Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Rmmo


Опубликован:
09.08.2014 — 09.08.2014
Читателей:
7
Аннотация:
Что наша жизнь - игра. Эта фраза очень нравилась ТриИ до того момента, как ему пришлось убедиться в том на собственном опыте. Кем станет он, игровой персонаж, в нашей непростой реальности?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Через день, на новом занятии я сумел прочесть новый статус Алисы как "волшебной мечницы", на чем и успокоился. Вся ее потенциальная магия — укрепление собственного тела и дополнение приемов меча магическими ударами. Я тоже так делаю, развивая как одно из направлений своих способностей, но, не обладая геймерскими умениями, даже осознать такой дар очень сложно.


* * *

— Что теперь?

— Огонь. Я уже подготовила зал, но вот что тебе с собой брать, даже не знаю. В последнем случае нужны были амулеты левитации, а не боевые.

— В последнем случае мне и они бы не помогли, на тело из струй воздуха их просто не надеть. Я возьму стандартный боевой комплект с упором на молнии и землю.

— Интересный выбор. Почему? — Очередной экзамен?

— Пламя, это очень разрушительная стихия, любое боестолкновение там для меня будет иметь наивысшую опасность. Следовательно, защита и подходящая атака будут иметь максимальный приоритет. Использовать антагониста огня — стихию воды, может быть эффективно, но в сосредоточии пламени — неразумно. Натравлю на самого себя всех местных жителей. Природа в тех условиях будет малоэффективна, хаосом, смертью и порядком не владею. Остаются земля и ветер, с бонусами от "Единения" дающие максимальный эффект. Ффух. — выдохнул остатки воздуха из легких.

Мария улыбнулась. — Хорошо, только чуть менее серьезно. И поосторожней там.

— Я буду очень осторожен, — заявил, располагаясь в центре ритуальной пентаграммы. В отличие от прошлых заходов, сейчас, помимо артефактов огня, присутствовало немало целительных, на жизни и природе. Их фон мешал входу в Пламя, отвлекая и заставляя тратить больше сил, но давало возможность Васильчиковой быстро меня вылечить.

Глава 16.

Ветер с силой бьет в лицо — я хорошо разогнался на велосипеде. Сзади мне кричит Игорек, он не умеет так быстро ездить. Впрочем, я уже затормаживаюсь — речка близко, время купаться. В этом году буду отдыхать не дикарем, а как все цивилизованные люди — на песчаном пляже. Насыпали сюда целый КамАЗ, кто-то раскошелился. А может, скинулись поселком.

Это родители меня отправили к деду и бабушке на лето, они так почти каждый год делают на летние каникулы. Я все это время то на речке, то еще где, в лесу, например. А куда еще здоровому четырнадцатилетнему парню податься? Компа нет, на мобиле интернет медленный, в поселке один компьютерный клуб древнего вида, в котором долго все равно не просидишь, и сельская дискотека, куда меня силком не затащишь. Вот и хожу на природу, не один, а со старинным приятелем, который, правда, воду сильно не любит и купается со мной крайне неохотно.

Плескаться было очень весело, я даже Игоря расшевелил и вылез из реки только когда совсем продрог. Загорать на солнышке после этого было замечательно и звать никого не потребовалось, он сам пришел, расстелив полотенце рядом.

— Мы завтра в рощу поедем?

— Не-а, дед меня припахать к огороду собирается, от него не сбежишь. Это сегодня он с утра на рыбалку пошел.

— А мы тут так шумели, что наверное, ему всю рыбу распугали!

— Не-е... До его особого места отсюда далеко. Он поэтому с самого раннего утра выходит с удочками.

— Жаль, что не получится встретиться. А послезавтра?

— Если сбежать получится. Я бы к тебе приехал, а то чего меня впустую ждать, вдруг уйти не сумею?

— Ууу. — Он пихает меня в плечо. — Говорил же...

— Да-да. Твоя тетка никого не хочет видеть. — Я перевернулся на бок и внимательно посмотрел на рыжего друга. — И все-то ты секретничаешь, прямо в цвет волос.

— Да ну тебя. — Надулся. — Я ж объяснил.

— Извини, просто шучу. Значит, послезавтра, при успехе. А если не получится, то долго меня не жди.

— Только не на речку, давай в рощу пойдем.

— В рощу, так в рощу. — Изображаю пожатие плечами. — Там тоже интересно.

— Грибов наберем? И про свою школу в этом году так ты мне ничего не рассказал.

— Не сезон же? А про школу говорить нечего, скука.

— А я уже видел подберезовики. Ну расскажи, мне-то интересно.

— Сам расскажи. Хотя... слушай, вот вспомнил я сейчас...

Домой я вернулся только к вечеру, однако деда еще не было, он пришел лишь через полчаса и с массой рыбы, с которой возились до самой ночи.

Как и ожидалось, вырваться на свободу удалось лишь через день. И как и было обещано, мы пошли в рощу — лесной массив, начинающийся от границы поселка. Чего-то опасного там не водилось, так что бегали мы спокойно. А и было бы, попробуй нас поймать!

До заветной полянки добирались довольно долго, телевизор у нас был, недавно я посмотрел один фильм про спецназ в лесу и мы решили изобразить что-то подобное, вот и шли пригнувшись, от дерева к дереву и постоянно перекликались, пытаясь скопировать голосом птиц.

А на самой поляне накрыло странное ощущение, что я не здесь и не сейчас смотрю на чье-то тело, опутанное и изрезанное зеленью. Но не только я его вижу, рядом девушка с необычными зелеными волосами и тоже смотрит, шепчет "Прости..." и "Только не умирай, выдержи!"...

И вновь знакомое подземелье, атрибуты ритуала разбросаны повсюду, Мария укрылась мощным щитом. А у меня в голове ощущение познания Огня, образ знакомой рыжей вихрастой головы, внезапно становящейся лепестком пламени и незнакомые, но такие родные лица в открывшихся новых воспоминаниях...

Вставал я со вполне ожидаемыми типовыми системками, чувством новой силы и пониманием, что моя жизнь вновь стала сложнее, чем раньше казалось. Сплошные тайны, секреты в тенях времени...

— Ты в порядке? Слишком мощный был прорыв у стихии.

— Да. Все хорошо. И, Маш... Мария, я бы хотел немного побыть в одиночестве. Это... личное.

Она внимательно посмотрела на меня, видимо, что-то ее в моем лице зацепило.

— Хорошо. Отдохни. — Васильчикова кивнула в знак подтверждения. — Но позже я жду тебя с отчетом.

"Что ж, у меня будет время отделить личное от магического. И понять, что же это такое произошло в прошлом, все эти загадки и недомолвки вокруг окружавших меня людей."


* * *

"Холодно", — я поплотнее запахнул куртку. Несмотря на то, что неприятных ощущений получаю намного меньше, чем обычный человек, а урон, наносимый немагическим морозом, практически полностью режется сопротивлением к оному, меня все равно передернуло.

К тому же... Бытие определяет сознание, так? Если маги, та же Мария, люди обычные по сути, хоть и со сверхспособностями, то меня таковым уже не назовешь, по крайней мере телом. Его способности больше соответствуют защите и регенерации нечисти вроде вампиров и оборотней, но без их недостатков. Во всяком случае, так считает Васильчикова, рассматривая систему чар, создающих мои геймерские умения, как продолжение естественных способностей различных магических существ. Хотя она до сих пор эти чары не обнаружила, лишь постоянно жалуется на недостаточную точность имеемых приборов, не вслух, но эмоционально я ее чувствую.

А если вспомнить некоторые навыки из числа активно-пассивных, то становится вообще интересно...

Подводя итоги, вот я и продолжаю имитировать поведение обычного человека в надежде, что не буду сильно меняться как личность.

"Что-то меня заносить начало", — думаю много и постояноо, вот и сейчас, во время пешей прогулки, но не о том.

Я потихоньку интегрируюсь в этот скрытый для взоров обычных людей мир. Теперь, помимо адской прокачки, которая все равно в последние дни изрядно затормозилась вследствие большого роста навыков, Мария собирается меня свести с кое-какими полезными людьми, а так же привлечь к помощи в выполнении ее обязанностей главчародея города. Она даже подготовила аргументированную речь, которая должна была меня морально раздавить и заставить преклониться перед гением светлой волшебницы, но я это пресек, сразу согласившись с обоими пунктами.

Шуточки. Но свободного времени у меня почти нет, и его приходится тратить на что-либо полезное. Так, сейчас я отправился к знакомому спиритуалисту Богдану Валерьевичу, с которым некоторое время назад договорился о продаже или обмене амулетов с заклятьем заканемения.

Жил спец по не-очень-светлой магии в частном доме на окраине города, не таком большом как у Марии. Участок земли вокруг здания был обнесен изгородью из сетки-рабицы, по которой ползли какие-то лианы, кажется, хмель, и знакомым пологом отвращения внимания, вернее некой вариацией некромантов на эту тему — как только я подошел к калитке, передо мной прямо из воздуха материализовалась пара призраков, тут же, впрочем, открывшая проход.

Уже с внутренней стороны забора заметил что-то желтовато-белое: "Кость... А, вон еще одна. Животным явно принадлежат, но зуб даю, что тут и человеческие есть, только прикопанные. Если подумать, то чистые спиритуалисты так не работают, но у Богдана Валерьевича некромантия — дело семейное, можно сказать, родовое. Считать, что его навыков повелителя мертвых хватает только на поддержку уже созданной системы — непозволительная глупость. А резиста к магии смерти у меня нет... Хотя чего это я, не на бой иду, а на случай неприятных сюрпризов у меня свои найдутся."

На стук в дверь, над которой в отличие от ожиданий, череп не висел, донеслось из глубины дома. — Входите, не заперто!

"Ну раз просят, то войду", — Да, черепа снаружи не было, он внутри висел. Коровий, судя по подсказке "Наблюдательности" — дом для какого-то мощного младшего духа. Или своеобразный алтарь, через который можно призвать старшего.

Богдан Валерьевич обнаружился в третьей по счету от прихожей комнате за типично лаборатороным столиком, на которым стояла всякая алхимическая снасть. И вот в тот самый момент, как я зашел, одна из колбочек выплюнула заряд зелья, брызги которого тут же зашипели подобно кислоте.

"Приятно осознавать в такие моменты, что на тебе магический щит", капли мутно-синей жидкости просто стекли по силовому полю.

Богдан Валерьевич таким довольным как я не выглядел. — Надя меня убъет... — заметив мой вопросительный взгляд, добавил самым сокрушенным голосом. — Моя жена. Она требует проводить все такие опыты в подвале, но для получения acidum immanis магическая защита вносит слишком много помех.

— А сейчас что не так?

— Да... Я выдержать ровный поток маны не могу, попробовал через квазиаморфный кристаллит его пропустить, но... О, простите, наверное, это не очень интересно.

— Нет-нет, алхимия — это одно из моих лучших умений. Я был бы рад послушать ваши умозаключения.

— Тогда давайте обсудим это дело за чаем. — Богдан Валерьевич увлек меня на кухню. — С плюшками, я их сам пеку. — С затаенной гордостью заявил мне маг.

Выпечка была свежей и вкусной, хоть и вчерашней. Магия... На следы чар или зелий я ее проверил, ничего не нашел, на чем успокоился. Дополненная вспомогательным скиллами "Наблюдательность" на текущий момент — это очень мощный навык, если она неспособна определить подвох, то от отказа от булочек пользы не будет. Такой маг может навредить через воздух, например. — "Это все инструктаж от Марии сказывается, везде подвох искать. Хотя она права, я как-то излишне расслаблен".

Первоначально разговор потек вокруг той алхимии, хорошо, что мне сразу удалось предупредить Богдана Валерьевича о том, что я практик с хорошим опытом (ну да, по сути так и есть), но плохим энанием теории, так что спиритуалист сдерживался в применении некоторых терминов и мне удавалось его понимать. Хоть и с большим, очень большим трудом, слава раскачанному интеллекту.

Я поделился с ним опытом работы с ингредиентами стихиального происхождения — вынесенными с планов элементов. Богдан Валерьевич со мной — знанием о так называемых "истинных веществах". Скорее теоретическая разработка, попытка выделить некие изначальные свойства различных веществ и собрать их в виде зелий. Но видимо, в этом крылось что-то значимое, у меня резко возрос уровень профессии алхимии и появилось несколько новых интересных рецептов за время разговора. Обучение как в игре?

Позже, мы подошли к вопросу об амулетах.

— Так, вот это многозарядный амулет. До сорока трех использований, после чего требует восстановления. За полную зарядку уходит до десяти тысяч семисот пятидесяти стандартных единиц маны. Можно заряжать не до конца, но тогда резко возрастет скорость изнашиваемости артефакта, ну да это обычное дело. Какой-либо специальной настройки на владельца не требует, хотя можно привести индивидуальную привязку. — "Чтобы другой воспользоваться не мог. В играх это обычное дело, кстати." — Пока три, на большее количество у меня нет материала.

— Ммм... Это секретная информация или я могу поспособствовать?.. — "Ага, зацепило тебя. Амулет пользительный, но большого количества их не требуется. Лишние можно коллегам продать, да стрясти с них в оплату что-нибудь профессионально-ценное.

— "Живой камень". По пять унций на амулет. Закаменение относится к средне-специализированной магии, с элементами высшей, если речь идет о нематериальных целях, так что и материал соответствующий. — "Та каменная корка, оставшаяся после "Единения с землей", как я сокрушался, что половину успел потерять, вовремя ее не определив на хранение. И что из озера инвентарем зачерпнуть не догадался..."

Одноразовые точно такие же, как и остальные типовые амулеты различных видов. Годовая гарантия.

А потом был торг на тему сколько и чего. В результате я стал счастливым обладателем массы волшебных штучек, среди которых особенно выделился "Ритуальный нож душелова". Кажется, не продешевил, слава способностям.

1 — Реальная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.

2 — Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ (англ. Massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн-игр. MMORPG могут быть представлены в том числе и в браузерном виде, однако основной чертой жанра является взаимодействие большого числа игроков в рамках виртуального мира.

3 — Дебаффы или негативные эффекты — антиподы баффов. Это эффекты, которые ослабляют цель, понижая ее характеристики, ослабляя или блокируя способности и т.д.

4 — Бафф — позитивный эффект, повышающий характеристики, усиливающий способности или уменьшающий время на их перезарядку и т.д.

5 — Да, автор знает, что опрашивать свидетелей ходят не следователи. Но откуда это ведомо ГГ?

6 — Дроп, лут — предмет, который появился как выпавший из убитого моба.

7 — Скилл — активный навык.

8 — Каст — создание заклинания.

9 — Рога — (от англ. rogue (вор)) — название игрового класса, специализирующегося на скрытности, скрытом проникновении, нападении из засад, ударах в спину и т.п. Причём наличие умения и склонности к собственно воровству сугубо необязательно.

10 — Способность сопротивляться какому-либо типу воздействия, например огню или менталу. Обычно считается в процентах.

11 — Респаун — (от англ. respawn (перерождение)) — повторяющееся появление какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определенной точке.

123 ... 16171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх