Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ролевик: Потрошитель


Опубликован:
15.03.2014 — 24.05.2014
Аннотация:
Имя: Георгий Константинович Бармитулаев (Александр Прокопенко и Рах-Зем)Раса: Иллитид (моллюск-головоног, паразит на теле антропоморфного ящера)Профессия: Биоинженер("франкенштейн"), мозго... ед, мечник.
Способности: Псионик: Телекинез - очень хорошо. Телепатия (сюда же бонусом менталистика) - очень хорошо. Электрокинез - хорошо. Пирокинез - слабак. Криокинез - суперслабак. Развитый энергорезерв ауры. Минусы: Физическая слабость. Косяки с классической магией. В тумане два тела. Крокодил Гоша Бесхвостый - КГБ, и Многоголовый Чебурашечный Скиталец - МЧС. "Характер мерзкий, не женат". Словил "проклятье" от Бога-шутника.
Страница автора
Обновление от 25.05.2014
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Змеюка долго не пожила. Хмырь метнул нож. Я долбанул молнией. Шнырь кастанул, что-то огненное и грохнулся в обморок. Короче — всё что осталось от ползучей гадины — смотали в газетку. То есть пепел сам развеялся, так что хрен знает что за тварь была. Учитывая постороннее воздействие, так и по эманациям не определишь что к чему.

В самый раз бы отдохнуть после боя, но я остался единственным более-менее работоспособным в отряде. Наверное Хмырь и сам бы мог исцелиться, да рисковать не хотелось. В первую очередь помог ему исцелиться, после чего он подобно Шнырю провалился в сон. Потом распотрошил наши запасы и наелся в сухомятку КГБм. Забавно, для меня прошло всего пара часов, а для Зебата был очень и очень длинный день, по преследованию отряда дроу, что утащили мою тушку. Слава богу, конечно, что они на моих головастиков не позарились, но "порхать" вместе с ними ему было непросто. Да и странное дело — они сюда не перенеслись.

А чего это собственно говоря я тут сам верчусь? Шнырь считает себя главным (хи-хи)? Так пусть и париться! Магической энергии ему передать — раз плюнуть, у меня энергорезерв отменный, и сам пользоваться им практически не могу. Только вот мозги сейчас чуток прополощу, благо во сне это просто. КГБ у нас теперь будет пленником этого Краба. Ну для Шныря это будет Пауком, как раз чем-то похожим на паутину (а может паутина и есть, дроу же Паучихе поклоняются). Этого "Возгордившегося" отпускать куда-либо нельзя, умрёт. А святая Фаллиональ милостива и сможет спасти. К тому же Избранный благороден и великодушен. Ах да, призрачный "Паук" укусил его, так что он очешуел и временами исчезает и появляется. Всё, просыпайся! А я посплю!

Впрочем заснуть не удалось. Оба мои тела были несколько подуставшими, но заснуть не могли. Видимо это потому что мы с Зебатом и так спим, а не перенеслись сюда, что называется во плоти. Так что займёмся чем-то полезным, но не утомительным. Например, поизучаем этого ещё формально живого Крабика. Пока Шнырь из его кусков что-то варит, используя шлем Хмыря вместо котелка. Кстати, варёное мясо практически всегда безопасно, но лучше всё-таки перестраховаться, проверим своими псионическими и магическими способностями своих "коллег" на съедобность.

Создатель Краба явно талантом не обделён. Тварь получилась мощная. Кристаллическая броня с выдающимися и непонятными мне свойствами маскировки. Да и заклинания то она поглощает чуть менее чем полностью. И не просто поглощает — а извлекает из них энергию. Если б не нечто подобное, правда для других целей, у ранее известных мне химеройдов, я б это и не заметил. А так — прибить эту тварь магией, нужно ещё постараться: угадать чем ударить, чтоб ей пошло во вред, а не на пользу. Конечно, грубой силой можно задавить, какой-то процент любого воздействия вред причинит, только вот процент мал, и общая сила воздействия потребуется на уровне архимага. Правда это в основной части панциря — мелкие сегменты были гораздо более уязвимы. Судя по всему чужеродная энергия вначале перераспределялась по всей площади брони, и лишь затем ассимилировалась — я нашёл в ней энергоканалы похожие на венозные сосуды.

Тоже самое с "огнемётным лазером". Меня ещё во время боя удивила его слишком громоздкая конструкция, не типичная для магических прибамбасов. А разгадка в том, что тоже энергию извлекает из того кого сжигает. Спасибо покойному Саламтифанту, чтоб его душе у демонов было "повеселее", про магию огня я кое что наковырял, почему быстро это понял. Уровень исполнения, тут настолько сложен, что мне полностью и не понятен, но знания бесполезными не бывают. Может продам кому инструкцию, как кого поджарить да ещё при этом ману не терять, а то и пополнить запас. Естественно при удачном поражении цели.

Вдруг Шнырь начал долбить мечом Хмыря по Крабику. Секундная медитация, с чего бы вдруг, и ковыряние в его подчерепном пространстве, позволили понять, что он испугался, что эта туша оживёт. И для этого были довольно веские основания. Обломанные ноги уже отрасли. Гораздо меньшего размера, с тонкой бронёй, но тем не менее. Но в сути Шнырь ошибся. Ожить он уже не мог. Нервная ткань мной была уничтожена так, что восстановлению не поддавалась. Ибо её регенерацию я во время боя заметил, так что уничтожал "с гарантией". Так что нервные волокна отросли только вместе с новыми конечностями. Ещё большую гарантию давала сама скоростная регенерация, ибо на выращивание новых ног ушло много сил и средств. Грубо говоря это полностью истощило организм. Впрочем, не буду мешать — пусть чел развлекается.

Спустя каких-либо двадцать минут Крабика распотрошили полностью. Сегментарные лапки отдельно, желеобразные потроха отдельно, зеркально-хрустальные обломки панциря отдельно. Силён! Уважаю! Его тушка размером с автомобиль была.

Кстати-кстати. Весьма интересные идейки в голове Шныря появились. Части панциря пустить на доспехи. Тем более, что Хмырю и так нужны новые. Была идея на Хмыря приживить обломки панциря, получив таким образом живой доспех, да я не до конца понял как оно магию поглощает. Да и сложновато для меня пока. Тут не просто вивисекция, а и фармакология с алхимией потребуется, чтоб сохранить функционирование всех элементов. Проще уж действительно доспехов настрогать. Как Шнырь предположил. Авось как-то магию поглотит и скелет. Кстати, займись этим, а не раздумывай. Тебе в голову пришло, только смелости реализовать не хватило — ну мы это исправим. А вот вторая мыслишка... Больше на прикол похоже. Собрал все заново отросшие и снова отсечённые лапки в кучку и подумал "посмотрим как вы тут срастётесь". А вот эта задачка по мне.

Имеем множество отсечённых ножек. Имеем потроха Краба. Не получиться ли сшить нечто полезное? Тем более ткани всё ещё живые. Для упрощения задачи ни органов пищеварения, ни мозгов, ни глаз не используем, не говоря уже о встроенном "лазере". Что нам сейчас надо? Транспортное средство, что б КГБ вёз. Лошадь из этих обрубков не получиться, а вот оглобля с ногами — почему нет? Вот и собираем как конструктор: пара ног, лёгочный мешочек, вырезка панциря, похожая на позвонок — готовый сегмент, к нему стыкуем следующий, и так далее. Теперь обряд единения... упрощённый, просто чтоб пару дней протянуло на внутренних запасах питательных веществ и готово! Грузовой таракан готов. Правда управлять им могу только я, да и то прямыми командами на сгибание конечностей, но кого это волнует?

Как назло, как только транспортный таракан был готов КГБ тело исчезло. Впрочем, Шнырь уставший, Хмырь до конца не поправился, у меня истощённый энергорезерв, пусть он мне нафиг нужен, но в критической ситуации можно ж и подпитать кого, так что ждём, отдыхаем и набираемся сил. Кстати, что там у нас со жратвой?


* * *

Вот и стена Хрустального замка, а под стенами моя маленькая армия. Четыре мага, безмозглый таракан, тройка змей и я в двух ипостасях. Впрочем, полноценный маг тут только один — Шнырь. Хмырь это больше рыцарь или паладин. А Пузырь и Нашатырь — так, расходный материал, и живые батарейки. Буквально выковырял из пасти какой-то твари, когда они уже почти разума лишились. А как под свой контроль взял — так как маги вообще стали задохликами. Чего не скажешь о внешних размерах. Неудивительно, что им подзакусить решили — столько сала... Как они вообще своим ходом передвигать могут? Под триста кило каждый! Да и не потерпел бы Шнырь конкурентов. Лимит на мягкую вправку мозгов уже практически исчерпан, особенно в области его фанатичной веры в святую Фаллиональ и Избранного одиночки — тут дальше только ломать через колено, но тогда он как маг нулём станет. Оно мне надо? А так, по той же легенде, что и с КГБ телом, ведёт "пострадавших" на "исцеление".

Соваться в замок у меня нет никакого желания — тут поход по саду не был простой прогулкой. Впрочем и особо сложной тоже — никто из встречных не обладал более-менее приличной устойчивостью к внушению. Тварей, по аналогии с хищными растениями, главное первым было заметить, ну а дальше мне удалось найти способ, как им внушить, что перед ними те, кого нужно пропустить. Здешняя "принцесса" оставила же такую лазейку, что б многие могли вернуться целыми и невредимыми. Так что просто проследил, как такой неудачник проходит мимо выявленной твари и отследил реакции мозга. В замке же такой фокус не пройдёт. Внушаем Шнырю, что есть другой путь — штурм стен. Впрочем, я подозреваю, тут бы каждый до этого допёр своим умом, но что-то этому мешает. И я догадываюсь, что именно.

Штурм двадцатиметровой отвесной стены? Без альпинистского снаряжения? При наличии мага — раз плюнуть. Точнее всего лишь забросить кошку. Вот верёвку раздобыть было куда сложнее. И вот мы уже все на стене. Никогда замков не посещал, но судя по реакции Шныря, выглядит совсем не так, как должен. И что же тебя смутило? Замок без внутреннего двора? Коробка стен, переходящих в гладкую крышу с единственным "дефектом" в виде башни. Может для замка или крепости это и странно, да вот для здешней обитательницы в самый раз. Осаду пережидать она точно не собирается.

Только двинулись вперёд, как Хмырь исчез. Вот только с зубчатой стены спрыгнул на плоскую крышу, и нет его. А ещё через несколько секунд, разорвалась связывающая нас ментальная нить. Разорвалась из-за смерти. Но где же тело? Как сквозь землю прова... Тфу ты! Крышу то я просканировал, но точно так, как в тех джунглях — нет ли под землёй какой-либо твари в засаде. А тут нужно искать совершенно другое!

Непродолжительное изучение крыши дало результат. Ловушек не было. Как и самой крыши — перед нами была весьма и весьма качественная иллюзия. Из всего так называемого замка были только внешние стены. И, вероятно, центральная башня-маяк.

— Талллуеллаха, лаакуэлла кула моррион!

И незачем так ругаться, впрочем как и в слух говорить. Никто тебя всё равно не понимает, мне постоянно приходиться твои мысли читать. Так, что опять? [Цензура] морион? Чё за зверь?

Камень проклятых сатанистов? Насылает пелену на разум, вызывает морок, выдёргивает мёртвые души смертных. Снять проклятье с камня может обряд поклонения матери-земле, когда нужно испечь его внутри хлеба, тогда тьма отступает. И именно чтоб сокрушить проклятый орден и требуется помощь оружия древних эльфов, что в замке святой Фаллиональ. А! Вот что ты имеешь ввиду! Стена замка выстроена из этого камня.

Действительно. Как-то не обратил внимание, что стена в самом деле сложена из маленьких чёрных камешков скреплённых чем-то прозрачным, вроде силикатного клея. И по камням мерцали уже знакомые мне цепочки из непонятных символов. Совсем, как у травы. Так-так. Хрустальный замок в котором блуждают неделями. Камни отвечающие за призыв душ, иллюзии и помутнение рассудка. Символы-детекторы. Похоже у попавших внутрь этой каменной изгороди начиналась персональная матрица.

Цель — башня. Препятствие — загончик (нефига не замок) с какой-то хренью, предположительно духами, мороками или иллюзиями. Как добраться? Умный в гору не пойдёт — умный гору обойдёт. Расстояние — сотня метров. Судя по тому, что сообщил идол, путь к "принцессе" должен существовать. Логика говорит, что вход в башню внизу. Спускаться не хочется. А тем более идти, как минимум в иллюзиях типа крыши, которые я с трудом распознаю. Там не неделю — там год плутать можно. С ориентированием в пространстве у меня не очень, а псизрение не дальнобойное — не смогу нацелиться на башню в качестве ориентира. А вот окна вверху, может через них? Повторить трюк с забрасыванием верёвки не получиться — расстояние не то, сотня до башни, та в высоту не меньше двухсот не считая статуи. Даже я не докину, не то что Шнырь. Телекинез имеет скоростные ограничения, легче несколько тонн кинуть с небольшой скоростью, чем маленький камешек с огромной. Разве что катапульту сооружать...

Кстати, что там наш "глава отряда" на эту тему думает? Радует что пока мыслей штурмовать в лоб нет. Но это пока. Фанатик, как убедиться, что другого пути нет — попрёт напролом. А сожалеть об отсутствии армии, что возьмёт штурмом стены не стоит — чувствую вся она б за этими стенами и осталась. Только не в качестве победителей, а в качестве трофеев. Тут бы армию рудокопов... Мда... подкоп тоже не катит.

Стоп! А если полететь!? Зебат летать умеет, а у нас сейчас общие навыки. Только вот крыльев не хватает. Итак, подумаем. Делаем дельтаплан. Раму из ног таракашки, всё равно, больше, наверное, не нужен. А вот ткань... Хотя... хотя... Моё КГБ тело паутиной спеленали. Что мне нужно, так это отловить в Чудном Саду или Священной Роще паучка, чуток модифицировать, чтоб побыстрее размножался, найти им побольше жратвы и они мне сплетут всё что угодно — для меня никаких проблем управлять ими нет. Шныря и усыпить можно, что б сам на дельтаплан не полез, тогда его можно проектировать меньшего размера — только для МЧС. Правда в качестве охранников Пузырь и Нашатырь для КГБ доверия не внушат... Эх... Ну почему Хмырь так глупо погиб, когда работка как раз для такого дуболома? Эти только в качестве балласта...

Балласт! Можно ж воздушный шар сделать! Паучьего шёлка чуток больше, зато можно зависнуть прямо перед башней, а не десантироваться на приличной скорости, рискуя покалечиться или вообще сорваться, не говоря уже про промах. Да и управление — на верёвке подвести можно, даже на двух, для точного позиционирования! Как раз два толстопуза будут держать! Да и водород добыть не проблема — всякого железа в виде старых доспехов до чёртиков, модифицировать несколько отловленных тварей, что б более мощную желудочную кислоту выделяли — тоже не проблема.

Стоп! А нафига воздушный шар!? Достаточно верёвки. Только длинной и прочной, а не этого убожества. Разводим по разные стороны на стенах, и середина коснется башни. Натянуть и переползти!

Шнырь — спать! Что б не путался под ногами. Прямо тут, на стене и оставлю, вместе с КГБ и таракашкой, под охраной Нашатыря. Пузырь, поехали на тебе в Чудесный сад, вместе со змеюками — паучков искать...

Ни с поиском паучков, ни с поиском более-менее здоровой твари им в пищу проблем не возникло. Слегка модифицировать их — тоже плёвоё дело. Правда вот жрать им нужно, так я не чистоплюй, от Пузыря кусок сала и отрезал. Хватит на первое время, пока с тварью буду разбираться. Пользуясь "отмычкой" на счёт ненападения на кого упало благословение Фаллии, местную тварь спеленал без труда. То есть, пока она "пропускала мимо", я выжег ей мозги. Разместив "колонию" паучков на ней, я начал стимулировать их ускоренное размножение.

В общем то, дело шло хорошо, паучки взрослели и давали потомство уже спустя несколько часов после вылупления, но по мне всё равно слишком долго. Не зная чем себя занять, я начал углубленно изучать тварь. Впрочем, ничего нового найти не ожидал. Все они были собраны из знаковых мне элементов, просто в разных комбинациях. Поглощающая броня. Мимикрирующее покрытие. Разные типы, но построенного по общему принципу весьма эффективного магического оружия. Гибкие щупальца. Искажающие перепонки. Вот собственно и всё. Комбинируй как хочешь, и получишь от спрута до кингконга. Так что от скуки я переключился на исследование кишечных паразитов...

123 ... 1718192021 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх