Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (черновик 5)


Автор:
Опубликован:
25.11.2016 — 28.11.2016
Аннотация:
Прямое продолжение "черновика 4". Переписал главу об освобождении второго волчонка, сделав ее более привязанной к игровым реалиям и добавил парочку строк о фарме еще одного рейдового босса. Добавил остальные переработанные главы в этот черновик. теперь займусь концовкой. В единый текст пока не собираю.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

'Уж лучше быстрая смерть от удара ножа, чем вот такая, медленная, став обедом'.

Призвав 'дух Трундала', я начал усиленно загребать к берегу. Обильное кровотечение, приманило еще больше пираний и каждый гребок, натыкался на сопротивление рыбьих тел. За полминуты, пока я греб к берегу усиленно кастуя по откату 'чистоту', успел потерять две третьи здоровья и лишь его увеличенный духом запас и дополнительный бонус к защите, спас меня от неминуемой смерти.

— Да уж, купаться в местной реке, я бы ни кому не советовал.

Переведя дух, скастовал очередное очищение и принялся рассуждать логически.

'Нужные мне дворфы, должны находятся где-то рядом с лагерем гноллов. Этот берег реки я обследовал, следовательно, нужно искать их следы на другом берегу. Но в реку, я однозначно не полезу, дудки. Придется идти к запруде и по ней перебираться через реку'.

А у запруды, меня поджидал сюрприз. Две коренастые фигуры, стояли на верхнем стволе дерева, что-то обсуждали, если верить жестикуляции и периодически чесали в затылке. Что это, те самые дворфы, я даже не сомневался и смело направился к ним. Дворфы обернулись на шум шагов:

— Твоих рук дело? — поинтересовался Пракки.

— Да, — честно признался я, — пришлось напрячь голову и руки.

— Умно, — улыбнулся Оттоки, — только вместе с поселением гноллов, ты затопил и нашу пещеру.

— Упс, неувязочка вышла, — развел я руки в сторону и заметил, что в одной, до сих пор держу мешок с волчонком. — А у меня для вас подарочек есть.

Дворфы молча смотрели как я развязываю мешок и прослезились, когда вытащил на волю третьего волчонка.

'Задание 'Возрождение белых охотников', обновлено. Освободите четвертого волчонка, который находится в плену у южного племени гноллов, что бы возродить великую стаю полярных волков!'

'Внимание! Вы не можете приступить к выполнению данного задания раньше, чем достигнете 75-го уровня'.

Закрыв системку задумался: ' Одним 75-ым уровнем, тут не отделаться. Не зря ведь в сопутствующем квесте 'Вожак стаи', упоминается о выращенном фенрире и помощи в решающей битве!'

Пракки взял на руки волчонка и прижал к себе:

— Мы вырастим его и вернем в родные места.

Я вижу, братья обучили тебя некоторым приемам нашего искусства, — заговорил Оттоки. — Мы бы тоже, обучили тебя парочке ударов, вот только подземелье испытаний, затопило вместе с нашей пещерой. Придется ждать, пока вода в реке вернется в старое русло.

'Доступно одноразовое задание, 'Пещера отшельников'. Что бы изучить новые боевые умения, помогите отшельникам вернутся к себе в пещеру, затопленную разлившейся рекой'.

Начало смеркаться. Дворфы разожгли на берегу костер и принялись жарить выловленную руками рыбу. Я же, вытащив топор, вновь занялся лесорубством. Вечерние сумерки, мгновенно сменились игровой ночью. Дворфы, подкрепились и завалились спать прямо у костра, а я все рубил и рубил этот чертов ствол, стоя по щиколотку в воде, и от души материл разработчиков данного квеста. Наступил новый день и первый, изрядно подрубленный ствол, не выдержав давления воды, с громким хрустом переломился пополам. В последнюю секунду, я успел запрыгнуть на один из громадных валунов, удерживающих стволы. Нижняя половина дерева, подхваченная освободившейся из плена массой воды, обрушилась вниз с десятиметровой высоты и понеслась дальше по течению. Верхняя же, переплетенная ветвями с нижним деревом, плотно сидела на своем месте.

Перепрыгивая с камня на камень, я добрался до костра дворфов и уселся регенить энергию. Переведя визоры в пассивный режим, тихонько, чтобы не разбудить сопевшую на диване Настю, отправился на кухню. Как минимум час, у меня в запасе есть.

Достал из холодильника тарелку с котлетками, отрезал краюшку хлеба и принялся с аппетитом набивать желудок едой, параллельно полазил по игровому форуму и почитал новости. Когда вернулся в игру, уровень воды в реке заметно упал, местами оголив ствол второго дерева и я вновь взялся за топор. Через час махания топором, меня окликнул Пракки:

— Топотун, ты бы поаккуратней там, а то ведь.., — договорить он не успел. Подрубленный ствол, не выдержал огромного давления воды и с громким хрустом переломался. Я даже глазом не успел моргнуть, как оказался в воде и вдобавок, огреб по затылку чем-то тяжелым, скорее всего одним из плывущих следом стволов. В глазах слегка потемнело и выскочило три таймера с обратным отсчетом: 'оглушение — 7 секунд', 'задержка дыхания — 60 секунд', 'нахождение в воде 60 минут'. Меня еще раз хорошенько приложило обо что то твердое: 'покалечен', — выскочил еще один системный значок рядом с моим ником.

'Совсем хорошо', — выругался я про себя.

Рассмотреть что-либо в мутной воде, не представлялось возможным. Меня крутило, кувыркало и тащило куда-то вниз, со стремительной скоростью. Я же, скрепя зубами, ждал окончания действия дебафа 'оглушен'. Но так его и не дождался. Меня снова впечатало боком во что-то твердое, затем протянуло лицом по чему-то не очень гладкому и склизкому, а потом я сбился со счета, от количества встреч моего тела с различными препятствиями на пути. Перед глазами пыхнула 'выносливость', но из-за очередного оглушения, я не смог применить вызов духа и плавно переместился из бурлящей стремнины, на кладбище Эстиля.

Ярко светило солнце, а перед глазами висело поздравление с удачным выполнением квеста: 'Пещера отшельников'.

Сразу за устроенной мной запрудой, начинались пороги, через которые и протянули мое тельце, вперемешку с деревьями и нехитрой утварью гноллов, которую река украла из вигвамов, в момент первого спада. Об этом, я узнал намного позже, когда прилетел сюда во второй раз. Дворфов по близости не наблюдалось и лишь остывающие угли костра, говорили об их недавнем убытии.

Развернув карту, отчетливо увидел мигающую метку, указывающую, где находится пещера отшельников. Так что, мои поиски были не долгими.

За это время, дворфы навели в пещере порядок, после устроенного мной потопа и развели костер.

— Гляди-ка, живой! — обрадовался Пракки.

— Ну что ж, пойдем, обучим и мы тебя кой чему интересному.

Очередной кусок скалы ушел в сторону, открывая проход к однотипной пещере испытаний и проскользнув маятником через ловушки, мы дружной толпой ввалились в зал с вдовами. Кто-то уже успел побывать тут, пауки были обычными.

Пракки обучил очень сильному и эффектно смотрящемуся со стороны, умению: 'Апперкот'.

Дворф слегка присел и крутанувшись вокруг своей оси, одновременно выпрямляясь, зарядил паучихе кулаком снизу. Отправив ее в полет к потолку, на скорости реактивного двигателя.

Оттоки обучил умению: 'Молоты', ошеломляющему удару сверху.

— При должном старании, применив этот удар, можно вбить противника в землю! — напутствовал меня дворф, по дороге к выходу из подземелья.

Я закрыл системные уведомление, подсказавшие, что изучено еще два забытых умения и оставалось найти последних двух представителей из клана стальной руки, естественно, обитавших на южном континенте. Добавив, что посетить их можно, лишь после достижения 75-го уровня.

Посмотрев на свой 60-ий, я лишь тяжело вздохнул и скастовав портал на пристань Эстиля, покинул западный континент.

Проводив Настю легким шлепком по попе на работу и закрыв дверь, я тут же окунулся в игру. До 75-го уровня, осталось 14 левелов, а до завершения квеста 'Возрождение великой стаи' целых четыре месяца в запасе. Что ж, для воплощения в жизнь, моего коварного плана обогащения, времени более чем достаточно.

Игровой форум — создать новую тему. Введите название темы: 'Топотун пойдет в рейд'. Кратко опишите суть темы: 'Топотун примет участие в рейде на босса, за скромное вознаграждение. Предпочтение отдается рейдам на другие континенты. Предложения отправлять в личку с пометкой — рейд'.

Почему вдруг, меня заинтересовали рейды на другие континенты? Видите ли, мой коварный план, не сводился только к получению легкого золота. Я смотрел гораздо дальше. Что там говорила Жужуха на счет Картографа? Ни кто до сих пор, так и не взял этот титул — ну так я буду первым. И вот такие рейды в тыл врага, очень помогут с решение этого вопроса.

Войдя в игру, уставился в повисшее перед глазами уведомление: 'Ваш почтовый ящик заполнен'. Как то быстро распространилась информация по серверу. Ведь прошло всего пару минут, как я запостил послание, а уже такой шквал писем.

Усевшись по удобней, принялся разгребать почту. Среди сотен писем с оскорблениями и далеко не лестными высказываниями, все-таки нашелся десяток меня заинтересовавших. Написавшие кланы, не входили ни в топ-50, ни даже в топ-100 кланов сервера, а мобы — находились на нашем континенте, но с чего-то ведь надо начинать. Отобрав среди них три, самых вкусных на мой взгляд предложения, не пересекавшихся по времени друг с другом, подтвердил участие в рейде, за скромные 50 золотых, с оговоркой: — оплата при удачном фарме'.

В приподнятом настроении, я отправился в первый рейд и со слитым в ноль — вернулся с третьего. Итог дня, оказался ужасней некуда: — кошелек не пополнился золотом, экипировка потеряла добрых двадцать пунктов прочности, а шкала опыта, так и вовсе зияла девственной чистотой. Хорошо хоть игровые законы, не позволили упасть ниже по уровню.

Да, нас безбожно слили. Причем во всех трех походах. И к тому же, раструбили об этом на форуме. Старожилы, смаковали мой провал с максимальным цинизмом, а выкладываемые скриншоты, моментально обрастали кучей лайков. Но кое-какой опыт из неудавшихся походов, я все-таки почерпнул. Во-первых, узнал что боссов Террановы можно и даже нужно уводить с места респа. Во-вторых, приобрел небольшой опыт ведения массовых пвп. Хоть в юности и приходилось участвовать в крупных игровых замесах, но последующие годы без онлайна, существенно понизили мою квалификацию. Весь остаток дня, я провел на игровом форуме, углубленно изучая возможные варианты тактик боя, против разных игровых классов.

Второй день, оказался удачливей первого. Вновь отобрав три письма и договорившись о походе, я выдвинулся к месту первого рандеву.

Первым боссом, до которого добрались 47 игроков клана 'Бубновые тузы', оказался уникальный монстр 'Мафр — степной бродяга', обитавший на севере от города Отрон. Имея лишь 65-ой уровень, это воплощение межвидового скрещивания медведя и лисы, продержалось недолго. Через пятнадцать минут, рейд радовался дропу, а я получил первый гонорар и улыбнувшись, закрыл выскочившее уведомление:

'Титул 'Охотник за головами' увеличился до 11-ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра 'Мафр — степной бродяга': сила +1'.

За второго уникального монстра: 'Мериду — Стражницу леса', обитавшую на юге от Раздолья, уже пришлось подраться. Арка портала, выкинула рейд игроков клана 'Листья', прямо за спинами фармящих 'Найсов'. Быстро оценив количество оставшегося у босса здоровья, бойцы 'Листьев' бросились в атаку. Два наших ножа, мгновенно окрасились в цвет ПК, а два вражеских хила — распластались на земле. Державший босса танк, улегся следом, так и не успев понять, что же произошло. Дальнейшие события, понеслись со скоростью накатывающегося снежного кома. Я успел лишь моргнуть глазами, как выскочила моя 'выносливость', а усиленно тыкавший мне в спину нож, грохнулся на землю замертво: 'Вы убили игрока, напавшего первым. Репутация +1, всего 52'.

'Вспышка, Рыцарь, Охотница, Белый клык, чистота, хамелеон' — выдав на автопилоте связку команд, я ушел в инвиз.

'Дзинь, дзинь, дзинь', — наполнились мои уши звоном. Еще три стелсера крались к нашим хилам.

— Даю массуд и увожу босса, — крикнул я в рейд канал, скастовал 'Клятва защитника' и заагрив Рыцарем бесновавшуюся лучницу, поволок ее в сторону от массового пвп. Последнее, что я успел увидеть, прежде чем скрылся в чаще леса, как поднявшиеся хилы врага снова распластались на земле.

— Утащи ее как можно дальше, — полетел по рейду крик Закаленного, нашего РЛ.

Для моего Рыцаря, имевшего 102-ый уровень, босс 62-го, не представлял ни малейшей опасности. Пару минут я уводил босса в сторону востока, наблюдая, как фреймы сопартийцев, то серели, то вновь наполнялись цветом.

— Все, тормози, мы их слили. Идем к тебе, — прилетел очередной крик в рейд канал и очень скоро, мы уже дружно пинали 'Мериду'.

Лишь через десять минут, вернувшиеся 'Найсы' сумели нас найти, а в небе выскочило континентальное сообщение: 'Клан 'Найс', объявил войну клану 'Листья'. Клан 'Листья', подтвердил объявление войны'.

— Сатир, танчи босса, — успел выкрикнуть Закаленный, врезаясь 'штурмом' в грудь выскочившего из леса вражеского танка и сбивая его с ног. И вновь вешается 'Клятва Защитника', а вражеские игроки начинают падать на землю.

'Дзинь, дзинь', — 'Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 53', 'Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 54'. Охотница, переведенная в режим защиты, моментально сложила двух добравшихся до моей тушки ножей.

Мат в чате и мешанина из дерущихся тел, тут же превратили красивую, цветочную полянку, в место бойни. Самые живучие воины Найсов, осознав что бой проигран, накинули индивидуальное уд и попытались затеряться среди густой растительности леса. Но были вычислены Феей и воинами с раскаченным 'истинным зрением', и перебиты.

Новый рес павших, новый увод босса в сторону и через двадцать минут, Мерида, выронив лук из рук, упала плашмя в объятия васильков. На третий виток разборок, игроки 'Найсов' потерявшие 30% опыта, не решились.

Кошелек пополнился очередным золотом, а перед глазами выскочили уведомления:

'Титул 'Охотник за головами', увеличился до 12-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра 'Мерида — стражница леса': ловкость +1'.

'Получено: 'Кровь Мериды. Качество крови — уникальное. Кровь может быть использована для нанесения татуировки. Бонус татуировки: — Ловкость +4, вероятность уклониться от дистанционных физических атак +3% . Нанести татуировку можно у 'Мастера-Татуировщика' в любом из крупных городов.

— Вот черт, а я ведь совсем забыл про свое тело, — покинув рейд, я открыл портал в Раздолье.

Город встретил меня толпой игроков и не лестным выкриком:

— Эй, Топотун. Небось приятно, жопой к каждому заплатившему поворачиваться?

— Гыгыгы, — поддержали выкрик несколько смешков.

— Тебе видней, — спокойно ответил я в чат и закинув крикуна в игнор, направился в сторону ремесленных кварталов.

Татуировщик, синюшный с головы до ног дворф, сидел на маленьком стуле, подставив лицо солнечным лучам и прикрыв глаза, попыхивал трубкой.

— Здравствуйте мастер, — остановился я напротив дворфа, — сколько возьмете за нанесение татуировки?

Дворф лениво приоткрыл один глаз и посмотрел на меня. В следующую секунду, его глаза, расширившиеся от удивления, уже жадно считывали рисунок скрепляющего узора на моем теле.

— Даааа, такого узора, я еще не видал в своей жизни, — заговорил, пришедший в себя дворф, — А цена татуировки, зависит только от качества самой краски.

123 ... 1617181920 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх