Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мелелвиль


Автор:
Опубликован:
01.02.2016 — 24.03.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Кая посмотрев на меня как на идиота, просто швырнула нехилый шарик огня, в пачку из 3 мобов, которых сваншотило.

— Делаа... — только потянули мы.

— Вот такая я вот сильная! — гордо встала в позу она. — Но на самом деле откат у него минута. Учитель сказал, что будет меньше на максимальном уровне.

— Понятно. Но все равно действуем по моему плану, нам надо притереться к друг другу. — погладив Каю по голове сказал я.

Дальше пошло веселее. Ребята получив бонусы первых в мире классов, стали просто ошеломительно сильными. Массовые станы Таи, не всегда проходили, но рандомно станили в куче мобов одно двух. Кая была просто оружием массового поражения, пусть и с долго откатывающимися скилами, но она крошила всех с 1 удара. Клайд вообще не проседал по ХП. Даже в окружении из десятка дохлятин. Массовый агр, не давал мобам уйти от него дальше пары метров. Бони пока скучала, ей некого было хилять. А я же.. был в таком избиении мобов, бесполезным. И мне было очень обидно! Конечно у меня был неплохой урон, но он был точечным. И пока я убивал одно, остальные крошили весь десяток. Теперь я стал понимать как они себя чувствовали, когда я убивал с 1 удара, а они тужились.

Ашатая мы нашли спустя час. Он, как и говорилось в задании, ошивался рядом со склепом с горгульями. Помимо него самого у него была свита из десятка зомби.

Подручный Ашатая.

15 уровень

Сам Ашатай представлял из себя, монаха у которого не было видно лица. Похоже, это был какой то некромант, который по факту поднимал зомби на кладбище.

— Так ребят. — остановившись вне зоны агрессии боса, я начал разговор. — У меня тут задание на него. И задание можно делать в группе, награда 200 золотых. Или же одному там скрытые бонусы от учителя. Я не жадный, и естественно поделюсь дропом, но я бы хотел выполнить это задание один.

— Свита тебя положит. — простовато сказал Клайд.

— Я не успел сказать — улыбнулся ему. — я не знаю засчитывается ли небольшая помощь со стороны, но в задании четко сказано убить Ашатая. Про свиту тишина. Поэтому я предлагаю такой вариант. Я выйду из пати, подкрадусь, по максимуму к нему, сагрю боса. Вы же в лице Таи и Клайда, постараетесь забрать на себя его свиту. Если не выйдет этого сделать и я буду очень сильно проседать, то вы кинете мне пати и мы вместе его завалим.

— Я на тебя накину перед атакой пару восстанвлялок, Жалко только на 20 уровне открывается "Таргет исцеление" — посокрушалась Бони.

— Это еще что? — спросил у нее.

— Исцеление не только в группе, но и в нее ее. Будь этот скил, то ты бы даже не парился, я бы тебя удержала, даже под свитой босса.

— Но его нет. Поэтому, действуем по моему плану. — посмотрел все были готовы.

Собравшись с духом, отправился в сторону босса, обходя его сбоку, что бы выйти в спину. Тем временем Клайд и народ за ним, шли на босса по прямой. Дойдя до точки, получил исцеление от Бони и покинул пати. Дальше события понеслись галопом. Клайд взревел и пошел на зомбаков, они только поворачивались в его сторону, когда я прыгал на босса. Моя задумка с тем, что свиту можно отвлечь от босса почти удалась. Почему почти? Потому, что в конце прыжка, я воткнул один кинжал прямо в капюшон босса. Его жизни скакнули в красную зону, но сваншотить его не вышло! А потом свита стоящая рядом, напала на меня. Я же только и успел еще раз ткнуть боса кинжалом как меня, от него, оттерли зомбари. Кая не долго думая жахнула своими шарами по свите, стараясь не зацепить меня и босса. Получилось, мягко говоря, хреновато. Взорвавшиеся зомбари, орошили своими внутренностями все вокруг, а у Ашатая поднялось хп. Увидев это я заорал.

— Не лезть! Тая только станы и бегайте от них! — сам же подавая пример дал деру. Отбегая получил в спину сгусток какой то темной дряни, которая сняла мне около 600 хп. На ходу глотнув зелку, пробежал кругом к босу.

Тае удалось застанить пару зомбарей, а Клайду, сагрить еще трех. Прикинув свои силы я с одним кинжалом, второй был в макушке босса, кинулся к босу добить его. Ашатай тем временем кастовал, очередную дрянь. За мгновение перед его атакой, я упал на землю. Да и упал плашмя, без всяких выкрутасов или перекатов. Можно даже сказать, что просто грохнулся. Заклинание босса пролетело над моей "умной" головой, попав в зомбарей замедлило их. Я же охая и вставая, снова начал двигаться к босу. Ашатай пытался еще что то сделать, но видимо руками бить не умел, а скастовать новое заклинание, я ему уже не дал. Выпад, пара ударов кулаком по рясе, которая, неожиданно, была твердоватой, и он сдох. В тот же момент Бони кинула мне пати, а уж разобраться, с несколькими зомбарями, для нашей пати, плевое дело. 1-0 в нашу пользу. И я получил заветное сообщение о выполнении задания.

— Супер экшн! — Подбежавшая ко мне Кая, просто сияла радостью.

— Ага, если бы я не заметил, что он регениться от смертей зомби, была бы тебе драма. — говорил я ей вытаскивая кинжал из босса. — Клайд твой выход. Обирай боса и пойдем. У нас еще посещение самого склепа, и чует моя интуиция вот этот склеп и есть данж. Тая проверь пожалуйста.

С Боса упали шмотки магам. Я даже не стал смотреть, что бы не завидовать. Голду распределили поровну.

— Нет Гор, ты ошибся. Обычный склеп.

— Плохо. Ну что на поиски склепа и прокачку? — увидев усмешки ребят, понял что и сам скалюсь, определенно нам нравиться здесь жить!

Злополучный Склеп мы нашли только после обеда, когда исследовав всю локацию кладбища, перешли на курган. На кладбище же мы нашли данж "Массовое захоронение", пройти его не составило, вообще никаких, проблем. Даже толпы, реальные толпы скелетов и зомби в данже нас не сильно задержали. А босы были просто смехотворными. С нашими скилами и одеждой, босы падали при нашей совместной атаке. Этот данж нас только немного приодел. Ну как приодел. Клайд получил хороший щит. Бони Получили рясу, став похожей на настоящего клирика. Кая и Тая обзавелись новыми кольцами на интеллект. Мне же по сути ничего не досталось, кроме первого выпавшего оружия, которое пошло в зачет моего квеста от Шейсена. Остальное отдавал нашему танку, делая его очень толстым. Единственная радость была в получении достижения.

Поздравляем!

Вы первыми прошли данж "Массовое захоронение".

Бонус за первое прохождение достижение "Первое прохождение Массового захоронения"

Первое прохождение Массового Захоронения.

Описание: вы были первыми и память об этом будет жить в веках.

Бонус: +100хп к максимальному уровню здоровья.

Локация "Курган", была не радостным холмом, вокруг бродили парочки склетов с оружием. По пути к Склепу нам даже встречались маги, похожие на Ашатая. Но они были нам на зубок. Подняв свои уровни до 18, мы стали еще сильнее. Но Склеп преподнес нам сюрприз.

Найдя вход в данж, мы были в предвкушении быстрого прохождения. Однако обломались на первой пачке мобов. Они были реально сильны. И нам пришлось приложить немало сил убивая их. Когда сдох последний скелет нам всем пришло сообщение.

"Спасибо за открытие слабости данжей. Казер"

И тут мы почувствовали себя обгаженными с ног до головы. Ведь мы возомнили, что стали ахренеть какими сильными, а на деле оказалось, что Казер косякнул и не рассчитал силу мобов. Дальнейший проход был в подавленном настроении. Дойдя до первого боса, который представлял из себя большого скелета в доспехах, мы остановились передохнуть. Все присели на пол и в тишине отдыхали.

— Так народ! Харош сопли разводить! — меня понесло. — Ну, подумаешь, мобы стали сильнее, ведь мы же не стали слабее! Пройдем этот данж станем еще сильнее! Выбьем здесь несколько вещей, усилимся. И дальше будет так же легко. Да я понимаю неприятность таких известий. Но вы серьезно, думали что все будет нам доставаться на блюдечке? — они молча слушали меня. — Обижаться на нашего божка нет смысла. Нжно самим творить свою судьбу. Да он вставил нам палки в колеса, но он же и помог стать нам теми кто мы есть.

Отвлекло меня мировое сообщение.

Мировое сообщении!

В Мелелвиле появился первый Варвар!

Слава Путешественнику Клод!

Дальше понесли сообщения о появлении еще несколько классов. Как только они прекратились, я продолжил.

— Видите народ не сидит на месте. Сутки еще не прошли, а у нас появились конкуренты. Так что подьем! Нам нужно становиться сильнее! — оптимистично сказал им.

Не знаю, помогла ли моя речь, но скелета мы убили довольно быстро. Выпавшее с него оружие забрал для своего квеста. Клайду наконец то выпала нормальная булава. Видя ее в его руках, Бони хмуро засопела, но получив заверения в вечной любви к себе, успокоилась и мы продолжили поход. Всего в Склепе оказалось три боса, перед финальным. Скелет, Зомби который швырялся в нас камнями и некромант, который поднимал зомби пока мы его убивали. В финальном зале, нас ждал Лич, с нужным мне, по квесту, кинжалом в глазнице.

"Невероятный Аусти" Лич.

Босс подземелья.

30 уровень.

Вот на него мы потратили огромную кучу зелок и нервов. Как оказалось у этой твари есть три порога. Первый настал когда мы опустили его хп на 10%. Он пустил вокруг себя кольцо, которое застанило меня, близняшек и Клайда. Бони стоя за спиной танка не попала под стан и смогла нас удержать. Каждые 10% он выпускал такую волну, но девочки уже стояли за спиной танка и больше не попадались. Следующая стадия была после потери 30% жизней. Лиц послал волну и призывал пачку скелетов. Скелеты были обычными мобами, Кая с ними легко справлялась, но ей пришлось перестать домажить лича, из за того что этих мобов было очень много. И на последних 10% жизни, он начал рандомно швыряться сгустками тьмы, который снимали ровно 30% хп. Когда он дважды кинул в Каю их, ей пришлось отбежать в сторону и уже там убивать скелетов. Но сему приходит конец. Так и Лич сдох. Понадобилось около получаса что бы его завалить, но мы были довольные.

— Клайд, я выдерну ток кинжал. Дальше боса лутаешь ты. — сказал я ему, вытаскивая кинжал из глаза лича.

Кинжал Некроманта.

Квестовый предмет.

Вот такая радость досталась мне. Ну и десяток золотых, которые поднял уже Клайд.

— Что там по луту?

— Плащ Кае отдаем, там на магию огня, редкий. Посох упал, но тут бонус на поднятие скелетов. Думаю продавать его нужно. И пара колец с интеллектом, уходят нашим магам, они там сами поделят. — отчитался танк.

— Добро давай на выход и в город. Судя по часам, мы здесь уже почти 12 игровых часов. Пожрать охото. И кстати, поздравляю всех с 24 уровнем. — я улыбнулся. — Было тяжко, но мы справились.

Выйдя из данжа, мы получили достижение первого прохождения.

Поздравляем!

Вы первый кто прошел данж "Склеп"!

Бонус: достижение "Первый прошедший Склеп"

Первый прошедший Склеп

Описание: Невероятный Агусти, оккупировал склеп, но вы смогли первым справиться с ним и его приспешниками.

Бонус: +200 мп к максимальному уровню манны.

Дорога до таверны потратила наши последние силы.

Глава 9. Белый Ассасин.

— Слушай Гор. — начала Тая. — У тебя много еще денег осталось?

— А что такое? — жуя, спросил у нее.

— Я нашла портного в городе, у которого специализация "шитье сумок". Покупать на 2-3 ячейки, я не видела смысла, поэтому искала, и нашла вот его. Он продает на 20 ячеек. Но стоят они по 1 тысяче за штуку — я присвиснул. — понимаю, что это дорого, но нам хотя бы одну купить что бы..

— Харош, перестань. — я заглянул в инвентарь, у меня еще оставалось около 85 тысяч. — я тебе ща отдам 5 тысяч. Но они последние. — ага, а то сядут потом на шею. — купи всем. Мне не нужно. Тысячу оставишь на нужные расходы. Мало ли где то, что то будет, а ты не купишь. И вообще мне пришла клеевая идея в голову. Как насчет стать казначеем нашего клана?

— Спасибо огромное за доверие, но нет. — сказала она, беря деньги. — я люблю тратить, а не копить.

— Вот так всегда! Никаких экономий в семье! — я помахал вилкой в воздухе. — А вообще мне уже пора. ВЫ свои классы получили, а я в хвосте плетусь.

— Доешь и топай. — Тая была сама забота.

Приняв пожелания удачи, отправился к мастеру.

Идя по городу, прочувствовал, что он оживает. Игроки бегающие тут и там. Одинаковость одежды. Крики о том, что делать с тем или иным квестом. Эти мелочи резали глаза, после недели спокойного режима. Не скажу, что будто в мегаполис попал, но присутствие "людей" ощущалось. Но самое главное это всплывающие мировые сообщения, тестеры активно получали классы, делали какие то достижения, и это все повторялось вновь и вновь.

Мастер меня встретил радостно. Сдав контрактный квест, получил 25 уровень. Было слегка обидно, что только опыт за этот квест получил. Но сдав еще квест с кинжалом из склепа, выскочило ожидаемое окошко.

Поздравляем!

Вы прошли цепочку квестов!

Награда возможность получения класса Белый Ассасин.

Желаете принять Класс Белый Ассасин данет?

Есстественно да! Что я зря столько мучился с ребятами?

Мировое сообщение!

В Мелелвиле появился первый Белый Ассасин!

Слава Путешественнику Гор!

— Наконец-то в нашем ордене пополнение. — мастер был серьезен. — Мы уже несколько десятков лет не могли найти учеников. Надеюсь твой путь и выбор, меня не разочаруют. А вот и мой личный подарок.

Он протянул мне сверток. Открыв его, я встал столбом.

Одеяние Ассасина.

Легендарное.

Минимальный уровень 20.

Слот — все слоты брони (руки,ноги,наколенники,наплечники,торс).

+40 к ловкости.

+25 к силе.

+1000хп

+200мп.

Свойства.

В режиме невидимости, невозможно обнаружить, никакими способами (действует только на мобов)

Скрыто до 30 уровня.

Скрыто до 40 уровня.

Скрыто до 50 уровня.

— Это.. Это просто царский подарок Мастер! — выдавил из себя.

— Это одеяние давалось тем, кто подавал особые надежды. Я верю, что ты меня не разочаруешь.

— Конечно! Спасибо вам огромное! — я уважительно поклонился старику. — Мастер не могли бы вы немного рассказать о Белых Ассасинах?

— Почему бы и нет? Присаживайся — он указал на подушки. — Нашему ордену не так много времени, как могло бы показаться, всего 433 года. Первым основателем и нашим идейным лидером был драконид Шрраор. Более 4 веков назад, он и его команда обалдуев, да да, они не занимались ничем, кроме выпивки и гулянок. Пока король со своим старым другом, не решили создать подразделение, для очищения новых территорий. Первые пробы создания такого ордена были провальными. Монстры, которые охранили новые территории, жили там веками, размножаясь и укрепляя свою силу. Но однажды в королевские покои дочери короля, пробрался неизвестный. Как ты понимаешь это был Шрраор, он был безумно влюблен в дочку короля, но кто ему простому барону, дал бы шанс даже встретиться с ней? Правильно, только он сам. Так вот, этот драконид посещал королевскую дочку на протяжении месяцев, пока король не узнал об этом. В гневе он сослал Шрраора и его друзей очищать территории. Все считали, что его сослали на смерть. Однако юный драконид, смог не только выжить, но и успешно очистить первым участок территории, уничтожив "Пакеолопциуса" — уидев мою заинтересованность, мастер замах рукой. — даже не спрашивай, что это. В наших летописях сохранилось лишь имя. Описания и подробную монстрологию ввели уже позднее, как раз где то перед пропажей Шрраора. То есть ровно 34 года назад. Тогда то мы и перестали брать новых учеников. Ведь финальным испытанием был бой с Шрраором, который и решал, кто достоин, а кто нет.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх