Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Страж Леса


Автор:
Опубликован:
30.10.2018 — 14.08.2020
Аннотация:
ЛитРПГ. Черновик. Герой попадает в мир игры "Битва Богов". В тот самый мир, в котором играл персонаж под ником Тёмный Эвери. Игрок, не имеющий доступа к форуму и игровой базе, без возможности покинуть этот мир до выполнения неизвестных условий Системы. Не вычитано. Много ошибок. Читать на свой страх и риск. Фанфик.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вы получили умение "Голограмма" (активируемое). Теперь Вы можете создавать голограммы. Внимание! Голограмма не обладает свойствами оригинала! Не может наносить урон, не может получать урон. Данное умение не потребляет ману. Срок действия: 2 секунды. Задержка: 60 минут. "Голограмма" +1. Всего: 1/10.

С учетом всех бонусов от интеллекта, даже секунда будет длиться непозволительно долго!

Выбрав этаж с монстрами до пятидесятого уровня, под скрытностью пробрался в сектор и призвал галограмму в центр комнаты. На столпившихся вокруг неё монстров обрушилась губительная сила стихии воды. Когда в центре остались лишь тела мобов, а вокруг, чуть больше сорока метров от центра, мобы по прежнему занимались своими делами, я понял свою ошибку, вышел в коридор, призвал птаху и запустил её в сектор, как и прежде — сагрить всех и зависнуть на недосягаемой высоте в центре сектора. Изучив заклинание уровня мастера — "Ледяная глыба", сразу же применил его в центре толпы. Вот это мощь! Это вам не "Ледяной Шар"! Взрыв глыбы и разлетающиеся от неё осколки льда, разом очистили область в которой действовали. А следом ударило второе, третье... пятое заклинание. Изучив фолиант с заклинанием высшего уровня "Ледяная волна", испробовал и его. Поднявшаяся волна снесла всех мобов, что были в этом секторе! И даже птаху, хоть она и находилась под потолком — на семиметровой высоте.

Не спеша изучив все купленные фолианты, принялся за сбор дропа, подозвав к себе медведя, чтобы не тащить всё самому. Среди поднятых вещей, один пояс был редкого качества и имел нужные мне модификаторы на интеллект и ловкость. Хоть второй стат мне и не нужен, но пусть будет. Следующие три сектора зачистил по тому же принципу — птахой агрил монстров и уничтожал волной.

Я наверное и дальше бы так продолжал зачистку, но открывшаяся дверь к боссу внесла корективы в планы. Мне вдруг стало нестерпимо интересно, смогу ли я одолеть его в одиночку. Если мобы здесь были до пятидесятого уровня, то сам босс должен быть юбиляром, то есть полсотым. Так и было.

Заморачиваться с перекладыванием вещей из инвентаря питомца, затем снова туда же, не хотелось. Пантера появилась рядом с Топычем. Они оба получили лучшие бафы, усиливающие и без того высокие характеристики. Жаль что на них нельзя наложить эффекты от элексиров — вышла бы поистине убойная машина! Хотя, о чем это я? Поистине убойная машина — это я! А то, что самого могут соплёй перешибить, так это Топотун должен исправить.

Босс сагрился на пантеру, не смотря на все попытки медведя переключить внимание на себя. Мне оставалось поочередно пользоваться убойными и восстанавливающими заклинаниями. Первые, естественно, на босса, а вторые на кошака. Чтобы ускорить процесс — призвал фантома и пожалел об этом. Похоже у босса был "Орлинный взор", так как после первого же каста он рванул к фантому. Не удержали его не двойные корни, не колючие заросли. Последние задержали ненадолго, на пару секунд, но всё же, заросли он тоже преодолел очень быстро. За это время мы с фантомом успели отправить в него всего по два заклинания высшего уровня, но зато какие! "Заморозка крови" и "Обращение в лёд".

Жаль, что конкретно у этого босса было пятидесятипроцентное сопротивление к стихийной магии. Фантому хватило всего одного удара, чтобы развеяться. Я был не далее чем в двадцати метрах от него и ждал дальнейших действий.

Босс, удовлетворённый своей маленькой местью, вновь принялся бить кошку. Тогда я призвал другого фантома, в противоположной от себя стороне и повторил атаку. Реакция монстра была аналогичной — он рванул в сторону обидчика, считая что там находится реальный хозяин питомцев.

Как поведал мне Саня, мобы агрятся в первую очередь на владельцев питомцев, не зависимо от того кто именно нанёс им большую обида — пет или его хозяин. Вспомнив, что у меня есь ещё и другие виды магии, скастовал ядовитую лозу и меч правосудия, обнулив здоровье так и не добравшегося до своей цели босса.

Четыреста тридцать золотых за штаны на рейнджера, вот чем порадовал дроп. Я надеялся выбить что-то на свой класс, но, видимо, не судьба.

Спустившись на этаж ниже, зачистил сектор при помощи волны, собрал дроп и спустился ниже. Там потребовалось уже два заклинания на уничтожение всех монстров. Так получилось и на двух этажах ниже. Восьмидесятый и девяностый уничтожались за три волны, а сотые убивали птаху до того, как она собирала толпу. Голограмма, как и обещалось, держалась всего одну секунду, а не как я размечался... Это умение, а на него не распространяются бонусы к пятидесяти набранным очкам интеллекта. Эти бонусы только для заклинаний. Конечно, всех мобов в этом секторе я убил, но на это ушло очень много времени. Ниже все сектора были заняты, вплоть до самого нижнего, на котором обитали монстры 200+.

Возвращаться к 90+ было откровенно лень, да и время было позднее, поэтому камень возврата любезно доставил меня в комнату.

Глава 11

Сбыв весь дроп, стал ожидать команду, затаившись в одном из уголков площади и наблюдая за игроками с помощью "Волшебного ока". Правда это развлечение быстро надоело, наблюдать особо не за чем, поэтому, в скрытности, спустился на седьмой этаж. Мне нужно было повышать умения "Школа ядов" и "Отравленное оружие", а на это уйдёт очень много времени и денег. Умению "Ядоварение" меня не обучили, сказав что только алхимики достигшие уровня Грандмастера могут изучить его.

Заполнив инвентарь после уничтожения монстров в свободных секторах, вернулся на площадь, сбыл хлам и закупил самые слабые яды и сотню мечей первого уровня, для прокачки навыка.

Да, действительно, закупленных материалов хватило, чтобы поднять школу до второго уровня, но дальше дело не продвигалось. Значит нужны более сильные яды и оружие, уровнем повыше. Но, подходит время сбора группы, а значит прокачка откладывается на "потом". Освободив у торговца инвентарь, присоединился к группе, уже собравшейся в условленном месте.

— Здесь нам больше делать нечего, — начал гном вместо приветствия. — Все подходящие для нас сектора заняты. Мы в реале посовещались и наш выбор пал на закрытый инстанс для сотых уровней. Там мобов будет больше, дроп выпадает реже, зато деньги падают почти с каждого и качество выпадаемых вещей не в пример лучше чем в башне. Ты с нами?

— Конечно.

— Тогда полетели сдавать квесты. Миха, давай портал, — скомандовал Антон.

Переходы по порталам повторились, но на этот раз мы докладывали о выполнении возложенных на нас задач и получали награды. Благодаря получаемым вещам, с нормальными бонусами для выбранного класса, статы хорошо выросли. Правда не только профильные, но и другие. Сила стала 51: 30 собственные, 21 от экипировки. Ловкость 25 собственных и 17 приобретённых. Интеллект 259 собственных и 41 от экипировки, с учетом Умника и Божественной репутации превращался в тысячу двести. А если считать баф +200 и элик на +50 интеллекта, то в сумме получалось 2200. Мудрость родная 34, столько же от экипировки, и выносливость 72 собственных и 35 экипированных. Становлюсь неимоверно крут! Кроме статов я получил от одетых вещей бонус к лечению, в сумме 17%.

У одного из НПС, после сдачи квеста, появилась возможность приобретать товары из его магазина за жетоны, которых у меня накопилось прилично. И я выбрал в качестве награды меч. Да, меч. Вернее сказать — масштабирующийся меч! Он давал хороший бонус ко всем статам и наносимому урону, имел высокие показатели собственного урона, поэтому с лёгким сердцем я собирался обменять жетоны, как вдруг... Увидел в этом магазине раздел "Артефакты".

— Так вы берёте меч? — услышал я голос продавца.

— Нет. Подожду. Чуть позже, — пришлось ответить мне, под впечатлением от увиденного. — Возможно.

В этом разделе были различные артефакты: переносимые в инвентаре, для личной башни артефактов, для клановой башни артефактов. Их эффективность росла в том же порядке. Если личный артефакт давал владельцу 100 интеллекта, а находящийся в личной башне 200, то клановый давал 250 интеллекта, +5% к силе магической атаки и 5000 маны. Моих жетонов не хватало чтобы приобрести даже личный. Немного. Всего пару тысяч, но не хватало.

я открыл карту, чтобы посмотреть где находится этот магазин и замер. Небольшая точка на карте материка Кенола, всё вокруг было сплошным белым пятном, за исключением редких пятнышек — мест где я бывал. Судя по очертаниям материка, этот город находился ближе к центру, чем к известным городам — Чертогам Жизни, Вавилону, Некрополю.

— Мих, а как ты сюда попал? — обратился я к магу.

Тот покривился, но увидев кивок Сани, рассказал:

— Мы рерольщики. Время от времени запуская грифонов вглубь материка, нам посчастливилось открыть этот город. Представляешь каково было наше удивление, когда Грандмастер Жизни дал задание на сбор жетонов в Башне Безумия? — обратился он ко мне и увидев отрицательное мотание головой, продолжил: — Мы сильно удивились. Тем не менее, зачистив самый нижний этаж несколько раз и выбив с босса необходимый итем, вернулись сюда и нам открылся доступ в магазин. Вот тогда-то у Сани и родилась мысль основать свой клан, нафармить жетонов и закупиться здесь по полной. На двести пятидесятом уровне жетоны падали крайне редко, поэтому и пришлось удалить старых персонажей. Названия городов, ранее открытых нами, мы знаем. Гильдия перевозчиков спокойно переправляет тебя в тот город, название которого ты скажешь, даже если ты в нём не был, поэтому я, получив нужные заклинания из магии Земли, облетел все необходимые нам места и записал в них свои маячки.

— Не жалко было терять старых персов? — спросил я.

— Нет, — ответил Антон. — Старые имели некоторые недостатки, которые мы постарались устранить, взяв новых. Единственное что жаль — это репутаций с некоторыми местными жителями, городами и богами, но это дело наживное.

— В таком случае зря вы удалили своих высокоуровневых персонажей, — вмешался в наш разговор непись. Тилинадж Энкувери Тирн 240 уровень, Грандмастер магии Жизни, по совместительству владелец магазина, в котором мы находились. — Мне понадобилась бы ваша помощь с более сильными существами, чем находятся в Башне Безумия.

— И из них тоже выпадают жетоны? — вырвалось у Сани.

— Да. При убийстве всех монстров, отмеченных и усиленных одновременно метками хаоса и тьмы, выделяется вещество, обращаемое в жетоны с помощью того артефакта, что я выдал вместе с заданием.

— А где ещё такие существа водятся? — послышался голос Антона.

— Много где. Я не обязан вас наделять подобной информацией. Достаточно и того, что одно место уже знаете, — отрезал он нахмурившись.

— Ну, пожалуйста! — попросил я. — Ведь Вам эти жетоны тоже нужны. Не так просто их добыть и неизвестно кто принесёт их в ближайшее время, кроме нас.

После недолгоро раздумия, лицо его разгладилось, он махнул рукой:

— Ладно. Тебе покажу. Давай карту, потом с друзьями поделишься.

Неожиданной перемене настроения я насторожился и сразу же полез сверять информацию о персонаже. Такое уже происходило ранее. Точно. Умение "Обаяние" повысилось на единичку и теперь было 6/10. Вот оно как работает! Достаточно вежливо попросить и программа даёт поблажки.

— Только смотрите, никому не треплите об этих местах, — вновь нахмурился Тилинадж. — А не то ноги вашей не будет в моём магазине.

— План меняется, — буркнул Антон. Как только мы вышли из магазина, он несколько минут разглядывал мою карту, сверяя со своей. Видно было что он расстроен. Если он на что-то был настроен, то это и нужно было делать, а любое изменение планов негативно влияло на гнома. — Летим на территорию Порядка, в Бариссон. Миха, как поставишь маячок, возвращайся за нами.

Маг, кивнув головой, открыл портал и исчез в нём, а Антон продолжил:

Там, неподалёку от города, есть катакомбы. Как и башня, они имеют несколько подземных этажей. Мобы там сильные, деньги, ресурсы и вещи из них выпадают крайне редко, опыт идёт копеечный, поэтому там никто и не качается. Изредка туда наведываются рейды, чтобы завалить того или иного босса, если потребуются эссенции для поднятия уровня клана. Но это бывает редко и то, если других, аналогичных, боссов уже зафармили. Грифона уже купил? — обратился он ко мне.

— Неа. Некогда было.

— Понятно. Толя, сбегайте до конюшен, пусть купит.

— Не отставай, — крикнул лучник, сорвавшись с места.

Не отставал. Даже на равне бежал, чуть не наступая на пятки. Так, огибая редких прохожих и препятствия, мы и примчали на место.

— Вот, покупай золотистого.

— Вам какого? — участливо поинтересовался продавец, — За пятьдесят или за восемьдесят золотых?

— А в чем разница? — удивился я, не найдя никаких различий.

— Как это в чём? Это благородный грифон, сразу видно! У него холка выше и изящнее, мощная, крепкая спина!

— А скоростные характеристики?

— Они одинаковы.

— Почему же стоят по разному?

— Солидные покупатели берут тех, что выглядят лучше, говорят, что даже такая мелочь поднимает престиж, — поднял он вверх указательный палец.

— Понятно, — пробормотал я, вглядываясь в эти экземпляры. Действительно, тот, что подороже, выглядел более ухоженным. — Беру за восемьдесят, — но вспомнив про своё умение, дополнил, — но может вы будете так любезны и уступите мне его за пятьдесят золотых? Пожалуйста! Слух о вашей щедрости мгновенно разойдётся по городу и народ более охотно станет покупать товары именно у Вас!

Есть! Сработало. Черты его лица разгладились, он скромно улыбнулся и согласился:

— Ладно. Давайте пятьдесят золотых и Золотистый грифон ваш.

Странно. Умение у меня так и осталось шесть из десяти. Но ничего, я уже понял как оно повышается.

Вернулись мы молча. Толя не произнёс за всё время не одного слова. Только его брови взметнулись вверх, когда торговец согласился продать маунта дешевле. Миша уже был рядом и при нашем приближении сотворил портал.

Глава 12.

Восемь дней мы провели в катакомбах. Утром заходили и зачищали всех монстров, пока не спускались на самый нижний этаж. Там монстры были не в пример сильнее и всей группе приходилось работать на пределе возможностей и сил, использовать приходилось эликсиры удваивающие силу магии, поднимающие все статы на 50, интеллект на 100. Мана улетала только в путь, даже новообретенное умение не особо помогало — приходилось часто использовать "банки" с маной. Так как эффекты эликов действовали шесть часов, мы вкалывали, не побоюсь этого слова, эти шесть часов в первую половину дня, затем перерыв на отдых, продажу дропа и снова четыре-пять часов зачисток. После ухода ребят я призывал Топыча, усаживал его в уголке и под скрытностью зачищал комнаты, кастуя заклинания пока не закончится мана, восполнял её и снова каст, каст, каст... пока не набивал полностью инвентари или заканчивались эффекты эликов. Дорогие эти элики, очень дорогие, но их использование окупалось! Затем возвращался в город, сбывал вещи и отправлялся спать. Запас эликов, восстанавливающих ману, у меня был, но такими темпами он закончится меньше чем за неделю.

123 ... 1112131415 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх