Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Загадки Мастера


Опубликован:
28.08.2013 — 04.01.2014
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Наш первый рейд-босс. Правда, жизни у него маловато. Всего 56 хп.

Танк, соответствуя своему имени, взял грика на себя, Лягун следом включился в бой, а затем послышалось "Кеша, фас!", и в бой шустро полетел пет. Буквально полетел, атакуя сверху. Я била магией и метала кинжалы, Оюки лечила Танка. Когда жизнь у грика упала ниже 15 хп, он призвал на помощь еще трех, но уровнем всего 4 и 23 хп. Я их вовремя заметила, когда они начали спускаться с потолка в самом углу, и ударила Огненным шаром, убив одного и хорошо поджарив остальных. Благо, что пригодилось массовое заклинание и никто из наших под него не попал. Добив босса, легко справились с призванными, поскольку у них огонь выжег щупальца, они не могли активно атаковать и защищаться.

Подняли лут. 61 золотой, пара кинжалов +1 и пара простых. Остались ингредиенты, которые некуда было собрать. После прохождения этого квеста попадем в город, у меня откроется профа и появится переносная лаборатория алхимика, не занимающая места в мешке. Кстати, Лягун после взлома механизма смог повесить свой тулкит на пояс, хотя до этого регулярно пытался, но не получалось. И не пойму, почему мой муж так странно перемещается. Оюки тоже обратила на это внимание.

Вылечившись и зарядившись, пошли к месту, где осталась невскрытая дверь. По пути подобрали камень, оставленный ранее. Мне до следующего уровня осталось чуть-чуть.

Опыт 89 345.

Вошли в длинный прямой тоннель с одним ответвлением. В конце тоннеля виднелась лестница, ведущая вниз, поэтому свернули вправо, почти сразу уперлись в закрытую дверь со сломанным механизмом.

"Здесь требуется грубая сила", гласила надпись на стене. Пришлось нашим мужичкам дружно напрячься, чтобы открыть проход и буквально через десяток метров подойти еще к одной двери, но уже с исправной механикой. Вошли в небольшое помещение. На стенах два однотипных рычага и одна надпись: "Комната перемещений". Нажав на ближний к двери, закрыли вход. Затем при нажатии на второй на стене изменилась надпись: "Забытая тюрьма". Судя по карте, оказались на этаже, где проходили свои испытания, но все уже отмеченные комнаты окрасились в красное, значит недоступны для заклинаний перемещения. Вышли в огромное помещение с нежитью. Шесть скелетов и пара зомби уровней от 5 до 6. У Оюки активировалось классовое "Прогнать нежить", и мертвяки, развернувшись, дружно пошли прочь от нас. Но кто даст им уйти? Я запустила файербол в самую середину, и пока мертвая братва еще раз разворачивалась, в нее полетели камни, кинжалы и еще один файербол. Минус четыре до начала рукопашной. Далее по уже отработанной схеме: Танк, затем Лягун и Кеша, я помогаю дистанционно, Оюки лечит. Во время боя подняла свой уровень. Дополнительно получила возможность делать еще по одному свитку 3-го и 4-го кругов. Два пучка молний и три файербола — это круто! И плюс 4 хп в линейку жизни.

Когда рассыпали последнего зомби, осмотрелись. Действительно, тюрьма. С мертвыми тюремщиками и заключенными. Восстанавливаться пришлось в комнате перемещений, запершись изнутри. Затем сделали полную зачистку тюрьмы от мертвяков, по мере необходимости ныряя восстанавливаться. На решетках стояла магическая защита, поэтому не могли воспользоваться ни метательным, ни магией. Приходилось открывать решетки поочередно и уничтожать нежить в ближнем бою. Лута не было, но зато в каждой из 16 камер оказались тайники. В них нашли топор, пару шлемов, десяток стрел, щит, магический свиток "Распознать предмет" и 98 золотых. Топор пошел в инвентарь Танку, шлемы достались Танку и Лягуну, стрелы собираю я. Свиток с новым заклинанием 2-го круга тоже мой. За казначея у нас рейд-лидер, золото пошло в ее кошелек.

Вновь активировали перенос. На этот раз появилась надпись "Биолаборатория". На карте еще одно помещение на "призовом этаже".

Вышли в большое помещение. Очередной мест-босс. Большой зомби 9-го уровня с 97 хп и 3 больших скелета 4-го по 33 хп. Изгнание у Оюки не сработало. Развоплотить скелетов удалось только после уничтожения босса, с окончательной смертью которого снялось с них заклинание неуязвимости. Танк дрался активированным берсерком. Даже с нашими уровнями бой дался тяжело, даже чуть не "слились", поскольку отвлеклись на зачарованных скелетов, и пока определились, что они неуязвимы, зря потеряли время, а Танк с Лягуном пропустили лишние удары от зомби. При обыске лаборатории нашли только 100 золотых. Никаких колбочек с зельями нам не дали, мотивируя тем, что все зелья и реактивы испорчены и недоступны. Но с босса выпал лут: шлем, сапоги и секира. Секира пошла в сумку Танку, сапоги достались Лягуну, а шлем надела Оюки, который на ней преобразовался в диадему. Интересные свойства у общих предметов: приобретают наиболее эстетичную форму на хозяевах. Надела дроу — диадема, у Лягуна металлический шлем превратился в кожаную шапку, у Танка в корону. Надел — стильный головной убор, снял с головы — снова простой шлем. Немного поигрались. Одеяния-трансформеры, однако. Если такой шлем наденет гном — вырастут рога. Ветвистые, как у лося? Хи-хи.

Очередной перенос блуждающей комнаты вернул нас на исходную позицию, т.е. в тоннель. Попробовали "покататься" еще. Комната перемещалась в строгом порядке, заданным ее создателем, а мертвяки больше не появились. Здесь монстры пока еще не респаунятся.

Опыт 102 198.

Танк

Вдоволь "накатавшись" в комнате-портале, вышли в конец тоннеля. Для прохода к лестнице, ведущей на этаж ниже, пришлось поиграть с рычагом, кнопкой и напольной плитой. В итоге, оставили на плите камень, подобрали комбинацию кнопка-рычаг и прошли ловушку, которая по другому никак не хотела деактивироваться.

Новый этаж встретил нас тремя закрытыми дверьми, перед входом у каждой одинаковые таблички: "Пожертвования принимаются". Ключ, подходящий по форме к любой двери, всего один, тулкит бесполезен. Вошли в правую дверь.

Обычный лабиринт с закрытыми помещениями, не требующими специальных навыков для взлома, простенькие редкие тайники и ловушки. Зато по коридорам бродят ластоногие куо-тоа, владеющие электричеством. Справка: средний гуманоид, патруль 2-4 плюс погонщик (клирик) 3-го уровня, копье, укус, молния, обнаружение, поиск, двигаться тихо, мастер побега, сложность 2, 2д8+2 хп, сокровища стандарт. Убиваются легко, но и мы не обходимся без повреждений. В одной из комнат обнаружилась пустая ниша, рядом с которой на стене было выгравировано изображение кинжала. Лягун пожертвовал один из своих, который сразу же исчез в закрывшейся нише, следом затуманилось и исчезла гравировка. В самой дальней комнате нашелся серебряный ключ. Еще нашли сапожки и для Мэгги, которые преобразовались в невысокие стильные сапожки с соответствующим ее одеянию окрасом. Из куо-тоа выпадали только деньги и пакеты с едой. Поднимаем все, поскольку выбросить лишнее всегда успеем.

Вошли в среднюю дверь. Опять петляющий коридор-лабиринт и бродячие куо-тоа. Сценарий тот же самый: небольшие комнаты, отпираемые кнопками, лишь изредка отмычками, но в этих случаях всегда обнаруживается маленький тайник, обычно с несколькими монетами. Нашли шлем и для красавицы нимфы, на которой он превратился в хитрый головной убор, больше похожий на украшение в виде серебряной сеточки на волосах. Классно смотрится. Плюс защита от ментальных атак. Жаль, что под накинутым капюшоном не видно, а может и к лучшему, поскольку маг-противник впустую истратит заклинание. Ключ стандартно обнаружился в самой последней комнате за стеной-иллюзией. Здесь же состоялось жертвоприношение одной стрелы с уже виденными визуальными спецэффектами.

Во время последней "зарядки" вслух раздалось "Накормить" Оюки, и шкала сытости полностью закрылась зеленью.

Перед нами последняя дверь у входа на этот этаж. Лягун использовал ключ, вошли. Через несколько метров развилка, стандартно пошли направо. Сразу за первым же поворотом уткнулись в блокированную магией дверь, которую не открыть, пока не выполнишь какой-то определенный квест. Зато рядом с этой дверью очередная ниша и графическое изображение перекрещенных ложки и вилки. Ниша закрылась только после "скармливания" четырех пайков, выбитых с куо-тоа. Наградой выполнения специального квеста этого уровня послужило сообщение со спецэффектами и текстом:

— Вы выполнили специальный квест этого уровня. Награда 1000 очков опыта.

Маловато будет. Но вдруг открылась заблокированная магией дверь. В маленьком чуланчике Оюки взяла пару зелий лечения по 20 хп, кинжал, стрелу и 4 пайки. Нам вернули пожертвованное ранее и в качестве бонуса выдали 2 фиала. Разобрали по своим местам. Слишком легкий тест, Возможно, рассчитанный на проверку жадности.

Вернулись к исследованию лабиринта. По пути нашли тайник с серебряным ключом. Все правильно — должны быть доступны все три входные двери, а если ключ останется, то и не страшно, поскольку всегда можно его выбросить, поскольку дальше вряд ли пригодится, ведь обычно на каждом этаже свой тип ключей. По пути избавляли этаж от все тех же ластоногих куо-тоа. В тайниках нашли палицу, топор, пару свитков для Оюки "Антидот", пополнили наш золотой запас. Прошли мимо двери, для которой требовался Буратино с золотым ключиком. Не нашли, ключ тоже не нашли. Пришлось возвращаться ко входу, где обнаружился пропущенный нами всеми проход. У самой первой развилки от двери. Пропустить его мы не могли, поскольку внимательно исследовали, а у Оюки было заряжено поисковое заклинание. Значит, проход появился после выполнения каких-то игровых условий. В логе ничего не нашли.

За ключик пришлось подраться с элитным отрядом куо-тоа. Мест-босс — погонщик 9-го и трое воинов 4-го уровня. Сначала произошел обмен заклинаниями, которых у наших врагов оказалось только по одному, лишь у главного было три заряда. Зато вовсю развернулась Мэгги, успев выпустить все три файербола, пока медленные на суше монстры приближались к нам. Лягун метал кинжалы, когда те закончились, из быстрого слота в его руку прыгнул щит. В итоге в ближний бой вступили против единственно уцелевшего босса с просевшим до 55 хп. Добраться до нашей магессы мы с Лягуном и Кешей не позволили. Куо-тоа оказались с защитой от молний, что было проверено Мэгги в одном из самых первых столкновений. Из босса выпал нужный ключ и сотня монет, еще 60 золотых подняли с помощников. При обыске нашли тайник, из которого извлекли поножи для меня. Защелкнул фиксаторы, и поножи превращаются... Ни во что не превратились, просто подогнались по размеру и поменяли цвет под мою чешую.

Во время битвы Лягун и Оюки получили по уровню. Идем к порталу.

Опыт 114 236.

Золотой ключик открыл нам односторонний портал. Первая локация пройдена. Все шкалы прохождения полностью закрыты, монстры даже с перевыполнением, поскольку у куо-тоа есть респаун. Сделали отметку в таблице монстров уровня.

Перепроверив, что ничего не забыто, шагнули в портал.

Лягун

Сегодня играл в "Загадки Мастера" из капсулы. Мой запрос получил полную поддержку Администрации, хотя и не вызвал особого восторга. Мир игры приобрел объем и расцвел во всей красе. Дополнительный чип позволил мне ощутить всю прелесть Мира Барлионы в другой игре Компании. Специально вошел в Игру пораньше, чтобы опробовать функции и возможности. Акробатика и фехтование немного ограничены в возможностях, видимо для удержания игрового баланса, остальное выявлял уже в ходе самого игрового процесса. Все партнеры с интересом поглядывали на меня, но никто так и не спросил об изменении в действиях моего персонажа, поскольку старался не выбиваться из стандарта команд и функций.

Когда Оюки дала команду на вход в портал, я не удержался и, взяв Мэгги на руки, телепортировался вместе с ней. Затем поцеловал в щечку и аккуратно поставил на ноги. Не знаю что ощущали ДМ Анна и все прочие после моей выходки, но озадачены были наверняка. Нет такого действия в дополнительном скроллинге.

После наступившей паузы Оюки сказала:

— Лока пройдена, сейчас логи просматривает и изучает ГМ. На сегодня все. Сейчас занимаем свои места в нашей зоне отдыха согласно купленным билетам, в смысле кто в бассейн, кто в беседку, кто под дерево. Жду всех завтра в это же время.

Танк прыгнул в воду и отбуксировал лодку с Оюки в беседку на острове. Затем появилась акула первого уровня, на которую зеленый и залез. Все-таки не пет, а расовое умение, поскольку уровень акулы не вырос и не было информации о его пете, разве что только получение разрешения иметь питомца по достижению 6-го уровня. А может это даже другая рыбка, отмеченная в зоологии как большое животное.

Мы с Мэгги удобно устроились на нашей скамеечке под дубом. Я послал ей сообщение, в котором назначил ей свидание в реале. Она согласилась, предупредив, что завтра не сможет, но потом у нее целых три выходных. Я переслал ей номер своего мобильного и предложил позвонить мне, когда сможет. Затем взял ее на руки, сделал три оборота вокруг оси и поцеловал. Аккуратно посадил на место, попрощался и вышел из Игры. Чтобы на пару часов войти в Барлиону.

Часть 3

Алина

Сегодня, наконец-то (!), сестра первой завела разговор о мужчинах. В ходе обсуждения моего и ее взглядов на противоположный пол незаметно подошли к главному. Девочка "созрела". Клиент готов, и судя по сообщению моего Вовика, второй клиент мужеского полу совсем даже не против. Пасьянс сошелся, марьяж вышел удачным, осталось только свести их вместе и оставить наедине. Уверена, что через месяц сыграем сразу две свадьбы. Чтобы подстраховаться, аккуратно изложила известные мне события, произошедшие с Владом, играя на женских чувствах, пробуждающихся в сестре. Не дослушав до конца детективную историю о женитьбе Влада, Анна была готова разорвать любую, кто посягнет на уже ее собственность в лице жениха. Даже простила ему всех женщин, которые были в его жизни, поскольку он не монах. Значит, правильно вела разговор, и сестренка не будет ревновать. А остальное будет зависеть только от их дальнейших отношений и прошлое не имеет никакого значения. Поскольку оба совсем даже не дураки, у них все срастется.

Сразу по прибытию домой после смены Анна позвонила Владу, и тот назначил ей свидание на завтрашнее утро, пообещав сюрприз. Хорошие симптомы, значит, задумал что-то грандиозное, чтобы развлечь девочку. Приказав сейчас отсыпаться до двух дня, чтобы потом без суеты подготовиться к первому свиданию.

За оставшееся время до збт успели сделать все задуманное. Сестра у меня красавица и умница. Только соседи об этом не догадываются, поскольку привыкли видеть блондинку с постоянно включенными тормозами. Будет сюрприз, когда увидят рыжую незнакомку со знакомыми чертами лица.

Анна готова, а я всегда готова. Завтра уезжаю к своему Вовику на три дня. Разошлись по своим комнатам, чтобы не мешать друг дружке звуковыми эффектами. А сейчас — вход.

Оюки

Мое вчерашнее первичное предположение об управлении персонажем Лягун Главным ИскИном получило еще одно подтверждение, когда этот непредсказуемый хоббит носил на руках, причем буквально, свою вирт-жену Мэгги. Даже позавидовала. Сделала запрос программистам и получила ответ, что все в пределах программного кода, а в качестве дополнительного оборудования используется зарегистрированный в "МБ" чип. Темнят. Все равно со временем узнаю причину такой расширенной анимации.

123 ... 1011121314 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх