Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новый мир (литрпг)


Аннотация:
Литрпг. Если понравится читателям - проды будут регулярно. Update 19 окт.2014
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Иконка аукциона затемнена. Это в порядке вещей. Туда до десятого уровня мне вход закрыт. А вот в банк добро пожаловать. Хех. Вливай реала сколько влезет. Это пока без меня. Единственное что интересует на данный момент в банке — это ячейки для хранения. Пять голдов — один слот. Кстати, надо глянуть курс. Почем нынче опиум для народа. За один бакс банк Нового мира дает пять золотых монет. Будем знать. Раньше делали акции, скидки всякие... Интересно здесь такое бывает? Ну, как сказал один слепой, поживем увидим.

Что там еще у нас. Окошко клана затемнено. Это нам рано пока.

Контакты. Как обзаведусь — обязательно внесу.

Достижения. Вот этим очень важным делом я и займусь на первых парах.

И последняя иконка — "мини события". Открываем. Хм. А ведь ничего не изменилось. Небольшие ежедневные квесты, которые длятся от силы час-полтора. На данный момент мне доступны только шесть из них. Четыре сразу отметаем. Там нужно бить мобов. А опыт мне пока рано набирать. Два оставшихся "Неудачный посев" и "Уборка в курятнике" подразумевают сбор событийных ресурсов. Опыт за них не дают. Только очки влияния. Как раз то, что нужно.

Вот в принципе и весь интерфейс. Осталось узнать, где я собственно обретаюсь. Открываю карту местности. Ага. Значит, меня выбросило на берегу реки Озерчанки. До деревни Березовки шагать минут пять. Согласно договору с компанией я должен пройти весь путь обычного игрока. Показать тем самым, что калеки абсолютно спокойно могут находиться в Новом мире и не испытывать от этого ни малейшего дискомфорта. Таким образом, начальная локация в которую меня занесло является одной из самых заселенных и популярных. Другими словами, меня ждет деревушка переполненная игроками начальных уровней. Я, конечно, не в восторге, но что поделаешь. Условия есть условия.

Перед тем как отправиться в мое первое в этом мире путешествие, надо заглянуть вон в ту рыбацкую хижину. Порыться. Посмотреть. Может, есть чего интересного.

По мере того, как приближался к полуразрушенной лачуге, обнаружил на песке огромное количество следов как босых, так и уже обутых ног. Понятно. Не удивлен. Хижина стоит на видном месте. Пусть старая и заброшенная, но каждый знает, что именно в таких местах чаще всего можно обнаружить чего-нибудь этакого.

Осмотр лачуги ничего не дал. Пусто. Земляной пол перерыт, словно здесь прошла семейка диких кабанов. Серые полусгнившие стены вот-вот упадут от порывов ветра. Крыша прогнила. Сквозь зияющую дыру в потолке солнце снова подмигнуло мне. Мол, нормально все, всякое бывает...

Мда... Здесь явно уже ничего не найдешь. Идем наружу. Развивающиеся на ветру полуразложившиеся остатки сетей в хозяйстве уже вряд ли пригодятся. Да и система их не подсвечивает. А вот скелет лодки меня приятно удивил.

— Название: Сломанная рыбацкая лодка.

— Прочность: 1/ 110.

Такого в старой игре я что-то не припомню. Сломанная говорите? Я бы другое слово подобрал, но матерные слова приберегу для других случаев. Ладно. Больше мне ловить здесь нечего. Обойдя по кругу полусгнивший каркас, я пожал плечами и двинулся в сторону деревни.

Березовка.

— Поберегись, голозадый!

Делаю быстрый шаг в сторону. Мимо проносится широкоплечий верзила девятого уровня. Одет в кожаный доспех. За спиной топор с широким лезвием. Ага. Можно сказать элита яслей. Ну, так еще игроки называют начальные локации. Еще уровень и он свалит в большой мир навстречу подвигам и частым смертям. Судя по экипировке качает берса. Очень популярный путь развития. Высокий урон, плюс в некоторых случаях может побыть танком. Не часто, но может.

— Чё встал посреди дороги, нубяра?

Оборачиваюсь. Опа. Шакалье. Тут как тут. У меня на таких глаз наметан. Двое. Седьмые уровни. У одного простенький лук, у другого две кривые сабельки. Для яслей неплохо прибарахлились, кстати. Потенциальные ПК, убийцы игроков, значится. Ну, да точно. Рейнджер и разбой. Невидимость, ловкость — это все про них. Ходят, носами роют. Ищут чем поживиться.

Здесь они мне, конечно, не страшны. В начальных локациях убийства игроков запрещены. Только на арене по обоюдному согласию. А вот когда возьму десяточку и меня система вышвырнет из яслей, тогда да. Тогда, пожалуйста. Грабьте, раздевайте...

Поднимаю руки вверх и делаю еще один шаг вправо. Изображаю улыбку до ушей.

— Пардон, мне проблемы не нужны.

Убить они меня не могут, а вот напакостить еще как. Например, перебивать лут. Либо чистить мою мертвую тушку всякий раз, когда меня пришлепнет какой-нибудь моб. Оно мне надо?

Шакалы, изобразив гангстерские кривые улыбки превосходства, потопали дальше. А вот ники на всякий случай я срисую. Так и запишем. Мегавоин и Хантер. Хорошие имена выбрали. Запоминающиеся.

Оглядываюсь вокруг. Березовка оказалась довольно внушительных размеров. Да и народу здесь не протолкнуться. Все куда-то бегут, чего-то тянут, тащат. Я улыбнулся. Игровой процесс. Пора и мне за дело приниматься.

Пока шел к дому местного старшины, ловил на себе заинтересованные взгляды. Да я смотрю здесь прямо разгул всякого ворья. До чего же популярные классы эти всякие ассасины, разбойники и воры. Нет, ребятки, с меня пока брать нечего. Так что губы свои воровские не раскатывайте. Да они и сами понимают, что пустой я. Но как потенциальная жертва могу скоро понадобиться. Кстати, подозреваю, все эти бандитские классы в яслях находятся дольше, чем остальные. Хотя могу и ошибаться.

А вот и тот дом, что мне нужен. На крыльце сидит девушка лет двадцати и щелкает семечки. Крупная. Я бы сказал толстая. Русая коса до пояса. Глаза голубые, хитрющие. Сарафан в древнерусском стиле. Лапти.

— Тебе чего, горемыка?

Голосок под стать глазам, гонористый такой.

— Мне бы деда твоего увидеть. Старшину Фрола.

Сзади слышу пыхтение. Оборачиваюсь. Широкоплечий игрок тащит два огромных ведра полных воды. Рожа вся вспотела. Красная. Первый уровень. Хех... А этот квест я смотрю не изменился.

— Любка, — басит он. — Куда воду?

— А вон в ту кадку, милок, — указывает пухлым пальцем девушка. — Там, поди еще таких шесть поместится.

Тот лишь устало трясет головой и тащит ведра в указанном направлении.

Забавно, ничего не меняется в этом мире. Лентяи и невежды как были, так и будут, без них никак. Хотя чего греха таить сам один раз попался на удочку хитрой неписи.

— Эх, Любаня, Любаня, — качаю я головой. — Ты смотрю, как была бессовестной, такой и осталась. Вот скажу сейчас деду, как ты народ обманываешь. Ох, и достанется тебе.

Голубые глаза округлились. Щеки покраснели. Вон как пальчиками косу то перебирает.

— Может не надо? От деда ведь и правда попадет.

— Может и не надо, — пожимаю плечами я. — Только мне какая выгода?

Мимо, словно локомотив, пролетел давешний водонос. Как там его, кстати... Алег. Мда. Алегу стоило перед созданием перса заглянуть в гайды или вики. Этот квест хорошо прописан. Дурит его внучка старшины. Ой, дурит. Дед ей дал работу на весь день, а она вон нубов запрягает. Будет ему урок. Наградой за квест товарищу Алегу Фрол выпишет знатных люлей. Не физически, естественно. Морально. Еще два дня придется Алегу на Фрола пахать, чтобы отбить минусы в отношениях.

Проводив взглядом своего "помощника", Любка, прикусив губу, сказала:

— Была не была. Забирай мой леденец.

— Сладкого не люблю, — качаю головой.

— Тогда, ленточку бери.

— Куда она мне? — глажу лысину. — И заколка мне твоя, кстати, тоже не нужна.

Хотя, по правде говоря, неплохая штука. Там вроде как плюс к ловкости есть. Но не сегодня, не в этот раз.

— Давай, Любка, — улыбаюсь я. — Доставай. Дед тебе еще потом даст...

Голубые глаза слегка поменяли цвет. Стали немного темнее. Злится, деваха. Ну-ну, скоро отпустит. Вон как кулачки сжала.

— Давай, давай, — подбадриваю я ее. — Тебе лентяйке он все равно без надобности.

Тяжелый девичий вздох. И в мою ладонь ложится небольшой ножик.

— Поздравляем, Мит! Вы только что выполнили скрытое задание "Хитрая Любка".

— Награда: Маленький нож (1шт).

Вот и славно. Что там с характеристиками.

— Наименование - Маленький нож

— Уровень — 1

— Урон — 0,2 — 0,3

— Внимание! Вы не можете продать или передать этот предмет (только выбросить).

— Внимание! Если вы погибли в бою предмет останется в инвентаре.

На первый взгляд может показаться, что я приобрел бесполезную вещицу. Но это только на первый взгляд...

Во-первых, когда придет время заниматься собирательством у меня уже будет инструмент. Простенький. Маленький. Не на все ресурсы, даже не на все нулевые, но на первое время обойдусь. На самом деле я рассчитываю расстаться с этим ножом лишь к десятому уровню.

Второй плюс. Цена. Когда доходит дело до развития профессии игроки срочно начинают искать инструменты. Так как аукцион в яслях недоступен, то приходится приобретать втридорога у торгашей или кузнецов неписей.

Я, улыбаясь, повертел нож в руке.

Мне мой инструмент достался даром.

Положа руку на сердце, вся эта возня с инструментами и мелкими квестиками не особо интересует основную массу игроков. Например, покупка инструмента у неписей, на самом деле, тем, кто, не переставая, бьет мобов — это сущие гроши. Прокачка до десятого левла длится в среднем дня два не больше. Кто-то апается раньше, кто-то немного позже. Я же планирую выжать из ясель по максимуму. Знавал ребят, что зависали здесь и на месяц... Но это было давно, еще в прошлой жизни. Посмотрим как оно сейчас.

Дверь дома отворилась и на крыльцо вышел сам старшина Фрол. Не смотря на преклонный возраст все еще крепок и широкоплеч. Ладони, что совковые лопаты. Такой ладошкой схлопотать подзатыльник и все, можно собирать мозги с асфальта.

Смачно потянувшись, дедок, подслеповато уставился на меня.

— Тебе чего, добрый молодец?

Любка медленно вжала голову в плечи и умоляюще посмотрела мне в глаза.

— Ничего, уважаемый, — пожимаю плечами я. — Вот как раз дорогу у девицы спрашивал, как до старухи Миланьи добраться.

Система тут же выдала:

— Внимание! Ваше отношение с Любкой, внучкой старосты, улучшено!

— Поздравляем! Ваша репутация в Березовке увеличилась на 1 единицу!

— Текущее значение — 1

— Важно! Повышайте вашу репутацию, помогая жителям данного населенного пункта! Помните! Растет ваша репутация - растут и компенсации за выполнения заданий!

— И что узнал? — поинтересовался старик.

— Узнал, — киваю я. — И уже ухожу. Доброго дня вам!

Разворачиваюсь и шагаю прочь. Посмотрев направо ловлю на себе непонимающий взгляд Алега. Он как раз застыл посреди дороги с пустыми ведрами в руках.

— Слышь, чувак! А ты чего у старейшины не отметился?

Понимаю его удивление. Дело в том, что Фрол ключевой персонаж. Все новоприбывшие рано или поздно приходят к нему. Он же и дает первые ознакомительные квесты. Принеси, подай, поработай, сбегай... Короче, рутина.

— Не сегодня, — улыбаюсь я в ответ. — Тебе, кстати, настоятельно рекомендую сейчас деду на глаза не попадаться.

— Еще чего, — ухмыльнулся Алег. — Я тут все утро как проклятый ношусь с этими ведрами. Если в облом самому поработать так и скажи. А меня нефиг подбивать.

— Смотри сам, — пожимаю плечами. — Я тебя предупредил. Бывай.

Все бегут к старшине. Он здесь самый значимый перс. И опыта больше с его заданий, и репутационными балами не обижает. Ну и самый важный момент... Пока не отметишься у Фрола ни один НПС в яслях не даст тебе задание.

Вернее не так...

Пока у тебя репутация по нулям, о квестах в яслях лучше забыть. Фрол за выполнение первой просьбы сразу пять единиц дает, плюс опыта сразу двадцать пять очков. Считай четверть уровня. Еще два-три поручения у того же Фрола и ап на второй уровень. Но мне это не подходит. Я берегу опыт.

Что же касается репутации... Если правильно повести разговор с Любаней и вовремя отмазать ее от хмурого деда, можно заработать единицу репутации. Что я собственно и проделал. И опыт сберег, и репу размочил, ну, и ножик теперь есть. Как правило, на все эти нюансы основная масса игроков мало обращает внимание. Ведь день-два беготни по яслям и привет десятый уровень. А там уже бескрайний Новый мир. Смысл заморачиваться с жалкими единичками репутации и бесполезными предметами вроде моего ножика...

Уже выходя со двора за спиной слышу рев Фрола. Ну, вот, я же предупреждал. Досталось водоносу... Даже сюда слышны крики:

— ...Я тут трудовой дисциплиной занимаюсь, понимаешь! А ты, дубина, за нее всю работу переделал!

Выйдя на улицу, аккуратно закрываю калитку. В двух шагах от входа собралась группка из четырех игроков. Одна девушка и три парня. Все "единички". Видать, как и я, только что появились в игре. Самый высокий что-то горячо втолковывает остальным.

Подхожу поближе и опускаюсь на колено, якобы поправить штанину. Кстати, надо бы обувкой обзавестись. Приятного мало босиком по камням скакать...

— Значит, так, — вещает длинный. — Заходим по одному. Там на крыльце сидит рыжая девка. Семечки жрет. Будет просить помочь ей. Ни в коем случае не брать у нее квест...

— А почему? — бубнит самый крупный из них.

— Потом объясню, — отмахивается длинный. — Короче, ее надо припугнуть.

— В смысле? — удивляется девушка.

— В прямом, — отвечает длинный. — Пригрозить, что деду все расскажем. Мол она нас припахивает.

— А нафига? — снова тупит крепыш.

— Так, Круглый, — повышает голос длинный. — Ты заколку на плюс две единицы к ловкости хочешь? Заметь — на шару!

— Угу, — мычит крепыш.

— Тогда молчи и слушай. Так вот. Как припугнете, она сразу откупиться предложит. Леденец сперва втюхать попробует. Не ведитесь. Потом лента. И уж потом заколка.

— А если еще надавить? — интересуется самый низкий из компашки.

— Ножик даст, — пренебрежительно ответил длинный. — Хлам. Заколка лучше.

— А дальше что? — спрашивает девушка.

— Дальше выходит Фрол. Мы ему жалуемся на Любаню. Он нас благодарит за это. Нормально отваливает опыта и репы. А потом начинаются квесты. Кто первый?

Слушать, кто пойдет первым не стал. Сразу видно — длинный готовился. Гайды читал. Теперь собрал возле себя лентяев и возится с ними. Хотя у каждого в этой игре свои интересы. Длинный не исключение.

Ладно, вперед к бабке!

Миланья.

— Тебе милок, чаво?

Бабуля, как обычно тусуется в своем огороде. Худенькая. Крепенькая. Лицо испещрено морщинами. Из-под платка выбилась прядь седых волос. Глаза карие, добрые.

— Здравствуйте бабушка! — улыбаясь, говорю я. — Зовут меня Мит. Вот ищу место, где остановиться.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх