Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 12


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2016 — 02.09.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Хм… Короче, смысл в том, что Кольдрим действительно может воскреснуть?

— Да. Это вполне возможно.

Для Виида эта новость означала только одно: что ни под каким предлогом нельзя вот так просто, без награды, освобождать плененную душу.

— Ты, Кольдрим, понятия не имеешь, с каким трудом мы попали сюда. Чтобы тебя спасти, нам пришлось выполнять требования вампиров! Прыгать в топь… Ты же, стоит нам только тебя освободить, сразу же все забудешь.

— Рыцари не забывают благодеяния.

— А также не должны терять веры, следовать кодексу чести, защищать слабых и убивать монстров. И я надеюсь, после освобождения ты продолжишь все это делать.

Виид моментально начал играть на чувствах рыцаря. Действуя осторожно, он старался как можно больше повысить степень дружественности ещё до того, как освободить душу.

Однако Кольдрим, как и подобает рыцарю, обладающему великолепной армейской выдержкой, так просто не поддавался.

— Как-то странно. Всего несколько минут назад ты говорил так, будто и не собирался меня освобождать…

— Да это я погорячился, увидев тебя… И по правде говоря, вспомнил наших товарищей, которые пожертвовали собой, чтобы мы дошли сюда… Хнык!

Виид даже выдавил из себя слезу! Хотя, стоило ему еще немного подумать о погибших, как уголки его рта разошлись в легкой, еле заметной улыбке.

'Зато теперь я смогу сэкономить на еде'.

Тем не менее Кольдрим, свято веривший, что для путешественников на первом месте всегда стоит дух товарищества, сменил свой тон.

— Чтобы спасти меня… Позже, когда я вернусь в королевство Калламор, я обещаю отблагодарить вас. Сейчас же у меня ничего с собой нет, и потому, кроме обещаний, дать я ничего не могу.

При сближении с королем или знатью получение заданий становилось плевым делом, к тому же и получаемая за них награда существенно возрастала. И если Вииду сейчас удастся завязать знакомство, то в дальнейшем, попав в королевство Калламор, он сможет спокойно начать с Кольдримом разговор.

И как темному геймеру ему было необходимо заводить побольше подобных знакомств, ведь он даже сам не знал, в каком королевстве окажется в следующий раз.

На этом Виид уже было хотел завершить разговор и освободить рыцаря, как внезапно ему в голову пришла прекрасная, на первый взгляд, мысль.

— Вызываю Рыцаря смерти Ван Хока!

— Ты звал меня, господин?

Виид в последний момент вспомнил, что его верный слуга как раз из королевства Калламор, а значит, тоже может внести определенный вклад в налаживание отношений.

— Ты же был раньше рыцарем империи Калламор?

— Очень давно, еще при жизни. Сейчас-то я Рыцарь смерти и преданно служу своему господину.

— И все же тут тоже есть рыцарь из Калламора, поболтай-ка с ним.

— Ясно.

Рыцарь смерти сверкнул глазами и посмотрел на бусы с душой.

— Ты, значит, уроженец Калламора?

— Так и есть. Но мое имя не для таких созданий, как Рыцари смерти.

Кольдрим, как и подобало доблестному рыцарю, не собирался вести беседы ни с одним из темных созданий.

Но Ван Хоку было на это плевать.

— Ты какого набора?

— Что?!

— Я спрашиваю, ты какого набора академии рыцарей.

— 694-го.

Услышав это, Рыцарь смерти сжался и задрожал от смеха.

— Неужто так много времени прошло?! Я со 164-го.

— Старший!

Став рыцарем один раз, остаешься им навсегда!

Ван Хок, учившийся еще во времена существования империи, приходился Кольдриму далеким-предалеким старшекурсником. И тут уже не оставалось границ для знакомства!

Между двумя рыцарями возникли отношения, как между старшим и младшим. И словно простой солдат перед генералом, Кольдрим теперь не имел права отмалчиваться.

Рыцарь смерти же спустя долгое время опять мог похвастаться хорошим настроением.

— В те времена в Калламоре мы повелевали всем континентом. Стоило кому-то узнать, что я оттуда, как они мгновенно падали ниц.

— Прости меня, старший. Но сейчас мощь государства ослабла из-за соседних королевств, так что Калламор больше нельзя назвать империей.

— Жаль… Очень жаль.

— Всё по вине недовольных. Если б только я не был схвачен вампирами…. Кстати! Так ты ведь тоже участвовал в моем спасении!

— Это естественно для уроженца и рыцаря Калламора.

— Спасибо, старший.

— Да пожалуйста, болван! И как только ты позволил себя схватить каким-то вампирам?

— …

В общем, для Кольдрима, имеющего высокую самооценку, подобное знакомство стало поводом, чтобы еще больше зауважать Виида и немного заопасаться Ван Хока.

Глава 9: Дух скульптурного мастерства.

Освобожденный отрядом Кольдрим принёс с собой на континент большую беду. Вот только собравшимся в сокровищнице друзьям до этого уже не было никакого дела: их внимание захватило кое-что другое.

— Сколько же все стоит?

— Взять оружие? Или же перчатки, увеличивающие Силу?

— Тут даже есть риза священника.

— И мантия волшебника!

Вокруг высились целые горы вещей, и определиться среди них оказалось весьма непросто. Стоило только выбрать какой-нибудь предмет, как на глаза тут же попадалось что-то другое, не менее интересное.

К тому же значительная часть предметов, хранившихся в сокровищнице вампиров, в большинстве своём была рассчитана на четырёхсотый и более уровень! Некоторые даже подходили для четырёхсот пятидесятых. И хотя параметры предметов казались просто невероятными, пользоваться ими стало бы возможно весьма нескоро.

Хварён в своих поисках наткнулась на интересный веер.

— Виид, проверь, пожалуйста, это.

Не имевшая навыка идентификации, она проверяла каждый найденный предмет через Виида.

— Идентификация!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Веер Селины.

Прочность: 55/55.

Урон: 12~21.

Тонкий восточный веер. К его пластинкам, выточенным из бамбука, приклеены двенадцать разноцветных шелковых лент. При каждом взмахе они изящно тянутся и следуют за движением руки. Вкрапленные же небольшие драгоценные камушки делают веер ещё более прекрасным в темноте.

Эти веером когда-то пользовалась танцовщица Селина. Испускает лёгкий, обворожительный аромат, оказывающий расслабляющее воздействие на противоположный пол.

Ограничение: Для бардов и танцоров. Обаяние 620, Уровень 400.

Эффекты: Для известных танцоров или игроков с Обаянием выше 700 ограничения на ношение снижаются на 25%.

Харизма и Обаяние +60, Живучесть +30, Ловкость +25.

Эффективность всех навыков Барда увеличивается на 20%.

Эффективность всех навыков Танцора увеличивается на 40%.

При навыке танца среднего и высшего уровней можно использовать новый танец.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Танец с веером: высокоуровневый навык танцора.

Элегантный восточный танец. Заставляет обладающих интеллектом монстров испытывать стыд и получать повреждения.

Повышает боевой дух товарищей, постепенно доводя его до идеала и усиливая боеспособность до 15%. Если исполнить танец в обычное время, можно завоевать симпатию королевской семьи, аристократов и жителей.

Эффекты: Харизма и Обаяние увеличиваются на 80%.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Веер обладал не только хорошими параметрами и эффектами, как подобало уникальному оружию, но и открывал танец! При этом, по правде говоря, этот предмет не был таким уж великолепным при использовании на четырёхсотых уровнях. Однако благодаря снижению ограничений на ношение он всё равно выглядел интересным.

Получив обратно веер, Хварён подпрыгнула от радости:

— Какая удача! Я же могу уже сейчас его использовать. И он мне так нравится!

— Только вот его параметры…

— Да-да-да. Он такой красивый, мне пойдет.

Виид задумчиво кивнул.

'А вообще, хорошая находка'.

Взять из сокровищницы предмет, который можно сразу использовать, нежели ждать достижения четырёхсотого уровня, — тоже само по себе неплохое решение. Преодолевших четырёхсотый уровень игроков было всё ещё мало! Так что веер, обладающий возможностью раннего ношения, мог быть продан в любое время по достаточно высокой цене.

На предметы Виид всегда смотрел только с практической точки зрения.

Хварён же определилась довольно просто.

'Красивый, нравится — значит, мой!'

Всегда по жизни она руководствовалась подобными принципами. И если на улице ей попадалась интересная заколка, пусть даже ценой всего в доллар, значит, ее стоило купить и носить.

Увидев, что Хварён уже определилась с предметом, остальные также начали действовать более активно, в первую очередь тоже стараясь найти предметы с возможностью раннего ношения.

И только МЕЧи, не сильно переживавшие по этому поводу, продолжили подбирать себе клинки по душе.

— Этот в руке идеально сидит.

— Лучше невзрачный меч, нежели роскошно украшенный.

Многие из них уже выбрали себе отличные мечи. Правда, из-за ограничений на ношение пользоваться ими они смогут весьма нескоро.

Пэйл даже запереживал, что МЕЧи снова могли что-то напутать.

— Эй, Второй!

— Да?

— А не лучше ли вам взять оружие, которым вы сможете сразу пользоваться? Враз станете сильнее. Ну, а уже потом можно будет найти что-то и получше.

На этот вопрос Второй ответил, не задумываясь, и на первый взгляд, казалось, что каким-то бредом:

— Оружие — оно ведь не только для сражений.

— Эм… Прости?

— Что в твоем понимании хороший меч? Не то ли оружие, смотря на которое, ты отшлифовываешь душу и набираешься решимости обрести столько силы, чтобы суметь воспользоваться им в бою?

МЕЧи с почтением держали в руках оружие четырёхсотых уровней. И значит, теперь они станут ещё сильнее, хотя бы для того, чтобы использовать его в бою.

Уж им-то было хорошо знакомо то чувство, когда спустя годы тренировок с бамбуковым мечом дается разрешение на использование настоящего. И если уж они получили уникальные клинки, то это означало лишь одно: начать ими фехтовать станет новой целью!

Виид тоже бродил по сокровищнице в поисках подходящего оружия.

'Так… Это для четырёхсотого уровня…'

У него имелся высокоуровневый навык кузнеца, так что он не заморачивался над классовыми ограничениями или наличием опции раннего ношения. В первую очередь от оружия требовался урон.

'Также нужен меч, от которого потом будет просто избавиться…'

Виид внимательно перебирал оружие, но, как оказалось, МЕЧи уже разобрали себе все более-менее хорошие клинки.

С мыслью о том, что никак нельзя оставаться ни с чем, Виид скрупулезно просматривал параметры оружия. Он обращал внимание на все мелочи: цену при перепродаже, популярность у игроков, внешний вид, полезные в бою опции.

'Главное, не спешить. Только недавно в супермаркете я по глупости купил соль, переплатив целых двадцать центов. Такое больше не должно повториться'.

Импульсивная покупка, которая без конца вызывала у него сожаление.

Так что, действуя не спеша, Виид досконально анализировал имеющееся оружие. В ходе чего и обнаружил своеобразное копье красного цвета.

— О, что это? Идентификация!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Копьё Паскрана.

Прочность: 60/60.

Урон: 79~97.

Копьё, которым пользовался рыцарь Паскран в эпоху Хаоса.

Оно создано из стали, так что очень тяжелое.

Более подробную информацию на данный момент проверить невозможно.

Ограничение: Для рыцарей, копьеносцев, паладинов.

Эффекты: При использовании верхом Урон увеличивается в 3 раза.

Все удары, при которых пробиваются щит или доспехи противника, с вероятностью 60% становятся смертельными.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Копье Паскрана!

'Где-то я уже слышал это имя'.

Копье рыцаря Паскрана — уникальный предмет, единственный в мире.

И тут Виид вспомнил.

'Точно. Я видел его на сайте темных геймеров'.

Этот предмет искал покупатель бриллиантового класса.

'И по-моему, средняя стоимость его покупок превышала две тысячи долларов'.

Виид вздохнул, но все же решил не брать копьё. Единственное, чему он обучился, — это фехтование. Конечно, он смог бы пользоваться копьём, благодаря кузнечному навыку, но сражаться тогда пришлось бы при отсутствующих бонусах мастерства.

'Лучше взять что-нибудь другое. Более подходящее мне и в то же время с возможностью прибыльной перепродажи'.

Для тёмных геймеров возможность продать предмет была настолько же важной, как и имеющиеся в нем параметры.

Отбросив в сторону копьё, Виид стал главным образом изучать клинки, как вдруг ему на глаза попался довольно старый меч.

— Хм, и что он делает в сокровищнице? Идентификация!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Старый меч Кольдрима.

Прочность: 12/27.

Урон: 16~37.

Меч известного рыцаря из королевства Калламор!

По поручению короля самый выдающийся кузнец делал этот меч на протяжении трех месяцев, вкладывая в него все силы и душу. Получившееся смертоносное произведение искусства поражало своим изяществом и благородством.

Пройдя через многочисленные сражения, лезвие меча стало неровным, а все украшения отлетели. В последней же схватке с вампирами клинок получил сильные повреждения.

Для ремонта меча необходимо использование дополнительных дорогостоящих материалов наподобие мифрила. В оружии еще осталось немного силы от души низкоуровневого злобного Ледяного демона, которого когда-то победил Кольдрим, выполняя рыцарскую службу.

Ограничение: Для рыцарей. Уровень 440.

Эффекты: Меч, которым упокоили когда-то злобного духа.

Сила +2, Ловкость +3, Слава + 25.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Меч рыцаря Кольдрима!

Он сильно пострадал и внешне выглядел неказисто.

'Раз прочность упала, то и настоящий Урон не проверить'.

Сейчас же, если смотреть на урон, оружие подходило новичкам пятидесятого уровня. И поверить в то, что это предмет из уникальных, мало у кого бы получилось! Однако оставалось необоснованное ограничение на уровень, и Виид решил, что у клинка больший потенциал, чем казалось на первый взгляд.

— И в грязи можно найти жемчужину. У такого клинка Урон должен быть хорошим.

И чтобы выяснить истину, Вииду пришлось сделать нелегкий выбор.

Отремонтировать меч и привести его в исходное состояние!

Мифрил было ужасно жалко, но результат мог окупить все потери.

— Нельзя упускать ценный шанс. Придется проверять прямо тут.

И Виид развел огонь в своем мини-горне.

После двух часов постепенного раздувания пламени он положил туда меч Кольдрима. Однако сошла лишь ржавчина, а вот треснувшее, неровное лезвие меча совершенно не накалилось.

123 ... 1516171819 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх