Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Orbis


Опубликован:
13.10.2017 — 15.11.2017
Аннотация:
Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте - "ОРБИС", книга первая!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Попытка встать не увенчалась успехом — ступня еще не выросла. Пришлось собирать все, что сделал в кучу и передвигаться на трех конечностях. Отвратительное состояние — любая мохнатая тварь теперь легко от меня убегала, что сильно меня раздражало.

Наверно еще час или два я потратил на то, чтобы собрать шкуры в своей квартире номер пятьсот четырнадцать, забив один из трех ящиков до отказа. Пожалел об отсутствии умывальника и снова побрел наружу, надо прогуляться и поискать мелочевку в помоях....

Поиски были не сильно продуктивными, зато завели они меня так далеко, что я вспомнил, что значит умереть от полученных травм. Хотя ситуация вообще была дурацкой — поскользнулся, упал в широкий тоннель, что шел под крутым углом, вылетел в большой поток воды и меня там так по всем стенам протащило, по таким местам потаскало, что когда я наконец зацепился когтями, от меня вообще мало что осталось. Мясо почти содрано, часть костей было побито до трещин, шкура кусками болтается, один глаз не открывается. И самое главное — это все болит!!!!

Я не выдержал — вышел из игры, как слабак....

"Выход из игры осуществлен. Орбис ждет твоего возвращения"

Нахрен! Жди до завтра, либо пока аватар не подохнет, либо когда он не оживет, до того, я туда не вернусь! Лучше посплю как человек. И действительно — впервые за эти дни, я лег спать на свой расправленный диван и укрылся как "нормальный человек" одеялком, теплым и мягким....

Новый день, новые хлопоты. Опять работа, опять мысли про игру одолевают. Шефа и Витька на работе нет, как впрочем, и еще двоих из кабинета, мол, на больничном они. Ага, я взял и поверил, что в день обновления у всех животики прихватило. Смех и грех, вроде взрослые люди!

Однако работы сегодня в целом было мало, клиент шел неохотно и все больше по записи, так что мы (оставшиеся в кабинете без присмотра), очень весело болтали и обсуждали книги и последние фильмы. В общем, день уже шел к концу, буквально минут десять до конца работы осталось, я обычно на часы все это время смотрю, а тут вдруг — мобильник....

...День вернет нас на грешную землю,

Свет убьет эти зыбкие тени.

Только ночь до поры не покинет,

Не уйдет из незримых владений....

Никогда я этой песни не слышал, а вот знакомые буквы "ВЦ" уже видел. Так что, дослушав куплет, я ответил на вызов:

— Справочная!

— А это Цепеш. — Ни грамма не смутившись, ответил знакомый голос. — С Новым годом тебя.

— И тебя. Как отметил? — настроение у меня было хорошим, так что я решил немного поиграть на нервах неизвестного звонаря.

— Хорошо. Плодотворно — наверно так правильнее. Отныне, нас будет только меньше. Зато рода укрепились. Где ты прячешься? Я могу навестить тебя лично и рассказать все, что ты захочешь.

— Я живу хорошо, просто замечательно. У меня все есть. Есть свой дом. И мне и без вас хорошо.

— Сарказм не красит человека и тем более не говорит о его уме. Вероятно, я в тебе ошибся. Больше я с тобой связываться не буду. Прощай.

— Бывай! — ответил радостно я и сбросил вызов. Он реально думал, что я буду переживать? Пф-ф-ф-ф, счаз! Обойдется.... О! Уже шесть, можно собираться....

Домой я практически добежал и сразу запустил цикл "День Сурка", и пока этот алгоритм работал, я размышлял, что вероятнее всего игра цепляет именно тем, что там повторение почти не случается, я вон сколько раз просыпался в полном одиночестве, но тамошняя жизнь она как русская водка — вкус один, а приключения разные. Вот сейчас что у меня на повестке? Проснуться дома или в глубокой жопе под городом — что мне попадется? Интрига! Ладно — где там моя капсула? Пуск! "Сим-сим, откройся...."

Странно, но я оказался не в канализации, а в белой комнате с креслом, в котором сидела уже знакомая мне девушка, та самая, которая уже встречала меня. Я на миг даже подумал, что потерял аккаунт, и она меня снова приветствует, но она меня быстро успокоила.

Добрый день! — улыбнувшись, начала разговор цифровая особа. — Я Искин-Регистратор, но можете звать меня Ирой, если вам так будет удобнее. Это зона регистрации и настройки игрового аккаунта. Евгений Сергеевич, скажите, вы уже знакомы с нововведениями игры?

— Эм.... Пока нет. Только иду туда.

— Тогда позвольте вас проинформировать и предоставить вам новые варианты выбора, что стали возможны, благодаря обновлению.

— Ну, ладно.

— Хорошо. Для начала, ваш уровень бесплатного доступа с учетом монопольного договора возрастает до третьего уровня. Вы желаете его активировать сейчас? — вспомнив наставления Гены, я мотнул головой. — Вы желаете устраивать проверку на каждом входе, или вы отказываетесь от этой возможности в целом? Я могу напомнить вам основные отличия между второй и третью степенью.

— А вот это можно, напомните. — Реально было интересно, что там да как.

— Основные отличия между ступенями два и три, это перечень доступных рас, перечень доступных питомцев и маунтов, в частности — летающих. — Я кивнул и понял, что для меня разницы пока вообще никакой. Однако Ира продолжила. — В качественном отражении, надо отметить более четкое управление и вариативность настройки управления. Остальные изменения менее заметны пользователям.

— А как это настройка управления? Управление же идет напрямую, типа "человек-аватар", или я чего-то не понимаю?

Все верно, управление ведется напрямую, вы есть отражение вашего аватара, однако на четвертом уровне вы можете настроить некоторые системы. К примеру, ваша раса Вампир имеет повышенный коэффициент ловкости, который вы не можете реализовать на второй ступени доступа. Третья ступень будет компенсировать вашу реальную ловкость, и добавлять недостающие проценты.

— То есть я буду ловчее... и это бесплатно?

— В вашем случае - да.

— Спасибо, но позже давайте. Раз в сутки спрашивайте.

— Принято. Еще в ходе обновления, ваша раса была выведена из списка "доступных для выбора" в виду глобального сюжета, а именно из-за события: "Самый могущественный Некромант — был убит на войне". Текущая численность чистокровных вампиров составляет менее тысячи единиц. Согласно договору с пользователем, мы не можем удалить непопулярную расу в одностороннем порядке. В связи с этим, а так же в связи со сложностью расы, мы предлагаем вам без штрафов сменить вашу расу на родственную: Дампира или Высшую Нежить. Возможны и иные варианты с сохранением всего вашего имущества.

— Да ну, я только втягиваться начал. — Отмахнувшись, я заметил, что моя рука не человеческая, а именно что игровая — вампирская. Отлично она выглядела при дневном-то свете. — А у вас тут зеркала нет?

Рядом с Ирой появилось большое серебряное напольное зеркало в дорогой рамке, где я увидел, то, во что превратился — не слащавый вампирчик, это уж точно... да и не человек, даже близко. Из отражающей поверхности, на меня смотрел монстр — клыкастый большой рот, примятый и задранный как у летучей мыши нос, большие уши, красные глаза с широкими черными зраками. Сама "рожа" при это была грозной и волевой — опасной. В ней еще виднелись черты человека, но уже очень поверхностно. Тело же мое было поджарым, мышцы все были четко-прорисованными, ладони крупнее, чем должны быть, ключицы торчат, ребра толстые и слегка выпирающие, спина чуть горбатая, а по спине и голове уже растет черная шерсть, а подмышками видны зачатки перепонок.

— Ирина, а вы случайно не подскажете — чего это я, такой урод?

— Специфика расы Вампиров включала в себя вариативность и клановость. Каждая группа, что объединялась по интересам, основывала уникальный род и генерировала расовую способность из доступного списка. Из общего числа зарегистрированных интересов, игроками Орбиса было реализовано менее десяти.

— Шесть. — Подсказал я.

— Я не могу называть точные цифры и обсуждать их с пользователями. Так вот. Ваша внешность была изменена в угоду выбранному вами пути. Ваш образ жизни во тьме, среди паразитов и агрессивной фауны, вынудили ваше тело адаптироваться — вы сильнее ваших собратьев, выносливее и более адаптированы к неблагоприятной среде, которая вас окружает. Однако это не все, основания причина вашего изменения в том, что вы разблокировали еще одну ветку рода Вампиров. Вы Носферату. Герб вами еще не выбран.

Я сел. На что? — Не знаю, что-то было сзади и поддержало меня. Как это? Я основатель нового рода? Я? Да быть не может! Мне даже в карты никогда не везло, а тут такой куш на ровном месте! Я снова посмотрел на руки, на Ирину, в зеркало.

— Ирина, я знаю, что у каждого рода помимо герба и имени, есть родовые способности. У меня тоже такая есть получается?

— Сожалею, но род Носферату один из немногих, кто был лишен мистической силы. Ваш единственный бонус при вас — вы сильнее, ловчее, выносливее, живучее. Ваше зрение не зависит даже от крох света, ваш нюх острее, чем у собратьев, а слух способен отделять звуки. Это все что вам дано.

— Ладно.... — протянул я, усваивая собственную ущербность вкупе с уникальностью. — А что насчет обращения других созданий в вампиров? Я могу это делать? Я же вроде должен это уметь делать?

— Эта способность у вас есть, она трехэтапная, требует время и силы. Вы желаете посмотреть справку про Носферату? Услуга платная, две тысячи рублей. Вы готовы ее оплатить? — уверенно киваю. — Хорошо.

Зеркало напротив меня рассыпалось серебряной крошкой, оставляя только рамку, за которой находился экран. Словно в старом кинематографе, на экране появились цифры сопровождающиеся писком, от девяти, до единицы, после чего на экране появился уродливый Носферату, и зазвучал голос диктора:

— Носферату, один из первых двенадцати родов. Отличительная черта этого вида вампиров в их близости к животному миру — Носферату, это оборотни мира вампиров. Сила, ловкость, нюх и слух у этого рода острее, чем у собратьев, однако внешность их далека от мечтаний маленьких принцесс. Отличия Носферату, не ограничиваются их силой и внешностью.... — на экране появились высокие замки и подземные шахты, плавно сменяющие друг друга. — Носферату не живут с миром, они живут сами по себе. Социальность этого вида ограничивается их сородичами, другая Нежить не признается ими как равная — Носферату это дики звери, опасные даже для сородичей. И они единственные вампиры, кто не видит разницы между крупными животными, людьми или даже другими вампирами. Носферату легко выживут в любой среде обитания, и никогда не будут голодны. Однако и у них есть свои недостатки: Носферату не могут пользоваться оружием и инструментами, доспехами или зельями. — На экране появился классический Дракула, кусающий белокурую девушку в шею. — Обращение в клан Носферату так же отличается от "общевампирского". — Образ сменяется на Носферату в стиле да Винчи, с разрезами и схемами. — Для обращения в этот род, жертва должна пройти три этапа своего посмертия: Обращенный; Упырь; Низший Вампир. Только после этого цикла, новообращенный может быть принят в род. — Опять смена картинки, теперь на экране стоят три Носферату. - Кланова структура рода, подчиняется самым простым принципам: Сверху родоначальник, затем его первые дети, затем тот, кто сильнее. Основной постулат жизни рода — "Выжить любой ценой".

Рамка с образом тройки вампиров сложилась вдвое как книга и исчезла. Я перевел взгляд на улыбающуюся Ирину.

— Так он ничего мне не рассказал! Три этапа это понятно, но как ИХ осуществлять?! — разведя руки, уточнил я. Ирина не убирая улыбку кивнула.

— Обращенный — живое создание, как правило, человек, испивший крови бессмертного. Обращенный перестает замечать недостатки своего создателя, он исполняется к нему любви. И чем чаще обращенный получает кровь, тем сильнее его привязанность. Обращенные становятся сильнее и живучее, чем были до этого, а сам процесс обращения их исцеляет. Данное обращение не действует на неразумных созданий и игроков с их питомцами.

Упырь — Обращенный, который был убит своим создателем, путем поглощения его крови. Упырь есть Нежить, медленно разлагающаяся, но по-прежнему разумная, сохраняющая силу и мысли, приобретающая иммунитет к физическому урону и небывалую агрессию. Упыри — верные слуги своих хозяев, однако их полезность падает с каждым днем. Срок жизни Упыря — одна неделя.

Низший Вампир — обращенный Упырь. Обращение в Низшего происходит, так же как и с Обращённым — путем угощения подчиненного Упыря кровью хозяина. Упырь умирает на сутки, за которые его тело восстанавливается, а рассудок очищается.

— Хорошо. — Кивнул я, когда Ирина замолкла. — А как принимать "Низшего" в Клан? Ну, то есть Род.

— Достаточно простого желания Низшего Вампира и Представителя Рода как минимум первого поколения. Низший вампир должен произнести клятву верности и все.

— И все?

— И все.

— Как-то мало за два косаря. — Скривившись, высказался я. — А вот еще вопрос: А если допустим, теоретически, мой род разрастется до сотен особей, и мы начнем вырезать города и страны. Мы же каждый день должны есть, так что голод поставил нас против всего мира. И вдруг мы победим, как нам быть с продовольственным вопросом? Цикл жизни Вампира же не должен скатываться к уничтожению всего живого и дальнейшее вымирание от голода.

— Все верно. Но с учетом текущего соотношения особей вашего вида и всего внешнего мира, этот вопрос не прорабатывался — у меня нет на него ответа. Но я обязательно его задам разработчикам и сценаристам, и в случае получения ответа — сообщу его вам.

— Благодарю. Так я могу играть дальше?

— Разумеется. — Кивнула Ира и все вокруг наполнилось болью и холодом....

— А-а-а-а-а-а-а-а!!! Вашу мать! Как же больно, твари! — не выдержав, заорал я на всю окружающую меня дурно пахнущую пустоту. Тело практически не восстановилось за прошедшее время, мясо горело огнем и мерзло как от прикосновения ко льду, болевые импульсы пронзали все тело каждую секунду, заставляя меня дергаться и содрогаться.

Первое, что я сделал — вытащил себя из отвратительной лужи, в которой я лежал. Отполз на локтях и плюхнулся на камни.... Камни? Не кирпичи? Странно. Я задрал голову и внимательнее осмотрел окружение. Это была не канализация, это была пещера, но созданная искусственно, очевидно для стока помоев.... О Боже! Я что пережил спуск через тот колодец, из которого никто не возвращается? Даже боль отступила, пока я сам себя запугивал. Я сел, осмотрел ободранные ноги, ничего страшного, хотя нет, выглядели они, конечно, жутко, но я не переживал на их счет. Попытка встать, была условно пригодной — стоял с трудом, но все же. Далее встрянул голову и вычистил из ушей набившуюся в них грязь, и буквально утонул в грохоте воды, сотне низкочастотных звуков, криков и даже ударов чего-то тяжелого по камням. Удивительно, что я до этого все это не слышал!

123 ... 10111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх