейчас, когда в игру добавляют по одному подземелью в месяц, такие вещи еще трудней достать стало.

— А мне друг говорил, что крафтовые вещи, на порядок круче выбиваемых в инстах, — пожал я плечами.

— Твой друг прав. Только это не относиться к предметам со скрытыми квестами, которые выпадают лишь при первом прохождении подземелья.

— Ну что, полетели в Фархат и домой? — потянулся я отзывая петов.

— Погоди, нужно обшарить лабораторию, — оживился Башка с плеч и направился к ближайшей стене зала, — Вдруг, где-нибудь тайнички припрятаны.

— Сомневаюсь. Моя Фея их бы уже нашла.

— Пусть пошарит, я пока челу отзвонюсь, чтобы сет некроманта на торги выставил, — уселась на пол Шипучка и стала прозрачной.

Малой тоже подключился к обыску, а я уселся рядом с Шипучкой. Вволю полазив по подземелью, Башка и Малой присоединились к нам, усевшись кружком.

Шипучка вновь приобрела цветовую палитру:

— Ну все, загнали лот на торги. Уже есть первая ставка 14200 евро.

— Не плохо, — улыбнулся Малой.

— Там же 25% берут за организацию торгов вроде? — уточнил я интересующий вопрос.

— Для обычного игрока, да. Но меня там давно знают и сделали скидку до 10%. Полетели, — Шипучка встала и обтряхнула чистую попу. Пыли то в игре не водилось, даже пятна крови, исчезали с одежды через минуту после окончания боя. Я поднялся на копыта и открыл арку на причал Фархата.

— Они в порту! — резанул мой слух выкрик, как только я переместился в Фархат, а в спину, тут же вонзился нож: 'Выносливость'.

— Очищение, исцеление, слип, — забормотал прилетевший следом Хилый малый.

— А нас тут ждут, живо все на борт, — выпрыгнула из портала Шипучка и уставилась на пустое место, где должна была находиться, оставленная ей лодку. — Твою мать, совсем забыла про портовых воришек.

Быстро осмотревшись, она ткнула пальцем в середину гавани:

— Вон Чайка, все в воду.

Мы сиганули в море и поплыли в сторону качавшейся на волне лодочке.

— Держи убийцу, — полетел за нами в след выкрик стражников.

— Народ, шустрей в порт, они сваливают, — надрывался общий чат.

— Стража в воду не полезет, — крикнула дроу и словила в лопатку стрелу.

— Стража, может и нет, а вот игроки да, — закричал Башка с плеч, усиленно загребая руками.

Еще одна стрела просвистела совсем рядом с нами, а на пирсе уже вырастала толпа игроков-восточников и судя по указательным жестам, нас ждала массированная атака.

— Рыцарь, клятва защитника, — 'призыв Рыцаря невозможен на глубокой воде'.

— Защитный покров, — выкрикнул Малой аккурат тогда, когда солнце скрылось за градом выпущенных стрел, а на нас обрушился шквал стихийных заклинаний.

— Они под уд, топите им лодку, ѓѓ— выкрикнул недавнишний знакомый Каратуз.

— Лодка слишком далеко, недостать, — тут же ответил кто-то в толпе.

— Вызывайте корабли, перехватим их на выходе из гавани.

— Поздно, пока вызовем они уже доплывут и поднимут паруса.

— Эх, кто ж знал, что они сразу в порт могут прилететь.

Маги еще несколько секунд пытались достать нас краем массух, но мы успели выбраться из зоны обстрела и дружно взобрались в лодку Шипучки.

— Ничего, Топотун, мы еще встретимся, — успел выкрикнуть Каратуз в общем канале чата, пока мы покидали гавань вольного города Фархат.

Вернувшись в Приморье, мы расстались. Малой вышел из игры, а орк с дроу направились в сторону центральной площади. Поставив очки на паузу, покатил на кухну. Насти дома не было и пришлось кушать вкусный борщ в гордом одиночестве. Допивая чай, решил отложить запуск 'плана обогащения' на пару деньков и заняться освобождением третьего волчонка. Благо ограничения по уровню в описании к квесту не имелось.

Часть пирса, где появился сатир после возвращения в игру, оказалась густо забита торговцами-южанами, выгружавшимися с городского парусника, удачно перемахнувшего через море. Дождавшись, пока вереница из игроков с коробками прошествовала мимо меня, направляясь к торговым рядам, подошел к краю пирса и вызвал своего Шустрого карася.

И снова открытое море, за спиной теряется в легкой дымке гавань Приморья, а впереди, меня ждал западный континент. Но добраться до него сегодня, мне было не суждено. Уж очень большое расстояние, предстояло преодолеет по морю. К полуночи по Москве, я лишь смог достигнуть вольного города Стужень, расположенного в юго-западной части северного материка. 'Странное название', — усмехнулся я, пришвартовав свою лодку к пирсу и посматривая на купающихся в море девиц. Насмотревшись стриптиза для нищих, захотелось потискать и свою девчушку, с недавних пор поселившуюся в моей квартире, но Настя, как назло зависала в игре. Лезть обратно в Терранову, желания не возникло и пощелкав пультом, (с приходом Насти, старенький черно-белый телевизор матери с висевшей за окном антеной, заменился полутораметровой панелью и кабельным телевидением), нашел одну из своих любимых комедий и с удовольствием посмотрел ее. Затем, начался какой-то боевик, под который я и отключился. Лишь посреди ночи, мое тело почувствовало, как заботливые женские руки раздели меня и укрыли одеяльцем.

Утренний поцелуй убегающей на работу Насти, вывел меня из полудремы. Одевшись, покатил на кухню. Тарелка каши из четырех злаков, ну а как же без полезной и здоровой пищи, уже ждала меня рядом с бутербродом с маслом и кружкой чая.

'Скоро же 8-ое марта, нужно что-то Насте в подарок выбрать', — посетила мою голову благородная мысль, после того как желудок, приступил к ответственному занятию, перевариванию еды и включив планшет, я полез по интернет магазинам.

'Так, парфюм отпадает сразу', — за столь короткое время я еще не настолько хорошо узнал вкусы Насти, что бы делать такой подарок. А вот комплект дорогого нижнего белья, мне вполне по силам прикупить. Благо, богатый опыт общения с женским полом, научил на глаз определять размер груди, талии и бедер, да и какой фасон белья предпочитает носить Настя, мне так же было известно. Проторчав в инете больше часа, я все-таки нашел то, что вполне могло придтись по душе ей и понравилось мне. Все-таки, я рассчитывал 8-го вечером все это великолепие с нее стянуть и поздравить по-мужски, так сказать. Заказав на утро 8-го и курьерскую доставку букета роз, я вполне довольный собой отложил планшет в сторону и натянув очки окунулся в игру.

Плаванье через море Сирен, прошло относительно спокойно. 'Моби Дика' бороздившего местные воды я не встретил. Сирен, тоже каким-то чудом удалось избежать. Зато встретилась парочка морских бродяг с западного континента, удачно перегородивших мне путь и пожелавших снять скальп. Вызвав Охотницу, быстро разобрался с ними и в назидание, потопил лодки. Эльф 74-го уровня, оказался богатеньким Буратино и одарил пятью золотыми. Вторым был орк, 79-го, бомжеватого вида и лишь 52 серебра, получил я за его голову.

Держа курс на мигающую в черноте, квестовую метку третьего волчонка, я добрался до небольшой гавани одного из вольных городов западного континента.

'Задание 'Дальние страны', завершено. Получен титул 'Путешественник'. Постоянный бонус титула: +10% к скорости передвижения по суше и морю, +150хп, +150мп', — прочитал я, выскочившее перед глазами уведомление, едва ступил на деревянный настил местного пирса.

Чем больше всего поразил меня вольный город Эстиль, так это наличием огромного количества представителей расы Фурри. По скромным прикидам, каждый пятый игрок, бегал в образе зверя вставшего на задние лапы. А еще, я встретил тут первого представителя своей расы, который с таким же интересом уставился на меня, а потом вдруг заорал:

— Не может быть! Да это же Топотун, трижды герой Террановы.

Вот и приплыли. В который раз уже корю себя за забывчивость использования невидимости в городах. Основная масса игроков, конечно обыватели, но такие выкрики, не могли не привлечь к себе внимания.

— Смотри, и правда Топотун! — Ничего себе. — Топотун и у нас на континенте. — А кто это такой? — Ты что нуб, это же герой среди героев. — А кто такие герои? — Все с тобой ясно, иди убейся об стену, — народ переговариваясь расступался в стороны и провожал меня долгим взглядом.

Но далеко не все, излучали восторг и удивление. Существенная тычка в спину и выкрик: — Сдохни падаль, — произошли практически одновременно. Но к такому, мне уже не привыкать. Резко поворачиваюсь на 180 градусов и получаю еще один удар, на этот раз в живот. Врубается 'выносливость', а перед глазами, смазывается силуэт ушедшего в невидимость игрока. Фея моментально подсветила ассасина 77-го уровня, пытавшегося скрыться в переулке.

— Держи убийцу, — крикнул стоявший недалеко стражник и в недоумении закрутил головой, пытаясь найти угрозу.

— Наивный, зря ты понадеялся на свой инвиз, — крикнул я вдогонку и скастовал 'Разделение сил'. Противник, почуяв неладное, развернулся в мою сторону. 'Зловещая тень', — перемещаюсь за спину врага и врубаю 'крушителем' в затылок. Лишь более высокий уровень, спас его от мгновенной смерти, но не спас от 'оглушения'. 'Натиск', — тройка ударов в спину замершего игрока и тело ассасина, вывалившись из стелса, растворилось в воздухе, не успев коснутся земли, а в толпу замерших от удивления игроков, полетели жалкие серебряники. Весь бой занял три секунды реального времени. Многие даже не поняли, что же произошло.

'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 167'.

Прошли те времена, когда зеленым новичком, я попал в первый вольный город. Теперь же, за спиной десятки вольных городов, где мне довелось побывать и богатейший опыт ведения пвп в городских условиях.

— Держи убийцу, — пронесся крик над пирсом и стражник рванул в мою сторону.

Я накинул 'хамелеон' и спокойно отошел в сторону. Стражник покрутился на месте, потеряв цель, и вернулся на свой пост. Через пятнадцать секунд я уже приобрел естественный цвет ника и скинув невидимость направился дальше. Стражник, лениво окинул меня взглядом и даже не дернулся с места. Ведь в его глазах, я был всего лишь одним, из разгуливающих по пирсу, игроков.

Пока добирался до Южных ворот города, еще несколько сорвиголов попытались добыть мой скальп. Двоих, зачехлил я сам, а третьего, напавшего прямо у ворот, моментально скрутили стражники.

Вызвал Белого Клыка, я проворно вскочил в седло и легкой рысью отправился на поиски западного племени гноллов. Организованная за мной погоня, быстро отстала. Раскаченные питомцы, до сих пор были редкостью, а купленные и арендованные ездовые маунты, не могли угнаться за несущимся под 'ускорением' великим волком. Обгоняя игроков с расширившимися от удивления глазами, я регулярно пользовался 'свитками обнуления', что бы избавляться от накинутых на меня меток. Через десять минут езды, когда дорога стала менее насыщенной, резко взял в сторону запада и затерялся в лесистой местности. За небольшим перелеском начиналась обширная прерия, с высокой травой и виднеющимися вдали горами. Судя по маркеру, мой путь лежал именно в том направлении.

Западное племя гноллов, оказалось довольно многочисленным, я насчитал 67 обтянутых шкурам строений, похожих на индейские вигвамы. Их лагерь, раскинулся в живописном узком каньоне, по дну которого протекала река. Вигвам вождя, естественно выделялся среди всеобщего многообразия построек. Во-первых, удачным месторасположением — раскинулся на небольшой возвышенности прямо в центре лагеря. Во-вторых, охраной — четыре телохранителя, охраняли вход в шатер. Да и сам лагерь, оказался весьма укрепленным. Частокол, хоть и невысокий, всего около метра высотой, сплошной стеной окружал лагерь западных гноллов, а два входа стерегли весьма бдительные 'дозорные'. Которые в отличие от тех же северных сторожей, не сидели кружком вокруг костра, а пристально всматривались вдаль.

Силовой метод освобождения волчонка, я сбросил со счета после удачного, относительно мирного освобождения первых двух. И проведя анализ окрестных территорий, пришел к выводу — этих гноллов придется либо утопить, либо завалить камнями. Облазив соседние склоны и попробовав киркой подрубить кое-где скалы, убедился — без пары килограммов взрывчатки, эти горы не обрушить.

'Значить будем топить', — пришел я к окончательному выводу.

Вдоволь насмотревшись на гноллов, перевел взгляд на реку и заметил одну интересную деталь. На входе в каньон, откуда я пришел, река была очень широкой, а здесь, уже вдвое уже.

— Я буду не я, если на выходе из ущелья, реку нельзя будет переплюнуть! — поделился я своей догадкой с ветром и направился вниз по течению. И почти угадал, на выходе из каньона, река была шириной всего метров в пять, с очень сильным течением. Но не это заставило меня улыбнуться. Каньон пересекала горная гряда, практически готовая естественная запруда. Оставалось добавить лишь пару штрихов, например, завалить вот эти два квестовых дерева, растущих прямо на берегах реки и вуаля, уровень воды поднимется и затопит лагерь гноллов.

Я достал плотницкий топор и направился к первому дереву. Если конечно к этому тысячелетнему гиганту, можно было применить данное слово. Что бы обхватить ствол дерева, потребовалось бы нескольким таким как я взяться за руки. Вызвав своих питомцев, перевел их в режим охраны и принялся валить дерево.

— Никто не обещал, что будет легко, — оценил я проделанный надруб на стволе, через пятнадцать минут махания топором. Через час, мои труды увенчались двойным успехом. Ранг лесоруба повысился до второго уровня, (первый, я успел взять, пока стругал доски для лодок), а гигантский ствол квестового дерева, громко хрустнув, рухнул в реку. Подгоняемый течением, он лег ровно там, где по моим наблюдениям, ему и было уготовано место. Тем самым подтвердив, что я на правильном пути.

Уровень воды в реке, начал повышаться прямо на глазах. Перебравшись по стволу на другой берег, я взялся за второе дерево, а еще через час завалил и его. Подхваченный быстрым течением ствол, улегся поверх затопленного первого, образовав солидную запруду. Течение реки практически остановилось, а запруженная вода, в мгновение ока стала затапливать ближайшие окрестности. Я побежал к лагерю гноллов, через плечо посматривая как за мной, практически по пятам, наступает вода.

— Черт, такими темпами она затопит лагерь раньше, чем я успею туда добраться, — выругался я.

Но все обошлось. Я добрался до лагеря аккурат к тому моменту, когда гноллы заподозрили что-то неладное и с громким перелаиванием и маханием руками, хватали свои нехитрые пожитки и устремлялись вверх по течению. Вода уже добралась до ближайших к реке вигвамов, стремительно затапливая окружающую лагерь местность. Остатки гноллов, до которых туго доходило, чем грозить повышение уровня воды в реке. Наконец осознали всю опасность сложившейся ситуации и не тратя времени даже на короткие сборы, побежали вверх по течению беспорядочной массой. Даже бдительные 'дозорные' и то оставили свой пост, и с громким лаем понеслись к входу в каньон.

А вот телохранители возле вигвама вождя, все еще топтались у входа. Но по их лицам было видно, как страх, с каждой секундой, начинал одерживать верх в борьбе с разумом.

Под прикрытием 'хамелеона', я прошмыгнул через вход в частоколе и подобравшись к палатке вождя как можно ближе, стал ждать дальнейшего развития ситуации. 'Даже если вождь и не вылезет, мои питомцы без труда расправятся с ним и его телохранителями', — успокаивал я себя, надеясь, что внутри вигвама, меня не ждет такой же прием как у восточных, габариты не позволяли укрыться в нем такой толпе. Но шестое чувство подсказывало, что освобождение должно пройти, без относительного кровопролития.

Наконец, когда разлившаяся река подобралась к вигваму вождя совсем близко, а лапы телохранителей уже громко хлюпали по воде, из палатки выскочил вождь и в окружении телохранителей, побежал в сторону входа в каньон.

Лагерь окончательно опустел. Первая линия вигвамов, расположенных ближе всего к руслу реки, уже полностью ушла под воду. Я сбросил стелс и откинув полог шатра, шагнул внутрь. Окинув взглядом внутреннее убранство, вздохнул с облегчением, никакой засады меня тут не ждало. Не теряя времени, направился прямиком к единственному сундуку, расположившемуся за лежанкой вожака.

'Получено: 'Мешок с волчонком', квестовый предмет'. 'Задание 'Возрождение белых охотников', обновлено. Передайте волчонка на попечение дворфам Пракки и Оттоки'.

'Так, задание обновилось, а маркера снова нет', — подумал я и вспомнив, что южные дворфы, встретили меня на выходе из лагеря, решил и здесь довериться воли случая. Закинув мешок на плечо, как и предыдущие волчата, это так же оказался не переносимым в рюкзаке предметом, покинул вигвам вождя.

Меня и правда встретили. Прямо на выходе из вигвама, я нос к носу столкнулся с вернувшейся пятеркой гноллов.

'Криктан', 65-ый уровень, вожак западных гноллов — оказался воином среднего роста, с одним ухом, шрамом через всю морду и двумя изогнутыми ножами за поясом.

— ТЫ?! — вожак замер на месте, уставившись на меня вышедшего из вигвама.

— Я! — не стал я перечить вождю и сиганув рыбкой в воду, быстро погреб в сторону середины реки.

Гнолл залаял и попытался пинками заставить телохранителей бросится за мной в погоню. Но у тех, не смотря на гнев вожака, совершенно отсутствовало желания лезть в реку.

'Странно, вроде наполовину собаки, плавать умеют, а так воды боятся', — удивился я и перевернувшись на спину, положил мешок с волчонком на живот. Выскочила системная подсказка о возможности утонуть, если через час не выберусь из воды. Так долго, я не собирался барахтаться в реке и спокойно закрыл уведомление.

В порыве злости, Криктан выхватил ножи и прирезал одного из телохранителей, но даже такая жестокость, не заставила их лезть в реку.

— Мы еще встретимся, козлоногий! — долетел до меня, его лающих крик.

Я спокойно дрейфовал, уносимый вдаль медленным течением, когда кто-то, ущипнул меня за ногу, а система маякнула о получении незначительного урона. Затем еще раз и еще, и еще. Через пять секунд, вода вокруг меня закипела, от сотни бросившихся на меня маленьких рыбешек, а мое здоровье полетело вниз со стремительной скоростью.

— Твою мать, это что еще за хрень? — я сфокусировал зрение на одной из нападавших и прочитал описание врага: 'Пиранья, 25-ый уровень'.

— Только этого мне и не хватало, — выругался я и сразу понял, почему гноллы не захотели лезть в реку.

'Уж лучше быстрая смерть от удара ножа, чем вот такая, медленная, став обедом'.

Призвав 'дух Трундала', я начал усиленно загребать к берегу. Обильное кровотечение, приманило еще больше пираний и каждый гребок, натыкался на сопротивление рыбьих тел. За полминуты, пока я греб к берегу усиленно кастуя по откату 'чистоту', успел потерять две третьи здоровья и лишь его увеличенный духом запас и дополнительный бонус к защите, спас меня от неминуемой смерти.

— Да уж, купаться в местной реке, я бы ни кому не советовал.

Переведя дух, скастовал очередное очищение и принялся рассуждать логически.

'Нужные мне дворфы, должны находятся где-то рядом с лагерем гноллов. Этот берег реки я обследовал, следовательно, нужно искать их следы на другом берегу. Но в реку, я однозначно не полезу, дудки. Придется идти к запруде и по ней перебираться через реку'.

А у запруды, меня поджидал сюрприз. Две коренастые фигуры, стояли на верхнем стволе дерева, что-то обсуждали, если верить жестикуляции и периодически чесали в затылке. Что это, те самые дворфы, я даже не сомневался и смело направился к ним. Дворфы обернулись на шум шагов:

— Твоих рук дело? — поинтересовался Пракки.

— Да, — честно признался я, — пришлось напрячь голову и руки.

— Умно, — улыбнулся Оттоки, — только вместе с поселением гноллов, ты затопил и нашу пещеру.

— Упс, неувязочка вышла, — развел я руки в сторону и заметил, что в одной, до сих пор держу мешок с волчонком. — А у меня для вас подарочек есть.

Дворфы молча смотрели как я развязываю мешок и прослезились, когда вытащил на волю третьего волчонка.

'Задание 'Возрождение белых охотников', обновлено. Освободите четвертого волчонка, который находится в плену у южного племени гноллов, что бы возродить великую стаю полярных волков!'

'Внимание! Вы не можете приступить к выполнению данного задания раньше, чем достигнете 75-го уровня'.

Закрыв системку задумался: ' Одним 75-ым уровнем, тут не отделаться. Не зря ведь в сопутствующем квесте 'Вожак стаи', упоминается о выращенном фенрире и помощи в решающей битве!'

Пракки взял на руки волчонка и прижал к себе:

— Мы вырастим его и вернем в родные места.

Я вижу, братья обучили тебя некоторым приемам нашего искусства, — заговорил Оттоки. — Мы бы тоже, обучили тебя парочке ударов, вот только подземелье испытаний, затопило вместе с нашей пещерой. Придется ждать, пока вода в реке вернется в старое русло.

'Доступно одноразовое задание, 'Пещера отшельников'. Что бы изучить новые боевые умения, помогите отшельникам вернутся к себе в пещеру, затопленную разлившейся рекой'.

Начало смеркаться. Дворфы разожгли на берегу костер и принялись жарить выловленную руками рыбу. Я же, вытащив топор, вновь занялся лесорубством. Вечерние сумерки, мгновенно сменились игровой ночью. Дворфы, подкрепились и завалились спать прямо у костра, а я все рубил и рубил этот чертов ствол, стоя по щиколотку в воде, и от души материл разработчиков данного квеста. Наступил новый день и первый, изрядно подрубленный ствол, не выдержав давления воды, с громким хрустом переломился пополам. В последнюю секунду, я успел запрыгнуть на один из громадных валунов, удерживающих стволы. Нижняя половина дерева, подхваченная освободившейся из плена массой воды, обрушилась вниз с десятиметровой высоты и понеслась дальше по течению. Верхняя же, переплетенная ветвями с нижним деревом, плотно сидела на своем месте.

Перепрыгивая с камня на камень, я добрался до костра дворфов и уселся регенить энергию. Переведя визоры в пассивный режим, тихонько, чтобы не разбудить сопевшую на диване Настю, отправился на кухню. Как минимум час, у меня в запасе есть.

Достал из холодильника тарелку с котлетками, отрезал краюшку хлеба и принялся с аппетитом набивать желудок едой, параллельно полазил по игровому форуму и почитал новости. Когда вернулся в игру, уровень воды в реке заметно упал, местами оголив ствол второго дерева и я вновь взялся за топор. Через час махания топором, меня окликнул Пракки:

— Топотун, ты бы поаккуратней там, а то ведь.., — договорить он не успел. Подрубленный ствол, не выдержал огромного давления воды и с громким хрустом переломался. Я даже глазом не успел моргнуть, как оказался в воде и вдобавок, огреб по затылку чем-то тяжелым, скорее всего одним из плывущих следом стволов. В глазах слегка потемнело и выскочило три таймера с обратным отсчетом: 'оглушение — 7 секунд', 'задержка дыхания — 60 секунд', 'нахождение в воде 60 минут'. Меня еще раз хорошенько приложило обо что то твердое: 'покалечен', — выскочил еще один системный значок рядом с моим ником.

'Совсем хорошо', — выругался я про себя.

Рассмотреть что-либо в мутной воде, не представлялось возможным. Меня крутило, кувыркало и тащило куда-то вниз, со стремительной скоростью. Я же, скрепя зубами, ждал окончания действия дебафа 'оглушен'. Но так его и не дождался. Меня снова впечатало боком во что-то твердое, затем протянуло лицом по чему-то не очень гладкому и склизкому, а потом я сбился со счета, от количества встреч моего тела с различными препятствиями на пути. Перед глазами пыхнула 'выносливость', но из-за очередного оглушения, я не смог применить вызов духа и плавно переместился из бурлящей стремнины, на кладбище Эстиля.

Ярко светило солнце, а перед глазами висело поздравление с удачным выполнением квеста: 'Пещера отшельников'.

Сразу за устроенной мной запрудой, начинались пороги, через которые и протянули мое тельце, вперемешку с деревьями и нехитрой утварью гноллов, которую река украла из вигвамов, в момент первого спада. Об этом, я узнал намного позже, когда прилетел сюда во второй раз. Дворфов по близости не наблюдалось и лишь остывающие угли костра, говорили об их недавнем убытии.

Развернув карту, отчетливо увидел мигающую метку, указывающую, где находится пещера отшельников. Так что, мои поиски были не долгими.

За это время, дворфы навели в пещере порядок, после устроенного мной потопа и развели костер.

— Гляди-ка, живой! — обрадовался Пракки.

— Ну что ж, пойдем, обучим и мы тебя кой чему интересному.

Очередной кусок скалы ушел в сторону, открывая проход к однотипной пещере испытаний и проскользнув маятником через ловушки, мы дружной толпой ввалились в зал с вдовами. Кто-то уже успел побывать тут, пауки были обычными.

Пракки обучил очень сильному и эффектно смотрящемуся со стороны, умению: 'Апперкот'.

Дворф слегка присел и крутанувшись вокруг своей оси, одновременно выпрямляясь, зарядил паучихе кулаком снизу. Отправив ее в полет к потолку, на скорости реактивного двигателя.

Оттоки обучил умению: 'Молоты', ошеломляющему удару сверху.

— При должном старании, применив этот удар, можно вбить противника в землю! — напутствовал меня дворф, по дороге к выходу из подземелья.

Я закрыл системные уведомление, подсказавшие, что изучено еще два забытых умения и оставалось найти последних двух представителей из клана стальной руки, естественно, обитавших на южном континенте. Добавив, что посетить их можно, лишь после достижения 75-го уровня.

Посмотрев на свой 60-ий, я лишь тяжело вздохнул и скастовав портал на пристань Эстиля, покинул западный континент.

Проводив Настю легким шлепком по попе на работу и закрыв дверь, я тут же окунулся в игру. До 75-го уровня, осталось 14 левелов, а до завершения квеста 'Возрождение великой стаи' целых четыре месяца в запасе. Что ж, для воплощения в жизнь, моего коварного плана обогащения, времени более чем достаточно.

Игровой форум — создать новую тему. Введите название темы: 'Топотун пойдет в рейд'. Кратко опишите суть темы: 'Топотун примет участие в рейде на босса, за скромное вознаграждение. Предпочтение отдается рейдам на другие континенты. Предложения отправлять в личку с пометкой — рейд'.

Почему вдруг, меня заинтересовали рейды на другие континенты? Видите ли, мой коварный план, не сводился только к получению легкого золота. Я смотрел гораздо дальше. Что там говорила Жужуха на счет Картографа? Ни кто до сих пор, так и не взял этот титул — ну так я буду первым. И вот такие рейды в тыл врага, очень помогут с решение этого вопроса.

Войдя в игру, уставился в повисшее перед глазами уведомление: 'Ваш почтовый ящик заполнен'. Как то быстро распространилась информация по серверу. Ведь прошло всего пару минут, как я запостил послание, а уже такой шквал писем.

Усевшись по удобней, принялся разгребать почту. Среди сотен писем с оскорблениями и далеко не лестными высказываниями, все-таки нашелся десяток меня заинтересовавших. Написавшие кланы, не входили ни в топ-50, ни даже в топ-100 кланов сервера, а мобы — находились на нашем континенте, но с чего-то ведь надо начинать. Отобрав среди них три, самых вкусных на мой взгляд предложения, не пересекавшихся по времени друг с другом, подтвердил участие в рейде, за скромные 50 золотых, с оговоркой: — оплата при удачном фарме'.

В приподнятом настроении, я отправился в первый рейд и со слитым в ноль — вернулся с третьего. Итог дня, оказался ужасней некуда: — кошелек не пополнился золотом, экипировка потеряла добрых двадцать пунктов прочности, а шкала опыта, так и вовсе зияла девственной чистотой. Хорошо хоть игровые законы, не позволили упасть ниже по уровню.

Да, нас безбожно слили. Причем во всех трех походах. И к тому же, раструбили об этом на форуме. Старожилы, смаковали мой провал с максимальным цинизмом, а выкладываемые скриншоты, моментально обрастали кучей лайков. Но кое-какой опыт из неудавшихся походов, я все-таки почерпнул. Во-первых, узнал что боссов Террановы можно и даже нужно уводить с места респа. Во-вторых, приобрел небольшой опыт ведения массовых пвп. Хоть в юности и приходилось участвовать в крупных игровых замесах, но последующие годы без онлайна, существенно понизили мою квалификацию. Весь остаток дня, я провел на игровом форуме, углубленно изучая возможные варианты тактик боя, против разных игровых классов.

Второй день, оказался удачливей первого. Вновь отобрав три письма и договорившись о походе, я выдвинулся к месту первого рандеву.

Первым боссом, до которого добрались 47 игроков клана 'Бубновые тузы', оказался уникальный монстр 'Мафр — степной бродяга', обитавший на севере от города Отрон. Имея лишь 65-ой уровень, это воплощение межвидового скрещивания медведя и лисы, продержалось недолго. Через пятнадцать минут, рейд радовался дропу, а я получил первый гонорар и улыбнувшись, закрыл выскочившее уведомление:

'Титул 'Охотник за головами' увеличился до 11-ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра 'Мафр — степной бродяга': сила +1'.

За второго уникального монстра: 'Мериду — Стражницу леса', обитавшую на юге от Раздолья, уже пришлось подраться. Арка портала, выкинула рейд игроков клана 'Листья', прямо за спинами фармящих 'Найсов'. Быстро оценив количество оставшегося у босса здоровья, бойцы 'Листьев' бросились в атаку. Два наших ножа, мгновенно окрасились в цвет ПК, а два вражеских хила — распластались на земле. Державший босса танк, улегся следом, так и не успев понять, что же произошло. Дальнейшие события, понеслись со скоростью накатывающегося снежного кома. Я успел лишь моргнуть глазами, как выскочила моя 'выносливость', а усиленно тыкавший мне в спину нож, грохнулся на землю замертво: 'Вы убили игрока, напавшего первым. Репутация +1, всего 52'.

'Вспышка, Рыцарь, Охотница, Белый клык, чистота, хамелеон' — выдав на автопилоте связку команд, я ушел в инвиз.

'Дзинь, дзинь, дзинь', — наполнились мои уши звоном. Еще три стелсера крались к нашим хилам.

— Даю массуд и увожу босса, — крикнул я в рейд канал, скастовал 'Клятва защитника' и заагрив Рыцарем бесновавшуюся лучницу, поволок ее в сторону от массового пвп. Последнее, что я успел увидеть, прежде чем скрылся в чаще леса, как поднявшиеся хилы врага снова распластались на земле.

— Утащи ее как можно дальше, — полетел по рейду крик Закаленного, нашего РЛ.

Для моего Рыцаря, имевшего 102-ый уровень, босс 62-го, не представлял ни малейшей опасности. Пару минут я уводил босса в сторону востока, наблюдая, как фреймы сопартийцев, то серели, то вновь наполнялись цветом.

— Все, тормози, мы их слили. Идем к тебе, — прилетел очередной крик в рейд канал и очень скоро, мы уже дружно пинали 'Мериду'.

Лишь через десять минут, вернувшиеся 'Найсы' сумели нас найти, а в небе выскочило континентальное сообщение: 'Клан 'Найс', объявил войну клану 'Листья'. Клан 'Листья', подтвердил объявление войны'.

— Сатир, танчи босса, — успел выкрикнуть Закаленный, врезаясь 'штурмом' в грудь выскочившего из леса вражеского танка и сбивая его с ног. И вновь вешается 'Клятва Защитника', а вражеские игроки начинают падать на землю.

'Дзинь, дзинь', — 'Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 53', 'Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 54'. Охотница, переведенная в режим защиты, моментально сложила двух добравшихся до моей тушки ножей.

Мат в чате и мешанина из дерущихся тел, тут же превратили красивую, цветочную полянку, в место бойни. Самые живучие воины Найсов, осознав что бой проигран, накинули индивидуальное уд и попытались затеряться среди густой растительности леса. Но были вычислены Феей и воинами с раскаченным 'истинным зрением', и перебиты.

Новый рес павших, новый увод босса в сторону и через двадцать минут, Мерида, выронив лук из рук, упала плашмя в объятия васильков. На третий виток разборок, игроки 'Найсов' потерявшие 30% опыта, не решились.

Кошелек пополнился очередным золотом, а перед глазами выскочили уведомления:

'Титул 'Охотник за головами', увеличился до 12-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра 'Мерида — стражница леса': ловкость +1'.

'Получено: 'Кровь Мериды. Качество крови — уникальное. Кровь может быть использована для нанесения татуировки. Бонус татуировки: — Ловкость +4, вероятность уклониться от дистанционных физических атак +3% . Нанести татуировку можно у 'Мастера-Татуировщика' в любом из крупных городов.

— Вот черт, а я ведь совсем забыл про свое тело, — покинув рейд, я открыл портал в Раздолье.

Город встретил меня толпой игроков и не лестным выкриком:

— Эй, Топотун. Небось приятно, жопой к каждому заплатившему поворачиваться?

— Гыгыгы, — поддержали выкрик несколько смешков.

— Тебе видней, — спокойно ответил я в чат и закинув крикуна в игнор, направился в сторону ремесленных кварталов.

Татуировщик, синюшный с головы до ног дворф, сидел на маленьком стуле, подставив лицо солнечным лучам и прикрыв глаза, попыхивал трубкой.

— Здравствуйте мастер, — остановился я напротив дворфа, — сколько возьмете за нанесение татуировки?

Дворф лениво приоткрыл один глаз и посмотрел на меня. В следующую секунду, его глаза, расширившиеся от удивления, уже жадно считывали рисунок скрепляющего узора на моем теле.

— Даааа, такого узора, я еще не видал в своей жизни, — заговорил, пришедший в себя дворф, — А цена татуировки, зависит только от качества самой краски.

Я вытащил флакончик с кровью Мериды.

— Угу, — промычал дворф и взяв в руки флакон, посмотрел сквозь него на солнечный свет, — за татуировку этой кровью, возьму с тебя 10 золотых. Тебе стандартную набить или хочешь сам что-нибудь выбрать?

'Внимание! Вы можете нанести на свое тело любой рисунок, но полученные характеристики, будут напрямую зависеть, только от качества краски'.

— А как выглядит стандартная?

— Как-как, естественно в виде Мериды -лучницы. Могу нанести рисунок на плечо или грудь.

— Ага, а снизу подпись, 'Любимая женщина', — усмехнулся я.

— Кхм, — почесал дворф затылок, — если хочешь, могу и надпись сделать, только придется накинуть пару золотых, за дополнительную работу.

'Да, с чувством юмора у неписей, совсем слабо'. Вежливо отказавшись от рисунка лучницы, я порылся среди предложенных дворфом картинок и набил на плечо, витиеватую перевязь в скандинавском стиле, удачно сочетавшуюся с моим основным узором.

'Утрачено: 'Кровь Мериды'.

'Получено: ' Уникальная татуировка на плечо'. Бонус татуировки: Ловкость +4, вероятность уклониться от дистанционных физических атак +3%'.

'Внимание! Изменить рисунок на другой, либо совсем стереть татуировку, можно у Мастера-Татуировщика в любом крупном городе'.

За третьим боссом, мы поплыли на юг. 'Маруф — пророк', редкий монстр 90-го уровня, лишь отдалено напоминавший человека, тусовался среди руин какой-то мелкой деревушки, находившейся прямо на берегу моря и как порядочный рарник, имел в услужниках целых пять телохранителей.

Быстро выгрузившийся на берег рейд из 328 игроков клана 'Соколы', разослал по периметру лазутчиков и приступил к фарму.

Мы успели убить лишь первого телохранителя, когда по рейду пролетело предупреждение:

— Юго-запад, южане, 'Крылья в ночи', около 200 тел 80-120 уровня, — и почти сразу же, фрейм лазутчика подавшего предупреждение, стал серым.

Рейд среагировал мгновенно. Два танка, под прикрытием хила, ухватили мобов и потащили в сторону моря. Остальные, стали быстро готовиться к предстоящему бою, заправляясь усиленными бафами и переодеваясь в другой шмот — скорее всего, заточенный под пвп.

— Топотун, ты можешь идти с нашими танками, это не твоя война, — высказался лидер рейда Весельчак, — Если увидишь, что Калина и Громоотвод легли и не встали в течении 30 секунд. Сразу сваливай.

— Ребят, я не привык своих в беде бросать.

— Ну смотри сам. Только не обижайся, если ты упадешь, а мы проиграем бой и не сможем тебя реснуть. На счет откачки процентов, уговора не было.

— Мне не привыкать, вчера 43% в ноль слил. Ничего, живу и радуюсь.

Весельчак улыбнулся и отдал приказ:

— Вано, Лось.

Два ножа, ушли в стелс и направились в сторону приближающегося врага.

— Я могу дать 9-ти секундное масс уд.

— Было бы здорово, — повернулся ко мне Весельчак. — Ты, вот что, спрячься до поры до времени среди домов, а как я дам отмашку, накинешь уд.

ѓ— Хорошо.

Осмотревшись, я нырнул в проем соседней мазанки и накинув стелс, притаился у окна.

Бой начался стремительно. Ни какой тебе киношной показухи, с выстраиванием стройных рядов готовящихся к бою воинов, а только суровая игровая реальность. Враги влетели в деревню дружной толпой, в мгновение ока спешились и накинули масс уд. Толпа мелишников рванула к нам, а дальники разразились массухами в сторону нашего рейда.

Сперва, на Соколов обрушился ледяной дождь вперемешку с метеоритным, а следом, прилетел шквал из стрел и метательных ножей. Но наши хилы, тоже оказались не лыком шиты. За мгновение до этого, так же навесили массовый щит. Время замедлилось, превратившись в какую-то вязкую субстанцию. Милишники Соколов, рванули навстречу врагу, а дальники принялись огрызаться одиночными залпами. Первое уд врага закончилось и в ход пошло второе. Наши, тоже освежили щит. Посреди деревни, образовался затор из упершихся друг в друга тел. Сошедшиеся в клинче милишник (прим. авт. клинч — распространённая техника сдерживания противника в спортивных единоборствах), обменивались простыми ударами, отсчитывая в уме время, оставшееся до окончания работы щитов. И вот, когда в ход пошло уже девятое уд врагов, в рейд прилетел выкрик:

— Хилы офф, сейчас начинаем.

Что означало сие высказывание, я понял лишь через 7 секунд, когда очередной щит врага закончил свое действие, а новый не появился.

— Отлично, у нас 9 секунд преимущества. Топотун, давай уд.

'Клятва защитника', — отдал я свой приказ и принялся указывать цели призванной Охотнице.

'Соколы', максимально работая скилами, продавили бойцов врага и разбив их плотный строй на небольшие кучки, взялись за уничтожение. Тут же, на головы дерущихся, обрушился прокаст наших магов. Не боясь положить своих, находящихся под моей защитой, маги сбросили оковы прицельного огня, укладывая врагов на землю пачками.

— Минус три, — послышались выкрик Вано в рейдовом канале, — Лось, подрежка вон того, шустрого.

— Ого, хил-ассасин, это что-то новенькое, — тут же откликнулся Лось, ѓ— От сцуко, у него шмот в уворот. Два удара из трех, в молоко.

'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 182', 'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 183'.

— Фух, — выдохнул Лось в рейдовом канале, — и правда шустрый черт, еле завалил.

В следующее мгновение, фрейм Лося стал серым:

— Мляя, Юрик, тут Фисташка с паком Ирокезов, это трындец. Короче, я полетел на кладбище.

А вот это очень плохие новости. Ник этого бойца, я хорошо помнил. В прошлую встречу, нам удалось его подрезать, но ведь тогда он был один, изрядно потрепанный, а нас — четверо, полных сил. Сейчас же, он пришел с паком таких же высокоуровневых бойцов.

— И какого черта ему тут понадобилось? — выругался Весельчак.

— Юрик, — снова заговорил рейдовый канал, — на побережье выгрузились полторы сотни Ирокезов. Походу, они своих мелких привели на Маруфа. Мы встали на кладбище. Уходите.

— Рейд, все назад, — закричал матерящийся Весельчак, — Дают отсчет до портала: — 3, 2, 1.

Развернулась арка межпространственного координатного портала и воины 'Соколов' бросились к ней, а в деревню, с разных сторон, забежали бойцы Ирокезов и принялись резать всех без разбора. Удалось сбежать далеко не всем. Стоявшие рядом с аркой дальники, выдали залп в сторону появившегося врага и нырнули в арку. Контактникам повезло меньше. Лишь пара десятков бойцов, сумели проскочить в портал, остальные попадали под шквальным огнем Ирокезов. Среди остальных, оказался и я. Стоило мне выскочить из мазанки, как за спиной почувствовалось колебание воздуха, а перед глазами полетели системки:

'Потеря ориентации', 'Призванное существо Рыцарь, погибло', 'Выносливость', 'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 184', 'Вы погибли'.

Вольный город Приморье, куда прилетела моя мертвая тушка, оказался братом клоном Кортики, только более густо заполненный игроками. В походе к мудрецу Ин-Халлебу я был тут проездом, но на местном кладбище оказался впервые.

— Извиняй Топотун, облом вышел, — заговорил сидящий рядом Лось и протянул мне горсть золотых, — КЛ сказал, бабки тебе передать. Компенсация за слитый опыт.

— Я не возьму. Знал, на что шел. Не получилось сегодня, получиться завтра.

— Теперь, если только на следующей неделе будем пробовать. У босса респ рандомный от 5 до 7 дней, — убрал золото Лось и протянул мне руку, — Спасибо, что сходил с нами, классно пофанились.

Я поднялся на ноги и пожав руку Лося, покинул рейд. И пусть в плане опыта, я снова был в нулях, но кошелек все-таки пополнился первым золотом, а карта мира — тремя белыми пятнашками. Ну и бонусы за двух уников, тоже пригодятся.

Вот так и началось мое наматывание счетчика 'Охотника за головами'. От названия игровых боссов, пестрило в глазах : уник 'Арту — сумеречный ловчий душ', уник ' Исидор Безликий', редкий 'Рогр — предводитель бедуинов', редкий 'Лорд Стерп — повелитель зомби', уник 'Харуп — резчик на костях', уник 'Пойла — коллекционер кожи', редкие 'Кровавые сестры Юи', уник 'Лихо — ужас болот', уник 'Рвач Кровавый', уник 'Табис Безумный', и почти за каждого из них, нам приходилось драться.

Постепенно, подтянулись и более серьезные кланы, а с ними, подросло и качество боссов: эпическая 'Таффа — королева муравьев', эпический 'Йорг — крушитель черепов', эпический 'Араат — ночной свистун', эпический 'Нерхал — царь падших', эпическая 'Юми — сирена с острова Тао', эпический 'Тасшрон — царь ихтианов'.

Чем были хороши походы с сильными кланами — полным отсутствием конкуренции. Все боссы, как и говорил Драз, были расписаны на месяцы вперед и лишь пару раз, нас попытались потеснить. Впрочем, безрезультатно.

Но, не смотря на обильное количество перебитых эпиков, ни одной капли крови мне с них не перепало. Оказалось, что кровь для татуировок, выпадала лишь с равных в уровне мобов, а эпиков ниже 150-го уровня, в игре не водилось. Исключение составлял только первый квест на скрепляющий узор. Об этом, я узнал на форуме. Когда добрая тысяча игроков, запостила темы, на счет пустой траты средств, при попытке добыть последующие флаконы с кровью.

Так что пока, мне пришлось довольствоваться семью уникальными и тремя редкими татуировками. Жаль, что 'купола' и прочую тюремную атрибутику, не позволяли набивать следившие за этим модераторы, в остальном, полет фантазии был безграничен. Можно было с легкостью загрузить даже свой рисунок татуировки и первое время, игроки-кулачники разгуливали по городам в одном исподнем, хвастаясь декоративной росписью по телу. В моем же случае, татушки наносились лишь на верхнюю половину туловища, ноги то — мохнатые. На всю мою спину, была нанесена 'редкая' татуировка в виде рисунка древнерусского воина со щитом и топором, прибавляющая 9 единиц к силе и увеличивающая сопротивление физическому урону на +7%. На груди, красовался 'редкий' волк, воющий на луну и дающий +7 к ловкости и +5% ко всем показателям скорости. Скандинавская перевязь с правого плеча, ушла в историю. Теперь, мои руки покрывали четыре 'уникальных' татуировки (на плечах и предплечьях), объединенные в один сплошной рисунок в виде змеиной кожи. В общей сложности поднявшие: силу на +7, ловкость на +12, интеллект на +6 и увеличивших: сопротивление наложению негативных физических эффектов на +2%, сопротивление наложению негативных магических эффектов на +3%, уклонение на +3%, шанс крита на +2%. На кисти набил 'уникальные' лапы медведя, с огромными, всю длину пальцев, когтями. Бонусом прилетело +4 к ловкости, +4 к интеллекту, +2% к уклонению, +3% к регенерации маны. На лице, намалевал какие то 'рарные' китайские символы. Без понятия, что они означали в реале, а в игре, принесшие мне еще +7 ловкости и добавившие 2.5% к регенерации здоровья. Ну а с шеей, я мудрить не стал, 'уникальная' надпись по периметру: 'Луженая глотка', принесла +3 к силе и увеличила сопротивление снятию положительных эффектов на целых 4%. Самое интересное, заключалось в том, что основной скрепляющий узор, каким-то образом умудрялся видоизменять и гармонично взаимодействовать с наносимыми узорами. Например на руках, он протянуться тонкой сетью между ромбиков змеиного узора. На спине и груди, взял рисунки в великолепный пурпурный ореол, а на кистях — очертил медвежьи лапы пурпурным контуром.

В комплекте к татуировкам, полученные за убийство кучи боссов постоянные бонусы, возвели меня в ранг, нереально раскаченных для своего уровня персов.

Разведывание территорий, тоже не стояло на месте, система сообщила об исследование 15% территории игрового мира, а планомерный вывод игрового золота в реал, пополнил мой счет в банке, более чем полумиллионом рублей. Я не стал рисковать и связываться с теневыми обменщиками. Гораздо выгодней было осуществлять переводы через контору. Этим решением, я убил сразу двух зайцев. Во-первых, полученные на счет средства, являлись чистой прибылью и уже подверглись налогообложению. А во-вторых, администрация игры, не могла предъявить мне каких либо претензий. Денег за свои эскорт услуги, я брал не много и с чистой совестью, мог отнести их к полеченному за счет раздела добычи доходу.

Но были и не приятные моменты, случившиеся за этот месяц. Самым прискорбным стал тот факт, что Найтифор перестал со мной контактировать, чем несказанно меня опечалил. Я долгое время не мог понять, чем мог его обидеть и всеми силами пытался это выяснить, посылая каждый день по письму. А через неделю, как обычно написав письмо и нажав отправить, меня огорошило выскочившее уведомление: 'Аккаунт данного игрока был удален'. Я был в шоке и метнувшись на форум, запостил послание для игроков знавших Найтифора, с вопросом куда он делся. И на форуме мне ответили, коротко и очень доходчиво: 'Найтифора больше нет. Он умер от лейкемии. Ему было всего 19'.

Это был серьезный удар. Хоть я и не знал его лично, но мне нравился этот человек, оказавший начинающему игроку посильную помощь дельным советом и оказавшийся совсем ребенком по моим возрастным меркам.

Другое событие, вызвавшее во мне негодование, стала победа Пылающего Легиона в войне против 'Ангелов' и 'Алых Роз', которые объединились в альянс 'Свободный север'. Не скажу, что бы 'Ангелы' и 'Алые Розы' продули с треском. Если верить форуму, счет по убийствам, шел практически на равных. Но решающим событием, поставившим жирную точку в этой войне, стал захват 'Озерного'.

Насколько я мог судить по слухам, передаваемым из уст в уста в городах северного континента и по разгоревшимся на форуме, жарким спорам, 'Пылающий Легион', все-таки прибег к помощи негласных союзников из фракции. Четыре южных клана, потратившись на кучу дорогущих свитков межконтинентального координатного телепорта, в мгновение ока оказались у стен 'Озерного'. Около 15000 высокоуровневых боевиков, переправились через озеро, вскарабкались на стены и прорвались в город. Мобилизовавшиеся 'Ангелы' и примчавшиеся на помощь бойцы 'Алой Розы', уже ни чего не смогли сделать, что бы отразить нападение. Все случилось слишком быстро. Вырезая все живое, словно саранча уничтожающая поля с посевами, южные бойцы прорвались к зданию мэрии и взяли его в кольцо. Через минуту, в город вошла группа игроков из клана 'Серебряные крылья' и произвела захват городского ключа. А через десять минут после этого события, в небе запестрело серверное сообщение об организации альянса 'Варяги', состоявшего из кланов: 'Пылающий Легион' и 'Серебряные крылья'.

Потеряв 'Озерное', 'Ангелы' моментально упали в топе до 25-ой позиции, а на следующий день, из Кортики выбили и клан Алой Розы. И так как эти события, пришлись на последние день войны, альянс 'Свободный север', проиграл и ее. Естественно, такие события не могли не повлиять на решения некоторых игроков, уйти из проигравших кланов. На следующий день, ни 'Ангелов', ни 'Алой Розы', уже не было даже в топ-100 лучших кланов севера. Но если верить информации из достоверного источника, каковым являлся Драз, не смотря на все передряги и массовое бегство игроков, кланы не смирились с поражением, а готовились к крупной ответной мести.

В плане опыта, тоже похвастаться было нечем. За месяц походов по боссам, удалось вкачать всего два левела. Сказался штраф из-за разницы в уровнях между мной и убитыми боссами. Пришлось умерить свои аппетиты и уделить больше времени обычной раскачки. И вот тут-то, я и столкнулся с реальной проблемой. Дело в том, что места активного скопления качающихся людей, оказались для мне заказаны. А как известно, именно такие зоны являются очень сытыми, в плане получения игрового опыта. Но стоило мне, лишь появиться в любом из них, как тут же прилетал карательный отряд игроков, из занесших меня в черный список кланов и отправлял на перерождение. И пришлось мне окучивать ежедневные инсты, расположенные в мирных зонах и дающие мизерный опыт, да ныкаться среди глухих территорий, с самыми обычными мобам, обладающих к тому же, долгим временем респа. Но как говорится в одной старинной мудрости: 'Все, что ни делается — делается к лучшему'. Вот и я, за два последующих месяца странствий, исследовал 25% игрового мира, о чем незамедлительно получил уведомление. А среди непролазных лесов 'Трилесья', сухостоев 'Раздолья' и покрытых туманом болот 'Гиблых топей', умудрился найти четыре, неизведанных ранее подземелья, и повысить звание 'Первопроходца' до 6 ранга. Бонусом от повышения ранга, стали еще по 18 единиц к каждой характеристике и + 11% к количеству получаемого за убийство монстров золота.

Подземелья, чем-то выдающимся похвастаться не могли, так как базировались в зонах для игроков 50-100 уровней. Даже босы в них оказались всего лишь униками. Но попотеть все-таки пришлось. Обитавшие в них, ветхие мобы с повышенными статами, оказались вполне серьезной угрозой.

Напоровшись в глухой чаще леса, на западе от Трилесья, на первое, замаскированное под заброшенный колодец, я по привычки ломанулся на пролом и чуть было не расплатился потерей опыта, за свою забывчивость. Ведь мог же сразу сообразить, что к чему, как только увидел первого ветхого 'Змеекота', по виду напоминавшего кобру, только с человеческими руками и кошачьей головой. Даже сам факт данжа, без толпящегося в округе народа, уже должен был насторожить. Но нет, привыкший к тому, что в подобных инстах мои высокие петы вырезают без напряга все живое, я шел по подземелью прогулочным шагом, любуясь антуражем и был жестоко посажен на жопу выплывшим сообщением:

'Призванное существо Рыцарь, погибло'.

Я растерялся и протер глаза, не веря в произошедшее. Первое сообщение плавно растворилось и на его место выскочили еще два:

'Призванное существо Охотница, погибло'.

'Призванный питомец Белый клык, погиб и потерял 15% опыта'.

И тут на мою забывчивую голову, посыпался град ударов от сагренного десятка мобов, а полыхнувшая 'выносливость', вывела меня из ступора.

'Вспышка, портал', — оставив за спиной замершую на месте толпу мобов, я рыбкой нырнул в раскрывшуюся арку портала и плашмя грохнулся на центральную площади Трилесья, под смешки толпившихся в округе игроков.

Форум незамедлительно пополнился скриншотами, с моим распластавшимся на брусчатке телом и кричащими подписями: 'Подайте Христа ради' и 'Я тут, типа отдыхаю'.

Реснув на кладбище волка и дождавшись отката питомцев, я вернулся к подземелью и агря их по одному, показал местным обитателям, кто в доме хозяин. Результатом прохождения стало: дропнувшийся, среди кучи разного хлама, редкий стилет, оказавшийся квест-стартером на сборку доспеха 'Разбойника Змеекота'; выскочившая континенталка — поздравившая первопроходца; и объявление о присвоении вновь открытому подземелью, статута общедоступной зоны с возможностью прохождения инстанса один раз в день в составе группы или одиночного прохождения.

Последующие два дня, форум нереально лихорадило от домыслов и догадок, где же может находиться найденный данж. Даже предлагалось поделиться информацией за вознаграждение. Чем я собственно и воспользовался, предложив 'Ангелам' и 'Алым розам', прогуляться по только что открытому данжу, за скромные 50 золотых. Следующими, получили приглашение 'Наемники', хоть мне и не пришлось сталкиваться с ними ранее, но ради обитавшего там Драза, я сделал исключение. Не забыл я и про своих немногочисленных друзей, просто сбросив им координаты подземелья. И лишь к концу недели, я выложил координаты нового данжа на форум и бывшая некогда глушь, стала местом активного паломничества игроков и бесконечных пвп, среди недолюбливающих друг друга кланов.

Второе подземелье, я нашел на юге от Раздолья, когда скрываясь среди высокой сухой травы, обходил по периметру 'Скидифские могильники', являвшиеся местом кача игроков 60-80 уровней. И в буквальном смысле уперся носом в полуразвалившуюся невысокую избушку, вросшую в землю и покрывшуюся изрядным слоем мха. Со стороны могильников, сие строение было не заметно, сухостой в полтора человеческих роста, надежно скрывал его от мимолетно брошенного взгляда. Не удивительно, что до меня его ни кто не нашел. Какой смысл лазить по окрестностям, гоняя одиночных мобов с практически нулевым опытом, когда рядом обширная локация с душами павших воинов, имеющих к тому же, респ в 15 секунд. И если бы меня, не слили здесь три раза подряд, я бы тоже не стал охотиться среди высокого сухостоя.

Практически сразу сообразив, что попало мне в руки, я взлетел на седьмое небо от счастья. В предвкушении отхватить очередную зачетную плюшку, я переместился в данж и не спеша вырезал все живое.

Прилетевшие через десять минут Коля-Сюзерен из Ангелов и Даша-Селеста из Алой Розы, улыбнувшись, предложили меня приковать к кому-нибудь из них.

— Глядишь и к нам, капелька твоей удачи перекочует, — прокомментировал такое предложение Сюзерен.

— Из этой затеи, хорошего ни чего не получиться, — сказал я. — Если приковать к Даше, моя жена увидит скрины на форуме и отрежет мне яйца. А если к тебе, то на форуме начнут делать ставки, кто из нас актив.

Дашка рассмеялась, а Колян, привыкший все воспринимать серьезно, почесал затылок и согласился с моим доводами, чем окончательно свалил хохочущую Селесту на землю.

Появившийся следом Саня-Мукалтин, замкл Наемников, просто вздохнул и тихо прошептал:

— Ох и везучий же ты черт, жаль что не в нашем клане.

Еще два подземелья, я нашел среди заболоченной местности локации 'Гиблые топи'. А ведь как мне не хотелось лезть в эти мерзкие болота, покрытые густой пеленой серо-зеленого тумана, за версту воняющие гнилью и разложением. Но как обычно, других вариантов не оказалось.

Богатые опытом и золотом мобы, водились лишь на берегах красивейших озер, которыми так же славилась данная локация. И я больше чем уверен, что монстры были бы счастливы, делясь со мной всем этим богатством. А вот игроки, качавшиеся тут тройками, оказались категорически против моего соседства. Как результат, двадцать пвп за час, жалоба на меня нехорошего высокоуровневым дружкам и массовая облава, закончившаяся отправлением на респ.

Пришлось все-таки лезть в этот туман и окучивать мобов, водившихся возле вонючих болот. Но даже среди этих болот, мне порой встречались игроки, разыскивающие редкие травы. Первое время, я спокойно проходил мимо таких товарищей. Но после того, как эти невинные с виду травники, несколько раз сдали координаты моего местоположение и по мою душу примчались группы зачистки, пришлось скрываться и от них. Благо дальнозоркость Феи, этому способствовала.

Вот таким образом, отбиваясь от пятиметровых пиявок, шинкуя комаров размером с голубя и временами проваливаясь в зловонную жижу по ноздри, я и набрел на притаившийся прямо в самом центре болот островок, с двумя прикольными пещерами. Первая называлась 'Путь в рай', вторая 'Дорога в ад'.

Что я могу сказать, разработчики реально оттянулись, когда создавали эти инстансы и название, были прямым пояснением к тому, что ждало игрока, сунувшегося в ту или иную пещеру.

'Дорога в ад', представлял собой девять огромных витков каменной лестницы с очень широкими и длинными ступенями, ведущими в черноту неизвестность. Лишенная каких либо площадок, лестница была густо усыпана всевозможной нечестью мелкого пошиба. В конце пути, меня ждала огромная площадка заставленная котлами с кипящей водой и разгуливающим между ними чертом, с классическими трезубыми вилами.

Черт, кроме стандартного швыряния огненными шарами, умел профессионально навешивать дымовую завесу и к тому же, оказался ярым борцом за чистоту, успев искупать меня и питомцев в этих самых котлах по несколько раз. Хорошо хоть попадание в котел, не являлось смертельным. Всего лишь вешался неприятный дебаф 'Ошпарен', существенно снижающий скорость атаки и перемещения, а так же конкретно резавший броню. Но имея в умениях чистоту, я снимал дебаф мгновенно. Среди дропа, попался редкий пояс архидемона, с цепочкой квестов на сбор всего сета.

'Путь в рай', наоборот, уходил однотипной лестницей в заоблачную высоту, а на ступенях тусовались фанатично настроенные воины в рясах, вооруженные все возможным оружием. На самом верху, на площадке стилизованной под гигантский облачный покров, меня ждал истинный поборник веры и защитник всех обездоленных — Святой Паладин.

Закованный в сверкающие белоснежные доспехи, с развивающимся на ветру плащом, сжимая в руках здоровенный двуручный молот, этот крендель, ни с того, ни с сего обозвал меня исчадием ада и бросился в атаку.

С этим бородатым дядькой, мне реально пришлось повозиться. Если с прокинутыми на петов дебафами, я сумел справиться. То снять с него, добрый десяток усиливающих бафов, банально не позволила система, заявив: 'Данный персонаж и так максимально 'чист'. Неся в массы чистое и светлое, он не может быть подвергнуться дополнительному очищению'.

Недоуменно пожав плечами, я попытался прокинуть на воина ослабляющие дебафы призывателя. Но снова был шокирован известием: 'Вера в праведность поступков у данного персонажа сильна на столько, что никакая скверна не сможет причинить ему вреда'.

Пришлось валить бородатого, рассчитывая лишь на прямую физическую силу. Но и тут меня ввел в ступор нежданчик, в виде его коварного умения 'Исцеляющий свет', лечившее Паладина и наносившее урон всем врагам в радиусе 10 метров.

Когда бородатый, в первый раз применил свое умение, я аж присел от неожиданных красочных спецэффектов, окутавших Паладина, Рыцаря и Белого клыка. А через секунду, матерясь от души, усиленно вытягивал здоровье своих бойцов из красной зоны. Когда же наконец, мы завалили этого поборника и защитника, я вновь окунулся в давно забытое состояние мокрой спины.

Награда за это подземелье, была воистину шикарной. Редкий шлем Святого Паладина, с квестом на сбор всего комплекта и если верить описанию, умение 'Исцеляющий свет', было среди доступных, после экипировки всего комплекта.

— Дааа, от такого комплекта ни один уважающий себя танк не отказался бы, — я еще раз внимательно посмотрел на шлем, закинул его в заплечный рюкзак.

Покинув второй инстанс, обратил внимание на мигающий конвертик входящего сообщения и раскрыв почту уставился в десяток писем от друзей и дружелюбно настроенных ко мне кланов.

Сюзерен написал коротко: 'Ну и где на этот раз?'

Селеста, так же была лаконична 'Знаешь, мне проще тебе зарплату выплачивать, хоть ты и не являешься членом клана'.

А Мукалтин заявил: 'Только не говори, что оба нашел ты, я же повешусь на собственном поясе, от зависти к твоему везению'.

'Ага, ему бы мое везение с плаваньем в мутной жиже'.

Скинул всем координаты новых данжев, а Сашке еще и написал: 'Не забудь предварительно намылить пояс'.

Но не смотря на жесткий прессинг при каче и обливание помоями на форуме после каждого удачного фарма боссов, я все-таки плавно приближался к 75-му уровню. Осталось, каких-то 70% до заветного часа икс, когда на почту прилетело письмо от Сюзерена с пометкой 'срочно'.

'Привет Макс. Мы увели королеву восточных пиратов Ким Чи, прямо из под носа собравшихся на нее южан. Если есть желание поучаствовать в рейде, срочно отправляйся в Кортику. Наш рейд собирается чуть севернее Мыса Безмятежности'.

Не теряя времени даром, кастую портал в город и уже через минуту оказываюсь на центральной площади Кортики.

'Эх, Кортика, на кого же ты стала похожа?!'

Отданный на растерзание еще одним лизоблюдам 'Пылающего Легиона', клану 'Черные вороны', вольный город Кортика представлял собой ужасающее зрелище. Стражи мизер, игроков и того меньше. Крики: — Держи убийцу, — регулярно терзали мой слух, пока я пробирался к пирсу. На домах видны следы обветшалости и запустения, а гавань оказалась практически пустой. Лишь десяток одномачтовиков, да какая-то заблудшая каравелла сиротливо жались друг к другу. Сразу стало понятно, что максимальный уклон, 'Вороны' сделан в выдаивание налогов из местных обитателей и тусующихся здесь игроков. Вызвав своего 'Шустрого Карася', я взял курс строго на восток и лишь когда город скрылся из вида, зачитал свиток обнуления и повернул на север.

На подходе к Мысу Безмятежности, меня ждал сюрприз в виде плотной пелены тумана, молочного цвета. 'Странно, вроде ничего подобного я тут раньше не видел'. И тут мне прилетело приглашение в рейд, приняв которое, услышал в рейд-канале негромкие смешки:

— Ты бы видел свою рожу Макс, — заговорил Сюзерен. — И как тебе наша новая фишка?

— Так это ваших рук дело? А я голову ломаю, что за фигня тут появилась.

— Я знала, что тебе понравиться, ѓ— вклинился в разговор другой нежный голосок. Венера Милоская, собственной персоной, — Вчера рекруты проходили 'Путь в рай' и с паладина дропнулся свиток с вот таким умением. Ну я и выпросила его у клана.

— О, привет Лен. Смотрю и вас в рейд зазвали.

— Ну как тебе сказать, ѓ— сказала Венера и туман моментально рассеялся.

Я увидел качающийся на волне галеон 'Разящий', на борту которого толпились игроки, а среди них Лену и Дашу в плащах с символикой 'Ангелов'.

— Опа, вы в Ангелы что ли перешла?

— Да, — ответила вместо Венеры, Селеста, — клана 'Алые Розы' больше нет. Последние месяцы, нас очень сильно прессовали и даже самые старые и казалось бы, проверенные годами игроки, предпочли уйти. Нас осталось, чуть больше четырех сотен. Вот и пришлось примкнуть к 'Ангелам', что бы совсем не выпасть из круговорота игровой жизни.

— Здорова Топотун, долетел до моих ушей еще один знакомый голос, — Давненько не виделись.

Я посмотрел по сторонам и сразу же увидел стоявшего на мысу соседней одномачтовой лодки, двухметрового гоблина.

— Трехпалый, еклмн и ты тут?!

— Ну а где же мне быть, — заулыбался гоблин, — чай не кисейная барышня и усиленным гонением меня не напугаешь.

— А Алькон с вам?

— С нами конечно. Он-то нормальный мужик, а не какая-то дешевая проститутка, какими оказались Быстрый Гонзалес, Архивариус и Удачливый. Свалившие сразу же после проигрыша войны, — Трехпалый демонстративно сплюнул в море.

— Ладно народ, время тикает, — вновь заговорил Сюзерен, — 'Черный коготь', тащащий на хвосте три корабля пиратов, уже на подходе. Селеста, ты со своими берешь 'звезду'. Вездесущий, на тебе 'крест'. Лена, вешай туман. Нас вновь накрыло пеленой тумана, только теперь, он был не таким плотным и не сказывался на дальности видимости. Хотя, думаю для тех, кто не состоит в рейде, он будет же таким непроглядным, каким был для меня пару минут назад. В воздухе повисла гробовая тишина и лишь скрип корабельной обшивки, да плескание разбивающихся о борт волн, выдавали затаившуюся в тумане засаду. Воспользовавшись моментом, обратился к Сюзерену в приват:

— Колян, извини, что отвлекаю, а кто в Ангелах кл? Я что-то ни разу его не видел.

— Так в том и загвоздка, что пока ни кто. Наш кл, попал в аварию и три месяца лежал в коме, а на той неделе умер, так и не придя в сознание. Мы связались с его женой и выпросили копию свидетельства о смерти. Теперь вот ждем решение администрации о передачи полноправных полномочий другому игроку.

— Понятно.

— Минутная готовность, — громыхнул голос Сюзерена в рейдовом-канале и через секунду заговорил в приват:

— Макс, постараяся первым в атаку не лезь. Там даже рядовые матросы-гребцы имеют 100+ уровень. Я скажу, когда тебе подниматься на борт их флагмана.

— А если под инвизом?

— Макс, это же пираты, у них у всех прокачено 'истинное зрение'.

— Ясно. Значит, все самое интересное пропущу, — сокрушенно вздохнул я.

— Ну если сильно хочется посмотреть, то ладно. Реснем тебя, как разберемся с охранением.

Настроение сразу же пошло на поправку и я приготовился к встрече с пиратами. Впереди показался корабль с флагом 'Ангелов', а следом, неслись три каравеллы с черными парусами и развевающимся на ветру 'Черными драконами', флагами восточных пиратов. Тут же, на два боковых корабля легли маркеры 'звезда' и 'крест'

— Навались, — рыкнул Сюзерен и все притаившаяся армада, подняв паруса, понеслась навстречу врагу. Громкий треск ломающегося дерева, надавил на уши, когда корабли врезались друг в друга на всем ходу.

— Ааааа, — полет крик над полем боя и через борта пиратских кораблей хлынула безбрежная масса озлобленных морских волков. Я быстро провел анализ нападавших врагов: 'Пират-матрос', 110-ый уровень, 35000 хп; 'Пират-абордажник', 160-ый уровень, 97000 хп'. 'Охринет, редкие игроки-танки, раскачивающие максимальный жир, имели 35к хп на 150 уровне. Считай, три лодки танков подвалило'. Пристроившись к боку Разящего, я быстро взобрался на борт галеона, призвал Рыцаря, Охотницу и накинув 'Клятву', перепрыгнул на палубу пиратского флагмана.

'Сбит с ног', — тут же выскочило уведомление перед глазами с 5-ти секундным обратным отсчетом.

'Это кто же меня так уложил то?' — удивился я и посмотрев по сторонам, нашел своего обидчика, схватившегося с Рыцарем. 'Легендарный рейдовый босс 'Королева восточных пиратов Ким Чи', 250-ый уровень'. Одетая в длинное китайское платье нежно голубого цвета, с разрезом от бедра, щеголяя шикарным чулками и изящными туфлями на высоченном каблуке. Эта полутораметровая, красивая женщина восточного типа, вооруженная двумя железными веерами, со знанием дела метелила моего Рыцаря, грациозно уворачиваясь от выстрелов Охотницы.

Дебаф закончился и я вскочил на ноги, но лишь для того, что бы снова улечься обратно на палубу с очередным дебафом 'сбит с ног'.

— Да чтоб тебя, — выругался я негромко, наблюдая, как мои питомцы изо всех сил тужились попасть по Ким Чи.

Закончилось действие бессмертия и Рыцарь, успев напоследок заблокировать щитом один удар веера, отхватил режущий удар по горлу вторым. 'Призванное существо Рыцарь, погибло'. Капитанша ловко крутанулась вокруг себя, уходя от очередного сдвоенного выстрела Охотницы и метнула свои вееры в пета. Словно два искрящихся бумеранга, они пронеслись прямо сквозь Охотницу и вернулись назад к королеве пиратов. 'Призванное существо Охотница, погибло'. Поймав веры, Ким Чи молнией переместилась ко мне и нашинковала меня в капусту. Ни 'выносливость', ни 'вспышка', не спасли меня от ее ярости. 'Вы погибли, хотите переместиться на ближайшее место воскрешения?' Жму 'нет' и принимаюсь наблюдать как эта фурия, величаво разгуливает по палубе корабля, наблюдая за сражением.

— Сдох? — прилетел в мое ухо голос Даши.

— Конечно.

— Лежи, отдыхай. Мы еще даже их первую волну атаки не отбили.

Лишь через пятнадцать минут в рейд-канале отчитались:

— Крест, офф. Идем к вам.

— Звезда, тоже почти офф, через пару минут будем.

На палубу пиратского корабля начали запрыгивать редкие игроки и тут же ложились под стремительной атакой Ким Чи.

— Да не лезьте вы на флагман. Она один черт бессмертна, пока не перебьем всех пиратов, — закричал в рейд Сюзерен.

Постепенно шум боя стал нарастать и вот, назад на палубу флагмана перескочили всего семь, изрядно потрепанных, пиратов. Один 'Пират-боцман', 220-ый уровень, 18700000 хп и шесть 'Пиратов-телохранителей' 200-го, с 12000000 хп. Вот теперь и над Ким Чи выскочила полоска здоровья, со скромными 80-ми лямами.

Сделав пас рукой, капитанша отрегенила израненных воинов и замерла в окружении своих бойцов, а на пиратский корабль спокойно переходили высокоуровневые игроки.

'Игрок Лоракини пытается воскресить вас. Встать на месте/Отказаться от воскрешения'. Я поднялся и поблагодарил за рес.

— Мой пак держит капитана, на остальных — вырезать боцмана и охранение. Макс, когда ляжет охрана, можешь подключаться к бою, — отдал распоряжение Сюзерен и накинув уд пошел сквозь строй охранения прямо к Ким Чи.

Что-то выкрикнув на непонятном языке, капитанша бросилась в атаку, но Сюзерен не отвечал, а лишь стал отводить ее подальше к корме корабля.

Еще один танк, орк с ником 'Т34', так же накинув уд, зашел прямо в середину оставшихся пиратов и выдал массагр. Пираты облепили воина, а воздух наполнился методичным металлическим звоном. Постепенно подключились другие паки и растащив семерку по одному, принялись их уничтожать. На палубе корабля, могло поместиться 300-400 человек и остальным игрокам, пришлось довольствоваться удаленным видео просмотром происходящих событий.

Пираты, оказались не очень сильными бойцами и танки спокойно держали их. Чего нельзя было сказать про Ким Чи. Сюзерен, наполовину укомплектованный мифическими шмотками, проседал ниже половины после каждого ее удара и лишь четыре рейдовых хила, попеременно сменяя друг друга, не давали ему упасть.

Телохранители попадали быстро, а вот боцман, на последних каплях своего здоровья, вытянул вооруженные ятаганами руки в стороны и превратился в крутящийся смерч. Успев изрядно проредит строй наших бойцов, прежде чем его умение закончилось и он был добит. Все переключились на капитаншу и я наконец-таки смог вволю поквитаться за свою смерть. Но несмотря на солидную толпу пинающих ее игроков, Ким Чи продержалась еще почти час. Хаотически выдавая, нереально мощную массуху и укладывая на палубу, до полусотни милишников за раз. Так что к концу рейда, почти каждый контактник хвастался как минимум одним 'посмертным проклятием', а на мне, висело целых три. Могло бы быть и больше, но Сюзерен предупредил, что если я не отлезу от нее, то проведу остаток боя, рассматривая ее нижнее белье. Чем вызвал дружный смех, а я все-таки внял голосу разума и отступил к дальникам.

'Рейдовый легендарный монстр 'Королева восточных пиратов Ким Чи' уничтожена', — полетело в небо уведомление, под громкие овации и улюлюканье игроков, а я с жадностью принялся вчитываться, в свалившееся на мою голову счастье:

'Получено: звание 'Коллекционер редкостей', 4-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство монстра 'Королева восточных пиратов Ким Чи': +5 ко всем параметрам; +200хп; +150мп; +2% к сопротивлению наложения негативных физических эффектов; +5% к урону по морским монстрам и пиратам.

'Получено опыта: -0'.

'Получено: 'Ким Чи', существо для призыва. Внимание! В связи с большой разницей в уровнях между игроком и убитым монстром, базовый уровень слуги понижен до х2 от вашего текущего'.

'Внимание! Призываемое существо Ким Чи, будет занимать три слота призываемых существ'.

'Бонусные умения призываемого слуги Ким Чи: 'Метнуть веера', пассивное — каждые 30 секунд будет наноситься 850 единиц урона всем врагам в радиусе трех метров; 'Подсечка', пассивное — с вероятность в 15%, противник будет сбит с ног при атаке, сроком на 2 секунд; 'Веер-нож', пассивное — с вероятностью в 25%, атака Ким Чи оставит кровоточащую рану на теле врага, наносящую 90 единиц здоровья каждую секунду, сроком на 20 секунд. Эффект от умения — суммируемый; 'Отвлекающий маневр', пассивное — с вероятностью в 7%, Ким Чи при атаке сбивает цель врага сроком на 1.5 секунду'.

'Внимание! Разблокирован доступ к квесту на титул 'Страж морей'. Победите капитанов южных, западных и северных пиратов и потопите их флагманские корабли. Бонус титула: +7% ко всем показателям скорости плавания по морю; дальность распознавания морских объектов х2'.

'Внимание! Разблокирован доступ к квесту на титул 'Гроза пиратов'. Проберитесь в бухту пиратов и украдите 'Веселого Роджера' из-под самого носа главарей пиратского братства. Бонус титула: уважительное отношения среди нпс пиратского братства'.

Я аж облизнулся от возможности отхватить еще пару приятных плюшек:

— Колян, а вы на других пиратских капитанов случайно не собираетесь?

— Хех, я тебя понимаю Макс. Небось два квеста на титулы получил?

— Ага, — расплылся я в улыбке.

— Поверь, эти квесты у нас у всех висят, причем очень давно. Западных пиратов, прочно держат Ирокезы. Мы с ними и раньше-то справиться не могли, а теперь и подавно не затащим. С северными, такая же ситуация, на них кормится 'Пылающий Легион'. После поражения в войне и массового бегства игроков, у нас нет даже полшанса на победу. А 'Гроза пиратов' так и вовсе абсурдный квест. Его нужно выполнить в одиночку, прогулявшись по бухте пиратов с мобами 100+ уровня и украсть флаг из-под носа четырех лидеров братства, которые легко палят самый раскаченный инвиз. А мы сейчас, одного валили в 380 тел. Вот такие дела, — Сюзерен вздохнул и принялся лутать тушку Ким Чи:

— Ну что ребяты, грац нас с 'Черной жемчужиной', — заговорил он в рейд-канал.

— Стоящая вещь? — обратился я, к стоящему рядом Алькону.

— Еще бы. Это самый быстроходный и прочный тип кораблей в игре. На них пираты плавают.

— А как же вы тогда пиратов сюда смогли притащить? — удивился я.

ѓ— Потеряли четыре двухпалубника, пока сюда добрались, — улыбнулся Алькон. — Они нас догонят, возьмут на абордаж, а мы на однопалубник и в отрыв. Пока пираты наш корабль топили, мы другой успевали призывать и на нем текали дальше. Вот так и перли через мертвое море.

— Хахаха, — засмеялась Селеста, — прикиньте, 'Вольные стрелки' только сейчас врубились, что, что-то не так. Носятся вдоль побережья восточного континента, пиратов пытаются найти. Уже успели схлестнуться с Альтерровцами. Там такой срачь на форуме поднялся на этот счет.

— Ну так запости им ответ, что бы не рвали жопу. Поезд то того, ушел, — хохотнул Алькон.

— Уже сделала, — расплылась в улыбке Даша.

Потопив пиратские корабли, мы отправились обратно в Кортику. Где нас встретили с цветами и помпой.

'Вы убили враждебного игрока, репутация +1. Вы убили враждебного игрока, репутация +1. Вы погибли'. Я мирно и спокойно лежал на палубе своего тримарана, надеясь на респ. Но увы, этого не случилось. Наш рейд из 923 человек, просто размазали по гавани и пирсу, прилетевшие сюда несколько тысяч бойцов альянса 'Варяги', а потом кинулись топить оставшиеся на плаву лодки. И лишь игровая защита лодок находящихся в гавани, не позволяла врагам их полностью уничтожить. Я встал на местном кладбище, почти одновременно с выплывшим сообщением: 'Шустрый карась' был разрушен на 90% и будет принудительно отозван. Провести ремонтные работы можно в любой морской гавани'.

Поставив очки на паузу, увидел сидевшую на диване Настю, смотревшую телевизор:

— Ты сегодня рано, — подкатил я к ней и чмокнул.

— Я сегодня не работала, ходила к врачу.

Я собирался поехать на кухню, но после этих слов остановился и повернулся к ней:

— Ты заболела? Что-то серьезное?

— Как сказать, — заулыбалась Настя, ѓ— Ты станешь папой.

Это только в кино, мужчина, услышавший такую фразу, начинают прыгать до потолка от счастья, меня же, пробил реальный столбняк. Почти целую минуту я просто смотрел на улыбающуюся Настю, пока мой зависший мозг произвел перезагрузку и обработал полученную информацию:

— Ты не представляешь, насколько я рад, — наконец я совладал со своими эмоциями.

— Правда? — Настя поднялась с дивана и подойдя ко мне, уселась на колени.

— Конечно правда, — прижал я ее к себе, окончательно приводя свои мысли в порядок. — И когда мы успели замутить новую жизнь?

— Если судить по сроку, то на начало марта выходит и мне почему-то кажется, что это случилось именно 8-го. Помнишь тот вечер? — подмигнула Настя.

— Еще бы я его не помнил, — усмехнулся я от нахлынувших воспоминаний.

'Веселье началось с самого утра. Получив в подарок шикарный букет роз, Настя, даже не дав показать основной подарок, набросилась на меня. И пока я находился в прострации, после дозы секса, упорхнула в гости. Вернувшись домой ближе к обеду и получив коробку с нижним белье, она снова отблагодарила меня, еще одной порцией удовольствия. А уж вечером, после романтического ужина на двоих, Настя показала обновку так сказать лицом, чем окончательно разбудила во мне дикого зверя и в страсти, умудрилась перекричать даже голосистую соседку сверху'.

— И кого ждем, мальчика или девочку?

— Пока еще не знаю. Доктор лишь подтвердил беременность и поставил приблизительный срок. А ты бы, кого хотел?

— Вопрос на засыпку, — усмехнулся я, — Даже не знаю, что и сказать. Наверное, мальчика, как и большинство мужчин мечтающих о наследнике, но и девочке, так же буду рад. Ведь это плод нашей любви. Вот только тебе тяжело придется, я то лишь наполовину человек, даже коляску и то не смогу помочь затащить.

— Ничего, я сильная, сама управлюсь, — Настя обняла меня руками и сильно стиснула, пытаясь доказать правоту своих слов.

В игру я сегодня больше не полез, решив уделить остаток вечера жене.

Утро нового дня, встретило ласковым апрельским солнцем, пробивающимся сквозь шторы. Настя, как обычно чмконула меня и убежала на работу, а я позавтракал и полез в игру.

Кладбище Кортики, где я прорисовался, было абсолютно пустым и лишь перед глазами висело системное уведомление:

'Уважаемые игроки, администрация Террановы, с радостью сообщает о введении в игру голосового и текстового френд-чата'.

Едва я закрыл системное уведомление как в ушах легонько пискнуло и в окне чата выскочило сообщение от Фриды:

'Привет, занят?'

'Хай, да пока что нет, только в игру зашел'.

'Мы собираем рейд на 'Квентилия — легата погибшего легиона', не хочешь с нами сходить?'

'Еще спрашиваешь, пойду конечно'.

'Надеюсь, с меня ты не будешь требовать золото за участие? :)'

'Я еще не на столько стал расчетливой сволочью. Где сбор?'.

'Холмогоры — равнинное плато, прямо на тп рейд собирается. Квеста на легата нет'.

'Сейчас буду'.

Я быстро метнулся в сторону стационарного портала и через пять минут был уже на месте сбора. Фрида ждала меня прямо у тп и сразу же кинула приглашение в группу.

— Ого, геройский баф 3-го ранга. Кто-то раскошелился на Топотуна?! — практически сразу отреагировал общий канал.

Многие игроки, крайне негативно относились к моему способу заработка, но я уже давно положил на подобные замечания большой болт. Вот и сейчас, просто пропустил колкость мимо ушей и осмотрел состав рейда и пака. Рейд состоял из 327 человек и большинство имело флаг 'Просветителей' над головой и судя по постоянно увеличивающемуся числу участников, рейд еще добирался. Группа Фриды состояла из семь игроков, вместе со мной. Ни Башки, ни Шипучки, в группе не было. Я раскрыл список друзей и удостоверился, что их обоих нет в игре.

— Степе я еще вчера письмо написал, — заговорил Малой, — Но его не было в игре последних два дня, а со Светой я созвонился, она сказала, что напряг на работе и сегодня ее в игре не будет.

— Ясно, — ответил я посматривая на окружавших меня игроков. Кроме старого состава, пак Фриды пополнился еще двумя участниками, танком Сакура, девчушкой-гномкой 93-го уровня и темным эльфом-магом Гаавриил, 88-го. И оба новых сопартийца, смотрели на меня с нескрываемым удивлением, словно на какую-то рок-зведу. Наконец, гномка не выдержала:

— А можно с тобой сфоткаться?

— Без проблем, — улыбнулся я и тут же почувствовал весь Сакуры на своей шее.

— А правда, что ты за поход деньги берешь? — заговорил Гаавриил.

— За этот поход не брал, так как Фрида мой друг, а в основном да, зарабатываю именно таким способом.

— И как по деньгам выходить?

— На жизнь хватает. В реале то я калека и других средств к существованию, кроме небольшой пенсии, не имею.

— Ой, извини, я не хотел тебя обидеть, — тут же начал оправдываться эльф.

— Да все нормально.

— Внимание рейд, подбиваем составы и все к месту сбора, через пять минут выдвигаемся, — заговорил женский голос в рейд-канале.

— Я думал рейдом снова Болливар рулить будет.

— Увы, он вместе со своим паком перешел в другой клан. Сегодня нас ведет Аглая, тоже наш соклан, — сказала Фрида.

— Объясняю тактику похода, — вновь ожил рейд-канал, — Квентилий разгуливает по плато в окружении трех сотен призраков-легионеров. Самого легата, будет держать мой пак, задача рейда резать ресающихся призраков и чем быстрей вы будете это делать, тем лучше, так как респ у призраков весьма быстрый. Еще один момент, призраки не поддаются агру, так что массовые провокации не кидаем, что бы не переагрить самого легата и не приближаемся к нему, ближе чем на 10 метров. Если Квентилий окажется в плотной толпе игроков, он начнет выдавать весьма сильные массухи, работающие по приличной площади и многие игроки, просто не смогут их пережить.

Число участников рейда достигло 578 игроков и под команду: 'Пошли, по дороге мобов не агрить', толпа рванула в сторону юга.

Равнинное плато, населяли две категории монстров: легионеры-призраки и тибирцы-призраки. Обе категории мобов имели 95-ые уровни, были неплохо вооружены и судя по тому, что одного призрака пинали 2-3 игрока, имели приличный запас здоровья. Но так как местные мобы, не являлись аграми, рейд спокойно проносился мимо качающихся игроков, устремляясь к своей цели.

И вот, на горизонте показалась приличная группа призраков, марширующая строгими рядами, а чуть впереди, вышагивал относительно невысокий призрак, всего-то пару метров в высоту, над которым красовалась подсказка: 'редкий рейдовый персонажа 'Квентилий — легата павшего легиона''.

— Атакуйте призраков-легионеров, — крикнул рейд-канал и пак Аглой заагрив Квентилия, начал отводить его чуть в сторону. Рейд с ходу врезался в толпу марширующих призраков и понеслось веселье.

— Сплотить ряды, — выкрикнул Квентилий приказ, но походный строй призраков уже был разрушен и быстро отправлялся на респ, превосходившим числом игроков. Однако, как бы быстро мы не вырезали призраков, их толпа не особо то и уменьшалась, сказывалось их быстрое воскрешение. Таким образом выходило, что почти весь рейд бился в режиме нон-стоп. Мы громили черепа легионеров, а чуть в сторонке, пак Аглой раскладывал Квентилия и судя по стремительно уменьшавшемуся запасу здоровья легата, весь фарм должен был занять минут 10-15.

Мы спокойно резали ресающихся призраков, когда мои уши заложило от монотонного 'Дзынь', а в общем канале кто-то выкрикнул:

— Воры!

Но было поздно, небольшая группа конкурентов вынырнувших из инвиза, моментально положила пак Аглой.

— Держитесь други, — выкрикнул Квентилий и шагнул к нам, — Единство!

Прилетевшие с неба копья, положили серыми тушками большую половину рейда на землю, а Малой, в очередной раз доказал, что жрец его любимый игровой класс, успев навесить уд на нашу группу.

— Режьте гадов! — взорвался рейд-канал, выкриком Аглой.

Остатки рейда среагировали быстро и вырезали пару десятков конкурентов за считанные секунды, даже не смотря на атаковавших нас призраков.

— Они уводят легата, держите их, — снова кричит Аглая.

Оглянувшись, заметил, как вражеский танк, под прикрытием хила, потащил Квентилия куда-то в сторону.

Белый клык, — моментально запрыгиваю в седло и врубаю 'ускорение'. Великий волк рванул с места, только в ушах засвистел ветер. Но погоня была не долгой. Лишь мы приблизились к легату, как мой волк обернулся в камень, а я полетел вперед, теряя хиты здоровья. Покувыркавшись пару метров по траве, я вскочил на ноги и бросился в атаку на 'воров', на автоплоте закрывая системное уведомление

'Питомец Белый клык попал под действие рейдового проклятия и будет принудительно отозван. Вы не сможете призвать питомца в течении часа'.

— Пески сна, — долет до моего слуха выкрик вражеского хила: 'умение не сработало', — полетела вверх системка.

'Ну а что он думал, за моими плечами больше сотни перебитых боссов и всевозможные резисты, вплотную приблизились к 50% рубежу. И что бы пробить меня скилом, требовался либо очень высокий уровень персонажа, либо высокий ранг самого умения'. Ни тем, ни другим, вражеский хил 85-го уровня, явно не обладал и тот факт, что 'слип' не прошел, выбил его из колеи, дав мне дополнительную секунду для активных действий.

'Печать молчании' на хила, 'печать заморозки' на танка. Танк превратился в ледяную скульптуру и тут же получил по голове мечом, догнавшего его легата. Снова беру в цель хила: 'Разделение сил, зловещая тень, крушитель', — хил сразу же улетел на респ, добавив очередную единичку к репутации. Вражеский танк, улегся следом за хилом, рейдовый босс разобрался с ним за три секунды и сразу же переключился на меня. Я лишь успел моргнуть глазами, как его меч опустился на мою голову. 'Выносливость', — отчиталась система.

— Держись Макс, мы уже рядом, — долетел до меня крики Малого.

Я оглянулся и увидел несущихся ко мне со всех ног сопартийцев:

— А есть другие варианты?! — усмехнулся я и скастовал 'маятник' в тот момент, когда закончилась выносливость. Легат наседал, активно работая мечом и только 100% уклонение, помогло мне выжить.

ѓ— Провокация, — подбежала к легату мелкая Сакура и сняла его агрессию.

— Исцеление, — мое здоровье подскочило в зеленую зону, под пристальным надзором Хилого Малого.

— Не убивайте легата, еще не все реснулись, — полетел крик Аглой в рейд-канале, — И вообще, тащите его сюда.

Мы потащили Квентилия обратно к рейду. Жертвы неудачной попытки воровства рейд-босса, уже исчезли и лишь парочка валявшихся в траве вещей, говорили об их недавнем присутствии. Пак Аглой, переагрил Квентилия на подходе и стал ждать, когда воскресят всех игроков.

— Топтун, ну ты дал, так быстро среагировал на воровство босса, — радовалась стоявшая рядом Сакура.

— Опыт не пропьешь, — усмехнулся я, — А уж краж боссов за последнее время игры, я насмотрелся выше крыши. Вот и среагировал быстро.

— Какой же у тебя ранг 'Охотника', — поинтересовалась Фрида, имевшая в черепе рядом с ником цифру 12.

Я быстро глянул инфу по своему персу и сказал:

— 154-ый.

— Ничего себе, — удивились почти все сопартийцы.

— Боюсь даже представить, насколько у тебя задраны статы, — усмехнулся Малой, — Если отталкиваться от шести базовых очков за каждый ап, то выходить почти на треть больше, чем у обычного игрока. Значит, ты тянешь где-то на 100 лвльного перса.

— Все может быть, — пожал я плечами, громя очередного воскресшего призрака.

В рейд воскресили последнего павшего игрока и пак Аглой разобрался с Квентилием за пару минут, одарив всех участников очередным рангом 'коллекционера редкостей' и приличным списком дропа.

'Напоминаю, что желающие вступить в клан Просветители, могут оставить заявку на форуме в разделе: 'Набор в клан'', — закончила свою речь Аглая и распустила рейд.

На этот раз, все закончилось мирно и мы спокойно переместились обратно в Холмогоры и распрощавшись, я полетел к месту новой, на этот раз — договорной встречи.

Это наконец-таки случилось, вчера вечером я апнул 75-ый уровень и решил воспользоваться свитком телепорта на 'Драконий остров', лежавшем у меня в рюкзаке с незапамятных времен. Об этой локации ходило множество слухов и легенд, но в одном, все побывавшие там, были едины — там находилось единственное место, где можно было нафармить кучу дорогостоящих итемов для высококачественного крафта.

Накануне я разослал письма некоторым своим друзьям, с приглашением прогуляться в одну, очень интересную локацию. Назначив место сбора у фонтана, недалеко от кладбища города Кортика. Хоть город и принадлежал теперь далеко не дружественному клану, но раскаченная до небес репутация среди местного населения, позволяла мне, безбоязненно разгуливать по нему.

Воздух был наполнен шумом городской жизни, криком прибрежных птиц и запахом соленой воды, а я просто сидел на бордюрчике окружающем небольшой пруд, раскинувшийся вокруг фонтана и наслаждался редкими минутами покоя.

В затылок прилетела стрела, но второго выстрела, уже не последовало. Лишь за спиной, послышался хриплый возглас и звук падающего тела. Стражники моментально среагировать на агрессивное поведение игрока по отношению ко мне и сейчас, очередной залетный неудачник расплачивался за неведение распластавшись на мостовой, пока двое стражников крутили ему руки.

— За нападение на почетного гражданина Топотуна в пределах вольного города Кортики, задержанный приговаривается к двенадцати часам исправительных работ на лесопилке, — монотонно пробубнил стражник и на нерадивом игроке, ник которого, мне было даже лень читать, появились цепи и тюремная роба.

— Вы совсем опухли что ли? Какие нахрен исправительные работы. Мы на нейтральной территори! — пытался доказать свою правоту, обалдевший от произошедших с ним перемен игрок. Но спорить с компьютерной программой, просто бесполезно. Один из стражников открыл портал и бесцеремонно впихнул в него игрока.

— Интересно, сколько местных квестов ты выполнил, что бы настолько высоко, раскачать репу с Кортикой?

Я обернулся на знакомый голос и улыбнулся стоявшей рядом, темной эльфийке:

— Давно здесь?

— Ха, типа он не знает, — нахмурила брови Гремучая Шипучка, взявшая уже 102 уровень, — И куда ты решился меня сводить на романтическое свидание?

— Подожди, сейчас все соберутся и пойдем.

— Так мы не вдвоем идем? А я то губу раскатала, — дроу демонстративно повернулась ко мне боком и нагнулась, рассматривая свое отражение в воде не большого пруда.

При взгляде на Шипучку, разодетую в обтягивающую коже, по телу забегали мурашки.

— Блин, Свет, ну чего ты как малолетка озабоченная себя ведешь?!

Дроу заразительно рассмеялась:

— Как будто тебе не понравилось.

— Так, так, так. Все как обычно. Полный пофигист, пялится на озабоченную, — с другой стороны фонтана, к нам приближался Башка с плеч, хвастаясь 99-ым уровнем и полным собранным сетом 'Святого Палладина', отливающего синим.

— Вы гляньте на него, новый сет собрал?! — тут же среагировала дроу, — А что за бонусы от всего сета?

'Стоит заметить, что когда я выбил шлем паладина при первом проходе подземелья 'Дорога в рай', я не долго думая отослал его Башке с плеч. Ведь сет Палладина, явно перекрывал по характеристикам сет Черного Рыцаря, в котором орк бегал на тот момент. А вот Шипучка, об этом не знала и ее удивление, было вполне естественным'.

— А то, — расплылся в улыбке Башка с плеч, — Это макс мне вещичку со скрытым квестом подогнал. Как раз вчера, последний предмет выбил. Бонусы улетные: +1000 единиц к броне, +250 единиц к силе, +50 к ловкости, +20 к интеллекту. Четыре активных скила: 'Сокрушение мощи', 'Адреналин', 'Контроль воли' и конечно же 'Исциляющий свет' — мегаулетное умение, лечить тебя, одновременно нанося урон всем окружающим. Маны конечно много жрет, но раз в минуту, его полнее реально кастовать. Плюс четыре пассивки: 'Защита от обезоруживания +75%, бонус к скорости передвижения +12%, возвращение 15% получаемого урона обратно атакующему и магический барьер, на 50% повышающий защиту от магических атак', — отчитался орк.

— Красиво смотрится, — провела Шипучка рукой по нагрудной броне орка и мотнула головой в мою сторону, — не то что на этом бомжонке.

Я лишь развел руки в стороны и в очередной раз улыбнулся. Ну да, хвастаться пока было нечем, хоть и одет сплошь в рарки, но все разномастица. Два последних месяца, проведенные в каче и попытке скрафтить что-нибудь толковое, так ни к чему и не привели, лишь ранг мастерства подрос на два уровня. Вот и пришлось бегать в том, что удалось на себя напялить.

— Во и вы тут как тут. Впрочем, я так и понял, что куда-то идем группой, когда прочитал письмо от Топыча, — к нам подошел Хилый малый, 104-го уровня. В руках старый добрый посох Афросия, а вот шмотки, подобраны со знанием дела. Полный тканевый раритетный сет 'Сибирского целителя', это вам не абы что. Высокие бонусы к защите и хорошая прибавка к интеллекту, а так же к показателям здоровья и маны, делали данный сет желанным приобретением для любого, уважающего себя игрока класса целитель. Хоть он и бегал в консте Фриды, но верный узам игровой дружбы, всегда находил время, что бы помочь кому-нибудь из нас и кидался в любые авантюры.

— Ну что рванули?

— Нет ребят, на этот раз с нами еще трое идут.

— У тебя новые друзья? — напряглась Шипучка.

— Не совсем новые, знаю я их уже давно. Просто на кач с ними не хожу, но ради такого мероприятия, они согласились выделить время.

— Всем привет, — к нам подошла Жужуха, в своем неизменном костюме восточной танцовщицы живота. После закрытия шахт и сокращения бригадиров, она пристроилась в клан Серые волки и получающая там неплохую зарплату. — А это твои друзья?

— Да, — кивнул я головой.

— Интересную дружбу ты водишь, — насупилась Шипучка, ревниво посматривая на новую конкурентку.

— А это, я так понимаю, твоя девушка? — тут же поинтересовалась Жужуха, чем немного сняла, повисшее в воздухе напряжение.

— Нет. Моя девушка играет на другом сервере, — снова улыбнулся я.

— У тебя есть девушка? И давно? — удивленно уставилась на меня дроу.

— Скоро два месяца, как мы вместе, — пояснил я.

— А я узнаю об этом лишь сейчас, — выдохнула Шипучка, всем своим видом показывая, что расстроилась.

— Привет Топотун, — к нам подошел кобольд Драз, выкачавшийся до 101-го уровня.

Видать возвращение в родные стены клана Наемники, не прошли для него впустую.

— И куда же мы все-таки идем? — стала в позу, ноги на ширине плеч, Гремучая шипучка.

— Подожди минутку, сейчас последний подойдет, и я все расскажу. Кстати, а вот и он.

К нам приблизился Вертер, железный голем закованный в легендарную броню, за спиной, не менее легендарные парные мечи:

— Всем привет.

— Не может быть! — удивилась Гремучая Шипучка, — народ, вы хоть знаете, кто это такой?

— Игрок из клана Рагнарок, — пояснил я.

— Это не просто игрок клана. Это замКЛа и по совместительству рейд лидер, возглавлявший все три похода на другие континенты, для захвата городов.

— Мы знакомы? — Вертер посмотрел на дроу, — об этой странице моей биографии, знали лишь игроки бывшего клана.

Гремучая Шипучка смутилась и кажется поняла, что совершила оплошность, разоткровенничавшись. Подойдя к голему, она что-то шепнула ему на ухо и теперь уже у Вертера, округлились глаза от удивления, а рот раскрылся в порыве желания, что-то сказать. В последнюю секунду он сдержался и повернулся ко мне:

— Так куда мы идем, на этот раз?

— Так вы уже, куда то с ним ходили и без нас?! — дроу.

— Это была условно-закрытая, на тот момент, локация шахта Пепельного червя. Где я был рабочим, а они бригадирами.

— Тогда ладно. Так и быть, прощаю, — сделала дроу благоговейное лицо, — Ну не томи уже, куда идем?

— На Драконий остров, — шепотом проговорил я.

— Даже не буду спрашивать, откуда у тебя свиток. Что ты, через чур везучий черт, я уже давно поняла, — вполне спокойно проговорила Шипучка.

— Вот это да, — обрадовалась Жужуха, — я за три года игры, там еще ни разу не была.

— Тогда, рванули? Заклинание массового обновления у меня есть, — поднялся Хилой Малый.

— Оно не понадобится, — сказал Вертер и посмотрел в сторону Шипучки, — Драконий остров закрытый инстанс, я там уже бывал.

Раскидав приглашения в группу, я обвел окрестную площадь взглядом, на наличие в округе игроков в стелсе и никого не обнаружив, развернул свиток.

Воздух вокруг нас наэлектризовался, в двухметровой зоне поднимая с земли пыль и перед нами, раскрылась черная портальная арка.

— Упс, — только и смог сказать я, когда в нашу сторону посмотрела добрая сотня глаз, оказавшихся по близости игроков.

Мы быстро проскочили в арку и я захлопнул за собой дверь.

— Макс, ты как обычно жжешь не по-детски. Я уже вижу заголовки на форуме: 'Новые похождения Топотуна', и куча приаттаченных скриншотов, — ухмыльнулся Башка с плеч.

— Некоторые игроки, сразу узнают, что это был за портал. Так что ждите наплыва почтового спама с предложением купить итемы, — пояснил Вертер.

Я же, не слушая, о чем говорят сопартийцы, обводил взглядом место нашего приземления. Под ногами раскаленный камень. Местами текут лавовые реки. Растительности ноль. Жара запредельная, а воздух наполнен запахом гари. Над каждым из нас тут же повисло два значка со съедающими здоровье, дебафами: 'вулканическая жара' и 'отравление вулканическим газом'.

Малой скастовал массовое очищение и удивленно уставился, на оставшиеся на прежнем месте дебафы.

— Странно, дебафы не снимаются.

— Это дебаф локации. Пока будем на острове, их не снять, — сказал Драз, — я тут тоже второй раз.

— Танкую я? — поинтересовался Башка с плеч.

— Нет, нет и еще раз нет, — влезла в разговор Шипучка, — танком однозначно пойдет Вертер, а ты на подхвате.

Я вызвал своих питомцев: Белого клыка 134-го уровня, Охотницу 128-го уровня и Ким Чи 149-го уровня — девушку восточного типа, в фиолетовом платье до земли и двумя металлическими веерами в руках.

— Ба. Да это же королева восточных пиратов, — удивленно уставился на меня Вертер, — Откуда ты взял ее?

— На днях ходил с рейдом 'Ангелов' на восточных пиратов, там и удалось ее приручить.

— Так она же вроде 250-го уровня, а у тебя, почему то 149 всего.

— Так и есть. Моей порезали уровень до х2 от моего текущего. На тот момент я был 74-ым, вот и получил питомца 148-го.

Пока болтали, моя летающая вокруг нас Фея 123-го уровня, накладывала усиливающие бафы на игроков. На сотом уровне, у нее открылась такая способность и каждые десять последующих уровней, подрастала не только продолжительность действия эффектов, но и их качество.

Я попытался раскрыть карту, но система вежливо сообщила: 'Данное действие недоступно', а перед глазами выскочил таймер с обратным отсчетом 3:59:59, 3:59:58.

— Так народ, время потекло, рванули на поиски мобов, — тут же взяла быка за рога Гремучая Шипучка.

Спешить не пришлось. Первая 'Лавовая саламандра', кинулась на нас буквально сразу, как только мы сдвинулись с места. Всего то, 85-ый уровень и чуть больше пары сотен тысяч здоровья, даже мои питомцы таких мобов раскатывают на раз. Но только не в данной локации. Раскаленная до белого каления, она своей обжигающей аурой, наносила больше урона, чем жвалами, торчавшими из хищной пасти. А хитиновый покров, срезал неимоверное количество входящего урона. Хилый малый кастовал массовое исцеление, не позволяя здоровью милишников, опускаться ниже половины шкалы. Двадцать секунд боя и тварь испустила последний вздох, сразу же превратившись в тлен. В рюкзак упала хитиновая пластина, тот самый дорогущий ингредиент, повышающий шанс крафта любого предмета на целых 20%. Сразу за ней, из лавовой реки на берег, выбрался вулканически жук, размером с камаз. И вновь бой, и вновь чертова обжигающая аура.

— Трындец, как вы в прошлый свой поход тут прошли, — поинтересовался Хилый малый, когда мы ушатали этого зверя.

— Моя группа не тут появилась, — посмотрел на него Драз. — Нас выкинуло недалеко от горной гряды, внутри которой располагалось кладбище драконов, страж которого нас и убил. Но это, случилось уже под конец нашего похода. Сперва мы охотились на ползающих в округе гигантских ящеров, внешне похожих на варанов и у них, не было ни какой обжигающей ауры.

— В свой прошлый поход, я тоже не здесь оказался, — потер нос Вертер, — но по раскаленной земле и между застывших лавовых рек, мне довелось походить.

— Значит, место приземления рандомное, — подвел итог Башка с плеч, — Хотя дорога тут все равно одна, пошли дальше, чего зря стоять.

И мы пошли дальше. Лавируя между потоками лавы, плавящимися камнями и огромными провалами, из которых в небо поднимались столбы черного дыма, и вырезая все, что выползало из лавовых рек к нам на тропу.

Через час непрерывных боев, Хилый Малый пыхнул лвлапом, а впереди показалась горная гряда.

— А вот эту преграду я видел, — оживился Драз, — Внутри этих гор, как раз и есть кладбище драконов. Только соваться туда, я бы не стал. Страж кладбища, еще та зверюга. Нашу группу за считанные секунды зачехлил. Лучше по периметру обойти и набить итемок.

— Ты уверен, что это та самая гряда?

— Уверен. Если только в этой зоне, нет еще подобных гор.

Местность постепенно остывала и лавовые реки покрылись твердой коркой. Мобы теперь, ползали прямо по поверхности и обжигающей ауры на них больше не наблюдалось.

— А вот и те самые вараны, — указал пальцем Драз, на ползущую к нам тварь четырехмерового роста.

'Малый дракон, 95-ый уровень, имел больше двух миллионов здоровья и достигал шести — семи метров в длину'.

— Ребят, только будьте аккуратны, у этих тварей есть один корявый скилл, — договорить Драз не успел.

Малый дракон раскрыл пасть и высунув длинный язык, обвил им ногу Ким Чи, ближе всего стоявшей к нему, и моментально затащил ее в пасть. Три секунды я наблюдал, как здоровье моего питомца стремительно уменьшалось. Попытки исцеления и очищения, ни к чему не привели.

'Призванное существо Ким Чи погибло'.

— Вот об этом, я и хотел предупредить, — сказал Драз, когда мы все-таки ушатали эту тварюгу.

— А он нас всех, не пережрет так ненароком? — поинтересовалась Жужуха.

— Я точно не знаю, какое время отката его скила. Но в прошлый наш поход, мы успевали убивать его раньше, чем он сжирал второго.

Одно радовало, с этой твари падало целых три итемки. Кинув жребий, мы по очереди отправлялись в пасть Малого Дракона. Исключение составили мои питомцы, которых невозможно было воскресить и Хилый Малый, занимавшийся ресом.

После того, как каждый из нас побывал в пасти Малого Дракона, поступило предложение, вернутся обратно к саламандрам и жукам. Очень уж неприятно крутиться в пасти, когда тебя пережевывают. Но после недолго раздумья, победил разум, а точнее жадность, очень уж сыто падали с них итемы и мы стали нарезать круги вокруг горной гряды, вырезали малых драконов, пока не выскочило предупреждение:

'Закрытие боевой зоны через десять минут'.

После убийства очередного Малого Дракона, я остановился и посмотрел на видневшийся невдалеке проход в горной гряде.

— Народ, не знаю как вы, а я хочу посмотреть на кладбище и стража.

— Нееее, я туда точно не полезу. Убить стража невозможно, а терять 15% опыта на сотом уровне, как то не горю желанием, — высказал свою точку зрения Драз и почти все согласились с его речью.

— Ну дело ваше, а мне опыта не жалко.

— Потому что ты, еще до сотни не дорос. После сотни, каждый процент уже как праздник, — пробурчал Башка с плеч.

Отправлять меня одного им не хотелось, но и идти на явный слив опыта, тоже не айс.

— Ни каких обид народ, я все понимаю. Но я спать спокойно не смогу, если не гляну, хотя бы одним глазком, что там и как.

— Ну иди, смертник, — улыбнулась Гремучая Шипучка, — только включи запись, хоть деньжат подзаработаешь, выложив запись потом на форум.

Скинув лидерство на Шипучку, я уверенным шагом направился к ущелью.

'Закрытия боевой зоны через пять минут', — промелькнуло перед глазами уведомление.

Я вызвал Белого Клыка и верхом, миновав ущелье, попал на кладбище драконов. Лежащие тут скелеты, принадлежали явно не тем Малым Драконам, на которых мы охотились. У этих, были отчетливо виды кости крыльев.

'Когда то, эти гиганты были королями неба', — подумал я, представляя, как бы мог выглядеть обладатель этих останков.

— А где обещанный Страж? — покрутил я головой по сторонам, пытаясь заметить признаки движения. Но вокруг громоздились лишь гигантские кости.

'Закрытие боевой зоны через одну минуту'.

Пришпорив волка, я стремительно понесся, лавируя между костями скелетов.

'Закрытие боевой зоны через тридцать секунд'.

— Страж, твою мать, ты где?! — заорал я, что есть мочи. Но звук моего голоса, поглотила абсолютная тишина, царившая в этом месте. Обогнув очередное нагромождение костей, я наконец-таки увидел его и был немного разочарован.

'Великий Призрачный Дракон, уровень ???, хп ???', — всплыла подсказка.

— А я думал, что ты будешь крупнее.

Страж оказался лишь чуть больше Малых Драконов, но значительно меньше окружавших его скелетов. Он поднялся с земли и в воздухе мелькнула едва заметная, призрачная дымка, отмечая след прорезавших воздух крыльев.

— Красавец, — выкрикнул я от восторга и отзывая Белого клыка.

'Закрытие боевой зоны через десять секунд'.

Дракон взревел и дохнул на меня серо-зеленым пламенем.

'На вас наложены ослабляющие умения Великого Стража'.

Рядом с моим фреймов, высочили иконки дебафов: 'Сковывающий страх', 'Горение тела', 'Гниение плоти', а следом выскочила и моя 'выносливость'. Урон полетел обратно в Стража, но он даже не дернулся, продолжая заливать меня и все вокруг своим пламенем.

'Найден тайник. Получено: 'Окаменевшее яйцо''. 'Вы погибли'.

Я стоял на кладбище Кортики, с тупой улыбкой на лице.

Стоило ли терять 15% ради того, что бы увидеть живого призрачного дракона? По мне так стоило.

— А вот и он, — сказал, появившийся из-за ограды Драз, — я же говорил, что Страж не убиваем.

Следом шли все остальные сопартийцы.

— Я не жалею. Ради такого зрелища и 15% опыта не жалко.

— Ну давай, показывай, что ты там увидал, — потирал руки в предвкушении Хилый Малый.

Я скинул видео файл всем участникам группы и сам запустил повтор, что бы еще раз взглянуть на последнего живого Дракона. Но видео показало лишь небольшой кусочек моей прогулки до ущелья, а потом выскочило уведомление: 'Дальнейшая видеозапись невозможна'.

— Вот, и у нас было тоже самое, — заговорил Дразз, — Мы же запись тоже делали, причем все. А как только вошли в ущелье, запись прерывалась таким же сообщением.

— Ладно, всем спасибо за поход, особенно тебе, Макс, — Хилый Малый помахал рукой и вышел из игры.

— А вот и спам, — проговорил кобольд.

Я раскрыл почту и удивился:

— Странно, а мне ни кто не написал.

— Потому что ты упрямый. Это уже давно все поняли, вот и не пишут, а у меня завал предложений.

Серега и Степа попрощались с нами и направились к портальной арке. Олеся, как обычно, чмокнув меня в щечку, понеслась следом. А вот Вертер и Гремучая Шипучка, направились совсем в другую сторону, о чем-то тихо переговариваясь. Я присел на краю фонтана и вытащив окаменелое яйцо, стал его рассматривать. Когда дракон взлетел в воздух, что бы дыхнуть на меня своим пламенем, Фея успела стибрить это яйцо, скорее всего лежавшее, прямо под ним.

'Хотите призвать дракончика 1-го уровня?' — выскочило уведомление. 'Внимание! Призванный питомец, будет поглощать 100% получаемого опыта, пока не достигнет 150-го уровня'.

'Так, стоп. Доделай сперва квест про волчат, а уж потом будешь разбираться с дракончиком', — остановил я порыв своей души и нажав иконку 'отмена', убрал яйцо обратно в сумку.

Маркер последнего, четвертого волчонка, появились на карте вчера, но упоминание о выращенном Фенрире и помощи в решающей битве, не давали мне покоя. Времени отведенного на выполнение сценария, еще более двух месяцев, а Белому клыку до Фенрира осталось 16 уровней. Решено, вкладываюсь по максимуму в раскачку волка до 150-го и лишь тогда, отправлюсь на поиски южного племени гноллов.

Почти целый месяц, потребовался мне, что бы вкачать Белому клыку 150-ый уровень. За это время, на сервере произошли существенные изменения в расстановки сил.

Ирокезы, благодаря своей настойчивости и упорству, смогли стать первыми в топ-листе сильнейших кланов сервера, подвинув висевший там два года 'Пылающий легион'. А перешедшие на наш сервер, после моего тройного геройства, кланы, среди которых оказались и весьма сильные, закрепившись на новом месте, в открытую стали заявлять о своих правах на часть серверного 'пирога'. Что послужило началом нового этапа межклановых войн и передела сфер влияния. В течении этого месяца, лихорадило не только северный континент, но и все другие материки. Старые альянсы трещали по швам и распадались, а новые — отвоевывали города и отбирали расписанных на месяц вперед боссов. Я уже стал забывать, что такое спокойный фарм. Почти каждый поход на босса, теперь либо начинался поножовщиной, либо ей заканчивался. Но даже среди этой катавасии, я сумел выкачаться до 83-го уровня, повысить ранг 'Охотника за головами' на полсотни уровней и пополнить банковский счет парой сотен тысяч рублей.

Ангелы, сумевшие вернуться в топ-100, под этот шумок попытались отбить назад Озерное. Правда, попытка оказалась безрезультатной и вызвала очередной этап войны между Ангелами и альянсом 'Варяги', закончившийся победой Ангелов. Разучившийся воевать 'Легион', так же как и привыкшие во всем полагаться на бабло 'Серебряные крылья', оказались абсолютно неподготовленными к партизанской войне, развернутой сыгранными паками Ангелов. Стремительные точечные удары Ангелов, затопили форум соплями и оскорблениями от слитых групп и вырезанных под корень рейдов.

Слава богу, что хоть дома меня ждал мир, покой и Настя, со слегка округлившимся животиком. Предварительное узи показало, что ожидается девочка, но мы, пока не решили закупаться детской атрибутикой соответствующей цветовой расцветки. Оказалось, Настя на этот счет, была очень суеверной, и я не стал наседать на нее в попытке изменить это решение. В центре 'Отзывчивое сердце', где она работала волонтером, заметив ее интересное положение, предложили работу оператора и Настя, с энтузиазмом ухватилась за эту возможность, не смотря на мои намеки, о достаточном для жизни капитале.

— Максик, пойми, тут дело вовсе не в финансах, — объяснила свою точку зрения девушка, — Я же просто с ума сойду сидя дома и тебе мозг буду лишний раз выклевывать.

— Займись плотнее журналистикой, — попытался я вставить свое веское слово, но был лишь удостоен снисходительного взгляда, горячего поцелуя и короткой фразы:

— Творчество, не терпит суеты.

Закрыв за собой дверь, мой 'пингвинчик' потопал на работу, а я окунулся в игру.

Закончилось действие эликсира роста, который мне выдал хозяин местной конюшни, по квесту на перерождение Великого волка в фенрира. Пришлось изрядно поднапрячься, что бы ни минуты драгоценного времени, отведенного на рост питомца, не пропали даром. И теперь, я стоял и любовался достигнутым результатом: два метра в холке; глаза, в которых теплится искра разума; мощные челюсти; огромные белоснежные клыки; могучая грудная клетка; сильные лапы с острыми, как бритва, когтями и белая как снег шерсть.

Кроме внушительных внешних данных, фенрир приобрел два новых умения, а старые заметно усилились:

Кровопийца, пассивное — переводить 75% нанесенного фенриром урона в единицы здоровья питомца.

Волчья пасть, пассивное — каждая атака оставляет глубокие кровоточащие раны, наносящие периодический урон 25-55хп в секунду, время действия кровотечения 60 секунд. Эффект умения суммируется.

Смертельный укус, пассивное — если здоровье врага менее 15%, то укус фенрира с вероятностью в 5%, может стать смертельным.

Когти зверя, пассивное — фенрир атакует когтистыми лапами. С вероятность в 75% враг будет покалечен.

Наскок, пассивное — фенрир бросается в атаку, нанося огромный урон и сбивает противника с ног, сроком на 5 секунд.

Пронзительный вой, пассивное — каждые 30 секунд боя, фенрир издает душераздирающий вой, понижающий все параметры скорости противников на 15%, сроком на 7 секунд.

Боевой задор, пассивное — каждые десять секунд боя усиливают фенрира на 2%, максимально возможное усиление 20%. После выхода из боя эффект сохраняется в течении 60 секунд.

Зверство, пассивное — каждые потерянные 5% здоровья фенрира, усиливают его на 3%. Эффект сохраняется в течении 60 секунд после выхода из боя.

Умение "Наездник" — полученное еще Великим волком, подверглось существенной модификации. Подросший Белый клык, мог нести на спине двух ездоков со скоростью 45км/час и ускоряться до 75км/ч сроком на 15 секунд, с откатом в 45 секунд.

Посмотрев еще раз на Белого Клыка, я понял — перепутать моего полярного охотника с обычными волками альбиносами, теперь не сможет никто. На форуме, уже давно велись споры, простой ли у меня волк-альбинос или все-таки, я являюсь стартером сценария 'Возрождение белых охотников', а мой волк является полярным охотником. Но все эти споры, скоро станут не существенными, ведь впереди меня ждало, южное племя гноллов и завершение цепочки квестов про волков. Что я выполню завершающий этап сценария в одиночку, не было даже и тени сомнения, ведь перед глазами висело новое уведомление:

'Задание 'Вожак стаи', завершено. Фенрир Белый Клык получает бонусное умение: 'Зов предков', одноразовое. Позволяет призвать на поле боя, духи всех полярных охотников, бродивших когда-либо по северному континенту'.

Вот она, та самая помощь в решающей битве. Теперь ни какая армия гноллов, мне не страшно.

Добравшись порталами до Приморья, накинул хамелеона и отправился на причал. Призвав свой тримаран, взял курс на южный континент. Если верить карте, цель моего путешествия находилась на западе от бухты русалок, расположенной недалеко от вольного города Фархат. В этом городе, мне уже довелось побывать, когда помогал Гремучей Шипучке, пройти подземелье мудреца Ин-Халлеба. Да, веселый выдался поход. Даже страшно вспоминать, сколько раз мы сдохли, пока добрались до последнего зала с мудрецом. А русалки, эти бестии с гривами длинных волос, рыбьими хвостами и шикарным бюстом, насылающие в мозг такие сексуальные фантазии, по сравнению с которыми, немецкая порно индустрия нервно курит в сторонке. Хотя, если верит высказываниям разработчиков, все фантазии являлись лишь плодом работы мозга самого игрока. Шустрый Карась, за счет моих пассивных умений, мчался на четверть быстрее, чем обычное одномачтовое судно. Временам, взбираясь на высокую волну, он в буквальном смысле пролетал несколько метров по воздуху, прежде чем падал в объятия другой, набегающей волны, обдавая меня, солеными морскими брызгами и распугивал мелкоуровневую рыбу, резвящуюся у поверхности. Часть моего пути, пролегала вдоль плотной черно-серой дымки, обозначающей закрытую локацию. При попытке направить корабль в этот туман, он останавливался на месте, словно упирался в невидимую стену, стоило лишь коснуться первых клубов дыма. На форуме, строились гипотезы и предположения, что же находится там, в центре этого пятна. Администрация, на вопросы о тумане, отвечала однозначно: 'Как только будет завершен, необходимый для снятия тумана сценарий, локация станет общедоступной'. Кстати, мест подобных этому, в игре хватало и не только на море, но и на суше. Первое время, эти туманные области заставляли игроков обшаривать окрестности в поисках квестов стартеров. Со временем, ажиотаж поутих и сейчас, лишь редкие энтузиасты продолжали свои изыскания, в надежде все-таки запустить открывающий доступ в локацию сценарий и получить в награду, какую-нибудь ценную плюшку.

По мере приближения к континенту, все чаще стали встречаться корабли игроков. Кто-то вышел в море просто порыбачить, в надежде зацепить особо редкую рыбешку, идущую на приготовление дорогого алхимического зелья или кулинарного блюда с приличными бафами. Кто-то, ради кача на морских монстрах, а кто-то, в надежде снять скальп с зазевавшегося врага или банально бомбануть своих же. Ведь море — нейтральная территория и штрафов за убийство здесь нет.

По правому борту, величаво продефилировала трехмачтовая красавица каравелла, сверкая свежей краской. Видать только спустили со стапелей. Мой тримаран, в своем первом плавании на восток, выглядел так же, а сейчас — это был просоленный морской водой от днища до мачты кораблик, побывавший во многих передрягах и несколько раз подвергавшийся ремонту. Но не смотря на значительно просевшую шкалу прочности, он еще исправно служил для морских путешествий.

Я летел мимо всего этого многообразия прибрежной жизни, навстречу показавшейся впереди гавани Фархата. Пара враждебных одномачтовых лодок, идущих параллельным курсом, попытались перехватить меня. Но после полуминутных потугов в попытке догнать Шустрого Карася, бросили это безнадежное занятие и переключились на другие, менее быстроходные корабли.

Не снижая хода, мой тримаран ворвался в гавань, лавируя между сотнями различных кораблей, бросивших тут якорь, направляясь прямиком к высокому пирсу, по которому разгуливала местная стража. Портовых шлюх в Фархате не водилось, а вот малолетних нпс-воров, хоть отбавляй и промышляли эти, неконтролируемые ни кем, ватаги ребятни, грабежом пришвартованных лодок. Чуть зазеваешься, утащат швартовый канат и будешь потом добираться вплавь до своей лодки, дрейфующую по гавани. Как это случилось с нами, в первом сюда прибытии. И это, можно сказать еще легко отделаешься. Если верить форуму, некоторые игроки недосчитывались штурвала, а иные оставались и без парусов. По этой причине, я щедро одарил местного стражника золотым, указав кивком головы на свой тримаран. Расплывшийся в улыбке стражник-нпс, пододвинулся к моей лодке поближе, всем своим видом показывая, что с грабежом этого корабля у воришек ни чего не выйдет.

Эх, Фархат, сколько же времени прошло с того момента, когда я ступил на этот пирс в первый раз?! Кажется, целая вечность, ан нет, всего-то, чуть больше пары месяцев, но перемены во внешнем облике, были заметны даже невооруженным глазом. Криков 'лови вора' и 'держи убийцу' — стало гораздо меньше, да и новые, возведенные недавно строения, играли солнечными зайчиками, на еще не успевшей выгореть на ярком южном солнце, мозаике. Значит и этот вольный город, взяли под свое покровительство игроки какого-то клана.

Сверившись с картой и потратив 'свиток обнуления', я нырнул в объятия 'хамелеона' и двинулся к западным воротам. Но как я не старался, появление столь известной на сервере персоны, не осталось незамеченным.

— Топотун в Фархате, — полетели предательские выкрики в общем чате.

Хорошо, что я не стал отзывать лодку, а оставил ее пришвартованной к пирсу. Возможно, после выполнения квеста, придется в спешном порядке уносить отсюда ноги и лишнего времени на призыв лодки, может не оказаться.

Периодически пользуясь 'свитками обнуления', стелс — далеко не панацея, ведь не только у меня есть предметы, палящие невидимок, я добрался до западных ворот Фархата. А здесь, меня уже ждала целая процессия южных игроков. Смысла дальше ныкатся, я не видел и подойдя поближе к одному из местных сержантов, сбросил стелс и вызвал Белого Клыка.

— Вы это видите? — тут же нарушилось молчание общего чата, — Да у него же волк, размером с хорошую лошадь.

Вскочив в седло, я взял с места в галоп, сразу же выдав 'ускорение'.

— Вот это я понимаю, стартанул! Только пыль в воздух осталась, — полетело вслед за моим волком, высказывание кого-то из местных.

— Я давно говорил, что Топотун стартер квеста про волков и у него полярник, а не обычный альбинос.

— Айда догоним!

— Ну ты и приколист. На чем ты его догонять собрался? На своем купленном пете с ограничением по скорости? У него же раскаченный волк. Там и скорость выше и бонусы от владельца добавляются. Думаю под сотню, его пет разгоняется легко.

— Народ, мимо меня что-то белое, только что пронеслось.

— Во-во, про что я и говорил.

Через тридцать секунд бешеной скачки, от который в ушах завывал ветер, я покинул область действия общего городского чата и свернув с дороги, помчался к маркеру напрямик, огибая редкие пальмы и проносясь прямо сквозь строй кучкующихся мобов. Лишь приближаясь к бухте русалок, маркер стал забирать немного влево, указывая куда-то вглубь Фархатской пустыни. Парадокс однако, за спиной буйная растительность, справа море и вдруг, резкий переход травы в песчаник и далее, до самого горизонта, выжженная солнцем пустыня. Впрочем, разработчикам видней, где какую локацию замутить. Целых пять минут я мчался под палящими лучами солнца, среди дюн и воронок, распугивая мирных мобов и провоцирую агрессивных, на недолгое преследование. Квестовый маркер стремительно приближался, а меня удивляло лишь одно: 'Почему в этот раз, на карте отметилась не область с возможным обитанием племени гноллов, а точное месторасположение?' Ладно, на месте разберемся, что к чему.

Пролетели еще пять минут стремительного передвижения, и я осадил Белого клыка у высокой, одинокой горы, торчавшей посередине пустыни, словно отрубленный указательный палец какого-то гиганта, и окинул окрестности взглядом. Докуда хватало взора, лишь один песок и ни малейшего намека на какое-либо поселение. Сверившись с картой, задумчиво потер шерсть на затылке:

'Неужели южное племя гноллов обитает под землей?! Бред. Ведь Неймет писал о трехсоттысячной армии, вышедшей на поле боя. Да и шаман Шламлит на это намекал, в своих угрозах. Странно все это'.

Спешившись, направился к пролому, видневшемуся в горе. Бесформенный пролом, плавно перешел во вполне рукотворный тоннель, уходивший спиралью круто вниз, с вырубленными в полу каменными ступенями, а на стенах коптили факелы. Медленно спускаясь вглубь, внимательно прислушивался, стараясь расслышать лающую речь гноллов-охранников. 'Ну не могли они оставить спуск без охраны'. Но кроме цокота моих подков и когтей фенрира по камню, ни чего не выдавало присутствие здесь кого-либо еще.

Каменные ступени закончились и я оказался в огромной пещере. Впереди теплился костер, вокруг которого сидело: Раз, два три..., девять! Ровно девять коренастых фигур и некоторые, показались мне очень знакомыми. И тут, из темноты, ко мне подбежали три подросших белых волчонка и все вопросы с маркером, мгновенно отпали. Это не было местом обитание южного племени гноллов, это было место обитания последних двух дворфов-отшельников, Мукки и Тикки.

— Приветствую тебя, мой ученик, — нарушил тишину до боли знакомый голос Дукки. — Долог же был твой путь сюда. Много испытаний ты выдержал и не отступился от намеченной цели. Достойна хорошей награды, твоя настойчивость.

— Погоди брат, — раздался другой, не менее знакомый голос, — Мне кажется, ты немного спешишь.

'Ну конечно, это же голос Плюкки, учетчика из шахты Пепельного червя. А я то думал, куда он мог подеваться, после закрытия шахты'.

— Ты прав, брат мой, кажется, я поторопился. Но награды, он все-таки достоин.

— В этом, ни кто из присутствующих здесь, не сомневается.

А вот этот глосс, мне еще не доводилось раньше слышать. Я не спеша приближался к костру и уже мог отчетливо рассмотреть сидевшие вокруг фигуры — девять братьев-дворфов, последние из рода стальной руки. Самые могучие из бойцов, когда-либо обитавших в мире Террановы, если конечно верить их словам.

— Сперва, нужно закончить его обучение, — поднялся на ноги дворф Тикки.

— Следуй за нами, — присоединился к нему Мукки.

И снова потайная каменная дверь, и снова, такой же как и во всех предыдущих пещерах портал, и такие же мины-ловушки, и такой же небольшой зал с черными вдовами.

Первая паучиха, перебирая мохнатыми лапами, направилась к нам. Мукки подпустил ее поближе, и слегка подпрыгнув вверх, при приземлении врезал кулаком в каменный пол. От удара, площадь метров в десять вокруг дворфа, ожила, пошла трещинами и превратилась в мешанину из каменной крошки, погребая под собой провалившуюся в одну из трещин паучиху.

'Вы изучили одно из забытых умений: 'Землетрясение', активное — вызывает на площади диаметром в десять метров, землетрясение и наносит всем попавшим в эпицентр врагам огромный урон, равный х10 от базового урона персонажа. Перезарядка умения 60 секунд'.

'Всего изучено забытых умений: 8 из 9. Изучите все девять забытых умений, что бы стать мастером тайного знания'.

Следующая паучиха, выползла из своего угла и направилась к нам. Тикки не стал ждать, а издав боевой клич, со стремительной скоростью рванул к ней и в буквальном смысле разорвал ее на десятки маленьких кусочков.

'Вы изучили одно из забытых умений: 'Неистовство', активное — на десять секунд, наделяет игрока неимоверной силой и ловкостью. Перезарядка умения 60 секунд. Всего изучено забытых умений: 9 из 9'.

'Внимание! Вы первым среди игроков сервера, завершили крайне редкое классовое задание. Награда увеличена до 100%. Обратитесь к своему наставнику, для прохождения обряда инициализации в 'мастера тайного знания''.

Дворфы переглянулись и с улыбками на лицах направились обратно, я зашагал следом.

'Ну вот и все, обучение закончено. Жаль только, что скилы с большим временем отката, но в умелых руках и эти умения, грозное оружие'.

Дворфы у костра, ждали нашего возвращения стоя. Вперед вышел Дукки:

— Вот и закончилось твое обучение. Долог же был твой путь сюда. Много испытаний ты выдержал и не отступился от намеченной цели. Достойна хорошей награды твоя настойчивость.

Стоявшие рядом дворфы обступили меня образовав полукруг:

— Да прибудет с тобой сила, — проговорил Дукки и опустил свою руку мне на плечо, а я едва сдержался, чтобы не заржать во все горло. Слышать знаменитое, космическое высказывание из уст рпгшных неписей, по-моему перебор. Могли бы что-нибудь свое замутить. Ну да ладно, не мне судить разработчиков игры. Мое внимание привлекло выскочившее системное уведомление:

'Умение: 'Разделение сил', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — теперь умение действует на указанную область диаметром в десять метров, передавая игроку половину характеристик от каждого врага, попавшего под действие умения. Умение, так же может быть применено и на дружественную цель. По желанию, можно либо забрать половину характеристик цели, либо передать ей половину своих. Умение игнорирует любые защитные заклинания и предметные способности'.

У меня перехватило дыхание. 'Так вот каким макаром, Дукки тогда спас меня у пещеры. Банально передал мне часть своих характеристик, а я то думал, что он целителем подрабатывает'. Но это было еще не все, системные уведомления постепенно сменяли друг друга, вызывая у меня все большее удивление:

'Умение 'Хамелеон', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — при применении сбрасывает все негативные эффекты и снимает установленные на игрока маркеры. Штрафа на скорость передвижения в режиме хамелеона — нет'.

'Умение крушитель, улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус умения — наносит удар невероятно сильный, +10000 к урону. С шансом в 100% противник будет оглушен сроком на три секунды, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

— Ух, — только и смог выдохнуть я, а на плечо уже легла рука Стукки:

— Да прибудет с тобой сила, — и перед моими глазами ,выскочило очередное системное сообщение:

'Умение 'Натиск', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — наносит по цели три быстрых удара кулаками. Первый удар х5 к урону, второй х7 к урону, третий х10 к урону. С шансом в 100% противник будет покалечен или сбит с ног, сроком на три секунды, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

'Кажется, из меня делают нереального читака. Даже с этими двумя умениями, я уже способен победить один на один, практически любого игрока на сервере. Разве что намного превышающие меня в уровне игроки, смогут устоять. И чутье мне подсказывает, что и все последующие умения, будут нереально задраны по параметрам'.

— Да прибудет с тобой сила, — говорит Пракки и опускает руку мне на плечо, а я уже вчитываюсь в описание улучшенного умения:

'Умение 'Дробилка', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — наносит сильный удар, мощностью х3 к урон. С шансом в 100% противник будет обезоружен, сроком на 5 секунд, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

Дворфы по очереди клали руку мне на плечо и говорили знаменитую на весь мир фразу, а я внимательно читал, сыпавшиеся на мою голову системные уведомления.

'Умение 'Апперкот', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — наносит сильнейший удар снизу, мощностью +5000 к урону и подкидывает врага в высоту на метр. С вероятностью в 100% противник будет сбит с ног, сроком на 3 секунды, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню.

'Умение 'Молоты', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — наносит два сильных удара мощностью по х5 урона каждый. С вероятностью в 100% противник будет вбит в землю и лишен возможности передвижения, сроком на 5 секунд, перезарядка умения 15 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

'Умение 'Маятник', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — в течение 12 секунд, позволяет игроку уклоняться от любых, в том числе и ненаправленных атак, перезарядка умения 40 секунд'.

'Эх, был бы тут откат в 15 секунд, я бы вообще стал бессмертным. Но видать администрация пытается хоть как-то сохранить баланс сил.

'Умение 'Зловещая тень', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — увеличивает радиус применения умения до 25 метров и повышает силу критического удара на 200% и повышает шанс нанесения критического урона на 350% у последующих трех ударов. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

'Мда уж, я бы хотел теперь посмотреть на игрока, способного пережить мой крушитель, после использования зловещей тени и разделения сил. Минимум 35к урона с одной тычки, игнорирующей любую броню и защитные умения, да это просто имба'.

'Умение 'Землетрясение', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — вызывает на площади диаметром в двадцать пять метров землетрясение и наносит всем попавшим в эпицентр врагам огромный урон, равный х20 от базового урона персонажа и замедляет всех противников попавших в зону действия умения на 25%, сроком на 5 секунд, перезарядка умения 60 секунд. Умение игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

'Умение 'Неистовство', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — на двадцать секунд, наделяет игрока неимоверной силой и ловкостью, перезарядка умения 60 секунд. Нанесенный во время действия умение урон, игнорирует любые защитные заклинания, предметные способности и броню'.

Дворфы закончили свой ритуал, а воздух громыхнул голосовым сообщением и если судить по тембру, глобальным:

'Да содрогнется мир от поступи отшельника, сумевшего первым получить звание мастера тайного знания. Его имя, навсегда внесено в анналы истории мира Террановы'.

— Теперь ты, мастер тайного знания! Но помни, станешь злоупотреблять данными в награду знаниями, и мы лишим тебя своего дара навсегда, — проговорил Дукки.

— Так, стоп! Что значит злоупотреблять своей силой? Мне что, от врагов простым запугиванием теперь отбиваться?

Дворфы переглянулись:

— Ну почему же запугиванием?! С врагами во все времена разговор был коротким, кулаком в лоб. Но если начнешь обижать слабых и беззащитных, проходить мимо творящегося беззакония, да похвалятся своей силой в корыстных целях, вот тогда мы и вмешаемся, — проговорит Стукки.

— Ну если так, тогда еще куда ни шло. Я как бы и раньше на рожон не лез. Ладно, с этим разобрались, а где южное племя гноллов то теперь искать? Мне же последнего волчонка освободить нужно.

— Не тебе, а всем нам! Ведь именно из-за нас, полярные охотники чуть не исчезли. Стало быть, нам и исправлять ошибку прошлых лет, — проговорил Тикки.

— А гноллы, они тут не далеко. На побережье войско свое выставили на защиту последнего волчонка, — влез в беседу Мукки.

— То-то сейчас повеселимся, — хохотнул Пракки, и дворфы легкой рысью направились к выходу из пещеры. Я пристроился в хвосте процессии, так как дороги не знал, а побережье здесь везде, куда не ткни пальцем. Все-таки любой континент, по сути огромный остров.

Выбравшись из подземелья наружу, братья ускорились и мне пришлось вскочить на Белого клыка, что бы поспевать за шустро бегущей ватагой коренастых боевиков. Я мчался рядом и внимательно рассматривал дворфов. Все примерно одного роста, ну кроме Рикки — этот дворф, еще в первую нашу встречу, вызвал удивление своим миниатюрным ростом. Все как один в безрукавках и покрыты сетью татуировок, а вот прически и бороды, у всех разные. Дукки выделялся всклокоченной шевелюрой и такой же спутанной бородой. Стукки, наоборот, был прилизан и напудрен как последний франт. Плюкки имел короткую стрижку под полубокс и бороду лопатой. Пракки и Оттоки обзавелись залысинами на голове и максимально длинными бородами среди братьев. Рикки и Векки, наоборот щеголяли длинным волосяным покровом на голове и практически отсутствующей бородой, а Мукки и Тукки хвастались аккуратной стрижкой волос и бороды. Похоже дворфы, впитали культуру того континента, на котором обосновались. Братья, на бегу перекидывались шутками и вспоминали забавные истории из своей прошлой жизни. Если верить карте и выбранному направлению движения, до места встречи минут пять такого хода. Меж тем, дворфы сбросили скорость и перешли на шаг, а на горизонте показалось черное пятно, быстро вырастающее в размерах. Я даже приподнялся в стременах, что бы по лучше рассмотреть, надвигающуюся на нас армаду гноллов. На счет трехсот тысяч, Неймет конечно приврал, но добрых три тысячи бойцов, тут явно имелись. Хотя, количество гноллов в армии, могло изменяться в зависимости от количества вышедших на бой игроков.

— Наши пути вновь пересеклись, да Харворст?! — вышел вперед Дукки, — Но сегодня твои шаманы, не смогут обеспечить гноллам победу.

— Очередные бахвальства стариков, — от армии отделился один, верхом на пустынном пауке. — Вы не сможете одолеть нашу объединенную армию.

— А если сможем?! — вперед выехал я, верхом на Белом клыке. — Ты готов заплатить тысячами жизней, своих соплеменников?

Увидев взрослого полярного охотника, Харворст напрягся, а по рядам гноллов пронесся ропот.

— Убить их! — пролаял вожак, но гноллы, лишь неуверенно затоптались на месте. — Убить немедленно! — взревел, окончательно потерявший терпение Харворст и толпа гноллов кинулась в атаку, беря нас в кольцо.

— Эх, держите меня семеро, — прокричал Рикки и первым скрылся в толпе нападавших. В последнее мгновение, я успел вызвать Рыцаря и скастовать 'Клятву Защитника', прежде чем живая масса человекоподобных гиен, погребла нас под собой. Меня выдернули из седла, повалили на песок и принялись усердно охаживать, всевозможным ударным оружием. Боковым зрением заметил сплотившихся спина к спине дворфов, раскидывающих врагов пачками. Фенрира, нигде не было видно, но благодаря девяти секундам неуязвимости, я был уверен, что он жив.

— Ну держитесь хвостатые, ваша смерть пришла, — выкрикнул я, сплевывая набившийся в рот песок. — Зов предков!

Белый клык, раскидал навалившихся на него гноллов и выдал такой протяжный вой, что даже у меня по телу забегали мурашки. Волна атакующих резко замерла и практически одновременно, все морды гноллов повернулись в сторону севера, откуда донесся ответный вой.

— Этого не может быть! — сорвался на крик Харворст, — Мы уничтожили всех представителей великой стаи.

Но с каждой секундой, вой становился ближе и зловещей. Многих гноллов, этот вой вогнал в ступор, еще большее количество воинов, побросали оружие и кинулись в рассыпную, а задние ряды объединенного войска, уже сминались, намного превосходящим числом полярных охотников. Великая стая минувших лет, пришла на помощь в решающей битве. Их были тысячи. Нет, десятки тысяч. Призрачные белые волки, все многочисленные предки, когда то бродившие по просторам севера, откликнулись на зов последнего взрослого представителя своего вида.

'Внимание! Вы использовали одноразовое умение — зов предков. Дальнейшие использование этого умения невозможно и оно будет убрано из активных умений вашего питомца'.

Закончилось действие 'клятвы защитника'. Стая призрачных волков, пронеслась по рядам гноллов и уничтожила практически всех, не успевших убраться подальше от места битвы. Остатки войска, жалкие и подавленные, с трясущимися от страха хвостами, они сгрудились вокруг пустынного паука, на котором несколько секунд назад, горделиво разъезжал Харворст. Сейчас же, паук лежал кверху брюхом, а его украшение — длинные мохнатые лапы, были раскиданы в разные стороны.

Я приближался к туловищу уверенным шагом. Гноллы расступались в стороны, давая мне путь. Следом, выстроившись клином, вышагивали дворфы, скалясь на своих недавних врагов, чем окончательно уничтожили в них остатки самоуверенности. Тельце паука дернулось. Затем еще раз и из-под него вылез изрядно помятый Харворст. От былого величия и заносчивости, не осталось и следа.

— Неужели оно того стоило? — схватил я гнолла за морду и заглянул ему прямо в глаза. — Отвечай, где последний волчонок?

Вожак, окинув взглядом остатки некогда великой армии, окончательно пал духом:

— Он здесь, в седельной сумке паука, — еле слышно проговорил Харворст и присев на задние лапы, понуро опустил свою голову.

Я быстро нашел интересующий меня мешок и вытащил из него последнего, четвертого волчонка на солнечный свет.

'Внимание! Глобальное сообщение. Сценарий 'Возрождение белых охотников', успешно завершен. В игру добавлен боевой питомец, полярный охотник. Все обладатели волков-альбиносов, могу выполнить квест на перерождение их в полярных охотников, после достижения питомцем 150-го уровня. Более подробно о квесте на перерождение волков, можно узнать на сайте игры в разделе обновления'.

'Внимание! В связи с удачным завершением сценария 'Возрождение великой стаи', в игре разблокирован доступ к четырем, ранее недоступным локациям: 'Поселение северных гноллов'; 'Поселение восточных гноллов'; 'Поселение западных гноллов'; 'Поселение южных гноллов'. Все новые локации, имеют статус 'Общедоступных боевых зон' и рассчитанный на игроков 75 — 120 уровня. В каждой локации имеются рейдовый босс 110-го уровня. Более подробную информацию о новых локациях и рейдовых боссах, можно узнать на сайте игры в разделе обновления'.

'Внимание! В связи с удачным завершением сценария 'Возрождение полярных охотников', в игре разблокирован доступ, к ранее закрытой территории — 'Ледовая Твердь'. Данная игровая зона, расположена на северном континенте, рассчитана на игроков 150 — 250 уровня и имеет статус 'Общедоступной боевой зоны'. Более подробную информацию о новой территории, можно узнать на сайте игры в разделе обновления'.

Я подошел к дворфам и передал им в руки, последнего четвертого волчонка.

— Вот теперь, можно и домой отправляться, — проговорил Стукки и сняв с пальца кольцо, бросил его под ноги. Развернулся межпространственный портал и дворфы, по одному, стали исчезать в нем.

За спиной, послышались негромкие перелаивания и звук упавшего на песок тела. Я обернулся, что бы проводить взглядом, уходящие вдаль остатки войска гноллов и заметил распростершееся у трупа паука, обезглавленное тело Харворста. Сородичи не простили ему, напрасную гибель нескольких тысяч соплеменников.

— Так, сценарий то я выполнил, а где вариативная награда за него?! — задал я вопрос пустоте. Ведь кроме меня, Белого клыка, Рыцаря и нескольких тысяч растерзанных тушек гноллов, в округе ни кого не осталось.

— Ты где застрял? — из портала вышел Дукки, — Давай живей сюда, на наш дом посмотришь и награду нужно тебе выдать.

Я шагнул следом за дворфом в портал и почувствовал как по обнаженным участкам тела, забегал легкий морозец, а каждый выдох оставлял в воздухе облачко пара.

— Где это мы? — развернул я карту, пытаясь узнать свое местоположение. Мой маркер, мигал в середине черного пятна неизвестности, далеко на севере от Шепотовки.

— Это, Ледовая Твердь, место обитания полярных охотников, — раскинув руки в стороны, проговорил Дукки. — Ну а теперь, вернемся к твоей награде. За столь великое деяние, мы может значительно усилить, еще одно из умений, на твое усмотрение. Сделай разумный выбор.

Я раскрыл список своих умений и стал медленно его просматривать: 'стихийная магия, чистота, телепорт, три ослабляющих дебафа и три умения для питомцев'. Хотя очищение слуг, можно изъять из слота и пользоваться лишь одиночной чистотой, а вместо нее вспомнить еще одно ослабляющее умение. Но все это, не то, что хотелось бы улучшить. Фактически, выбор у меня был не велик, либо стихийная магия, либо телепорт. Усиленная до предела стихийная магия, станет еще одним имба скилом. С другой стороны, сколько раз я ругал себя, за невозможность переместиться туда, куда душа пожелает. Значит, решено, улучшим телепорт.

— Я сделал выбор. Прошу улучшить умение телепорт.

— Разумное решение, — закивали головами дворфы, — Да будет так.

'Умение 'Телепорт', улучшено до ранга — мастер тайного знания. Бонус ранга — теперь вы можете свободно открыть телепорт в уже известную область, без штрафов на дальность. Время прочтения заклинания 0.5 секунды, время перезарядки умения 10 минут'.

Дворфы стали медленно расходится, а я наконец таки смог окинуть взглядом место, где мне довелось оказаться.

Ледовая Твердь, жилище полярных охотников и дворфов из клана Стальной руки, представляло из себя огромную пещеру, вырытую прямо в толще льда. Но благодаря идеальной прозрачности льда, сюда легко проникал солнечный свет, хоть и не нагревал воздух вокруг, как в той же Шепотовке. У пещеры имелся один огромный вход, усеянный острыми сосульками, словно волчья пасть зубами и десяток невысоких тоннелей, уходивших куда то в глубину вечной мерзлоты. Три слегка подросших белых волка, обосновались прямо в центре пещеры, прямо на ледяном полу и похоже не чувствовали никакого дискомфорта. Четвертый волчонок, пока что имевший 1-ый уровень, бегал вокруг них и пытался раззадорить своих собратьев. Я вышел из пещеры и осмотрелся. За моей спиной, остался вход в пещеру полярных охотников. На небольшом удалении слева — плескалось море, справа, возвышался лесной массив укутанный снегом, а передо мной, раскинулась относительно ровная, уходящая вдаль равнина.

'Внимание! Вы находитесь в месте пригодном для основания города. Хотите запустить сценарий 'рождение Асхилла' Да/Нет'.

— Естественно хочу, — обрадовался я очередному везению и активировал иконку 'Да'.

'Внимание! Запустить сценарий 'Рождение Асхилла', может лишь игрок состоящий в клане'.

 
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх