Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ролевик: Потрошитель


Опубликован:
15.03.2014 — 24.05.2014
Аннотация:
Имя: Георгий Константинович Бармитулаев (Александр Прокопенко и Рах-Зем)Раса: Иллитид (моллюск-головоног, паразит на теле антропоморфного ящера)Профессия: Биоинженер("франкенштейн"), мозго... ед, мечник.
Способности: Псионик: Телекинез - очень хорошо. Телепатия (сюда же бонусом менталистика) - очень хорошо. Электрокинез - хорошо. Пирокинез - слабак. Криокинез - суперслабак. Развитый энергорезерв ауры. Минусы: Физическая слабость. Косяки с классической магией. В тумане два тела. Крокодил Гоша Бесхвостый - КГБ, и Многоголовый Чебурашечный Скиталец - МЧС. "Характер мерзкий, не женат". Словил "проклятье" от Бога-шутника.
Страница автора
Обновление от 25.05.2014
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Содержание:

Глава 1. Ключ на старт.

Глава 2. Мозги, мозги, мозги — ломать, промывать, употреблять.

Глава 3. Химеры.

Глава 4. Тяжело в учении — легко в бою.

Глава 5. А ещё добавим ножек — получился осьминожек.

Глава 6. Лисья нора.

Глава 7. Вот и всё, а ты боялась, только юбочка помялась.

Глава 8. Запас мешков уже кончался, жать иль не жать на F1?

Потрошитель

Глава 1.

Ключ на старт.

На ролевую игру я готовился особо тщательно — пойду на такое мероприятие в первый раз. Не мой профиль и не моё хобби.

Никогда не увлекался фэнтези — предпочитаю твёрдую НФ из жанра космоса или технократии. Хотя про мой интерес никто и не спрашивал — куда пошлют, туда и идёшь.

Меня обычно посылали против разного рода сектантов. Эти достойные господа стали моей специализацией из-за моей устойчивости к гипнозу, теологическому трёпу (который сам мог толкать на приличном уровне), и разного рода "дури". Внушаемость мне хорошо проверили. Оказалось, что не поддаюсь, гипнозу, чуть менее чем полностью — при особом старании, профессионал, конечно в транс вводил, но сил, средств и времени тратил — мама не горюй. Да и неустойчиво всё было — просыпался часто, срывая сеанс внушения.

Это у меня с детства выработалось. Засыпая, как-то бывало, охватывала паника, из-за того что сердце колотиться как бешеное — вот-вот из груди выскочит. Но ведь это ненормально, во сне оно не должно так колотиться — по двадцать ударов в секунду, верно? Это же просто невозможно! А дело оказалось в том, что это не сердце слишком быстро стучит, а мозг уже заторможен и воспринимает даже замедленный ритм, как барабанную дробь или пулемётную очередь. Вообще-то, хватает повернуться на другой бок и выкинуть всё из головы — но мы же любопытные, верно? Вот и стал стараться "не спугнуть" такое своё состояние. Рискованно, конечно, было — вдруг типа йоги хрень окажется, и сам себе остановку или разрыв сердца организуешь внушением, но кто это объяснит ребёнку, да ещё когда он про это никому не рассказывает? Постепенно научился сохранять полное спокойствие в таком заторможенном полусонном состоянии. А дальше и вызывать его волевым усилием, например на скучных лекциях — было забавно, как речь препода из тягучего монотонного киселя превращается в чириканье. А самый прикол, даже запоминать сказанное удавалось — итого: и сон и обучение в одном флаконе — мечта студента. Наверное, поэтому разного рода ритмические воздействия, которые используют для ввода человека в транс, меня затормаживали, но не изменяли мышление или восприятие, привычка блин. Это всё равно, что попытаться опоить хронического алкаша-самогонщика стаканом водки — только и скажет, что мало наливали.

Кстати, об алкоголизме и прочей дури... Никакой физиологической устойчивости к препаратам (да что там говорить — я даже от алкоголя легко пьянею) не было и в помине, но вот вызвать ими агрессию или подавить волю, выборочно затормаживая некоторые области мозга, оказалось проблематично. То есть, моё поведение не менялось в зависимости от этих воздействий, что очень хорошо помогало в борьбе с разного рода мошенниками или сектантами, использующими данную методику — пустят психотропный газ, и пастве очень сильно повезёт если только ангелочков увидят. Именно поэтому меня и послали на эту ролевую игру.

Дело было так:

— Брейнстоун(brainstone), тебя Старик вызывает.

Ненавижу свою кликуху. Но вот прилипла, "по способностям", так сказать. В противовес Брейнвошам, как иногда кликали змагаров — за антианалогичные моим способности.

— Поработать не желаешь? — ни тебе здрасте, с его стороны, ни "по вашему приказанию прибыл!" с моей. Это было своего рода идейная позиция. Всё наше поколение, за очень небольшим исключением, он просто ненавидел. Той презрительной ненавистью, когда он не считает нас виноватыми — такими воспитали. Почему считал лицемерием любые попытки демонстрации уважения к нам, ну и нас к нему.

— Как всегда, за отдельную плату — от моих слов Старик, как обычно, скривился. В его понимании работа, да не работа, а Служба, с большой буквы, могла быть только идейной и самоотверженной.

— Поедешь к нашим вероятным противникам.

Оп-па. А вот это уже новость! Такой чести мне ещё не оказывалось. Под "вероятным противником", он всегда имел ввиду постсоветские государства, такая вот у него была саркастическая ирония, появившаяся после 91го. НАТОвцев, к слову он попросту называл "оккупантами". А уж что было когда эти понятия совпадали вроде Литвы...

— Там у них деткокрад завёлся, — он никогда не применял чужеземные слова вроде "кинднепинга" — нужно прибить гниду. На мероприятиях, где ваша братия, разлагается, когда организатором выступает Арагорн Московский, регулярно детки исчезают. Ни фото, ни описания, ни досье на этого гада у них нет. Сечёшь, что к чему?

А то, не понять! Чтоб не было НИКАКИХ данных на человека — увольте, в современном мире это просто невозможно. Да, думаю, и в "светлое советские", тоже самое. Людям привыкшим к подковёрным, играм это говорило прежде всего о том, что где-то у них завелась крыса, что подчищает следы. Странно, обычно это работка не для мне подобных. Мы, кто? Чернорабочие — агенты самого низкого уровня. На тусовке змагаров — вычисляем, кто там из них инструктажем занимается, в органах — провоцируем на взятки, а также ловим мелких наркоторговцев, мошенников или сектантов.

— Стучит, кто-то из своих. Кто-то прокололся?

— Ну вот, хоть и жертва болонской системы, а думать умеешь — если пнуть, конечно. Точно не скажу, сколько их там исчезло, но были из них настоящие парни — не вам чета — "настоящими парнями", он называл тех кто за идею жилы рвёт. Попал! Если уж они... — или сдал кто, или мозги проветрили. В общем, твой профиль.

— А если сдал...

Что-то меня совсем не тянет играть в по-настоящему взрослые игры. Особенно когда уже жертвы есть. Могу и отказаться — в моём положении это возможно. Я то не идейный, я из "призывников". Хакнул, с дуру, то что не нужно, и вуля. Пришли, и сделали предложение, от которого не отказываются. Так я и попал к КГБ. В "Электрычны", как его кое-кто окрестил при визите, отдел.

Но работа не всегда по профилю. Тут как в больнице — врачи, когда дефицит нужной группы крови, свою сдают. Агентов на все нужные мероприятия катастрофически не хватает. Если для отлова взяточников ещё удаётся уговорить сторонних людей предложить дать на лапу, то уж на закупку "дури" никого не убедить. Вот и крутят технический персонал. А меня особенно, ведь как программер, я не особо ценен, по сравнению с коллегами по несчастью — попадаются весьма толковые хакеры (самые толковый не попадаются). Но за оперативную работу приходиться хорошо платить — никуда не деться.

Когда нет желания что-то сделать, поверьте, человек если и не найдёт повода, чтоб не делать, то уж постарается сделать как можно меньше и как можно хуже. А бывает и специально навредит. И никакими инструкциями или приказами, штрафами или обещанными карами это не исправить. Пошлют тебя с камерой на тусовку, так не сложно сделать так, что ничего ценного на ней не будет. Просто не приложишь нужных усилий, чтоб попасть в нужную компанию. Так что приходиться им скрепя сердце раскошеливаться и на подневольных вроде меня.

Но на серьёзные дела (да, например, оптовые торговцы наркотиками) идейных посылают — да там только настоящие профи банально и выживают. Или когда врождённый талант — как у меня с сектантами. Но вот "по-серьёзному" с большим риском, у меня желания точно не будет — своя шкура дороже. И уж кто-кто, а Старик это прекрасно понимает.

— Вот поэтому ты и едешь — как быстро он уже всё решил — об твоём участии только трое будут знать. Включая тебя. Да и тот, кого заменишь, про тебя знает ноль целых, ноль десятых. Кроме того, что его заменили, ничего даже апостолам не расскажет.

Тут-то мне и поплохело! Я понял, что не смогу отказаться! В курсе всего три человека! Старик, я, и какой-то коллега у соседей. (Моего шефа можно не считать — он никогда не интересуется для чего нас Старик дёргает.) А это значит что? А то, что у Старика с тем контакт! И если мне это сам сказал, сидящий передо мной пожилой человек, а он никогда не опуститься до угроз — лучше уж пусть сатанисты на своём алтаре растерзают. Впрочем, не исключено, что так и будет, если доверия не оправдаю. И знать не желаю, кто там и что работает — тот на нашего батрачит, наш свои старые контакты поддерживает, или вообще "заговор тайного политбюро". Меньше знаешь — крепче спишь.

Да не бледней так. Не к фашистам посылаю. — это он не про Третий Рейх, это он про объединение Германии, когда ГБистов из Восточной "судили" по законодательству Западной. Это как раз тот случай "когда закон имеет обратную силу". — Выезд на природу, палатки, шашлыки, водка и полное моральное разложение, я с тебя ещё деньги брать должен за такой отпуск.

А не охренел ли? А, уважаю, конечно, хотя б за возраст, но когда мне затягиваю удавку на шее, да ещё... Впрочем, как всегда.

— Десятка — выдавил я охрипшим голосом. Это такой "тариф" за оперативную работу. Самый высокий, из тех что мне известен.

— Договорились, буржуй. Сегодня начинаешь готовиться.

Только вернувшись на своё рабочее место, я понял, что меня опять развели. Упоминание про деньги — типа это ещё ты платить должен, и всё, мозги переключились на то, как бы вытребовать побольше. Никогда не считал, да и по факту не являюсь, себя жмотом, но как легко Старик играет на этих чувствах! От возмущения "несправедливостью" мигом все мысли, как бы отказаться, из головы вылетели. А его лёгкое согласие выбило почву из под ног.

И вот, теперь читаю детали: ролевая игра в России. Маги, мечи, волшебницы и прочие подобное. Ни в зуб ногой в тематике мероприятия? — ваши проблемы. Слава богу, в современном мире есть хорошая фраза: "гугл в помощь". Убив некоторое время, я выяснил основные важные моменты.

Итак, первое — легенда. Второе — реквизит. Третье — служебное задание.

Почему именно в таком порядке? Очень просто, даже если я ни шиша не узнаю в своём первом заходе, будет и вторая, и третья и пятая попытки. А если завалить легенду, то вторая попытка станет равноценна первой — оно мне надо? Не тот у меня уровень, чтоб ожидалось что-то стоящие с первого раза, когда гораздо более опытные коллеги провалились. А вот потом, уже как "старожил" смогу вызвать гораздо меньше подозрений и выполнить основную задачу.

Реквизит — это фактически наряд для конкурса красоты. Нет, теоретически, могут и поделиться на месте — в сети много воплей про "раскулачивание" в пользу бедных, но кто я такой, чтоб мне преподнесли всё на блюдечке? Придётся родную контору поднапрячь — главное сильно не наглеть, и требовать только то, что на каждом углу не купишь, вроде доспехов. Ну и доработать напильником.

А вот легенда это большая проблема. Мало того, что её нужно придумать, то есть понять логику этих всех магических плясок (вы можете придумать мир, где люди будут ходить на головах — но тогда мозоли будут на затылке), но и рассчитать, чтоб во время исполнения крупной лажи не было. И это всё придётся делать самостоятельно — но где наша ни пропадала. Артистические способности у меня развились хорошо за последнее время. Правда в узкоспециализированном направлении — казаться самым обычным доверчивым ротозеем.

После поиска возможных для меня ролей, я понял насколько всё плачевно. Основным контингентом, который желали видеть мастера игры, были работники меча и алебарды. Подозреваю, это связанно с профессиональным интересом организаторов, в стремлении разыграть или смоделировать какую-либо ситуацию. И для этого нужна стандартизация персонажей. Да и реализм как-никак: представить ситуацию из одних "вольных индивидуалистов", типа магов, генералов или принцесс без "серой массы" самых обычных солдат в роли исполнителей сложно. Ибическая сила многим не позволяет играть роль подчинённых. Почему и команды всегда мелкие. Так что шансы новичку-одиночке отхапнуть себе приличную роль самостоятельного волшебника мизерна. А вот желания у подавляющегося числа участников — как раз выделится из такой "серой массы". Чувствуете какой экспириенс у мастеров в обламывании страждущих? Это если забыть, что многие ходят организованными командами, где заранее продумали всё взаимодействие и легенды друг для друга. Жёлторотому новичку, типа меня, соревноваться с ними будет не легче, чем набить морду Тайсону на боксёрском ринге.

Так что у меня реально нет никаких иных вариантов, нужно сразу выбирать для себя меч, а не ждать когда мне его всучат. Нет, для тех же мечников было множество способов прекрасно выделиться, но тут вставали чисто практические вещи, типа умения фехтовать.

Кажется странным, что я предпринимаю попытки не затеряться в серой массе, с моей то спецификой, но это именно кажется. Для того, чтоб подвергнуть видеофиксации, хотя бы часть действий мастера (не говоря уже обо всех), нужно, весьма активно тусоваться в его окружении. Не в самом близком — зачастую в этот круг внедрить кого-то просто невозможно, многие банды или секты имеют ядро из друзей детства, куда никого никогда не принимают. Но есть выход — крутится рядом не претендуя на внедрение. Просто как "хороший клиент". И если для сектантов "хороший клиент" это денежный лох, тем более способный привлечь и своих знакомых, то тут требовался оригинальный персонаж.

Итак, требования: весьма оригинальный мечник. Тем более, что шлем, меч, кольчугу и любой другой подобный инвентарь, в качестве реквизита мне предоставят — скажу что нужно Старику, за полчаса надыбает, даже если придётся музей раскулачить.

Итак, кем мне там быть? Палладин — это банально. Думаю, все работники меча и алебарды ими будут в той или иной мере. Ниндзя отсамураенный? Не потяну. Наверное, не то ищу. Эльф-мечник, а не традиционный лучник? Тоже не то. У них, как я вычитал, традиции фехтования, так что ничего оригинального. Гном, тролль, гоблин, оборотень, вампир... Всё не то. Не совсем традиционное оружие для них, но ничего из ряда вон... Подумаем, может есть те, кто вообще ручным оружием не пользуются?

Русалка например. Русалка-мечница. Уже лучше, оригинальнее некуда! Сразу же вопросы: есть ли у этого вида самцы или мужчины (что по некоторым сведениям не так)? И как они на своих плавниках будут вертеться на суше? Такую чушь не пропустят, как не аргументируй "русалка на ветвях сидит" (а ведь как-то забралась же)! Может они летать умеют, а?

Кстати, нужно будет на каком-либо форуме идею оставить — для колясочников в самый раз, ведь они ой как любят чувствовать себя полноценными людьми, такие игры чем не повод? Но это потом, а кого сейчас искать?

Кентавры, драурги, сатиры — всё не то! Хоть гидралиска и старика (прим гейма StarCraft, юнит из зергов) отыгрывай! И то ничего выдающегося — ящерица с клинками. Хотя, вот в третьем варике (WarCraft) была прикольная карта, где из персов был пулемётчик из старика.

Хотя... хотя... были же где-то какие-то уродливые твари, что всем только мозги промывали, а сами не сражались. Хм... уродливые это же сейчас замечательно — тенденция в обществе по романтизации всякой гадости. Кажись там у них щупальца на морде росли. Сейчас поищем монстров со щупальцами... Центавриане — нет! Не они! Сталкеровские кровососы — не то. Хотя если б была возможность поиметь режим невидимости... Доктор Зойдберг из футурамы уже получше — только как его к магии присобачить?

123 ... 242526
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх