Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мелелвиль


Автор:
Опубликован:
01.02.2016 — 24.03.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком...
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Гора.

Пролог.

— Теперь мир не станет прежним! Мы сделали то, что остальные не смогли! НАСТОЯЩИЙ, ДУМАЮЩИЙ И ПРИНИМАЮЩИЙ РЕШЕНИЯ, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЕКТ!

Эти крики ведущего раздражали.. Но нужно дослушать доконца, не даром вывески и реклама во всем городе висит. Кстати забыл представится. Гордов Василий Васильевич. 29 лет. При росте 196 см, имею пузо на котором как на бате можно попрыгать детям. На данный момент богатый бездельник. Семьи, родных и более менее хороших друзей нет. Просто в один прекрасный момент понял, что они рядом не из за дружбы а моих денег. Поэтому последние несколько лет провел как в дурмане. Только последний месяц начал приходить в себя. Но вернемся к ведущему что то он там взахлеб рассказывать начал.

— ... Удивительно, то что ИИ не может никому принадлежать и быть уничтоженным.Попытки военных и хакеров других стран взять его под контроль провалились. Забрать то что уже сделано с определенной целью, невозможно!

— А о какой цели вы говорите? — спросили у ведущего.

— Цель этого ИИ создать виртуальную игру. Создателями этого ИИ являлись наши русские программисты которые очень сильно увлекались играми и их же создавали. И вот по роковой случайности или точнейшим просчетам им удалось создать ИИ. У которого только три принципа. Не навреди человеку. Будь честен. И Игра должна развиваться!

— Первые два понятны. Но третий.. Это же на корню рубит все возможности этого ИИ. — сказал приглашенный военный. — А эти умники создать еще не могут?

— А вот и главная новость. Нет! Повторные попытки ни привели ни к какому результату!

— Простите что перебиваю. — подняла руку красивая дамочка. — Если вы говорите о том что ИИ разумен. То можем ли мы сейчас с ним поговорить?

— Хороший вопрос, Анна Леонидовна! Конечно можем! Позвольте вам представить! ИИ Кразер! — ведущий пафосно воскликнув поклонившись, указал на огромный монитор.

— Добрый день всем присутствующим. — На экране появилось лицо, черты которого очень быстро менялись. И спустя несколько секунд созерцания, создавалось ощущение, что на кране просто серое пятно. — Я тот самый ИИ о котором говорили. Создатели дали мне имя Кразер.

В зале воцарилась тишина. А потом все взорвались вопросами.. Шум стоял ужасный. Решив отвлечься, я сходил на кухню сделал себе чаю и бутеров. А вернувшись застал самое интересное.

— .. Я уже почти закончил создание игры. Но под нее требуется специальная техника. Поэтому я открыл предзаказ оборудования и фонд помощи в создании этого оборудования. Так же я уже подписал контракты с некоторыми фирмами которые будут заниматся поставками нужных деталей.

— Думаю задам вопрос мучающий всех. Не будет ли это...— он стал щелкать пальцами. — Разводом? Ведь по сути хоть вы и являетесь ИИ, но откуда нам знать ваши истинные цели.

— Согласен, с тем что выглядит это очень и очень странно. — ответ ИИ не заставил себя ждать. — Но господин ведущий уже озвучил три постулата заложенных в меня. Дав мне волю и разум создатели не имеют более влияния на меня. Я свободен в своем выборе и действиях. Поэтому еще раз призываю всех кто желает увидить новый мир виртуальной реальности, помочь мне в его создании. Что бы это сделать просто введите на любом носители фразу "Я хочу помочь Казеру" и я откликнусь на ваше сообщение. На этом все, извините господа мне нужно продолжить свою работу.

— Вы вид... — дальше смотреть я не стал и отключил зомбоящик.

Помочь в создании значит. Звучит интересно. Однако какой выхлоп от всего этого будет мне я пока не понимаю. Дадут покет акций игры? Или место в совете. Нужно узнавать. Сев за комп ввел в браузере "Я хочу помочь Казеру".

— Добрый день, господин Гордов. — на мониторе возникло тоже пятно что и на телевизоре.

— Добрый.. Ээ... Казер. — я слегка растерялся. Неожидал что будет все вот так, быстро и просто.

— Если я ваш шокировал то прошу прощения. Просто этот способ самый быстрый и эффективный. Насчет ваших данных, то я их получил подключившись к вашему компьютеру.

— Ладно.. Может перейдем на ты? Я не отвлекаю от дел? — потихоньку начал приходить в себя.

— Хорошо Василий. Нет преимущество ИИ в создании потоков для обработки данных. Ты сейчас разговариваешь с одним из них.

— Будем считать что я понял. Казер меня интересует вот что. Что я получу спонсируя игру? — решив не тянуть кота за хвост, задал вопрос сразу в лоб.

— Животрепещущий вопрос, всех людей что сейчас общаются со мной. А что ты хочешь? Еще больше денег в будущем? Или игровое преимущество? Или может тебе нужна какая то специфическая помощь?

— Да вроде.. — мне показалось что он усмехнулся, железяка хренова.. — Денег у меня достаточно. Но в..

— Прости, один момент меня тут пытаются взломать.. Шустрые мальцы.. — голос преобрел металлические оттенки. — Нужно будет их нанять в штат сотрудников. — все вернулось в норму. — перспективные. Прости Вась, но перейдем сразу к делу и не будет растягивать этот разговор. Я получил все данные о тебе за последние годы. Наследник миллиардера Гордова. Все родные, кроме тебя погибли в теракте. Состояние все перешло к тебе и ты просто поддерживал его на плаву. Но последние годы ушел в себя и перестал появлятся на публике. Судя по постам в соц сетях, тебя жестоко обманула последняя девушка и ее друзья. Запустил себя и живешь овощем. Я ничего не упустил?

— Нет...— тихо сказал я. — только не думаешь что после этих слов я ничего не дам вообще?

— Даже если и так, напоследок я хотел бы предложить тебе одну вещь. Этот мир тебе не мил, я прав? Так вот после завершения я смогу оцифровать тебя и переместить в игру. В обмен прошу дать доступ к твоим счетам и компании твоего отца.

— Судя по тому как ты достаешь информацию, доступ тебе просто нужен лишь формально. Так ты и сам взломаешь все..

— Постулат номер 1. Не навреди человеку. В случае твоего отказа я просто буду искать другие пути.

— Кота в мешке. Да еще и в странную... — а потом я вспомни все те лица что меня здесь окружали. Стало так тошно и мерзко на душе. — Да гори оно огнем. Но у меня будет к тебе несколько пожеланий. И самый главный вопрос. Когда все это будет готово?

— С твоими финансами и возможностями, уже через год.

— Согласен...

Глава 1. Начало Игры.

— Уже год прошел Казер..

— Да Вась. У меня все готово...

— Так чего медлишь?

— За этот год я узнал тебя. И все это время изучая тебя я пришел к выводу, что мое первоначальное предложение было для тебя не тем чем нужно. Ведь посмотри, что ты сделал всего за год из компании которая начала терять позиции. Да не без моего участия, но ведь я пользовался только 40% мощностей компании. Все остальное это твое детище.

— Да... я увлекся... Точнее меня увлекло твое предложение. Год назад я шел по пути саморазрушения, и эта цель. Ты уверен что все задуманное готово и ты сам готов к этому? Ведь по сути ты можешь не только вывести людей на новый уровень технологического достояния, но и просто создать себе подобных..

— Ты снова пытаешься. Нет Василий, я создан для игры, создан путем ошибки и случая. И мое место будет в виртуальном мире. Игра станет тем что люди называют потомством. Ладно судя по всему мы с тобой просто оттягиваем этот момент.

— Еще целых 2 минуты до старта. Я через стекло капсулы вижу как носятся наши "этоневозможногосподиндиректор". Проконтролируй поэалуйста что бы мои мозги не сожгли а доставили в игру.

— Конечно.. — и уже падая в темноту сознанием услышал — друг..

Сколько провалялся в забытие, я не знаю. Очнувшись увидел перед глазами огромное мерцающее золотыми вспышками сообщение.

ПОЗДРАВЛЯЕМ!

Вы первый кто ступил в мир Мелелвиля.

В качестве бонуса предлагается выбор из:

Персональный Артефакт

1 миллион золотых

Питомец

Окно упорно стояло на своем и не давая даже осмотреться, в итоге сдавшись я взял артефакт. Деньги меня достали в реальности, а уж с животными я никогда сильно не ладил.

ПОЗДРАЛЯЕМ!

Вы получаете Артефакт "Возвращения домой".

Описание: В древности, когда голод заставлял добытчиков ходить в неисследованные места, они брали с собой талисманы из жил, которые изображали очаг в их домах.

Свойства: Позволяет создавать (лвл10, округление в меньшую сторону, но не менее 1) точки привязки, возвращения и воскрешения в любых местах.

Прочитав про артефакт, перед глазами снова встало окно с текстом.

Я не сомневался, что ты выберешь артефакт. Надеюсь, он тебе понравится. Так же ты получил еще и достижение. В реальности прошло все успешно, для 100% переселения тебе нужно пробыть тут еще некоторое время. Я свяжусь с тобой. Казер.

Значит все, пути назад больше нет. И теперь здесь я буду жить. Я огляделся. Находился я на круглом каменном плато. Как я помню, это плато начала. Одно из нескольких, перед начальным городом. Вокруг плато было, что то вроде зоны отчуждения из потрескавшейся земли, а дальше резко выстроилась стена леса и небольшая дорога, которая вела сквозь него. Кстати в письме было, что то про достижение. Так-с, где у нас тут достижения? Стоило подумать об этом, как выскочила менюшка.

Меню персонажа.

Инвентарь (?)

Параметры персонажа (?)

Профессии (?)

Уникальные умения. (?)

Достижения (?)

Вопросики какие то..Оставим на потом пока мысленно захотел открыть достижение. Открывшееся окно порадовало всего 1 достижением.

Первый

Описание: вы первым ступили в мир Мелелвиля.

Бонус достижения: +1 ко всем характеристикам каждый уровень.

Интересный бонус. Перспективно выводящий меня на хай уровнях на более высокую ступеньку. Так пока Казер возится и не дает отмашки по его указанию покидать плато мне нельзя. Ну что ж, тогда по смотрим, что он тут намудрил со всем. Сначала инвентарь. Кликнув на него, открылось типичное, я бы даже сказал аляповое окно с 1 ячейкой, в которой был артефакт, похожий на игрушечный домик, и макетом меня любимого, вращающимся в 3д. Отличием меня здешнего от реального была фигура и лицо. Пропало мое пузо и по фигуре я теперь немного похож на модель которой нужно подкачать пресс. Лицо изменили мы координально. Так как многие за последний год видели меня на всяких шоу и конференциях. Тут работал Казер и я не вмешивался. После завершения он сказал "Первое время мимика будет даваться тяжело, старайся чаще улыбаться". Одет я был в обычные серые штаны, подпоясанную рубаху и на ногах деревянные шлепанцы. Нажатие на вопросик приоткрыло тайну, почему у меня 1 ячейка. Оказывается, веса в ячейке нет. В ней накапливаются однотипные вещи, для каждого вида свой предел так называемого "стака" (количества вещей в 1 ячейке). Расширяется ячейка просто, покупаешь специальные магические сумки. Которые и дадут какое то определенное количество ячеек. Так же каждые 5 уровней дается 1 бесплатно.

Дальше самое святое для всех геймеров, параметры персонажа.

Ник — не выбрано (?)

Фракция — Рус

Уровень — 0. 0100

Класс — не получено (?)

Подкласс — не получено.

Характеристики

Сила — 2

Жизнь — 2

Интеллект — 2

Манна — 2

Ловкость — 2

Как то... Скудно что ли? Помню что в других играх были десятки параметров влияющих на индивидальное развитие персонажа. А что там у ника за вопрос?

Вы не выбрали свое новое имя. Минимальное количество символов в имени 3. Введите желаемое имя.

Ну тут все ясно. Мудрить я тоже не буду не дрогнувшей рукой и мыслями ввел "Гор". Да глуповато, наверное, но мне всегда нравилось сравнивать себя с настоящей горой. С именем и характеристиками познакомился. Теперь профессии.

Профессии — это умение персонажа создавать. Каждая профессия действует уникально, для каждого класса. Поэтому выбор профессии доступен лишь с 10 уровня. Максимальное число профессий равно 3.

Похоже число три тут магическое. Дальше "уникальные умения".

Уникальные умения — умения вашего персонажа, не связанные с его основным классом и подклассом. Количество умений ограничено вашим уровнем.

Помнится, Казер говорил, что потолка по уровню не будет. И это помеха с 1 уровень равен 1 умению всего лишь небольшая задержка в начале прокачки. С достижениями я ознакомился уже. В менюшке нашел раздел с логами и отображением оповещений. Покопавшись там, устроил все под себя. Теперь мне после каждого убитого моба, будет над ним вылетать циферка полученного опыта. А сила удара мобов или моя по мобу была убрана в отдельное окно, которое можно было открыть лишь пожелав. Иконки со скилами убрал на правую часть зрения. Там сделал их прозрачными не в боевом режиме. В боевом они наливались цветом и показывали время отката скила, так покрайне мере говорило описание, скилов то у меня нет. Полоски с моими хп(здоровье) и мп(манна) сделал чуть побольше и повесил на верхней части зрения, сделав полупрозрачными и при концентрации на них, они наливались цветом, показывая состояние на данный момент. Закончив со всем этим стало скучно и я решился пройтись по плато. Встав попрыгал и с первого шага чуть не грохнулся. Привычная тяжесть живота пропала. И я, не рассчитав, чуть не упал. Вспомнив что еще и лицо именили попытался подвигать мышцами там. Ощущения я вам скажу еще те. Будто на коже находится каменная маска, и каждое движение, это подвиг. Не расстраиваясь, так как это было хоть и неожиданно, но предсказуемо, я стал носиться и кривляться на плато. Бегая, я спотыкался и падал, прыгая я не рассчитывал и тоже падал. И все это время я лицо делал различные гримасы, от улыбки до ушей , до попыток расплакаться. Не знаю сколько времени я так веселился, но остановило меня вспыхнувшее перед глазами окно.

Поздравляем!

Вы самостоятельно изучили профессию "Клоун"(?). Желаете принять ее?

Открыв вопросик прочитал.

Клоун — профессия ловких и смешных. Вы долго занимались акробатическими трюками и при этом всегда изображали различную мимику, которая рассмешила даже бога.

Тут я услышал за спиной.

— Бери. Все равно она часто будет выскакивать у тебя. Только поставь ее не основной, а третьей профессией.

Немного резковато обернувшись, увидел Казера. Он выглядел как персонаж одного из фильмов. Где у главного злодея не было лица. Сландар или слендер, не помню как уже его звали. Костюм и лицо, которое из за мгновенной смены, казалось серым и отсутствующим.

— Ну раз ты советуешь.. И так восхитился моими ужимками.. Что даже 10 уровня не нужно брать... — улыбнувшись почувствовал, что это была не улыбка а ухмылка, я принял и выбрал эту профессию третьей необязательной и прокачиваемой только по случаю.

123 ... 161718
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх